Бинарность мышления людей меня поражает. "Есть только Европейская школа и Американская школа, они похожи почти во всем, но не до конца..."
Главный миф на данный момент это причисление любой настольной игры к каким либо школам. И почему-то некоторые решили, что абстрактные игры это отдельная школа/тип. Нет. Это относится к оформлению. Среди абстрактов есть и стратегические игры, и варгеймы, и кооперативы. Просто внешность другая.
Хотите разделять игры и обсуждать что-то на основании этого, то следуйте нормальной классификации - жанр.
Если же вам нравятся не все игры в жанре, то уточните автора.
Долой бинарность мышления, хватит разделять мир на белое, чёрное и серое.
Насчет "десятки" он приврал. Но тем не менее в индустрии есть и Уоррен Спектр, и Сигеру Миямото, и Синдзи Миками, которые как по мне в разы больше сделали для индустрии. Однако нельзя вообще сравнивать геймдизайнеров, они творят не ради имени.
Умалять заслуги таких людей, как Хидео, не очень вежливо. Все работают в своих жанрах, в рамках своих идей, рассказывают свою историю.
Отличная вещь. Заданий конечно маловато, но зато этот и pro куб - одни из самых лучших вариаций головоломки куба сома.
Но что у go, что у pro есть большой минус: буклет с заданиями придется носить отдельно. Мне нравится, как в линейке IQ-игр от Smart Games (пр. Спутник Гения, Колечки) в пенал с деталями помещается и буклет. Тут тоже можно было бы что нибудь придумать.
Класс, столько новинок. Но я надеялся на информацию про Macro Polo 2 (тестовое название). В инстаграмме издателя было всего два поста, на BGG затишье...
Тут согласен, с утра прочитал весь диалог до конца и... Да, осадочек не очень.
В любом случае доставка/комплектация/цена были адекватны, да и к другим сборкам у автора нет притензий. Как по мне вернее будет сказать: "Для Глума тут органайзер не брать!"
Обложка и коробка ✔️ Название игры ✔️ Анонс на весь мир ✔️ Красочное описание ✔️ Описание игрового процесса ❌ Видео с игровым процессом ❌ Внешний вид компонентов ❌ Информация о конкретных авторов ❌
Я тоже искал (в меру мозговых особенностей, вводя hoapital и т.д. в поиск), но мало из каких проектов были широко освещены (1000 голосов на BGG), да и оценки не всегда отличные.
Ну и все познаётся в сравнение, сколько игр про городостроение, космос, средние века, чудищ и т.п. Вот про больницы мне кажется мало.
Заинтересовали: • Outpost 18. Микро-дуэль, пиксель-арт, космос. Вроде бы все, да? Но нет, автор прямо на странице кикстартера оставил ссылку на PNP версию игры. Айда пробовать! www.dropbox.com/s/0su7ulqu1g9wci1/OUTPOST18PNP1bKS.pdf?dl=0 • Adventure Tactics: Domianne's Tower. По наполнению нас ждет более-менее большой кооператив и соло данж-краулер. Уже неплохо. Конечно автора мало знаю, да и дизайн не шибко выдающийся. Но выглядит как игра в меру большая, в меру доступная. • Rush M.D. Не так много игр про больницы (даже на ПК), а тут еще и некий real-time. Автор не особо известен, но за игрой буду следить. Эх, может когда нибудь перенесут Theme Hospital?..
И в итоге клиент TESL стал на порядок хуже. А если вдаваться в подробности, то Direwolf запросила бюджет на переделывание клиента игры, да и в целом работа этой компании не очень дешевая. В итоге, Беседка наняла другую студию... Которой пришлось переделывать клиент все равно.
Тем не менее клиентом Eternal (хотя это их игра) я доволен на 1000%. Даже в бэте было мало проблем. На всякий, я про оригинальный клиент, а не про огрызок от mail ru.
Так, аниме по настольным играм, которое отдаленно веет DDLC. Штош.
Бинарность мышления людей меня поражает. "Есть только Европейская школа и Американская школа, они похожи почти во всем, но не до конца..."
Главный миф на данный момент это причисление любой настольной игры к каким либо школам. И почему-то некоторые решили, что абстрактные игры это отдельная школа/тип. Нет. Это относится к оформлению. Среди абстрактов есть и стратегические игры, и варгеймы, и кооперативы. Просто внешность другая.
Хотите разделять игры и обсуждать что-то на основании этого, то следуйте нормальной классификации - жанр.
Если же вам нравятся не все игры в жанре, то уточните автора.
Долой бинарность мышления, хватит разделять мир на белое, чёрное и серое.
Обзор Венеции будет?
Ничего святого в людях.
Насчет "десятки" он приврал. Но тем не менее в индустрии есть и Уоррен Спектр, и Сигеру Миямото, и Синдзи Миками, которые как по мне в разы больше сделали для индустрии. Однако нельзя вообще сравнивать геймдизайнеров, они творят не ради имени.
Умалять заслуги таких людей, как Хидео, не очень вежливо. Все работают в своих жанрах, в рамках своих идей, рассказывают свою историю.
Нолан гений
Отличная вещь. Заданий конечно маловато, но зато этот и pro куб - одни из самых лучших вариаций головоломки куба сома.
Но что у go, что у pro есть большой минус: буклет с заданиями придется носить отдельно. Мне нравится, как в линейке IQ-игр от Smart Games (пр. Спутник Гения, Колечки) в пенал с деталями помещается и буклет. Тут тоже можно было бы что нибудь придумать.
Кодзима гений
Как вам редизайн BGG?
Только что понял всю бесполезность eDice, так как есть десятки приложений на телефоны. Остается только Rune Stones...
Заинтриговали Rune Stones и, внезапно, eDice.
Кстати, можете тогда освежить страничку игры? Описание, фотки.
«Digidiced перенесёт на экраны Viticulture» Блин, ну только не они... У них самые буэ порты, пусть и работают более-менее.
CDPR на волне хайпа выпускает iOS версию забытой большей частью сообщества игры, сильно.
«Симмарчский пограничный городок» я прочитал как «Самарский пограничный городок»
Игра выглядит... Мощной. Вопрос конечно в боевке и возможной реиграбельности (скримиш?).
«Чего не могу воссоздать, того не понимаю»
Все таки я, изучив другие отзывы, оказался неправ. Сочувствую, что так случилось.
Так, забираю свои слова назад, это вообще полный трэш (вся ветка обсуждения). Надеюсь, что судьба не свяжет меня с этими людьми из М@#$&
Класс, столько новинок. Но я надеялся на информацию про Macro Polo 2 (тестовое название). В инстаграмме издателя было всего два поста, на BGG затишье...
Прошло пять лет...
С удивлением узнал, что у Dungeon Degenerates 8,6 на BGG при 500 оценках. Придется смотреть геймплей игры...
Посмотрел страницу игры на Тесере. Там одна единственная оценка, не вы? Оценка игры: 6,3 на Тесере; 6,7 на BGG.
Хорошая статья.
Который издается в РФ. Выше описали другой случай.
Имелось ввиду информация от самих авторов, которые заботливо выписаны на коробке. Они что-то молчат.
Тут согласен, с утра прочитал весь диалог до конца и... Да, осадочек не очень.
В любом случае доставка/комплектация/цена были адекватны, да и к другим сборкам у автора нет притензий. Как по мне вернее будет сказать: "Для Глума тут органайзер не брать!"
Надеюсь, что они пойдут дальше и откроют сейчас предзаказ, показав, как автор Cyberpunk 2020 нахваливает игру.
Обложка и коробка ✔️
Название игры ✔️
Анонс на весь мир ✔️
Красочное описание ✔️
Описание игрового процесса ❌
Видео с игровым процессом ❌
Внешний вид компонентов ❌
Информация о конкретных авторов ❌
>один органайзер не идеален
>не связывайтесь с разработчиком
Ути мы какие нежные.
Тесера... 🤣
На автора игры и статьи уже послали два мипла. Будете шутить про тайное правительство, и на вас пошлем.
Я тоже искал (в меру мозговых особенностей, вводя hoapital и т.д. в поиск), но мало из каких проектов были широко освещены (1000 голосов на BGG), да и оценки не всегда отличные.
Ну и все познаётся в сравнение, сколько игр про городостроение, космос, средние века, чудищ и т.п. Вот про больницы мне кажется мало.
Заинтересовали:
• Outpost 18. Микро-дуэль, пиксель-арт, космос. Вроде бы все, да? Но нет, автор прямо на странице кикстартера оставил ссылку на PNP версию игры. Айда пробовать! www.dropbox.com/s/0su7ulqu1g9wci1/OUTPOST18PNP1bKS.pdf?dl=0
• Adventure Tactics: Domianne's Tower. По наполнению нас ждет более-менее большой кооператив и соло данж-краулер. Уже неплохо. Конечно автора мало знаю, да и дизайн не шибко выдающийся. Но выглядит как игра в меру большая, в меру доступная.
• Rush M.D. Не так много игр про больницы (даже на ПК), а тут еще и некий real-time. Автор не особо известен, но за игрой буду следить. Эх, может когда нибудь перенесут Theme Hospital?..
И в итоге клиент TESL стал на порядок хуже. А если вдаваться в подробности, то Direwolf запросила бюджет на переделывание клиента игры, да и в целом работа этой компании не очень дешевая. В итоге, Беседка наняла другую студию... Которой пришлось переделывать клиент все равно.
Тем не менее клиентом Eternal (хотя это их игра) я доволен на 1000%. Даже в бэте было мало проблем. На всякий, я про оригинальный клиент, а не про огрызок от mail ru.
Отличный отчет!
Появилась. Я уже играю
Meeple House - гениальная идея
"Мобильная версия Terraforming Mars под вопросом"
Так она уже есть, от Asmodee.
И да, Direwolf неплохо расширили проектную область, хорошая компания.
"Мне нужна была именно гонка – ещё раз обозначу, простая (это важно)"
И все же почему болиды, а не верблюды?
Tabletop. Там же и онлайн по сети.
Жесть, конечно в хорошем смысле:)
Спасибо большое! Я просто к тому, что тема в любом случае интересная, на Али же есть и что-то официальное.