Peeton

Антон Игоревич

Peeton написал 10 лет назад к новости Ролевая игра Pathfinder добралась до России: #
Маловато будет

Ради поля и фишек.

Peeton написал 10 лет назад к игре Зомбицид. Штурм тюрьмы: #

Второй сезон (тюрьма) явно выигрывает. Интересней первого значительно. Про Морг ничего не скажу (не играл), но его фишки как не очень внушительно выглядят.

Peeton написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [05.04.2016]: #

Они издеваются. Правила к "Криминалисту" набраны шрифтом "печатная машинка". Глаз сломаешь пока 4 страницы прочтёшь. Когда уже верстальщики в настольном мире поймут, что нельзя текстовые массивы декорным шрифтом набирать. Хейт кароч.

А игре рад конечно.

Peeton написал 10 лет назад к игре Detective's дневник разработчика: #

Нет, ну а чего вы ожидали. В заметке и правда нет никакого мессаджа. Начали разрабатывать игру - отлично. Читателям то какой интерес. Это из серии отчетов, где "поиграл в то и в это" и всё. Ни рассказов про механику, ни приглашения к бета-тесту. Ни критиканства ради пишу, но правда просто пересказ событий из своей жизни это никому не интересно. "Я сегодня почистил зубы и придумал игру про вампиров" и чо?
"Пока не буду даваться в подробности..." уж лучше вдавайтесь все от этого только выиграют. Хотя бы первые два предложения из камента к scinque вставьте в пост начале уже что-то будет.

Peeton написал 10 лет назад к игре The Name of the Rose: #

Случайно наткнувшись на и игру Heimlich & Co. и прочитав правила, обнаружил, что они построены на одной механике. По сути Heimlich является сильно упрощенной (и видимо ускоренной) The Name of the Rose.

Для тех, кто не может достать Имя Розы это возможно будет ценно. Впечатления от этих игр должны быть приблизительно похожи.

Peeton написал 10 лет назад к игре Лас-Вегас: #

Компоненты запороты.
Во-первых один тайл с неправильным названием. И вроде фиг с ним. Можно запомнить или наклейку сделать.
Во-вторых жетоны непрозрачные. В оригинале они просвечивают и под ними видно значение тайла. В локализации приходится изворачиваться и класть фишку на уголок.

Да и само оформление у игры ужасное. В оригинале. Вот прям ВордАрт. Ни дать, ни взять.

И вот отдельности с этими факторами еще можно жить. А всё вместе отбивает желание касаться игры, которая весьма хороша, азартна и атмосферна. Ей бы редизайн и переиздание и на самом деле взяла бы свои 7 баллов легко.

Peeton написал 10 лет назад к игре Верхом на метле: #
Про предшественницу

Ну скажем так. Вичита (раз Нюсечка ввела это название) по ощущениям хардкорности, как скажем Цитадели, только лайтовей и быстрей. Вполне себе семейка, но брум по-семейней будет. И вичбрю больше филлер.

Peeton написал 10 лет назад к игре Верхом на метле: #
Про предшественницу

Видимо вы не поняли мессадж. Невозможность выбора трусливой роли первым игроком - это давало вкус игре. А также задавало темп. И даже придавало стратегичность игре. (Странно, опачки! Хотя кажется должно быть наоборот.) Приходилось тщательно подбирать роли на свой ход, чтобы хоть что-то сыграть. Даже психологический момент - в предугадывании того, что выберут соперники. Вдумайтесь с этого ракурса.

И вот эта самая особенность "рисковать по желанию" в БрумСервисе выводит уровень планирования на другой уровень кризисности. А вернее опускает.) И сильно уменьшает психологический фактор.

И поэтому соглашусь с вами, что "Сервис в этом плане отлично доработан". До семейки доработан. Выбора больше, а думать приходиться меньше. И парадокса тут нет, если осмыслите написанное выше. (И даже увидите это всё, если сыграете.)

Peeton написал 10 лет назад к игре Верхом на метле: #
Про предшественницу

Именно пункт "во-вторых" вызывает сомнения в БрумСервисе. (Еще не играл на самом деле) В предшественнице это один из факторов, который создавал вкус игры.

Peeton написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

Тип того.))

Peeton написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

ИП

Peeton написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

Договоры с предательствами "без обязательств" вполне хороши в коротких играх и где всё вокруг этого. Тот же City Of Horror например. Для длинных игр стратегического типа такие механики крайне странны. ИГ не люблю только из за этого.

Peeton написал 10 лет назад к новости Из Парижа в Лондон и обратно: #
Нас не проведёшь

Я про механики, а не про "обёртку" конечно же.)

Peeton написал 10 лет назад к новости Из Парижа в Лондон и обратно: #
Нас не проведёшь

Хватиловский Робин Гуд совсем о другом. Можете смело снимать подозрения

Peeton написал 10 лет назад к новости Следопыты, пора в путь — приключения зовут!: #

Ура.

Peeton написал 11 лет назад к новости Посейдон против...: #

леттеринг уж тогда

Peeton написал 11 лет назад к новости Crowd Games: что дальше?: #

Написал в группе и напишу здесь.
Хорошим претендентом является Tragedy Looper.
Если сделать хороший редизайн, то игра может хорошо выстрелить. Там мало текста и игра в невысокой ценовой категории (той же что и замки). Она не массовая и интересная.

Я бы тоже хотел локализованный МеншнОфМеднесс. Да и мыши тоже норм. (Но будем честны - игра детская) Но итоговая стоимость этих игр вряд ли позволит продать большую часть игр на этапе софинансирования. Да и текста там много = работы много. Наделают косяков — столько хейта будет. Поаккуратнее с выбором, без утопий.

Мертвый сезон это супер круто. Обязательно вложусь. И вообще начинание отличное. Держу пальцы крестиком, чтоб у ребят всё получилось. Все от этого только выиграют.

Peeton написал 11 лет назад к новости Ведьмины игры: #

надеюсь, поле просто под банк карт, как приятный бонус и всё

Конфликтность там завсит от стиля игры, поэтому вполне возможно.

Realm of Wonder не очень то детское и приключенческое. Это по сути просто гонка, выполни один из вариантов победных условий и успей дойти до центра раньше других. Духа приключений и неизведанного там нет. Но зато есть ненапрягающая простота и олдскульность гейплея в приятном оформлении.

Ну игра на самом деле простая. Скорее семейная да, но это не отменяет её играбельности. Про время игры - у нас сложилась ситуация, когда один игрок выполнил победные условия и пошел к финишу, а помешать ему уже было нечем. Всё потому, что поначалу непонятно было какие заклинания для чего лучше использовать и все играли без оглядки на соперников. А потом их на руке уже не было и "насолить" было нечем.

Peeton написал 11 лет назад к игре Realm of Wonder: #

Думаю да. Можно разобрать один раз правила со взрослыми и дальше пойдёт.

Peeton написал 11 лет назад к игре Петля трагедии: #

Может кто-нибудь сканы выложит? чтоб запроксить и опробовать

Peeton написал 11 лет назад к игре Lords of Xidit: #
Обзоры

ну как же, вот тут можно почитать немного впечатлений http://dauntaim.blogspot.ru/2014/12/10.html

«Игровая лавка» на почтамте (с интересным ассортиментом и своими игротеками), «Вау» в искре (ассортимент мейнстрим, зато цены радуют). Ну и «Парад» вроде как функционирует еще, а вот он точно был чуть не первым магазом, где всякое настольное и околонастольное начали продавать.

Peeton написал 12 лет назад к статье Risk: Legacy — Spoiler free edition: #
Ну и про правила

очень очень правильный подход, спасибо

Peeton написал 12 лет назад к новости СРаНИ сообщает...: #
нет

шрифты на обложке конечно убили, ни разу не смешно

Peeton написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком: DreadBall Xtreme: #

Ничего особенного 2014 )))) мэйк май дэй

Peeton написал 12 лет назад к новости Окно в мир «Звёздных войн»: #

отличная новость

Peeton написал 12 лет назад к игре FATE Максимальное Ускорение: #

идите в нужное коммьюнити, там вас научат
здесь то настолочное сообщество

Peeton написал 12 лет назад к игре FATE Максимальное Ускорение: #

Например можно зайти на ютуб (или даже гугл) и набрать "как начать играть в d&d". Записи игр, советы новичкам - этого всего предостаточно. Поиск займет меньше времени, чем написание вашего комента))

Peeton написал 12 лет назад к мысли на тему Больше 6 нельзя? Можно!: #

Рекомендую Blood Bound, весьма достойная игра

Peeton написал 12 лет назад к мысли на тему Прошу совет по Ролевым Играм: #

Вы ведь понимаете, что спрашиваете о настольных ролевых играх на настолочном ресурсе)) Со всеми вытекающими))

А теперь совет. Идите на imaginaria.ru
Там обитель зла всего этого добра. Может даже и мастера толкового найдёте в своём же городе там.

Peeton написал 12 лет назад к игре Dota 2 HeroClix: The Dire Starter Set: #

Ежели так, то действительно похоже на правду.

Peeton написал 12 лет назад к игре Dota 2 HeroClix: The Dire Starter Set: #

Хм. Ну может.
Я просто не сталкивался цензурным ограничением по возрасту в настольных играх.

На тему картинки. Как то тоже не обращал внимание на наличие двойного указания возраста. Данная картинка не показатель, на ней возраст совпадает. Надо еще поглядеть будет.

Ну ок 14+ по цензуре. А вот тут уже есть мысли. Что такого должно быть в настольной доте чтоб нанести моральный ущерб ребенку которому меньше 14, учитывая что он уже с 9ти лет рубица в комп. версию.

Peeton написал 12 лет назад к игре Dota 2 HeroClix: The Dire Starter Set: #

Я почему то всегда считал, что возрастной рейтинг в настольных играх это именно интеллектуально-возрастное ограничение, а не цензурное. Тут вроде сисек нет, мата тоже, поэтому отметка и заинтерсеовала - 14+ это ведь довольно высокий порог.

Peeton написал 12 лет назад к игре Dota 2 HeroClix: The Dire Starter Set: #

Правил то еще нигде не выложили, поэтому вопросы есть. Но возрастной рейтинг 14+ и это выше чем обычно у хирокликс. Количество игроков 2+, поэтому вполне возможно нас ждет не скиршиш стенка на стенку, а противоборство героев, что уже есть интересно.

Peeton написал 12 лет назад к игре Dota 2 HeroClix: The Dire Starter Set: #

Так она появилась совсем вот-вот. Может еще не завели просто. Да и не на все линейки хирокликса есть карточки на БГГ.

Peeton написал 12 лет назад к игре Blood Bound: #

Вчера сыграли 2 партии. Похожа на скрещение Повозки (в большей степени), Сопротивления и ЛавЛеттера. Игра понравилась, в ней есть простор и для блефа и для тактики. Переговорам и вычислениям вслух место тоже есть. Первая партия уходит на знакомство с ролями и свистелками, вторая уже идёт. Проходит динамично и без провисов.

Игра как то была "неочень" встречена комьюнити из за арта и типа вторичности в жанре, но меж тем игра вполне достойна в своем классе. Хорошо пойдет на игротеках и даже может быть заслуживает локализации (хотя вампирская тема для этого дела сомнительна)