Неожиданно крутая игра. Кооп в реалтайме. Несмотря на совершенно безобидный арт и сеттинг, ощущается как tower defense, где в виде волны монстров выступают песочные часы. По уровню стресса эта игра как капитан сонар и проект элита. 10/10.
Взял чисто для коллекции, чтобы на полке стояло и не думал, что буду в это играть. Но как-то уж так сложилось, что по итогу сыграл сперва в соло, потом 2 человека+ 2 бота. Крайне скептически относился к этому мероприятию, и был предвзят. Внезапно, но мне зашло, что удивительно. Даже в соло играется весьма прикольно. Несмотря на то, что боты в части механик работают несколько иначе, но суть остается той же, они делают все то же что и если бы играл человек, просто делают по иным правилам. Ощущение после соло и 2/2, как от игры в любую компьютерную игру, где противник играет от скриптов, и играет весьма неплохо. Отличие от игры с людьми только лишь в том, что с ботом нельзя договорится, что является не плюсом или минусом, а просто особенностью. А поскольку у меня есть опыт игры с игроками, которые не понимают что делают, могу заключить, что боты в этом допе поумнее некоторых людей, с которыми мне приходилось играть. Рекомендую это все, отбросив предрассудки.
В ИП невозможно в соло никого раздавить. Если кто-то такое провернул, то это происходит с попустительства и, вероятно, неопытности остальных, которые позволили это сделать. Ну, или это такой хитрый план, в духе самой ИП.
Да, есть такое, но для сыграной ячейки это нонсенс, если не играют мазохисты (таковых, к слову, знаю). Это либо будет очень скрытая, трудночитаемая история (но зачем тогда играть?), либо это клубные партии с мимокрокодилами
Катала сказал, что все политические решения принимают рога&копыта, издающие новую версию кикладов и с ним это все не обсуждалось (якобы). А я напомню еще, что Матагот считают, что оригинальная версия кикладов абсолютно прекрасна и не нуждается ни в каких переизданиях и т.п.
Штормы не трогают арендованные и корабли компании. Ломаются только личные корабли. Нужно-не нужно, вопрос уже другой, за корабли компании платить надо будет постоянно, а личные, порой, может и хорошо, что разломает..
А можно, взяв карты ролей и выбрав роль, передать карты следующему и сказать всем что за карты передал? Ведь правилами не зепрещено? А продать квартал можно другому игроку?
Дело №6 это конечно фиаско. Логики ноль, объяснение в духе "потому, что потому". Придумали кучу версий, которые в разы жизнеспособнее оригинала, полного дыр и нестыковок.
Фэнтэзийный типа "варгейм". От варгеймов здесь больше местность с кучей оговорок, типа возможностей совершить маршбросок по дороге, или проблемы в горах, лесах и т.п., трудности осады и захвата крепостей. Есть набор юнитов с разными свойствами, каждый юнит кидает разное количество кубиков. Юнитов покупаем за золото. Золото добываем в основном захватом и лутингом всяких деревень и иных поселений. Обучающий сценариий на 3 раунда играется всего 15 минут, что большой плюс. Мне напомнила игра small world, как бы это странно не звучало.
Памир: есть таблобилдер, построение какого никакого движка, который работает в игровой зоне (пока не разбомбят)
Джони: таблобилдера нет -------------------------------------------- Памир: колода карт формирующая рынок Джони: карт нет, рынка нет -------------------------------------------- Памир: на карте происходит движ, кто-то кого-то выпиливает, НО на усмотрение игроков
Джони: происходит движ, кто-то кого-то выпиливает, НО сперва это делает скрипт за Индию, потом игроки могут вводить войска и т.п. --------------------------------------------
Нас тоже этот момент сбил, мы даже начали выдумывать, что через военачальника можно проворачивать схемы, чтобы к краху компанию привести, набирая кучу займов и кидая в его казну, потратить которые нельзя. На самом деле, из примера на стр.5 видно, что в казну военачальника деньги не попадают, плюс в его ячейке не нарисован символ монеток. Правила могли быть чётче, к тому же ровно такие же вопросы есть и на BGG, что говорит о том, что люди путаются в этой части.
Нашел в правилах странность\неточность? Вопрос касается ввода войск. Английский вариант: Select a target. You may select your President’s home region, any region associated with your Presidency, or any region that shares a border with a region associated with your Presidency.You cannot target another President’s home region
Русский вариант: Выберите цель. Вы можете выбрать целью главный регион своего президентства, регион вашего президентства или регион, граничащий с регионом вашего президентства. Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства.
Сравниваем вот эти две строчки: >You cannot target another President’s home region >Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства. (откуда взялось ИЛИ?!)
Привожу пример: Майсур это регион между бомбейским президенством и мадрасским. Президенство бомбея захватило Майсур и сделало там губернаторство. По английским правилам Президенство Мадраса может ввести войска в Майсур, несмотря на то что это контролируемый компанией регион, но принадлежит другому президенству, а по русским правилам такого сделать нельзя т.к. "контролируемый Компанией регион другого президентства.", чего я в английском варианте не вижу, а вижу только "You cannot target another President’s home region". Иными словами, русские правила запрещают президенствам нападать на регионы компании, контролируемые другими президенствами
про специального посланника: стр.18: Открытие заказа. Откройте 1 закрытый заказ в любом регионе Индии, который НЕ КОНТРОЛИРУЕТСЯ КОМПАНИЕЙ.
Только ввод войск поможет, да, меня немного сбило с толку "Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или КОНТРОЛИРУЕМЫЙ КОМПАНИЕЙ РЕГИОН ДРУГОГО ПРЕЗИДЕНТСТВА."
1) при потере региона "разгром офицерского корпуса" надо бросать кубик за офицера, который был перегруппирован в этом сражении? за того, который ранее участвовал при вводе войск и лежит внизу перегруппированным надо кидать?
2) при атаке на компанию, дополнительные кризисы-восстания разыгрываются в других регионах с кубиками бунтов. А разыгрываются ли такие восстания в регионах компании и кубиками бунтов, но не основных (не Бомбей, Бенгал и Мадрас), например в контролируемом компанией Пенджабе? Иными словами, если у компании под контролем Бомбей, Мадрас, Бенгал и Пенджаб, а кубики восстания лежат во всех этих регионах, то дополнительные восстания будут в Бомбее, Мадрасе и Бенгале или и в Пенджабе тоже?
3) Если в лондонском сезоне никто не тратил деньги на отправку пенсионеров, карты с лондонского ряда все равно сбрасываются, обновляясь?
У нас на нордгарде ярлык "семейка, для детей". Много рандома, никакого просчета там нет. Просчет уровня 7 чудес. С Инишем, например, вообще не сравнить, учитывая что обе это стратежки про дюдес он мапс и наличие драфта.
>Выберите цель. Вы можете выбрать целью главный регион своего президентства, регион вашего президентства или регион, граничащий с регионом вашего президентства
Главный регион своего президентства- тот, на котором лежит родственник в клетке президенства. Например, зеленый токен в клетке президентства- это главный регион зеленого игрока.
Граничащий- понятно, просто соседний.
А что такое "регион вашего президентства", не понял?
Нет, я с ним переписывался по тому инциденту. Письмо не буду полностью публиковать, но там есть такое: - Что касается кикстартерных кикладов, я не знал, что наше издательство приняло такое решение. Издатель не консультируется с нами по всем коммерческим (в данном случае политическим) решениям. Я просто работаю над игровым дизайном.
Это и правда решение издетальства, которое решило сыграть в политику, поддавшись на одного не совсем вменяемого персонажа на бгг, устроившего и заварившего эту провокацию.
Я не просто так спрашиваю, я был свидетелем не раз разговоров "а почему нельзя?". Что одному очевидно и логично, другому- покажи где это в правилах написано. "Очевидное правило"- это не аргумент.
В Нью-Анджелесе уникальная система побед, могут победить при игре вшестером 5 человек, а шестой- проиграть. При этом эти 5 побед - не общая победа, а каждая победа по отдельности. Нигде такую систему не встречал.
А как отнесетесь к сетапу уровня: Господа, к нам сегодня придет Вася, вы знаете, игра его, правила знает идеально, хитр и коварен, план прост- все вместе гасим Васю, душим на корню, превращая в статиста, а потом играем друг с другом, пока Вася пол игры отстраивается и выкарабкивается из каменного века. И так всегда, когда Вася приходит на сессию в игру N с людьми A-D.
Хотелось бы развернутый ответ, нормально ли это? не запрещено, значит разрешено? главное чтоб всем нравилось? если не нравится, значит Васе надо сменить компанию?
Бесплатно пользуетесь тесерой как доской для своих объявлений? бесплатно? а люди за хостинг деньги платят, и т.п.
Не соглашусь, что это "правильный" манчкин. Это тот же манчкин, как хрен и редька. Игру не рекомендую. Вас может 4 часа хаотичного рандомайзера.
Неожиданно крутая игра. Кооп в реалтайме. Несмотря на совершенно безобидный арт и сеттинг, ощущается как tower defense, где в виде волны монстров выступают песочные часы. По уровню стресса эта игра как капитан сонар и проект элита. 10/10.
Взял чисто для коллекции, чтобы на полке стояло и не думал, что буду в это играть. Но как-то уж так сложилось, что по итогу сыграл сперва в соло, потом 2 человека+ 2 бота. Крайне скептически относился к этому мероприятию, и был предвзят. Внезапно, но мне зашло, что удивительно. Даже в соло играется весьма прикольно. Несмотря на то, что боты в части механик работают несколько иначе, но суть остается той же, они делают все то же что и если бы играл человек, просто делают по иным правилам. Ощущение после соло и 2/2, как от игры в любую компьютерную игру, где противник играет от скриптов, и играет весьма неплохо. Отличие от игры с людьми только лишь в том, что с ботом нельзя договорится, что является не плюсом или минусом, а просто особенностью. А поскольку у меня есть опыт игры с игроками, которые не понимают что делают, могу заключить, что боты в этом допе поумнее некоторых людей, с которыми мне приходилось играть. Рекомендую это все, отбросив предрассудки.
Ещё можно добавить Замес Неизбежный выпуск про ктулху. И там ещё из новинок маячит Deep Regrets.
В ИП невозможно в соло никого раздавить. Если кто-то такое провернул, то это происходит с попустительства и, вероятно, неопытности остальных, которые позволили это сделать. Ну, или это такой хитрый план, в духе самой ИП.
Да, есть такое, но для сыграной ячейки это нонсенс, если не играют мазохисты (таковых, к слову, знаю). Это либо будет очень скрытая, трудночитаемая история (но зачем тогда играть?), либо это клубные партии с мимокрокодилами
Катала сказал, что все политические решения принимают рога&копыта, издающие новую версию кикладов и с ним это все не обсуждалось (якобы). А я напомню еще, что Матагот считают, что оригинальная версия кикладов абсолютно прекрасна и не нуждается ни в каких переизданиях и т.п.
Штормы не трогают арендованные и корабли компании. Ломаются только личные корабли. Нужно-не нужно, вопрос уже другой, за корабли компании платить надо будет постоянно, а личные, порой, может и хорошо, что разломает..
Правила дырявые. Запарились в свое время искать ответы во время партии, даже при том, что на сайте был FAQ. Многие вопросы так и остались без ответа.
А можно, взяв карты ролей и выбрав роль, передать карты следующему и сказать всем что за карты передал? Ведь правилами не зепрещено? А продать квартал можно другому игроку?
Значит они- не ЦА, выступлю в роли капитана очевидность. Терраморфистам- марсово, хайфронтирцам- хайфронтирово.
Веселее кубомёта я еще не играл.
Дело №6 это конечно фиаско. Логики ноль, объяснение в духе "потому, что потому". Придумали кучу версий, которые в разы жизнеспособнее оригинала, полного дыр и нестыковок.
Мы по моему неправильно играли, после сетапа карты престижа и шантажа замешиваются в одну колоду?
НШН как и иные варгеймы к симуляции никакого отношения не имеют, ничего она ни симулирует. Это реконструкция.
Фэнтэзийный типа "варгейм". От варгеймов здесь больше местность с кучей оговорок, типа возможностей совершить маршбросок по дороге, или проблемы в горах, лесах и т.п., трудности осады и захвата крепостей. Есть набор юнитов с разными свойствами, каждый юнит кидает разное количество кубиков. Юнитов покупаем за золото. Золото добываем в основном захватом и лутингом всяких деревень и иных поселений. Обучающий сценариий на 3 раунда играется всего 15 минут, что большой плюс. Мне напомнила игра small world, как бы это странно не звучало.
>Новые модули не усложняют базовую игру
Перо мастера
Памир: есть таблобилдер, построение какого никакого движка, который работает в игровой зоне (пока не разбомбят)
Джони: таблобилдера нет
--------------------------------------------
Памир: колода карт формирующая рынок
Джони: карт нет, рынка нет
--------------------------------------------
Памир: на карте происходит движ, кто-то кого-то выпиливает, НО на усмотрение игроков
Джони: происходит движ, кто-то кого-то выпиливает, НО сперва это делает скрипт за Индию, потом игроки могут вводить войска и т.п.
--------------------------------------------
Это ещё что, вот выйдет Молли Хаус, вот будет настоящий бомбажъ.
Круто!
Нас тоже этот момент сбил, мы даже начали выдумывать, что через военачальника можно проворачивать схемы, чтобы к краху компанию привести, набирая кучу займов и кидая в его казну, потратить которые нельзя. На самом деле, из примера на стр.5 видно, что в казну военачальника деньги не попадают, плюс в его ячейке не нарисован символ монеток. Правила могли быть чётче, к тому же ровно такие же вопросы есть и на BGG, что говорит о том, что люди путаются в этой части.
О, вот оно как! Теперь все ясно, вопрос закрыт.
Нашел в правилах странность\неточность? Вопрос касается ввода войск. Английский вариант: Select a target. You may select your President’s home region, any region associated with your Presidency, or any region that shares a border with a region associated with your Presidency.You cannot target another President’s home region
Русский вариант: Выберите цель. Вы можете выбрать целью главный регион своего президентства, регион вашего президентства или регион, граничащий с регионом вашего президентства. Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства.
Сравниваем вот эти две строчки:
>You cannot target another President’s home region
>Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства. (откуда взялось ИЛИ?!)
Привожу пример: Майсур это регион между бомбейским президенством и мадрасским. Президенство бомбея захватило Майсур и сделало там губернаторство. По английским правилам Президенство Мадраса может ввести войска в Майсур, несмотря на то что это контролируемый компанией регион, но принадлежит другому президенству, а по русским правилам такого сделать нельзя т.к. "контролируемый Компанией регион другого президентства.", чего я в английском варианте не вижу, а вижу только "You cannot target another President’s home region". Иными словами, русские правила запрещают президенствам нападать на регионы компании, контролируемые другими президенствами
Все так?
про специального посланника:
стр.18: Открытие заказа. Откройте 1 закрытый заказ в любом регионе Индии, который НЕ КОНТРОЛИРУЕТСЯ КОМПАНИЕЙ.
Только ввод войск поможет, да, меня немного сбило с толку "Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или КОНТРОЛИРУЕМЫЙ КОМПАНИЕЙ РЕГИОН ДРУГОГО ПРЕЗИДЕНТСТВА."
Мадрас контролируется компанией
Если в Мадрасе закрыт порт, и Мадрас контролируется компанией. Какие есть способы открытия заказа в порте? только событие Мир?
1) при потере региона "разгром офицерского корпуса" надо бросать кубик за офицера, который был перегруппирован в этом сражении? за того, который ранее участвовал при вводе войск и лежит внизу перегруппированным надо кидать?
2) при атаке на компанию, дополнительные кризисы-восстания разыгрываются в других регионах с кубиками бунтов. А разыгрываются ли такие восстания в регионах компании и кубиками бунтов, но не основных (не Бомбей, Бенгал и Мадрас), например в контролируемом компанией Пенджабе? Иными словами, если у компании под контролем Бомбей, Мадрас, Бенгал и Пенджаб, а кубики восстания лежат во всех этих регионах, то дополнительные восстания будут в Бомбее, Мадрасе и Бенгале или и в Пенджабе тоже?
3) Если в лондонском сезоне никто не тратил деньги на отправку пенсионеров, карты с лондонского ряда все равно сбрасываются, обновляясь?
У нас на нордгарде ярлык "семейка, для детей". Много рандома, никакого просчета там нет. Просчет уровня 7 чудес. С Инишем, например, вообще не сравнить, учитывая что обе это стратежки про дюдес он мапс и наличие драфта.
Amosina, PavelKras, всё понял, всем спасибо.
>Выберите цель. Вы можете выбрать целью главный регион своего президентства, регион вашего президентства или регион, граничащий с регионом вашего президентства
Главный регион своего президентства- тот, на котором лежит родственник в клетке президенства. Например, зеленый токен в клетке президентства- это главный регион зеленого игрока.
Граничащий- понятно, просто соседний.
А что такое "регион вашего президентства", не понял?
Нет, я с ним переписывался по тому инциденту. Письмо не буду полностью публиковать, но там есть такое: -
Что касается кикстартерных кикладов, я не знал, что наше издательство приняло такое решение. Издатель не консультируется с нами по всем коммерческим (в данном случае политическим) решениям. Я просто работаю над игровым дизайном.
Это и правда решение издетальства, которое решило сыграть в политику, поддавшись на одного не совсем вменяемого персонажа на бгг, устроившего и заварившего эту провокацию.
Еще Восходящее Солнце и даже Эклипс (речь про нарушение союзов и технические санкции).
Я не просто так спрашиваю, я был свидетелем не раз разговоров "а почему нельзя?". Что одному очевидно и логично, другому- покажи где это в правилах написано. "Очевидное правило"- это не аргумент.
В Виноделии можно монеты друг другу давать? например, чтобы вооон ту карту, взял я, а с меня 2$.
Много интересного, в т.ч. про "чтение игроков", скиллы и играть ради "не дать победить Васе", вместо сосредоточении на своей победе
Попалась ветка с BGG, строго по сабжу
https://boardgamegeek.com/thread/1224589/negotiation-games-not-about-negotiation
В Нью-Анджелесе уникальная система побед, могут победить при игре вшестером 5 человек, а шестой- проиграть. При этом эти 5 побед - не общая победа, а каждая победа по отдельности. Нигде такую систему не встречал.
А как отнесетесь к сетапу уровня:
Господа, к нам сегодня придет Вася, вы знаете, игра его, правила знает идеально, хитр и коварен, план прост- все вместе гасим Васю, душим на корню, превращая в статиста, а потом играем друг с другом, пока Вася пол игры отстраивается и выкарабкивается из каменного века.
И так всегда, когда Вася приходит на сессию в игру N с людьми A-D.
Хотелось бы развернутый ответ, нормально ли это? не запрещено, значит разрешено? главное чтоб всем нравилось? если не нравится, значит Васе надо сменить компанию?
>Т.е., по сути, вы спрашиваете, нормально ли, что за вашим столом сидят внушаемые хомячки, которые поддаются на любые манипуляции?
Да)