MAV

Алексей

MAV написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
игра втроем

Один боец - у нас это Зои была
Один исследователь - раньше был Рекс Мерфи,теперь решили попробовать Урсулу
Последний - на ваш выбор, но не из этих классов. Сначала играли Венди, как уневерсала, но у нее нет доступа к высокоуровневым картам, поэтому много лишнего опыта оставалось.
Сейчас взяли Джени Барнс, заодно она компенсирует нехватку карт Запаса.

MAV написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
игра втроем

Вполне хватит если брать сыщиков разных классов. Да, на старте колоды могут быть чуть слабее в плане нейтральных карт, но после первого сценария вы будете покупать продвинутые карты, поэтому это не так заметно будет.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Последовательность ходов

А потом другие игроки сидят и ждут, когда вы наконец совершите все свои действия. Я как-то играл против "микробника", у которого было много синих карт, и приходилось ждать пока он добавит и перенесет всех своих микробов и животных. Веселого мало было.

MAV написал 5 лет назад к игре Грандиозное представление: #

Ответы на ваши вопросы в правилах, на странице 8.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Последовательность ходов

Я конечно тоже стремлюсь победить в игре, но совсем не такой ценой. Для меня проще начать новую партию, чем сидеть по 7 часов одну и с калькулятором высчитывать эффективность каждого действия.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Ограниченные (или нет) компоненты

Не ограничены, но за чем копить? Игра ведь про то, как выгоднее переводить ресурсы в ПО (заселять постояльцев). Если у человека скапливается много еды - значит он крайне неэффективно играет.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Естественно про деление шкалы, а как же иначе?

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Последовательность ходов

Совсем не убедили.
Ситуации с кражей микробов и животных довольно редки. Тем более соперник тоже начнет делать по одному ходу. Поэтому не вижу смысла каждое поколение по полчаса высчитывать заберут у тебя одно животное или нет. Кража растений чаще происходит, но их гораздо проще добывать, поэтому особых проблем это не принесет.
С теплом тоже неоднозначно. Пока вы будете выжидать это одно повышение, соперник уронит метеорит повысит сразу на 2, забрав бонус.
По параметрам замечание существеннее, но не разыграв в этом поколении, сыграете в следующем. Если для вас существенна разница в пару кредитов или растений, значит у вас плохо работает экономика.
На чемпионатах не зря вводят ограничения по времени, чтобы люди действительно играли и получали удовольствие, а не сидели с калькулятором и высчитывали выгоду от каждого действия.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Как применить награду постояльца

А если внимательно прочесть правила? Описание наград там дано предельно ясно. А термин "Можете" означает, что вы не обязаны применять данный эффект.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Дополнения

Пролог, Эладу-Элизий - обязательно
Колонии и промки - желательно
Кризис - на любителя
Венера - не особо нужна.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Вопрос по расположению Улик

Просто берется улика и кладется в выбранную локацию, обратная сторона не смотрится.

MAV написал 5 лет назад к игре Путешествия Марко Поло: #

На самом деле хватит и 1-2 цели, главное первым до Пекина дойти и больше контрактов выполнить.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Вопросы по правилам

Так ведь в правилах четко сказано, что пирожных не должно быть больше штруделей. Если вы не хотите брать штрудели, но берете пирожные, но тогда пирожных будет больше чем штруделей, значит нельзя так сделать. Помоему все логично и очевидно.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Вопросы по правилам

А почему не хотите брать штрудели? Ограничения вместимости кухни нету, а вся непотраченная еда в конце игры принесет ПО. Так какой смысл отказываться?

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
выбор стороны отеля

"Драфт необходим, потому что одному игроку могут попасть шесть отличных карт персонала, а второму - шесть плохих."

Согласен что можно проиграть из-за неудачного персонала, сам недавно так проиграл. Тем не менее играть с драфтом я не планирую. Это только затягивает партию и не факт что даже с драфтом ты сможешь набрать хороший персонал.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Заселение гостей

Само действие - заселить постояльца, естественно указано в единственном числе, как и перенести еду и выложить жетон на политику. Но в правилах четко сказано, что все действия, кроме виртуального кубика можно выполнять сколько угодно раз за ход.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Заселение гостей

На каждого игрока есть карточка с перечнем дополнительных действий, которые можно выполнить вдобавок к основному.

MAV написал 5 лет назад к игре Сыграно в июне: #
Гранд-отель

Ну опять же, это можно сделать, если люди хоть раз играли в Отель, а когда полные новички, то это только затянет начало партии.

MAV написал 5 лет назад к игре Сыграно в июне: #
Гранд-отель

Так я и достиг конца трека императора и две цели политики выполнил. Проблема в том, что соперник достиг конца трека императора гораздо раньше, выполнил три цели политики и на момент окончания партии набрал 20 крон.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Перемещение Монстра в ближайшую локацию с Вратами

В ДУ монстры сами по себе редко представляют опасность, сыщики спокойно могут проходить через них и даже оставаться с ними в локации, монстры атаковать не будут. Но они блокируют возможность отдыхать, приобретать активы, и в фазе контактов вы должны биться с ними, и только победив всех, сможете попытаться закрыть врата или пройти другой контакт.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Протекторы

Увидел фото, у Вас премиумные протекторы, а я обычными пользуюсь. Они как раз хорошо надеваются.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Протекторы

Странно, а у меня все хорошо зашло, карты не гнуться, ничего не торчит, все точно по размерам.. Протекторы из разных партий: два года назад одевал свою игру, неделю назад - клубную. А вот Эйфория - да, там уже с натягом надевались протекторы, пришлось потом под пресс карты класть.

MAV написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Протекторы

Отлично подходят Mayday USA Chimera Game (57,5x89)

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Жетоны врат

Основные правила писались с учетом только базовой комплектации игры, поэтому при добавление дополнений некоторые моменты становятся, либо некоректными, либо вовсе не отражены. Например, в правилах ничего не сказано про собранность и ресурсы, значит надо играть без них?

MAV написал 5 лет назад к мысли на тему О разнице в победных очках.: #

А как можно помешать если они вышли на рынок в ход оппонента, а у него в этот момент как раз были деньги на покупку?
"Доработать напильником" игру конечно можно, но как бы хочется просто сесть и играть, а не разбираться в эратах что надо изменить в игре, чтобы было нормально играть.

MAV написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Впечатления

На двоих так себе играется, конкуренции, особенно на рынке, почти не чувствуется. А что за хоумрулы используете?

MAV написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Впечатления

Про подготовку еще согласен, но что не так с правилами? Что там такого непонятного? А про долгие ходы - тут уж от игроков зависит. Если человек только в момент своего хода начинает изучать карты на руке и смотреть что есть на рынке, то да, ходы долгими будут. Но у нас как-то быстрее игра проходит.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: Пролог: #
Вопрос по корпорации и карте пролога

А оплата карты и требования по глобальным параметрам - это одно и тоже или разные понятия?

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

"Что мне показалось странным - единый пул кубиков, обозначающий сразу все ресурсы."

Только в базовой игре 6 основных, 2 дополнительных (микробы и животные) и еще несколько специализированных (Истребители, открытия ...), а в дополнениях еще появляются. Представляете сколько разных жетонов делать и какой органайзер нужен будет для их хранения.

MAV написал 5 лет назад к игре Сыграно в июне: #

Так в метро только каждый 3-4 носит маску, а на улице и вовсе почти все без масок ходят.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: Пролог: #
Метки с карт прологов и свойства корпораций

Ну да, а почему сомневаетесь?

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Метки разыгрываются автоматическм, при розыгрыши карт.
Если свойство карты гласит "разыгрывая метку ...", то вы просто смотрите есть ли на разыгрываемой карте нужная метка или нет.
Если сказано "за каждую разыгранную метку ...", то вы просто считаете сколько таких меток есть на всех ваших картах, кроме красных.

MAV написал 5 лет назад к мысли на тему О разнице в победных очках.: #

"в Австрии есть инструменты для исправления ситуации."

В том-то все и дело, что в нашей партии их не было. Среди наград императора не было на добор персонала. Среди постояльцев был один, который позволял взять три карты и разыграть одного работника, но его взял другой игрок. И только по конец игры вышел первый гость, позволяющий взять две карты. Он конечно помог немного, но ситуация к тому моменту уже была безнадежная.

MAV написал 5 лет назад к мысли на тему О разнице в победных очках.: #

Хорошо, по этим играм. Я только на днях написал в отчете, как проиграл в Австрию просто потому, что пришел плохой персонал. Раньше рассказывал как Марко Поло пытался играть через путешествия против контрактника. Про Эпохи и говорить не надо, достаточно взглянуть на эрату.

MAV написал 5 лет назад к игре Сыграно в июне: #

Ну и где выгода? Занял соперник клетку достижения, а ты пошел на товар. Забрал корабль, а ты взял капитана и в следующем раунде заберешь его.
Где выгода от войны? Надо получить солдата, потом отправить в колонию, потом выбрать войну. Даже если ты перебьешь всех колонистов соперника - это принесет всего 6 ПО. А соперник в это время возьмет миссионера и займет другую колонию. Солдатом выгоднее идти в открытия, чтобы на деньги купить больше достижений.

MAV написал 5 лет назад к игре Сыграно в июне: #

Небольшое уточнение, в теории можно и больше играть, например в выходные с 11 до 23 часов. В вечер - на час-полтара раньше придти.

MAV написал 5 лет назад к игре Сыграно в июне: #
Гранд-отель

Просто раньше не было такой проблемы, поэтому и не играл стартовыми колодами. Тем более надоест играть одним и тем же персоналом.

MAV написал 5 лет назад к игре Сыграно в июне: #

С 16 июня она уже частично снята, в частности заработал магазин, и стали проводить игротеки.

MAV написал 5 лет назад к мысли на тему О разнице в победных очках.: #

Хорошо, вот задачка, как победить новичка в Субурбию, когда он построил казино и ПР-агентство, а на рынок не выходят тайлы, разово дающие ПО?

MAV написал 5 лет назад к игре Сыграно в июне: #
Гранд-отель

Потому что играл против новичков, которым пришлось еще и объяснять что дает персонал и когда его лучше разыграть.