Okembry написал 2 года назад к игре Earthborne Рейнджеры: #

Ну, я понимаю, у всех свои вкусы, взгляды, опыт и боли. Я, понятно, ориентируюсь на свои. Да, должен признать, по отношению к Граалю я несколько предвзят. Я прекрасно осознаю, что механически как игра тот же Глумхевен гораздо лучше. Но Грааль все же - это игра, произведшая на меня самое сильное впечатление. До Грааля мы уже почти что перестали играть в настолки. Но Грааль так меня ошеломил, что я начал искать сначала что-то подобное(КУА, Странствия в Средиземье, Спящие Боги), а потом и евро начал покупать, своего первого ласерду вот недавно прикупил. В общем, процентов 70 моих игр появились после и благодаря Граалю. Я вообще не подозревал, что настолки такие сильные эмоции могут вызывать.
Что касается графомании, я не сильно разборчивый и взыскательный читатель, но в настольных играх я ничего подобного не видел. Если можете посоветовать игру с подобного уровня проработки сюжетом и миром, буду очень признателен, т.к. я так и не нашел. Мне кажется, будь Грааль книгой, он бы был вполне уверенным таким польским темным фэнтези уровня Меекхана или Ведьмака, всяко лучше фанфиков по НРИ типа каких-нибудь Драконов осенних сумерек.
Что же касается того, что в Граале все то же самое, что и в Рейнджерах, то разве объективно там не больше игровых механик и динамики? Для Грааля примерно справедливо все то, что я писал про КУА: есть менеджмент ресурсов(в т.ч. усталости и ранений), есть позиционирование, перемещение по локациям в течение раунда. Бои и дипломатия - не просто проверка навыка, а классная мини-игра, завязанная на все тот же менеджмент ресурсов. Есть прогрессия, прокачка персонажа, абилки некоторые очень прикольные, интересно использовать. Есть поиск и покупка предметов - их, наверное, вдвое больше, чем наград в Рейнджерах, а ещё есть карты секретов. Позаимствованная у 7 Континента механика, когда на самом рисунке локации надо обнаружить какое-то изображение. Каждая локация, как уже писал, обладает своей точкой интереса со своим квестом или несколькими, отсылающими в журнал. Во время чтения журнала у вас могут быть механики выбора варианта, проверки на кубах или подбрасывании монетки, для более успешного прохождения которых тоже можно прокачать определенные навыки. А иногда игра вообще превращается в кинь-двинь или текстовый квест с рисованием карты от руки. Карты локации в процессе игры в результате ваших [без]действий могут быть заменены на другие. Колоды встреч тоже с течением времени меняются: появляются новые противники, а старые уходят. И всему этому Рейнджеры могут противопоставить только бесконечные проверки: потратил желтые жетоны, скинул карты, вытянул модификатор, потратил зеленые жетоны, скинул карты, вытянул модификатор, и так далее, и так каждый раунд, и так всю игру, и больше ничего там нет.

JERRRRRY написал 2 года назад к игре Восходящее солнце: #
Правила Вопрос

1)Уникальная добродетель на одной из карт написано, что это?
2)Если я без союзя при разыгрывании полит приказа нижнюю часть я игра? Где написано вы и союзник, при том что у меня нет союза

kennykelevra написал 2 года назад к игре Radlands. Земля руин: #
Впечатление

Сыграли с товарищем пока только 8 партий,но этого оказалось достаточно чтобы я решился оставить свой первый отзыв на игру,очень уж много отпугивающих от игры мнений тут собралось.

Игра нам очень понравилась.Очень простые и понятные правила,были вопросы по некоторым способностям карт,но в объяснениях на последних страницах сразу нашли на них ответы.Да в этой игре безусловно присутствует рандом,но от этого она не становится плохой,играешь с тем что есть,пытаешься комбить способности(это особое удовольствие), побеждаешь.Способности карт дополняют друг друга,эффект сброса часто очень выручает.Веселые партии,обилие карт и место для тактического маневра-вот за что полюбил эту игру.Из минусов,затянутый финал-когда остается одна база у противника и вроде исход понятен,но никак не можешь пройти оборону),но я думаю если придержать на финал какое-нибудь интересное Событие,можно закончить все это дело быстрее.

Однозначно займет свое место в коллекции и будет частым другом в дороге.

*Мнение*
Из всей серии этих игр, самая лучшая Marvel Champions.

вкусы - это одно. Я вот терпеть не могу всякие Манчкины, но признаю, что это хит для новичков.
Так уж вышло, что я нежно люблю серию Аркхэма, и играл-владел буквально всеми коробками, что выходили (кроме карточной, там была только база плюс первые допы). Так что бездарное продолжение серии, и в целом пофигизм ФФГ, вызывает у меня негатив. Как пример - такой же негатив вызывает у фанатов ЗВ новые серии. И те же дети, для которых они были первыми, очень удивляются, почему эти фильмы взрослые дяди называют бездарностью.
А тут яростные спорщики, как оказывается, даже ДУ не видели. Про прародителя-УА2 я уж молчу. Но почему-то спорят и что-то доказывают со своим опытом, который не глубже поросячей лужицы. Это смешно.

тут местная публика с трудом читает, а уж с пониманием написанного вообще критические проблемы. Рейтинги бгг нужно уметь читать. Там есть и хайп, и есть просто пустое. Но косвенно они показывают популярность игр, особенно если они одной серии или одного жанра. И прошло достаточно времени для набора оценок. Например, чуть более лучший Бирмингем на первом месте, а вот такой же неплохой Ланкашир - на 20-м. Вполне показательно. Очень любимый мной Beast занимает в тематических только 206 место - но я понимаю, почему (для типичных игрочков он слишком сложный). Касательно серии Аркхэма вообще все показательно, и, несмотря на рыдания местных, вполне справедливо. Ну а мы ждем новых расследований автора топика, который будет копаться в нутре неудачной игры и разгадывать загадку (полишенеля), почему она не популярна.

kirkot написал 2 года назад к игре Ост-Индская Компания: #
Одна из тех игр, где правила понимаются на уровне логики действий,

а не потому что "вот так тута написано". Каждый аспект совершенно логичен, понятен. Потому и играется легко, хотя вовсе не семейка. 2 часа партии (играли вчетвером в первый раз) пролетают пулей. И сделали всего одну некритичную ошибку, что для комплексного евро просто удивительно. Отличная игра. Да еще по такой цене да за такое наполнение и качество компонентов, вообще огонь.

да, ведь местные пустоголовые новички даже не знают, что в ДУ монстры также перемещаются.

мнение

вы опоздали. Тут рыдающие защитники автора топика уже записали в шедевры и поставили выше ДУ такую нетленку как "Знак Древних")

"обливать помоями" - это говорить голословно. Мое мнение про УА3 полагается на фактах, которые есть в том числе в моем обзоре на игру. Проявить активность меня заставил крайне забавный труд автора топика с синдромом утенка, и который слаще морквы (как видится) не едал.

alter_ago написала 2 года назад к игре Мрачная гавань: #
Наклейки

карта мира есть в цифровом варианте, поищите. можно там отмечать вместо наклеек



Bopper написал 2 года назад к новости С миру по нитке [25.05.2024]: #
анонс анонса

Все еще не предзаказ предзаказа, как у тех же краудгеймс. До дна еще есть запас

Bopper написал 2 года назад к игре Мрачная гавань: #
Наклейки

Наклейки на карты при желании можно игнорировать. Они не вносят необратимых изменений. Просто дают +какой-то небольшой эффект. Видите наклейку, игнорируете условный +1 к урону и все.

bg01cc написал 2 года назад к статье Лучшие игры 2023 года: #

Категорически не соглашусь :) Играю за государство целенаправленно, если есть такая возможность. Очень интересный опыт. В т.ч. познавательный с точки зрения моделирования в игре реальных процессов.

a7v написал 2 года назад к игре Gloomhaven: Buttons & Bugs: #

Очень милый мини-глум, можно брать в путешествия

w_holeman написал 2 года назад к статье Vampire: The Masquerade — CHAPTERS: #

Потому что это сложно отнести к данжнкроулерам)) Это больше похоже на Особняки безумия, где вместо приложения куча маленьких книжечек. Большая часть интерактивных элементов на поле представлена жетончиками, а врагов — стенди. Боёвка есть и порой на поле и 10 противников бывает, а иногда сюжеты без боёвки вообще. Так что не ищите от этой игры данжнкроулера.

KOCTET написал 2 года назад к игре Era of Tribes: #

Кампанию отменили через сутки после старта. Позже будет новая кампания с другими целями.

Здравствуйте, подскажите, а что это за игра такая?)

Heretic написал 2 года назад к игре Тираны Подземья: #
Баланс

Скорее быстро. Вообще тут игроки определяют скорость игры. Но, по впечатлению, чистка колоды тем эффективнее, чем длиннее партия.
Ибо сами карты с чисткой обычно слабее. То-есть, ты играешь слабую карту в расчете, что последующие ходы будут эффективнее. Но базовых карт 10 штук и надо много раз сыграть слабые карты, пока не станет прям совсем хорошо. Затем надо бы избавится от слабых карт с чистками. А тут и конец партии рядом.

Ifikl написал 2 года назад к игре Тираны Подземья: #
Баланс

Чистка это не стратегия, а единственный способ избавиться от шелухи. Поделки за нее - приятный бонус. Подозревая, что вы просто очень долго играли.