Мыши это довольно детский кубомет. Тоже покупал для игры с женой, сыграли ровно 2 раза, скучно (ИМХО: игра перехайплена). Если привлекает атмосфера Лавкрафта, то карточный Ужас будет очень хорош.
имхо-самый сложный из изданных на русском сценарий и не самый адекватный. при неудачном выходе карт контактов можно огрести по полной и провалить партию уже на втором ходу. да и особо сопротивляться этому просто нет вариантов, только терпеть.
В 4 пункте пытаюсь представить себя в роли новичка, которого позвали на игровой вечер с меню из трех игр: Великий западный путь, Ужас Аркхэма и условный Микромир. Меня предупредили об играх, которые будут на вечере и попросили изучить правила. Я открываю правила, закрываю правила и не иду на вечер. Никто в здравом уме не будет изучать эти талмуды заранее (за исключением хозяина игр). И это нормально, я считаю. Мало ли, планы на игры поменяются и я начитался вдоволь зря))
Вот и мы не получили письма. На карте 124 внизу должен быть текст "если у вас ещё нет объекта 14, возьмите его" и на карте 33 не должно быть красного символа агентства
После прохождения вставлю свои пять копеек. Этот доп у нас первый, прошли его через неделю после прохождения психушки из базы. Начитавшись комментов, что нужно проходить строго в порядке выхода допов немного расстроился и полез искать правду на bgg. Там убедился, что это слишком уж преувеличено и допы просто имеют отсылки друг на друга, основное развитие сюжета игры происходит как раз в lumen fidei. Дополнение нашей группе понравилось больше базы. Кто-то жалуется, что в допе мало загадок, нам же показалось что и в базе, и в допе их ровно полторы штуки. База напомнила типичный квест-бродилку, а доп некий экшн, с элементами погони и боевика. Доп понравился незаезженностью сюжета и антуражем, психбольницей как-то пресытились в книгах, играх, фильмах и ей уже не удивишь. Единственный минус допа для нас это ошибка на карте, из-за которой пришлось потупить лишних 10 минут. В целом послевкусие приятное, хочется перепройти ещё ращ, чтобы узнать "а что было бы, если там мы сделали так, а не так". Искренне не понимаю негативных отзывов, может это проблема завышенных ожиданий? По мне, очень здорово что допы отличаются друг от друга не только временем, обстановкой, но и типом в целом. Ждём локализаций оставшихся и вновь выходящих))
А нам показалось иначе, только нации из допа имеют "прямой" выход к Фабрике, для того чтобы дойти туда им не нужно строить робота, который открывает дополнительные возможности перемещения
плюсы перехода на https: поисковики с большим приоритетом выдают ссылки на сайты, использующие https; ведение статистики (если конечно такая нужна и ведется вообще). Лично я тоже не вижу ничего полезного в большей защищенности, который дает протокол соединения https. Покупки мы тут вроде (пока) не делаем, личные данные никакие не обязательны к использованию. А переход на постгрес может быть обусловлен тем, что базы растут и пухнут, рано или поздно нужно было бы обновление. Только вот админить его сложнее, чем тот же mysql.
плюсы перехода на https: поисковики с большим приоритетом выдают ссылки на сайты, использующие https; ведение статистики (если конечно такая нужна и ведется вообще). Лично я тоже не вижу ничего полезного в большей защищенности, который дает протокол соединения https. Покупки мы тут вроде (пока) не делаем, личные данные никакие не обязательны к использованию. А переход на постгрес может быть обусловлен тем, что базы растут и пухнут, рано или поздно нужно было бы обновление. Только вот админить его сложнее, чем тот же mysql.
Чем больше открытых врат, тем быстрее будет стремиться к нулю жетон безысходности )) а так конечно, можно и не закрывать. Заодно и партии будут минут по 40 максимум ))
У нас вот, гейтвеем в мир настолок стал Ужас Аркхэма )) и ничего, нормально так пошел. Правила, правда, до дыр затерли, но ничего )) думал что все остальные настолки примерно такие же по уровню сложности и по заковыристости правил )) хорошо, что мы ошибались. Зато теперь, никакая игра не страшна в плане освоения!
Все это хорошо, но один вопрос-зачем? Обычно редизайн делают когда хотят улучшить стандартный, сделать что-то необычное (Серп "Мой маленький пони" например), а тут посыл неясен.
Вот не хотелось опять негатива в сторону ХВ, но видимо, придется. Когда открыл свою коробку с допом был приятно удивлен качеством вырубки, центровки. Да, где-то жетоны немного расслаиваются-мелочи, но потом, когда я решил замешать доп с базой, всё встало на свои места-почти все карты из допа немного больше по размеру аналогичных карт базы и попросту торчат в колоде. К слову, база у меня тиража 2016 года, напечатанная еще в ффг в штатах. Не то чтобы я сильно недоволен, но впечатление подпорчено.
Играли в эту игру со знакомым математиком, очень серьезно он отнесся к процессу игры, записывал чуть ли не каждое сказанное слово, каждое действие других игроков, пытался составлять таблицы и матрицы. В результате, он намного раньше смог вычислить убийцу. Это я к чему - в игры можно играть "по фану", как говорится, для развлечения и хорошего времяпрепровождения, а для кого-то игры это прямо челлендж какой-то, желание во чтобы то ни стало быть лучше остальных. А игра классная, да )) жаль играть получается в нее довольно редко.
Мыши это довольно детский кубомет. Тоже покупал для игры с женой, сыграли ровно 2 раза, скучно (ИМХО: игра перехайплена). Если привлекает атмосфера Лавкрафта, то карточный Ужас будет очень хорош.
Мы-нет, не засчитывали ответ, где например знали только половину его (например, только фамилию, без имени)
То есть при прохождении первого дела из 4-х дней один из пяти игров таки не имел права решающего голоса?
То есть вы делали то, что сами авторы игры в правилах просят не делать ))
да, это учитывая тот факт, что предыдущие были пройдены максимально благоприятно для этого сценария.
имхо-самый сложный из изданных на русском сценарий и не самый адекватный. при неудачном выходе карт контактов можно огрести по полной и провалить партию уже на втором ходу. да и особо сопротивляться этому просто нет вариантов, только терпеть.
Таких ещё не придумали ))
На обороте карты сыщика написано какие уникальные карты он добавляет в колоду, они там указаны в единственном экземпляре-вот и первоисточник.
1. Нельзя
2. Возвращаются владельцу
"Пять племен? Проходняк!"
А кто-нибудь из наших мастеров предлагает органайзер к этому чуду?
Да он просто какой-то темно-желтый, видимо это и есть "позолоченный"
Дядя, иди похмелись или проспись ))
Понравился/не понравился это другой вопрос. Той конференции с Зуйковым было достаточно, как я считаю. В этот раз можно было провести с другим ведущим.
Почему видеоконференцию с Хобби опять будет проводить Зуйков? По накатанной схеме прошлогодние вопросы или «удобный» блоггер?
в виноделии планшеты так выгибаются что держатся только на одной центральной точке соприкосновения ))
Нет, так нельзя
В 4 пункте пытаюсь представить себя в роли новичка, которого позвали на игровой вечер с меню из трех игр: Великий западный путь, Ужас Аркхэма и условный Микромир. Меня предупредили об играх, которые будут на вечере и попросили изучить правила. Я открываю правила, закрываю правила и не иду на вечер. Никто в здравом уме не будет изучать эти талмуды заранее (за исключением хозяина игр). И это нормально, я считаю. Мало ли, планы на игры поменяются и я начитался вдоволь зря))
No Pun Included
Вот что Момбаса животворящая делает! Люди уже Марс в филлеры записали, приплыли...
это из дневников пользователя DigiTal, Слава и Лёха спасают Аркхэм
Легендарный сыщик Аркхэма - Лёха! ))
Вот и мы не получили письма. На карте 124 внизу должен быть текст "если у вас ещё нет объекта 14, возьмите его" и на карте 33 не должно быть красного символа агентства
После прохождения вставлю свои пять копеек. Этот доп у нас первый, прошли его через неделю после прохождения психушки из базы. Начитавшись комментов, что нужно проходить строго в порядке выхода допов немного расстроился и полез искать правду на bgg. Там убедился, что это слишком уж преувеличено и допы просто имеют отсылки друг на друга, основное развитие сюжета игры происходит как раз в lumen fidei. Дополнение нашей группе понравилось больше базы. Кто-то жалуется, что в допе мало загадок, нам же показалось что и в базе, и в допе их ровно полторы штуки. База напомнила типичный квест-бродилку, а доп некий экшн, с элементами погони и боевика. Доп понравился незаезженностью сюжета и антуражем, психбольницей как-то пресытились в книгах, играх, фильмах и ей уже не удивишь. Единственный минус допа для нас это ошибка на карте, из-за которой пришлось потупить лишних 10 минут. В целом послевкусие приятное, хочется перепройти ещё ращ, чтобы узнать "а что было бы, если там мы сделали так, а не так". Искренне не понимаю негативных отзывов, может это проблема завышенных ожиданий? По мне, очень здорово что допы отличаются друг от друга не только временем, обстановкой, но и типом в целом. Ждём локализаций оставшихся и вновь выходящих))
А нам показалось иначе, только нации из допа имеют "прямой" выход к Фабрике, для того чтобы дойти туда им не нужно строить робота, который открывает дополнительные возможности перемещения
Преувеличиваете!
Посмотрите ограничения по размеру данных в mysql и postgresql. Может быть станет понятнее
плюсы перехода на https: поисковики с большим приоритетом выдают ссылки на сайты, использующие https; ведение статистики (если конечно такая нужна и ведется вообще). Лично я тоже не вижу ничего полезного в большей защищенности, который дает протокол соединения https. Покупки мы тут вроде (пока) не делаем, личные данные никакие не обязательны к использованию. А переход на постгрес может быть обусловлен тем, что базы растут и пухнут, рано или поздно нужно было бы обновление. Только вот админить его сложнее, чем тот же mysql.
плюсы перехода на https: поисковики с большим приоритетом выдают ссылки на сайты, использующие https; ведение статистики (если конечно такая нужна и ведется вообще). Лично я тоже не вижу ничего полезного в большей защищенности, который дает протокол соединения https. Покупки мы тут вроде (пока) не делаем, личные данные никакие не обязательны к использованию. А переход на постгрес может быть обусловлен тем, что базы растут и пухнут, рано или поздно нужно было бы обновление. Только вот админить его сложнее, чем тот же mysql.
Чем больше открытых врат, тем быстрее будет стремиться к нулю жетон безысходности )) а так конечно, можно и не закрывать. Заодно и партии будут минут по 40 максимум ))
ну что ж, вы угадали! ))
У нас вот, гейтвеем в мир настолок стал Ужас Аркхэма )) и ничего, нормально так пошел. Правила, правда, до дыр затерли, но ничего )) думал что все остальные настолки примерно такие же по уровню сложности и по заковыристости правил )) хорошо, что мы ошибались. Зато теперь, никакая игра не страшна в плане освоения!
После Ярости Дракулы Мор совсем не пойдет, покажется уж слишком простым. Ну, у нас было именно так.
8 побед из 8 игр?! а вы точно по правилам играли? )) вы еще скажите, что в Ужас Аркхэма 10 из 10 побед!
Все это хорошо, но один вопрос-зачем? Обычно редизайн делают когда хотят улучшить стандартный, сделать что-то необычное (Серп "Мой маленький пони" например), а тут посыл неясен.
Вот не хотелось опять негатива в сторону ХВ, но видимо, придется. Когда открыл свою коробку с допом был приятно удивлен качеством вырубки, центровки. Да, где-то жетоны немного расслаиваются-мелочи, но потом, когда я решил замешать доп с базой, всё встало на свои места-почти все карты из допа немного больше по размеру аналогичных карт базы и попросту торчат в колоде. К слову, база у меня тиража 2016 года, напечатанная еще в ффг в штатах. Не то чтобы я сильно недоволен, но впечатление подпорчено.
Неистово плюсую!
Увидел, в марте))
Так и когда ждать-то?
Играли в эту игру со знакомым математиком, очень серьезно он отнесся к процессу игры, записывал чуть ли не каждое сказанное слово, каждое действие других игроков, пытался составлять таблицы и матрицы. В результате, он намного раньше смог вычислить убийцу. Это я к чему - в игры можно играть "по фану", как говорится, для развлечения и хорошего времяпрепровождения, а для кого-то игры это прямо челлендж какой-то, желание во чтобы то ни стало быть лучше остальных. А игра классная, да )) жаль играть получается в нее довольно редко.