c0wthulhu

Вася Пупкин

c0wthulhu написал полтора года назад к игре Нуклеум: Австралия: #

Бесплатно пользуетесь тесерой как доской для своих объявлений? бесплатно? а люди за хостинг деньги платят, и т.п.

c0wthulhu написал полтора года назад к игре The Binding of Isaac: Four Souls: #
Мини-обзор

Не соглашусь, что это "правильный" манчкин. Это тот же манчкин, как хрен и редька. Игру не рекомендую. Вас может 4 часа хаотичного рандомайзера.

c0wthulhu написал полтора года назад к игре Воздушные змеи: #

Неожиданно крутая игра. Кооп в реалтайме. Несмотря на совершенно безобидный арт и сеттинг, ощущается как tower defense, где в виде волны монстров выступают песочные часы. По уровню стресса эта игра как капитан сонар и проект элита. 10/10.

c0wthulhu написал полтора года назад к игре Корни. Механизмы: #
Внезапно, годнота

Взял чисто для коллекции, чтобы на полке стояло и не думал, что буду в это играть. Но как-то уж так сложилось, что по итогу сыграл сперва в соло, потом 2 человека+ 2 бота. Крайне скептически относился к этому мероприятию, и был предвзят. Внезапно, но мне зашло, что удивительно. Даже в соло играется весьма прикольно. Несмотря на то, что боты в части механик работают несколько иначе, но суть остается той же, они делают все то же что и если бы играл человек, просто делают по иным правилам. Ощущение после соло и 2/2, как от игры в любую компьютерную игру, где противник играет от скриптов, и играет весьма неплохо. Отличие от игры с людьми только лишь в том, что с ботом нельзя договорится, что является не плюсом или минусом, а просто особенностью. А поскольку у меня есть опыт игры с игроками, которые не понимают что делают, могу заключить, что боты в этом допе поумнее некоторых людей, с которыми мне приходилось играть. Рекомендую это все, отбросив предрассудки.

c0wthulhu написал полтора года назад к статье Как выбрать настольную игру по Лавкрафту: #

Ещё можно добавить Замес Неизбежный выпуск про ктулху. И там ещё из новинок маячит Deep Regrets.

c0wthulhu написал полтора года назад к статье Этика переговорных игр: #

В ИП невозможно в соло никого раздавить. Если кто-то такое провернул, то это происходит с попустительства и, вероятно, неопытности остальных, которые позволили это сделать. Ну, или это такой хитрый план, в духе самой ИП.

c0wthulhu написал полтора года назад к статье Этика переговорных игр: #

Да, есть такое, но для сыграной ячейки это нонсенс, если не играют мазохисты (таковых, к слову, знаю). Это либо будет очень скрытая, трудночитаемая история (но зачем тогда играть?), либо это клубные партии с мимокрокодилами

c0wthulhu написал полтора года назад к новости С миру по нитке [08.07.2024]: #

Катала сказал, что все политические решения принимают рога&копыта, издающие новую версию кикладов и с ним это все не обсуждалось (якобы). А я напомню еще, что Матагот считают, что оригинальная версия кикладов абсолютно прекрасна и не нуждается ни в каких переизданиях и т.п.

c0wthulhu написал полтора года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
Корабли компании

Штормы не трогают арендованные и корабли компании. Ломаются только личные корабли. Нужно-не нужно, вопрос уже другой, за корабли компании платить надо будет постоянно, а личные, порой, может и хорошо, что разломает..

c0wthulhu написал 1 год назад к игре Мор. Утопия: #

Правила дырявые. Запарились в свое время искать ответы во время партии, даже при том, что на сайте был FAQ. Многие вопросы так и остались без ответа.

c0wthulhu написал 1 год назад к игре Цитадели: #
Обмен золота

А можно, взяв карты ролей и выбрав роль, передать карты следующему и сказать всем что за карты передал? Ведь правилами не зепрещено? А продать квартал можно другому игроку?

c0wthulhu написал 1 год назад к игре Проект: Элита: #
Обзор

Значит они- не ЦА, выступлю в роли капитана очевидность. Терраморфистам- марсово, хайфронтирцам- хайфронтирово.

c0wthulhu написал 1 год назад к игре Проект: Элита: #
Обзор

Веселее кубомёта я еще не играл.

Дело №6 это конечно фиаско. Логики ноль, объяснение в духе "потому, что потому". Придумали кучу версий, которые в разы жизнеспособнее оригинала, полного дыр и нестыковок.

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

Мы по моему неправильно играли, после сетапа карты престижа и шантажа замешиваются в одну колоду?

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Хорошая ли игра

НШН как и иные варгеймы к симуляции никакого отношения не имеют, ничего она ни симулирует. Это реконструкция.

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Burning Banners: #

Фэнтэзийный типа "варгейм". От варгеймов здесь больше местность с кучей оговорок, типа возможностей совершить маршбросок по дороге, или проблемы в горах, лесах и т.п., трудности осады и захвата крепостей. Есть набор юнитов с разными свойствами, каждый юнит кидает разное количество кубиков. Юнитов покупаем за золото. Золото добываем в основном захватом и лутингом всяких деревень и иных поселений. Обучающий сценариий на 3 раунда играется всего 15 минут, что большой плюс. Мне напомнила игра small world, как бы это странно не звучало.

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Что принесут нам «Новые устои»?: #

>Новые модули не усложняют базовую игру
Перо мастера

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

Памир: есть таблобилдер, построение какого никакого движка, который работает в игровой зоне (пока не разбомбят)

Джони: таблобилдера нет
--------------------------------------------
Памир: колода карт формирующая рынок
Джони: карт нет, рынка нет
--------------------------------------------
Памир: на карте происходит движ, кто-то кого-то выпиливает, НО на усмотрение игроков

Джони: происходит движ, кто-то кого-то выпиливает, НО сперва это делает скрипт за Индию, потом игроки могут вводить войска и т.п.
--------------------------------------------

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Arcs Supra Arcs: #

Это ещё что, вот выйдет Молли Хаус, вот будет настоящий бомбажъ.

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Arcs Supra Arcs: #

Круто!

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

Нас тоже этот момент сбил, мы даже начали выдумывать, что через военачальника можно проворачивать схемы, чтобы к краху компанию привести, набирая кучу займов и кидая в его казну, потратить которые нельзя. На самом деле, из примера на стр.5 видно, что в казну военачальника деньги не попадают, плюс в его ячейке не нарисован символ монеток. Правила могли быть чётче, к тому же ровно такие же вопросы есть и на BGG, что говорит о том, что люди путаются в этой части.

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
associated with your Presidency

О, вот оно как! Теперь все ясно, вопрос закрыт.

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
associated with your Presidency

Нашел в правилах странность\неточность? Вопрос касается ввода войск. Английский вариант: Select a target. You may select your President’s home region, any region associated with your Presidency, or any region that shares a border with a region associated with your Presidency.You cannot target another President’s home region

Русский вариант: Выберите цель. Вы можете выбрать целью главный регион своего президентства, регион вашего президентства или регион, граничащий с регионом вашего президентства. Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства.

Сравниваем вот эти две строчки:
>You cannot target another President’s home region
>Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства. (откуда взялось ИЛИ?!)

Привожу пример: Майсур это регион между бомбейским президенством и мадрасским. Президенство бомбея захватило Майсур и сделало там губернаторство. По английским правилам Президенство Мадраса может ввести войска в Майсур, несмотря на то что это контролируемый компанией регион, но принадлежит другому президенству, а по русским правилам такого сделать нельзя т.к. "контролируемый Компанией регион другого президентства.", чего я в английском варианте не вижу, а вижу только "You cannot target another President’s home region". Иными словами, русские правила запрещают президенствам нападать на регионы компании, контролируемые другими президенствами

Все так?

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
Закрытый заказ

про специального посланника:
стр.18: Открытие заказа. Откройте 1 закрытый заказ в любом регионе Индии, который НЕ КОНТРОЛИРУЕТСЯ КОМПАНИЕЙ.

Только ввод войск поможет, да, меня немного сбило с толку "Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или КОНТРОЛИРУЕМЫЙ КОМПАНИЕЙ РЕГИОН ДРУГОГО ПРЕЗИДЕНТСТВА."

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
Закрытый заказ

Мадрас контролируется компанией

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
Закрытый заказ

Если в Мадрасе закрыт порт, и Мадрас контролируется компанией. Какие есть способы открытия заказа в порте? только событие Мир?

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

1) при потере региона "разгром офицерского корпуса" надо бросать кубик за офицера, который был перегруппирован в этом сражении? за того, который ранее участвовал при вводе войск и лежит внизу перегруппированным надо кидать?

2) при атаке на компанию, дополнительные кризисы-восстания разыгрываются в других регионах с кубиками бунтов. А разыгрываются ли такие восстания в регионах компании и кубиками бунтов, но не основных (не Бомбей, Бенгал и Мадрас), например в контролируемом компанией Пенджабе? Иными словами, если у компании под контролем Бомбей, Мадрас, Бенгал и Пенджаб, а кубики восстания лежат во всех этих регионах, то дополнительные восстания будут в Бомбее, Мадрасе и Бенгале или и в Пенджабе тоже?

3) Если в лондонском сезоне никто не тратил деньги на отправку пенсионеров, карты с лондонского ряда все равно сбрасываются, обновляясь?

У нас на нордгарде ярлык "семейка, для детей". Много рандома, никакого просчета там нет. Просчет уровня 7 чудес. С Инишем, например, вообще не сравнить, учитывая что обе это стратежки про дюдес он мапс и наличие драфта.

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
Вопрос про ввод войск

Amosina, PavelKras, всё понял, всем спасибо.

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
Вопрос про ввод войск

>Выберите цель. Вы можете выбрать целью главный регион своего президентства, регион вашего президентства или регион, граничащий с регионом вашего президентства

Главный регион своего президентства- тот, на котором лежит родственник в клетке президенства. Например, зеленый токен в клетке президентства- это главный регион зеленого игрока.

Граничащий- понятно, просто соседний.

А что такое "регион вашего президентства", не понял?

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Киклады: #
вопрос

Нет, я с ним переписывался по тому инциденту. Письмо не буду полностью публиковать, но там есть такое: -
Что касается кикстартерных кикладов, я не знал, что наше издательство приняло такое решение. Издатель не консультируется с нами по всем коммерческим (в данном случае политическим) решениям. Я просто работаю над игровым дизайном.

Это и правда решение издетальства, которое решило сыграть в политику, поддавшись на одного не совсем вменяемого персонажа на бгг, устроившего и заварившего эту провокацию.

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #
Евроигрок зашёл на вашу посиделку вставать свои 2 копейки.

Еще Восходящее Солнце и даже Эклипс (речь про нарушение союзов и технические санкции).

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

Я не просто так спрашиваю, я был свидетелем не раз разговоров "а почему нельзя?". Что одному очевидно и логично, другому- покажи где это в правилах написано. "Очевидное правило"- это не аргумент.

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

В Виноделии можно монеты друг другу давать? например, чтобы вооон ту карту, взял я, а с меня 2$.

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

Много интересного, в т.ч. про "чтение игроков", скиллы и играть ради "не дать победить Васе", вместо сосредоточении на своей победе

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

Попалась ветка с BGG, строго по сабжу

https://boardgamegeek.com/thread/1224589/negotiation-games-not-about-negotiation

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

В Нью-Анджелесе уникальная система побед, могут победить при игре вшестером 5 человек, а шестой- проиграть. При этом эти 5 побед - не общая победа, а каждая победа по отдельности. Нигде такую систему не встречал.

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

А как отнесетесь к сетапу уровня:
Господа, к нам сегодня придет Вася, вы знаете, игра его, правила знает идеально, хитр и коварен, план прост- все вместе гасим Васю, душим на корню, превращая в статиста, а потом играем друг с другом, пока Вася пол игры отстраивается и выкарабкивается из каменного века.
И так всегда, когда Вася приходит на сессию в игру N с людьми A-D.

Хотелось бы развернутый ответ, нормально ли это? не запрещено, значит разрешено? главное чтоб всем нравилось? если не нравится, значит Васе надо сменить компанию?

c0wthulhu написал 2 года назад к статье Этика переговорных игр: #

>Т.е., по сути, вы спрашиваете, нормально ли, что за вашим столом сидят внушаемые хомячки, которые поддаются на любые манипуляции?

Да)