| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Megatonn
44074 |
новая 18990 руб. 1 | |
iSellBoardGa
130 |
б/у 12000 руб. 1 | |
Kekit
245 |
б/у 12500 руб. 1 | |
vtyalii89
172 |
б/у 11000 руб. | |
RomanR
93 |
новая 11000 руб. 1 | |
79858405346
50 |
новая 12800 руб. 1 | |
Severide
53 |
новая 11000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
tiramisu
61
|
||
Gamerser
84
|
б.у. 1 | |
real_bang
61
|
новую | |
Stalkerz95
50
|
||
Lesslie
155
|
||
Cain
96
|
||
ilyasfromkz
50
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AleQThundeR 159 |
10 |
|
Splatt 50 |
||
frie 861 |
5.25 |
|
fhnzird 945 |
7 |
|
Katishuga 656 |
||
Yuman 381 |
7 |
|
AlanFist 250 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
grafin7up
132
|
||
Supersamsis
223
|
||
mrdona
700
|
||
Izeldar
53
|
||
Artishok
2072
|
10 |
|
yacoobovic
133
|
||
Avangardom
476
|
||
| автор: |
Nathan I Hajek
Kara Centell-Dunk |
| художник: |
Gary Storkamp
Preston Stone |
| издатель: |
Hobby World
Fantasy Flight Games |
| магазин: |
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
СтоИгр Екатеринбург |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Немецкий Испанский Итальянский Французский |
| вес: | 2021 г. |
| размер: | 298 x 298 x 262 см. |
| комплектация: 12 особых кубиков |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 142 |
геймплей |
7.71 |
глубина |
7.18 |
оригинальность |
7.63 |
реализация |
8.11 |
Игра из серии Descent, не позиционирующаяся как третье издание Descent: Journeys in the Dark, потому что изначально разрабатывалась как полностью кооперативная. Приложение, являющееся неотъемлемой частью игры, принимает на себя роль Оверлорда и контролирует многие игровые аспекты, как например бои с монстрами, взаимодействие с интерактивными элементами, крафт и модификацию оружия, статусы игроков, различные триггеры и прочее.
Это базовая коробка игры, включающая в себя приключения первого акта кампании Кровь и пламя (Blood and Flame) из 16 сценариев. От 2 до 4 героев под управлением игроков отправятся исследовать мир и выполнять свои цели в преддверии новой конфронтации с силами тьмы. Карта каждого сценария открывается постепенно по мере его прохождения и может включать в себя различные интерактивные 3D объекты и врагов. Авторы сделали больший акцент на исследование подземелий и меньший — на гонку со временем.
Обещается более глубокое погружение героев в сюжет, чем это было в прошлых играх серии, возможность своими действиями влиять на карту мира, зависимость событий от того, какой герой взаимодействовал с интерактивным компонентом. Развитие героев и доступные навыки тоже будут зависеть от принимаемых решений. А каждый раз перед началом сценария игрок может перераспределить заново все пункты опыта своего героя, чтобы попробовать различные стили игры.
В продаже со второго квартала 2021 года по рекомендованной цене $174.95.

Комментарии
Помогите разобраться пожалуйста:
1.В свой ход герой может совершить 1 действие манёвра и 2 дополнительных действия. Одно и то же действие можно совершить несколько раз (включая действие манёвра).
Могу ли я походить в такой последовательности: бой-маневр-бой?
2. Истощающие способности.
К примеру, у меня на карте героя свойство срабатывающее при выкладывание двух жетонов истощения.
Каким образом я могу выкладывать жетоны истощения на эту(ти) карты? Только посредством замены "плюсиков" на успех при прохождении проверок? Или в любой момент пока хватает места до максимального значения этих жетонов? И срабатывает ли эта способность, если для срабатывания нужно два жетона истощения, а у меня уже лежал один жетон истощения, а я в следующем, к примеру, раунде положил еще один жетон истощения и их стало два, сработает ли так, или надо конкретно единомоментно положить то кол.жетонов которое указано?
3. Когда враг выходит из воды, он тоже тратит на одно очко движения больше?
1. Можете.
2. Было бы понятнее, если б пример привели, но если вы имеете в виду способности у которых нарисованы капельки истощения, то их нужно целенаправленно активировать, положив в нужный момент столько истощения сколько указано — происходит событие Х, при котором можно применить способность, вы берёте рукой капельки истощения, выкладываете их на карточку и говорите, что применяете способность.
Нет, они не активируются выкладыванием истощения из других источников, типа замены плюсов при атаках/защитах. Эти замены плюсиков наоборот вам мешают, впустую занимая слоты истощения на соответствующих картах.
3. Да, тоже тратит на очко больше.
Начали спустя три года коробки на полки с ребятами кампейн. Ну и это прям весело. Мы читаем персонажей в приложении по ролям смешными голосами, смеемся над диалогами, сценарии пока что вообще не повторяются и это тоже очень радует. В одном мой персонаж ходил во сне, пока меня защищали, в другом мы из пожара вытаскивали всякое добро, в третьем мы пытались не заблудиться в лесу. Проверки на карте стали более осмысленными, чем в Странствиях в Средиземье, качество миниатюр тоже лучше.
Единственное, что нравится чуть меньше в сравнении с предыдущими играми серии - это количество кубов которые ты бросаешь. Каждый раз (пока что) один — это бедненько. Ну и билды персонажей пока не сильно интересные, просто бей-беги чаще всего. Хотя с приложением это все здорово сочетается, мне нравится фаза крафта. Думаю, до конца года пройдем, надо будет видимо где-то на барахолке искать коробку дополнения.
Источник https://ferstagerov.com/2025/09/28/фондю-настольных-впечатлений-11
Третий акт я так понимаю не планируется и можно сливать гробы на Авито?
Неизвестно. Вообще игра хорошо продалась, раз вышел акт 2. Но FFG сейчас в плачевном состоянии, так что если акт 3 и выйдет, то явно нескоро.
между первым и вторым актом перерыв был всего лишь год. Между вторым и третьим уже минимум два и при этом даже слухов нет. Те выйдет он не в течение будущего года.
Вообще жалко что так с ФФГ все произошло...вроде и франшизы мощные и перешли в режим жесткого зарабатывания денег...
ФФГ давно уже такая, с тех пор как её купили Асмоди, а все ведущие разработчики ушли.
Отличный кооперативный dungeon crawler. Нестандартный подход к составу героев, вы не всегда будете играть за кого-то конкретного. В некоторых миссиях придется поменять «шкурку».
Интересные задания и прокачка оружия, которая ушла в приложение, но при этом сократила количество компонентов на столе. Спорный в плане удобства 3D террейн, но очень классный в визуальном плане. Простая и динамичная игровая механика, основанная на накоплении «усталости» вашими героями и перевороте карт способностей и оружия. Все это - новый Descent.
Да, спорное оформление и сюжет на уровне подросткового фэнтези, но это вам не Скотт Бэккер. В итоге, новый Descent получился очень хорошим. Это ладно скроенное приключение.
Источник https://vk.com/@lets_talk_about_games-nastolnye-ocharovaniya-2023
По-сути это не настольная игра, отчасти перенесенная в приложение-помощник, а наоборот - это видеоигра, реализованная на столе, то есть игроки должны указания видеоигры переносить на стол, решения заносить туда же, читать что происходит там же, работать с физичеким генератором рандома (дайсами) и построением поверхности. Это не настолка, короче, а видеоигра, проецируемая игроками на стол. Не приложение здесь помощник для игроков, а игроки - помощники приложения.
И?
И всё.
Я не против таких простых и коротких видеоигр, наоборот за, и жалко, что их считай нет, а есть вот это: видеоигра, которая застравляет зачем-то строить вот это всё из картона на столе, купленное за 15 тыр, чтобы в себя поиграть. Очень выгодно для продавца-издателя, хотя по-сути это полнейший примитив (и как видеоигра, и как одноразовая недонастолка), проданный за большие деньги. Просто посмотрите на эту коробень картона и пластиковых фигурок, продающуюся как приложение к приложению (вот что это такое). А без приложения к приложению нельзя? Видимо нет, потому что продать столь простую видеоигру больше, чем за 10 долларов не получится.
тоже осталось ощущение что можно просто играть в ДнД, пусть даже плохо зная правила итд, и все равно это будет веселее, чем новый Десент. Предыдущую редакцию не пробовал
D&D вам обойдётся сильно дороже.
Разве?
Да. Только набор из трёх стандартных книг будет стоить больше 10. А если выходить на уровень Descent (т.е. миньки,поля и прочее), то можно закрывать лавочку.
А нафига ему набор из трёх книг. Тем более что все давным давно в свободном доступе
В свободном доступе это в смысле печатать самому сотни страниц рулбуков для РПГ? Ну такое себе.
Зачем печатать?
А как еще играть, планшет постоянно листать играя в *настольную* РПГ что ли?
Какая принципиальная разница между планшетом и книгой при игре в настолку? Целлюлозы на пальцах не чувствуется?
Лишнее напряжение глаз. Плюс не у всех есть желание пялиться в экран играя в настолки.
Так речь как раз и шла о том, что если человек не против повтыкать в телефон во время игры и при этом хочет опыта третьего Descent, то можно обойтись DnD в планшете. )
Поиграли? Не понравилось?
Я с пониманием отношусь к интеграции цифры в настолки, но тут это смотрится как-то криво. Продал игру после 1.5 сценариев. Главными претензиями была затянутость партий и долгое время взаимодействия с планшетом. Получилось , что для настолки тут слишком много цифровой игры, а в качестве цифровой игры она очень примитивная.
По факту затягивают игру только долгие диалоги. Да, я бы эту часть сократил. А в процессе зачистки всё быстро и удобно.
Вполне себе настолка с оверлордом, за которого играет планшет. Для двоих это вообще идеальное решение. Отличное развитие идей Особняков безумия.
Я так и не понял, вы играли или нет? Там приложение уменьшает фидлинг. Сценарий проходится за 3 часа. Не за 5, не 6, не больше. 2,5 - 3,5. Правила объясняются легко. Ты хочешь как раньше Карл? Купи предыдущий Descent. Если кому-то интересно послушать сюжет, нужно идти мимио. Он тут есть, но диалоги такие наивные, что и сюжет не уловишь. Эта игра про сценарии и они сделаны хорошо, их сложность регулируется.