А если учесть, что в дестини у отдельного игрока 2-3 рабочие колоды, то большинство карт, для такого ограниченного декбилдинга, будет мусором, если не все. В LCG, я могу легко пересобрать любую колоду, так как обладаю всем пулом карт, в отличии от той же дестини и который ощутимо меньше, чем в любой ККИ.
Я бы сделал две оговорки: во-первых автору статьи за 60, второе, то что термин RPG сейчас и 40 лет назад нес разный смысл. В современном понимании это не RPG, хотя здесь есть natives, которых я перевел как местные, разделенных на 9 групп/фракций и состоящие по-моему в 5 видах отношений к каждому из персонажей от ally, friendly, neutral до негативного и вражеского. В зависимости от этого меняются цены на товары, а если отношения совсем плохие, то велик шанс схватки. Ближайшая к MR игра, хоть и с большой натяжкой, Mage Knight. Скорее это игра-выживание, чем RPG. Общение между игроками есть, можно договориться подраться вместе со сложным монстром, а потом напасть на союзника.
Скорее пересказ, чем перевод. Старое не значит плохое, три игры Avalon Hill меня интересуют до сих пор: ASL, Up Front и MR и все из начала 80 и первые две очень хороши. ПНП все еще в работе, а потом в планах пройти путь по руководству Ричардсона. Новые игры как-то мало привлекают. Относительно владельцев MR интересная статистика, ежегодно число обладателей игры приростает.)
Механики и правила доступны пониманию ребенка, сложность может вызвать незнание всех карт игры и как следствие плохое планирование действий оппонента и неадекватные ответные реакции на них. Я с 7 летним играю, но он пока не особо смотрит на то, что я делаю на столе и это не мешает нам получать удовольствие от игры.
А отступать можно только на красную RNC на карте Movement, да и серьезных обстоятельств для оного не было, Алессандро рванул под конец партии. Миномет на RR0-TH#1, RR1-TH#0, RR2-TH#(0-1), RR3-TH#(0-2), RR4 -#(0-3). FP=2
Тут вопрос по другому надо ставить, ни чем нам плохо, а чем ХВ хорошо? Они взяли уже 1 кооператив на локализацию, второй зачем? Они взяли игру престолов карточную и дестини. 3 долгоиграющих проекта. А мы как всегда эгоцентричны, вот бы мне локализацию игры...
Да с того, что не будет локализации ВК, он почти мертв, особенно в свете популярного у нас Лавкрафта и свежести идей УА, который хорошо рассказывает истории и менее требователен к колодостроению. Я вот недавно получил пак ВК "Порос", знаете какой там год на картах стоит? 2016, а его только выпустили. В прошлом году вышло 4 пака, в этом два, ежемесячные так сказать дополнения. ВК уверен, скоро закроют, и FFG перестанет его печатать, а нам думаете разрешат? Тут еще не понятно с лицензией по вселенной на ВК. Поэтому мечтать не вредно.
Тут кому как, мне игра показалась лоскутным одеялом, франкенштейном, которая не дает целостностной и единой картины. Неизменно сравниваю со стариком,и как по мне, последний лучше. С удовольствием продал свою копию.
А если учесть, что в дестини у отдельного игрока 2-3 рабочие колоды, то большинство карт, для такого ограниченного декбилдинга, будет мусором, если не все. В LCG, я могу легко пересобрать любую колоду, так как обладаю всем пулом карт, в отличии от той же дестини и который ощутимо меньше, чем в любой ККИ.
Только в ККИ больше карт выходит и мусора больше, в год у дестини больше 500 карт, в lcg всего около 200.
Не согласен, купи дисплей дестини и ничего с ним не сделать, максимум стартер до 40 карт добить, в ЖКИ мусора нет. Вы в ЖКИ то играли?
Право, лучше обзор, чем реклама-зазывание
Как ни парадоксально, но из-за возможных отличий рубашек.
Я не сторонник ПНП и прокси, но это именно тот случай, когда я все таки сделаю его.
Avalon Hill выпускала в свое время журнал, посвященный своим играм - The General. (Как C3i y GMT или SpecOps у MMP) так вот AH называло MR - RPG.
Я бы сделал две оговорки: во-первых автору статьи за 60, второе, то что термин RPG сейчас и 40 лет назад нес разный смысл. В современном понимании это не RPG, хотя здесь есть natives, которых я перевел как местные, разделенных на 9 групп/фракций и состоящие по-моему в 5 видах отношений к каждому из персонажей от ally, friendly, neutral до негативного и вражеского. В зависимости от этого меняются цены на товары, а если отношения совсем плохие, то велик шанс схватки. Ближайшая к MR игра, хоть и с большой натяжкой, Mage Knight. Скорее это игра-выживание, чем RPG. Общение между игроками есть, можно договориться подраться вместе со сложным монстром, а потом напасть на союзника.
Вам сюда:
https://boardgamegeek.com/thread/1529119/magic-realm-vs-mage-knight-critical-comparison
В планах было показать элементарную структуру хода.Но мне один недобросовестый товарищ полгода фишки нарезать не может.
Скорее пересказ, чем перевод. Старое не значит плохое, три игры Avalon Hill меня интересуют до сих пор: ASL, Up Front и MR и все из начала 80 и первые две очень хороши. ПНП все еще в работе, а потом в планах пройти путь по руководству Ричардсона. Новые игры как-то мало привлекают. Относительно владельцев MR интересная статистика, ежегодно число обладателей игры приростает.)
Я пока осваиваю 300 стр. руководство Ричардсона.
Механики и правила доступны пониманию ребенка, сложность может вызвать незнание всех карт игры и как следствие плохое планирование действий оппонента и неадекватные ответные реакции на них. Я с 7 летним играю, но он пока не особо смотрит на то, что я делаю на столе и это не мешает нам получать удовольствие от игры.
Палуба карт
Сейчас наклейка прозрачная, но для кодекса, будь она не прозрачная - это критично, аккурат закрывает цифру в тех.
Ultra-pro на все нормально наделось, даже не заметил разницы, в альбомы все влезло
А мы не гонимся за рейтингами:)
Кроме то, он рванул, положив мою группу "В", а бойцы под огнем, плохие ходоки)
А отступать можно только на красную RNC на карте Movement, да и серьезных обстоятельств для оного не было, Алессандро рванул под конец партии. Миномет на RR0-TH#1, RR1-TH#0, RR2-TH#(0-1), RR3-TH#(0-2), RR4 -#(0-3). FP=2
Пожалуйста, не засоряйте карточку игры комментариями о продаже, кто захочет купить, увидит вашу цену в блоке "продают".
Мне одному карта игры Киклады напоминает гигантскую пельменницу?
Rallyman, Thunder Alley, Car Wars (1,5 млн. копий продано) Стива Джексона?
В правилах зона угрозы, в одном месте зоной риска стала.
Ранок? Веселка? Вообще не проблема, у FFG гуляют цвета, в частности PoD, не прозрачные протекторы решают проблему.
Тогда переведите денег ХВ на локализацию.
Тут вопрос по другому надо ставить, ни чем нам плохо, а чем ХВ хорошо? Они взяли уже 1 кооператив на локализацию, второй зачем? Они взяли игру престолов карточную и дестини. 3 долгоиграющих проекта. А мы как всегда эгоцентричны, вот бы мне локализацию игры...
Мы о разном, я о карточном УА
Да с того, что не будет локализации ВК, он почти мертв, особенно в свете популярного у нас Лавкрафта и свежести идей УА, который хорошо рассказывает истории и менее требователен к колодостроению. Я вот недавно получил пак ВК "Порос", знаете какой там год на картах стоит? 2016, а его только выпустили. В прошлом году вышло 4 пака, в этом два, ежемесячные так сказать дополнения. ВК уверен, скоро закроют, и FFG перестанет его печатать, а нам думаете разрешат? Тут еще не понятно с лицензией по вселенной на ВК. Поэтому мечтать не вредно.
Как бы одной пачки протекторов хватает. Собрали колоду - одели. Собрали новую, со старой сняли.
Elcorason прав.
Аркхэм идейно выигрывает у ВК
SW:Rebellion
О нем и речь
У Властелина колец вероятно последний делюкс и цикл.
Тут кому как, мне игра показалась лоскутным одеялом, франкенштейном, которая не дает целостностной и единой картины. Неизменно сравниваю со стариком,и как по мне, последний лучше. С удовольствием продал свою копию.
Как конь?
Погодите, а художник то чем виноват? Ему дали задание, а он рисует, это вопросы к разработчику.
Smallworld вроде ж выпустили.
Тут дело в игре, а не сеттинге. В трёх гексагонах играть миниатюрами совсем не тянет.
Т9, сачок