bg01cc

bg01cc написал полгода назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Так это вы, по ходу, не правила читали, а буклет "Быстрый старт", еще и не поняли этого - так в правилах ли дело?

Так то правила дотошно (но доступно) описаны в книге "Свод законов".

bg01cc написал полгода назад к статье «Доминион»: начало начал колодостроения: #

Судя по всему, вы из изложенной мной информации восприняли не то, что реально там написано, а то, что вы почувствовали, когда читали текст, и почему-то очень сильно оскорбились за любимую игру.
Поэтому я и дилетант, и играть не умею, а у вас просто другой уровень кризисности и планирования.
Но изначальный мой вопрос остался без ответа: я так и не понял, почему Доминион - лучший колодострой.
Объективно и без снобизма можете ответить?

Еще раз уточню, что конкретно Доминион - далеко не единственная колодостроительная игра именно с таким игровым процессом, суть которого глобально и утрированно сводится к "понапокупай как можно больше карт с как можно более жирными победками и посчитай их в конце, чтобы победить".
Лично мне не понравилась ни одна из подобных опробованных игр, т.к. такой подход к "колодостроению" - не моя чашка чая, но вы, конечно, вправе видеть там нужную вам глубину.
Только если вы утверждаете, что не спорите о вкусах - то зачем вы мой вкус считаете претензией? :)

bg01cc написал полгода назад к статье «Доминион»: начало начал колодостроения: #

А в чем именно Доминион - лучший?
Не спора ради, действительно интересно.

Поясню за бэкграунд вопроса: я ненавижу колодострои, где в конце игры нужно перебирать всю свою колоду и считать победки с купленных карт.
Т.е. цель такой игры - набрать жирную колоду с кучей победок, а синергию карт в колоде из четырех десятков чисто за счет рандома и добора пытаться вылавливать?
Так это не колодо-строй, это колодо-сбор какой-то...

Что лично мне реально понравилось из чистых колодостроев (механически комплексные гибриды типа "Дюны Империи" сейчас в расчет не беру):
1. Осколки бесконечности - увеличиваете мастерство и выносите соперников. Последний оставшийся - победитель. Колоду нужно строить так, чтобы иметь достаточную синергию разыгрываемых карт;
2. Форт (который от Leder Games) - повышаете уровень базы, два вида ресурсов, необычная механика сброса неиспользованных карт (из которого нужные карты могут забрать соперники), победки набираются в процессе игры и в конце за счет тайных карт целей. Эту игру вообще считаю крайне недооцененным hidden gem'ом.

bg01cc написал полгода назад к игре X-ODUS. Истребление: #
Подробный обзор

Прямо сейчас на Озоне за 2500.

bg01cc написал полгода назад к новости Башня анонсов: #

Только вот ничего Кори Коничка уже искать не продолжает - он ушел из Unexpected Games (и из настольного геймдева в целом) несколько месяцев назад и тогда же сообщил в своих соцсетях, что последняя разработанная им игра будет действительно неожиданной и обязательно выйдет - получается, это как раз Cozy Stickerville и будет.

bg01cc написал полгода назад к новости Метод - игра по сериалу на CrowdRepublic: #

Интересно, станет ли просмотр третьего сезона спойлером к прохождению игры?

bg01cc написал полгода назад к новости С миру по предзаказу (17.10 - 06.11): #

По полным правилам ("Законы леса") можно играть практически любым сочетанием фракций, если сумма их "веса" достигает минимального порогового значения по табличке для необходимого количества игроков.

А те сочетания, что приводятся в маленьких буклетах "Learn to play" - это просто протестированные и рекомендуемые разработчиками для сбалансированной игры среди новичков, но вы не обязаны играть только такими составами.

bg01cc написал полгода назад к новости С миру по предзаказу (17.10 - 06.11): #

Кроме шуток - полный фарш Корней сегодня влетит в копеечку.

Что примечательно, новый доп "The Homeland" содержит так много всего, что вполне мог бы стать альтернативной базой (или, как сейчас модно - standalone expansion), однако, база все равно нужна, хотя в игре есть и новое двустороннее поле, и полный набор предметов, и новая колода, и даже кубики для сражения, но... в коробке только одна милитант-фракция, чего не хватит для сбалансированной игры.
Зато, кажется, авторы заявили возможность играть чуть ли не ввосьмером - вести две игры параллельно на двух полях.

bg01cc написал полгода назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Правил намного меньше, чем в John Company, и объясняются они быстрее.

За счет отсутствия полной асимметрии, выглядит как будто бы попроще Корней (не надо объяснять новичкам правила четырех-шести игр в одной), но...
В игре есть несколько главных (и несколько побочных) действий, почти каждое из которых обременяется какими-нибудь нюансами, и часто это происходит уже в процессе игры, т.к. локации, их обитатели, ваши (или даже чужие) советники могут на что-то повлиять.

Нюансов по изменению игрового процесса за вассала многовато, и лучше их не заучивать, пока кто-нибудь не решит принять вассалитет, но основные моменты лучше осознавать (и озвучить) до наступления такой ситуации.
Битвы разыгрывать без памятки, возможно, вам так и не удастся, да еще и кто-нибудь обязательно перепутает, откуда именно в очередной раз срезать половину войск, поэтому на владельце коробки будет лежать повышенная ответственность - следить за соблюдением всех мелочей и нюансов.

Но вообще, сыграв несколько раз и несколько раз вдумчиво прочитав "Свод законов", новичкам объяснить правила не составит труда, и они смогут полноценно играть (и даже выиграть).
Главное, не садиться играть вшестером с первоходами-даунтаймерами, иначе есть риск затянуть игру часов на 8 - это примерно по 10 минут на игрока на раунд (и все 8 раундов - если так сложатся обстоятельства), т.к. на поле и в советах игроков может быть действительно много информации, которую нужно анализировать, планируя свои ходы, а любителям долгосрочной стратегии тут есть где развернуться.

bg01cc написал полгода назад к игре Maximum Apocalypse: Time Traveler: #
Совместимость

Для некоторых карт аномалий нужен планшет времени из "Пустошей".

bg01cc написал полгода назад к игре Maximum Apocalypse: Time Traveler: #
Совместимость

Вроде как, полностью совместим с базой.

bg01cc написал полгода назад к игре Maximum Apocalypse: The Few and Cursed: #
Совместимость

Для игры с племенем из данной коробки нужен планшет времени из дополнения "Пустоши".
В остальном данный доп полностью совместим с голой базой.

bg01cc написал полгода назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

1. Изменяется колода обитателей, изменяются выкладываемые на поле земли, изменяются обитатели и строения в них. Но да - кампания бесконечна.
2. Можно, для этого даже продают отдельный журнальчик в кожаной обложке. Истории реально, бывает, складываются интересные.

bg01cc написал полгода назад к игре Винни-Пух. Серьёзные дела: #
Не добавляется игра в коллекцию(

Перейдите в раздел "Владеют" на странице игры и нажмите "Добавить себя".

А баг этот не только с данной игрой, а со всеми играми, добавленными за прошедшие несколько месяцев.

bg01cc написал полгода назад к игре FateForge: Хроники Каана: #

Зависит от желаемой вами цены и желания покупателя обзавестись конкретной игрой.
А так то у меня даже игру "Дюна: тайны великих домов" с наклеенными на планшеты наклейками забрали, и платил за это не я, а мне :)

Если говорить про тот же Oathsworn, то очень интересный момент получается - не до конца понятно, в какую целевую аудиторию метили авторы игры:

1. Глядя на цену, можно предположить, что расчет идет на средний класс, ибо фулл-фарш студенты не смогут себе позволить даже вскладчину. Да и голая база по цене 5к с носа при игре вчетвером - тоже звучит как что-то запредельное.

2. Глядя на количество сценариев в кампании и необходимое время для прохождения всего этого, можно предположить, что расчет идет как раз-таки на студентов или другую группу людей с достаточным количеством свободного времени на данную активность, т.к. у нескольких работающих человек из среднего класса (да еще и с детьми и какими-либо другими интересами, кроме работы и настолок) вряд ли будет возможность регулярно и стабильно собираться вчетвером для прохождения игры, а сделать это нужно 24 раза и, желательно, без перерывов по 3-6 месяцев между партиями.

3. Вроде как, представлена возможность играть в соло, но с такими костылями, что на выходе получается примерно такой усредненный покупатель игры: при деньгах, с кучей свободного времени и отсутствием друзей. Альтернативный вариант - это единственная настолка в коллекции.

Change my mind.

(а про ATO и KDM я вообще молчу)

bg01cc написал полгода назад к новости С миру по предзаказу (17.10 - 06.11): #

Так, вроде, то не предзаказ, а розничная продажа.

bg01cc написал полгода назад к игре Arkham Horror: Lovecraft Letter: #

Перевыпуск.

bg01cc написал полгода назад к игре Настольный октябрь 2025: #

* МВФ, конечно же.
А еще есть смысл из модуля "Исторические события" разыгрывать случайную нулевую карту подготовки, для разнообразного старта партий.

bg01cc написал полгода назад к игре Настольный октябрь 2025: #

Модуль "Антикризисные меры" - мастхэв для этой игры, иначе каждый раз при банкротстве государства МФВ будет сводить все политики в одни и те же курсы, что крайне тупо.

bg01cc написал полгода назад к игре Tsar: #

Подскажите, а "нашесть" определяется по национальности, гражданству или резидентству?
И где это утверждено?

bg01cc написал полгода назад к мысли на тему Бан на BGG: #

На Тесере тоже можно перегнуть палку и словить бан, но для этого нужно постараться.
Политсрачи трут регулярно.

Если вы ищете портал, где "уважают" свободу слова и личное мнение - это вам на какую-нибудь Двачеподобную имиджборду надо.
Кстати, ненулевая вероятность, что какой-нибудь раздел про настолки где-то там да найдется.

bg01cc написал полгода назад к игре Tsar: #

А вот это уже вопиющее невежество.

bg01cc написал полгода назад к игре Tsar: #

И чтобы полностью завершить этот ликбез о греческом происхождении слов, стоит ещё напомнить, что ортодоксальный = православный :)

Рекомендованные пары

А можете, как человек, который прошел всю игру, пояснить без спойлеров вот этот момент из правил, с точки зрения полученного вами опыта от игрового процесса?

"Для игры вдвоём мы рекомендуем выбирать либо Элгана и Юнис, либо Гердвин и Осберта, потому что их личные сюжетные цели находятся в одном и том же регионе."

Т.е. здесь, как и в базе, предпочтительнее держаться вместе?
Действительно ли так важно последовать данной рекомендации?

bg01cc написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Желание перевесило здравый смысл

А вот это шикарный инсайд, спасибо!

bg01cc написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Желание перевесило здравый смысл

Почему обреченная? Из-за комплексности?

bg01cc написал полгода назад к игре Red Dust Rebellion: #
Желание перевесило здравый смысл

Да и Робин Гуд был бы поинтереснее Кубы, но что-то и его не локализуют пока что.

bg01cc написал полгода назад к игре Lobotomy 2: Manhunt: #
Локализация

Лока - партнерская, ФИ - только реселлеры, переводом занимаются другие люди.

bg01cc написал полгода назад к игре Роанок. Охота на ведьм: #

На странице 24 правил детально прописаны условия победы каждой из сторон.

У охотника нет задачи оправдать 8 живых подозреваемых.
Охотник побеждает, если казнит ведьму или откроет все 8 карт подозреваемых.

Откроет == Оправдает == Выполнит 8 раз действие "Оправдать жителя".
И да, в очередной раз вы откроете карту уже мертвого жителя, если казнили невиновного.

bg01cc написал полгода назад к игре Lovecraft Letter: #
Обзор

Да, базы две с момента появления мобильной версии, между базами работает синхронизация, и между версиями сайта еще и прослойка в виде API.

Возможно, в настоящий момент базы уже 3, т.к. был пост про некий переезд на новую базу - и именно поэтому новый контент не отображается в поиске, но отображается на сайте.

bg01cc написал полгода назад к игре Lovecraft Letter: #
Обзор

Есть лайфхак, как находить их в поиске.

Находим игру в мобильной версии, берем ссылку вида:
https://m.tesera.ru/games/2513048

Удаляем "m." и "s" и переходим в карточку игры в десктопной версии:
https://tesera.ru/game/2513048

bg01cc написал полгода назад к игре Adventure Tactics: Domianne's Tower: #

Все так сделают, и будет как в финале анекдота "Я понял, почему нас русские не любят! Мы не умеем пить водку..."

bg01cc написал полгода назад к игре The Sims Board Game: #

Ровно с теми же мыслями открыл Тесеру в порыве написать коммент :D

bg01cc написал полгода назад к компании Пираты картонных морей: #
Мнение

Как вам может быть понятно "все", если вы откровенно не пытаетесь понять ничего?

А учитывая, что это именно вы, периодически забывая, что уже публиковали какие-то отзывы об играх, дублируете их же, порой, аж в соседних комментариях - на память вашу полагаться не стоит, но я напомню:

я у ПКМ возврат запросил два года назад, и пришел он мне на карту только 115 дней спустя.
115 дней, за которые было потрачено некоторое количество нервных клеток, личного времени и внутреннего ресурса.
Статья об этом есть здесь, на Тесере, и если бы слепая ярость застилала мне глаза вместо здравомыслия - она была бы написана совершенно в ином тоне и, вероятно, возврата бы я так и не увидел.

bg01cc написал полгода назад к компании Пираты картонных морей: #
Мнение

Крайне выборочно скопированные вами сообщения написаны до публикации статусов и последовавшей за ними волны недовольства.
Нажмите на закреп от 22.09 и читайте оттуда и по сегодняшний день.

bg01cc написал полгода назад к компании Пираты картонных морей: #
Мнение

Не защищаю, а призываю сбавить обороты яростного хейта и включить голову.
А еще вспомнить, что сотни довольных чаще всего молчат, а всего лишь одна истеричка может отменить выпуск целых настольных Героев на русском языке.

bg01cc написал полгода назад к компании Пираты картонных морей: #
Мнение

Чего так долго платил за просиживание штанов - а то вы не знаете, как это бывает в реальной жизни?
Сиар, ну право, вы что - вчера родились? Или никогда не работали в крупной компании и/или не общались с реальными бизнесменами?

Представьте: вы бизнесмен и семьянин, у вас дома жена и дети, а ваша работа - три проекта (полноценные (или маленькие) бизнесы) в различных (или даже смежных) сферах.
Ведение собственного бизнеса - это практически работа 24/7, и вы не можете разорваться между всеми делами одновременно, поэтому на некоторых (или даже на каждом) из проектов у вас есть первый заместитель (операционный директор), отвечающий за повседневную деятельность компании - схема существующая и рабочая.

И вот вы хотите стартануть четвертый проект (настольное издательство), но текущие ваши замы плотно заняты на текущих проектах, как и собственно вы, но стартануть очень хочется, и вы понимаете, что вам нужен еще один ответственный человек, способный заместить вас на новом проекте, полностью переняв на себя всю операционку, а с вас останутся лишь инвестиции, заключение контрактов и периодический контроль процесса исполнения обязательств.

Ваше предложение стать операционным директором принимает ваш давний хороший знакомый (или даже друг), с которым вы уже успешно запускали парочку других проектов, у него загораются глаза, вы назначаете его еще и главным редактором, проверяете, как идет работа на начальных этапах, и, т.к. все идет хорошо - вы отпускаете жесткий контроль, начиная где-то раз в месяц пинговать вашего зама по текущим статусам, который отчитывается, что процесс идет, и все хорошо.

Однако, спустя несколько месяцев вы замечаете, что дедлайны почему-то срываются, хотя процесс вроде как идет, и несколько игр вы даже уже напечатали и выпустили, поэтому вы охотно верите объяснениям зама и снова отпускаете его работать.
Еще спустя некоторое время вы обнаруживаете, что за несоблюдение сроков клиенты начинают запрашивать возвраты, встревоженно бежите к операционному директору aka главному редактору и с ужасом обнаруживаете, что до готовности материалов для сдачи в печать по большим проектам нужно еще несколько месяцев - это в лучшем случае, а сдаваться надо через три недели...

Итог простой и, увы, неутешительный: человек, которому вы доверились, на которого вы положились - оказался ненадежным, а разгребать теперь всю эту задницу - лично вам.

bg01cc написал полгода назад к компании Пираты картонных морей: #
Мнение

Насчет паблика - насколько мне известно, изначально вел его как раз тот самый операционный директор, и обещательно-оправдательный тон в постах с регулярно нарушаемыми сроками был задан им же, а сейчас перевести это на модель "статус есть, сроков нет" будет очень сложно.

Вероятно, руководитель пока не видит целесообразным самостоятельно выносить какую-либо конкретику в более публичное информационное поле, чем полузакрытый телеграм-чат.
На мой взгляд, это не совсем верное решение - ведь именно прозрачность повышает кредит доверия.
Однако, делать это напрямую поверх результатов работы его заместителя, скорее всего, будет ошибкой.

Кстати, а вот по вашей логике - что мешает привести друзей, терпил и прочих в паблик и создать позитивную атмосферу там?

bg01cc написал полгода назад к компании Пираты картонных морей: #
Мнение

Руководитель отвечать должен, да, и, судя по текущим статусам, которые я отправил в другой ветке комментариев - прикладывает усилия для того, чтобы разобрать сложившийся бардак и выполнить взятые обязательства.

К слову, сделать 800 возвратов суммарно на несколько миллионов рублей - это не выполнить обязательства, это - обанкротиться.