a7v

a7v написал 2 года назад к статье Обзор серии Levy & Campaign: #

Да, это просто доп. разъяснения, типа как FAQ

a7v написал 2 года назад к статье Обзор серии Levy & Campaign: #

Ну по сравнению с ASL конечно Reds лайтовый))
Лайтовый варгейм - это такое неофициальное конечно понятие, но обычно имеется в виду что-то типа Undaunted или introductory варгеймов простеньких а-ля Битва за Москву. Игра на 6 часов с 240 каунтеров не тянет на лайтовую

a7v написал 2 года назад к статье Обзор серии Levy & Campaign: #

Время партии большое ж

a7v написал 2 года назад к мысли на тему Так я, наверное, и не стал настольщиком.: #

"И начинаем мы рассматривать только дуэли.
И здесь опять таки вылезают абстракты, которые дуэльны почти все"

Ну это очень ограниченная точка зрения какая-то, почему из дуэльности должен вытекать абстракт. Игр на 2 человек море самых разных. Например это почти все варгеймы, есть и кооперативы, скажем из семейства Gloomhaven, всякие амери-монстры типа Войны Кольца и или Звездных Войн, семейство Twilight Struggle, разные легкие мордобития типя Unmatched, да и те лайт варгеймы типа Memoir и похожие, или Undaunted

a7v написал 2 года назад к игре Europe Divided: #

GMT тоже на эту тему сидит пилит игру https://www.gmtgames.com/p-1027-order-opportunity.aspx

a7v написал 2 года назад к статье Обзор серии Levy & Campaign: #

>4) на игровых картах указана не вся информация. Уж не знаю почему, но половина эффектов карт указана в книге правил, а не на самих картах. Удивительно для игры выпущенной в 2019 году.

А это какие? Мне кажется это справедливо только для карты, которая папского легата вводит. Про него действительно надо читать в правилах. А все остальное по-моему и так понятное.

a7v написал 2 года назад к статье Обзор серии Levy & Campaign: #

Ну насчет лайтовости варгеймов у Гаги наверное да, но например и пути Славы, и Красные недавние у них экстремально НЕ лайтовые.Они еще и архаичные весьма, особенно Красные (L&C намного живее играются)

a7v написал 2 года назад к игре Сэкигахара: #
Набор войск в регионе, где произойдёт сражение

верно но даже если локация кокретного клана захвачена, то есть возможность один блок в другом месте нанять, таким образом клан полностью не блокируется

В этой игре всегда пугало количество дополнений - одних больших допов уже 9 штук что ли

a7v написал 2 года назад к новости Выходные данные [15.04.2023]: #
The 7th Citadel (во сне и наяву)

Да вы постоянно ж рассказываете, у каких посредников выгоднее что заказывать, что в Россию не доставляется. Получается, пытаетесь получить игру от русофобов

a7v написал 2 года назад к новости Выходные данные [15.04.2023]: #
The 7th Citadel (во сне и наяву)

В Китае просто печатают, а все дизайнеры, студии, арт - в Европе и Америке как правило.
Если полностью изолироваться от злого НАТО - то останутся только игры российских авторов, которые издают российские издательства. Ну, наверное, как и везде, в Китае том же и свои игры делают, но это в 99.9% казуальные всякие мафии и игры в слова, а не мировые лидеры настольной индустрии в стиле евро и амери. В этом легко убеиться хотя б по bgg top - крайне сложно там что-то в топе найти не-натовское

a7v написал 2 года назад к игре Сэкигахара: #
Набор войск в регионе, где произойдёт сражение

Как раз можно, но там должно идти сражение, начатое блоками, которые на наняты на этом ходу

a7v написал 2 года назад к новости Выходные данные [15.04.2023]: #

Эксперименты гаги с варгеймами - интересные нишевые продукты, что всяко увлекательнее, чем анонсы очередных евро

a7v написал 2 года назад к игре Сэкигахара: #
Набор войск в регионе, где произойдёт сражение

Как вообще мысль такая возникла, что они в другой регион попадут?

a7v написал 2 года назад к игре Сэкигахара: #
Вопрос по правилам

Может но не внутрь замка (произойдёт полевая битва)

a7v написал 2 года назад к игре Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242: #

Может желающие есть погонять?

a7v написал 2 года назад к мысли на тему Забавные моменты + игра недели!: #

В азуле ж вроде в случае равенства очков ещё какой-то тайбрейк есть

a7v написал 2 года назад к новости Первый ИГРОКЭМП от Hobby World: #

Надо добавить, что остались билеты от 32000 р)))

a7v написал 2 года назад к новости Предзаказ игры «Селёдка»: #

Русалка-Хрусалка, Ху-редупликация классическая
А по теме: пора уже статью писать про самую нелепую настольную кринжуха с бумстартера

a7v написал 2 года назад к статье Царские настолки: #

Обязательный СССР-тролль со своей повесточкой

a7v написал 2 года назад к новости С миру по нитке [05.04.2023]: #

"Гача" не очень удачное название...

a7v написал 3 года назад к игре Красные!: #
Подскажите

Русскую от гаги или англйискую?

a7v написал 3 года назад к статье Small World. В тесноте, да в обиде: #

Дочитал как-то правила до того места, где написано, что VP постоянно скрыты и нельзя узнать, кто побеждает (хотя по идее можно запоминать) и стало ясно, что это какая-то аркада а не почтенный ареа контрол....

a7v написал 3 года назад к новости «Тесера»: куда обращаться, если багует: #

Наоборот в наше время олд-скул дизайн в духе веб 1.0 надо ценить)

a7v написал 3 года назад к игре Ахой: #

На БГГ был большой сбор статистики там файлик такой есть скомпилированный, можно найти легко
Там потом появились и из digital версии данные, в дополнение к собранным по в комьюнити. Если вкратце - самые успешные фракции это WA и vagabond (винрейты 40-50), а есть совсем слабые типа otters (винрейты уровня 10 %)

Нет это не ошибка рута конечно, это другая ветка дискуссии, про то, есть ли в принципе поломные фракции в руте или нет.
Что на мой взгляд лучше в Ahoy чем в Root:
- гораздо легче обучение, не надо учить тонкости работы всех многочисленных фракций, ассиметрия при этом сохраняется
- нет резкого взрыва в наборе очков, как у некоторых фракций рута, фракции здесь идут друг за другом более ровно
- легко играется вдвоем,и нет оптимального состава в 4, и 2 ок и 3 (не уверен пока насчет 4).
- нет жесткости и безжалостности рута, типа ошибся в чем-то в начале и все погибло
- в целом игра намного дружелюбнее к новичкам
- играется быстрее
- рандомное поле - реально прикольное изменение, интересно исследовать

С Рутом при этом все ОК, просто удобно иметь более легкую версию для казуального применения

a7v написал 3 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Длительность изучения правил

"Не знаю, но правила к этой игре мне дались сложнее всех в моей жизни"

Если зочется еще челленджей таких от GMT то могу посоветовать Levy & Campaign серию

a7v написал 3 года назад к игре Ахой: #

По статистике там значительная разница в винрейте у разных фракций.

a7v написал 3 года назад к игре Ахой: #

А ещё офигенное качество продакшена, тоже улучшение по сравнению с рутом - например выемки под дайсы и маркеры на планшетах и тайлах

a7v написал 3 года назад к игре Ахой: #

Отличная игра, выглядит как облегчённый ROOT, где провели работу над ошибками и сделали игру проще и веселей для широкой аудитории, да ещё и на двоих играется без проблем

a7v написал 3 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Вопрос по использованию жетона контрудара

Можно красть только на легитимные target hex а там есть требование, чтобы рядом был враг

Any hex containing forces of the Non-Phasing Player that is adjacent to one or more hexes containing forces of the Phasing Player across non-Prohibited hexsides is a possible “Target Hex”.

a7v написал 3 года назад к игре Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242: #

На rally-the-troops.com есть теперь годная бесплатная онлайн версия (браузерная), в т.ч. можно и самим собой играть для изучения в принципе непростых правил.

a7v написал 3 года назад к игре Сумеречная Борьба: Красное Море: #

Да в принципе нет, там важнейшие страны обычно защищены от переворотов дефконом

a7v написал 3 года назад к статье Самые популярные игры на BGG в феврале 2023 года: #

В любом телефоне есть опция "просмотр сайта в ПК режиме", там все заработает))

a7v написал 3 года назад к игре Сумеречная Борьба: Красное Море: #

Сыграл 5 партий, все закончились финальным подсчетом очков. Это та же TS, доступны все механики из нее, но играется намного быстрее. Ходов очень мало и борьба очень жесткая и быстрая - и нервная, так как цена ошибок очень велика. Напоминает борьбу за какой-нибудь один регион в TS. Цена даже одного VP очень велика - игра часто заканчивается с небольшой разницей в 1-2 очка. Также как и цена некоторых стран очень велика - например контроль за Египтом это одна из важнейших целей обоих игроков и стоит кому-то выключиться из борьбы - и он уже не догонит оппонента.

Из забавного - у US есть возможность победить в первый раунд первого хода, если случайно попадется комба из двух карт - USAID и Africa Scoring (и USSR не сумеет сломать ее свой Headline картой).
Поле совсем небольшое и могло бы быть вообще портабельным, но искуственно увеличено по краям областью, где содержаться напоминалки по основным механикам.

a7v написал 3 года назад к игре Сумеречная Борьба: Красное Море: #

Steam, iOS App Store, Google Play

a7v написал 3 года назад к статье «Наполеон против Европы»: #

Возможно просто потому что самая яркая часть наполеоники - это сражения. Наполеон довоольно долго побеждал тактически при довольно мрачной стратегической обстановке.

a7v написал 3 года назад к игре Сумеречная Борьба: Красное Море: #

28)

a7v написал 3 года назад к игре Сумеречная Борьба: Красное Море: #

38 марта ещё и компьютерная версия выходит, оперативно

a7v написал 3 года назад к новости Legend of the Keepers: бывает ли подземелье наоборот?: #

А, точно, интересные ребята конечно

a7v написал 3 года назад к новости Legend of the Keepers: бывает ли подземелье наоборот?: #

Заявка на самый overproduced модуль к 5ке ДнД
Хватит уже пластиком набивать огромные коробки, пора задуматься о природе))