Тоже вмешаюсь. Тут же чистая математика. Вот у вас себестоимость продукта 1000 с вашей минимальной прибылью, и вы отдаете это на маркетплейс,вернее ИП Пупкину.Что бы не говорил маркетплейс, что бы он не требовал в минус вы продавать не будете.А то из вашего спича выходит что как будто маркетплейс стукнул по столу кулаком и сказал давай в минус, и продавец плача пошел отдавать, а нам тут рассказывать что маркетплейс его душит и в долги загоняет.Нет это не так.У него есть минимальная себестоимость, пусть будет 1000 по которой он может продать , и он по ней продает, в прибыль, иногда в минимальную прибыль.А на предзаказе говорит 1890 для своих любимых кредиторов, розница же будет...эээ...ммммм...2390, вот видите вы получили суперскидку в 20 процентов. Маркетплейс оперерирует минимальной ценой на этот товар. Если цена на товар потом 1100 рублей значит ее себестоимость еще ниже, и издатель это все заложил, и значит он мог и не по 1890 отдавать а ниже, но как бы есть где то минимальный заработок, где то должен быть и максимальный.
А мне кажется тут проблемв вы сравнении разного кол-ва периодов.то есть вы буквально сравниваете игры за год с играми которые за 20-30 лет.Каждый год выходило допустим сто игр и из них в топ пробивалось 2-4, и вот вы взяли 20 лет и там 100 игр!100 из пару тройки тысяч, и сравниваете один год и говорите как жаль что один год дает всего 2-4 игры. Это как сравнить этот музыкальный год и всю классику рок музыки и сказать ну вот видите классики рок музыки больше а значит она лучше. Топ формировался годами, и с каждого года там по крупинки, сравнивать с одним годом нерелевантно.А еще часть игр будет какое то время в ТОПе БГГ а потом вылетят, и вот что? получается плохая игра?получается зря ее покупали, получается вроде как и не считается). Вообщем то что ТОП более устойчивый к одному конкуретному году это нормально.Для удобства можете зафиксировать ТОП где то на уровне 2018 года и просто ничего не пробывать)
Не помню что бы было часто.На плюшевые сказки что было?Вроде ничего.На Флот улов кубов,Три сестры тоже было пусто, как и Неизвестную планету и Пять племен.На Проекте Эль и Каскадии тож ничего не было.Где то что было и вправду но вот не вспомню где, так как это ка краз не часто.У Лавки вспомнил буклетик))) к Тиранам был. В целом мне кажется у всех редкость какие экслюклюзивы для предзаказа. Предзаказы не плохо идут и так.
И еще мне показалось что у небольших компании типо НизаГамс,Чучу геймс и Роллингов,цена на предзаказе как будто лучше того что на маркетплейсах потом, ну или на уровне.И еще у меня списках Роскошь дуэль и ее я тоже пока не видел ниже предзаказа, возможно дело в том что тираж небольшой, а возможно Стиль Жизни цену выставил чуть адекватнее на предзаказе.
Понравился Evacuation, но оказалось что не у каждого своя планета, а одна общая , и как то сразу поубавилось. А вот fromage, выглядит чудесно. Одновременный ход-ммммм, сам дизайн -ммммм, а еще я люблю сыр-мммм, если еще и взаимодействие завезут или кризисность то чего нехватает в Неизвестной планете нам, то прям автопокупка будет). Но дойдет ли она до нас когда нибдуь вопрос мягко говоря сложный и с каждым днем он становится все более более призрачным. Спасибо за материал, посмотрел намного красивого картона)
Не хотелось бы защищать цены, но смотря на цену каких нибудь Взрывных котят я понимаю что дело не в цене на Индустрию, а в целом цены на настолки, и даже цены вокруг.Машина которая могла бы стоить 800-900 тысяч стоит почти 4 миллиона.Это ужасно. И то что лично вы не против получать минималку за свой труд на уровне кого нибудь дворника с 20 000 тысячами, это как достойно похвалы но наверное автор игры не хочет такую за ЗП, и цены автора никто никогда не учитывает в сваоих рассуждениях.При этом я не защищаю цену, и даже допускаю что Хобби геймс от жадности то рублей 100,200 сверху докинули до этих 2490,но в любом случае наполнение игры это всегда еще и удорожание.Не думаю что это прям хитовый хит, который сметают с полок. В целом в стране люди управляют которым границы на карте ,важнее рубля и уровня жизни, так что ситуация будет только хуже и хуже, они не станут резко думать об экономике и разбиратся в своих решениях с долгосрочной пероспективой, слишком сложно да и уже поздно такому учится.Так что завтра ВСЕ будет еще дороже((и цены будут еще хуже, особенно зарубежных авторов которые за права хотят получать не в рублях оплату.
Присоединись что страшилки оч простые, потому что они оперируют персонажами массовой культурой.Самые сложные мифы и история, опять таки связано с тем что не все помнят об этих персонажах.Самое сложное объяснять используя только эти колоды.
Хорошая идея, в купе с добротным качеством, но с существенным минусом. И так перед вами бродилка, вернее кинь кубик и двинь фигуркй.Отличие игры от подобных в том что есть клетки где все играющим задается вопрос, с четырьмя вариантами ответа, как в "Кто хочет стать миллионером".Ответили верно, получите монеты. И знаете это не плохо разнообразит такую бродилку, плюс то что отвечают все, не дает ожидающим хода выключится, и даже то что эти монеты потом можно на лоб себе складывать, так как куда их деть тут не так много мест, не сильно огорчает, игра то детская, а им приятно подойти к финишу с полным кошельком. Но есть у игры минус, это маленькое кол-во вопросов.Ну то есть вначале мне показалось их много, и даже сыграв первую карту "затерянный мир" я остался крайне доволен,динамично, с каким то изюмом в виде квиза)но уже во второй партии в подземелье(это вторая карта), начало подкрадыватся подозрение.Во первых вторая карта очень не динамичная, очень медленная а если вы еще и ошибаетесь дык вообще можно играть 30-40 минут.Во вторых там всю карту всегда вопросы, и почти нет никакой бродилки, что начинает надоедать.Ну и третье там такое кол-во вопросов,что сыграл в нее вы почти наверянка изучите 60 процентов этого контента. Ребенок играя уже третью партию, процентов 10-15 вопросов уже видел и просто помнил ответ, и давал их закрытыми глазами.Это снова была первая карта. Четвертая партия опять была подземельем, и по итогу процентов 85 вопросов был изучен,а часть повторилась.На пятую партию вообще честно говоря не осталось вопросов и вы спросите а куда делить те 15 процентов?А это еще один минус, дело в том что вопросы сделана не самым замороченным способом. Ну вот например порода собаки-картинка собаки, и 4 варианта -1-такса-2 бульдог-3 овчарка 4 колли. И что бы меньше заморачиватся создатели сделали из этого четыре вопроса где ответом будут каждый из вариантов.И вы даже получив вопрос про 4 флага,зная только 1 и допустим ошибаясь на первом вопросе, то после второго это вопроса ответите и на 3 и 4 вопрос спокойно методом исключения.И это понижает в какой то момент значимость вопросов, так как ты такой а нуу опять про кошек, ну окей я уже отвечал так и так, а эту породу я знал заранее так что.И так многие участники(особенно дети)и видно что вызова становится меньше, вопросы перестают удивлять, и становятся жутко предсказуемыми, и ты это чувствуешь на третей партии,а после пятой уже, все можно закрывать игру и отдавать более младшим друзьям или родственикам. В целом карта подземелья не самая удачная, и им бы больше туда кубика встроить, было бы интереснее. Подводя итог -добротная бродилка, которая выглядит лучше когда вы играете основную карту, так как там вдоль бродилки не критично разбавленных вопросами, партия проходит быстрои динамично ,за партию выходит 10-15 вопросов, что не дает начинать скучать от однообразие типов вопросов. Подземелье это квиз, где 1 ход это 1 вопрос, и что бы пройти 25-30 клеток, надо буквально ответить 25-30 вопрос, проще просто отвечать на вопросе и замерять кол-во угаданных, какого большого смысла бродить тут нет, есть редкие броски кубика смысла в которых не особо много. Честно говоря будут рад если будет дополнение с вопросами, с вопросами по тематикам , и так далеею
Как вы не видите противоречий если автор игры сделал ее одноразовой.Вернее не одноразовой ас не обратимыми легаси изменениями.Вы просто не НЕ ВИДИТЕ, вы просто такой "А это не считается, потому что я НЕ хочу это считать". Хотя очевидно что это и есть противоречие.причем рассуждения что можно было по другом уоткуда берутся? Есть какая то фактура что можно было по другому?Вроде нет.То есть все противоборстовующая сторона она просто САМА решила, не видя компании что можно было по другому, обвинила издателя что он НЕ сделал как они придумали в голове, а потом еще написали что не видят противоречия. В целом конечно все нормально, в высказывание выше) если не считать того что умерла логика. Причем еще раз я тоже не против что бы можно бы откатывать комапнию как в комп.играх и потом заново ее проходить, и даже не вдваясь в какие то поиски догадываюсь что такие легаси бывают.НО! Навернео легаси бывают разными и такие и такие.Но!Наверное автор в отличии от человека что костылями и клеем проклиная всех запихиывает рубанок и сверла ,видел полное прохождение и итог. Но ! Автор так как ему нужно какое то продвижение написал что главным итогом будет уникальная ваша карта, то есть ИТОГ 12 комапнии будет не выброшенная игра, а какая то закоченная продукция в которую можно будет играть.А потом появляется человек который делает вид что это не указано на коробке и в комапнии, что там нет слово легаси, и его последствии и вообще не видит противоречия между своими желаниями в голове и тем что у игры открыто заявленна форма геймплея. Все понятно, что люди хотят, но большая часть хотелок из за нежелания принятия игровой формы, это и есть противречие, и некое самоистязание, вместо игры, пилить что то, сам себя накручивать,проклинать легаси,и думать насколько дорого все это вышло.Все это есть выше в комментарии и это следствие противоречия между заявленной формы игры издателем и желаемой в голове у автора опуса.
Да все понимают автора,но кто понимает что на коробке было написано что это легаси-евро? Или Билет на поезд это амери?Да нет евро.Тогда аргумент тоже не очень, типо он что не ожидал что там будет евро легаси?его подставили)). Когда мы все всё понимаем, мы должны не забывать, что на коробке все написано, и всегда можно пройти мимо, а если готов взять игру то глупо ее костылями ковырять.Решился взять Виноделие/Пять племен/Пандмеию/Пандемию наследие/Зомбицид надо играть а не искать решения по искажению игровых элементов.
Я не чувствую в вашем высказывание удовольствие.Чувствую только боль. Что делать ясно как божий, принять игру такой какой она есть.Но это сложно, так совершенно точно понятно что этот совет в молоко ,так как вы УЖЕ выбрали путь боли, путь отрицания, путь костылей, путь подсчета денег и прочего. А значит отказатся от плана, когда он уже был продуман,расччитан, и даже внутрене и внешне одобрен и уже была поставленна задача обхитрить коварного врага,кем стал издатель после того не дал вам тот продукт что вы бы хотели. Но в целом у вас просто куча ошибок, так как вы уже не играете, а сражаетесь за какое то выдуманное более лучшее будущее. И хотя я не люблю легаси, я здесь на стороне издателя, так как с его стороны я не вижу обмана, он написал ЛЕГАСИ, и оно оказалось ЛЕГАСИ,.К тому же я уверен что бы играть в игру с удовольствием надо отдатся ее игровой условности.Нельзя взять Повелитель Токио придумать из него Анматчед, плюясь на то что в ПТ рандом, кубики, не сбалансированные карточки по силам. Либо принимаешь условность, либо просто идешь мимо, благо выбор мама не горюй.
Я не особо люблю легаси,да можно сказать не люблю.И очень всей душой люблю Билет на поезд, но прочитав ваш опус, у меня сложилось впечатление что писаете против ветра.И вместо того что бы расслабленно сыграть 12 партий получить удовольствие, и даже какой то результат, вы упорно создаете костыли, считаете деньги, деньги на партию, и еще раз создаете костыли.Деньги штука важная, но потратить деньги на игру которую вы не готовы принять и которую вместо геймплея , вы решаете подпиливать напильником звучит как именно то самое писание против ветра.Игр слишком много на рынке чтобы настолько фиксироватся только на Билете на поезде, да так что бы еще и что то пилить в легаси.Просто купите другую игру,на эти деньги три новых замечтальных игры или даже больше, и не легаси, и просто спокойно играйте. В качестве совета рекомендую перейти на страницу Виноделия и прочитать как человек подпиливал Виноделие, вместо принятия игровых условностей, по итогу ничего хорошего не вышло из этого, и он плюнул на нее,продал , и у него куча негативных эмоций по итогу.У вас даже здесь чувствуется негатив, и ладно Билет была бы единственной игрой на рынке.но нет. Подчеркну, я обожаю Билет на поезд,это самая играемая игра у нас , так как я в нее подсадил и детей и взрослых,и у нее отличное игровое вроемя 40-50 минут.У нас куча карт и допов и даже есть инидвидуальные вагончики у некоторых игроков.Мне не нравится идея легаси, и я просто прошел мимо.Зачем брать игру в которой очевидно мне не нравится основной элемент?Зачем кого то обвинять если производитель не обманул, он сказал это ЛЕГАСИ-игра с соотвествующими последствиями, а реиграбелньость будет связана с конечным продуктом по итогу 12 партий. Вот тут хоть убей,вы же могли просто пройти мимо, и купить любую другую игру из пару сотен доступных(если не больше).Но взяли игру на которой написано слово ЛЕГАСИ ,и главное плюетесь от слова ЛЕГАСИ, и постоянно ставите костыли что бы обмануть производителя, да еще и за бешеные деньги, которые сами с явным сожалением пересчитываете. Еще раз я не хочу защищать Легаси Билет на Поезд ни в коем случае.
Ну бордовый тут свекольный как не крути))). Не то что я вижу в этом свеклу,это скорее сравнение написано для шутки, но в целом бордовый да еще и такого оттенка это дизайнер пытается выдавить еще какой то цвет который бы гормонировал с теми цветами что уже есть, а не потому что "ой в шоколаде, у нас есть столько невиданных решений"))). Гармония получилась, дизайнер молодец, но сам цвет напоминание что версию продвинул маркетолог, на уровне концепта , который позволяет перепродать ту же игру .
Как нет?Есть! Если ваша задача не всегда победить всех, уложив их на лопатки, радостно говоря всем что вы победитель по жизни, одевая каждый раз медаль победителя,и пвопя об этом на всю квартиру))) то можно взять по сложнее заданее что бы было некий новый вызов!Вызов себе, так как игра состредочена больше на копание в своей песочинице.К тому же если уровень игроков разный,кто то послабее, или в первый раз играет,необязательно их размазывать покавая какой вы ас.Или если вы уже много наиграли, и вы прям очень боитесь дать хоть миллиметровое преимущество сопернику, можно взять обоим 4 или 5, так как партия разнообразится опять таки. И это даже говоря о том что я и с 5рками побеждал и с 6рками, и таких я думаю много, так как минимум в игре рандом, сопернику с тройкой может кубик не выйти или еще что.Да и опять таки инструментов полно, 5-6 капелек,это позволяет использовать 4-5 инструмента за партию, что очень много, и порой очень имбово(особено инструмент убери в мешочек и достань новый кубик с любой цифрой). Вообщем видно много поверхностных выводов.
Как гордый держатель обоих, и поклонник обоих, категорически не соглашусь. Азул злой, в нем особенно дэульно можно выбивать сопреника, вешать на него минусы, там можно потеть над каждым шагом буквально с момена раздачи. Саграда же это более мирная игра,подрезать можно ну разве что случайно и некритично, минусы очков трудно впихнуть. Каждый больше ковыряет свой планшет, собирает свой мозголомный пазл.Есть элемент удачи, так как в игре есть кубики.Есть элементы позволящие удачу коорректировать. Концептуально очень похожие игры, которые идейно, крайне сильно различаются. Прям на разный тип игроков. Злая агрессивная дуэлька которая поощеряет полное шахматное прогнозирование и ночевку в планшете соперника, и пазлообразная головоломка "каждый в своей песочнице", которая кстати из за этого и в соло очень хорошо работает.Соло прям очень бодрое.В Азуле никакого соло, только солЬ которая осталась от слез в результате боли)))
Бордовый как шоколаду имеет отношение меньше чем к борщу). Цвет бордовый, вынужденный, потому что удачно за питчить концепт " стиле шоколад" это одно, а другое дело реализовать.И вот когда доходит дело до того что тебе надо нарисовать 5 цветов под шоколад оказывается затык как цвета два там, шоколадный и бежевый)), и вот так попадает бордовый цвет шубы и борща в шоколадную версию).В целом все норм, получилось красиво, просто видно что вначале запитчили идею, а потом натягивали дизайнерские решения. Как говорится маркетологи развили идею "сесть" которую каждый блогер наверное произносил.Маркетологи рулят).
Ну ни Покорение, ни Возрождение не пробывал.Но в целом обычно большая игра тебе дает набор инструментов для набора очков, из которых ты делаешь выбор, и формируешь стратегию, и в конце игры понятно насколько ты хорошо справился с этой стратегией, или с этим набором инструментов.И если инструмент очевидно плохой, то ты во первых видишь что кто то описывает эту же проблему, потом видишь что создаются обсуждения где предлагают фиксить ее ,хоумрулить и так далее, и в конце концов ты можешь игнорировать эти инструменты и тактики , и использовать более проверенные вещи, игра то большая.Но тут небольшая игры, тут ровно одна стратегия, один инструмент, тут нет выбора что бы хоть как то это сравнивать с большой игрой.Ты не можешь отказатся от выполнений заданий на одеяле. И да окей если у тебя соперник который из 4 основных заданий может выполнить 2, но у нас побеждал тот кто выполняет больше двух.Чаще всего 3 задания.И вот кто выполнит одно или два двойных задание это почти всегда лотерея, потому что тайлы могут просто не зайти.Настолько могут на зайти,вернее не выйти что на всех формумах об этом гворят,даже БГГ.Нет понятно возможно у всех массовые галлюцинации и прочее. А возможно потому что есть Покорение,Виноделие и незнаю там Остров Кошек, но в целом можно допустить что такая особенность есть.Для кого это проблема, а для кого то нет, а у кого то вообще в целом получается играть и выходжит более мене ровно все, или в семейный режим, либо они делают в среднем два задания и не парятся.Много всяких Но. Но отрицать особенность глупо, еще глупее говорить про Покорение которое что то отменяет.Ну тогда давай те говорить про Повелитель Токио, ведь там суперрандом а значит Калико не Калико а не выход тайлов это миф/ложь/провокация хетеров.
Ну не в защиты или обвинение игры,не играл незнаю, но разве у нее какие то заоблачные продажи?Разве она давно продается?Ну то есть, если у нее маленькие продажи то конечно у нее сбыт будет маленький.Если игра продается месяц то естственно, еще не все успеют попробывать, или распробывать, да кто то может и коробку еще не открыл.Плюс у людей обычная психология, самому себе признаться что сделал неудачный выбор не каждый может.На прохождение стадии отрицания тоже надо время.Вообщем ваш комментарий про отсуствие на вторичке,пока слишком рановат. Дай бог игра классная, дай бог что она просто должна четче попадать в ЦА, но что бы на вторичке было куча предложений надо много других факторов, и главное это кол-во проданного тиража и как давно это было.
Да, но надо понимать что заказывая регулярно на предзаказах вы берете 90 процентов игр по предварительным ощущениям. И многие игры оказывается и не настолько крепкими как казалось,и не настолько веселыми как казалось,и не настолько вытесняющими другие похожие и еще много но.Ну или в конце просто не ваше. Когда вы дожидаетесь розницы, к моменту покупки у вас более взвешенная позиция, остывшая голова, порция новых анонсов, которые возможно перекрывают и эту, да чего уж, появляются релаьные отзывы на агрегаторах.И часть покупок становится либо не нужно,й либо не настолько нужной.И вот тут самый сок, если вы понимаете по итогу, что хотите 10 игр то возможность получит 8 из них у вас почти 100 процентрая, да еще и дешевле, да еще и на сумму равную 6 предзаказам.Тут такая ситуация что вы эти 10 игр бы и не взяли в предзаказ, слишком много!Вы взяли бы 1ую, потом 2ую, потом скрепя зубами 3ью, и как пропускали другие анонсы, ну взяли бы за год 6 игр , условно шесть, из 10.То есть все ранво бы не взяли ВСЕ что заинтересовало. С маркетом примерно тоже самое вы не возьмете все, но возьмете точно дешевле. Ну и то что маленькие компании не делают для розницы или делают мало это да, но откровенно говоря игр очень много и выбор всегда есть. Я кстати сделал последний раз предзаказа именно только на доп) посмотрим найду ли дайс таун в рознице. Вообщем еще раз итог такой, если у вас есть вишлист, от того что вызаранее не отдали деньги в предзаказа у вас больше шансов пересмотреть его, и отказаться от чего то, так как предзаказ в 95 процентах делается на игру, на которую нет много отзывов рядовых покупателей нет кучу контента на ютюбе, перед предзаказом вылезает пара ,тройков обзоров с класссическми словами "классная игра", и мы чаще всего берем по ощущениям игру которая будет через полгода а может и через год.На маркетплейсах в любом случае вы возьмете почти все но дешевле и даже с нехилой там 25-30 процентной вероятностью СУПЕРдешево, за 30-40-50 процентов от цены предзаказа
Так это его мнение, ему показалось скучной, вы напишите свое развернутое мнение что она очень веселая)) или еще что. Причем норм что вы джискутируете об игре, так как игра вам нравится, но использовать такие словосочетание" каждому человекоподобному существу высказывать своё неокрепшее мнение " это мягко говоря неприкрытое хамство, и какая то агрессивная попытка просто оскорбить человека.Извините вы определеяете человек это или человекообразное существо? У вас спрашивать что писать можно а что нет?
Я вам расскажу о рандоме в цифрах, в игре 6 на 6, то есть 36 вариации тайлов, но вы берете 22, если учесть что у вас есть рука в начале то 24.Некоторый тайлы просто могут не выйти НИКОГДА, потому что вы с соперником вытяните всего 44 тайла, и если штук 15 тайлов выйдет по 2 раза, а вероятность такого огромная, то вы просто можете не увидет тайлов 5 или 6, других расцветок.И не важно как вы играли, вы просто не смогли сделать двойные задания потому что у вас не было шансов.В приницпе могло не выйти НИ вам, НИ вашему сопернику. Я разочаровался в игре когда я два раза пордяд победил именно таким образом, то есть мне вышли тайлы, а сопернику просто ни разу за партию не вышли.То есть если бы я подрезал это было бы моми достижением) мой скилл, моя хватка, мое желание следить за действиями соперника, но я ничего не сделал так они просто не пришли на рынок.Увы для это разочаровывающее, и после 10 партий эта игра покинула нас.Хотя на БГГ есть не плохие хоумрулы, но когда есть куча не плохих абстрактов в коллекции, смысда заморачиваться нет. Игра при этом имеет право на жизнь, она очень красивая, и заставляет лично меня каждую секунду бешено всматриватся в планшет, так как выбранный дизайн красивый, но очень очень похожий, и может сливатся или в каких то местах ускользнуть от взгляда.
Да, мне присылали промокоды 2000 при заказе 5000 дважды, было еще 3000 из 10000, и да еще иногда сверху были баллы.Иногда были одни баллы как в случае с Кодексом который стоил 1290 и сейчас глянул 938 баллов вернули).Я на баллы продукты покупаю,то для меня это по сути рубли один к одному.Продукты нужны каждую неделю)так что супер выходит.
Но это последние покупки были через Сбермегамаркет,уж больно вкусные баллы, и есть куда их потратить, в целом же раньше я покупал больше в ВБ,Озон,ЯМаркет и ОнлайнТрейд Ру.Например в ВБ и Озон Кубитос был дешевле предзаказа 3240 с б.доставкой вместо 3699, и Тираны 3490 с бесплатной доставкой, тогда как на предзаказе они вышли 3883р. Вообщем всегда по разному, Сбермегамаркет порой просто что то дикое дает, но это скоро закончится.Раньше на яндексе что то такое было, я как то взял там Виноделие еще 3500 тысячи)а брат Тортуггу с допами за 2700 что ли и Крутагидон за 780 р. Жду Челлленджерс за 2500-2700).
Надо кстати заметить, для читающих,что это не всегда работает,Четыре зелья я так и не дождался по интересной мне цене, но честно говоря оказывается порой уже и игру не хочется)если чуть чуть подождать, так как уже за это время посмотрел еще несколько игр, они просто вытеснили место в твоей игровой душе).
Если кратко то классная залипательная пасьянсообразная игра.Для меня что то в духе “Звездных Империй”, но более динамичное и самое главное более свежее.Кто то скажет- да ты что, тут рандомайзер, а там более продуманно.И я тоже в начале так думал, но на самом деле нет.Партию и в ЗИ можно слить из за не захода карт, или из за чрезмерного, фартого захода сопернику.Тут так же.И в разрезе одной партий все твои усилия могут быть сведены к нуля из-за НЕфарта, и в Челленджерс, и в Звездных Имериях, и в Неустрашимых, и незнаю ....в Нардах с Косынкой.Но в разрезе большого кол-ва партий конечно скилл решает.Очень решает. первый я вывод сделал когда у меня было после 11 партий 5 побед и два финала, но честно говоря это так себе пробег для анализа, из за этого сейчас после 54 партий,где я победил 21 раз и еще 9 раз был в финале, я уже более смело рассуждаю об этом. К примерам - итак в “Звездных Империях” карты выходят по пять штук, и ты сам можешь решить что и как разыгрывать,к тому же видишь -а есть ли синергия между картами, а в Челледжерс вроде по одной и ты не видишь, но это компенсируется тем что в Челленджерс синергия идет не с рукой(которой нет)а со скамейкой запасных, и карт там может быть в разы больше , как минимум 6, а то и 14-15.То есть в ЗИ синергия с 5 картами, которые увы зашли или не зашли, ну и пару баз, если хорошо идет, а тут скамейка где может быть в разы больше карт, что компенсирует то что достаешь карты по одной.Рынок опять более продуманный, так как у тебя те же 5 карт, но ты можешь обновить если захочешь на новые 5 карт.Плюс разделение по силе, в первых раундах все берут слабые карты, потом более сильные а потом еще более сильные,что опять таки выравнивает аналогичный момент в ЗИ, когда кто то хапнул пару крутых карт, а у тебя даже возможности такой нет. Итог, такой классный аналог ЗИ, более свежий более динамичный, а возможность строить колоду и рубится с разными игроками, у которых по разному настроены колоды, это в общем круто, и очень свежо.Буквально пример я побеждаю одного соперника, потом второго, так как у меня сильные карты но их мало, и соперники вылетают из за переполненной скамейки, но выходит соперник с колодой которая скидывает твои карты до розыгрыша, и у меня просто не хватает карт, к следующей встрече между нами, я набираю чуть больше карт пусть и средних, и уже выигрываю благо он скинул как раз так что бы моя скамейка не переполнилась.Это пример к тому же иногда разные колоды, дают ощущения некоего разноообразия. Вообще это лайтовый варант между ЗИ и Меджик зе Гезеринг, в пати обложке. Для вечеринки настольщиков, хоть как то опытных, прям самое то. Для любителей Звездных Империй, Замеса(вот тут прям по духу похоже)и Крутагидоннов прям самое то.Особенно если у вас человек 4-6 и вы все любители месится в крутагидонн по 2,3 часа, и тут оп такой более быстрый вариант. Предзаказ брать не буду, слишком дешево я потом беру понравившиеся игры на маркетах, Замки Безумного Короля Людвига 2400, Кодекс природы 390, и Королевство кроликов в небесах 1800р
Ничего себе поток сознание)экономическая игра, не релеватно настоящей экономике).А еще знаете игры вообще не очень реалистичны, в Старкрафте или Варкрафте юниты не настоящие, и содержать их не надо к тому же!Ни еды, ни воды ни туалетов, ни смены солдат для отдыха, а берутся из коробочек они все.В Контрстрайке воскрешаешься после пули террориста, из реалистичного оружия прошу заметить.Остров кошек, сам из области фантастики, а что бы на корабле содержать кошку не надо ни провизии,ни лотков, ни кучи персонала.Что там еще??? Энергосеть вообще гнупость какая то, что это за экономический процесс такой,дал разряд току по трем городам и получил хриллион багзов, а сами электростанции где то в пространстве и времени судя по всему.Чушь какая то.А Билет на поезд, а Колонизаторы прости господи, откуда ресусры берутся,почему у них ограничения и почему разбойники хозяйничуют и ни один город их не шлепнет.А Мачи коро? Вообщем))неее, ну ехать кукушкой дело каждого)но что бы игре предъявлять что она больше подчинена своему геймплею, нежели реалистичному воспроизведению аукциона)))это нуууу очень странно, и даже немного смешно, и слегка тревожно за вас.
Если вы во время своего хода были по каким то причинам на клетке А, а во время удара находитесь на клетке Б,то срабатывает эффект.Если начинается ход у соперника, вы стоите на клетке А, но каким то образом оказалось что во время удара соперника вы сотите на другой клетке,клетке Б, и защищаетесь этой карте то ее эффект опять срабатывает. Вам надо понять что такое цикл хода, а именно когда вам передался ход, и значит начался ваш ход.Либо передался соперника и начался его ход.Клетка А это то где вы находитесь имеено в момент передачи хода,а клетка Б соотвественно любая другая клетка, стоя на которой вы и применяете карту, у которой усиливается значение.
Если вы во время своего хода были по каким то причинам на клетке А, а во время удара находитесь на клетке Б,то срабатывает эффект.Если начинается ход у соперника, вы стоите на клетке А, но каким то образом оказалось что во время удара соперника вы сотите на другой клетке,клетке Б, и защищаетесь этой карте то ее эффект опять срабатывает. Вам надо понять что такое цикл хода, а именно когда вам передался ход, и значит начался ваш ход.Либо передался соперника и начался его ход.Клетка А это то где вы находитесь имеено в момент передачи хода,а клетка Б соотвественно любая другая клетка, стоя на которой вы и применяете карту, у которой усиливается значение.
Безнал разжевывают для людей которые не столько скоростные как мы с вами.Кто то их от чувства собственного величия называет "даунами", кто то еще как, но в целом это обычные люди которые например никогда настолку не видели, и им это помогает,это те же люди пожилого возраста,для вас это все дауны конечно, но в целом не понятно почему вас оскорбляет это? И вы считаете людей которые схватывают со скоростью ниже вашей это обязательно "дауны".Я просто крайне много подсадил людей на настолки, и очень странно бы было думать мне о них как о даунах,ведь им надо прям подробно разжевывать, и они в цеклом медленне схватывают,любые люди которые увидели первую настолку после 45 лет получается дауны.Но вот кто оказывается так считает.
Как какая разница? С вас что то снобское проклевывается, если люди не готовы копатся по многу часов в чем одном ,то пойдет что попало? Ну вот я увидел "якобы хорошую игру", посмотрел обзор на "якобы хорошую игру" , который отличный, и купил, оказалось что она плохая..или хуже того что есть. И то что этого всего лишь 2 из 3 партий или 3 из 3 не имеет никакого значения, я купил ее ради хороших партий а не плохих. Хорошо едем дальше, я увидел вторую игру "якобы хорошую", посмотрел обзор, который естственно хороший и снова купил, и она оказалось не такой какой представлялась на обзоре,и то что всего три партии я в нее сыграл, ничего нее оправдывает. Потом что потребитель делает?Он думает- надо больше смотреть контентУ, больше смотреть новинок, и тогда я пойму что мне надо, для моих 3 партий.Но увы и это не решает проблему так как оказывается, вы не поверите, но все новинки очень чудесные,прекрасные и лучше предыдущих.Да еще,есть мысль, что если ты играешь всего лишь три партии,то должен вообще жрать что то попало не спрашивая.Только люди которые соизволили смотреть видео на 2 часа о механиках,только они достойный выбирать. А я вот выбираю реальную жизнь, я состою в спортивной команде, у меня спортзал,бизнес, друзья в конце концов, я готов погружатся только в то что принесет моей компании хорошее времяпрепровождение, мне вот этих механики на три часа нафиг не нужны, но я прекрасно осознаю что кому то может оно и надо, но это незначит что я и мои три партии не имеют значения, потому что всего лишь 3.Не забывайте что в у большинства людей, помимо снобов, основной ресурс не считая денег,это время,и каждый этот ресурс тратит по своему, и если человек имеет столько времени что успевает сыграть три партии,то это незначит что какая разница плохие эт будут партии или хорошие,наоборот еще как значит, так как времени дефицит и не хочется тратить их на плохие покупки и неверные решения.
Да конечно.Правила окончания раунда- когда все пасанут.До того времени вы просто пасуете, а не заканчиваете.Пас это, я пропускаю ход , не все ходы, не заканчиваю раунд, а пропускаю ход.В следующий раз игрок А не будет пасовать, а сделает ход, так пока на раскопают рудник или никто не сможет сделать ход.
Ну Влад да, такой, он привык быть источником информации, и в приницпе незнает как быть если источник информации не он, или он незнает ничего о "продукте". Пример был когда он "несодержательно слушал" напарника,все было как в Крепком орешке !Если кто помнит там есть эпизод когда ведущий, что бы не терятся на фоне обсуждения захвата заложников , после фразы эксперта о стокгольском синдроме добавляет -стокгольм это столица финлядии, как бы поясняя зрителю очень ваэную ионформацию, но в целом просто обозначая свое присутствие, и свою важность.Тут же был эпизод, я возможно буду путать игры между собой, но вроде бы, напарник хвалил и рассказывал о игре Жадюгах(Золотой гонке), такая игра где надо, кто быстрее на удачу вытянет золото,и в которой еще запускается периодически такая бешеная лайв гонка, которая еще заканчивается диким ороомм-ЗОООЛОТОООО.И так как Влад не понимает,вернее не хочет слушать о чем игра, он слышит слово "мешок" , и начинает обозначать свою важность рассказывая о такой же игре, прям вот брате близнеце))) которую он играл, называется она шарлатны из кведлинбурга.Сказать что я чуть не выпал ничего не сказать, осталось добавить туда еще Орлеан и вообще будут три игры "близнеца".Нет, я понимаю и там и там мешок, но блин это что получается везде где есть колода или кубики это тоже идеинтичные игры?
Но все таки, мне оч нравится продакш Низа Гамс, мне нравится когда Влад рассказывает о своих играх, а не делает вид что он часть какой то колобарации, хотя его вкус далековат от меня. Мне нравится то кого он зовет на канал, мне нравилась его лига настольных игр.Как говорится каналы должны быть реально и разные, а не все по моему исключительному вкусу!И это все равно теперь когда я вижу что Влад западает на игру,я такой окей возможно нам игра будет на троечку).Вернее скорее концепция на 5рку,даже на 10тку по 5 бальной шкале), а вот игровой процесс мэээ.Так было с Цербером, и Кракеном, и Террордомом этим новым, и Чужой планетой.Все игры не плохие, но вот когда там на ОМГ или Твоем игровой видел летсплей игры который вызывали у меня вау, они все такими и оказывались!Когда я видел это у Низа Гамс, покупая эти игры такого не было, но сама концепция всегда оставалась на высоте.Ну и Лига настольных игр. Эх если бы Гости и Кости вернулись, вот там был порядок со всем!!там прям пять из пяти
А мне нравится, один из каналов где из за того что много людей, есть хоть какие то замечания в сторону игр, а не только облизывание.А то ты понимаешь такой -да, игра классная, тебе везде об этом сказали, раз 5!И вот если есть летсплей на Твоем игровом, то там люди могут сказать ,честно и правдиво для совменного ютюба -ну не мое, слишком скучно,или похоже на что то, или еще что то,это хоть какие то крупинки но все таки,хоть какая то полярность мнений.К тому же там много летсплеев на 4 человека (и даже больше), и эти 4 человека, они как бы разные, и видно кто какие эмоции от игры получает, и это тоже продуктивная информация. Низа Гамс например их близжащий конкурент, имея очень крутой продашкн ,очень мало лестплеев дает.А Безнал большая часть игр показывает дуэльно, и как бы там тип людей опредлеенный, ты там не выяснишь подойдет ли игра на бойкую, компанию 25 летних или 30 летних людей. Ну а Рябухин, с его переигрывающей манерой подачи))), когда кажтеся что он скоро начнет целоватся игрой))ну прикольный, но летсплеев у него нет.А порой что бы выбрать игру ты должен именно оценить живой процесс игры, сколько фидлинга,сколько даунтайма, сколько разных тактических решений или просто фана может игра дать, без летсплея увы никак.Да и правила легче понимаются по летсплею, так как ты изучил их и смотришь игру сверяя свое понимание и то что делают и планируют игроки. Так что я наоборот что бы еще других Твоих игровых стало побольше,что бы полярность мнений была еще больше.
Как вам уже выше написали вы упустили тот факт что из колоды перед партией убирается часть карт, и лесенку вы выстроить не сможете, а значит соврешенно точно хапните много минуса если возьмете все карты себе
Ну судя по всему продажи были не очень большими, издавать доп к игре которую и так не особо берут,"ну такое себе" решение.Они скорее всего допы добавили что бы хоть как то повысить продажи.Игра хорошая, но не заслуженно проигнорированная.Особенно за такой ценник
Бывалого настольщика уже не удивить пати-гейтвеями,поправочка вроде бы не удивить. У нас уже есть в кармане имаджинарум/диксит, кодовые имена, пока я сплю и еще несколько игр типо повелителя токио что бы сходу заставить компанию играть в первую настольную игру. На самом деле есть ооооочень далекий тип людей которые и настолки то не видели, и клянусь, на повелители токио сказали "господи, это очень сложная игра судя по всему!слишком много правил".Я не виню этих людей. просто их образ жизни очень далек от игр, и обычно я предлагал таким людям имаджинариум. Но вот появилась игра еще лучше, объясняется еще проще,геймплей еще быстрее, и главное,то что не всегда есть у кодовых имен или симило это дикий фан.Смех стоит столбом, потому что посмотреть как 5 или 6 лбов рисуют камень, или мыло, максимально быстро)), и потом еще понять что это мыло,это столько смеха. Так что если вы хотите в качестве аперитива, использовать игру, которая позволит компании ненастольщиков хорошо провести время, огромная рекомендация к покупке. Не то что после такой игры можно садится сразу в что то сложное, так как если следующая игра после нее будет менее фановой это может наоборот отрицательно сказыватся, но в будущем эти люди куда охотнее согласятся попробывать что то еще). А после нее лучше просто зарубится в что то тоже фановое и простое, имаджинариум или токио и вполне будет отличный гейтвейный вечер.
Я в дестве лично обвувал бывалого нардиста, у меня просто перли дубли, все что мне надо было что бы он не заблокивал мои выходы, но увы,это я ему сделал. У профи в нардах ровно тоже правило, что и у профи в дурака, важно кол-во партий, так как конкретную партию или даже две ,может просто не идти, но в разрезе большого кол-ва партий этот момент сглаживается.И я вам открою секрет полишенеля, но, и нардисты, и дуракситы, сидят и ВЕСЬ день играют в одну игру.И вот в разерезе этого и Катан конечно не рандомный и скилл конечно решает.Но в современных настольных играх редко в один день то три партии в одно и тоже играют,если это не 5 минутный филлер, не говоря о том что бы партий было 100+ или 200+ как у нардистов профи.
Азул мне конечно больше нравится, но шансы у него не велики так это по сути своей ре-скин, а если у премии есть цифорка в названии то поощерять приосто переиздания не всегда адекватно. Диамант тоже победил скорее всего тоже по той причине что другие "такое себе"
Я вот тоже соглашусь что для сингла компьютерные игры больше подходят.Но еще больше соглашусь что каждому свое. Но в любом случае даже простейщие игры , типо какого нибдуь БитЭмАпа или платформера, например Ори и слепой лес,это много часов исследование мира,приключений, сражения с врагами.И все это, не вы сами по полчаса раскладываете, и сами себе зачитываете, а искуственный ИИ генерирует против вас, то есть происходит динамчно,без пауз.То есть тут меньше банальной возни и больше геймплея.Даже условной СтарКрафт,это полноценная катка, на 30-40 минут где вы все 30-40 непрывывно в геймплее, а то и час. Нет конечно соло игры имеют право на жизнь, и и каждый волен выбирать свое, но в целом я тоже как то всегда видел ситуация что настольные игры это больше для компании, и компьютерные это одному.Компьютерные игры можно играть компанией, и фаново, но игр таких мало ,и в целом это не то.Настольные игры можно играть соло,но игр таких мало ,и в целом это не то.
Так я тож понял, я просто сказал что 1) риски не невелируют игровую пропасть, так они чаще с негативным исходом 2) лидирующий игрок как раз спокойно отказывается от них, так как профит у него и так хороший, и он как раз играет более рационально, и взвешено что обнуляет твои попытки в риски.Так как в риски лучше идти и вам и ему, и тогда он если вдруг провалится, а вы просто нет, то разрыв сокращается.Проще говоря игра сделана так что для лидирующего игрока выгоднее всегда отказатся от лишних рисков.Хотя игра про риски-ириски.
Тоже вмешаюсь. Тут же чистая математика. Вот у вас себестоимость продукта 1000 с вашей минимальной прибылью, и вы отдаете это на маркетплейс,вернее ИП Пупкину.Что бы не говорил маркетплейс, что бы он не требовал в минус вы продавать не будете.А то из вашего спича выходит что как будто маркетплейс стукнул по столу кулаком и сказал давай в минус, и продавец плача пошел отдавать, а нам тут рассказывать что маркетплейс его душит и в долги загоняет.Нет это не так.У него есть минимальная себестоимость, пусть будет 1000 по которой он может продать , и он по ней продает, в прибыль, иногда в минимальную прибыль.А на предзаказе говорит 1890 для своих любимых кредиторов, розница же будет...эээ...ммммм...2390, вот видите вы получили суперскидку в 20 процентов.
Маркетплейс оперерирует минимальной ценой на этот товар. Если цена на товар потом 1100 рублей значит ее себестоимость еще ниже, и издатель это все заложил, и значит он мог и не по 1890 отдавать а ниже, но как бы есть где то минимальный заработок, где то должен быть и максимальный.
А мне кажется тут проблемв вы сравнении разного кол-ва периодов.то есть вы буквально сравниваете игры за год с играми которые за 20-30 лет.Каждый год выходило допустим сто игр и из них в топ пробивалось 2-4, и вот вы взяли 20 лет и там 100 игр!100 из пару тройки тысяч, и сравниваете один год и говорите как жаль что один год дает всего 2-4 игры.
Это как сравнить этот музыкальный год и всю классику рок музыки и сказать ну вот видите классики рок музыки больше а значит она лучше.
Топ формировался годами, и с каждого года там по крупинки, сравнивать с одним годом нерелевантно.А еще часть игр будет какое то время в ТОПе БГГ а потом вылетят, и вот что? получается плохая игра?получается зря ее покупали, получается вроде как и не считается).
Вообщем то что ТОП более устойчивый к одному конкуретному году это нормально.Для удобства можете зафиксировать ТОП где то на уровне 2018 года и просто ничего не пробывать)
Не помню что бы было часто.На плюшевые сказки что было?Вроде ничего.На Флот улов кубов,Три сестры тоже было пусто, как и Неизвестную планету и Пять племен.На Проекте Эль и Каскадии тож ничего не было.Где то что было и вправду но вот не вспомню где, так как это ка краз не часто.У Лавки вспомнил буклетик))) к Тиранам был.
В целом мне кажется у всех редкость какие экслюклюзивы для предзаказа. Предзаказы не плохо идут и так.
И еще мне показалось что у небольших компании типо НизаГамс,Чучу геймс и Роллингов,цена на предзаказе как будто лучше того что на маркетплейсах потом, ну или на уровне.И еще у меня списках Роскошь дуэль и ее я тоже пока не видел ниже предзаказа, возможно дело в том что тираж небольшой, а возможно Стиль Жизни цену выставил чуть адекватнее на предзаказе.
Понравился Evacuation, но оказалось что не у каждого своя планета, а одна общая , и как то сразу поубавилось.
А вот fromage, выглядит чудесно. Одновременный ход-ммммм, сам дизайн -ммммм, а еще я люблю сыр-мммм, если еще и взаимодействие завезут или кризисность то чего нехватает в Неизвестной планете нам, то прям автопокупка будет). Но дойдет ли она до нас когда нибдуь вопрос мягко говоря сложный и с каждым днем он становится все более более призрачным.
Спасибо за материал, посмотрел намного красивого картона)
Не хотелось бы защищать цены, но смотря на цену каких нибудь Взрывных котят я понимаю что дело не в цене на Индустрию, а в целом цены на настолки, и даже цены вокруг.Машина которая могла бы стоить 800-900 тысяч стоит почти 4 миллиона.Это ужасно. И то что лично вы не против получать минималку за свой труд на уровне кого нибудь дворника с 20 000 тысячами, это как достойно похвалы но наверное автор игры не хочет такую за ЗП, и цены автора никто никогда не учитывает в сваоих рассуждениях.При этом я не защищаю цену, и даже допускаю что Хобби геймс от жадности то рублей 100,200 сверху докинули до этих 2490,но в любом случае наполнение игры это всегда еще и удорожание.Не думаю что это прям хитовый хит, который сметают с полок.
В целом в стране люди управляют которым границы на карте ,важнее рубля и уровня жизни, так что ситуация будет только хуже и хуже, они не станут резко думать об экономике и разбиратся в своих решениях с долгосрочной пероспективой, слишком сложно да и уже поздно такому учится.Так что завтра ВСЕ будет еще дороже((и цены будут еще хуже, особенно зарубежных авторов которые за права хотят получать не в рублях оплату.
Присоединись что страшилки оч простые, потому что они оперируют персонажами массовой культурой.Самые сложные мифы и история, опять таки связано с тем что не все помнят об этих персонажах.Самое сложное объяснять используя только эти колоды.
Хорошая идея, в купе с добротным качеством, но с существенным минусом.
И так перед вами бродилка, вернее кинь кубик и двинь фигуркй.Отличие игры от подобных в том что есть клетки где все играющим задается вопрос, с четырьмя вариантами ответа, как в "Кто хочет стать миллионером".Ответили верно, получите монеты. И знаете это не плохо разнообразит такую бродилку, плюс то что отвечают все, не дает ожидающим хода выключится, и даже то что эти монеты потом можно на лоб себе складывать, так как куда их деть тут не так много мест, не сильно огорчает, игра то детская, а им приятно подойти к финишу с полным кошельком. Но есть у игры минус, это маленькое кол-во вопросов.Ну то есть вначале мне показалось их много, и даже сыграв первую карту "затерянный мир" я остался крайне доволен,динамично, с каким то изюмом в виде квиза)но уже во второй партии в подземелье(это вторая карта), начало подкрадыватся подозрение.Во первых вторая карта очень не динамичная, очень медленная а если вы еще и ошибаетесь дык вообще можно играть 30-40 минут.Во вторых там всю карту всегда вопросы, и почти нет никакой бродилки, что начинает надоедать.Ну и третье там такое кол-во вопросов,что сыграл в нее вы почти наверянка изучите 60 процентов этого контента.
Ребенок играя уже третью партию, процентов 10-15 вопросов уже видел и просто помнил ответ, и давал их закрытыми глазами.Это снова была первая карта. Четвертая партия опять была подземельем, и по итогу процентов 85 вопросов был изучен,а часть повторилась.На пятую партию вообще честно говоря не осталось вопросов и вы спросите а куда делить те 15 процентов?А это еще один минус, дело в том что вопросы сделана не самым замороченным способом. Ну вот например порода собаки-картинка собаки, и 4 варианта -1-такса-2 бульдог-3 овчарка 4 колли. И что бы меньше заморачиватся создатели сделали из этого четыре вопроса где ответом будут каждый из вариантов.И вы даже получив вопрос про 4 флага,зная только 1 и допустим ошибаясь на первом вопросе, то после второго это вопроса ответите и на 3 и 4 вопрос спокойно методом исключения.И это понижает в какой то момент значимость вопросов, так как ты такой а нуу опять про кошек, ну окей я уже отвечал так и так, а эту породу я знал заранее так что.И так многие участники(особенно дети)и видно что вызова становится меньше, вопросы перестают удивлять, и становятся жутко предсказуемыми, и ты это чувствуешь на третей партии,а после пятой уже, все можно закрывать игру и отдавать более младшим друзьям или родственикам.
В целом карта подземелья не самая удачная, и им бы больше туда кубика встроить, было бы интереснее.
Подводя итог -добротная бродилка, которая выглядит лучше когда вы играете основную карту, так как там вдоль бродилки не критично разбавленных вопросами, партия проходит быстрои динамично ,за партию выходит 10-15 вопросов, что не дает начинать скучать от однообразие типов вопросов. Подземелье это квиз, где 1 ход это 1 вопрос, и что бы пройти 25-30 клеток, надо буквально ответить 25-30 вопрос, проще просто отвечать на вопросе и замерять кол-во угаданных, какого большого смысла бродить тут нет, есть редкие броски кубика смысла в которых не особо много.
Честно говоря будут рад если будет дополнение с вопросами, с вопросами по тематикам , и так далеею
Как вы не видите противоречий если автор игры сделал ее одноразовой.Вернее не одноразовой ас не обратимыми легаси изменениями.Вы просто не НЕ ВИДИТЕ, вы просто такой "А это не считается, потому что я НЕ хочу это считать". Хотя очевидно что это и есть противоречие.причем рассуждения что можно было по другом уоткуда берутся? Есть какая то фактура что можно было по другому?Вроде нет.То есть все противоборстовующая сторона она просто САМА решила, не видя компании что можно было по другому, обвинила издателя что он НЕ сделал как они придумали в голове, а потом еще написали что не видят противоречия. В целом конечно все нормально, в высказывание выше) если не считать того что умерла логика.
Причем еще раз я тоже не против что бы можно бы откатывать комапнию как в комп.играх и потом заново ее проходить, и даже не вдваясь в какие то поиски догадываюсь что такие легаси бывают.НО! Навернео легаси бывают разными и такие и такие.Но!Наверное автор в отличии от человека что костылями и клеем проклиная всех запихиывает рубанок и сверла ,видел полное прохождение и итог. Но ! Автор так как ему нужно какое то продвижение написал что главным итогом будет уникальная ваша карта, то есть ИТОГ 12 комапнии будет не выброшенная игра, а какая то закоченная продукция в которую можно будет играть.А потом появляется человек который делает вид что это не указано на коробке и в комапнии, что там нет слово легаси, и его последствии и вообще не видит противоречия между своими желаниями в голове и тем что у игры открыто заявленна форма геймплея.
Все понятно, что люди хотят, но большая часть хотелок из за нежелания принятия игровой формы, это и есть противречие, и некое самоистязание, вместо игры, пилить что то, сам себя накручивать,проклинать легаси,и думать насколько дорого все это вышло.Все это есть выше в комментарии и это следствие противоречия между заявленной формы игры издателем и желаемой в голове у автора опуса.
Да все понимают автора,но кто понимает что на коробке было написано что это легаси-евро? Или Билет на поезд это амери?Да нет евро.Тогда аргумент тоже не очень, типо он что не ожидал что там будет евро легаси?его подставили)).
Когда мы все всё понимаем, мы должны не забывать, что на коробке все написано, и всегда можно пройти мимо, а если готов взять игру то глупо ее костылями ковырять.Решился взять Виноделие/Пять племен/Пандмеию/Пандемию наследие/Зомбицид надо играть а не искать решения по искажению игровых элементов.
Я не чувствую в вашем высказывание удовольствие.Чувствую только боль. Что делать ясно как божий, принять игру такой какой она есть.Но это сложно, так совершенно точно понятно что этот совет в молоко ,так как вы УЖЕ выбрали путь боли, путь отрицания, путь костылей, путь подсчета денег и прочего. А значит отказатся от плана, когда он уже был продуман,расччитан, и даже внутрене и внешне одобрен и уже была поставленна задача обхитрить коварного врага,кем стал издатель после того не дал вам тот продукт что вы бы хотели.
Но в целом у вас просто куча ошибок, так как вы уже не играете, а сражаетесь за какое то выдуманное более лучшее будущее. И хотя я не люблю легаси, я здесь на стороне издателя, так как с его стороны я не вижу обмана, он написал ЛЕГАСИ, и оно оказалось ЛЕГАСИ,.К тому же я уверен что бы играть в игру с удовольствием надо отдатся ее игровой условности.Нельзя взять Повелитель Токио придумать из него Анматчед, плюясь на то что в ПТ рандом, кубики, не сбалансированные карточки по силам. Либо принимаешь условность, либо просто идешь мимо, благо выбор мама не горюй.
Я не особо люблю легаси,да можно сказать не люблю.И очень всей душой люблю Билет на поезд, но прочитав ваш опус, у меня сложилось впечатление что писаете против ветра.И вместо того что бы расслабленно сыграть 12 партий получить удовольствие, и даже какой то результат, вы упорно создаете костыли, считаете деньги, деньги на партию, и еще раз создаете костыли.Деньги штука важная, но потратить деньги на игру которую вы не готовы принять и которую вместо геймплея , вы решаете подпиливать напильником звучит как именно то самое писание против ветра.Игр слишком много на рынке чтобы настолько фиксироватся только на Билете на поезде, да так что бы еще и что то пилить в легаси.Просто купите другую игру,на эти деньги три новых замечтальных игры или даже больше, и не легаси, и просто спокойно играйте.
В качестве совета рекомендую перейти на страницу Виноделия и прочитать как человек подпиливал Виноделие, вместо принятия игровых условностей, по итогу ничего хорошего не вышло из этого, и он плюнул на нее,продал , и у него куча негативных эмоций по итогу.У вас даже здесь чувствуется негатив, и ладно Билет была бы единственной игрой на рынке.но нет.
Подчеркну, я обожаю Билет на поезд,это самая играемая игра у нас , так как я в нее подсадил и детей и взрослых,и у нее отличное игровое вроемя 40-50 минут.У нас куча карт и допов и даже есть инидвидуальные вагончики у некоторых игроков.Мне не нравится идея легаси, и я просто прошел мимо.Зачем брать игру в которой очевидно мне не нравится основной элемент?Зачем кого то обвинять если производитель не обманул, он сказал это ЛЕГАСИ-игра с соотвествующими последствиями, а реиграбелньость будет связана с конечным продуктом по итогу 12 партий. Вот тут хоть убей,вы же могли просто пройти мимо, и купить любую другую игру из пару сотен доступных(если не больше).Но взяли игру на которой написано слово ЛЕГАСИ ,и главное плюетесь от слова ЛЕГАСИ, и постоянно ставите костыли что бы обмануть производителя, да еще и за бешеные деньги, которые сами с явным сожалением пересчитываете.
Еще раз я не хочу защищать Легаси Билет на Поезд ни в коем случае.
Ну бордовый тут свекольный как не крути))). Не то что я вижу в этом свеклу,это скорее сравнение написано для шутки, но в целом бордовый да еще и такого оттенка это дизайнер пытается выдавить еще какой то цвет который бы гормонировал с теми цветами что уже есть, а не потому что "ой в шоколаде, у нас есть столько невиданных решений"))). Гармония получилась, дизайнер молодец, но сам цвет напоминание что версию продвинул маркетолог, на уровне концепта , который позволяет перепродать ту же игру .
Идею "съесть"(поправочка)
Как нет?Есть! Если ваша задача не всегда победить всех, уложив их на лопатки, радостно говоря всем что вы победитель по жизни, одевая каждый раз медаль победителя,и пвопя об этом на всю квартиру))) то можно взять по сложнее заданее что бы было некий новый вызов!Вызов себе, так как игра состредочена больше на копание в своей песочинице.К тому же если уровень игроков разный,кто то послабее, или в первый раз играет,необязательно их размазывать покавая какой вы ас.Или если вы уже много наиграли, и вы прям очень боитесь дать хоть миллиметровое преимущество сопернику, можно взять обоим 4 или 5, так как партия разнообразится опять таки. И это даже говоря о том что я и с 5рками побеждал и с 6рками, и таких я думаю много, так как минимум в игре рандом, сопернику с тройкой может кубик не выйти или еще что.Да и опять таки инструментов полно, 5-6 капелек,это позволяет использовать 4-5 инструмента за партию, что очень много, и порой очень имбово(особено инструмент убери в мешочек и достань новый кубик с любой цифрой).
Вообщем видно много поверхностных выводов.
Как гордый держатель обоих, и поклонник обоих, категорически не соглашусь.
Азул злой, в нем особенно дэульно можно выбивать сопреника, вешать на него минусы, там можно потеть над каждым шагом буквально с момена раздачи.
Саграда же это более мирная игра,подрезать можно ну разве что случайно и некритично, минусы очков трудно впихнуть. Каждый больше ковыряет свой планшет, собирает свой мозголомный пазл.Есть элемент удачи, так как в игре есть кубики.Есть элементы позволящие удачу коорректировать. Концептуально очень похожие игры, которые идейно, крайне сильно различаются. Прям на разный тип игроков. Злая агрессивная дуэлька которая поощеряет полное шахматное прогнозирование и ночевку в планшете соперника, и пазлообразная головоломка "каждый в своей песочнице", которая кстати из за этого и в соло очень хорошо работает.Соло прям очень бодрое.В Азуле никакого соло, только солЬ которая осталась от слез в результате боли)))
Бордовый как шоколаду имеет отношение меньше чем к борщу).
Цвет бордовый, вынужденный, потому что удачно за питчить концепт " стиле шоколад" это одно, а другое дело реализовать.И вот когда доходит дело до того что тебе надо нарисовать 5 цветов под шоколад оказывается затык как цвета два там, шоколадный и бежевый)), и вот так попадает бордовый цвет шубы и борща в шоколадную версию).В целом все норм, получилось красиво, просто видно что вначале запитчили идею, а потом натягивали дизайнерские решения.
Как говорится маркетологи развили идею "сесть" которую каждый блогер наверное произносил.Маркетологи рулят).
Ну ни Покорение, ни Возрождение не пробывал.Но в целом обычно большая игра тебе дает набор инструментов для набора очков, из которых ты делаешь выбор, и формируешь стратегию, и в конце игры понятно насколько ты хорошо справился с этой стратегией, или с этим набором инструментов.И если инструмент очевидно плохой, то ты во первых видишь что кто то описывает эту же проблему, потом видишь что создаются обсуждения где предлагают фиксить ее ,хоумрулить и так далее, и в конце концов ты можешь игнорировать эти инструменты и тактики , и использовать более проверенные вещи, игра то большая.Но тут небольшая игры, тут ровно одна стратегия, один инструмент, тут нет выбора что бы хоть как то это сравнивать с большой игрой.Ты не можешь отказатся от выполнений заданий на одеяле. И да окей если у тебя соперник который из 4 основных заданий может выполнить 2, но у нас побеждал тот кто выполняет больше двух.Чаще всего 3 задания.И вот кто выполнит одно или два двойных задание это почти всегда лотерея, потому что тайлы могут просто не зайти.Настолько могут на зайти,вернее не выйти что на всех формумах об этом гворят,даже БГГ.Нет понятно возможно у всех массовые галлюцинации и прочее. А возможно потому что есть Покорение,Виноделие и незнаю там Остров Кошек, но в целом можно допустить что такая особенность есть.Для кого это проблема, а для кого то нет, а у кого то вообще в целом получается играть и выходжит более мене ровно все, или в семейный режим, либо они делают в среднем два задания и не парятся.Много всяких Но. Но отрицать особенность глупо, еще глупее говорить про Покорение которое что то отменяет.Ну тогда давай те говорить про Повелитель Токио, ведь там суперрандом а значит Калико не Калико а не выход тайлов это миф/ложь/провокация хетеров.
Ну не в защиты или обвинение игры,не играл незнаю, но разве у нее какие то заоблачные продажи?Разве она давно продается?Ну то есть, если у нее маленькие продажи то конечно у нее сбыт будет маленький.Если игра продается месяц то естственно, еще не все успеют попробывать, или распробывать, да кто то может и коробку еще не открыл.Плюс у людей обычная психология, самому себе признаться что сделал неудачный выбор не каждый может.На прохождение стадии отрицания тоже надо время.Вообщем ваш комментарий про отсуствие на вторичке,пока слишком рановат. Дай бог игра классная, дай бог что она просто должна четче попадать в ЦА, но что бы на вторичке было куча предложений надо много других факторов, и главное это кол-во проданного тиража и как давно это было.
Да, но надо понимать что заказывая регулярно на предзаказах вы берете 90 процентов игр по предварительным ощущениям. И многие игры оказывается и не настолько крепкими как казалось,и не настолько веселыми как казалось,и не настолько вытесняющими другие похожие и еще много но.Ну или в конце просто не ваше. Когда вы дожидаетесь розницы, к моменту покупки у вас более взвешенная позиция, остывшая голова, порция новых анонсов, которые возможно перекрывают и эту, да чего уж, появляются релаьные отзывы на агрегаторах.И часть покупок становится либо не нужно,й либо не настолько нужной.И вот тут самый сок, если вы понимаете по итогу, что хотите 10 игр то возможность получит 8 из них у вас почти 100 процентрая, да еще и дешевле, да еще и на сумму равную 6 предзаказам.Тут такая ситуация что вы эти 10 игр бы и не взяли в предзаказ, слишком много!Вы взяли бы 1ую, потом 2ую, потом скрепя зубами 3ью, и как пропускали другие анонсы, ну взяли бы за год 6 игр , условно шесть, из 10.То есть все ранво бы не взяли ВСЕ что заинтересовало. С маркетом примерно тоже самое вы не возьмете все, но возьмете точно дешевле.
Ну и то что маленькие компании не делают для розницы или делают мало это да, но откровенно говоря игр очень много и выбор всегда есть.
Я кстати сделал последний раз предзаказа именно только на доп) посмотрим найду ли дайс таун в рознице.
Вообщем еще раз итог такой, если у вас есть вишлист, от того что вызаранее не отдали деньги в предзаказа у вас больше шансов пересмотреть его, и отказаться от чего то, так как предзаказ в 95 процентах делается на игру, на которую нет много отзывов рядовых покупателей нет кучу контента на ютюбе, перед предзаказом вылезает пара ,тройков обзоров с класссическми словами "классная игра", и мы чаще всего берем по ощущениям игру которая будет через полгода а может и через год.На маркетплейсах в любом случае вы возьмете почти все но дешевле и даже с нехилой там 25-30 процентной вероятностью СУПЕРдешево, за 30-40-50 процентов от цены предзаказа
Так это его мнение, ему показалось скучной, вы напишите свое развернутое мнение что она очень веселая)) или еще что. Причем норм что вы джискутируете об игре, так как игра вам нравится, но использовать такие словосочетание" каждому человекоподобному существу высказывать своё неокрепшее мнение " это мягко говоря неприкрытое хамство, и какая то агрессивная попытка просто оскорбить человека.Извините вы определеяете человек это или человекообразное существо? У вас спрашивать что писать можно а что нет?
Я вам расскажу о рандоме в цифрах, в игре 6 на 6, то есть 36 вариации тайлов, но вы берете 22, если учесть что у вас есть рука в начале то 24.Некоторый тайлы просто могут не выйти НИКОГДА, потому что вы с соперником вытяните всего 44 тайла, и если штук 15 тайлов выйдет по 2 раза, а вероятность такого огромная, то вы просто можете не увидет тайлов 5 или 6, других расцветок.И не важно как вы играли, вы просто не смогли сделать двойные задания потому что у вас не было шансов.В приницпе могло не выйти НИ вам, НИ вашему сопернику. Я разочаровался в игре когда я два раза пордяд победил именно таким образом, то есть мне вышли тайлы, а сопернику просто ни разу за партию не вышли.То есть если бы я подрезал это было бы моми достижением) мой скилл, моя хватка, мое желание следить за действиями соперника, но я ничего не сделал так они просто не пришли на рынок.Увы для это разочаровывающее, и после 10 партий эта игра покинула нас.Хотя на БГГ есть не плохие хоумрулы, но когда есть куча не плохих абстрактов в коллекции, смысда заморачиваться нет.
Игра при этом имеет право на жизнь, она очень красивая, и заставляет лично меня каждую секунду бешено всматриватся в планшет, так как выбранный дизайн красивый, но очень очень похожий, и может сливатся или в каких то местах ускользнуть от взгляда.
Я так и не понял по вашему мнению человек не может поставить этой игре 6 баллов? Или он вас должен спросить?)
Я так и не понял по вашему мнению человек не может поставить этой игре 6 баллов? Или он вас должен спросить?)
Да, мне присылали промокоды 2000 при заказе 5000 дважды, было еще 3000 из 10000, и да еще иногда сверху были баллы.Иногда были одни баллы как в случае с Кодексом который стоил 1290 и сейчас глянул 938 баллов вернули).Я на баллы продукты покупаю,то для меня это по сути рубли один к одному.Продукты нужны каждую неделю)так что супер выходит.
Но это последние покупки были через Сбермегамаркет,уж больно вкусные баллы, и есть куда их потратить, в целом же раньше я покупал больше в ВБ,Озон,ЯМаркет и ОнлайнТрейд Ру.Например в ВБ и Озон Кубитос был дешевле предзаказа 3240 с б.доставкой вместо 3699, и Тираны 3490 с бесплатной доставкой, тогда как на предзаказе они вышли 3883р. Вообщем всегда по разному, Сбермегамаркет порой просто что то дикое дает, но это скоро закончится.Раньше на яндексе что то такое было, я как то взял там Виноделие еще 3500 тысячи)а брат Тортуггу с допами за 2700 что ли и Крутагидон за 780 р. Жду Челлленджерс за 2500-2700).
Надо кстати заметить, для читающих,что это не всегда работает,Четыре зелья я так и не дождался по интересной мне цене, но честно говоря оказывается порой уже и игру не хочется)если чуть чуть подождать, так как уже за это время посмотрел еще несколько игр, они просто вытеснили место в твоей игровой душе).
Если кратко то классная залипательная пасьянсообразная игра.Для меня что то в духе “Звездных Империй”, но более динамичное и самое главное более свежее.Кто то скажет- да ты что, тут рандомайзер, а там более продуманно.И я тоже в начале так думал, но на самом деле нет.Партию и в ЗИ можно слить из за не захода карт, или из за чрезмерного, фартого захода сопернику.Тут так же.И в разрезе одной партий все твои усилия могут быть сведены к нуля из-за НЕфарта, и в Челленджерс, и в Звездных Имериях, и в Неустрашимых, и незнаю ....в Нардах с Косынкой.Но в разрезе большого кол-ва партий конечно скилл решает.Очень решает. первый я вывод сделал когда у меня было после 11 партий 5 побед и два финала, но честно говоря это так себе пробег для анализа, из за этого сейчас после 54 партий,где я победил 21 раз и еще 9 раз был в финале, я уже более смело рассуждаю об этом.
К примерам - итак в “Звездных Империях” карты выходят по пять штук, и ты сам можешь решить что и как разыгрывать,к тому же видишь -а есть ли синергия между картами, а в Челледжерс вроде по одной и ты не видишь, но это компенсируется тем что в Челленджерс синергия идет не с рукой(которой нет)а со скамейкой запасных, и карт там может быть в разы больше , как минимум 6, а то и 14-15.То есть в ЗИ синергия с 5 картами, которые увы зашли или не зашли, ну и пару баз, если хорошо идет, а тут скамейка где может быть в разы больше карт, что компенсирует то что достаешь карты по одной.Рынок опять более продуманный, так как у тебя те же 5 карт, но ты можешь обновить если захочешь на новые 5 карт.Плюс разделение по силе, в первых раундах все берут слабые карты, потом более сильные а потом еще более сильные,что опять таки выравнивает аналогичный момент в ЗИ, когда кто то хапнул пару крутых карт, а у тебя даже возможности такой нет.
Итог, такой классный аналог ЗИ, более свежий более динамичный, а возможность строить колоду и рубится с разными игроками, у которых по разному настроены колоды, это в общем круто, и очень свежо.Буквально пример я побеждаю одного соперника, потом второго, так как у меня сильные карты но их мало, и соперники вылетают из за переполненной скамейки, но выходит соперник с колодой которая скидывает твои карты до розыгрыша, и у меня просто не хватает карт, к следующей встрече между нами, я набираю чуть больше карт пусть и средних, и уже выигрываю благо он скинул как раз так что бы моя скамейка не переполнилась.Это пример к тому же иногда разные колоды, дают ощущения некоего разноообразия.
Вообще это лайтовый варант между ЗИ и Меджик зе Гезеринг, в пати обложке.
Для вечеринки настольщиков, хоть как то опытных, прям самое то. Для любителей Звездных Империй, Замеса(вот тут прям по духу похоже)и Крутагидоннов прям самое то.Особенно если у вас человек 4-6 и вы все любители месится в крутагидонн по 2,3 часа, и тут оп такой более быстрый вариант.
Предзаказ брать не буду, слишком дешево я потом беру понравившиеся игры на маркетах, Замки Безумного Короля Людвига 2400, Кодекс природы 390, и Королевство кроликов в небесах 1800р
Ничего себе поток сознание)экономическая игра, не релеватно настоящей экономике).А еще знаете игры вообще не очень реалистичны, в Старкрафте или Варкрафте юниты не настоящие, и содержать их не надо к тому же!Ни еды, ни воды ни туалетов, ни смены солдат для отдыха, а берутся из коробочек они все.В Контрстрайке воскрешаешься после пули террориста, из реалистичного оружия прошу заметить.Остров кошек, сам из области фантастики, а что бы на корабле содержать кошку не надо ни провизии,ни лотков, ни кучи персонала.Что там еще??? Энергосеть вообще гнупость какая то, что это за экономический процесс такой,дал разряд току по трем городам и получил хриллион багзов, а сами электростанции где то в пространстве и времени судя по всему.Чушь какая то.А Билет на поезд, а Колонизаторы прости господи, откуда ресусры берутся,почему у них ограничения и почему разбойники хозяйничуют и ни один город их не шлепнет.А Мачи коро?
Вообщем))неее, ну ехать кукушкой дело каждого)но что бы игре предъявлять что она больше подчинена своему геймплею, нежели реалистичному воспроизведению аукциона)))это нуууу очень странно, и даже немного смешно, и слегка тревожно за вас.
Если вы во время своего хода были по каким то причинам на клетке А, а во время удара находитесь на клетке Б,то срабатывает эффект.Если начинается ход у соперника, вы стоите на клетке А, но каким то образом оказалось что во время удара соперника вы сотите на другой клетке,клетке Б, и защищаетесь этой карте то ее эффект опять срабатывает. Вам надо понять что такое цикл хода, а именно когда вам передался ход, и значит начался ваш ход.Либо передался соперника и начался его ход.Клетка А это то где вы находитесь имеено в момент передачи хода,а клетка Б соотвественно любая другая клетка, стоя на которой вы и применяете карту, у которой усиливается значение.
Если вы во время своего хода были по каким то причинам на клетке А, а во время удара находитесь на клетке Б,то срабатывает эффект.Если начинается ход у соперника, вы стоите на клетке А, но каким то образом оказалось что во время удара соперника вы сотите на другой клетке,клетке Б, и защищаетесь этой карте то ее эффект опять срабатывает. Вам надо понять что такое цикл хода, а именно когда вам передался ход, и значит начался ваш ход.Либо передался соперника и начался его ход.Клетка А это то где вы находитесь имеено в момент передачи хода,а клетка Б соотвественно любая другая клетка, стоя на которой вы и применяете карту, у которой усиливается значение.
Безнал разжевывают для людей которые не столько скоростные как мы с вами.Кто то их от чувства собственного величия называет "даунами", кто то еще как, но в целом это обычные люди которые например никогда настолку не видели, и им это помогает,это те же люди пожилого возраста,для вас это все дауны конечно, но в целом не понятно почему вас оскорбляет это? И вы считаете людей которые схватывают со скоростью ниже вашей это обязательно "дауны".Я просто крайне много подсадил людей на настолки, и очень странно бы было думать мне о них как о даунах,ведь им надо прям подробно разжевывать, и они в цеклом медленне схватывают,любые люди которые увидели первую настолку после 45 лет получается дауны.Но вот кто оказывается так считает.
Как какая разница? С вас что то снобское проклевывается, если люди не готовы копатся по многу часов в чем одном ,то пойдет что попало?
Ну вот я увидел "якобы хорошую игру", посмотрел обзор на "якобы хорошую игру" , который отличный, и купил, оказалось что она плохая..или хуже того что есть. И то что этого всего лишь 2 из 3 партий или 3 из 3 не имеет никакого значения, я купил ее ради хороших партий а не плохих. Хорошо едем дальше, я увидел вторую игру "якобы хорошую", посмотрел обзор, который естственно хороший и снова купил, и она оказалось не такой какой представлялась на обзоре,и то что всего три партии я в нее сыграл, ничего нее оправдывает. Потом что потребитель делает?Он думает- надо больше смотреть контентУ, больше смотреть новинок, и тогда я пойму что мне надо, для моих 3 партий.Но увы и это не решает проблему так как оказывается, вы не поверите, но все новинки очень чудесные,прекрасные и лучше предыдущих.Да еще,есть мысль, что если ты играешь всего лишь три партии,то должен вообще жрать что то попало не спрашивая.Только люди которые соизволили смотреть видео на 2 часа о механиках,только они достойный выбирать.
А я вот выбираю реальную жизнь, я состою в спортивной команде, у меня спортзал,бизнес, друзья в конце концов, я готов погружатся только в то что принесет моей компании хорошее времяпрепровождение, мне вот этих механики на три часа нафиг не нужны, но я прекрасно осознаю что кому то может оно и надо, но это незначит что я и мои три партии не имеют значения, потому что всего лишь 3.Не забывайте что в у большинства людей, помимо снобов, основной ресурс не считая денег,это время,и каждый этот ресурс тратит по своему, и если человек имеет столько времени что успевает сыграть три партии,то это незначит что какая разница плохие эт будут партии или хорошие,наоборот еще как значит, так как времени дефицит и не хочется тратить их на плохие покупки и неверные решения.
Да конечно.Правила окончания раунда- когда все пасанут.До того времени вы просто пасуете, а не заканчиваете.Пас это, я пропускаю ход , не все ходы, не заканчиваю раунд, а пропускаю ход.В следующий раз игрок А не будет пасовать, а сделает ход, так пока на раскопают рудник или никто не сможет сделать ход.
Ну Влад да, такой, он привык быть источником информации, и в приницпе незнает как быть если источник информации не он, или он незнает ничего о "продукте". Пример был когда он "несодержательно слушал" напарника,все было как в Крепком орешке !Если кто помнит там есть эпизод когда ведущий, что бы не терятся на фоне обсуждения захвата заложников , после фразы эксперта о стокгольском синдроме добавляет -стокгольм это столица финлядии, как бы поясняя зрителю очень ваэную ионформацию, но в целом просто обозначая свое присутствие, и свою важность.Тут же был эпизод, я возможно буду путать игры между собой, но вроде бы, напарник хвалил и рассказывал о игре Жадюгах(Золотой гонке), такая игра где надо, кто быстрее на удачу вытянет золото,и в которой еще запускается периодически такая бешеная лайв гонка, которая еще заканчивается диким ороомм-ЗОООЛОТОООО.И так как Влад не понимает,вернее не хочет слушать о чем игра, он слышит слово "мешок" , и начинает обозначать свою важность рассказывая о такой же игре, прям вот брате близнеце))) которую он играл, называется она шарлатны из кведлинбурга.Сказать что я чуть не выпал ничего не сказать, осталось добавить туда еще Орлеан и вообще будут три игры "близнеца".Нет, я понимаю и там и там мешок, но блин это что получается везде где есть колода или кубики это тоже идеинтичные игры?
Но все таки, мне оч нравится продакш Низа Гамс, мне нравится когда Влад рассказывает о своих играх, а не делает вид что он часть какой то колобарации, хотя его вкус далековат от меня. Мне нравится то кого он зовет на канал, мне нравилась его лига настольных игр.Как говорится каналы должны быть реально и разные, а не все по моему исключительному вкусу!И это все равно теперь когда я вижу что Влад западает на игру,я такой окей возможно нам игра будет на троечку).Вернее скорее концепция на 5рку,даже на 10тку по 5 бальной шкале), а вот игровой процесс мэээ.Так было с Цербером, и Кракеном, и Террордомом этим новым, и Чужой планетой.Все игры не плохие, но вот когда там на ОМГ или Твоем игровой видел летсплей игры который вызывали у меня вау, они все такими и оказывались!Когда я видел это у Низа Гамс, покупая эти игры такого не было, но сама концепция всегда оставалась на высоте.Ну и Лига настольных игр.
Эх если бы Гости и Кости вернулись, вот там был порядок со всем!!там прям пять из пяти
А мне нравится, один из каналов где из за того что много людей, есть хоть какие то замечания в сторону игр, а не только облизывание.А то ты понимаешь такой -да, игра классная, тебе везде об этом сказали, раз 5!И вот если есть летсплей на Твоем игровом, то там люди могут сказать ,честно и правдиво для совменного ютюба -ну не мое, слишком скучно,или похоже на что то, или еще что то,это хоть какие то крупинки но все таки,хоть какая то полярность мнений.К тому же там много летсплеев на 4 человека (и даже больше), и эти 4 человека, они как бы разные, и видно кто какие эмоции от игры получает, и это тоже продуктивная информация. Низа Гамс например их близжащий конкурент, имея очень крутой продашкн ,очень мало лестплеев дает.А Безнал большая часть игр показывает дуэльно, и как бы там тип людей опредлеенный, ты там не выяснишь подойдет ли игра на бойкую, компанию 25 летних или 30 летних людей.
Ну а Рябухин, с его переигрывающей манерой подачи))), когда кажтеся что он скоро начнет целоватся игрой))ну прикольный, но летсплеев у него нет.А порой что бы выбрать игру ты должен именно оценить живой процесс игры, сколько фидлинга,сколько даунтайма, сколько разных тактических решений или просто фана может игра дать, без летсплея увы никак.Да и правила легче понимаются по летсплею, так как ты изучил их и смотришь игру сверяя свое понимание и то что делают и планируют игроки. Так что я наоборот что бы еще других Твоих игровых стало побольше,что бы полярность мнений была еще больше.
Как вам уже выше написали вы упустили тот факт что из колоды перед партией убирается часть карт, и лесенку вы выстроить не сможете, а значит соврешенно точно хапните много минуса если возьмете все карты себе
Ну судя по всему продажи были не очень большими, издавать доп к игре которую и так не особо берут,"ну такое себе" решение.Они скорее всего допы добавили что бы хоть как то повысить продажи.Игра хорошая, но не заслуженно проигнорированная.Особенно за такой ценник
Бывалого настольщика уже не удивить пати-гейтвеями,поправочка вроде бы не удивить. У нас уже есть в кармане имаджинарум/диксит, кодовые имена, пока я сплю и еще несколько игр типо повелителя токио что бы сходу заставить компанию играть в первую настольную игру. На самом деле есть ооооочень далекий тип людей которые и настолки то не видели, и клянусь, на повелители токио сказали "господи, это очень сложная игра судя по всему!слишком много правил".Я не виню этих людей. просто их образ жизни очень далек от игр, и обычно я предлагал таким людям имаджинариум. Но вот появилась игра еще лучше, объясняется еще проще,геймплей еще быстрее, и главное,то что не всегда есть у кодовых имен или симило это дикий фан.Смех стоит столбом, потому что посмотреть как 5 или 6 лбов рисуют камень, или мыло, максимально быстро)), и потом еще понять что это мыло,это столько смеха.
Так что если вы хотите в качестве аперитива, использовать игру, которая позволит компании ненастольщиков хорошо провести время, огромная рекомендация к покупке. Не то что после такой игры можно садится сразу в что то сложное, так как если следующая игра после нее будет менее фановой это может наоборот отрицательно сказыватся, но в будущем эти люди куда охотнее согласятся попробывать что то еще). А после нее лучше просто зарубится в что то тоже фановое и простое, имаджинариум или токио и вполне будет отличный гейтвейный вечер.
Я в дестве лично обвувал бывалого нардиста, у меня просто перли дубли, все что мне надо было что бы он не заблокивал мои выходы, но увы,это я ему сделал.
У профи в нардах ровно тоже правило, что и у профи в дурака, важно кол-во партий, так как конкретную партию или даже две ,может просто не идти, но в разрезе большого кол-ва партий этот момент сглаживается.И я вам открою секрет полишенеля, но, и нардисты, и дуракситы, сидят и ВЕСЬ день играют в одну игру.И вот в разерезе этого и Катан конечно не рандомный и скилл конечно решает.Но в современных настольных играх редко в один день то три партии в одно и тоже играют,если это не 5 минутный филлер, не говоря о том что бы партий было 100+ или 200+ как у нардистов профи.
Азул мне конечно больше нравится, но шансы у него не велики так это по сути своей ре-скин, а если у премии есть цифорка в названии то поощерять приосто переиздания не всегда адекватно.
Диамант тоже победил скорее всего тоже по той причине что другие "такое себе"
Я вот тоже соглашусь что для сингла компьютерные игры больше подходят.Но еще больше соглашусь что каждому свое.
Но в любом случае даже простейщие игры , типо какого нибдуь БитЭмАпа или платформера, например Ори и слепой лес,это много часов исследование мира,приключений, сражения с врагами.И все это, не вы сами по полчаса раскладываете, и сами себе зачитываете, а искуственный ИИ генерирует против вас, то есть происходит динамчно,без пауз.То есть тут меньше банальной возни и больше геймплея.Даже условной СтарКрафт,это полноценная катка, на 30-40 минут где вы все 30-40 непрывывно в геймплее, а то и час.
Нет конечно соло игры имеют право на жизнь, и и каждый волен выбирать свое, но в целом я тоже как то всегда видел ситуация что настольные игры это больше для компании, и компьютерные это одному.Компьютерные игры можно играть компанией, и фаново, но игр таких мало ,и в целом это не то.Настольные игры можно играть соло,но игр таких мало ,и в целом это не то.
Так я тож понял, я просто сказал что 1) риски не невелируют игровую пропасть, так они чаще с негативным исходом 2) лидирующий игрок как раз спокойно отказывается от них, так как профит у него и так хороший, и он как раз играет более рационально, и взвешено что обнуляет твои попытки в риски.Так как в риски лучше идти и вам и ему, и тогда он если вдруг провалится, а вы просто нет, то разрыв сокращается.Проще говоря игра сделана так что для лидирующего игрока выгоднее всегда отказатся от лишних рисков.Хотя игра про риски-ириски.