Troton написал 2 года назад к игре Stranger Things: Upside Down: #
Локализация

Спасибо что обнаружили такую нелепость) поправил, обновил файл

Confessor написал 2 года назад к игре Покорение Марса: #
Steam

Вы где-то застряли в 2018-2019 гг. оттуда же и отзывы читаете. Все баги давно уже пофиксили.

Santin написал 2 года назад к игре Отвратительная поддержка Crowd Games: #

Забыл сказать что это было сразу по приходу коробок после предзаказа. То есть коробки под замену компонентов должны были быть в наличии. Опыта замены компонентов через год не было, стараюсь проверять всё по факту. Ну и не сказать чтобы я был каким-то придирой. На некоторые моменты глаза вполне можно закрыть, но когда вопрос касается важных моментов, будь то краплёные рубашки, поле с дефектами и прочее, тут уже считаю что мне как потребителю нужна замена, пусть хоть и за свой счёт.

Heretic написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение после нескольких партий

После ещё пары партий, могу добавить по дополнению "Чародеи" - нет, нифига это не сбалансировано. Аналогов мастерских карт для чародеев нет, аналогов мутагенов - нет. За чародея в принципе сложнее играть - щиты работают только один раунд боя, а враг может вообще какой-нибудь спецприем провести вместо обычного урона. Половина карт требуют Энергию, изволь брать карты с её восполнением. Более сложные комбо (например, почти нет красных переходов - которые нужны для наносящих много урона красных карт). В общем, брать чародея - как гандикап при игре с новичками. Нет, играть интереснее чем за "тупо бери урон и щиты" ведьмаков, но в игре-гонке лишняя вариативность только задерживает.

Жду следующих предзаказов

Запрос актуальный?)

KIRILO написал 2 года назад к игре Цезарь!: #
Работа над ошибками прошла успешно!

Духовное продолжение идеи "Натиска" (анг. "Blitzkrieg") - дуэльной игры на контроль территорий, посредством выкладывания жетонов (войск) из личного мешка.

Саму игру особо не ждал, и не был заинтересован, так как и сам "Блицкриг" не произвёл какого-то "вау" эффекта. Да, игра хорошая, но надоела крайне быстро.
Но тут товарищу пришла коробочка, и я решил немного понаглеть, одолжив игру на недельку.

И вот, мы сыграли за вечер две партии подряд...на следующий день ещё две...потом ещё...

Механически: Сражаясь за сторону Цезаря или Помпей (Помпеев? Помпийцев?) мы подчиняем под свою власть провинции поздней Римской Республики.
Провинции, на которые разделено поле, очерчены границами, на которых, в свою очередь, находятся ячейки под "войска".
Выложил туда своё войско - уже заимел некую силу, которую врагу будет необходимо перебить, если он не хочет просто так отдать тебе контроль над данной территорией.
Сами войска тоже непростые, а "многозадачные". Каждый жетон поделен на две стороны с двумя разными силами, из-за чего при выкладывании вам каждый раз придется решать : куда же выгоднее выложить более сильную сторону?

Как только все "яйчейки" вокруг локации заняты - устанавливается контроль. У кого сил больше - тот и выложил свой жетон контроля. Выложил все - выиграл игру. НО(!) Помимо контроля, в локациях находятся бонусы, которые нехило так могут помочь ВАМ насрать в римский сад сопернику. Его же забирает тот, кто ПОСЛЕДНИМ выложил жетон в данную локацию, вне зависимости от накопленных там сил.

И вот этот небольшой нюанс делает вообще всю игру.
"Отдать бонус или забить на провинцию и забрать бонус себе? Но если отдам,то тут начнётся "цепочка захватов" и тогда мне точно звездец.. а может вообще сделать патовую ситуацию в другом месте?"
Все эти мысли крутятся в голове на протяжении всей партии и не оставляют в покое.

"Цезарь", на мой взгляд, взял идеи Натиска и просто на просто всё улучшил и допилил.
Рандома меньше, тактики больше, время партии осталось неизменно коротким. Прекрасно? Ещё как!
За около 10 партий ни разу не возникало безвыходных ситуаций из-за "незахода" нужных жетонов, как это частенько происходило в Натиске, а это уже огромный плюс.
Ждём следующую игру Паоло Мори про "Догфайт" (это битвы на самолётах)

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Это вы не правы! Вы проверяете наличие карт в колодах рука/ сброс/ колода именно тогда когда несете потери, т.е. фишка стоит, как только вам нужно проверить и скинуть карту вы карту не находите и убираете фишку с поля.

morozilnik написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение после нескольких партий

Для Чародеев тоже есть же карты особых действий.

Nelud написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Тем не менее, вы не правы. Фишка остаётся, чтобы мешать врагу взять под контроль данную территорию. Она убирается в соответствии с правилом на стр.14 "4. Определите потери", то есть, когда противник успешно атакует данный отряд.

Santin написал 2 года назад к игре Отвратительная поддержка Crowd Games: #

Сам сталкивался с подобным отношением Краудов. Очень неприятное послевкусие после общения с ними. Кривое поле в Pax Pamir? Слава богу выслали, но за свой(!) счёт, после долгих переписок. Поле в Pax Renaissance в белых непропечатанных крапинках (спасибо Солнечному городу)? Замены нет. Ну ладно, не критично, потерпим. Ощущение что они продают тираж в ноль, не оставляя ни капли коробок для замены компонентов (даже вон на сайте продают коробки с отсутствующими фишками). Уже не говорю про продажу промок, которые другие локализаторы дают в подарок за предзаказ и ультра ограниченные тиражи промок разлетающихся за час (монеты к Трику в подтверждение).
При этом остальные издатели присылали всё без лишних тяжб и упрёков в том что я сам дескать виноват. Лавка, ГаГа, Хоббики - без нареканий абсолютно.

PanzerSlng написал 2 года назад к статье Обзор Dead Reckoning («Легенды морей») с допами: #

Боевка очень странная.
Непонятные действия: сгружать бочки (груз) в порт, чтобы использовать паруса (увеличить передвижение) - что они эти изобразить хотели. Килева́ние может быть...
Вот монетки красивые.

Mira_Rezv написала 2 года назад к статье Обзор Dead Reckoning («Легенды морей») с допами: #

Мне Shiver Me Timbers тоже кажется намного более интересной пиратской песочницей. В Dead Reckoning слишком много бессмысленного рандома, на мой вкус.

MacTire написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #

Так три года назад 6500 и было не мало. А так, полностью согласен с opcksheff, до паутинчатого тиража цены взлетали так же, народ и по 12К пытался продавать. Как и хайп - достаточно его было, можно даже тут почитать - хвалебных отзывов на игру сыпалось с завидной частотой. Заведено было почти одновременно хвалить Брасс и ругать Покорение Марса)

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Очень странный вопрос, конечно убирается, если его карт не осталось в игре - ВСЕ! Юнит уничтожен. Чем вы собрались управлять?

jimdeegris написал 2 года назад к игре Акватика: #

Иван, большое спасибо вам за ответы и комментарии.
Может поделитесь, какие механики нас ожидают в дополнении Коралловые рифы? И когда его ждать на русском языке?

jimdeegris написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Убирается ли жетон отряда с поля, если все карты этого отряда вышли из игры? Тогда получается, что этим отрядом даже управлять не получится.
Кто разобрался, напишите пожалуйста.

Anatoly17 написал 2 года назад к игре Age of Rome - Metal coins: #

На монетках схалтурили - тонкие, лёгкие, качество не очень хорошее.

opcksheff написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #

Это статистический выброс, не более того. Рыночная цена на тот момент была 8-10 тысяч, но были и уникумы, которые пытались за 14 продать.

mr_iron_sam написал 2 года назад к статье Обзор Dead Reckoning («Легенды морей») с допами: #

Подождем другую пиратскую песочницу Shiver Me Timbers, а не вот это вот.
Я читал объяснение Лавки по поводу цен, всё прекрасно понимаю, но... Это игра столько не стоит. Ну уж извините.

aka_Pain_45 написал 2 года назад к игре Dark Souls: The Board Game: #
Локализация игры

Добрый день,
Подскажите где можно найти ваши правила на русском?