First446 написал 2 года назад к новости С миру по нитке [25.05.2024]: #
анонс анонса

картинка прям из игры/сериала The Last of Us

First446 написал 2 года назад к новости С миру по нитке [25.05.2024]: #
анонс анонса

Ну вот, теперь и Фабрика переняла эстафету у Краудов и анонсирует анонс!

Тенденция однако...

EaglePervik написал 2 года назад к игре Дайс Таун: #
Вопросы по правилам

Да, эффект действует пока не будут принудительно обменяны на 10 очков (набор из 4х разных).

nordwind87 написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Я не совсем понимаю про кого вы. Если про автора статьи, то это независимый обзор, мы за него деньги не платили. Поэтому он волен делать, что заблагорассудится. )

обратная связь такая - 11 летнее старье в виде Древнего ужаса на БГГ - 109 место в общем рейтинге. Новая часть серии Ужас Аркхэма 3,(6 лет) - только 326-е.
Вывод? - Играйте в хорошие игры, ребята.

Siar написал 2 года назад к игре Batman: The Animated Series Adventures — Shadow of the Bat: #

Кто нибудь пробовал? Как геймплей?

danceandfight написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

В любом более-менее крупном городе в РФ есть или была локальная музыкальная сцена, есть реп-точки и магазины с инструментами, есть учителя/ютуб. Есть люди с которыми можно вместе группу организовать. К музыке нет особого требования по уровню, ведь не нужно соревноваться с виртуозами или легендами, потому что нет объективного мерила что есть хорошая музыка, а что нет. Да и обычным людям все равно, главное чтоб "цепляло", хоть солнышко в руках, хоть sonne. Вот ты привел в пример рамштайн, довольно стремную группу с какой стороны не посмотри, но в РФ их многие боготворят, и ничего, мир не рухнул.

Но даже, если взять рамштайн, у многих нет возможности сходить на них, и люди пойдут на локальное, пример и рок музыки 80-90х и мазафаки/альтернативы нулевых показателен. Я уж молчу про рурэп десятых, от белого до кальянного. Так что все эти разговоры о "качестве" в музыке, которое не надо поддерживать рублем это полный бред. Да и сейчас, когда роль крупных лейблов сильно меньше чем раньше, тебе не нужно одобрение дяденьки, идешь и делаешь все сам: записать и издать свое творчество на физических носителях супер-просто и, относительно, дешево. И, удивительно, но не всегда люди вваливают кучу бабла в возможность играть в группе, с целью заработка, сам процесс создания песен и концерты - приятная штука, именно поэтому, локальная сцена и существует.

В настольных играх все иначе, у нас нет ничего, кроме пары небольших групп по интересам и пары издательств, которые жестко фильтруют (и правильно делают), что им издавать. У локальных авторов есть тонны бесплатной теории и инструменты, но нет денег, а спрос с них идет как с западных, потому что игрокам в РФ плевать локальный это продукт или нет: на твоем столе легко окажется настольный рамштайн, ведь его заботливо кто-нибудь локализует, а ты потом купишь на озоне по акции.

td1 написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Сувениры - это хорошо)
Вы , главное , не пускайте своего бешеного импресарио в карточку игры, а то он отпугнет даже тех, кому оформление+тема вполне норм.
(Почитайте карточки эфирного лекаря, забытых богов и т.п. - это путь вникуда).

bg01cc написал 2 года назад к статье Лучшие игры 2023 года: #

Четвертый класс - это который?

makemake написал 2 года назад к статье Лучшие игры 2023 года: #

Так темы у игры об одном и том же: политическая борьба разных классов. В Руте это старая аристократия (белые), авторитарные технократы (напоминают одновременно и сталинистов, и фашистов), анархисты и какой-то одинокий бродяга-капиталист. В Гегемонии это просто всё конкретнее. Хочется поиграть в неё конечно очень, но то, что вдвоём нельзя конечно огромный минус. Рут в своё время поэтому и продали, вдвоём было очень скучно. Втроём лучше, потому что бродягой было не интересно играть. Кажется, что в Гегемонии тоже четвёртый класс не самый интересный.

Burburma написал 2 года назад к игре Resident Evil: The Board Game: #

У вас есть возможность поделиться переводом правил и сценариев?

Avalanch написал 2 года назад к игре The New Era: #
Broadcasting Station

Кмк, в формулировке не зря each time. В таком виде, если из какого-то источника пришло 1 очков - ничего, если 2 - то получаете дополнительный 1 и т.д.

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Моя мысль с самого начала сводится к тому, что под крылом любого из крупных издательств игру можно было выпустить в более привлекательном и качественном виде, а не как сейчас. И вряд ли она стоила бы дороже.

Если же "Хромой мипл" поставили себе задачу реализовать себя как самостоятельное издательство и использовать "Уголь" в качестве одной из вех достижения этой цели, то вопросов не имею, удачи ребятам.
Надеюсь, в будущем мы увидим вторую редакцию в достойном исполнении.

Но ваше отношение ко всем дискуссиям под данной статьей и способ реакции на некоторые из сообщений остаются за пределами моего понимания.

Siar написал 2 года назад к игре Vengeance: #

Если кто пробовал, как оно?

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад к игре Тираны Подземья: #
Баланс

Скорее всего темпоколода это колода заточенная на мечи, уничтожение, подмену и выставление войск. С картами гадостей, которые замедляют темп других игроков выбиванием карт и т.п., опционально.

snowbody написал 2 года назад к игре Challengers! Команда мечты: #

Господин тесеровский тролль, не сработает, даже не пытайтесь.

snowbody написал 2 года назад к игре Challengers! Команда мечты: #

А почему вы считаете, что я считаю "что не имеет"? %) Все имеет место быть, тем более если оно уже есть... ;)

Batareziz написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Спасибо. Я сам это интервью у автора брал, ответ видел. И в чем ваша мысль? Что он не захотел ввязываться по причине некомпетентности. Его решение. А "Хромой мипл" решили ввязаться и это их право. Сейчас компетентности меньше, потом наберутся опыта и шишек. То есть, если человеку что-то интересно, то он не должен это делать? Даже попытаться? Так?

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Вы, для начала, дневник разработчика Пенумбры откройте, или интервью с ним, и, может быть, поймете, что я до вас пытаюсь донести:

"В какой-то момент я определился, что не хочу ввязываться сам в издание, производство и фулфиллмент, и что лучше поработать с кем-то из издателей, кто уже в этом опытен и компетентен.

Потом мы пообщались с Олегом из «Фабрики» на кемпе и договорились встретиться посмотреть игру подробнее. На встречу я пришёл с полностью готовой и работающей игрой (уже проиллюстрированной, сдизайненной и оттестированной). И дальше всё завертелось )"

Horus написал 2 года назад к игре Ascension Tactics: #

если билдинг будет такой же, как в простой игре, но нормально сочетаться с тактикой, то смысла нет в первой, второй вариант интереснее!