Еще у меня не вяжется большое количество баталий с большим количеством карт тактики. Обычно как только начинается глобальная война карты тактики начинают таять на глазах.
В игре Mansions of Madness 250 карт размера 42х63 мм и 150 карт размера 57х88 мм.
Для игры "Mansions of Madness" подойдут Протекторы (кармашки) USA Chimera (57,5 мм х 89 мм) - 2 пачки и Протекторы (кармашки) Mini Chimera (43 мм х 65 мм) - 3 пачки.
Я не против, но насколько я понял первым должен выбирать тот, кто в группе под номером один. Но если никто не возражает могу продолжить: beterzen - Wiz-war
Проверил, так и есть: "The Planning Phase. Each player simultaneously assigns facedown Order tokens to each area containing one or more of his units." Стр.7 оригинальных правил.
Мне кажется проблема игры совсем не в этом. Даже средней сообразительности человек к 3 своему ходу способен разобраться как "работает" игра.Но для этого у него должно быть желание играть, а когда кто-то играет за тебя - желания куда-то испаряется. Поэтому у нас негласное табу - молчать во время хода новичков, пусть разбирается сам. Проблема игры в рандомности расклада. Бывают партии когда игра прямо провисает - кризисы не опасные, космос чист. Если новичок попадает на такую партию, шанс что он согласится играть еще раз минимален. Кстати, в нашей компании большая часть игроков сериал посмотрели под впечатлением от игры. Так что я бы поспорил с автором о "фанатской аудитории".
Под "шумок" взял мемуары со скидкой. С доставкой в сибирскую глушь вышло почти ровно 2000р. Жаль, что в ближайшее время нет возможности сделать большой заказ, скидка-то очень неплохая получается.
Это не статья, это кладезь безумных словосочетаний. "три вида пластиковых фигурок кораблей, прорисовка которых не обладает излишней витиеватостью" - после этого предложения стало интересно какие еще перлы можно выудить из статьи. Кстати если бы не оно, я бы бросил читать после колбасок и мандаринок. Ну и "кипящая голова" конечно же вне конкуренции ;)
Самое "интересное" дополнение со спрутами ломает игру напрочь. Смертность миплов повышается на порядок. Из "спаси самых дорогих миплов" игра превращается в "спаси хоть кого-нибудь", а там как повезет.
Так кажется только в первых партиях. Потом приходит осознание, что сайлоны не для того чтобы гадить всю игру(так и спалиться недолго), они нужны для того, чтобы правильно подобрать момент и завалить критично важный кризис. Ну продвинутым игрокам можно еще нагнетать саспенса в полете и наводить подозрения на президента или адмирала. Все остальные сайлонства сильно зависят от ситуации на борту и в космосе.
Судя по всему было два издания, потому что у меня был именно журнал от Полины из серии "Остров сокровищ" и "Затерянный мир". Там не было карточек случаев, события отыгрывались бросками кубика. Но арт в клетках поля явно оттуда.
Пользуюсь.
Настолкомания пропала последнее время, и это грустно. Отдельно на нее заходить мне лень, буду их дайджестом пользоваться.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5#.D0.9C.D0.B5.D1.82.D0.BE.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B8_.D1.86.D0.B5.D0.BD.D0.BE.D0.BE.D0.B1.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F
Читаем внимательно, желательно несколько раз.
Будет, end game свойства не зависят от тапнутости, только от наличия карты.
http://boardgamegeek.com/geekstore.php3?action=listforsale&gameid=60153
В свое время думал взять ее за 200-300$
Изучайте законы рынка - ограничение предложения ведет к повышению цены.
К тому же эта игра кроме всех своих достоинств имеет коллекционную ценность.
А мелочность - это считать чужие деньги, за неимением своих.
Еще у меня не вяжется большое количество баталий с большим количеством карт тактики. Обычно как только начинается глобальная война карты тактики начинают таять на глазах.
На 4ых первый раз сыграли за 5 часов, остальные укладывались в 4ре. Прекрасная игра.
Шашлыкам и вину мы оставляем 359 дней в году. А 3 дня весной и 3 дня осенью посвящаем исключительно настольным играм и общению.
На мой взгляд, саспенс в этой игре слабо связан с оформлением. Атмосфера по большей части лежит на плечах самих игроков.
Спасибо :)
На маевку брать игру? В этот раз обещаю не отлынивать и сыграть партию. Для меня у игры недавно второе дыхание открылось.
Вот кстати вопрос, в какой срок надо будет оценки выставить? А то я с 16 по 28 апреля буду там, где нет мониторов, клавиатур и интернетов.
Это прелестно :)
И еще одна на подходе. А то я тоже уже думал публиковать вне конкурса. К вечеру успею допилить.
Покупал Call of cthulhu базу и два цикла допов у одного голландца. Когда тот увидел стоимость доставки - сделал скидку на игру :)
В игре Mansions of Madness 250 карт размера 42х63 мм и 150 карт размера 57х88 мм.
Для игры "Mansions of Madness" подойдут Протекторы (кармашки) USA Chimera (57,5 мм х 89 мм) - 2 пачки и Протекторы (кармашки) Mini Chimera (43 мм х 65 мм) - 3 пачки.
Взято отсюда http://www.bgames.com.ua/protectors.php
Можно заменить их на usa standart и usa mini.
Продолжаем разговор в этой ветке. Предыдущую считаем ошибочной.
Leks - Space Empires: 4X
Оу, извиняюсь. Старые комментарии не увидел.
Я не против, но насколько я понял первым должен выбирать тот, кто в группе под номером один.
Но если никто не возражает могу продолжить:
beterzen - Wiz-war
Судя по описанию, ожидается неиграбельный монстр с партиями на "дцать" часов и 3-5 квадратных метров.
Или две составляющие являются разными играми и связаны только сеттингом?
Проверяйте орфографию хотя бы word'ом. В целом неплохо, но ошибки режут глаз.
Quarriors, же.
В прошлом году на кулстафе был чернопятничный промокод на скидку.
У особняков порог вхождения выше + игра полукооперативная. Очевидно, что Zombicide выглядит более логичным выбором для локализации.
Уши Mancala торчат :)
Прошу прощения, динамичной игры :)
Показатель отличной игры - треть игроков 40 минут сидели и смотрели как остальные кидают кубики.
Проверил, так и есть: "The Planning Phase. Each player simultaneously assigns facedown Order tokens to
each area containing one or more of his units." Стр.7 оригинальных правил.
Насколько я помню жетоны приказов выкладываются simultaneously. А вот отыгрываются по очереди.
Осознал, да. Просто слишком атмосферно описано, а Ангел смерти суховат. Как-то сразу его старший брат в голове нарисовался.
Наверное, речь все-таки о Space hulk, а не о карточной Space Hulk: Death Angel.
"Мой рандом сильнее твоего" (Один из героев китайского фильма категории Б)
Добавь что надо на shipping написать и попросить чтоб адрес поменяли, а то ведь найдутся те, кто закажут в Финляндию :)
Мне кажется проблема игры совсем не в этом. Даже средней сообразительности человек к 3 своему ходу способен разобраться как "работает" игра.Но для этого у него должно быть желание играть, а когда кто-то играет за тебя - желания куда-то испаряется. Поэтому у нас негласное табу - молчать во время хода новичков, пусть разбирается сам.
Проблема игры в рандомности расклада. Бывают партии когда игра прямо провисает - кризисы не опасные, космос чист. Если новичок попадает на такую партию, шанс что он согласится играть еще раз минимален.
Кстати, в нашей компании большая часть игроков сериал посмотрели под впечатлением от игры. Так что я бы поспорил с автором о "фанатской аудитории".
Под "шумок" взял мемуары со скидкой. С доставкой в сибирскую глушь вышло почти ровно 2000р.
Жаль, что в ближайшее время нет возможности сделать большой заказ, скидка-то очень неплохая получается.
Это не статья, это кладезь безумных словосочетаний.
"три вида пластиковых фигурок кораблей, прорисовка которых не обладает излишней витиеватостью" - после этого предложения стало интересно какие еще перлы можно выудить из статьи. Кстати если бы не оно, я бы бросил читать после колбасок и мандаринок.
Ну и "кипящая голова" конечно же вне конкуренции ;)
А в остальном обзор прелестен :)
Самое "интересное" дополнение со спрутами ломает игру напрочь. Смертность миплов повышается на порядок. Из "спаси самых дорогих миплов" игра превращается в "спаси хоть кого-нибудь", а там как повезет.
Так кажется только в первых партиях. Потом приходит осознание, что сайлоны не для того чтобы гадить всю игру(так и спалиться недолго), они нужны для того, чтобы правильно подобрать момент и завалить критично важный кризис. Ну продвинутым игрокам можно еще нагнетать саспенса в полете и наводить подозрения на президента или адмирала. Все остальные сайлонства сильно зависят от ситуации на борту и в космосе.
Судя по всему было два издания, потому что у меня был именно журнал от Полины из серии "Остров сокровищ" и "Затерянный мир". Там не было карточек случаев, события отыгрывались бросками кубика. Но арт в клетках поля явно оттуда.
Это палка о двух концах. 75% знакомых лично мне настольных гиков - страстные коллекционеры.
В переводе правил:
Храм Будды
Возьмите фигурку Будды, на следующем ходу Вы можете поставить ее на любой камень захватчиков.
Оригинал:
Take a Buddha figurine, and place it during next turn on an empty ghost space FACING YOUR Taoist.
А вы говорите "вредные эффекты" ;)