Siar

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

>Ну и да те кто не освоил вождение и считает что спички лучше электричества жгут лучинки греются)

>история шикарная для людей с незаконченным средним, для остальных фейспалм

И эти люди еще имеют наглость утверждать, что у ДУ токсичные фанаты, а не хейтеры...

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

>Я вижу корреляцию между играми, которые считаю плохими, и стилем мышления и общения некоторой части фан баз этих игр, особенно в случае их пересечения.

>ДУ устарел конечно, да хотя он и всегда был УГ, просто примите это как факт.

Реально тролль. Предлагаю игнорировать все его вбросы.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

А, ладно, не буду вас дальше кормить. Бесполезно же что-то объяснять.

Siar написал 4 года назад к игре Darksiders: The Forbidden Land: #

Как впечатления, если кто пробовал?

Siar написал 4 года назад к игре Zombicide: Invader: #

А как игра в сравнении с обычным и фэнтезийным зомбицидом?

Siar написал 4 года назад к статье Заметки о мире игры Eldfall Chronicles. Часть 4: #

Уже 4ую часть переводите... Игра настолько заинтересовала?

Siar написал 4 года назад к игре Journey To The Overland: Redux: #

Спасибо, хороший обзор. Звучит интересно. А еще какие соло РПГ порекомендуете?

Siar написал 4 года назад к новости Новости премии Geek Media Awards [23.08.2021]: #

Ну да. Кто заплатил, тех и выдвинули)

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

1. Во-первых, тут можно планировать наперед, что будешь делать (ну, пытаться сделать), в отличие от монополии. Во-вторых, движение фиксированное, а не по кубику. В-третьих, есть множество способов повысить вероятность успеха. Неспроста на BGG есть штук 50 тем по стратегии игры (чего нельзя сказать про Монополию), а гайды по ДУ есть и на BGG и на тесере

2. Победная стратегия в целом очевидна, но игра и не претендует на большую глубину. А в начале почти всегда (если только не выпадет к-н особо жесткий слух) есть время поприключаться и прокачаться.

3. "Ошметками" они выглядят в отрыве от контекста, т.е. партии в целом. И именно так и задумано: по отдельности карточки встреч выглядят бессвязным нарративом, но там часто присутствуют своего рода зацепки, помогающие связать их с другими событиями в партии. Разумеется, цельные истории складываются не всегда, и единой цельной истории на всю партию не будет - ну так не стоит требовать от игры невозможного. Это не Грааль, тут иной подход.

4. База+Забытые тайны - не так уж и дорого.

5. Я бы скорее занес в минусы очень специфическое коммьюнити хейтеров

Но ведь грустно, насколько все подорожало. И цена кажется завышенной.

Текст есть, просто почему-то невидим

Открыт предзаказ на «Трикерион» — игру, которая вас удивит!

Друзья!

Мы открываем предзаказ на «Трикерион. Искусство иллюзии. Полное издание». Последние несколько лет эта игра обретает всё большую популярность и появляется всё в большем количестве топов. Как давние поклонники игр издательства Mindclash Games, мы не могли оставить мысли о её локализации.


В полное издание входит базовая игра, три дополнения («Академия Далгарда», «Расцвет технологий», «Дары Далгарда»), одиночный режим «Преемник Далгарда» и все выпущенные ранее модули.

Первое, на что нужно обратить внимание, — это комплексность «Трикериона». Несмотря на то, что игровой процесс заявлен авторами как относительно короткий, а большинство механик знакомы рядовому игроку, по оценкам пользователей сайта BoardGameGeek сложность игры составляет 4,22 из 5. Дело в том, что практически каждый элемент «Трикериона» работает по своим правилам и необходимо потратить время, чтобы освоиться с ними. Но, как понятно по отзывам, результат стоит того!

В «Трикерионе» вы станете иллюзионистами, стремящимися выиграть в магическом соревновании. У каждого из вас будет своя мастерская, ученик и возможность нанять новых учеников и даже особых специалистов — импрессарио, ассистента и инженера. Вы будете отправлять своих работников в город для того, чтобы узнать тайны магических номеров, закупить необходимый для них реквизит, включить своё представление в программу театра и совершить ещё огромное множество других дел.

Что важно: назначать поручения свои работникам вы будете одновременно с другими игроками. Однако после того как все запрограммируют действия на этот раунд, вам будет просто необходимо верно оценить чужие возможности, чтобы суметь осуществить свои планы и нарушить задуманное соперниками.

При этом у разных работников разное количество очков действий, а значит и разные возможности! Для того чтобы изучить все фишки игры подробно, придётся изучить страницу проекта на нашем сайте, или обратиться к правилам. 

Все три дополнения, входящие в полное издание, обладают существенным наполнением. «Академия Далгарда» добавляет новое базовое правило, новую локацию, четыре новых действия, и множество компонентов, заменяющих или дополняющих компоненты базовой игры, которые дают новые сочетания или уравнивают возможности. «Дары Далгара» добавляют новую механику, позволяющую игрокам выстраивать более асимметричные стратегии. Дополнение «Расцвет технологий» усложняет и без того мудрёный процесс осваивания, подготовки и реализации номеров, и позволяет продемонстрировать свою виртуозность тем, кто уже чувствует себя великим иллюзионистом.

Стоимость игры в период «ранних пташек» (до 24 сентября) составит 9560 рублей, в период «поздних пташек» (до поступления игры на склад) — 10100 рублей. Рекомендованная розничная цена в России — 11250 рублей. Накопительная скидка работает.

Конечно, не забыли мы при этом и про рассрочку, и бонусы для тех, кто поддерживает нас покупкой в первую неделю со старта продаж. Если вы оплатите заказ (не рассрочку) на игру до 31 августа, мы подарим вам купон на 500 рублей, который можно будет использовать как на любом последующем предзаказе, так и в интернет-магазине.

Стоимость доставки рассчитывается с помощью калькулятора транспортной компании («Почта России», «СДЭК», Boxberry или Ozon Rocket) и зависит от веса заказа и места его получения. Оформите предзаказ на сумму от 4 тыс. рублей, и доставка по России будет для вас бесплатной. Для жителей Беларуси и Казахстана доставка бесплатна при заказе от 6 тыс. рублей.

Присоединяйтесь к нашей группе ВК и следите за новостями о следующих проектах: «Генотип», «Город великой машины», Planet Unknown, Beyond the Sun, дополнения для игры «Тайная власть».

Всем, кого интересует возможность заказать игры издательства Crowd Games оптом, предлагаем написать нам на почту: sale@crowdgames.ru.

P. S. В нашем интернет-магазине вы сможете подобрать себе ещё больше отличных настольных игр!


Siar написал 4 года назад к статье «Звёздные войны: Гамбит королевы»: #

Не кормите его

Siar написал 4 года назад к игре Frosthaven: #

>Но 10 лет отсутствия свободной воли крайне маловероятно, на мой взгляд

На BGG говорят, что это потому что она боялась последствий и все такое. Жертва же.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

Так речь шла о продажах специализированными магазинами настольных игр. Вроде ХВ как-то говорили, что ДУ в топ 10 продаж и самый продаваемый америтреш.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

А зачем вырывать из контекста отдельные отрывки? Они специально описываются так, чтобы по отдельности выглядеть не всегда очень осмысленными, но иметь так сказать зацепки, которые помогут связать их в более-менее цельное повествование в рамках партии. К примеру, "древними обидами" может оказаться победа над к-н эпическим монстром или культистами ранее.

Эти события слишком редки. Раз в несколько часов, в то время как в ДУ - каждый ход. И впечатления от них сильно портятся бесконечными монотонными боями. И просчетами.

Siar написал 4 года назад к статье «Звёздные войны: Гамбит королевы»: #

Видимо, он про Падму с голым животом) А в первой одни дроиды, мальчики и гунганы. Смотреть не на что.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Выбор дополнения

О чем и речь. "Я лучше знаю, что нравится другим, и постараюсь убедить их в правильных вкусах".

Фанатики, лол. Просто не надо вбрасывать откровенные провокации, о которых никто, включая ТС, не просил.

Нет, это нормальная реакция на нелепые и безосновательные гипотезы.

Действительно, разговаривать нам не о чем.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

О, два ненавистника ДУ нашли друг друга)

Сколько там постов по стратегии в карточках Монополии или Взрывных котят, а сколько в карточке ДУ?

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

Именно так. Почему - написал выше.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

В Глуме шаблоннейший сюжет чисто для галочки. Он что есть, что нет. И механики вовсе не поощряют сторителлинг; события в пути это мягко говоря несерьезно по сравнению с ДУ, в котором почти все механики - встречи, состояния, расплаты и т.д. - завязаны на это. Но еврофилам просто не понять.
И да, не путайте понятия "игра хорошо генерирует истории" с "тексты в игрн высокохудожественные" и тем более с "все реалистично". Разные вещи.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

Ладно, смысла продолжать нет, вкусы и взгляды очевидно слишком разные

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

Просто вы оба не желаете подключать фантазию, чтобы из обрывков текста складывались истории. Жанр не ваш, видимо. Потому что утверждать что в Глуме столько же или даже больше нарратива способен только любитель евросухарей)

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Печальный опыт покупки у BanzGames: #

Нда, действительно печально...

Siar написал 4 года назад к фото Продавцы воздуха...: #

Жесть)) Ну, акуле надо ж кормиться

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Выбор дополнения

>А вообще, утомило уже как-то что любое другое мнение = троллингу или токсичности.

Иронично, что в этом же посте вы заступаетесь за троллей и называете троллями их оппонентов.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Выбор дополнения

А вы считаете своей священной миссией переубедить человека, которому нравится игра и который просил советы совсем иного рода, потому что игра ему должна не нравиться, просто он этого еще не осознал? Знаете, как таких непрошеных паладинов называют? Неудивительно, что другие недоброжелательно отреагировали на вашу "критику", то есть навязчивое поливание ДУ помоями.

Вот если придет, тогда и будем говорить. А пока что это ситуация из разряда "если бы у бабушки был..."

Тереть надо не мнения, а вбросы. В контексте ситуации ваш пост был именно что явной провокацией.

Siar написал 4 года назад к игре Frosthaven: #

Не поможет, если не записать разговор.

Суть в том, что на Западе мыслят иначе. С их точки зрения любые отношения между начальником и подчиненным = абьюз со стороны начальника, потому что подчиненный находится в неравном положении. Отсюда и такая реакция.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

Конечно, Глум гораздо глубже, но нарратива там считай что нет. Игра тематичная разве что на фоне евро

Siar написал 4 года назад к игре Frosthaven: #

Так это не только Айзек, почти все компании уже объявили публично, что не будут больше сотрудничать с Broken Token.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Выбор дополнения

Судя по посту, человеку уже очень нравится ДУ, так что ваше с Kitten ценнейшее мнение, что игра УГ, ему нафиг не сдалось, да. Оно только возмутило мимопроходящих игроков.

Да, откровенные вбросы стоит тереть.

Siar написал 4 года назад к игре The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game: #

Перенос эпического приключения-песочницы на стол, хм... Как бы не вышел очередной громоздкий малоиграбельный монстр.

Siar написал 4 года назад к статье «Риск: Звёздные войны»: #

Несмотря на описанные недостатки? Хотя полагаю дуэль Вейдера с Люком легко захоумрулить. Но вот битву за генератор...

Siar написал 4 года назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Жаль. Выглядит красиво, но одноразовые посредственности мне неинтересны.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

Я не говорил, что альтернатив нет. Они есть, но их мало и они не "однозначно лучше и современнее" ДУ

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

К слову, насчет абстрактности слухов и тайн я согласен, было бы лучше и тематичнее, если бы их объединили в одно. А в остальном ДУ очень хорош. У персонажей есть специализация, но следовать ей необязательно - при большом желании и правильных артефактах даже политик начнет развешивать монстрам люлей.

Siar написал 4 года назад к игре Thunderstone Quest: #

Интересно, какие впечатления у игравших

Siar написал 4 года назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Если кто играл, понравилось ли? Вроде любопытно, но реиграбельность выглядит низкой...

Siar написал 4 года назад к игре Сундук войны: #
Впечатления от игры с двумя допами

Ну это у нас делать бюджетное пнп вместо покупки игры еще более-менее популярно, а на западе, где и выпускался Сундук, такое совсем не принято (пиратство же. да и доходы выше).

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

Много взаимодействия в евро, лол. "Я выставил своего мипла раньше твоего мипла"?

И вас никто не просил оставлять свое ценное мнение, что ду уг и лучше не застревать на нем, а то останешься на уровне манчкина. Топикстартер спрашивал лишь, какие допы лучше взять.

Siar написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Столбики

В карточке уа 2 подробно писал. Если вкратце, мало худтекста, по 2 хода каждый раз торчать в иных мирах, где встречи совсем уж бессвязные, много возни с ползунками и движением монстров, древние слабо влияют на игру, непредсказуемо долгие партии, плохой баланс (заклинания, стратегия закупки с последующим расстрел ом древнего), всегда одинаковая цель, унылый финальный бой с долгим кубометанием, плохая совместимость с несколькими дополнениями.