VDmitry

В лояльной системе ее строить нельзя. Вернее - нужна незаселенная.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Второй пункт принимается. Но карты-обманки таки тоже неудобны. Еще одно очко в пользу Call to Arms.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

А зачем? Типа прочитавшие правила застрахованы от разочарования? Ничего подобного.

Мне не нравится ни одна из наследниц С&C Ancients, но это не мешает мне их пробовать.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Именно! Было бы удобней чем с этими картами-обманками. Когда 18 штук выкладываешь - трудно разобрать где чего и не ошибся ли где чем. И вообще не так наглядно, как миньками.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Конечно не во всех - только в тех что нравятся. В прочих нет смысла.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Ясно. Тем не менее у каждого может быть своя точка зрения насчет того что устраивает или нет.

Как я отметил меня не устраивает что бонусы холмам зарезали (в сравнении с 1-й редакцией) и что поддержку изменили до очень странной (линия войск ничего не дает, зато может дать колонна, причем нейтрализовать сразу бесконечное число флагов). С расстановкой еще больше вкусовщины, но лично я предпочитаю больше знать об армии оппонента перед расстановкой, и также не слишком люблю набор армий на некоторую сумму очков (пусть это и нравится многим).

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

А что помешало поставить оценку 10/10?

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Ничего подобного. Во-первых нередки дополнения и эрраты в том числе выправляющие баланс. Но и не одним балансом игра живет. Баланс - это вообще не цель игры.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Выключаю светильник, тогда каши не видно.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Вы во все игры играете по правилам? Никогда не пользовались фанатскими модами? Никогда не пробовали свои изменения?

В мире Баттлор куча игр, и в каждой свои особенности. И очень часто что-то кому-то не нравится.

Я вот не понимаю почему зарезали холмы. Или почему изменили поддержку до такой нелепости.

Многим нравится набор армии на какую-то сумму. А мне нет. Call to Arms из баттллора 1 как-то больше по душе.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Какой может быть фан без зон контроля и с такой странной поддержкой?

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Ну рассмотрим другой вариант. Вначале тайно составляются армии, вскрываются, и только потом тайно расставляются.

Хуже ли это того чтобы проводить расстановку не зная не только как расставится оппонент, но и какая у него армия вообще?

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Возможно делать ширму не захотели.

Ну и высокие же у вас потолки!

Органайзер самодельный?

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Полная тайна не факт что лучше неполной

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Хм,да - я подумал они выкладываются игроками поочередно. Но тогда расстановка делается в полной тайне. Тоже не очень хорошо.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

О, нашел дневник Михаила. Птица однако от леса ничего хорошего не получает. Вопрос вообще возник после того как птичку уничтожил один отряд потрошителей, не получив в ответ никакого урона. Но все таки они атаковали с картой на дополнительные 3 куба.

С удивлением обнаружил что потрошителям для эффекта кровожадности требуется чтобы отряд был ранен до начала битвы. Как-то это совсем по тексту карты не заметно.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

Сыграл сегодня первую партию. Не понял смысла расстановки армий по 1 карте отряда за раз лицом вниз. Чем это отличается от того чтобы выложить сразу все 18 карт?

Ну а так удивило пару моментов. Например как работает поддержка. Выстраивать своих в линию получается бесполезно. Хотя в 2 линии можно.

Также забавно что лучники-йомены могут в упор обратить врага в бегство, занять их гекс и выстрелить затем еще разок (ну хотя бы и по другому противнику).

Неясно немного с Образинами. Они что, могут двигаться на 2 вдоль строя противника? Одно дело когда они могут подбежать издалека. Но глупо смотрится, если они могут бегать скажем от одного отряда противника к другому на дистанцию 2.

И по поводу птицы-рурх. Правильно ли я понял что ей здорово занимать леса? Она игнорирует ограничение леса на 2 куба (бросает все 4), и при этом ударные отряды противника в атаке будут бросать вообще 1 куб.

В каком смысле? :) Отличные от оригинала?

VDmitry написал 9 лет назад к новости Twilight Imperium 4ed выйдет в России: #

По опросу на БГГ игру на 3-х не рекомендует 53% игроков. Другими словами - для многих она вполне так играбельна.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Star Wars: Armada: #

Ну можно и базу купить, но считается более выгодным покупать допы.

VDmitry написал 9 лет назад к новости Twilight Imperium 4ed выйдет в России: #

Ну по крайней мере в ТИ есть что локализовывать.

VDmitry написал 9 лет назад к новости Twilight Imperium 4ed выйдет в России: #
Мегалол Рекс

Да туфта все это. Эти игры имеют мало общего. Какой еще "усеченный вид"? Максимум он вдохновлялся ей. А говорить можно что угодно.

VDmitry написал 9 лет назад к новости Twilight Imperium 4ed выйдет в России: #

Ну может быть она найдет своего покупателя...

VDmitry написал 9 лет назад к игре Field of Glory: The Card Game: #

Правила конечно тот еще подарок. К примеру вначале говорят что колода состоит из 48 армейских карт. Потом отдельно говорят что есть еще карты командиров и действий (5+3). Мне блин пришлось пересчитать колоду чтобы наконец понять что эти 8 входят в названную армейскую колоду из 48. В итоге первую партию играли без них, потому как в правилах не было сказано в какой момент их надо включить в колоду.

В целом количество ошибок допущеных в первой партии было немыслимым для игры с правилами на 4 страницы.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Битва за Рокуган: #

несколько напоминает A Game of Thrones, только на двоих?

VDmitry написал 9 лет назад к статье Хэндмейд для War of the Ring: #

Жетоны весьма круты. Интересно что получится если совместить их с красотами замков.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #

это если не забыли сдвинуть и этот маркер тоже

VDmitry написал 9 лет назад к видео Let's Play: #

Спасибо за обзор конечно, но странно слышать при этом "кто такая де-э-не-ри-с?".

Далее - почему только 3 союзника, ведь по правилам - 6? Также при равенстве герб уходит новому владельцу персонажа.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Игра престолов: Десница короля: #
Впечатления

Ну и конечно она играется за несколько минут.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Игра престолов: Десница короля: #
Впечатления

Игра лишь слегка тематична, но немного есть. Поле 6 на 6 - это просто карточки разных цветов (даром что с именами). Отдельно идет колода карт союзников - на партию случайно выкладывается 6 из 12. Союзники немного разбавляют абстракт. Аша к примеру "усиливает" Тириона, Илин Пейн убивает Эддарда Старка и т.п.

Случайность именно в стартовом раскладе. Дальше - насколько кто может просчитать. Ближе к концу игра может стать хорошо просчитываемой.

В общем играть в нее может каждый. Для победы однако потребуется пошевелить извилинами. Немножко присутствует тема.

Играл пока только вдвоем.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

Ну таки в Ребеллион кубики двух (трех) цветов и без цифр. Короче механика боя TI может быть похожа на Axis&Allies, но намного дальше от Ребеллион.

Другое дело что есть разделение между космосом и планетой, и еще есть активация систем куда перемещаются корабли - но как-то все равно трудно тут проводить параллели. Герои - это совсем не командные жетоны. А те же наземные битвы в ТИ4 вообще почти Risk.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

Интересно - какие механики там схожи?

VDmitry написал 9 лет назад к игре Мистериум: #

Первые партии прошли на ура, но таки не играйте...

На мой взгляд даже если всего одна партия стоящая, то в игру можно сыграть.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Дуэль Двух Миров: #

Ну если присмотреться повнимательней, то это никакой совсем не он!

VDmitry написал 9 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Как долго играется?

Мы тоже так делаем. Как минимум можно обдумать свои возможные действия.

VDmitry написал 9 лет назад к мысли на тему CS13-SPB: #

как идут дела? конец уж августа

VDmitry написал 9 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Сколько всего героев может быть в игре

Да - можно. Но можно и не вытягивать. Один раз такое у меня было.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Как долго играется?

Если вопрос в "нелюбви", то он решается подходящей игрой, например этой.

А вот если времени просто нет - это другая история. Тогда Rebellion не подойдет. Хотя есть возможность оставить игру на столе и продолжить в другой раз - сам так пару раз делал.

VDmitry написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #

1. Карты могут придти в руку разными способами. В тех случаях когда их надо выкупать после драфта (ну или без драфта) - то да, надо заплатить 3 кредита.

2. Да, чтобы сыграть и выложить на стол. Зеленые карты можно выкладывать в линию друг на дружку. Синие - каждую отдельно. Желательно даже их отделять по группам. "Действия" отдельно от "эффектов" - они по разному срабатывают и отмечаются. Можно еще отделять по смыслу - например карты биологической направленности можно отделить от прочих.

Дело в том что за партию можно выложить очень приличное количество синих карт, и за ними всеми надо следить так или иначе.

> если ЕСТЬ красная стрелка, то каждое поколение надо оплачивать

Если хочется выполнить действие с красной стрелкой то следует "оплатить". Но никто не заставляет выполнять действие.