Да она такая популярная среди начинающих, потому что Хобби-игры так решили, и держат манчкины всегда в наличии и в большом ассортименте в любом их магазине, да и рекомендуют всем.
Ну, скучно как, в статье про историю манчкина опущена собственно ее история - а именно то, что настолка это компаньон изначально в D&D-совместимой пародийной книге...
Сейчас так AI-переводчики хорошо работают, что, по-моему, можно что угодно перевести. Я даже сравнивал как-то любительские переводы и онлайн-перевод, не сильно большая разница, просто в любительском переводе есть еще работа редактора
Самое страшное, что можно с филлером сделать - начать к нему докупать допы, что-то там улучшать, в итоге тратить на него время и ресурсы, которые можно на обычную игру намного более продуктивно пустить
В мотыге построение колоды вынесено из партии, но это все равно часть игры в широком смысле, и например в limited соревнованиях это делается непосредственно игроков вовремя турнира Вот этот концепт и взяли в обычные настолки Автор доминиона если что мтгшник со стажем
Колодостройные настолки берут эту идею конечно не с Доминиона, а изначально - с MTG и прочих CCG. Как и механику драфта. Доминион просто взял кусок MTG и уплотнил ее в рамки законченной игры.
Если по совсем маленьким (в районе примерно колоды кард)
Путь Лепестка, Тайное послание (и его спиноффы), Стройполис, Баталия, Тайные Камни, Босс-Монстр, Битвы Героев/Звездные Империи, Новая земля, Колонизаторы. Быстрая карточная игра, Гномы-вредители: Дуэль, Зомби кубики, Шотландский поединок, Прогулки в подземелье, Расхитители подземелий
Большие коробки это российская традиция, в оригинале те же самые игры издают в маленьких коробочках (часто блистерах), а хоббики (как правило) суют их в огромную пустую коробку
Ну это раритет какой-то, надо думать, что если имеется реально первая редакция AD&D, то это так называемый OAD&D 1978 года, может быть в пабликах любителей OSR поспрашивать, они балуются таким. Но не факт что вообще кто-то переводил его. Систематические переводы на русский силами фанатов начались с AD&D 2 edition
Ну по сравнению с ASL конечно Reds лайтовый)) Лайтовый варгейм - это такое неофициальное конечно понятие, но обычно имеется в виду что-то типа Undaunted или introductory варгеймов простеньких а-ля Битва за Москву. Игра на 6 часов с 240 каунтеров не тянет на лайтовую
"И начинаем мы рассматривать только дуэли. И здесь опять таки вылезают абстракты, которые дуэльны почти все"
Ну это очень ограниченная точка зрения какая-то, почему из дуэльности должен вытекать абстракт. Игр на 2 человек море самых разных. Например это почти все варгеймы, есть и кооперативы, скажем из семейства Gloomhaven, всякие амери-монстры типа Войны Кольца и или Звездных Войн, семейство Twilight Struggle, разные легкие мордобития типя Unmatched, да и те лайт варгеймы типа Memoir и похожие, или Undaunted
>4) на игровых картах указана не вся информация. Уж не знаю почему, но половина эффектов карт указана в книге правил, а не на самих картах. Удивительно для игры выпущенной в 2019 году.
А это какие? Мне кажется это справедливо только для карты, которая папского легата вводит. Про него действительно надо читать в правилах. А все остальное по-моему и так понятное.
Ну насчет лайтовости варгеймов у Гаги наверное да, но например и пути Славы, и Красные недавние у них экстремально НЕ лайтовые.Они еще и архаичные весьма, особенно Красные (L&C намного живее играются)
верно но даже если локация кокретного клана захвачена, то есть возможность один блок в другом месте нанять, таким образом клан полностью не блокируется
Да вы постоянно ж рассказываете, у каких посредников выгоднее что заказывать, что в Россию не доставляется. Получается, пытаетесь получить игру от русофобов
В Китае просто печатают, а все дизайнеры, студии, арт - в Европе и Америке как правило. Если полностью изолироваться от злого НАТО - то останутся только игры российских авторов, которые издают российские издательства. Ну, наверное, как и везде, в Китае том же и свои игры делают, но это в 99.9% казуальные всякие мафии и игры в слова, а не мировые лидеры настольной индустрии в стиле евро и амери. В этом легко убеиться хотя б по bgg top - крайне сложно там что-то в топе найти не-натовское
Дочитал как-то правила до того места, где написано, что VP постоянно скрыты и нельзя узнать, кто побеждает (хотя по идее можно запоминать) и стало ясно, что это какая-то аркада а не почтенный ареа контрол....
Да она такая популярная среди начинающих, потому что Хобби-игры так решили, и держат манчкины всегда в наличии и в большом ассортименте в любом их магазине, да и рекомендуют всем.
Бесплатно появилась на https://www.rally-the-troops.com/
Думаю да, это ошибка, надо переписать
Она возникла мне кажется из-за чтений слишком большого количества разборок на bgg про multi-hex attacks
Ну, скучно как, в статье про историю манчкина опущена собственно ее история - а именно то, что настолка это компаньон изначально в D&D-совместимой пародийной книге...
Проявилась на Steam
Пришлось создать карточку, чтобы добавить в коллекцию :-)
Просто фаза хода есть такая, 4. clean up, во время нее они и "возрождаются"
Какая-то жалкая поделка. Добыли права на оригинальные арты - но все остальное забыли добавить
Сейчас так AI-переводчики хорошо работают, что, по-моему, можно что угодно перевести. Я даже сравнивал как-то любительские переводы и онлайн-перевод, не сильно большая разница, просто в любительском переводе есть еще работа редактора
Только это не номинанты, а как бы занявшие второе место. Номинантов побольше было
Самое страшное, что можно с филлером сделать - начать к нему докупать допы, что-то там улучшать, в итоге тратить на него время и ресурсы, которые можно на обычную игру намного более продуктивно пустить
Появилась онлайн на https://www.rally-the-troops.com
Не называйте ее только "ЗБЛ")) Сокращать можно и "Земли"
В мотыге построение колоды вынесено из партии, но это все равно часть игры в широком смысле, и например в limited соревнованиях это делается непосредственно игроков вовремя турнира
Вот этот концепт и взяли в обычные настолки
Автор доминиона если что мтгшник со стажем
Колодостройные настолки берут эту идею конечно не с Доминиона, а изначально - с MTG и прочих CCG. Как и механику драфта. Доминион просто взял кусок MTG и уплотнил ее в рамки законченной игры.
Если по совсем маленьким (в районе примерно колоды кард)
Путь Лепестка, Тайное послание (и его спиноффы), Стройполис, Баталия, Тайные Камни, Босс-Монстр, Битвы Героев/Звездные Империи, Новая земля, Колонизаторы. Быстрая карточная игра, Гномы-вредители: Дуэль, Зомби кубики, Шотландский поединок, Прогулки в подземелье, Расхитители подземелий
Большие коробки это российская традиция, в оригинале те же самые игры издают в маленьких коробочках (часто блистерах), а хоббики (как правило) суют их в огромную пустую коробку
Ну это раритет какой-то, надо думать, что если имеется реально первая редакция AD&D, то это так называемый OAD&D 1978 года, может быть в пабликах любителей OSR поспрашивать, они балуются таким. Но не факт что вообще кто-то переводил его. Систематические переводы на русский силами фанатов начались с AD&D 2 edition
Да, это просто доп. разъяснения, типа как FAQ
Ну по сравнению с ASL конечно Reds лайтовый))
Лайтовый варгейм - это такое неофициальное конечно понятие, но обычно имеется в виду что-то типа Undaunted или introductory варгеймов простеньких а-ля Битва за Москву. Игра на 6 часов с 240 каунтеров не тянет на лайтовую
Время партии большое ж
"И начинаем мы рассматривать только дуэли.
И здесь опять таки вылезают абстракты, которые дуэльны почти все"
Ну это очень ограниченная точка зрения какая-то, почему из дуэльности должен вытекать абстракт. Игр на 2 человек море самых разных. Например это почти все варгеймы, есть и кооперативы, скажем из семейства Gloomhaven, всякие амери-монстры типа Войны Кольца и или Звездных Войн, семейство Twilight Struggle, разные легкие мордобития типя Unmatched, да и те лайт варгеймы типа Memoir и похожие, или Undaunted
GMT тоже на эту тему сидит пилит игру https://www.gmtgames.com/p-1027-order-opportunity.aspx
>4) на игровых картах указана не вся информация. Уж не знаю почему, но половина эффектов карт указана в книге правил, а не на самих картах. Удивительно для игры выпущенной в 2019 году.
А это какие? Мне кажется это справедливо только для карты, которая папского легата вводит. Про него действительно надо читать в правилах. А все остальное по-моему и так понятное.
Ну насчет лайтовости варгеймов у Гаги наверное да, но например и пути Славы, и Красные недавние у них экстремально НЕ лайтовые.Они еще и архаичные весьма, особенно Красные (L&C намного живее играются)
верно но даже если локация кокретного клана захвачена, то есть возможность один блок в другом месте нанять, таким образом клан полностью не блокируется
В этой игре всегда пугало количество дополнений - одних больших допов уже 9 штук что ли
Да вы постоянно ж рассказываете, у каких посредников выгоднее что заказывать, что в Россию не доставляется. Получается, пытаетесь получить игру от русофобов
В Китае просто печатают, а все дизайнеры, студии, арт - в Европе и Америке как правило.
Если полностью изолироваться от злого НАТО - то останутся только игры российских авторов, которые издают российские издательства. Ну, наверное, как и везде, в Китае том же и свои игры делают, но это в 99.9% казуальные всякие мафии и игры в слова, а не мировые лидеры настольной индустрии в стиле евро и амери. В этом легко убеиться хотя б по bgg top - крайне сложно там что-то в топе найти не-натовское
Как раз можно, но там должно идти сражение, начатое блоками, которые на наняты на этом ходу
Эксперименты гаги с варгеймами - интересные нишевые продукты, что всяко увлекательнее, чем анонсы очередных евро
Как вообще мысль такая возникла, что они в другой регион попадут?
Может но не внутрь замка (произойдёт полевая битва)
Может желающие есть погонять?
В азуле ж вроде в случае равенства очков ещё какой-то тайбрейк есть
Надо добавить, что остались билеты от 32000 р)))
Русалка-Хрусалка, Ху-редупликация классическая
А по теме: пора уже статью писать про самую нелепую настольную кринжуха с бумстартера
Обязательный СССР-тролль со своей повесточкой
"Гача" не очень удачное название...
Русскую от гаги или англйискую?
Дочитал как-то правила до того места, где написано, что VP постоянно скрыты и нельзя узнать, кто побеждает (хотя по идее можно запоминать) и стало ясно, что это какая-то аркада а не почтенный ареа контрол....