А мне наоборот нравится, что тут проверки не напрягают. Я наслаждаюсь процессом и историями, которые генерирует мир, а не страдаю от нескончаемого невыразимого неописуемого ужаса. =))
Спустя три года ФФГ всё таки сделали одиночный сценарий для игроков, которые просто хотят сюжеточки - УРА.
Если серьезно, то перед вами очень атмосферное приключение с большим разнообразием возможных кульминаций, которые интересно получать первые два-три раза.
Большой минус - фактически 70% сценария вообще никак не меняются (ну, практически). Одна из немногих коробочек КУА, которую можно спокойно показать новичкам или вообще кому угодно, кто не хочет упарываться в декбилдинг, а просто хочет интересный атмосферный экспириенс. Напасти тут весьма щадящие, времени даётся много, контролировать накопление безысходности тоже достаточно просто, механики тематичные.
Если в КУА вам важна тема, а механики вторичны, то это ваш выбор. Для завсегдатаев системы тут своего рода отдушина и идеальный сценарий "на показ".
Источник - https://dzen.ru/a/ZLZ10c5-YjK-YBq-?referrer_clid=1400&
Приятный семейный кооператив с достаточно интересной задумкой.
Игра чисто про механики, нарратива тут почти нет, вернее он создаётся сам игромеханически. Оформление приятное, но ничего особенного; картонную бубылду для изобретений я не оценил, а фактически это вовсе карточная игра.
Самый интересный момент - это, безусловно, фишка с исследованием личной колоды каждого игрока. Находка с тем, что вы видите рубашки карт, но точно не знаете, что на обороте - это свежо (во всяком случае, я подобного не припомню). Это позволило игре организовать процесс поиска ресурсов и разного рода случайных событий свежо и ярко: на выбор у игроков три карты, из которых все одновременно выбирают и вскрывают одну, а затем решают как себя вести с вышедшими результатами. Как уже было сказано, точной уверенности у вас ни в чём нет, однако, чем дальше заходит игра, тем лучше вы узнаёте колоду, и тем ловчее справляетесь с предлагаемыми кризисами. Здорово. В остальном всё достаточно просто. На картах есть скилл-чеки, которые проходятся просто сбором иконок одного типа. Можно отказаться от своей карты и помочь другу, "отдав" ему свои иконки.
Игра производит очень хорошее первое впечатление, однако её вполне можно заиграть. Сценарии вы вряд ли пройдете с первого раза, что плюс, но проходить их второй раз не так интересно, конечно.
Короче, приятный кооператив с инновационной фишкой "исследования", приятным оформлением, и небольшим временем партии. Тут и подумать можно и удачу свою проверить и исследованием своеобразным заняться тоже.
Источник - https://dzen.ru/a/ZK5dccM7sF7MWSkD?referrer_clid=1400&
Вопрос такой. В первой же строчке говориться, что нужно исследовать определенное количество клеток острова. Участки с лагерем и вулканом считаются исследованными клетками? И второе, начиная с 4-го раунда участки острова становятся недоступными, считается ли, что такие клетки исследованы? То есть мы исследовали 6 клеток (помимо вулкана и первого участка), но в процессе участки на них постепенно становились недоступными, и у нас ни разу не было ситуации 6 открытых участков, но это неважно. Правильно?
Я из себя эксперта не строю. У меня в дополнение к субъективному опыту есть объективные данные - иди сделай выборку с BGG по времени партии и попробуй оспорить мой довод о том, что большинство ПОЛНОЦЕННЫХ настолок играются за 1.5-2.5 часа. А ты сейчас ведёшь себя, как обижулька, которому показалось, что его осуждают за долгие игры. Так вот, не осуждаю, и даже повторюсь, сам в такие играю. Ты со своей компанией можешь играть абсолютно в любые игры и думать насколько угодно долго, вот только не надо обобщать свой опыт и выставлять за среднестатистический.
К слову, вы замечали, что в современных кикстартерах вначале всегда простыня из кучи минек, потом прочие компоненты, и только в самого конце немного про правила и летсплеи (если они вообще есть)?
Согласен, к тому что лежит внутри претензий нет, но вот к правилам да, они не очень, как будто спешили и не дописали их. Что бы автом применять, нужно сначало полноценно партию с игроками отыграть, только тогда будут понятны логические цепочки у автом.
Вот так должны выглядеть допы к играм, именно дополнение, а не отрубленный кусок. Маленькая коробочка с 50 картами, которое чуть чуть вносит тематичности в партию.
Вы там читаете вообще, что люди пишут? Вроде никто не говорит не играть по 4 часа, но говорят о том, что это долго и всё, не более.
Маньяки те, кто говорят, что 4 часа это НЕ долгая игра - да, это маньяки, у них полно времени на игры, в то время как у многих 4 часа это время свободное после работы и до сна.
"Я же по своему опыту утверждаю" - Ваш опыт эталонный и всеобъемлющий? Есть множество разнообразных игр, и каждый может играть сколько он хочет и во что он хочет. Но есть "эксперты", которым надо навесить на других ярлыков: "хронические даунтаймеры", "маньяки и бездельники" и т.п.
Cerebria, Плотина, что на двоих, что на бОльший состав играется явно не полтора часа. Сейчас проходим Earthborne Рейнджеры, там нет ограничений в виде конца партии, но тоже примерно 3-4 часа сидим играем.
Правила из дополнения, еще есть уровни сложности https://tesera.ru/images/items/822661/doommod1.pdf
Ресурсы для Палео?
А мне наоборот нравится, что тут проверки не напрягают. Я наслаждаюсь процессом и историями, которые генерирует мир, а не страдаю от нескончаемого невыразимого неописуемого ужаса. =))
кстати а какие хоумрулы юзаете?
Ну что, в начале ноября должен отчалить корабль с игрой. Так, гладишь, в новом году и попробуем, что получилось
Спустя три года ФФГ всё таки сделали одиночный сценарий для игроков, которые просто хотят сюжеточки - УРА.
Если серьезно, то перед вами очень атмосферное приключение с большим разнообразием возможных кульминаций, которые интересно получать первые два-три раза.
Большой минус - фактически 70% сценария вообще никак не меняются (ну, практически). Одна из немногих коробочек КУА, которую можно спокойно показать новичкам или вообще кому угодно, кто не хочет упарываться в декбилдинг, а просто хочет интересный атмосферный экспириенс. Напасти тут весьма щадящие, времени даётся много, контролировать накопление безысходности тоже достаточно просто, механики тематичные.
Если в КУА вам важна тема, а механики вторичны, то это ваш выбор. Для завсегдатаев системы тут своего рода отдушина и идеальный сценарий "на показ".
Источник - https://dzen.ru/a/ZLZ10c5-YjK-YBq-?referrer_clid=1400&
Приятный семейный кооператив с достаточно интересной задумкой.
Игра чисто про механики, нарратива тут почти нет, вернее он создаётся сам игромеханически. Оформление приятное, но ничего особенного; картонную бубылду для изобретений я не оценил, а фактически это вовсе карточная игра.
Самый интересный момент - это, безусловно, фишка с исследованием личной колоды каждого игрока. Находка с тем, что вы видите рубашки карт, но точно не знаете, что на обороте - это свежо (во всяком случае, я подобного не припомню). Это позволило игре организовать процесс поиска ресурсов и разного рода случайных событий свежо и ярко: на выбор у игроков три карты, из которых все одновременно выбирают и вскрывают одну, а затем решают как себя вести с вышедшими результатами. Как уже было сказано, точной уверенности у вас ни в чём нет, однако, чем дальше заходит игра, тем лучше вы узнаёте колоду, и тем ловчее справляетесь с предлагаемыми кризисами. Здорово. В остальном всё достаточно просто. На картах есть скилл-чеки, которые проходятся просто сбором иконок одного типа. Можно отказаться от своей карты и помочь другу, "отдав" ему свои иконки.
Игра производит очень хорошее первое впечатление, однако её вполне можно заиграть. Сценарии вы вряд ли пройдете с первого раза, что плюс, но проходить их второй раз не так интересно, конечно.
Короче, приятный кооператив с инновационной фишкой "исследования", приятным оформлением, и небольшим временем партии. Тут и подумать можно и удачу свою проверить и исследованием своеобразным заняться тоже.
Источник - https://dzen.ru/a/ZK5dccM7sF7MWSkD?referrer_clid=1400&
"иди сделай выборку" - Вам надо - Вы и делайте.
"обижулька" - Спасибо за новый ярлык!
"Ты со своей компанией можешь играть абсолютно в любые игры и думать насколько угодно долго" - Спасибо за разрешение!
"вот только не надо обобщать свой опыт и выставлять за среднестатистический." - Уточните в каком месте я это делал?
Вопрос такой. В первой же строчке говориться, что нужно исследовать определенное количество клеток острова. Участки с лагерем и вулканом считаются исследованными клетками? И второе, начиная с 4-го раунда участки острова становятся недоступными, считается ли, что такие клетки исследованы? То есть мы исследовали 6 клеток (помимо вулкана и первого участка), но в процессе участки на них постепенно становились недоступными, и у нас ни разу не было ситуации 6 открытых участков, но это неважно. Правильно?
Я из себя эксперта не строю. У меня в дополнение к субъективному опыту есть объективные данные - иди сделай выборку с BGG по времени партии и попробуй оспорить мой довод о том, что большинство ПОЛНОЦЕННЫХ настолок играются за 1.5-2.5 часа.
А ты сейчас ведёшь себя, как обижулька, которому показалось, что его осуждают за долгие игры. Так вот, не осуждаю, и даже повторюсь, сам в такие играю.
Ты со своей компанией можешь играть абсолютно в любые игры и думать насколько угодно долго, вот только не надо обобщать свой опыт и выставлять за среднестатистический.
Ура, Фамильяры таки будут.
К слову, вы замечали, что в современных кикстартерах вначале всегда простыня из кучи минек, потом прочие компоненты, и только в самого конце немного про правила и летсплеи (если они вообще есть)?
Dreamescape что-то разочаровал, походу это просто большая дорогая книга-игра.
Dracula Curse выглядит вырвиглазно, брр. Мешанина черного с красным...
Согласен, к тому что лежит внутри претензий нет, но вот к правилам да, они не очень, как будто спешили и не дописали их. Что бы автом применять, нужно сначало полноценно партию с игроками отыграть, только тогда будут понятны логические цепочки у автом.
Вот так должны выглядеть допы к играм, именно дополнение, а не отрубленный кусок. Маленькая коробочка с 50 картами, которое чуть чуть вносит тематичности в партию.
Исправили ошибку на странице 5, и переименовали файл с указанием версии правил 1.0
На перевод новых страниц для правил 1.1, собираем совместный заказ
https://vk.com/vsemnastolki?w=wall-211232744_3929
Вы там читаете вообще, что люди пишут? Вроде никто не говорит не играть по 4 часа, но говорят о том, что это долго и всё, не более.
Маньяки те, кто говорят, что 4 часа это НЕ долгая игра - да, это маньяки, у них полно времени на игры, в то время как у многих 4 часа это время свободное после работы и до сна.
"Я же по своему опыту утверждаю" - Ваш опыт эталонный и всеобъемлющий?
Есть множество разнообразных игр, и каждый может играть сколько он хочет и во что он хочет.
Но есть "эксперты", которым надо навесить на других ярлыков: "хронические даунтаймеры", "маньяки и бездельники" и т.п.
Cerebria, Плотина, что на двоих, что на бОльший состав играется явно не полтора часа. Сейчас проходим Earthborne Рейнджеры, там нет ограничений в виде конца партии, но тоже примерно 3-4 часа сидим играем.
Пробовал, интересная карточная механика, но очень уж унылые сеттинг и арт.