Мировой косяк от производителя: большинство замков имеют зауженный диаметр. Жетон феода не помещается. https://cf.geekdo-images.com/medium/img/hdNESOeehlg6YkQs7GAXtxdrGp0=/fit-in/500x500/filters:no_upscale()/pic5228982.jpg
Хороший обзор. Все как люблю. Картинки, крупный шрифт и мало слов. Все по делу!). На мой взгляд ПГ не похожи на Покорение Марса, потому что в ПГ - личный планшет (да еще в партии могут быть они разными). И предпочтение я отдам ПГ за более внятный процесс и вовлеченность в игру участников игры. Есть время сыграть неспешно свою карту, полюбопытствовать ходом соперника, подумать о конкуренции за спецкарту, расставить приоритеты между действиями. ПГ в этом плане - затяжная резина, начинаешь строить свой движок, забив на поле порой и все строишь, строишь..А потом ползаешь по этой насыпи из карт и вопишь: "Ребята, я в прошлый раз забыл что могу животное положить!!!"
1. Это шестого игрока (карты, Марков и проч.). 2. Жетоны земель с изображением мельниц и катапульт (мельница пополняет землю тремя случайными ресурсами а катапульту можно "зарядить" одной селитрой и в случае атаки в радиусе вроде двух клеток она даст +1 к атаке. 3. Кто первый поставит землю с мельницей - ставит ее фигурку. Чисто украшательство- но вносит шарм в пейзаж). На мой взгляд не самое обязательное дополнение, но если нравиться военная стратегия в Феоде- оно внесёт несколько тактических идей) А, ну и две промокарты королевских указов, связанных с мельницей и катапультой.
Коллеги, добрый день! Королева Анна разыгрывает улучшение в порядке снизу вверх (согласно изображения на карте). Альтернативным действием, она выкладывает жетон земли своему крепостному. Вопросы: 1. По игре - по сути такого действия не возникает. У королевы есть постоянно что перестроить. Когда такая ситуация возникает, либо неправильно я отыгрывал...? 2. Каким образом разыгрываете случайность по карте? Согласно изображения на ней бросаются кубики перемен, судьбы и поданного (то есть, узнать регион я ещё понимаю...координату (зюйд-вест, ну ладно...подданный - не совсем понял)
Лен то лен, но качество льна разное. В импортном варианте - лен лакированный и текстура более сглаженная (аналогично Каменному веку (юбилейное издание). В нашем - лен матовый (шуршащий), текстура "ткани" более выражена. Поэтому краски немного сочнее выглядят на "лакированном" варианте. В обоих случаях, играть можно без протекторов.
Чтение очередного топа натолкнули меня на мысль, что российский настольщик обладает насыщенным субъективизмом. То есть, желанием поделиться со всеми своей персональной радостью и восторгом от игрового процесса и оценить его. И это прекрасно! Но если на БГГ это происходит непосредственно в карточке той или иной игры, а у нас - на той самой, Ивановской улице, да ешо с баяном, танцующими цыганами и пляшущим медведЁм. Оттого на Тесере в карточку игры зайдешь для почерпления информации и впечатлений, а тама: в большой массе "картон 2мм, что на мм ниже чем в той игре", "реклама на коробке...", "протекторы не той системы...", "гумага не той системы...". Это я к чему. Есть топ Тесеры, только он незаметен на первой странице. Потому что скромен).
Минусы, обнаруженные мной: - конечно это норматив по сборке/разборке вечного дерева. Обыграно классно. Оно манит, но после нескольких манипуляций вверх картона ствола начинает расслаиваться. - малокомбящие карты отнесу все же не к минусам а особенностям игры. Чтобы сходу прилепить к ферме мужа и жену например - редкость. Хотите осуществить задуманное, начинайте чистить колоду и карты поляны в надежде их найти. То есть, играйте всяких гробовщиков и стройте Почту. - Поход к другим игрокам самое забывающееся правило и возможность. А оно позволяет неплохо так, паразитировать на других городах. Равно как и карта Землекопа. Словом, минусов честно мало. Но раз мы из ищем, вот ещё один: Многих искушённых игроков игра несомненно оттолкнет (мало карт, локации не искушённые, цели явные, стратегия линейная (15 карт, особые и простые цели), в силу искушенности их. Но игра и не стремиться быть комплексной. Этакий следующий шаг после тикет ту райд. И довольно приятный. И напоследок ещё один плюс: время партии.
Попробую плюсы указать, которые стали для меня очевидны после пяти партий. Так сказать, что игра все таки не полное Г, а неплохая: + Небольшое количество разновидностей карт снимает ступор с игроков, после первой партии.и соответственно, ввергает в него в первой партии эдак, до лета-конца лета. + Реиграбельность добавляют карты локаций на поляне. Возможность оптимизировать выключает частично локации лесные, или наоборот- усиливает конкуренцию. + Карты на руке и на поляне дают понимание начальной стратегии исходя порядка хода игроков. Обычно- это карты фермы или свитка. Супер если карты здания и персонажа скомбили при первом урожае. + Борьба за карты на поляне, так как прокручивать колоду в надежде недостающей карты-довольно призрачная удача. + Ценность ячейки в городе. Трудно избавиться от персонажа (тюрьма) или строения (руины, университет). Если город "замусорили" - без учёта особых и простых целей, значит сливаете бездарно партию, а не "мусорите" - включаетесь в борьбу за ресурсы и нужные карты м поляны. + Есть подозрения, что дополнения дадут другую синергию- из простого сделают игру нагроможденной и без нужды усложненной. Поэтому база самодостаточна и реиграбельна благодаря картами локаций и целей. Они там кстаьи позволяют и ячейки города проредить и от балласта на руке избавиться.
Объективизм. Эта статья выражает именно его. Лейтмотив - пропесочив яркие явления в 2019 году среди новых настолок, автор пришел к выводу что не все так ярко. А вот что и было яркого - вот, пожалуйста. Статья во многом выражает и мои мысли, излагаемые внятным языком. Некоторые в комментариях конечно, не удержатся от ритуала экзорцизма автора, но это частности.. Лично мне статья ответила на главный вопрос в моей голове: Города нужно брать. Тео зашла (были опасения из-за экселя), Гугонг почему-то игнорю (пока). Если есть о чем написать - пишите!
Спасибо. Если мои размышления в этом русле верны: копируя свойства соперника, которое копирует свойство меня (но по отношению к этой карте я- соперник), таким образом, правило запрета копирования склада выполняется.
Есть расхождение по правилам и свойству карты "Склад". В правилах указано что кладете на карту "3 ветки, 2 смолы, 2 ягоды или один камушек". В карте же указано "3 ветки, 2 смолы, 1 камушек или 2 ягоды". В официальных правилах на английском указан вариант "или 2 ягоды". Имейте в виду))
Имеем что... В своем городе Склад и карту Землекоп. В чужом городе тоже есть карта Землекопа. В урожай сезона пополняю 2 ягодами. Копирую Землекопом свойство в другом городе... Землекопа...им копирую Склад и пополняю его уже деревом, смолой и камушком. Правилами запрещено копировать свойство склада Соперника, чтобы забрать его ресурсы, но в данном случае копирую я. Все верно?
Это самая эпичная доставка по Москве, которая прошла от МХ. В конце ноября 29.11.2019 получил статус "Товар в пути" и стоически терпел до вчерашнего числа. написал Краудам, и по совпадению позднее получил обратную связь от магазина. "Приходите". Пришел. Пакетов, с заказами вокруг не увидел, отчего заподозрил что доставка прошла ранее, а обо мне как-то забыли. Ну забыли и забыли. Отдали игры и забыли дать пакетик. Всегда давали. Напомнил. Дали. В общем всем доволен. Игрой, ценой и прочим, надо только всем обо всем напоминать))))
Кратко, то, что уже писал. Тезисы: 1. В Гостином лучше 2. Для гостей с детьми- адово 3. Скидка 15% при платном входе - ни о чем. 4. Игры продавали только хайповые (хоббики). Ассортимент скудный. Только новинки и "продвижение продаж' 5. Организация, навигация и координация гостей- отсутствует. Поэтому все в ЗАГСе шаландались и мешали друг другу. 6. Контролёры были рождены из замороденной спермы, либо живущие на свете день триста (отсутствие интереса что твориться на входе и соучастия к гостям). 7. Гейммастера. Люди- невидимки. Кто сел и зачем сел за стол. Пофиг. Верх филантропии- реакция на поднятый флажок "хелп ми". Благодоря этому, гости занимали 2-3 места за столом, тем самым лишив возможности сыграть в партии желающим. 8. Новинки- да. Но привлечь внимание кого-то, чтобы спросить о ньюансах и принципах бесполезно. Смотреть на партию тоже бесполезно, так как сидящие сами отстали правила, руководствуясь бессмертным "ж@пу поднял- место потерял". 9. Гардероб. Бермуды. Лимит эдишн. 10. Сезон. Крайне удачный. Люди картошку выкопали, аншлаг обеспечен. (Сарказм). 11. Благодаря фестивалю, все больше смотрю в сторону игротеки единорога. А что? Также, плати, но скидка больше и играть комфортнее. Засим, откланиваюсь. В Сокольники- ни-ни.
Коллеги, напомните: Автома при продвижении по треку технологий сносит только жетон особой технологии при необходимости продвижения на пятую ступень с четвертой. Что происходит если возникает необходимость продвижении Автомы в том же столбце в его следующие ходы? Она остается на 4-м?
Написано же "лучшие"!
Мировой косяк от производителя: большинство замков имеют зауженный диаметр. Жетон феода не помещается.
https://cf.geekdo-images.com/medium/img/hdNESOeehlg6YkQs7GAXtxdrGp0=/fit-in/500x500/filters:no_upscale()/pic5228982.jpg
Как понимаю, основной посыл был к возможностям игры и открытому миру с широким набором действий).
О том, что Феод без РПГ прокачки, указал.
Хороший обзор. Все как люблю.
Картинки, крупный шрифт и мало слов.
Все по делу!).
На мой взгляд ПГ не похожи на Покорение Марса, потому что в ПГ - личный планшет (да еще в партии могут быть они разными). И предпочтение я отдам ПГ за более внятный процесс и вовлеченность в игру участников игры. Есть время сыграть неспешно свою карту, полюбопытствовать ходом соперника, подумать о конкуренции за спецкарту, расставить приоритеты между действиями.
ПГ в этом плане - затяжная резина, начинаешь строить свой движок, забив на поле порой и все строишь, строишь..А потом ползаешь по этой насыпи из карт и вопишь: "Ребята, я в прошлый раз забыл что могу животное положить!!!"
Успел! Интрига в разгаре!
1. Это шестого игрока (карты, Марков и проч.).
2. Жетоны земель с изображением мельниц и катапульт (мельница пополняет землю тремя случайными ресурсами а катапульту можно "зарядить" одной селитрой и в случае атаки в радиусе вроде двух клеток она даст +1 к атаке.
3. Кто первый поставит землю с мельницей - ставит ее фигурку. Чисто украшательство- но вносит шарм в пейзаж).
На мой взгляд не самое обязательное дополнение, но если нравиться военная стратегия в Феоде- оно внесёт несколько тактических идей)
А, ну и две промокарты королевских указов, связанных с мельницей и катапультой.
Коллеги, добрый день!
Королева Анна разыгрывает улучшение в порядке снизу вверх (согласно изображения на карте). Альтернативным действием, она выкладывает жетон земли своему крепостному.
Вопросы: 1. По игре - по сути такого действия не возникает. У королевы есть постоянно что перестроить. Когда такая ситуация возникает, либо неправильно я отыгрывал...?
2. Каким образом разыгрываете случайность по карте? Согласно изображения на ней бросаются кубики перемен, судьбы и поданного (то есть, узнать регион я ещё понимаю...координату (зюйд-вест, ну ладно...подданный - не совсем понял)
Лен то лен, но качество льна разное. В импортном варианте - лен лакированный и текстура более сглаженная (аналогично Каменному веку (юбилейное издание). В нашем - лен матовый (шуршащий), текстура "ткани" более выражена.
Поэтому краски немного сочнее выглядят на "лакированном" варианте.
В обоих случаях, играть можно без протекторов.
Это маркетинг, детка! А если бабу голую прицепить, так Онры набегут с кабачковой икрой и кристалловской водкой 😂
Вижу Терру мистику- ставлю плюсик.
Чтение очередного топа натолкнули меня на мысль, что российский настольщик обладает насыщенным субъективизмом. То есть, желанием поделиться со всеми своей персональной радостью и восторгом от игрового процесса и оценить его. И это прекрасно!
Но если на БГГ это происходит непосредственно в карточке той или иной игры, а у нас - на той самой, Ивановской улице, да ешо с баяном, танцующими цыганами и пляшущим медведЁм.
Оттого на Тесере в карточку игры зайдешь для почерпления информации и впечатлений, а тама: в большой массе "картон 2мм, что на мм ниже чем в той игре", "реклама на коробке...", "протекторы не той системы...", "гумага не той системы...".
Это я к чему.
Есть топ Тесеры, только он незаметен на первой странице. Потому что скромен).
Играется хорошо. Основная комбинаторика сохраняется. Выиграть на первом году можно)
Спонсор поста - московский завод "Кристалл")
Минусы, обнаруженные мной:
- конечно это норматив по сборке/разборке вечного дерева. Обыграно классно. Оно манит, но после нескольких манипуляций вверх картона ствола начинает расслаиваться.
- малокомбящие карты отнесу все же не к минусам а особенностям игры. Чтобы сходу прилепить к ферме мужа и жену например - редкость. Хотите осуществить задуманное, начинайте чистить колоду и карты поляны в надежде их найти. То есть, играйте всяких гробовщиков и стройте Почту.
- Поход к другим игрокам самое забывающееся правило и возможность. А оно позволяет неплохо так, паразитировать на других городах. Равно как и карта Землекопа.
Словом, минусов честно мало. Но раз мы из ищем, вот ещё один:
Многих искушённых игроков игра несомненно оттолкнет (мало карт, локации не искушённые, цели явные, стратегия линейная (15 карт, особые и простые цели), в силу искушенности их. Но игра и не стремиться быть комплексной. Этакий следующий шаг после тикет ту райд. И довольно приятный.
И напоследок ещё один плюс: время партии.
Попробую плюсы указать, которые стали для меня очевидны после пяти партий. Так сказать, что игра все таки не полное Г, а неплохая:
+ Небольшое количество разновидностей карт снимает ступор с игроков, после первой партии.и соответственно, ввергает в него в первой партии эдак, до лета-конца лета.
+ Реиграбельность добавляют карты локаций на поляне. Возможность оптимизировать выключает частично локации лесные, или наоборот- усиливает конкуренцию.
+ Карты на руке и на поляне дают понимание начальной стратегии исходя порядка хода игроков. Обычно- это карты фермы или свитка. Супер если карты здания и персонажа скомбили при первом урожае.
+ Борьба за карты на поляне, так как прокручивать колоду в надежде недостающей карты-довольно призрачная удача.
+ Ценность ячейки в городе. Трудно избавиться от персонажа (тюрьма) или строения (руины, университет). Если город "замусорили" - без учёта особых и простых целей, значит сливаете бездарно партию, а не "мусорите" - включаетесь в борьбу за ресурсы и нужные карты м поляны.
+ Есть подозрения, что дополнения дадут другую синергию- из простого сделают игру нагроможденной и без нужды усложненной. Поэтому база самодостаточна и реиграбельна благодаря картами локаций и целей. Они там кстаьи позволяют и ячейки города проредить и от балласта на руке избавиться.
Задал вопрос Акулова на "прямой линии". От хоббиков локализации не будет (. Может, кто-то из других издателей возьмёт.
Погнали наши городских)))...снят предзаказ, возможность добавления в корзину
Отличный текст!
Как грусть: столько играли и нет своих фото?)
Объективизм. Эта статья выражает именно его. Лейтмотив - пропесочив яркие явления в 2019 году среди новых настолок, автор пришел к выводу что не все так ярко. А вот что и было яркого - вот, пожалуйста.
Статья во многом выражает и мои мысли, излагаемые внятным языком.
Некоторые в комментариях конечно, не удержатся от ритуала экзорцизма автора, но это частности.. Лично мне статья ответила на главный вопрос в моей голове: Города нужно брать. Тео зашла (были опасения из-за экселя), Гугонг почему-то игнорю (пока).
Если есть о чем написать - пишите!
Женя, очень крутые работы! Считай себестоимость! (подмигивающий смайлик).
Значит, моя первая версия верна). Спасибо большое!
Спасибо. Если мои размышления в этом русле верны: копируя свойства соперника, которое копирует свойство меня (но по отношению к этой карте я- соперник), таким образом, правило запрета копирования склада выполняется.
Как это разницы нет?) 2 ягоды или 1 камушек ??))
Есть расхождение по правилам и свойству карты "Склад". В правилах указано что кладете на карту "3 ветки, 2 смолы, 2 ягоды или один камушек". В карте же указано "3 ветки, 2 смолы, 1 камушек или 2 ягоды".
В официальных правилах на английском указан вариант "или 2 ягоды".
Имейте в виду))
Имеем что... В своем городе Склад и карту Землекоп. В чужом городе тоже есть карта Землекопа. В урожай сезона пополняю 2 ягодами. Копирую Землекопом свойство в другом городе... Землекопа...им копирую Склад и пополняю его уже деревом, смолой и камушком.
Правилами запрещено копировать свойство склада Соперника, чтобы забрать его ресурсы, но в данном случае копирую я. Все верно?
"Без стакана - не разберешься" (с)
Это самая эпичная доставка по Москве, которая прошла от МХ. В конце ноября 29.11.2019 получил статус "Товар в пути" и стоически терпел до вчерашнего числа. написал Краудам, и по совпадению позднее получил обратную связь от магазина. "Приходите". Пришел. Пакетов, с заказами вокруг не увидел, отчего заподозрил что доставка прошла ранее, а обо мне как-то забыли. Ну забыли и забыли. Отдали игры и забыли дать пакетик. Всегда давали. Напомнил. Дали. В общем всем доволен. Игрой, ценой и прочим, надо только всем обо всем напоминать))))
Хотя ни разу с аукционом не играл, но вы выразили все мои опасения насчёт него.
Интересный)
Мнение интересно по итогу: насколько полезный и иронией доп к Терре Мистике? Присматриваюсь)))
Слышно что-то о локализации? Интересная цивилизация на четверых и соло.
Зато на предзаказа коробок 250 ушло))
3600- перебор!)
Ещё "крепость", вместо долго произносимого " планетарного института")
ЗАГС- гости (Т9)
Кратко, то, что уже писал. Тезисы:
1. В Гостином лучше
2. Для гостей с детьми- адово
3. Скидка 15% при платном входе - ни о чем.
4. Игры продавали только хайповые (хоббики). Ассортимент скудный. Только новинки и "продвижение продаж'
5. Организация, навигация и координация гостей- отсутствует. Поэтому все в ЗАГСе шаландались и мешали друг другу.
6. Контролёры были рождены из замороденной спермы, либо живущие на свете день триста (отсутствие интереса что твориться на входе и соучастия к гостям).
7. Гейммастера. Люди- невидимки. Кто сел и зачем сел за стол. Пофиг. Верх филантропии- реакция на поднятый флажок "хелп ми". Благодоря этому, гости занимали 2-3 места за столом, тем самым лишив возможности сыграть в партии желающим.
8. Новинки- да. Но привлечь внимание кого-то, чтобы спросить о ньюансах и принципах бесполезно. Смотреть на партию тоже бесполезно, так как сидящие сами отстали правила, руководствуясь бессмертным "ж@пу поднял- место потерял".
9. Гардероб. Бермуды. Лимит эдишн.
10. Сезон. Крайне удачный. Люди картошку выкопали, аншлаг обеспечен. (Сарказм).
11. Благодаря фестивалю, все больше смотрю в сторону игротеки единорога. А что? Также, плати, но скидка больше и играть комфортнее.
Засим, откланиваюсь. В Сокольники- ни-ни.
Коллеги, нужен перевод. Возможно у кого то в планах?
А можно поподробнее? Внёс в вишлист, связывал надежды. Спасибо!
Коллеги, напомните: Автома при продвижении по треку технологий сносит только жетон особой технологии при необходимости продвижения на пятую ступень с четвертой. Что происходит если возникает необходимость продвижении Автомы в том же столбце в его следующие ходы? Она остается на 4-м?
Заслуженная десятка за экономию моего бюджета. Автор, пеши исчо!