minitj написал 3 года назад к игре Древний ужас: #
Акачи Оньеле - закрытие врат

Чтоб себе не усложнять, не стоит брать персонажа с задачей на вратах. Вам хоумрулы никто запретить не в силах, коробка ваша и играйте как хотите, но ваша логика остаётся только вашей. Будет здорово если закинете пруф с ответом Никки, а пока это просто ваши домыслы что разработчики чего-то не предусмотрели, что мало вероятно, ведь там целая команда есть которая тестирует дополнения и даже в случае промашек появляются эрраты, а спустя столько лет тем более такую ситуацию разбирали.
Стоит поблагодарить Grogmyr за заданный вопрос, ведь теперь Ludo_princeps сможет играть по настоящим правилам :D

NitrogenW написал 3 года назад к игре Непостижимое: #
Немезида или Непостижимое?

Немезида 18е место bgg, Непостижимое 668 на данный момент.
Более "объективной" метрики вы не найдёте. Что понравится лично вашей компании никто не знает

c0wthulhu написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #
PnP

Редизайн ПнП готов
https://boardgamer.ru/forum/index.php?topic=22859.0

Le0nid написал 3 года назад к игре Деревни: #
Уточнение по правилам

Не совсем понятно, зачем при локализации перерисовали (неправильно) иллюстрацию к первой ярмарке, добавив лишнюю путаницу в не самые простые правила игры. Текст при этом переведён нормально.
Для сравнения добавил обе картинки в раздел "Фото".

MacTire написал 3 года назад к статье «Война Кольца: Карточная игра»: #

Так тут и говорилось лишь про арты. Да, разумеется про субъективное их восприятие, то есть собственно о личных предпочтениях речь только и шла. Человек сказал, что ему не понравилось, другие возразили, что им наоборот нравится. Вроде никто и не обязан "разделять предпочтения и уровень иллюстраций". Или речь про то, что говоря " Арты ужасные", нужно подписывать, что это "личные предпочтения"?

Reddas написал 3 года назад к игре ISS Vanguard: #
Доставки в РФ не будет

Да вы оптимист, мне идёт больше месяца…

lorddeasd написал 3 года назад к игре Непостижимое: #
Немезида или Непостижимое?

Игры совершенно разные. Есть обе и обе систематически играются, но в разных компаниях.
Не понимаю как их можно сравнить, по какому критерию?!

ToxicTower написал 3 года назад к статье «Война Кольца: Карточная игра»: #

Ну, у словно я бы сказал, что под художественным оформлением больше имеют ввиду конкретные арты, а не саму компоновку. Дизайн же наоборот - больше про компоновку, арты на втором месте.

XuTpbIu написал 3 года назад к игре Mobile Markets: #

на этой неделе

Solaan написал 3 года назад к игре ISS Vanguard: #
Доставки в РФ не будет

странно, мне ничего не приходило. но знаю, что может быть, как в случае с немезидой(мне успели отправить), остальным просто перестали отправлять вроде втихую, пока не начнешь писать сам

Crazy_Murloc написал 3 года назад к игре Виноделие. Полное издание: #
Очень нудно

А мне наоборот: нравится Виноделие. Единственное, что останавливало от покупки - наличие игры у всех друзей-настольщиков. Но когда "запахло жаренным" - кинулся брать. Я как раз ценю "рандомность", за которую все её критикуют. И базовые гости мне тоже нравятся с их возможностями забить на виноделие и заниматься чем-то ещё. Строить гостиницы, рестораны, а виноград, на худой конец, воровать у" правильных" виноделов. Добротных, но скучных евро-ферм полно, а такого, с налетом амери и спокойной атмосферы - мало. Многие ценители хвалят Ласердовске Виноделие, но его опробовать не удалось...
Дороговизна действия пробы вина объясняется его стабильным доступом. При регулярном посещении это легкие ПО. Занерфили действие, чтоб правильные виноградари не впадали в паники и про полом сразу не жаловались.

Sandrovsky написал 3 года назад к игре Непостижимое: #
Немезида или Непостижимое?

Добрый день.
Интерес мнение играющих в обе игры составом 4-6 человек.

PSARUS написал 3 года назад к статье «Война Кольца: Карточная игра»: #

Дебилы, б**** ... (с) С.Лавров

MacTire написал 3 года назад к игре Покорение Марса. Экспедиция «Арес»: #

Всё равно на всякий случай: если дерево ставится с эффекта карт, то оно тоже даёт кислород

Sweetkin написал 3 года назад к игре Покорение Марса. Экспедиция «Арес»: #

Да, я имел виду сам жетон дерева :) А действие за 8 растений или 15 монет даёт жетон дерева + повышение кислорода

Lysyy написал 3 года назад к статье «Война Кольца: Карточная игра»: #

Арты классные.
На Тесере уже десятый год не могут научиться разделять свои личные предпочтения и уровень исполнения иллюстраций. А ещё до кучи, не могут понять чем художественное исполнение игры отличается от дизайна.

MacTire написал 3 года назад к игре Покорение Марса. Экспедиция «Арес»: #

Небольшая поправка: дерево даёт кислород, которое даёт рт, если не достигнут лимит. А так да, 1 возможный рт в процессе + 1по в конце

Neytan написал 3 года назад к игре Polis (2020): #

Тогда вам повезло. У меня их уйма. Могу о парочке написать:
Кубички - маленькая коробка, если одеть протекторы - игра не помещается в коробку.
Каркассоны - убогое качество тайлов, они шершавые на ощупь (вместо гладеньких в оригинале) и с печальной цветопередачей.
Цитадели - картонные монетки вместо пластиковых.
Еще много примеров можно привести).

NitrogenW написал 3 года назад к статье «Космический контакт» / Cosmic Encounter: #

первые партии достаточно весело, а потом обнаружил что у игры все принимаемые решения очень очевидны и прямолинейны. От игры стойкое чувство что ты в неё не играешь а выполняешь действия за автому

Kysh написал 3 года назад к статье «Космический контакт» / Cosmic Encounter: #

Как это может быть реинкарнация того, что появилось позже)