SfTes написал 2 года назад к игре Dungeon Legends: #

На новых фото видно много текста на картах: https://www.facebook.com/ioGiocoMagazine/posts/888039230004411
Возможно текст более повествовательный и описательный, чем игровой. Еще на картах много значков, возможно их будет достаточно детям чтобы играть.
По внешнему мне кажется, что игра ориентирована на детей постарше чем Chronicles of Avel.

borh3galki написал 2 года назад к игре Паладины Западного Королевства: #
Как на двоих?

Подскажите пожалуйста, насколько хороша эта игра на двоих?
Имею в коллекции "Архитекторов Западного Королевства" , по мне она не очень интересная на двоих, много простора и отсутствие конкуренции и взаимодействия.
Можете предложить какие игры хорошо играются как вдвоем , так и полным составом 4-5 человек ?
Спасибо.

Зачем вам полный фарш конкретно этой игры?
Берите либо первую волну КС, либо вторую - играть, не переиграть.
Посмотрите обзор Василия BGT, и сделайте выбор.
Но все-все разом коробки, что представлены на этом предзаказе - точно не нужны.

Whiiplash написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #

мы довольно часто играем на двоих. Играется замечательно.
На самом деле увеличение числа игроков не сильно меняет геймплей. Немного быстрее открывается карта, да ротируются инструменты/артефакты. Но что два, что четыре человека - фишка игры в планировании обмена ресурсов на что-то более выгодное и шикарный колодострой с мильоном карт.
Плюс два допа с героями вносят ревосходную асимметрию в игровой процесс.
Так что крайне рекомендую.

Так не бери, потом если что бу возьмёшь или в клубе поиграешь. Сейчас такие цены на настолки, что надо как-то менять культуру потребления - брать только прям что-то, на что можно собрать людей и прям чтобы нравилось, а не всё подряд. По-моему прошло время, когда тиражи выходят и потом всё, не достать - будут новые тиражи, на бу рынке будут предложения.

Вот и хочется предзаказать, и колется. 10к деньги не малые(а уж если брать предзаказ, то полный фарш). И не хочу получить просто обычный колодострой с сомнительными механиками.
плюс как всегда, придет осень-зима 2024. а у меня и без этого придет штук 5 предзаказов. Жена будет не в восторге.

Angvat написал 2 года назад к игре Sentinels of the Multiverse: #

Немного о том, почему игру сколько-то любил, но в итоге как-то совсем разлюбил. Далее речь об электронной версии, если что.
А вот почему. Комбинация не самого хорошего баланса и личный заскок, что когда найдена явно победная стратегия, ее уже не особо хочется менять. Собрал я себе немного поэкспериментировав колоду из Наследия (супермен-бафер), Тахион (многозадачная бегунья, чья способность позволяет прокручивать колоды всей команде), Каскадера (крайне забавный товарищ, любящий ходить вне своего хода и жестоко мстить за поломанное имущество) и Фанатика (девушка-ангел, которая в комбинации с суперменом может вносить тонны урона) и стал ими потиху всех выносить. Причем кроме каскадера это все товарищи из базы, а трюкач был в одном из первых мини-допов. И когда я более-менее заучил их паттерны так сказать, стала это компашка всех новых боссов исправно закатывать в бетон, иногда с энной попытки, но исправно. А новые герои хоть концептуально и были интересны (например какой бард с синергией карт мелодий и инструментов), но в плане мощи неизменно уступали данной фантастической четверке, а все попытки произвести в золотом составе замену неизменно ухудшали результаты. И на какой-то момент мне просто надоело экспериментировать, и у меня есть пара героев из купленого уже пару лет как допа, которых я вообще почти не касался. Так и состав этот наполовину играется довольно скучно, хоть и эффективно. Скажем супермену достаточно найти у себя в колоде кольцо, флаг и кулак-лечилку (а поиски облегчает бегунья) и все, он просто бафает и лечит, остальная колода в довесок или по ситуации. А ангелочек вообще не использует часть карт, которые наносят ей урон (ибо этот урон также усиляется суперменом, и зачастую игра не стоит свеч) и просто парит и лупит. Я конечно изредка запуская игра, беру кого-то из сонма персонажей и пытаюсь ими что-то делать, но после пару поражений в голову лезет мысль "а есть же золотой состав, вот он бы супостата съел бы на завтрак, скучно и не эффектно, но эффективно" и становится печально.
P.S. Там вроде уже вышла новая версия игры, где так сказать начали с чистого листа и совсем другие герои и злодеи, но я е еще не касался.

sford написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #

Всё так..

borh3galki написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #

ЭБМ и ЭБК это же "Этот безумный мир" и "Это безумное королевство" ? Боже мой откуда я это знаю.. Слишком много сижу на тесере..

borh3galki написал 2 года назад к игре Кодовые имена. Дуэт: #
Пати-гейм для замкнутых

Действительно! Весь геймплей сводится к тому чтобы сказать ассоциацию из ОДНОГО слова. Чтобы выиграть нужно постараться объединить 2-3 слова одной ассоциацией. И всё.. не знаю чего я ждал от игры, повелся на высокие оценки и хорошие отзывы.

joker512 написал 2 года назад к игре Imagine: Представь: #

Хотя нет, ограничение на 4-х нужно, там тупо слишком мало карт даже на 4 игрока... )

Anrimati написал 2 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #
На сколько эта игра хороша на двоих ?

Согласен. Хотя нам наоборот нравится что она на двоих почти за час отыгрывается. На четверых тоже не понравилось, рынок и карта "слишком живые", при том тут чаще вам не специально пакостят, а просто делают свои дела и от этого вся ситуация меняется без вашего участия, когда к худшему, когда к лучшему. На троих отлично, на двоих немного хуже, но вполне рекомендую.

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

Там много чего такого, начиная от свободных двжиений через всю карту и доп действий, и заканчивая АОЕ-атаками по всему живому, сносящими треть хп Древнему, а заодно и лица его свите.

sergjei написал 2 года назад к игре Великий Западный Путь. Второе издание: #
На сколько эта игра хороша на двоих ?

Это конечно вкусовщина, но мне на двоих тоже нравится.. Игра становится злее, более просчитываемой. Основной недостаток на двоих, игра быстро кончается) зато стратегически планировать тут проще. При игре вчетвером, к твоему ходу ситуация порой так меняется, что все катится в .. пропасть)

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Ост-Индская Компания: #
Одна из тех игр, где правила понимаются на уровне логики действий,

В принципе, всё так, но партии быстро начинают повторяться.
Сюда бы модулей каких.

terjul написала 2 года назад к игре Key Market: #

Правил на русском языке , случаем ни у кого нет?

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Challengers! Команда мечты: #

>>>Типичный примитивный красочный современный продукт, где "игра играет игроками"

Типа 80-е, 90-е и нулевые таких игр не было?)
Или это в контексте абстрактов, которым пара тысяч лет? ТОгда действительно современный продукт.

mr_iron_sam написал 2 года назад к игре Ост-Индская Компания: #
Одна из тех игр, где правила понимаются на уровне логики действий,

Согласен во всем, игра скрытый бриллиантик. Но все же это семейка)

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы. Приложение

Это база всех карт, удобный декбилдер, озвучка почти всех вышедших кампаний на русском на проффессиональном уровне, калькулятор вероятностей для мешка хаоса, а заодно и сам электронный мешок хаоса, компаньон для учёта всего, что произошло с вами в ходе кампании, электронный справочник с возможностью быстрого поиска (учитывая все табу и эрраты).

Короче, с ним это немного другая игра, на самом деле, намного более удобная и быстрая в эксплуатации.
Самый простой пример: при создании колоды для сыщика она учитывает весь его возможный кардпул, что ну просто супер удобно при более глубоком погружении в игру и расширении коллекции.

Magdementor написал 2 года назад к игре Challengers! Команда мечты: #

Так это ж классика тесеросрача) Простые красочные пати-игры для быдла не должны существовать, по мнению тесеровцев) Только евро сухари и хардкор амери на 8 часов минимум.