Не менее увлекательное дело, чем "Роковой круиз". Попробовали сыграть всемером с двумя детективами - понравилось всем, включая детективов (несмотря на то, что в предыдущем отзыве я указал на бессмысленность данной затеи - в данном деле на карточках детектива были крайне интересные вопросы).
Они и не пытались сотрудничать с РФ - судя по ответам Archon, игру на русский (вместе с украинским) должен был переводить украинский издатель, для реализации русскоговорящему населению на территории ЕС и других стран, с полным запретом продажи в Россию и Беларусь. Но пришли очень интересные комментаторы с очень интересными тезисами, и, видимо, Archon предпочел откреститься от русского языка в принципе - это ли не русофобия в итоге?
Вы, конечно, можете сходить в комментарии на Gamefound и сами проверить, кто и что думает. Кажется, буквально 3-5 самых крикливых людей там задали тон всей переписке. Самые смачные из комментов уже потерли, но пара скринов осталось "на память".
Кстати, под фотографией русскоязычной коробки "TTR Легенды Запада" на BGG тоже были русофобские комментарии, и игру начали пробовать за это минусить, но, видимо, т.к. это был единственный намек на локализацию, а коробки уже ехали в РФ - "фарш обратно не провернулся", а комментаторы там повыли и угомонились, и никакой "бойкот DoW", к которому они призывали, ничего не изменил - наоборот, говорят, "Гонка: Дожди на трассе" будет на русском.
Да вот ведь вообще же, на самом деле, не имеет значения - в дереве ли они находятся, в камне ли, под землей ли или в бетонных стенах - сам факт: они находятся в темноте и окружены материалом, пробивая который они всего лишь добавляют место под новые кварталы, но никак не выйдут "на свет" и не увидят, что они - внутри дерева. Знают ли они вообще как выглядит дерево? И точно нужно ли это изображать для игрока, который играет не роль бога, управляющего миньонами внутри дерева, а роль тех самых миньонов?
Конечно, цветов здесь больше, а таблиц поменьше, чем в той же Обители Тьмы (The Night Cage), где атмосфера отсутствия света и безысходности играет такую же роль, как в обсуждаемой игре, но сравниваете вы ее почему-то с Эверделлом?
Составом 5-6 игроков стоит садиться только если все эти пятеро-шестеро знакомы с игрой настолько, что играли в нее не раз и не два, да еще и за разные фракции. Иначе партия заруинится за счет дичайшего даунтайма и рассеянного внимания новичков.
На троих она заходит почти так же классно, как на четверых, если выбрать фракции по балансной таблице из законов леса (и, возможно, добавить рекрутов).
На двоих же она и вовсе превращается в околошахматный майндгеймз, в который можно играть часа два, тщательно обдумывая каждый ход, а с новыми фракциями из Мародеров становятся доступными целых 10 сочетаний, которыми можно играть 1-vs-1. Ну а с добавлением рекрутов в эти "шахматы" привносится доля хаоса и веселья.
По мне так они очень даже стилизованы: 1. Планшеты этажей выполнены в коричневых тонах, внешняя кромка фона похожа на структуру древесной коры; 2. В центре ствола прорублена лестница; 3. Слева и справа от лестницы прорублены "пещерные" своды, под "потолком" которых возведены различные кварталы с протоптанными между ними тропинками.
Красота в глазах смотрящего? Или вы открыли фотки с прототипа, показанного на Граниконе, и думаете, что так выглядит конечный продукт? Да в большинстве карточек игр на Тесере в стартовых фотках залиты прототипы, теперь по ним обо всех играх делать выводы?
Конечно, контрастность белых рамок и шрифтов можно бы и поменьше сделать и, вероятно, как-то сравнять их по палитре, но не потеряют ли тогда планшеты в читабельности?
Вообще, лично меня больше беспокоит вопрос реиграбельности, с учетом того, что этажи всегда выкладываются в одном и том же порядке. Неужели шаффл этажей при подготовке к игре (за исключением стартовых этажей каждой фракции) настолько руинит баланс, что авторы игры решили прибить их последовательность гвоздями?
Тот случай, когда я склонен согласиться с БруталБароном. Если без памятки и справочного листа вы не сможете играть (совсем, никак, потому что в памятке содержится необходимая для игры информация), то памятка и справочный лист - это часть правил.
Сперва рекомендую прочитать статью в ВК и решить для себя, стоят ли ваши трудозатраты (по подготовке и печати наклеек для приведения всех исправленных карт и журнала к обновленному виду) тех 2150 рублей, что просят за набор на предзаказе.
Кажется, было бы куда лучше, если бы художник-оформитель пошёл по стопам авторов "Дюны. Империи" или переиздания "Спартака" и, вместо тупого надергивания стремных скринов сорокалетней давности, хотя бы обрисовал их как в двух вышеназванных играх. В крайнем случае, как обрисовывал художник "Серпа". Вышло бы куда более стильно, современно и привлекательно.
Да, планшеты персонажей, может, и двухсторонние, но второго комплекта карт с альтернативными артами, вроде бы, не положили.
Сейчас же игра выглядит так, словно ее издали 10 лет назад, или же авторы осознанно сузили целевую аудиторию до людей, ностальгирующих по фильмам 80-х и эпохе VHS.
HW используют данную площадку для реализации своих предзаказов, устанавливая символическую "цель" сбора в размере 1000 рублей, которая достигается первым участником. Остальные же проекты - да, чистый краудфандинг, где если не наберется сумма цели - то и не выпустят продукт.
Судя по ответам представителей издательства, данные миниатюры нужны только в том случае, если вы собираетесь заменить карты на те, что идут в комплекте с этой коробкой. Если вы не собираетесь заменять карты, то абсолютно все эти миниатюры так и пролежат без дела.
Да, но есть нюанс: на BGG пишут, что в колоде всего две соответствующих карты, и далеко не факт, что они выпадут за время прохождения кампании, а если и выпадут, то наездниками смогут стать только два героя максимум, в связи с чем целесообразность приобретения этого допа становится очень сомнительной. Это действительно так?
Хороший, интересный и проработанный детектив с ролевым отыгрышем. Есть правила на четверых, но лучше играть впятером, т.к. при игре вчетвером при подготовке к партии сразу сбрасывается один невиновный персонаж (а это лишит вас целого пласта обсуждений). На пятерых - очень хорошее и глубокое погружение в расследование, в котором даже убийца до самого конца не знает, что виновен именно он. Игра оставила исключительно положительное впечатление.
Также игра позволяет подключить детективов, добить состав суммарно до 6-8 игроков, но, по сути, это бессмысленно, т.к. карточки детектива содержат вопросы, которые мы и так друг другу задавали, так что, подключение шестого (и далее) игрока может сыграть на руку только в случае, если ваша компания не играет в детективные игры.
И еще раз обращу внимание на необходимость ролевого отыгрыша - игра зайдет в том случае, если все игроки серьезно отнесутся к этому требованию и с головой погрузятся в сюжет :)
Сыграли в дело вшестером. Факт кражи в какой-то момент стал известен.
Кстати, "Когда падает занавес" - лучше и интереснее. И спасибо за наводку на серию "Алиби" - она понравилась куда больше, чем "Вечер убийства" в целом.
Не являюсь аудиторией Игрологии в принципе, как и не знал, что она является многомиллиардной компанией (у которой прямо сейчас не работает сайт). Или вы о чем-то другом?
На BGG пишут, что данный персонаж недостаточно раскрывает себя (и сюжет) в базовой кампании "Падение Авалона" и, якобы, лучше подходит для прохождения других кампаний. Кто играл - это действительно так?
Если Спящие Боги не зашли (суровыми битвами и отсутствием связанной сюжетной линии и четкого целеполагания) и улетели на барахолку, стоит ли рассматривать к покупке Оскверненный Грааль (с учетом того, что это будет редакция 2.0 с уменьшенным гриндом)?
Перемещение каждого воина по одному разу - это два перемещения. Два перемещения одним действием возможны только "маршем" Маркисы.
Соответственно, согласно законам леса, вы выполняете одно перемещение любым количеством воинов Патруля за раз, затем можете устроить сражение на любой поляне, где есть воины Патруля.
Из-за того, что карты с речью прокурора с обеих сторон пронумерованы одинаково (без буквы "r" на обороте), моя колода была изначально собрана неправильно: эти карты лежали лицевой стороной вверх, и хорошо, что я додумался не читать на них текст, раз не было таких указаний, иначе бы сразу заспойлерил себе личность убийцы. Будьте внимательнее при подготовке к игре. Издателю стоит учесть это в случае выпуска повторного тиража.
Кажется, отлить пару десятков абсолютно одинаковых минек действительно может обойтись дешевле, чем отпечатать кучу толстого картона с различными изображениями и фигурной вырубкой.
На карте 19 ни в одном из выборов нет требования сбрасывать всю стопку. Откуда вы это взяли? Конкретно в вашем выборе вы берете карту предмета под номером 2 и сбрасываете текущую карту (и только ее!) под низ колоды.
Не менее увлекательное дело, чем "Роковой круиз".
Попробовали сыграть всемером с двумя детективами - понравилось всем, включая детективов (несмотря на то, что в предыдущем отзыве я указал на бессмысленность данной затеи - в данном деле на карточках детектива были крайне интересные вопросы).
Там уже спрашивали :)
Они и не пытались сотрудничать с РФ - судя по ответам Archon, игру на русский (вместе с украинским) должен был переводить украинский издатель, для реализации русскоговорящему населению на территории ЕС и других стран, с полным запретом продажи в Россию и Беларусь.
Но пришли очень интересные комментаторы с очень интересными тезисами, и, видимо, Archon предпочел откреститься от русского языка в принципе - это ли не русофобия в итоге?
Вы, конечно, можете сходить в комментарии на Gamefound и сами проверить, кто и что думает.
Кажется, буквально 3-5 самых крикливых людей там задали тон всей переписке.
Самые смачные из комментов уже потерли, но пара скринов осталось "на память".
Кстати, под фотографией русскоязычной коробки "TTR Легенды Запада" на BGG тоже были русофобские комментарии, и игру начали пробовать за это минусить, но, видимо, т.к. это был единственный намек на локализацию, а коробки уже ехали в РФ - "фарш обратно не провернулся", а комментаторы там повыли и угомонились, и никакой "бойкот DoW", к которому они призывали, ничего не изменил - наоборот, говорят, "Гонка: Дожди на трассе" будет на русском.
Да вот ведь вообще же, на самом деле, не имеет значения - в дереве ли они находятся, в камне ли, под землей ли или в бетонных стенах - сам факт: они находятся в темноте и окружены материалом, пробивая который они всего лишь добавляют место под новые кварталы, но никак не выйдут "на свет" и не увидят, что они - внутри дерева.
Знают ли они вообще как выглядит дерево?
И точно нужно ли это изображать для игрока, который играет не роль бога, управляющего миньонами внутри дерева, а роль тех самых миньонов?
Конечно, цветов здесь больше, а таблиц поменьше, чем в той же Обители Тьмы (The Night Cage), где атмосфера отсутствия света и безысходности играет такую же роль, как в обсуждаемой игре, но сравниваете вы ее почему-то с Эверделлом?
Кажется, в статье обозревают только актуальные игры, которые можно купить в магазинах.
Если головоломно-оптимизационный Андор не зашел, стоит ли пробовать эту игру?
По поводу Корней.
Составом 5-6 игроков стоит садиться только если все эти пятеро-шестеро знакомы с игрой настолько, что играли в нее не раз и не два, да еще и за разные фракции.
Иначе партия заруинится за счет дичайшего даунтайма и рассеянного внимания новичков.
На троих она заходит почти так же классно, как на четверых, если выбрать фракции по балансной таблице из законов леса (и, возможно, добавить рекрутов).
На двоих же она и вовсе превращается в околошахматный майндгеймз, в который можно играть часа два, тщательно обдумывая каждый ход, а с новыми фракциями из Мародеров становятся доступными целых 10 сочетаний, которыми можно играть 1-vs-1.
Ну а с добавлением рекрутов в эти "шахматы" привносится доля хаоса и веселья.
Но идеальный состав - 4 игрока, да, это факт.
По мне так они очень даже стилизованы:
1. Планшеты этажей выполнены в коричневых тонах, внешняя кромка фона похожа на структуру древесной коры;
2. В центре ствола прорублена лестница;
3. Слева и справа от лестницы прорублены "пещерные" своды, под "потолком" которых возведены различные кварталы с протоптанными между ними тропинками.
Красота в глазах смотрящего?
Или вы открыли фотки с прототипа, показанного на Граниконе, и думаете, что так выглядит конечный продукт?
Да в большинстве карточек игр на Тесере в стартовых фотках залиты прототипы, теперь по ним обо всех играх делать выводы?
Конечно, контрастность белых рамок и шрифтов можно бы и поменьше сделать и, вероятно, как-то сравнять их по палитре, но не потеряют ли тогда планшеты в читабельности?
Вообще, лично меня больше беспокоит вопрос реиграбельности, с учетом того, что этажи всегда выкладываются в одном и том же порядке.
Неужели шаффл этажей при подготовке к игре (за исключением стартовых этажей каждой фракции) настолько руинит баланс, что авторы игры решили прибить их последовательность гвоздями?
Точнее, как я понял из лора, кто-то знает, но он там типа при смерти находится.
Так жители же не знают, что они внутри дерева.
Тот случай, когда я склонен согласиться с БруталБароном.
Если без памятки и справочного листа вы не сможете играть (совсем, никак, потому что в памятке содержится необходимая для игры информация), то памятка и справочный лист - это часть правил.
Кажется, здесь какое-то противоречие:
- Много памяток и справочных листов в которые нужно постоянно лазить
- Правила несложные, без особых нюансов
Сперва рекомендую прочитать статью в ВК и решить для себя, стоят ли ваши трудозатраты (по подготовке и печати наклеек для приведения всех исправленных карт и журнала к обновленному виду) тех 2150 рублей, что просят за набор на предзаказе.
https://vk.com/@crowdgames-oskvernennyi-graal-20
Но там же еще и целый журнал перепечатали?
Фабрика Игр анонсировала локализацию.
Кажется, было бы куда лучше, если бы художник-оформитель пошёл по стопам авторов "Дюны. Империи" или переиздания "Спартака" и, вместо тупого надергивания стремных скринов сорокалетней давности, хотя бы обрисовал их как в двух вышеназванных играх.
В крайнем случае, как обрисовывал художник "Серпа".
Вышло бы куда более стильно, современно и привлекательно.
Да, планшеты персонажей, может, и двухсторонние, но второго комплекта карт с альтернативными артами, вроде бы, не положили.
Сейчас же игра выглядит так, словно ее издали 10 лет назад, или же авторы осознанно сузили целевую аудиторию до людей, ностальгирующих по фильмам 80-х и эпохе VHS.
HW используют данную площадку для реализации своих предзаказов, устанавливая символическую "цель" сбора в размере 1000 рублей, которая достигается первым участником.
Остальные же проекты - да, чистый краудфандинг, где если не наберется сумма цели - то и не выпустят продукт.
Судя по ответам представителей издательства, данные миниатюры нужны только в том случае, если вы собираетесь заменить карты на те, что идут в комплекте с этой коробкой.
Если вы не собираетесь заменять карты, то абсолютно все эти миниатюры так и пролежат без дела.
Тейк с диалогом в начале вашего комментария продал мне игру :)
Да, но есть нюанс: на BGG пишут, что в колоде всего две соответствующих карты, и далеко не факт, что они выпадут за время прохождения кампании, а если и выпадут, то наездниками смогут стать только два героя максимум, в связи с чем целесообразность приобретения этого допа становится очень сомнительной.
Это действительно так?
Хороший, интересный и проработанный детектив с ролевым отыгрышем.
Есть правила на четверых, но лучше играть впятером, т.к. при игре вчетвером при подготовке к партии сразу сбрасывается один невиновный персонаж (а это лишит вас целого пласта обсуждений).
На пятерых - очень хорошее и глубокое погружение в расследование, в котором даже убийца до самого конца не знает, что виновен именно он.
Игра оставила исключительно положительное впечатление.
Также игра позволяет подключить детективов, добить состав суммарно до 6-8 игроков, но, по сути, это бессмысленно, т.к. карточки детектива содержат вопросы, которые мы и так друг другу задавали, так что, подключение шестого (и далее) игрока может сыграть на руку только в случае, если ваша компания не играет в детективные игры.
И еще раз обращу внимание на необходимость ролевого отыгрыша - игра зайдет в том случае, если все игроки серьезно отнесутся к этому требованию и с головой погрузятся в сюжет :)
Сыграли в дело вшестером.
Факт кражи в какой-то момент стал известен.
Кстати, "Когда падает занавес" - лучше и интереснее.
И спасибо за наводку на серию "Алиби" - она понравилась куда больше, чем "Вечер убийства" в целом.
Данное дело проработано интереснее и глубже, чем "Смертный грех".
Играть лучше строго вшестером, чтобы полностью раскрыть суть, зацепки и сюжет.
Тут "Оскверненные цены", скорее.
А я, по ходу, как выразился Поддатый - в глазки поцеловался.
Сорян.
Не являюсь аудиторией Игрологии в принципе, как и не знал, что она является многомиллиардной компанией (у которой прямо сейчас не работает сайт).
Или вы о чем-то другом?
Стоит приобретать и добавлять к игре?
На BGG пишут, что данный персонаж недостаточно раскрывает себя (и сюжет) в базовой кампании "Падение Авалона" и, якобы, лучше подходит для прохождения других кампаний.
Кто играл - это действительно так?
Привет из 2024:
Дополнение «Чудовища Авалона» — 6990 рублей на предзаказе (РРЦ 7490 ₽).
У меня есть вопрос не по теме: Undergiven - значит Поддатый? :)
Если Спящие Боги не зашли (суровыми битвами и отсутствием связанной сюжетной линии и четкого целеполагания) и улетели на барахолку, стоит ли рассматривать к покупке Оскверненный Грааль (с учетом того, что это будет редакция 2.0 с уменьшенным гриндом)?
Перемещение каждого воина по одному разу - это два перемещения.
Два перемещения одним действием возможны только "маршем" Маркисы.
Соответственно, согласно законам леса, вы выполняете одно перемещение любым количеством воинов Патруля за раз, затем можете устроить сражение на любой поляне, где есть воины Патруля.
Из-за того, что карты с речью прокурора с обеих сторон пронумерованы одинаково (без буквы "r" на обороте), моя колода была изначально собрана неправильно: эти карты лежали лицевой стороной вверх, и хорошо, что я додумался не читать на них текст, раз не было таких указаний, иначе бы сразу заспойлерил себе личность убийцы.
Будьте внимательнее при подготовке к игре.
Издателю стоит учесть это в случае
выпуска повторного тиража.
Как и любая другая детективная игра или книга - вы узнаете личность убийцы, и все.
Кажется, отлить пару десятков абсолютно одинаковых минек действительно может обойтись дешевле, чем отпечатать кучу толстого картона с различными изображениями и фигурной вырубкой.
На карте 19 ни в одном из выборов нет требования сбрасывать всю стопку. Откуда вы это взяли?
Конкретно в вашем выборе вы берете карту предмета под номером 2 и сбрасываете текущую карту (и только ее!) под низ колоды.