выросли родившиеся во 2й половине 70х, в 80е и 90е, т.е. те, кто в детстве застал "приставки, монополии", а кто-то даже Dungeons & Dragons на ксерокопиях и подвальную МТГ. У более ранних поколений всего этого не было - только дворы, казаки-разбойники, мопеды, кассетные магнитофоны и дискотеки. Поэтому между нынешними "врослыми" (30-40 лет) и молодежью (20 лет и младше) намного больше общего в разрезе игр, настольных и компьютерных. Без изрядной доли инфантилизма тут не обошлось - бородатые дяди с умилением покупают очередную коробку, красят миниатюрки, но как есть. Индустрия достаточно требовательна в отношении кошелька, гиги из полуподвальных отщепенцев превратились во вполне себе интеллектуальное сообщество с замысловатым хобби. А теперь еще и детей в него подключить можно )
в 3ю пробовал 1 раз, зашла меньше чем 2я, которой владею вместе с 10ю мелкими допами, поэтому решил не менять. 2ю раскладываем редко, но метко, когда никто никуда не торопится. отлично проводим время.
см.коллекцию я в данном случае говорю про часть компании и о формате вечеринки, когда изначальная цель - собраться и пообщаться, про настолки вспоминается по случаю. и в таком формате в конкретной компании зашел манчкин - люди сами сеюе создают атмосферу, пакостят, угорают. Другие игры в такие моменты проигрывают без шансов.
когда же собираемся конкретно во что-то посерьезнее поиграть, Манчкин вне повестки
Уж насколько люблю ДнД, настолько же не зашла мне эта серия. Вижу проблему в излишней сухости геймплея и 4-й реакции в качестве основы. Для тех, кто ищет тактику с миниатюрами, хватает вариантов. Для тех, кто хочет ролеплея, есть та самая ДнД и прочие НРИ. Так что ни рыба, ни мясо..
как раз тем, на что сетуют выше в комментариях - возможность создавать атмосферу, непредсказхуемость. Тем, кто сетует на то, что не может просчитать стратегию и контролировать процесс, такие игры противопоказаны. Постоянные форс-мажоры, атмосфера Индианы Джонса и прочих pulp фильмов, шуточки-прибауточки - все это либо заходит, либо нет
как раз тем, на что сетуют выше в комментариях - возможность создавать атмосферу, непредсказхуемость. Тем, кто сетует на то, что не может просчитать стратегию и контролировать процесс, такие игры противопоказаны. Постоянные форс-мажоры, атмосфера Индианы Джонса и прочих pulp фильмов, шуточки-прибауточки - все это либо заходит, либо нет
можно собраться на поиск сокровищ в джунглях и сломать ногу на первом же километре, или ядовитая змея укусит, или солнечный удар, или водя отравленная, или бандиты ограбят :)
слышло ли что-то про дополнение?
Был полный сет с Кикстартера. Продал, так и не открыв, уж очень громоздкой показалась игра.
выросли родившиеся во 2й половине 70х, в 80е и 90е, т.е. те, кто в детстве застал "приставки, монополии", а кто-то даже Dungeons & Dragons на ксерокопиях и подвальную МТГ. У более ранних поколений всего этого не было - только дворы, казаки-разбойники, мопеды, кассетные магнитофоны и дискотеки. Поэтому между нынешними "врослыми" (30-40 лет) и молодежью (20 лет и младше) намного больше общего в разрезе игр, настольных и компьютерных. Без изрядной доли инфантилизма тут не обошлось - бородатые дяди с умилением покупают очередную коробку, красят миниатюрки, но как есть. Индустрия достаточно требовательна в отношении кошелька, гиги из полуподвальных отщепенцев превратились во вполне себе интеллектуальное сообщество с замысловатым хобби. А теперь еще и детей в него подключить можно )
что там со вторым допом?
жестко там все у тебя..
спасибо за статьи о старых легендарных играх!
в 3ю пробовал 1 раз, зашла меньше чем 2я, которой владею вместе с 10ю мелкими допами, поэтому решил не менять.
2ю раскладываем редко, но метко, когда никто никуда не торопится. отлично проводим время.
ужаснейшая игра.
в свое время чуть было не убила все желание играть в настолки и сформировала вечную непереносимость игр Влады Хватила
Мрачная Гавань, 4е Сумерки
в данном случае не важно, какова игра, главное чтобы людям в радость.
you can't take the sky from me..
надо брать, must have
а как еще можно судить?
тебя любители Манчкина в детстве обижали?
не держи на них зла..
очень сомнительное мнение
какая разница, под что общаться, если людям нравится и они получают фан?
или насильно затаскивать в 3ю редакцию Сумерек, часиков на 8?
см.коллекцию
я в данном случае говорю про часть компании и о формате вечеринки, когда изначальная цель - собраться и пообщаться, про настолки вспоминается по случаю.
и в таком формате в конкретной компании зашел манчкин - люди сами сеюе создают атмосферу, пакостят, угорают.
Другие игры в такие моменты проигрывают без шансов.
когда же собираемся конкретно во что-то посерьезнее поиграть, Манчкин вне повестки
у меня половине компании Манчкин так полюбился, что теперь надо очень постараться, чтобы на что-то другое их склонить )
а что за "проклятье" Войны Кольца?
похоже, в обозримом будущем дополнению не быть
:(
просто зарабатывай больше
спасибо, ваше мнение было очень важно для нас, мы с вами свяжемся при необходимости..
Уж насколько люблю ДнД, настолько же не зашла мне эта серия. Вижу проблему в излишней сухости геймплея и 4-й реакции в качестве основы.
Для тех, кто ищет тактику с миниатюрами, хватает вариантов.
Для тех, кто хочет ролеплея, есть та самая ДнД и прочие НРИ.
Так что ни рыба, ни мясо..
и это все??
очень люто, что-то еще в вашей жизни присутсвует?
игра - топ!
автору - почет!
MTG была, есть и будет всегда.
Все остальное тлен..
почему бы и нет
в данном случае это не существенно :)
вот тут процесс показан неплохо:
https://www.youtube.com/watch?v=rQMuu_7jn2I
вот тут процесс показан неплохо:
https://www.youtube.com/watch?v=rQMuu_7jn2I
почему бы и нет
почему бы и нет, ечли речь идет про pulp.
Ну и в целом, вспомним Затерянный мир, Плутонию, Замлю Санникова
как раз тем, на что сетуют выше в комментариях - возможность создавать атмосферу, непредсказхуемость.
Тем, кто сетует на то, что не может просчитать стратегию и контролировать процесс, такие игры противопоказаны.
Постоянные форс-мажоры, атмосфера Индианы Джонса и прочих pulp фильмов, шуточки-прибауточки - все это либо заходит, либо нет
как раз тем, на что сетуют выше в комментариях - возможность создавать атмосферу, непредсказхуемость.
Тем, кто сетует на то, что не может просчитать стратегию и контролировать процесс, такие игры противопоказаны.
Постоянные форс-мажоры, атмосфера Индианы Джонса и прочих pulp фильмов, шуточки-прибауточки - все это либо заходит, либо нет
можно собраться на поиск сокровищ в джунглях и сломать ногу на первом же километре, или ядовитая змея укусит, или солнечный удар, или водя отравленная, или бандиты ограбят :)
лучшая приключенческая настолка ever
анархист штоле?
анархист штоле?
я думаю, что абсолютное большинство тех же поклонников сериала эту драму переживает и спокойно будет играть в игру.
2 редакция + допы - лучшее, что создано в сфере настолок, факт.
ай да молодец, крепкого тебе здоровья!