Из художественного вступления к правилам: "...Yours truly, Samuel Crowe, Witch Hunter Anno domini 1587, August 20th"
Из Википедии: "25 марта 1584 года королева Елизавета I дала Уолтеру Рэли разрешение на колонизацию." "27 апреля 1584 года Рэли отправил экспедицию, которую возглавляли Филип Амадэс и Артур Барлоу, с целью исследовать восточное побережье Северной Америки. На остров Роанок они прибыли 4 июля и вскоре установили отношения с местными жителями, племенами Секотан и Кроатан."
Спутников не существует, земной шар не изучен, его форма, размеры и протяженность вызывают вопросы и бурные обсуждения, а вас забрали за 6000 километров от дома колонизировать "новый свет", о котором вообще абсолютно ничего не известно, а до появления Википедии ждать еще 416 лет, но вы проживете, в лучшем случае, до 50, а из "лекарств" у вас - ртуть и кровопускание. Интересно, какое у вас в таких обстоятельствах будет лицо? :)
Но Ведьмака, справедливости ради, в рознице купить нельзя.
Немезида тоже сейчас в разы дороже продается, чем была на "предзаказе", а год назад и с Мрачными Гаванями была такая же ситуация. Еще попробуйте найти древних к КСМУ хотя бы по последней розничной цене. Про out-of-stock (и out-of-print) игры Ласерды вообще молчу.
Предлагаю все же не сравнивать дефицитный товар, на который есть реальный спрос, с тем, от чего трещат склады, а оно и даром не нужно.
Жетоны контроля, перемещение войск, выполнение действий после сражений
Бредово, на самом деле. Как это отслеживать вообще? Допустим, у меня три героя. Переместился первым, заплатил монетку. Сражаюсь, кидаю кубики, отступил. Переместился еще раз, заплатил две. Сражаюсь, кидаю кубики, отступил. Вторым героем переместился, заплатил одну. Сражаюсь, отступил. Третьим героем переместился, опять одну, без сражения. Подумал, что первым героем вместе с остатками армии надо снова попробовать напасть - заплатил... сколько я там должен был? Три? Заплатил три. Кидаю кубики, отступил соперник. О, второго героя подвигаю еще раз, вдруг опять повезет. Кстати, которое это перемещение по счету? Третье, вроде бы, вот три монетки. Ура, и в этом сражении я победил. О, и третьего еще раз подвигаю. Вроде, снова две? Или сколько раз я его уже двигал? Дайте-ка мне ручку и лист бумаги, буду бухгалтерию перемещений вести... *5 минут спустя* О, и монетку мне верните, я два хода назад ошибся. Вроде бы.
Где-то про Роанок видел отзыв в духе: "Мы смешали друг с другом все имеющиеся у нас карты, включая колоды из Изгороди, а также все маленькие дополнительные наборы карт. Получились колоды под 200 карт, и играть в это невозможно! Как авторы могли не предусмотреть, что это будет дисбалансно?!" Ну да, ну да, а страницу 26 базовой коробки из их правил, наверное, кто-то заранее вырвал :)
Про кривой баланс монстров - соглашусь. Особенно Киса - имба лютая. Но, может, конечно, нам так везло накидывать кубы, что она прям обмазывалась энергией и скупала мощные дорогие карты.
Кстати, именно Кисе прям очень нужен рынок, и если на нем полная шляпа - то, с ее количеством энергии, рынок лучше обновить, чем тратить энергию на ненужный мусор. А вообще, были партии, за которые с рынка покупались по 4-5 карт каждым из игроков, вне зависимости от монстров (и даже без Кисы в партиях).
Накладки на поле позволяют замедлять продвижение противника по трекам, либо ускорять себя, а также давать дополнительный отхил или удар. Не раз были случаи, когда удар с накладки на треке становился победным.
Собственно, именно _победных_ стратегий как таковых и нет - кидай кубы и действуй по ситуации: нужно одновременно тянуть на себя оба каната (трека) и наносить урон, пытаясь снести кабину оппоненту до нуля, а себя, по возможности - отхилить.
Этот символ в левой нижней части карты означает, что вы можете применить эффекты раскрытия ещё двумя способами (кроме непосредственно раскрытия):
• Когда вы сбрасываете эту карту (например, если вы применяете эффект с символом сброса на карте «Администратор Гильдии» или другой игрок применяет эффект на карте «Гайя-Елена Мохийам»).
• Когда вы удаляете эту карту (например, если вы применяете эффект с символом удаления на карте «Администратор Гильдии» или отправляете агента в ячейку «Генетическая селекция»).
Если же вы разыграли карту с символом балласта в ход раскрытия, вы просто применяете эффекты раскрытия, игнорируя этот символ.
Стопка сброса - это стопка сброса, и она общая. Если бы в конце нужно было считать очки за сброшенные карты - стопка сброса как минимум была бы у каждого своя. 2 лайка за каждое улучшение компенсируют вам сброшенные за него три карты.
Что вы называете армией, и в каком контекте? В одной области могут одновременно находиться несколько героев. Героическим походом один герой может увести с собой сколько угодно отрядов (как своих, так и наемных), но не других героев. Перемещение, которое дает Арес, позволяет переместить в т.ч. нескольких героев одновременно.
Обещают 5 новых модулей: 1. Морской модуль, содержащий 5 больших тайлов с портами, между которыми можно перемещаться, либо отправляться в набеги за ресурсами и/или победными очками; 2. Стартовые тайлы - альтернативные имеющемуся в базовой коробке; контроль над ними дает различные бонусы; 3. Модуль событий, привносящий в игру нелинейности - в начале каждого года будет разыгрываться карта из колоды событий, которые могут давать как бонусы, так и создавать проблемы; 4. Модуль победных условий - случайно выкладываемые из специальной колоды карты с дополнительными или альтернативными условиями победы в игре; 5. Соло-модуль.
А также: новые кланы, новые существа, новые карты развития, новые тайлы земель.
Жетоны контроля, перемещение войск, выполнение действий после сражений
Вы имеете ввиду, что первый поход каждого героя будет стоить по 1 золотому? Если так - то откуда вы такое взяли? А если вы имеете ввиду, что первый героический поход для любого из героев стоит 1, второй поход стоит 2 (вне зависимости, идете вы тем же героем или другим), и так далее - то, кажется, именно так ого и должно разыгрываться.
Вопрос по чередованию необязательных действий бога
Согласно тексту правил, верхний ряд обязательных действий всегда выполняется полностью, а все остальное - по желанию и в любом порядке. Нижняя рамка смущает, понимаю. Художник играл в дизайн планшета и проиграл.
Возьмите свои выпрямленные шкалы и попробуйте отправить их в пакетике, скажем, хотя бы в Ярославль. Когда обнаружите, что их при транспортировке помяли - попробуйте второй набор положить в коробку. У вас нет коробки? Значит, ее нужно купить (и прибавить стоимость коробки к стоимости промок, да). Когда обнаружите, что чуть более дорогие промки доставляются в целости и сохранности в коробке, попробуйте отправить 1000 коробок с промками. Что? Оказывается, нужно доплатить за увеличившийся в несколько сотен раз объем груза, и прибавить это к стоимости промок, что промки теперь выходят почти по цене игры? После того, как вы обнаружите, что у вас получилась какая-то экономически нецелесообразная фигня, вы, может быть, наконец признаете, что сложить их пополам было не такой уж и тупой идеей. Странно, что вы не понимаете этого без объяснений со стороны. Но не удивлюсь, если вы все равно продолжите отстаивать право на собственное невежество.
Объясню иначе: весь мировой тираж промок, вне зависимости от их языка, сложен пополам по _заранее предусмотренной_ линии сгиба, во избежание повреждений шкал при транспортировке, т.к. они защищены открытками.
Новое поле отличается от стандартного не только меньшим количеством водоёмов, но и дополнительными жетонами, которыми перед партией накрываются случайные ячейки для строительства плотин, трубопроводов и электростанций, тем самым увеличивая плотность взаимодействия в и без того тесном пространстве.
Правила допускают не использовать в игре отдельный дуэльный планшет, что позволяет сыграть, не отвлекаясь на перетягивание каната. С ним играть пока не пробовали, поэтому сказать про него нечего.
Ну и насчет "свежепонаехов" - в "Звере" тоже природа не сразу взбунтовалась, поначалу-то все нормально шло...
Из художественного вступления к правилам:
"...Yours truly,
Samuel Crowe, Witch Hunter
Anno domini 1587, August 20th"
Из Википедии:
"25 марта 1584 года королева Елизавета I дала Уолтеру Рэли разрешение на колонизацию."
"27 апреля 1584 года Рэли отправил экспедицию, которую возглавляли Филип Амадэс и Артур Барлоу, с целью исследовать восточное побережье Северной Америки. На остров Роанок они прибыли 4 июля и вскоре установили отношения с местными жителями, племенами Секотан и Кроатан."
Т.е. три года они там живут.
Но сами же пишете: "... and Mother Nature will reclaim the island".
Если это и яд - то он явно для/от захватчиков.
Но в свойстве указанной вами карты не написано, что вы остаетесь в сражении без отрядов.
Спутников не существует, земной шар не изучен, его форма, размеры и протяженность вызывают вопросы и бурные обсуждения, а вас забрали за 6000 километров от дома колонизировать "новый свет", о котором вообще абсолютно ничего не известно, а до появления Википедии ждать еще 416 лет, но вы проживете, в лучшем случае, до 50, а из "лекарств" у вас - ртуть и кровопускание. Интересно, какое у вас в таких обстоятельствах будет лицо? :)
Ну тут многое зависит от того, с какой стороны посмотреть на эту дихотомию.
В "Острове духов" силы природы, которыми управляют игроки - добро или зло?
Раскройте уже детали: что там за ошибки?
Держу пари, это Amorous.
Amorous, перелогиньтесь.
Кажется, в кампании был плеймат, на котором как раз те самые "края" и дорисованы.
Но Ведьмака, справедливости ради, в рознице купить нельзя.
Немезида тоже сейчас в разы дороже продается, чем была на "предзаказе", а год назад и с Мрачными Гаванями была такая же ситуация.
Еще попробуйте найти древних к КСМУ хотя бы по последней розничной цене.
Про out-of-stock (и out-of-print) игры Ласерды вообще молчу.
Предлагаю все же не сравнивать дефицитный товар, на который есть реальный спрос, с тем, от чего трещат склады, а оно и даром не нужно.
Симпатичная :D
Оверхайпнутая и оверпрайснутая посредственная игра с рисовкой на любителя - чего еще ожидать?
Бредово, на самом деле. Как это отслеживать вообще?
Допустим, у меня три героя. Переместился первым, заплатил монетку. Сражаюсь, кидаю кубики, отступил. Переместился еще раз, заплатил две. Сражаюсь, кидаю кубики, отступил. Вторым героем переместился, заплатил одну. Сражаюсь, отступил. Третьим героем переместился, опять одну, без сражения. Подумал, что первым героем вместе с остатками армии надо снова попробовать напасть - заплатил... сколько я там должен был? Три? Заплатил три. Кидаю кубики, отступил соперник. О, второго героя подвигаю еще раз, вдруг опять повезет. Кстати, которое это перемещение по счету? Третье, вроде бы, вот три монетки. Ура, и в этом сражении я победил. О, и третьего еще раз подвигаю. Вроде, снова две? Или сколько раз я его уже двигал?
Дайте-ка мне ручку и лист бумаги, буду бухгалтерию перемещений вести... *5 минут спустя* О, и монетку мне верните, я два хода назад ошибся. Вроде бы.
А как же спайсово-солярийный полом и фиксированный дебют на первые несколько раундов, которые правят Иксы?
Локализация от 4ies
Например, вот:
1. https://boardgamegeek.com/thread/2696824/article/39845310#39845310
2. https://boardgamegeek.com/thread/2728515/article/38494328#38494328
3. https://boardgamegeek.com/thread/2692507/article/38090477#38090477
Игра отличная, и механика аукциона за действия там очень к месту.
Издатель ответил, что это не некомплект, а опечатка во всем мировом тираже - жетонов должно быть 28.
Где-то про Роанок видел отзыв в духе:
"Мы смешали друг с другом все имеющиеся у нас карты, включая колоды из Изгороди, а также все маленькие дополнительные наборы карт. Получились колоды под 200 карт, и играть в это невозможно! Как авторы могли не предусмотреть, что это будет дисбалансно?!"
Ну да, ну да, а страницу 26 базовой коробки из их правил, наверное, кто-то заранее вырвал :)
Про кривой баланс монстров - соглашусь.
Особенно Киса - имба лютая. Но, может, конечно, нам так везло накидывать кубы, что она прям обмазывалась энергией и скупала мощные дорогие карты.
Кстати, именно Кисе прям очень нужен рынок, и если на нем полная шляпа - то, с ее количеством энергии, рынок лучше обновить, чем тратить энергию на ненужный мусор.
А вообще, были партии, за которые с рынка покупались по 4-5 карт каждым из игроков, вне зависимости от монстров (и даже без Кисы в партиях).
Накладки на поле позволяют замедлять продвижение противника по трекам, либо ускорять себя, а также давать дополнительный отхил или удар. Не раз были случаи, когда удар с накладки на треке становился победным.
Собственно, именно _победных_ стратегий как таковых и нет - кидай кубы и действуй по ситуации: нужно одновременно тянуть на себя оба каната (трека) и наносить урон, пытаясь снести кабину оппоненту до нуля, а себя, по возможности - отхилить.
Читайте раздел правил "Балласт":
Этот символ в левой нижней части карты означает, что вы можете применить эффекты раскрытия ещё двумя способами (кроме непосредственно раскрытия):
• Когда вы сбрасываете эту карту (например, если вы применяете эффект с символом сброса на карте «Администратор Гильдии» или другой игрок применяет эффект на карте «Гайя-Елена Мохийам»).
• Когда вы удаляете эту карту (например, если вы применяете эффект с символом удаления на карте «Администратор Гильдии» или отправляете агента в ячейку «Генетическая селекция»).
Если же вы разыграли карту с символом балласта в ход раскрытия, вы просто применяете эффекты раскрытия, игнорируя этот символ.
А что, на BGG вообще под каждую промокарту к Дюне карточки заведены. Даже под ту, которую разравали исключительно на конкретном конвенте.
Стопка сброса - это стопка сброса, и она общая. Если бы в конце нужно было считать очки за сброшенные карты - стопка сброса как минимум была бы у каждого своя.
2 лайка за каждое улучшение компенсируют вам сброшенные за него три карты.
Одна из самых простых - A Gest of Robin Hood.
А более гранулярная категоризация - здесь:
https://boardgamegeek.com/browse/boardgamecategory
Если вы о глобальных жанрах, по которым считается ранкинг, то их всего 8, а найти можно здесь:
https://boardgamegeek.com/browse/boardgamesubdomain
То, что не вошло в обычный ретейл с деревянными миплами - позже выпустят в виде отдельного допа, об этом была инфа у изначального издателя.
Летающие машины - это гексакоптеры с кабиной? Ну тогда и обычные вертолеты тоже летающими машинами можно назвать, и есть они уже лет 85 как.
Возможно, непопулярное мнение: а зачем?
Что вы называете армией, и в каком контекте?
В одной области могут одновременно находиться несколько героев.
Героическим походом один герой может увести с собой сколько угодно отрядов (как своих, так и наемных), но не других героев.
Перемещение, которое дает Арес, позволяет переместить в т.ч. нескольких героев одновременно.
Долго не играли, однажды достал коробку с полки, открыл, а там все планшеты - дугой.
Гнутые однослойные планшеты, с которых сносит кубик подсчета очков дуновением воздуха - это дорого-богато?
Почему вы уверены, что так правильно?
Вовсю идет кампания на Кикстартере.
Обещают 5 новых модулей:
1. Морской модуль, содержащий 5 больших тайлов с портами, между которыми можно перемещаться, либо отправляться в набеги за ресурсами и/или победными очками;
2. Стартовые тайлы - альтернативные имеющемуся в базовой коробке; контроль над ними дает различные бонусы;
3. Модуль событий, привносящий в игру нелинейности - в начале каждого года будет разыгрываться карта из колоды событий, которые могут давать как бонусы, так и создавать проблемы;
4. Модуль победных условий - случайно выкладываемые из специальной колоды карты с дополнительными или альтернативными условиями победы в игре;
5. Соло-модуль.
А также: новые кланы, новые существа, новые карты развития, новые тайлы земель.
Вы имеете ввиду, что первый поход каждого героя будет стоить по 1 золотому? Если так - то откуда вы такое взяли?
А если вы имеете ввиду, что первый героический поход для любого из героев стоит 1, второй поход стоит 2 (вне зависимости, идете вы тем же героем или другим), и так далее - то, кажется, именно так ого и должно разыгрываться.
Согласно тексту правил, верхний ряд обязательных действий всегда выполняется полностью, а все остальное - по желанию и в любом порядке.
Нижняя рамка смущает, понимаю. Художник играл в дизайн планшета и проиграл.
Возьмите свои выпрямленные шкалы и попробуйте отправить их в пакетике, скажем, хотя бы в Ярославль.
Когда обнаружите, что их при транспортировке помяли - попробуйте второй набор положить в коробку. У вас нет коробки? Значит, ее нужно купить (и прибавить стоимость коробки к стоимости промок, да).
Когда обнаружите, что чуть более дорогие промки доставляются в целости и сохранности в коробке, попробуйте отправить 1000 коробок с промками. Что? Оказывается, нужно доплатить за увеличившийся в несколько сотен раз объем груза, и прибавить это к стоимости промок, что промки теперь выходят почти по цене игры? После того, как вы обнаружите, что у вас получилась какая-то экономически нецелесообразная фигня, вы, может быть, наконец признаете, что сложить их пополам было не такой уж и тупой идеей.
Странно, что вы не понимаете этого без объяснений со стороны.
Но не удивлюсь, если вы все равно продолжите отстаивать право на собственное невежество.
В метаиронию вы не умеете, понятно.
Объясню иначе: весь мировой тираж промок, вне зависимости от их языка, сложен пополам по _заранее предусмотренной_ линии сгиба, во избежание повреждений шкал при транспортировке, т.к. они защищены открытками.
Пруфы:
1. https://boardgamegeek.com/image/8472822/sky-team
2. https://boardgamegeek.com/image/8417103/sky-team
Новое поле отличается от стандартного не только меньшим количеством водоёмов, но и дополнительными жетонами, которыми перед партией накрываются случайные ячейки для строительства плотин, трубопроводов и электростанций, тем самым увеличивая плотность взаимодействия в и без того тесном пространстве.
Правила допускают не использовать в игре отдельный дуэльный планшет, что позволяет сыграть, не отвлекаясь на перетягивание каната. С ним играть пока не пробовали, поэтому сказать про него нечего.