Вопрос, наверное, относится и к другим свинтусам... Если кто-то сыграл Тихохрюна, а у играющего затем игрока в руке после хода остаётся одна карта, получается, что если он скажет "Свинтус" - то должен взять две карты, а если не скажет - то потом игрок, выложивший тихохрюна впаяет ему 3? Т.е. априори придётся тянуть либо две, либо три карты? (ну или надеяться, что не впаяют три карты)
Это игра "Тайное послание" в обёртке "Звёздных войн". Несмотря на то, что нам как бы предлагается новая карта (Боба Фетт), игра скорее стала хуже относительно оригинала, а не интереснее. Т.к. в игре 17 карт, одну по правилам после раздачи надо в закрытую убирать из игры, т.е. добавляется элемент неопределённости в партию (это скорее плюс). С другой стороны карта "Бобы Фетта" по сути мало чем отличается от стандартной "единички" со штурмовиками. Т.е. в игре может оказаться аж 6 единичек из 16 карт. Ну и пара троек отличаются от оригинала. Одна стандартная (сравнение карты и игрок с меньшей вылетает), а вторая - сравнение , но уже игрок с большей вылетает... И вроде бы разнообразие, но получается что вы можете сидеть с 7-кой или 8-кой, которые нельзя сбросить и по сути играя вторую тройку сами себя выбиваете... В общем, мне кажется, это довольно неудачная попытка разнообразить игру.
ну это были плюшки кикстартера, так что игра изначально делалась с ними. В целом, если человек прям фанат этой игры, то эти плюшки прям обязательно, они вносят разнообразие в локации. Если раз в полгода играть ,то смысла нет.
справедливости ради, на предзаказе для 4-х зельев давали промки. Не сказать, что они прям сильно разноообразили игру, но всё же, какой-то мини-допчик с новой локацией. Их правда потом какое-то время прикладывали к игре, если заказывать на сайте краудов, но там были уже не цены маркетплейсов.
два допа, которые добавлены к базе в этой версии, значительно разнообразят игру и добавляют глубину стратегии. Но размер плиток маловат по мне... да, это типа "дорожная" версия, и так и должно быть. Просто для меня "обычная" версия - слишком большая, а эта оказалась - слишком маленькая :) Но в любом случае с учётом двух допов лучше брать "покет", а не базу, при том что "покет" дешевле.
Какие-то недошахматы со скрытыми фигурами. Поле 5х7 (цвет клеток значения не имеет), у каждого по 10 фигур, свободная расстановка. Фигуры ходят по-разному, но лицевая сторона фигур обезличена - соперник не видит где какая фигура оппонента. Основная подстава игры в том, что если убрать двух дам оппонента - игра сразу проигрывается. Здесь и возникает изюминка игры - опасение, что фигура, которую можно "съесть", является дамой. Ну и за счёт фактора неизвестности даже относительный новичок может выиграть у опытного игрока, если тот сожрёт две твои дамы или ты сожрёшь его кандидата. С детьми, наверное, хорошо играть, когда у них не хватает мозгов играть со взрослыми в шахматы на равных.
P.S. В описании игры ошибка - целью не является убирание двух дам оппонента, т.к. в этом случае игра проигрывается. Т.е. цель наоборот - ни в коем случае не убрать двух дам соперника.
Если отвечать на вопрос, как вы его задали - именно так, бродяга не может мастерить карты, требующие разные масти. Но проблема в том, что такая карта только одна и в базовой колоде - Сборщик налогов (собственно эта карта бродяге и не нужна), да и та требует три молотка, а не два. А в дополнительной колоде таких карт вообще нет. Но если имеется в виду разные карты. То ничто не мешает бродяге смастерить карту одним молотком на одной поляне и в тот же ход перейти на другую поляну и вторым молотком смастерить другую карту на ней.
Очень странно подписали локации. Где-то город, где-то область, где-то вообще "полуостров" аж. есть Баку, а есть Армения и т.д.) Да и сами локации не понятные. Астрахани нет, например, хотя там прям пустота над Каспием, Крыма нет, хотя на Кавказе прям рябит от пунктов. По расположению самих локаций тоже вопрос. В общем, выглядит как-то неуклюже.
Во-первых, дурная привычка сразу тыкать. Во-вторых, дурная привычка приписывать людям, то, чего они не говорили, да ещё и якобы на полном серьёзе)) Ну и в третьих, я привёл лишь пару примеров человеку, который знает только про "Сквозь века", с целью показать, что случай не единичный. Можно ещё привести, но это никакое отношение уже к делу иметь не будет, только споры ненужные родит - лучше оно в цифре или нет.
В Челенджерс тоже самое. Королевство Кроликов - подсчёт очков. Это прям то, где точно в цифре удобнее. А есть много игр, где в цифре частично удобнее (какие-то моменты удобнее, но другие нет).
а общение в чём? в "я отправил"- "а я получил"?)) Знакомство с новым должно быть через то, во что и не очень хочется играть? Но у меня не так много времени на игры, чтобы играть в то, во что не очень то и хочется, т.е. во всякое "мыло". Как написали выше - маттрейд не для меня, наверное. Нужную мне коробку я и так могу купить, если она есть в продаже, а не ждать год и удачи, ну а ненужную менять на другую ненужную - спасибо, есть чем в жизни заняться ещё)
шило на мыло в том, что нужно вписаться в это дело, потратить кучу времени на просмотр лотов и понять что тебе интересны 5-6 позиций, а остальное можно конечно, но не очень то нужно. Но понятно, что шансов на эти лоты немного, добавляешь всякое мыло, чтоб не зря все эти муки были. И, конечно, с большей вероятностью сыграет то, что не очень то и нужно) Потому и есть шило на мыло. Я на прошлом маттрейде увидев нужную мне коробку просто выкупил её у человека и всё. С таким же успехом он мог её на барахолке продать, а я купить. Т.к. либо не очень оно и нужно, либо можно купить.
я в прошлом году обменял два лота из трёх, оба в минус по деньгам если брать. Плюс стоимость пересылки. Но основной минус - гемор со всякими формами, кучей потерянного времени на списки и переписки-пересылки. Один мой лот пообещали забрать лично, так я потом два месяца жил с переносом даты "то не могу", то "не сегодня". В общем, опыт был так себе. В этом году не буду участвовать, и так были сомнения в целесообразности, так теперь ещё за этот геморрой и платить надо. У кого больше лотов, может тому и есть смысл в это ввязываться.
у нас пока нормально ложится. Но вот Петля от той же гаги выгнулась спустя несколько месяцев, после распаковки, хотя лежит в коробке горизонтально на дне - в идеальном местоположении.
Брехня, я вот его ни люблю, ни ненавижу. Достойная игра, но просто есть игры, в которые лично мне нравится играть больше и которые я действительно люблю, а некоторые даже очень)
Возможно, Серп мог бы быть вашей любимой игрой и вы будете жалеть, что его не купили раньше, послушав советы здесь,но я бы при вышеупомянутых трёх играх не советовал брать дорогой Серп. Есть подешевле и попроще аналог - Бразилия, если она зайдёт, то можно попробовать раскошелиться на Серп. А так вообще вопрос ни о чём, ни сколько вас человек будет играть, ни что нравится в играх...
В "законах" леса всё написано. Фишку бродяги нельзя убирать с поля. Когда идёт союз устраивает восстание или вороны взрывают бомбу - бродяга повреждает три предмета. Тоже самое и с картами "Услуг..." базовой колоды и т.д.
Ответ "отдельные печати пимпа совершенно точно не согласованы с их авторами и используют зарегистрированные торговые марки без разрешения их обладателя" вас устроит?
Всё уже это было на новогоднем стриме у гикмедия. Экипаж занят, дословный перевод - слишком длинное написание и не нравилось по дизайну, думали над разными вариантами, в итоге вот.
Спасибо, но вот нашёл такую странность: 27 (23) ☆ BoardGames With Us 28 (42) ☆ Настольные игры на русском языке
При этом на канале бордгейм все недавние видео имеют просмотры пару тысяч, а "настольные..." раз в десять меньше. Количество видосов на каналах одинаково (190 с копейками), т.е. количеством просмотров старыми роликами не набрать, каких-то выстреливших видео на "настольных.." на десятки тысяч вроде нет. Почему они так рядом стоят то...
АКТИВАЦИЯ ЖИТЕЛЕЙ Каждый из ваших жителей может сперва переместиться на любой доступный ему участок по любому количеству дорог, а затем, дойдя до места назначения, выполнить одно из нижеуказанных действий. 1 Активировать здание. 2 Построить участок здания на пустом месте по соседству. 3 Построить дорогу к соседнему участку.
интересно, что это за партия с исправленными планшетами. Потому что те планшеты, которые прислали по рекламации, хуже качества, чем изначальные из коробки (блёклые краски и более шероховатая поверхность). И картон отличается. Скорее всего печатали у нас, а тираж был из Китая. Уже второй тираж из Китая пришёл или перепаковывают первый тут?
не слушайте вредные советы от Satadir. Состав такой: База: 4 предмета с буквой Р (ботинок, меч, котомка, молоток) 7 предметов с буквой Н (ботинок, меч, котомка, молоток, чайник, лук, факел)
Речное братство: 4 предмета с буквой Р (Башмак, меч, котомка, молток) 3 предмета с буквой Н (монетки, ботинок, меч)
Добротное евро, но ничего выдающегося. Все это мы уже видели в других играх, но тут смешали в кучу. Из плюсов - неплохие картинки и полная вариативность всего поля. Из минусов - эта вариативность часто оставляет какие-то пути совсем неинтересными (в силу случайности раскладки), а какие-то чрезмерно привлекательными. По итогу получается, что поле огромное, но часть его просто не интересна (или банально недоступна в начале игры), т.к. можно получить больше плюшек/цепочек в других местах. Плюс не понятно зачем прокачивать планшет, в начале игры плюшек на нём нет, а в конце, когда какой-нибудь путь прокачан - они и не нужны, не использовать (опять же, если нет карты действий, дающей запуск цепочки). Поэтому фактически всё завязано на карту, есть там интересный бонус или нет. В общем, у нас сложилось у всех ощущение, что игра какая-то не сбитая (вроде опций много, но по факту и нет), да и обрывается на самом интересном месте, нужно было бы сделать 4 кона, а не 3. Но может если играть 4, то там иные минусы вылезут... В общем, ожидал большего.
Я трижды прочитал ваш коммент, но так и не понял, что вы хотели сказать. Отвечая на первый вопрос - любую игру делают лучше хорошие игроки, а хуже - плохие. Мне лично нравится играть всегда с сильными игроками, чтобы было интересно их обыгрывать (не важно, мафия это или шахматы), чтобы был вызов. Ни играть в мафию с людьми, которых можно прочитать по одному вопросу, ни в шахматы с ребёнком, которому можно поставить мат в три хода, мне не интересно.
Какие ещё примеры, это же не математика, все люди разные. У нас есть Ж., которая совсем не умеет и не любит врать и для неё игра в мафию - это жуткий стресс. не любит в неё играть и играет только ради компании (а у нас много любителей))... так её вообще достаточно часто в лоб спросить, мафия ли она - и у неё всё на лице написано, даже ответ ждать не надо – ржём всем столом. А её сестра - полная противоположность, любитель игр с тайными ролями, хрен знает сколько игр в мафию за плечами и язык подвешен что надо. Мне несколько игр потребовалось с ней сыграть, чтобы просто понять как с ней "работать", причём одну игру я просто сидел и наблюдал только как она играет, будучи уже убитым). В итоге нашёл для себя пару зацепок, в какие ситуации её нужно загонять, когда она «плывёт», и в чём это проявляется. Вторая роль мафии и есть роль «мирного». Это мирному не нужно претворяться и играть мирного, он и так им является.
Давайте я очень условно... это что-то вроде ролевой игры (от ведущего тоже многое зависит), а не настольной. Основная суть – не угадайка, а именно вычисление (прочтение человека) в процессе общения. Вначале задаётся местность и обстановка, далее каждый должен придумать себе легенду. При этом не просто "я вася пупкин, слесарь", а раскрыть своего персонажа (личные данные, свою историю). Ведущий также задаёт вопросы участникам, задаёт обстановку. Т.е. подготовка к игре – создание мира с персонажами. Потом сценарий стандартный конечно: ночь-дневные обсуждения-ночь , но дневные обсуждения они также вписываются в контекст истории (где произошло убийство, кто что делал/где был в этот момент и т.п.), попутно опять же идёт раскрытие персонажей. Именно через обсуждение и общение вы выводите людей "на чистую воду", т.е. кто что чесал ночью при таком подходе вообще не имеет никакого значения (у нас в ячейках мирняк может и пить, и чипсы жевать ночью – это не имеет никакого значения для сути игры), т.к. у вас дофига времени "раскачать" каждого человека и есть множество "поводов" (через создаваемый сеттинг) его заставить крутиться на сковородке. И в этом кайф игры - у вас нет никаких объективных зацепок (кроме голосования по сути) и только через общение вы раскрываете человека и читаете его истинную роль, одна психология и ничего больше. В целом теория такова, что человеку-мафии сложнее играть, т.к. ему нужно нести сразу две роли: и роль выдуманную для игры и роль мирного. Игра долгая на самом деле, и если людям она не интересна с чисто психологической стороны – она может показаться даже занудной. Некоторых вскрывать легко, некоторых очень сложно и хрен их прочитаешь, прямо вызов. И в этом её кайф - через «общение» раскрыть роль. Поэтому к настольным играм данная игра не имеет никого отношения на самом деле, тут чистая психология.
Вопрос, наверное, относится и к другим свинтусам...
Если кто-то сыграл Тихохрюна, а у играющего затем игрока в руке после хода остаётся одна карта, получается, что если он скажет "Свинтус" - то должен взять две карты, а если не скажет - то потом игрок, выложивший тихохрюна впаяет ему 3? Т.е. априори придётся тянуть либо две, либо три карты? (ну или надеяться, что не впаяют три карты)
никогда не пользовался опцией "хочу сыграть", но тесеровцы хотят играть в достойные игры, судя по топу)
Это игра "Тайное послание" в обёртке "Звёздных войн". Несмотря на то, что нам как бы предлагается новая карта (Боба Фетт), игра скорее стала хуже относительно оригинала, а не интереснее. Т.к. в игре 17 карт, одну по правилам после раздачи надо в закрытую убирать из игры, т.е. добавляется элемент неопределённости в партию (это скорее плюс). С другой стороны карта "Бобы Фетта" по сути мало чем отличается от стандартной "единички" со штурмовиками. Т.е. в игре может оказаться аж 6 единичек из 16 карт. Ну и пара троек отличаются от оригинала. Одна стандартная (сравнение карты и игрок с меньшей вылетает), а вторая - сравнение , но уже игрок с большей вылетает... И вроде бы разнообразие, но получается что вы можете сидеть с 7-кой или 8-кой, которые нельзя сбросить и по сути играя вторую тройку сами себя выбиваете... В общем, мне кажется, это довольно неудачная попытка разнообразить игру.
в доп "Сезоны" вкладывали, чтобы рубашки не отличались
ну это были плюшки кикстартера, так что игра изначально делалась с ними. В целом, если человек прям фанат этой игры, то эти плюшки прям обязательно, они вносят разнообразие в локации. Если раз в полгода играть ,то смысла нет.
справедливости ради, на предзаказе для 4-х зельев давали промки. Не сказать, что они прям сильно разноообразили игру, но всё же, какой-то мини-допчик с новой локацией. Их правда потом какое-то время прикладывали к игре, если заказывать на сайте краудов, но там были уже не цены маркетплейсов.
два допа, которые добавлены к базе в этой версии, значительно разнообразят игру и добавляют глубину стратегии. Но размер плиток маловат по мне... да, это типа "дорожная" версия, и так и должно быть. Просто для меня "обычная" версия - слишком большая, а эта оказалась - слишком маленькая :) Но в любом случае с учётом двух допов лучше брать "покет", а не базу, при том что "покет" дешевле.
Какие-то недошахматы со скрытыми фигурами. Поле 5х7 (цвет клеток значения не имеет), у каждого по 10 фигур, свободная расстановка. Фигуры ходят по-разному, но лицевая сторона фигур обезличена - соперник не видит где какая фигура оппонента. Основная подстава игры в том, что если убрать двух дам оппонента - игра сразу проигрывается. Здесь и возникает изюминка игры - опасение, что фигура, которую можно "съесть", является дамой. Ну и за счёт фактора неизвестности даже относительный новичок может выиграть у опытного игрока, если тот сожрёт две твои дамы или ты сожрёшь его кандидата. С детьми, наверное, хорошо играть, когда у них не хватает мозгов играть со взрослыми в шахматы на равных.
P.S. В описании игры ошибка - целью не является убирание двух дам оппонента, т.к. в этом случае игра проигрывается. Т.е. цель наоборот - ни в коем случае не убрать двух дам соперника.
я человек простой, если в вопросе про два молотка, я про два и отвечаю))
Если отвечать на вопрос, как вы его задали - именно так, бродяга не может мастерить карты, требующие разные масти. Но проблема в том, что такая карта только одна и в базовой колоде - Сборщик налогов (собственно эта карта бродяге и не нужна), да и та требует три молотка, а не два. А в дополнительной колоде таких карт вообще нет.
Но если имеется в виду разные карты. То ничто не мешает бродяге смастерить карту одним молотком на одной поляне и в тот же ход перейти на другую поляну и вторым молотком смастерить другую карту на ней.
Очень странно подписали локации. Где-то город, где-то область, где-то вообще "полуостров" аж. есть Баку, а есть Армения и т.д.) Да и сами локации не понятные. Астрахани нет, например, хотя там прям пустота над Каспием, Крыма нет, хотя на Кавказе прям рябит от пунктов. По расположению самих локаций тоже вопрос. В общем, выглядит как-то неуклюже.
меняется один лот на один лот. Но в один лот можно засунуть несколько наименований.
Во-первых, дурная привычка сразу тыкать. Во-вторых, дурная привычка приписывать людям, то, чего они не говорили, да ещё и якобы на полном серьёзе))
Ну и в третьих, я привёл лишь пару примеров человеку, который знает только про "Сквозь века", с целью показать, что случай не единичный. Можно ещё привести, но это никакое отношение уже к делу иметь не будет, только споры ненужные родит - лучше оно в цифре или нет.
В Челенджерс тоже самое. Королевство Кроликов - подсчёт очков. Это прям то, где точно в цифре удобнее. А есть много игр, где в цифре частично удобнее (какие-то моменты удобнее, но другие нет).
а общение в чём? в "я отправил"- "а я получил"?)) Знакомство с новым должно быть через то, во что и не очень хочется играть? Но у меня не так много времени на игры, чтобы играть в то, во что не очень то и хочется, т.е. во всякое "мыло". Как написали выше - маттрейд не для меня, наверное. Нужную мне коробку я и так могу купить, если она есть в продаже, а не ждать год и удачи, ну а ненужную менять на другую ненужную - спасибо, есть чем в жизни заняться ещё)
шило на мыло в том, что нужно вписаться в это дело, потратить кучу времени на просмотр лотов и понять что тебе интересны 5-6 позиций, а остальное можно конечно, но не очень то нужно. Но понятно, что шансов на эти лоты немного, добавляешь всякое мыло, чтоб не зря все эти муки были. И, конечно, с большей вероятностью сыграет то, что не очень то и нужно) Потому и есть шило на мыло. Я на прошлом маттрейде увидев нужную мне коробку просто выкупил её у человека и всё. С таким же успехом он мог её на барахолке продать, а я купить. Т.к. либо не очень оно и нужно, либо можно купить.
я в прошлом году обменял два лота из трёх, оба в минус по деньгам если брать. Плюс стоимость пересылки. Но основной минус - гемор со всякими формами, кучей потерянного времени на списки и переписки-пересылки. Один мой лот пообещали забрать лично, так я потом два месяца жил с переносом даты "то не могу", то "не сегодня". В общем, опыт был так себе. В этом году не буду участвовать, и так были сомнения в целесообразности, так теперь ещё за этот геморрой и платить надо. У кого больше лотов, может тому и есть смысл в это ввязываться.
у нас пока нормально ложится. Но вот Петля от той же гаги выгнулась спустя несколько месяцев, после распаковки, хотя лежит в коробке горизонтально на дне - в идеальном местоположении.
Брехня, я вот его ни люблю, ни ненавижу. Достойная игра, но просто есть игры, в которые лично мне нравится играть больше и которые я действительно люблю, а некоторые даже очень)
Возможно, Серп мог бы быть вашей любимой игрой и вы будете жалеть, что его не купили раньше, послушав советы здесь,но я бы при вышеупомянутых трёх играх не советовал брать дорогой Серп. Есть подешевле и попроще аналог - Бразилия, если она зайдёт, то можно попробовать раскошелиться на Серп. А так вообще вопрос ни о чём, ни сколько вас человек будет играть, ни что нравится в играх...
Может быть видео менее 1 минуты не указывать? а то тыкаешь, а там опять шорты вонючие)
в Улей (дорожная версия) ссылку дали на книгу, см. карточку
Ну что же, смело могу сказать что "Я начал смотреть Дудки Геймз, до того как это стало мэйнстримом!"
корешки были на февраль стали на май. Т.е. тут и не месяц, и не другой уже)
В "законах" леса всё написано. Фишку бродяги нельзя убирать с поля. Когда идёт союз устраивает восстание или вороны взрывают бомбу - бродяга повреждает три предмета. Тоже самое и с картами "Услуг..." базовой колоды и т.д.
Ответ "отдельные печати пимпа совершенно точно не согласованы с их авторами и используют зарегистрированные торговые марки без разрешения их обладателя" вас устроит?
Всё уже это было на новогоднем стриме у гикмедия. Экипаж занят, дословный перевод - слишком длинное написание и не нравилось по дизайну, думали над разными вариантами, в итоге вот.
забавно читать все эти липовые отзывы спустя время... автор "новорег" сего опуса так и не появлялся потом на сайте)
Спасибо, но вот нашёл такую странность:
27 (23) ☆ BoardGames With Us
28 (42) ☆ Настольные игры на русском языке
При этом на канале бордгейм все недавние видео имеют просмотры пару тысяч, а "настольные..." раз в десять меньше. Количество видосов на каналах одинаково (190 с копейками), т.е. количеством просмотров старыми роликами не набрать, каких-то выстреливших видео на "настольных.." на десятки тысяч вроде нет. Почему они так рядом стоят то...
(ОДНО из действий)
стр. 8
АКТИВАЦИЯ ЖИТЕЛЕЙ
Каждый из ваших жителей может сперва
переместиться на любой доступный ему
участок по любому количеству дорог, а затем,
дойдя до места назначения, выполнить одно из
нижеуказанных действий.
1 Активировать здание.
2 Построить участок здания на пустом месте
по соседству.
3 Построить дорогу к соседнему участку.
у автора и продаётся ещё https://bgpimp.ru/product-category/%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b7%d0%b0%d0%ba%d0%b0%d0%b7%d1%8b/
Автор считает, что для нормальных людей игра 10 из 10, но сам он поставил 7 из 10, т.е. фактически признавшись, что ненормальный))))
интересно, что это за партия с исправленными планшетами. Потому что те планшеты, которые прислали по рекламации, хуже качества, чем изначальные из коробки (блёклые краски и более шероховатая поверхность). И картон отличается. Скорее всего печатали у нас, а тираж был из Китая. Уже второй тираж из Китая пришёл или перепаковывают первый тут?
да, я тоже дал вредный совет, прошу прощения)
2 башмака , 1 меч, 1 молоток, 1 факел, 1 монетки, 1 лук
т.е. не пополам делить.
не слушайте вредные советы от Satadir. Состав такой:
База:
4 предмета с буквой Р (ботинок, меч, котомка, молоток)
7 предметов с буквой Н (ботинок, меч, котомка, молоток, чайник, лук, факел)
Речное братство:
4 предмета с буквой Р (Башмак, меч, котомка, молток)
3 предмета с буквой Н (монетки, ботинок, меч)
З.ы. все 12 предметов без букв из базы.
Добротное евро, но ничего выдающегося. Все это мы уже видели в других играх, но тут смешали в кучу. Из плюсов - неплохие картинки и полная вариативность всего поля. Из минусов - эта вариативность часто оставляет какие-то пути совсем неинтересными (в силу случайности раскладки), а какие-то чрезмерно привлекательными. По итогу получается, что поле огромное, но часть его просто не интересна (или банально недоступна в начале игры), т.к. можно получить больше плюшек/цепочек в других местах. Плюс не понятно зачем прокачивать планшет, в начале игры плюшек на нём нет, а в конце, когда какой-нибудь путь прокачан - они и не нужны, не использовать (опять же, если нет карты действий, дающей запуск цепочки). Поэтому фактически всё завязано на карту, есть там интересный бонус или нет. В общем, у нас сложилось у всех ощущение, что игра какая-то не сбитая (вроде опций много, но по факту и нет), да и обрывается на самом интересном месте, нужно было бы сделать 4 кона, а не 3. Но может если играть 4, то там иные минусы вылезут... В общем, ожидал большего.
Я трижды прочитал ваш коммент, но так и не понял, что вы хотели сказать. Отвечая на первый вопрос - любую игру делают лучше хорошие игроки, а хуже - плохие. Мне лично нравится играть всегда с сильными игроками, чтобы было интересно их обыгрывать (не важно, мафия это или шахматы), чтобы был вызов. Ни играть в мафию с людьми, которых можно прочитать по одному вопросу, ни в шахматы с ребёнком, которому можно поставить мат в три хода, мне не интересно.
Какие ещё примеры, это же не математика, все люди разные. У нас есть Ж., которая совсем не умеет и не любит врать и для неё игра в мафию - это жуткий стресс. не любит в неё играть и играет только ради компании (а у нас много любителей))... так её вообще достаточно часто в лоб спросить, мафия ли она - и у неё всё на лице написано, даже ответ ждать не надо – ржём всем столом. А её сестра - полная противоположность, любитель игр с тайными ролями, хрен знает сколько игр в мафию за плечами и язык подвешен что надо. Мне несколько игр потребовалось с ней сыграть, чтобы просто понять как с ней "работать", причём одну игру я просто сидел и наблюдал только как она играет, будучи уже убитым). В итоге нашёл для себя пару зацепок, в какие ситуации её нужно загонять, когда она «плывёт», и в чём это проявляется.
Вторая роль мафии и есть роль «мирного». Это мирному не нужно претворяться и играть мирного, он и так им является.
так это и не настольная игра, а психологическая) Она даже формально под настолку не подходит, там кроме жребия нет ничего, одна болтовня)
Давайте я очень условно... это что-то вроде ролевой игры (от ведущего тоже многое зависит), а не настольной. Основная суть – не угадайка, а именно вычисление (прочтение человека) в процессе общения. Вначале задаётся местность и обстановка, далее каждый должен придумать себе легенду. При этом не просто "я вася пупкин, слесарь", а раскрыть своего персонажа (личные данные, свою историю). Ведущий также задаёт вопросы участникам, задаёт обстановку. Т.е. подготовка к игре – создание мира с персонажами. Потом сценарий стандартный конечно: ночь-дневные обсуждения-ночь , но дневные обсуждения они также вписываются в контекст истории (где произошло убийство, кто что делал/где был в этот момент и т.п.), попутно опять же идёт раскрытие персонажей. Именно через обсуждение и общение вы выводите людей "на чистую воду", т.е. кто что чесал ночью при таком подходе вообще не имеет никакого значения (у нас в ячейках мирняк может и пить, и чипсы жевать ночью – это не имеет никакого значения для сути игры), т.к. у вас дофига времени "раскачать" каждого человека и есть множество "поводов" (через создаваемый сеттинг) его заставить крутиться на сковородке. И в этом кайф игры - у вас нет никаких объективных зацепок (кроме голосования по сути) и только через общение вы раскрываете человека и читаете его истинную роль, одна психология и ничего больше. В целом теория такова, что человеку-мафии сложнее играть, т.к. ему нужно нести сразу две роли: и роль выдуманную для игры и роль мирного. Игра долгая на самом деле, и если людям она не интересна с чисто психологической стороны – она может показаться даже занудной. Некоторых вскрывать легко, некоторых очень сложно и хрен их прочитаешь, прямо вызов. И в этом её кайф - через «общение» раскрыть роль. Поэтому к настольным играм данная игра не имеет никого отношения на самом деле, тут чистая психология.