Тогда и не пишите про единственную игру в своем роде, а пишите, что типа самая доступная. Зачем обманывать? Вообще, про любой эпизод WW2 есть полно игр
Откуда у вас вечно такие бредовые заявления про уникальность своих поделок. С чего вы взяли, что она единственная? Вы честно прошерстили весь bgg или просто так болтаете?
Да это плохая пародия (а местами копипаста) на простые старые варгеймы вводного уровня, типа Battle for Moscow, только из них выкинули террейн как таковой и вообще упростили до абстракта. На карте например реки есть, но на правила они не влияют, и прочие приколы такого рода. Проще в оригинал поиграть.
Ого, они на гранты уже 3-ю нелепую игру делают. Помнится, правила их игры про Москву был впечатляюще нелепые (зато зачем-то приложения разрабатываются в большом количестве)
>Манчкин, Монополия, Талисман и т.п. и т.д. - отличные, весёлые игры для нормальных людей) Вот это как раз больше похоже на мантры для самоутверждения, точнее самоубеждения.
Выдумали несуществующую в природе категорию "игры для нормальных людей" и самоутверждаетесь за ее счет, как бы намекая, что вы-то точно нормальнее других.
Манчкин, Монополия и Талисман - это игры разных механик, их мало что объединяет, кроме разве что очень высокого уровня рандома. Недостатки (и достоинства) у них тоже разные и подходят они точно не всем, поэтому записывать их в "игры для нормальных людей" не стоит, в них нет какой-то особой "нормальности", присущей только им одним. Кстати, у Талисмана тоже огромная коробка и много довольно простых пластиковых фигурок (а с допами там те же самые 3 на 3 метра у вас и получатся, т.к. допы там увеличивают площадь и так немаленького поля)
Качество продакшена ощутимо возросло - все дорого-богато, дизайн всяких там токенов, гексов - все стало заметно круче. Отдельные павны саммонов - мое почтение.
Да она такая популярная среди начинающих, потому что Хобби-игры так решили, и держат манчкины всегда в наличии и в большом ассортименте в любом их магазине, да и рекомендуют всем.
Ну, скучно как, в статье про историю манчкина опущена собственно ее история - а именно то, что настолка это компаньон изначально в D&D-совместимой пародийной книге...
Сейчас так AI-переводчики хорошо работают, что, по-моему, можно что угодно перевести. Я даже сравнивал как-то любительские переводы и онлайн-перевод, не сильно большая разница, просто в любительском переводе есть еще работа редактора
Самое страшное, что можно с филлером сделать - начать к нему докупать допы, что-то там улучшать, в итоге тратить на него время и ресурсы, которые можно на обычную игру намного более продуктивно пустить
В мотыге построение колоды вынесено из партии, но это все равно часть игры в широком смысле, и например в limited соревнованиях это делается непосредственно игроков вовремя турнира Вот этот концепт и взяли в обычные настолки Автор доминиона если что мтгшник со стажем
Колодостройные настолки берут эту идею конечно не с Доминиона, а изначально - с MTG и прочих CCG. Как и механику драфта. Доминион просто взял кусок MTG и уплотнил ее в рамки законченной игры.
Если по совсем маленьким (в районе примерно колоды кард)
Путь Лепестка, Тайное послание (и его спиноффы), Стройполис, Баталия, Тайные Камни, Босс-Монстр, Битвы Героев/Звездные Империи, Новая земля, Колонизаторы. Быстрая карточная игра, Гномы-вредители: Дуэль, Зомби кубики, Шотландский поединок, Прогулки в подземелье, Расхитители подземелий
Большие коробки это российская традиция, в оригинале те же самые игры издают в маленьких коробочках (часто блистерах), а хоббики (как правило) суют их в огромную пустую коробку
Ну это раритет какой-то, надо думать, что если имеется реально первая редакция AD&D, то это так называемый OAD&D 1978 года, может быть в пабликах любителей OSR поспрашивать, они балуются таким. Но не факт что вообще кто-то переводил его. Систематические переводы на русский силами фанатов начались с AD&D 2 edition
Ну по сравнению с ASL конечно Reds лайтовый)) Лайтовый варгейм - это такое неофициальное конечно понятие, но обычно имеется в виду что-то типа Undaunted или introductory варгеймов простеньких а-ля Битва за Москву. Игра на 6 часов с 240 каунтеров не тянет на лайтовую
"И начинаем мы рассматривать только дуэли. И здесь опять таки вылезают абстракты, которые дуэльны почти все"
Ну это очень ограниченная точка зрения какая-то, почему из дуэльности должен вытекать абстракт. Игр на 2 человек море самых разных. Например это почти все варгеймы, есть и кооперативы, скажем из семейства Gloomhaven, всякие амери-монстры типа Войны Кольца и или Звездных Войн, семейство Twilight Struggle, разные легкие мордобития типя Unmatched, да и те лайт варгеймы типа Memoir и похожие, или Undaunted
>4) на игровых картах указана не вся информация. Уж не знаю почему, но половина эффектов карт указана в книге правил, а не на самих картах. Удивительно для игры выпущенной в 2019 году.
А это какие? Мне кажется это справедливо только для карты, которая папского легата вводит. Про него действительно надо читать в правилах. А все остальное по-моему и так понятное.
Ну насчет лайтовости варгеймов у Гаги наверное да, но например и пути Славы, и Красные недавние у них экстремально НЕ лайтовые.Они еще и архаичные весьма, особенно Красные (L&C намного живее играются)
верно но даже если локация кокретного клана захвачена, то есть возможность один блок в другом месте нанять, таким образом клан полностью не блокируется
Да вы постоянно ж рассказываете, у каких посредников выгоднее что заказывать, что в Россию не доставляется. Получается, пытаетесь получить игру от русофобов
В Китае просто печатают, а все дизайнеры, студии, арт - в Европе и Америке как правило. Если полностью изолироваться от злого НАТО - то останутся только игры российских авторов, которые издают российские издательства. Ну, наверное, как и везде, в Китае том же и свои игры делают, но это в 99.9% казуальные всякие мафии и игры в слова, а не мировые лидеры настольной индустрии в стиле евро и амери. В этом легко убеиться хотя б по bgg top - крайне сложно там что-то в топе найти не-натовское
Тогда и не пишите про единственную игру в своем роде, а пишите, что типа самая доступная. Зачем обманывать? Вообще, про любой эпизод WW2 есть полно игр
>единственная военно-историческая настольная игра, посвященная Ржевской битве.
Откуда у вас вечно такие бредовые заявления про уникальность своих поделок. С чего вы взяли, что она единственная? Вы честно прошерстили весь bgg или просто так болтаете?
https://boardgamegeek.com/boardgame/20054/red-god-war-soviet-operation-mars-1942
https://boardgamegeek.com/boardgame/232267/red-typhoon-soviet-winter-counter-offensive-1942
И так далее
Да это плохая пародия (а местами копипаста) на простые старые варгеймы вводного уровня, типа Battle for Moscow, только из них выкинули террейн как таковой и вообще упростили до абстракта. На карте например реки есть, но на правила они не влияют, и прочие приколы такого рода. Проще в оригинал поиграть.
Ого, они на гранты уже 3-ю нелепую игру делают. Помнится, правила их игры про Москву был впечатляюще нелепые (зато зачем-то приложения разрабатываются в большом количестве)
>Манчкин, Монополия, Талисман и т.п. и т.д. - отличные, весёлые игры для нормальных людей)
Вот это как раз больше похоже на мантры для самоутверждения, точнее самоубеждения.
Выдумали несуществующую в природе категорию "игры для нормальных людей" и самоутверждаетесь за ее счет, как бы намекая, что вы-то точно нормальнее других.
Манчкин, Монополия и Талисман - это игры разных механик, их мало что объединяет, кроме разве что очень высокого уровня рандома. Недостатки (и достоинства) у них тоже разные и подходят они точно не всем, поэтому записывать их в "игры для нормальных людей" не стоит, в них нет какой-то особой "нормальности", присущей только им одним.
Кстати, у Талисмана тоже огромная коробка и много довольно простых пластиковых фигурок (а с допами там те же самые 3 на 3 метра у вас и получатся, т.к. допы там увеличивают площадь и так немаленького поля)
Качество продакшена ощутимо возросло - все дорого-богато, дизайн всяких там токенов, гексов - все стало заметно круче. Отдельные павны саммонов - мое почтение.
да, наценочка примерно +50%
Да она такая популярная среди начинающих, потому что Хобби-игры так решили, и держат манчкины всегда в наличии и в большом ассортименте в любом их магазине, да и рекомендуют всем.
Бесплатно появилась на https://www.rally-the-troops.com/
Думаю да, это ошибка, надо переписать
Она возникла мне кажется из-за чтений слишком большого количества разборок на bgg про multi-hex attacks
Ну, скучно как, в статье про историю манчкина опущена собственно ее история - а именно то, что настолка это компаньон изначально в D&D-совместимой пародийной книге...
Проявилась на Steam
Пришлось создать карточку, чтобы добавить в коллекцию :-)
Просто фаза хода есть такая, 4. clean up, во время нее они и "возрождаются"
Какая-то жалкая поделка. Добыли права на оригинальные арты - но все остальное забыли добавить
Сейчас так AI-переводчики хорошо работают, что, по-моему, можно что угодно перевести. Я даже сравнивал как-то любительские переводы и онлайн-перевод, не сильно большая разница, просто в любительском переводе есть еще работа редактора
Только это не номинанты, а как бы занявшие второе место. Номинантов побольше было
Самое страшное, что можно с филлером сделать - начать к нему докупать допы, что-то там улучшать, в итоге тратить на него время и ресурсы, которые можно на обычную игру намного более продуктивно пустить
Появилась онлайн на https://www.rally-the-troops.com
Не называйте ее только "ЗБЛ")) Сокращать можно и "Земли"
В мотыге построение колоды вынесено из партии, но это все равно часть игры в широком смысле, и например в limited соревнованиях это делается непосредственно игроков вовремя турнира
Вот этот концепт и взяли в обычные настолки
Автор доминиона если что мтгшник со стажем
Колодостройные настолки берут эту идею конечно не с Доминиона, а изначально - с MTG и прочих CCG. Как и механику драфта. Доминион просто взял кусок MTG и уплотнил ее в рамки законченной игры.
Если по совсем маленьким (в районе примерно колоды кард)
Путь Лепестка, Тайное послание (и его спиноффы), Стройполис, Баталия, Тайные Камни, Босс-Монстр, Битвы Героев/Звездные Империи, Новая земля, Колонизаторы. Быстрая карточная игра, Гномы-вредители: Дуэль, Зомби кубики, Шотландский поединок, Прогулки в подземелье, Расхитители подземелий
Большие коробки это российская традиция, в оригинале те же самые игры издают в маленьких коробочках (часто блистерах), а хоббики (как правило) суют их в огромную пустую коробку
Ну это раритет какой-то, надо думать, что если имеется реально первая редакция AD&D, то это так называемый OAD&D 1978 года, может быть в пабликах любителей OSR поспрашивать, они балуются таким. Но не факт что вообще кто-то переводил его. Систематические переводы на русский силами фанатов начались с AD&D 2 edition
Да, это просто доп. разъяснения, типа как FAQ
Ну по сравнению с ASL конечно Reds лайтовый))
Лайтовый варгейм - это такое неофициальное конечно понятие, но обычно имеется в виду что-то типа Undaunted или introductory варгеймов простеньких а-ля Битва за Москву. Игра на 6 часов с 240 каунтеров не тянет на лайтовую
Время партии большое ж
"И начинаем мы рассматривать только дуэли.
И здесь опять таки вылезают абстракты, которые дуэльны почти все"
Ну это очень ограниченная точка зрения какая-то, почему из дуэльности должен вытекать абстракт. Игр на 2 человек море самых разных. Например это почти все варгеймы, есть и кооперативы, скажем из семейства Gloomhaven, всякие амери-монстры типа Войны Кольца и или Звездных Войн, семейство Twilight Struggle, разные легкие мордобития типя Unmatched, да и те лайт варгеймы типа Memoir и похожие, или Undaunted
GMT тоже на эту тему сидит пилит игру https://www.gmtgames.com/p-1027-order-opportunity.aspx
>4) на игровых картах указана не вся информация. Уж не знаю почему, но половина эффектов карт указана в книге правил, а не на самих картах. Удивительно для игры выпущенной в 2019 году.
А это какие? Мне кажется это справедливо только для карты, которая папского легата вводит. Про него действительно надо читать в правилах. А все остальное по-моему и так понятное.
Ну насчет лайтовости варгеймов у Гаги наверное да, но например и пути Славы, и Красные недавние у них экстремально НЕ лайтовые.Они еще и архаичные весьма, особенно Красные (L&C намного живее играются)
верно но даже если локация кокретного клана захвачена, то есть возможность один блок в другом месте нанять, таким образом клан полностью не блокируется
В этой игре всегда пугало количество дополнений - одних больших допов уже 9 штук что ли
Да вы постоянно ж рассказываете, у каких посредников выгоднее что заказывать, что в Россию не доставляется. Получается, пытаетесь получить игру от русофобов
В Китае просто печатают, а все дизайнеры, студии, арт - в Европе и Америке как правило.
Если полностью изолироваться от злого НАТО - то останутся только игры российских авторов, которые издают российские издательства. Ну, наверное, как и везде, в Китае том же и свои игры делают, но это в 99.9% казуальные всякие мафии и игры в слова, а не мировые лидеры настольной индустрии в стиле евро и амери. В этом легко убеиться хотя б по bgg top - крайне сложно там что-то в топе найти не-натовское
Как раз можно, но там должно идти сражение, начатое блоками, которые на наняты на этом ходу
Эксперименты гаги с варгеймами - интересные нишевые продукты, что всяко увлекательнее, чем анонсы очередных евро
Как вообще мысль такая возникла, что они в другой регион попадут?
Может но не внутрь замка (произойдёт полевая битва)
Может желающие есть погонять?