Misha_Mikheev

Misha_Mikheev

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: Проект «Венера»: #
вопросы и впечатления

вообще да, я ошибся.
Аэростаты здесь - это "ресурс", а не метки.

С "водородом на венеру" вопросов нет - там ты кладешь ресурс "аэростаты" на карту, позволяющую собирать такой ресурс, за каждую метку Юпитера на сыгранных картах.

А вот с Celestic и вправду не очень хорошо\привычно написано. Видимо, имеются в виду как раз карты с "символами" аэростатов в принципе, а не обычные "метки" в правом верхнем углу.
см. напр. https://boardgamegeek.com/thread/1870830/celestic-corporation-initial-card-draw-and-stratos

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: Знамения Каркозы: #

да, в локализацию от ХГ.
в компонентах косяков не заметил.
Но это малый доп, тут не так-то и много компонентов.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: Проект «Венера»: #
вопросы и впечатления

метки аэростатов есть на проектах венеры.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: Знамения Каркозы: #

сыграли первый раз, взяли всех 4х новых сыщиков против Хастура.
Вполне! И даже, пусть и на тоненького, но удалось затащить ))

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: Проект «Венера»: #

открыть то открыл, поиграть ещё надо :)

вообще пока нет впечатления что "доп огонь!". Полсотни карт это вроде много, но на фоне толстенной стопки карт базы немного теряются :)

по качеству вроде как всё хорошо.
По новым механикам - чудес не заметно, но потенциал есть. Посмотрим как будет в игре.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: Эллада и Элизий: #

Ноктис просто строится в любом месте.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Второй сезон: #

это вполне можно сделать, зависимости между ними нет.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: Знамения Каркозы: #

только что позвонили ХГ, пообещали "Каркозу" 15-16 декабря доставить курьером в Москве.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #
Про кубики

не так.
Какая-то\какие-то грани содержат кроме цифры ещё и символ успеха. Так что увидел крупный символ успеха - не надо всматриваться что там за цифра.

И отличие именно в том что в стандартных успехов два - на гранях с 5 и 6.
В благословленных - на 4, 5, 6.
На проклятых - 6.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #
Про кубики

разорился на оффкубы, два комплекта стандартных зеленых, по одному комплекту проклятых красных и благословленных синих.

играть ими нравится. стоит ли своих денег - сложно сказать :)

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Пандемия наследие: Сезон 2: #

чтобы побеждать - нужно тщательно, тщательно всё планировать.
Знать - какие карты в колоде, какие нет.

В этом смысле посложнее, я соглашусь.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Пандемия наследие: Сезон 2: #

как по мне - это две разных истории.
если пройти обе - получишь удовольствие от обеих.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Пандемия наследие: Сезон 2: #

дададада ))

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #

1) речь же не только про атакующего.
2) может быть миссия вида "отправьте войска в систему и разыграйте бой"
типа вот такой
https://www.dropbox.com/s/w9hpmzjxsll8sh9/wing19.jpg?dl=0

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Второй сезон: #

кубики снабжения? да. как обычно, в любом количестве.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к мысли на тему Кодекс: метагейм и разница между фракциями: #

Кстати, а по сравнению с "Замесом" - есть у кого опыт того и другого?

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к новости 2-й сезон «Пандемии» уже в «Игроведе»!: #

по первой партии не берусь судить :)
но начало довольно бодрое, и механика в нормальной мере "такая же но другая".
крутая тема с созданием персонажа.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #
Дополнения

речь про англоязычные допы, я правильно понял?
из локализованных выбора нет.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к новости 2-й сезон «Пандемии» уже в «Игроведе»!: #

вчера с сынишкой уже проиграли в январе :)

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #
Вопрос

в упомянутые дополнения не играл, но в имеющихся так:
миф может открыть врата. в ДУ это значит что ты берешь врата из стопки врат, и на самих вратах написано из какой они локации. Так что если ты добавляешь поле\поля в игру, то в стоку врат замешивай врата от локаций этого поля\полей.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре О хвостах и перьях: #

мне база понравилась :-)

прикупил эту сразу как только смог.

Птиц раскрасил, а вот как игра не зашла в нашей семье.

правда, мы играем в X-wing :-)

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #

опыт учит что надо взять доп и ждать фазы когда "база есть допа нет"
:-)

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #

оооо, это одна из вечных тем здесь :)

1) "фидлинга", возьни с компонентами и некоторыми процессами в разы меньше. Купить что-то - проверка. Закрыть врата - проверка\несколько по соответствующей карте контакта.
2) зависит от числа игроков, опытности. я бы сказал что 2-3+ часа. Это из опыта, в основном, игры вдвоем-втроем за 4-3 персонажей.
3) есть, и, имхо, вполне себе. Заклинания на повышение характеристик в проверках, отхил, дамаг, крафт, телепорт...
4) обычно Аркхэм выделяют большей атмосферностью. Узкие улочки города, атмосфреные локации, монстры, поджидающие тебя там-то и там-то...
здесь _такой_ атмосферы чуть меньше, но зато в полный рост ощущение борьбы с угрозой миру, а не городу.
ну и с учетом убирания излишней возни - УА даже раскладывать неохота после ДУ.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Вопрос по правилам

если написано "или", то или одну, или другую :-)

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Star Wars: X-Wing Miniatures Game: #

ну вообще сражение маленьких истребителей вполне себе интересно :)

игры похожи но разные, а накал страстей сопоставим.

они не хуже и не лучше, они разные.

Есть и объективные причины - винг появился раньше, винг попроще кмк.

да даже места на столе надо в два раза меньше - это большая проблема чем может показаться на первый взгляд ))

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Замес: #
вопросы по правилам

именно

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Магомаркет: #
Где тайлы , Зин?

у меня норм вроде.

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к статье На экранах [17.10.2017]: #

будучи поклонником Smash Up ждал и жаждал электронную версию.

Та что вышла первой - встретил с недоумением. Затянутые эффекты, стремная мультяшность, ошибки в реализации игровой логики.
Потом игру изъяли [на доработку].
Вернули.

И что-то разницы я не заметил.

Не рекомендую. Больше всего бесит затянутость анимации, невозможность ограничить выбор фракции для игры (сраные гики, ненавижу эту колоду).

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Замес: #
Цифровая версия.

что-то обещали же вроде тем кто уже успел ранее в стиме купить первую версию, ничего про это не было слышно?

Misha_Mikheev написал 8 лет назад к игре Древний ужас. Под пирамидами: #

Подскажите, пжлст — первое из приключения кража в музее когда открывается?
Явной инструкции что в начале игры нет.

Misha_Mikheev написал 9 лет назад к игре Mechs vs. Minions: #
По итогам прохождения компании.

С сынишкой перепроходим по сложным условиям. Нам нравится :-)
Там же каждый раз как шахматная задача.

Misha_Mikheev написал 9 лет назад к игре Небольшой обзор Doom 2016: #

Спасибо за обзор, очень их мало для этой игры

поддерживаю, компоненты в этой версии шикарные.

но как же сложно выделить достаточно места на нее ))) поле здоровенное

Misha_Mikheev написал 9 лет назад к игре Star Wars: X-Wing Miniatures Game: #

да. На телефон или компьютер.

Misha_Mikheev написал 9 лет назад к игре Star Wars: X-Wing Miniatures Game: #

лучше по игре общаться в телеграмм-чате вот тут

https://telegram.me/joinchat/AAlkqkAzOq1TlQ0lrHOQxQ

активные члены коммьюнити там

Misha_Mikheev написал 9 лет назад к игре Nothing Personal: #

судя по bgg - это не стандартное действие.
это действие которое можно выполнить по карте влияния, гангстера или по позиции Third Guy.

Misha_Mikheev написал 9 лет назад к игре Nothing Personal: #

чот я до сих пор теряюсь.

В правилах пишут:
в фазу crew все сначала получают деньги\уважение сверху вниз,
потом снизу вверх делают действия.

Доступные действия:
-) с карты гангстера
-) с должности
-) Make a Move - попытка поменяться местами со следующим по должности.
-) пас

А дальше в правилах идет описание Whacking a Gangster - убийства.
Это что? Действие которое может любой выполнять? Или не любой?

Misha_Mikheev написал 9 лет назад к новости «Стиль жизни» локализует Unlock!: #

кто играл уже - игра вообще языкозависимая?

Misha_Mikheev написал 9 лет назад к игре Mechs vs. Minions: #

спасибо, интересно.
А эти задачи - самопальные или от авторов? и не пойму где их искать.

Пост будет долгим. Я прошелся по всем материалам.

позволю себе высказать мнение, как со стороны выглядит ваш комментарий к этой работе:

автор(авторы?) перевода потратили кучу времени на перевод, вычитку, перевод,верстку, решение сопутствующих вопросов, перевод.

(У меня есть собственный опыт, и я уверен что под конец процесса перевода от него уже подташнивало, и требовалось немало душевных сил чтобы не забить)

Тут приходит уважаемый wyrtt. Он тратит заметное время на вычитку, и у него есть предложения как улучшить перевод, помочь авторам и сообществу.
А ещё у него есть два варианта как преподнести это:
1) уважаемые авторы, спасибо за огромный труд! Было бы здорово улучшить формулировки в этом десятке карт...
2) [утрируя]"ну вы тупые! кто так переводит?! вы вообще читали что полачается или просто из гугл-транслейта копипастили? Вот вам примеры чтобы вы поняли свою ущербность и бесполезность своей работы, а я выдохну и ещё примеров приведу!"

мне кажется вы такого эффекта не хотели, но со стороны оно именно так отвратительно выглядит.

(сообщество, а интересно - есть те кто сходится со мной в этом мнении?)