Как гордый держатель обоих, и поклонник обоих, категорически не соглашусь. Азул злой, в нем особенно дэульно можно выбивать сопреника, вешать на него минусы, там можно потеть над каждым шагом буквально с момена раздачи. Саграда же это более мирная игра,подрезать можно ну разве что случайно и некритично, минусы очков трудно впихнуть. Каждый больше ковыряет свой планшет, собирает свой мозголомный пазл.Есть элемент удачи, так как в игре есть кубики.Есть элементы позволящие удачу коорректировать. Концептуально очень похожие игры, которые идейно, крайне сильно различаются. Прям на разный тип игроков. Злая агрессивная дуэлька которая поощеряет полное шахматное прогнозирование и ночевку в планшете соперника, и пазлообразная головоломка "каждый в своей песочнице", которая кстати из за этого и в соло очень хорошо работает.Соло прям очень бодрое.В Азуле никакого соло, только солЬ которая осталась от слез в результате боли)))
Бордовый как шоколаду имеет отношение меньше чем к борщу). Цвет бордовый, вынужденный, потому что удачно за питчить концепт " стиле шоколад" это одно, а другое дело реализовать.И вот когда доходит дело до того что тебе надо нарисовать 5 цветов под шоколад оказывается затык как цвета два там, шоколадный и бежевый)), и вот так попадает бордовый цвет шубы и борща в шоколадную версию).В целом все норм, получилось красиво, просто видно что вначале запитчили идею, а потом натягивали дизайнерские решения. Как говорится маркетологи развили идею "сесть" которую каждый блогер наверное произносил.Маркетологи рулят).
Ну ни Покорение, ни Возрождение не пробывал.Но в целом обычно большая игра тебе дает набор инструментов для набора очков, из которых ты делаешь выбор, и формируешь стратегию, и в конце игры понятно насколько ты хорошо справился с этой стратегией, или с этим набором инструментов.И если инструмент очевидно плохой, то ты во первых видишь что кто то описывает эту же проблему, потом видишь что создаются обсуждения где предлагают фиксить ее ,хоумрулить и так далее, и в конце концов ты можешь игнорировать эти инструменты и тактики , и использовать более проверенные вещи, игра то большая.Но тут небольшая игры, тут ровно одна стратегия, один инструмент, тут нет выбора что бы хоть как то это сравнивать с большой игрой.Ты не можешь отказатся от выполнений заданий на одеяле. И да окей если у тебя соперник который из 4 основных заданий может выполнить 2, но у нас побеждал тот кто выполняет больше двух.Чаще всего 3 задания.И вот кто выполнит одно или два двойных задание это почти всегда лотерея, потому что тайлы могут просто не зайти.Настолько могут на зайти,вернее не выйти что на всех формумах об этом гворят,даже БГГ.Нет понятно возможно у всех массовые галлюцинации и прочее. А возможно потому что есть Покорение,Виноделие и незнаю там Остров Кошек, но в целом можно допустить что такая особенность есть.Для кого это проблема, а для кого то нет, а у кого то вообще в целом получается играть и выходжит более мене ровно все, или в семейный режим, либо они делают в среднем два задания и не парятся.Много всяких Но. Но отрицать особенность глупо, еще глупее говорить про Покорение которое что то отменяет.Ну тогда давай те говорить про Повелитель Токио, ведь там суперрандом а значит Калико не Калико а не выход тайлов это миф/ложь/провокация хетеров.
Ну не в защиты или обвинение игры,не играл незнаю, но разве у нее какие то заоблачные продажи?Разве она давно продается?Ну то есть, если у нее маленькие продажи то конечно у нее сбыт будет маленький.Если игра продается месяц то естственно, еще не все успеют попробывать, или распробывать, да кто то может и коробку еще не открыл.Плюс у людей обычная психология, самому себе признаться что сделал неудачный выбор не каждый может.На прохождение стадии отрицания тоже надо время.Вообщем ваш комментарий про отсуствие на вторичке,пока слишком рановат. Дай бог игра классная, дай бог что она просто должна четче попадать в ЦА, но что бы на вторичке было куча предложений надо много других факторов, и главное это кол-во проданного тиража и как давно это было.
Да, но надо понимать что заказывая регулярно на предзаказах вы берете 90 процентов игр по предварительным ощущениям. И многие игры оказывается и не настолько крепкими как казалось,и не настолько веселыми как казалось,и не настолько вытесняющими другие похожие и еще много но.Ну или в конце просто не ваше. Когда вы дожидаетесь розницы, к моменту покупки у вас более взвешенная позиция, остывшая голова, порция новых анонсов, которые возможно перекрывают и эту, да чего уж, появляются релаьные отзывы на агрегаторах.И часть покупок становится либо не нужно,й либо не настолько нужной.И вот тут самый сок, если вы понимаете по итогу, что хотите 10 игр то возможность получит 8 из них у вас почти 100 процентрая, да еще и дешевле, да еще и на сумму равную 6 предзаказам.Тут такая ситуация что вы эти 10 игр бы и не взяли в предзаказ, слишком много!Вы взяли бы 1ую, потом 2ую, потом скрепя зубами 3ью, и как пропускали другие анонсы, ну взяли бы за год 6 игр , условно шесть, из 10.То есть все ранво бы не взяли ВСЕ что заинтересовало. С маркетом примерно тоже самое вы не возьмете все, но возьмете точно дешевле. Ну и то что маленькие компании не делают для розницы или делают мало это да, но откровенно говоря игр очень много и выбор всегда есть. Я кстати сделал последний раз предзаказа именно только на доп) посмотрим найду ли дайс таун в рознице. Вообщем еще раз итог такой, если у вас есть вишлист, от того что вызаранее не отдали деньги в предзаказа у вас больше шансов пересмотреть его, и отказаться от чего то, так как предзаказ в 95 процентах делается на игру, на которую нет много отзывов рядовых покупателей нет кучу контента на ютюбе, перед предзаказом вылезает пара ,тройков обзоров с класссическми словами "классная игра", и мы чаще всего берем по ощущениям игру которая будет через полгода а может и через год.На маркетплейсах в любом случае вы возьмете почти все но дешевле и даже с нехилой там 25-30 процентной вероятностью СУПЕРдешево, за 30-40-50 процентов от цены предзаказа
Так это его мнение, ему показалось скучной, вы напишите свое развернутое мнение что она очень веселая)) или еще что. Причем норм что вы джискутируете об игре, так как игра вам нравится, но использовать такие словосочетание" каждому человекоподобному существу высказывать своё неокрепшее мнение " это мягко говоря неприкрытое хамство, и какая то агрессивная попытка просто оскорбить человека.Извините вы определеяете человек это или человекообразное существо? У вас спрашивать что писать можно а что нет?
Я вам расскажу о рандоме в цифрах, в игре 6 на 6, то есть 36 вариации тайлов, но вы берете 22, если учесть что у вас есть рука в начале то 24.Некоторый тайлы просто могут не выйти НИКОГДА, потому что вы с соперником вытяните всего 44 тайла, и если штук 15 тайлов выйдет по 2 раза, а вероятность такого огромная, то вы просто можете не увидет тайлов 5 или 6, других расцветок.И не важно как вы играли, вы просто не смогли сделать двойные задания потому что у вас не было шансов.В приницпе могло не выйти НИ вам, НИ вашему сопернику. Я разочаровался в игре когда я два раза пордяд победил именно таким образом, то есть мне вышли тайлы, а сопернику просто ни разу за партию не вышли.То есть если бы я подрезал это было бы моми достижением) мой скилл, моя хватка, мое желание следить за действиями соперника, но я ничего не сделал так они просто не пришли на рынок.Увы для это разочаровывающее, и после 10 партий эта игра покинула нас.Хотя на БГГ есть не плохие хоумрулы, но когда есть куча не плохих абстрактов в коллекции, смысда заморачиваться нет. Игра при этом имеет право на жизнь, она очень красивая, и заставляет лично меня каждую секунду бешено всматриватся в планшет, так как выбранный дизайн красивый, но очень очень похожий, и может сливатся или в каких то местах ускользнуть от взгляда.
Да, мне присылали промокоды 2000 при заказе 5000 дважды, было еще 3000 из 10000, и да еще иногда сверху были баллы.Иногда были одни баллы как в случае с Кодексом который стоил 1290 и сейчас глянул 938 баллов вернули).Я на баллы продукты покупаю,то для меня это по сути рубли один к одному.Продукты нужны каждую неделю)так что супер выходит.
Но это последние покупки были через Сбермегамаркет,уж больно вкусные баллы, и есть куда их потратить, в целом же раньше я покупал больше в ВБ,Озон,ЯМаркет и ОнлайнТрейд Ру.Например в ВБ и Озон Кубитос был дешевле предзаказа 3240 с б.доставкой вместо 3699, и Тираны 3490 с бесплатной доставкой, тогда как на предзаказе они вышли 3883р. Вообщем всегда по разному, Сбермегамаркет порой просто что то дикое дает, но это скоро закончится.Раньше на яндексе что то такое было, я как то взял там Виноделие еще 3500 тысячи)а брат Тортуггу с допами за 2700 что ли и Крутагидон за 780 р. Жду Челлленджерс за 2500-2700).
Надо кстати заметить, для читающих,что это не всегда работает,Четыре зелья я так и не дождался по интересной мне цене, но честно говоря оказывается порой уже и игру не хочется)если чуть чуть подождать, так как уже за это время посмотрел еще несколько игр, они просто вытеснили место в твоей игровой душе).
Если кратко то классная залипательная пасьянсообразная игра.Для меня что то в духе “Звездных Империй”, но более динамичное и самое главное более свежее.Кто то скажет- да ты что, тут рандомайзер, а там более продуманно.И я тоже в начале так думал, но на самом деле нет.Партию и в ЗИ можно слить из за не захода карт, или из за чрезмерного, фартого захода сопернику.Тут так же.И в разрезе одной партий все твои усилия могут быть сведены к нуля из-за НЕфарта, и в Челленджерс, и в Звездных Имериях, и в Неустрашимых, и незнаю ....в Нардах с Косынкой.Но в разрезе большого кол-ва партий конечно скилл решает.Очень решает. первый я вывод сделал когда у меня было после 11 партий 5 побед и два финала, но честно говоря это так себе пробег для анализа, из за этого сейчас после 54 партий,где я победил 21 раз и еще 9 раз был в финале, я уже более смело рассуждаю об этом. К примерам - итак в “Звездных Империях” карты выходят по пять штук, и ты сам можешь решить что и как разыгрывать,к тому же видишь -а есть ли синергия между картами, а в Челледжерс вроде по одной и ты не видишь, но это компенсируется тем что в Челленджерс синергия идет не с рукой(которой нет)а со скамейкой запасных, и карт там может быть в разы больше , как минимум 6, а то и 14-15.То есть в ЗИ синергия с 5 картами, которые увы зашли или не зашли, ну и пару баз, если хорошо идет, а тут скамейка где может быть в разы больше карт, что компенсирует то что достаешь карты по одной.Рынок опять более продуманный, так как у тебя те же 5 карт, но ты можешь обновить если захочешь на новые 5 карт.Плюс разделение по силе, в первых раундах все берут слабые карты, потом более сильные а потом еще более сильные,что опять таки выравнивает аналогичный момент в ЗИ, когда кто то хапнул пару крутых карт, а у тебя даже возможности такой нет. Итог, такой классный аналог ЗИ, более свежий более динамичный, а возможность строить колоду и рубится с разными игроками, у которых по разному настроены колоды, это в общем круто, и очень свежо.Буквально пример я побеждаю одного соперника, потом второго, так как у меня сильные карты но их мало, и соперники вылетают из за переполненной скамейки, но выходит соперник с колодой которая скидывает твои карты до розыгрыша, и у меня просто не хватает карт, к следующей встрече между нами, я набираю чуть больше карт пусть и средних, и уже выигрываю благо он скинул как раз так что бы моя скамейка не переполнилась.Это пример к тому же иногда разные колоды, дают ощущения некоего разноообразия. Вообще это лайтовый варант между ЗИ и Меджик зе Гезеринг, в пати обложке. Для вечеринки настольщиков, хоть как то опытных, прям самое то. Для любителей Звездных Империй, Замеса(вот тут прям по духу похоже)и Крутагидоннов прям самое то.Особенно если у вас человек 4-6 и вы все любители месится в крутагидонн по 2,3 часа, и тут оп такой более быстрый вариант. Предзаказ брать не буду, слишком дешево я потом беру понравившиеся игры на маркетах, Замки Безумного Короля Людвига 2400, Кодекс природы 390, и Королевство кроликов в небесах 1800р
Ничего себе поток сознание)экономическая игра, не релеватно настоящей экономике).А еще знаете игры вообще не очень реалистичны, в Старкрафте или Варкрафте юниты не настоящие, и содержать их не надо к тому же!Ни еды, ни воды ни туалетов, ни смены солдат для отдыха, а берутся из коробочек они все.В Контрстрайке воскрешаешься после пули террориста, из реалистичного оружия прошу заметить.Остров кошек, сам из области фантастики, а что бы на корабле содержать кошку не надо ни провизии,ни лотков, ни кучи персонала.Что там еще??? Энергосеть вообще гнупость какая то, что это за экономический процесс такой,дал разряд току по трем городам и получил хриллион багзов, а сами электростанции где то в пространстве и времени судя по всему.Чушь какая то.А Билет на поезд, а Колонизаторы прости господи, откуда ресусры берутся,почему у них ограничения и почему разбойники хозяйничуют и ни один город их не шлепнет.А Мачи коро? Вообщем))неее, ну ехать кукушкой дело каждого)но что бы игре предъявлять что она больше подчинена своему геймплею, нежели реалистичному воспроизведению аукциона)))это нуууу очень странно, и даже немного смешно, и слегка тревожно за вас.
Если вы во время своего хода были по каким то причинам на клетке А, а во время удара находитесь на клетке Б,то срабатывает эффект.Если начинается ход у соперника, вы стоите на клетке А, но каким то образом оказалось что во время удара соперника вы сотите на другой клетке,клетке Б, и защищаетесь этой карте то ее эффект опять срабатывает. Вам надо понять что такое цикл хода, а именно когда вам передался ход, и значит начался ваш ход.Либо передался соперника и начался его ход.Клетка А это то где вы находитесь имеено в момент передачи хода,а клетка Б соотвественно любая другая клетка, стоя на которой вы и применяете карту, у которой усиливается значение.
Если вы во время своего хода были по каким то причинам на клетке А, а во время удара находитесь на клетке Б,то срабатывает эффект.Если начинается ход у соперника, вы стоите на клетке А, но каким то образом оказалось что во время удара соперника вы сотите на другой клетке,клетке Б, и защищаетесь этой карте то ее эффект опять срабатывает. Вам надо понять что такое цикл хода, а именно когда вам передался ход, и значит начался ваш ход.Либо передался соперника и начался его ход.Клетка А это то где вы находитесь имеено в момент передачи хода,а клетка Б соотвественно любая другая клетка, стоя на которой вы и применяете карту, у которой усиливается значение.
Безнал разжевывают для людей которые не столько скоростные как мы с вами.Кто то их от чувства собственного величия называет "даунами", кто то еще как, но в целом это обычные люди которые например никогда настолку не видели, и им это помогает,это те же люди пожилого возраста,для вас это все дауны конечно, но в целом не понятно почему вас оскорбляет это? И вы считаете людей которые схватывают со скоростью ниже вашей это обязательно "дауны".Я просто крайне много подсадил людей на настолки, и очень странно бы было думать мне о них как о даунах,ведь им надо прям подробно разжевывать, и они в цеклом медленне схватывают,любые люди которые увидели первую настолку после 45 лет получается дауны.Но вот кто оказывается так считает.
Как какая разница? С вас что то снобское проклевывается, если люди не готовы копатся по многу часов в чем одном ,то пойдет что попало? Ну вот я увидел "якобы хорошую игру", посмотрел обзор на "якобы хорошую игру" , который отличный, и купил, оказалось что она плохая..или хуже того что есть. И то что этого всего лишь 2 из 3 партий или 3 из 3 не имеет никакого значения, я купил ее ради хороших партий а не плохих. Хорошо едем дальше, я увидел вторую игру "якобы хорошую", посмотрел обзор, который естственно хороший и снова купил, и она оказалось не такой какой представлялась на обзоре,и то что всего три партии я в нее сыграл, ничего нее оправдывает. Потом что потребитель делает?Он думает- надо больше смотреть контентУ, больше смотреть новинок, и тогда я пойму что мне надо, для моих 3 партий.Но увы и это не решает проблему так как оказывается, вы не поверите, но все новинки очень чудесные,прекрасные и лучше предыдущих.Да еще,есть мысль, что если ты играешь всего лишь три партии,то должен вообще жрать что то попало не спрашивая.Только люди которые соизволили смотреть видео на 2 часа о механиках,только они достойный выбирать. А я вот выбираю реальную жизнь, я состою в спортивной команде, у меня спортзал,бизнес, друзья в конце концов, я готов погружатся только в то что принесет моей компании хорошее времяпрепровождение, мне вот этих механики на три часа нафиг не нужны, но я прекрасно осознаю что кому то может оно и надо, но это незначит что я и мои три партии не имеют значения, потому что всего лишь 3.Не забывайте что в у большинства людей, помимо снобов, основной ресурс не считая денег,это время,и каждый этот ресурс тратит по своему, и если человек имеет столько времени что успевает сыграть три партии,то это незначит что какая разница плохие эт будут партии или хорошие,наоборот еще как значит, так как времени дефицит и не хочется тратить их на плохие покупки и неверные решения.
Да конечно.Правила окончания раунда- когда все пасанут.До того времени вы просто пасуете, а не заканчиваете.Пас это, я пропускаю ход , не все ходы, не заканчиваю раунд, а пропускаю ход.В следующий раз игрок А не будет пасовать, а сделает ход, так пока на раскопают рудник или никто не сможет сделать ход.
Ну Влад да, такой, он привык быть источником информации, и в приницпе незнает как быть если источник информации не он, или он незнает ничего о "продукте". Пример был когда он "несодержательно слушал" напарника,все было как в Крепком орешке !Если кто помнит там есть эпизод когда ведущий, что бы не терятся на фоне обсуждения захвата заложников , после фразы эксперта о стокгольском синдроме добавляет -стокгольм это столица финлядии, как бы поясняя зрителю очень ваэную ионформацию, но в целом просто обозначая свое присутствие, и свою важность.Тут же был эпизод, я возможно буду путать игры между собой, но вроде бы, напарник хвалил и рассказывал о игре Жадюгах(Золотой гонке), такая игра где надо, кто быстрее на удачу вытянет золото,и в которой еще запускается периодически такая бешеная лайв гонка, которая еще заканчивается диким ороомм-ЗОООЛОТОООО.И так как Влад не понимает,вернее не хочет слушать о чем игра, он слышит слово "мешок" , и начинает обозначать свою важность рассказывая о такой же игре, прям вот брате близнеце))) которую он играл, называется она шарлатны из кведлинбурга.Сказать что я чуть не выпал ничего не сказать, осталось добавить туда еще Орлеан и вообще будут три игры "близнеца".Нет, я понимаю и там и там мешок, но блин это что получается везде где есть колода или кубики это тоже идеинтичные игры?
Но все таки, мне оч нравится продакш Низа Гамс, мне нравится когда Влад рассказывает о своих играх, а не делает вид что он часть какой то колобарации, хотя его вкус далековат от меня. Мне нравится то кого он зовет на канал, мне нравилась его лига настольных игр.Как говорится каналы должны быть реально и разные, а не все по моему исключительному вкусу!И это все равно теперь когда я вижу что Влад западает на игру,я такой окей возможно нам игра будет на троечку).Вернее скорее концепция на 5рку,даже на 10тку по 5 бальной шкале), а вот игровой процесс мэээ.Так было с Цербером, и Кракеном, и Террордомом этим новым, и Чужой планетой.Все игры не плохие, но вот когда там на ОМГ или Твоем игровой видел летсплей игры который вызывали у меня вау, они все такими и оказывались!Когда я видел это у Низа Гамс, покупая эти игры такого не было, но сама концепция всегда оставалась на высоте.Ну и Лига настольных игр. Эх если бы Гости и Кости вернулись, вот там был порядок со всем!!там прям пять из пяти
А мне нравится, один из каналов где из за того что много людей, есть хоть какие то замечания в сторону игр, а не только облизывание.А то ты понимаешь такой -да, игра классная, тебе везде об этом сказали, раз 5!И вот если есть летсплей на Твоем игровом, то там люди могут сказать ,честно и правдиво для совменного ютюба -ну не мое, слишком скучно,или похоже на что то, или еще что то,это хоть какие то крупинки но все таки,хоть какая то полярность мнений.К тому же там много летсплеев на 4 человека (и даже больше), и эти 4 человека, они как бы разные, и видно кто какие эмоции от игры получает, и это тоже продуктивная информация. Низа Гамс например их близжащий конкурент, имея очень крутой продашкн ,очень мало лестплеев дает.А Безнал большая часть игр показывает дуэльно, и как бы там тип людей опредлеенный, ты там не выяснишь подойдет ли игра на бойкую, компанию 25 летних или 30 летних людей. Ну а Рябухин, с его переигрывающей манерой подачи))), когда кажтеся что он скоро начнет целоватся игрой))ну прикольный, но летсплеев у него нет.А порой что бы выбрать игру ты должен именно оценить живой процесс игры, сколько фидлинга,сколько даунтайма, сколько разных тактических решений или просто фана может игра дать, без летсплея увы никак.Да и правила легче понимаются по летсплею, так как ты изучил их и смотришь игру сверяя свое понимание и то что делают и планируют игроки. Так что я наоборот что бы еще других Твоих игровых стало побольше,что бы полярность мнений была еще больше.
Как вам уже выше написали вы упустили тот факт что из колоды перед партией убирается часть карт, и лесенку вы выстроить не сможете, а значит соврешенно точно хапните много минуса если возьмете все карты себе
Ну судя по всему продажи были не очень большими, издавать доп к игре которую и так не особо берут,"ну такое себе" решение.Они скорее всего допы добавили что бы хоть как то повысить продажи.Игра хорошая, но не заслуженно проигнорированная.Особенно за такой ценник
Бывалого настольщика уже не удивить пати-гейтвеями,поправочка вроде бы не удивить. У нас уже есть в кармане имаджинарум/диксит, кодовые имена, пока я сплю и еще несколько игр типо повелителя токио что бы сходу заставить компанию играть в первую настольную игру. На самом деле есть ооооочень далекий тип людей которые и настолки то не видели, и клянусь, на повелители токио сказали "господи, это очень сложная игра судя по всему!слишком много правил".Я не виню этих людей. просто их образ жизни очень далек от игр, и обычно я предлагал таким людям имаджинариум. Но вот появилась игра еще лучше, объясняется еще проще,геймплей еще быстрее, и главное,то что не всегда есть у кодовых имен или симило это дикий фан.Смех стоит столбом, потому что посмотреть как 5 или 6 лбов рисуют камень, или мыло, максимально быстро)), и потом еще понять что это мыло,это столько смеха. Так что если вы хотите в качестве аперитива, использовать игру, которая позволит компании ненастольщиков хорошо провести время, огромная рекомендация к покупке. Не то что после такой игры можно садится сразу в что то сложное, так как если следующая игра после нее будет менее фановой это может наоборот отрицательно сказыватся, но в будущем эти люди куда охотнее согласятся попробывать что то еще). А после нее лучше просто зарубится в что то тоже фановое и простое, имаджинариум или токио и вполне будет отличный гейтвейный вечер.
Я в дестве лично обвувал бывалого нардиста, у меня просто перли дубли, все что мне надо было что бы он не заблокивал мои выходы, но увы,это я ему сделал. У профи в нардах ровно тоже правило, что и у профи в дурака, важно кол-во партий, так как конкретную партию или даже две ,может просто не идти, но в разрезе большого кол-ва партий этот момент сглаживается.И я вам открою секрет полишенеля, но, и нардисты, и дуракситы, сидят и ВЕСЬ день играют в одну игру.И вот в разерезе этого и Катан конечно не рандомный и скилл конечно решает.Но в современных настольных играх редко в один день то три партии в одно и тоже играют,если это не 5 минутный филлер, не говоря о том что бы партий было 100+ или 200+ как у нардистов профи.
Азул мне конечно больше нравится, но шансы у него не велики так это по сути своей ре-скин, а если у премии есть цифорка в названии то поощерять приосто переиздания не всегда адекватно. Диамант тоже победил скорее всего тоже по той причине что другие "такое себе"
Я вот тоже соглашусь что для сингла компьютерные игры больше подходят.Но еще больше соглашусь что каждому свое. Но в любом случае даже простейщие игры , типо какого нибдуь БитЭмАпа или платформера, например Ори и слепой лес,это много часов исследование мира,приключений, сражения с врагами.И все это, не вы сами по полчаса раскладываете, и сами себе зачитываете, а искуственный ИИ генерирует против вас, то есть происходит динамчно,без пауз.То есть тут меньше банальной возни и больше геймплея.Даже условной СтарКрафт,это полноценная катка, на 30-40 минут где вы все 30-40 непрывывно в геймплее, а то и час. Нет конечно соло игры имеют право на жизнь, и и каждый волен выбирать свое, но в целом я тоже как то всегда видел ситуация что настольные игры это больше для компании, и компьютерные это одному.Компьютерные игры можно играть компанией, и фаново, но игр таких мало ,и в целом это не то.Настольные игры можно играть соло,но игр таких мало ,и в целом это не то.
Так я тож понял, я просто сказал что 1) риски не невелируют игровую пропасть, так они чаще с негативным исходом 2) лидирующий игрок как раз спокойно отказывается от них, так как профит у него и так хороший, и он как раз играет более рационально, и взвешено что обнуляет твои попытки в риски.Так как в риски лучше идти и вам и ему, и тогда он если вдруг провалится, а вы просто нет, то разрыв сокращается.Проще говоря игра сделана так что для лидирующего игрока выгоднее всегда отказатся от лишних рисков.Хотя игра про риски-ириски.
Все играют по разному, обычно лидирующие, на моменте лидерства стараются что то сделать.НО мы говорим о снежном коме,когда лидер получил профит в 2/4 ингридинета и 10 очков, он уже играт спокойно,ему не надо рисковать, и жетонов в мешке больше, и возможно рубинов,что дает возможность перезаряжать колбу чаще, и напротив инструмент крысиных хвостов,который дает профит в 1,2, ну окей 3 деления,что компенсирует 1 очко, а в при больше разрыве еще менее полезен. За Лидера в этой игре слишком много плюсов,это и кубик который даст очки и рубины, это очки которые вы получили не взорвавшись, а оппонет не получил,это жетончики которые мощнее и которые понижают шанс вытянуть вишневые бомбы, а значит зайти дальше в будущем раунде и и получить еще больше очков, снова кинуть кубик и получить еще очки или рубин ,да и купить жетоны по мощнее,а значит в следу раунде зайти еще дальше и и получить еще больше очков, кинуть кубик и получить еще очки или рубин и купить жетоны по мощнее.....
В целом звучит красиво, но в игре от того что ты рискуешь шансов больше и не становится, если бы от слова риск чаще приходила удача) но увы от слова риск количества удачи больше не становится..это вообще к сожалению не коллелируется, казино тому живое свидетельство. По идее ещё один взрыв и ты уже 100 процентов аут, лидеру достаточно не рисковать, он уже взял пару раз и очки и деньги и кубик кинул. Просто рисковать это остаётся единственной тактикой которая в 5,6,7 а может 1 проценте случаев сработает. Но вероятность её ровно такая же. Да и профит может быть 1 очко которое возможно даже в монетку по круче не конвертируется а если конвертируется то монетка может и не сработать.А лидер за одну две победы получил и очков 5-8 и ингридиентов 4 штуки.и вы напротив нарисковались и вас на целое одно очко больше)))и на три монеты..это увы не приносит должны результат.Надо что бы риски сработали раз 5 или что бы лидер взорвался,что тож бывает,но целом так или иначе Снежный ком никак не коллелируется а тактика рискни ещё разок, напротив лидера который не рискует, чаще всего тебя загоняет ещё глубже. Да конечно вообщем то в этой игре главное фан, пока он есть игра имеет право на жизнь.
Она все равно семейка) так определили большинство пользователей и создатели).Не я и не вы, так что тут можно не персонализировать что дело например во мне, не я это придумал, а вы пытатесь именно персонализировать это, о чем я вам тоже указал выше.Проблема в целом все в том же ,что вы еще не сталкивались с играми с кодовым названием семейка+, не более.Это придирка ровно та что я описал выше , вы не ожидали что это объемная семейка, и все.Но таких семеек полно, выше написал целый список.Их всех можно назвать переусложенными, натянутыми и так далее, но игры то никуда не денутся и большое кол-во оценок некуда не денется, можно хоть как крепко жмурится но это все равно факт - семейки есть разные и есть так называемые семейки +, они так же популярны, это такой же факт.Остров кошек это семейка+, с точки зрения семейки + у нее все в полном порядке. Неизвестная планета хорошая игра уровнем по ниже, менее требовательная к игроку, со своими плюсами, и со своими минусами.Но и нельзя все игры в лоб сравнивать из за наличия там кубика или полимино, или мешка,это всего лишь один из элементов игровой условности коих может быть много
Увы это так, есть те кто не обращаем на жто внимание, а есть те кому это режет глаза,кто как.Это по идее большая проблема оппонет взорвался, а значит вы уже вышли вперед, и получили больше очков,да кеще и ингридиентов купили, да еще и кубик кинули).Осталось подойти и пнуть лежачего). Мы попробывали увеличить число хвостов х2, было партии три хорошо, но потом один человек)) специально решил использовать этот момент.Тогда мы изменили -и пока разрыв маленький ,1 и 2 хвоста,это всегда 1 и 2 хвоста , а только если больше 2 то х2.Был вариант 1 хвост по обычным правилам, а второй только за 1 ПО.То есть у вас разрыв 4 хвоста, вы ставите 4 хвоста, а другие 1,2,3,4 хвоста может поставить за 1,2,3,4 очка,это должно было компенсировать желания"не хороших людей", которые не против разок ближе к концу партии, отстать.Но в целом мы это не пробывали.Вот такие только идеи были, но на 2оих никогда не пробывали, пробывали на 3 и 4рых.
Внизу написано, "не нравится это нормально", так что как раз вы пытаетесь исказить мои слова.Я всего лишь говорю о том драфт нормальный,самый обычный даже, экономический вопрос нормальны, ну и цвет кошек не так опасен по отношению к урокам.То есть разбираю частности,использую аргументы, не касаясь вопроса "нравится, не нравится".Про семейку опять таки вы придумали,это как с драфтом/рыбой/кошки, я был не готов отсюда вывод драфт/рыба/кошки не такие.Семейки бывают разные, есть же и Эверделл,и Крылья и Королевство Кроликов, и Виноделие и даже Маленький Мир ,это все так называемый жанр семейка+(не считая слова стратегия), выходит они все переусложнные?Возможно для кого то)потому что они не готовы или просто не хотят в такое играть.Но в целом нет конечно, просто есть игры по крупнее есть по проще,это опять таки ПРОСТО нормально.Вы ожидали что это будет "обычная семейка", аки пэчворк и разочаровались что оказывается объемная семейка).Разочаровались это ваше право,не нравится игра тоже ваше, но никаких особенных переусложенний у игры нет, она такая же как ее братья, плюс минус где то больше где то меньше, но в целом в жангре полно так как называемых игр.Она просто другая из другой весовой категории.Вот это важно это другая игра из другой весовой категории, и все что я пытаюсь донести.Неизвестная планета это полимино, на полимино, под полимино, а Остров кошек это уроки,драфт, экономика, и аахх ну да еще и полимино.
Вы мне приписываете лишние комментарий) по вашему если отстаиваю позицю что Остров кошек другой, это значит что я делю что на лучшее или худшее.Я имею обе игры, и понимаю что они разные что вообщем то и объясняю. То что Неизвестная планета проще, я упомянаю и своих комментариях, а если я говорю что она проще значит Остров ?что? Значит Остров сложнее.Сложнее, для кого то синоним перегруженный, если он не ожидал/не привык/или просто не стремился к такому.Это нормально.
Вы да,эьло ваше право.Мы достали ее в комапнии подпитых людей, часть из которых никогда не играла в настольные игры. из за этого я не стал людям капать на пьяный мозг.юЭто пример из личного опыта к вам он не относится никак.Это к тому же в игре есть специальные правило для "тормозящих".Мы ими пользовались, что бы не превращать вечер в "ответь на 100 уточняющих вопросов, не особо внимательных слушатей", а потом еще "отмени три раунда потмоу что люди нарушили еккоторые правила".В остальном мы играли так и так ,по ситуации, но в компании новичков лучше не усложнять ничего.Так что играть можно и с рифмами и прочими,согласно правилы этой же игры
Ну так или иначе если в большой компании подвыпитых людей часть из которых не играли в настольнык игры илои играли Алиас,врубать душнилу не всегда выход.Задача повеселится) всем).Имена собственые мы конечно не пишем и не говорим, но это идет из того что часть игроков из других игр уже усволили такое правило.Ну а если бы кто то прям очевидно ломал через "кто то" игру тож бы написали ему это "кто то".Но в целом я вообщше не верю что через "кто-то" можно сломать игру, так как каноэ это всегда кто то плывет, гребет, из америки, от индейцев, краснокожих, с перью, спорт,весло.То есть ты не можешь не использовать только "кто то", "что то".Просто это не было основной мыслью и я не хотел вступать в полемику да ну бросьте вы через "кто то" вы многое не объясните там еще 7-10 слов придется других произнести.Кто то сломал игру) сломайте в ответ, да и делов то). Игра хорошо позволяет реагировать на методику объясняющего.
Ну вообщем то ест целый пункт который гвоорит "игнорируйте все эти особые условия".Учитывая что игра доставалась в команде новичков то все норм). Про Дракулу вообще просто пример на ходу был, а том что на опыте, в какой то делокой партии, уже никто в ловушке не пишет самые очевидные вещи,тогда даже можно объяснить через очевидные вещи.Пусть будет кровь и пить.Это ж пример.Игра все равно про то как найти брешь ,как объяснять слова не через очевидные ассоциации, кто через кино и кнги делает слом,кто то через анекдоты)) Про рифму у нас не были озвучены ограничения новичкам из за этого мы просто допустили игру такими образом, более того оценили креативный подход. Но в целом конечно присекли это удачным антисломом.И комментарий об этом,на любой слом есть лом.
Нууу слом с якобы "чем то" "кто то",это натяжка.Потому что таких сломов в игре, полно на самом деле, буквально почти все можно объяснить через кино или мульт, если компания шараящая.Мультфильм Пиксар про краснеющую девочку она из страны где выращивают культукру и питаются.Или через кунг фу панду. А еще у нас один игрок ломал игру рифмами, суши были бы уши, "каноэ-алоэ и так далее.Вот как тут будете действовать с вашей лодкой,водой и веслом)Вообщем каждый находит слом и в этот слом лезет двумя ногами).Но но но, если с ним сидят не кукушки)то любой слом фикситься и поверьте третий раз когда рифмоплет попробывал провернуть свою штуку , он напоролся на рифму "удача -дача" и затея не прошла.И ваш случай фиксится, записали "кто",записали "что", и оппп полома нет. И весь смысл игры искать объясняющему такой полом что бы рассказать слово, а противники гадают будешь ли ты напрямую рассказывать или использоват свой полом, а может новы йполом и так далее.Игра обрастает такими пост пост пост ироничными действиями, что наверное партий через 10 можно рискнуть объяснять вампира через дракулу, никто такие вещи может не записывать)).Так что полом у вас был один что бы неотрегировали быстро на очевидный набор действий противников.
На Бумсмтарете у этой игры с самым такккииим шикарным(нет)ботом, и нейросети на 10 из 10, сборов на 9000 рублей, я так понимаю целых три человека поддержали.Я думаю надо еще сильнее кричать что у Диксита и Имаджираниума картинки ну такое себе.И возможно будет 4 или даже 5 человек. Болтать бы глупостей по меньше, но не думаю что вам поможет этот совет.Вам бы в чиновники с таким умением называть белое , черным.
Я на БГА доходил до самого ввехра, мне приходится иногда к сожалению это добавлять что бы просто объяснить что у меня нормальный и большой(огромный) опыт.Заход кошек там НОРМАЛЬНЫЙ, потому что чаще важны сами кошки чем какие то их градации.Ну то есть там буквально несколько уроков где надо собрать столько то СИНИХ или друого цвета кошек.Большинство уроков завязаны на более универсальные вещи, типо заполните по краю, не заполняй каюту, оставьте крыс, соберите ровно 15 кошек, соберите такие сокроващи или эдакие.Так что если вы взяли один урок на зеленых кошек, то в целом за игру их легко собрать, там возможно и ботинки могут не понабится.Но в целом ну разочек стали первым, и забрали две кошки, или взяли карту бери две кошки подряд. К тому же есть джокеры ошаксы. Вообщем да кошки выходят рандомно, но большинство задач не связана с подтипом кошки.Ну что за проблема получить за свое третье семейство дважды очки?Главное собрать это третье семейство пожирнее. Уроки сделаны хорошо так как часть из них учитывают что тебе надо ломать и пространственную головомку как в пэчворке, и вот ты думаешь как оставить открытой каюту попугая.Ну и опять таки есть универсальные затычки в виде сокровищ, и ты балансируешь между этими ресурсами. Важно в игре правильно взять уроки, то кол-во которые ты сможешь выполнить и остальныве ресусрсы пустить на их выполнение.Но часть уроков ты берешь имея уже какой то бекграунд на поле, перед пятым днем можно буквально брать урок который на 90 или на 100 процентов сделанно.Так что не понятно и про заход кошек, они не лучше не хуже любой подобной игры типо Саграды, или Азула.
Как гордый держатель обоих, и поклонник обоих, категорически не соглашусь.
Азул злой, в нем особенно дэульно можно выбивать сопреника, вешать на него минусы, там можно потеть над каждым шагом буквально с момена раздачи.
Саграда же это более мирная игра,подрезать можно ну разве что случайно и некритично, минусы очков трудно впихнуть. Каждый больше ковыряет свой планшет, собирает свой мозголомный пазл.Есть элемент удачи, так как в игре есть кубики.Есть элементы позволящие удачу коорректировать. Концептуально очень похожие игры, которые идейно, крайне сильно различаются. Прям на разный тип игроков. Злая агрессивная дуэлька которая поощеряет полное шахматное прогнозирование и ночевку в планшете соперника, и пазлообразная головоломка "каждый в своей песочнице", которая кстати из за этого и в соло очень хорошо работает.Соло прям очень бодрое.В Азуле никакого соло, только солЬ которая осталась от слез в результате боли)))
Бордовый как шоколаду имеет отношение меньше чем к борщу).
Цвет бордовый, вынужденный, потому что удачно за питчить концепт " стиле шоколад" это одно, а другое дело реализовать.И вот когда доходит дело до того что тебе надо нарисовать 5 цветов под шоколад оказывается затык как цвета два там, шоколадный и бежевый)), и вот так попадает бордовый цвет шубы и борща в шоколадную версию).В целом все норм, получилось красиво, просто видно что вначале запитчили идею, а потом натягивали дизайнерские решения.
Как говорится маркетологи развили идею "сесть" которую каждый блогер наверное произносил.Маркетологи рулят).
Ну ни Покорение, ни Возрождение не пробывал.Но в целом обычно большая игра тебе дает набор инструментов для набора очков, из которых ты делаешь выбор, и формируешь стратегию, и в конце игры понятно насколько ты хорошо справился с этой стратегией, или с этим набором инструментов.И если инструмент очевидно плохой, то ты во первых видишь что кто то описывает эту же проблему, потом видишь что создаются обсуждения где предлагают фиксить ее ,хоумрулить и так далее, и в конце концов ты можешь игнорировать эти инструменты и тактики , и использовать более проверенные вещи, игра то большая.Но тут небольшая игры, тут ровно одна стратегия, один инструмент, тут нет выбора что бы хоть как то это сравнивать с большой игрой.Ты не можешь отказатся от выполнений заданий на одеяле. И да окей если у тебя соперник который из 4 основных заданий может выполнить 2, но у нас побеждал тот кто выполняет больше двух.Чаще всего 3 задания.И вот кто выполнит одно или два двойных задание это почти всегда лотерея, потому что тайлы могут просто не зайти.Настолько могут на зайти,вернее не выйти что на всех формумах об этом гворят,даже БГГ.Нет понятно возможно у всех массовые галлюцинации и прочее. А возможно потому что есть Покорение,Виноделие и незнаю там Остров Кошек, но в целом можно допустить что такая особенность есть.Для кого это проблема, а для кого то нет, а у кого то вообще в целом получается играть и выходжит более мене ровно все, или в семейный режим, либо они делают в среднем два задания и не парятся.Много всяких Но. Но отрицать особенность глупо, еще глупее говорить про Покорение которое что то отменяет.Ну тогда давай те говорить про Повелитель Токио, ведь там суперрандом а значит Калико не Калико а не выход тайлов это миф/ложь/провокация хетеров.
Ну не в защиты или обвинение игры,не играл незнаю, но разве у нее какие то заоблачные продажи?Разве она давно продается?Ну то есть, если у нее маленькие продажи то конечно у нее сбыт будет маленький.Если игра продается месяц то естственно, еще не все успеют попробывать, или распробывать, да кто то может и коробку еще не открыл.Плюс у людей обычная психология, самому себе признаться что сделал неудачный выбор не каждый может.На прохождение стадии отрицания тоже надо время.Вообщем ваш комментарий про отсуствие на вторичке,пока слишком рановат. Дай бог игра классная, дай бог что она просто должна четче попадать в ЦА, но что бы на вторичке было куча предложений надо много других факторов, и главное это кол-во проданного тиража и как давно это было.
Да, но надо понимать что заказывая регулярно на предзаказах вы берете 90 процентов игр по предварительным ощущениям. И многие игры оказывается и не настолько крепкими как казалось,и не настолько веселыми как казалось,и не настолько вытесняющими другие похожие и еще много но.Ну или в конце просто не ваше. Когда вы дожидаетесь розницы, к моменту покупки у вас более взвешенная позиция, остывшая голова, порция новых анонсов, которые возможно перекрывают и эту, да чего уж, появляются релаьные отзывы на агрегаторах.И часть покупок становится либо не нужно,й либо не настолько нужной.И вот тут самый сок, если вы понимаете по итогу, что хотите 10 игр то возможность получит 8 из них у вас почти 100 процентрая, да еще и дешевле, да еще и на сумму равную 6 предзаказам.Тут такая ситуация что вы эти 10 игр бы и не взяли в предзаказ, слишком много!Вы взяли бы 1ую, потом 2ую, потом скрепя зубами 3ью, и как пропускали другие анонсы, ну взяли бы за год 6 игр , условно шесть, из 10.То есть все ранво бы не взяли ВСЕ что заинтересовало. С маркетом примерно тоже самое вы не возьмете все, но возьмете точно дешевле.
Ну и то что маленькие компании не делают для розницы или делают мало это да, но откровенно говоря игр очень много и выбор всегда есть.
Я кстати сделал последний раз предзаказа именно только на доп) посмотрим найду ли дайс таун в рознице.
Вообщем еще раз итог такой, если у вас есть вишлист, от того что вызаранее не отдали деньги в предзаказа у вас больше шансов пересмотреть его, и отказаться от чего то, так как предзаказ в 95 процентах делается на игру, на которую нет много отзывов рядовых покупателей нет кучу контента на ютюбе, перед предзаказом вылезает пара ,тройков обзоров с класссическми словами "классная игра", и мы чаще всего берем по ощущениям игру которая будет через полгода а может и через год.На маркетплейсах в любом случае вы возьмете почти все но дешевле и даже с нехилой там 25-30 процентной вероятностью СУПЕРдешево, за 30-40-50 процентов от цены предзаказа
Так это его мнение, ему показалось скучной, вы напишите свое развернутое мнение что она очень веселая)) или еще что. Причем норм что вы джискутируете об игре, так как игра вам нравится, но использовать такие словосочетание" каждому человекоподобному существу высказывать своё неокрепшее мнение " это мягко говоря неприкрытое хамство, и какая то агрессивная попытка просто оскорбить человека.Извините вы определеяете человек это или человекообразное существо? У вас спрашивать что писать можно а что нет?
Я вам расскажу о рандоме в цифрах, в игре 6 на 6, то есть 36 вариации тайлов, но вы берете 22, если учесть что у вас есть рука в начале то 24.Некоторый тайлы просто могут не выйти НИКОГДА, потому что вы с соперником вытяните всего 44 тайла, и если штук 15 тайлов выйдет по 2 раза, а вероятность такого огромная, то вы просто можете не увидет тайлов 5 или 6, других расцветок.И не важно как вы играли, вы просто не смогли сделать двойные задания потому что у вас не было шансов.В приницпе могло не выйти НИ вам, НИ вашему сопернику. Я разочаровался в игре когда я два раза пордяд победил именно таким образом, то есть мне вышли тайлы, а сопернику просто ни разу за партию не вышли.То есть если бы я подрезал это было бы моми достижением) мой скилл, моя хватка, мое желание следить за действиями соперника, но я ничего не сделал так они просто не пришли на рынок.Увы для это разочаровывающее, и после 10 партий эта игра покинула нас.Хотя на БГГ есть не плохие хоумрулы, но когда есть куча не плохих абстрактов в коллекции, смысда заморачиваться нет.
Игра при этом имеет право на жизнь, она очень красивая, и заставляет лично меня каждую секунду бешено всматриватся в планшет, так как выбранный дизайн красивый, но очень очень похожий, и может сливатся или в каких то местах ускользнуть от взгляда.
Я так и не понял по вашему мнению человек не может поставить этой игре 6 баллов? Или он вас должен спросить?)
Я так и не понял по вашему мнению человек не может поставить этой игре 6 баллов? Или он вас должен спросить?)
Да, мне присылали промокоды 2000 при заказе 5000 дважды, было еще 3000 из 10000, и да еще иногда сверху были баллы.Иногда были одни баллы как в случае с Кодексом который стоил 1290 и сейчас глянул 938 баллов вернули).Я на баллы продукты покупаю,то для меня это по сути рубли один к одному.Продукты нужны каждую неделю)так что супер выходит.
Но это последние покупки были через Сбермегамаркет,уж больно вкусные баллы, и есть куда их потратить, в целом же раньше я покупал больше в ВБ,Озон,ЯМаркет и ОнлайнТрейд Ру.Например в ВБ и Озон Кубитос был дешевле предзаказа 3240 с б.доставкой вместо 3699, и Тираны 3490 с бесплатной доставкой, тогда как на предзаказе они вышли 3883р. Вообщем всегда по разному, Сбермегамаркет порой просто что то дикое дает, но это скоро закончится.Раньше на яндексе что то такое было, я как то взял там Виноделие еще 3500 тысячи)а брат Тортуггу с допами за 2700 что ли и Крутагидон за 780 р. Жду Челлленджерс за 2500-2700).
Надо кстати заметить, для читающих,что это не всегда работает,Четыре зелья я так и не дождался по интересной мне цене, но честно говоря оказывается порой уже и игру не хочется)если чуть чуть подождать, так как уже за это время посмотрел еще несколько игр, они просто вытеснили место в твоей игровой душе).
Если кратко то классная залипательная пасьянсообразная игра.Для меня что то в духе “Звездных Империй”, но более динамичное и самое главное более свежее.Кто то скажет- да ты что, тут рандомайзер, а там более продуманно.И я тоже в начале так думал, но на самом деле нет.Партию и в ЗИ можно слить из за не захода карт, или из за чрезмерного, фартого захода сопернику.Тут так же.И в разрезе одной партий все твои усилия могут быть сведены к нуля из-за НЕфарта, и в Челленджерс, и в Звездных Имериях, и в Неустрашимых, и незнаю ....в Нардах с Косынкой.Но в разрезе большого кол-ва партий конечно скилл решает.Очень решает. первый я вывод сделал когда у меня было после 11 партий 5 побед и два финала, но честно говоря это так себе пробег для анализа, из за этого сейчас после 54 партий,где я победил 21 раз и еще 9 раз был в финале, я уже более смело рассуждаю об этом.
К примерам - итак в “Звездных Империях” карты выходят по пять штук, и ты сам можешь решить что и как разыгрывать,к тому же видишь -а есть ли синергия между картами, а в Челледжерс вроде по одной и ты не видишь, но это компенсируется тем что в Челленджерс синергия идет не с рукой(которой нет)а со скамейкой запасных, и карт там может быть в разы больше , как минимум 6, а то и 14-15.То есть в ЗИ синергия с 5 картами, которые увы зашли или не зашли, ну и пару баз, если хорошо идет, а тут скамейка где может быть в разы больше карт, что компенсирует то что достаешь карты по одной.Рынок опять более продуманный, так как у тебя те же 5 карт, но ты можешь обновить если захочешь на новые 5 карт.Плюс разделение по силе, в первых раундах все берут слабые карты, потом более сильные а потом еще более сильные,что опять таки выравнивает аналогичный момент в ЗИ, когда кто то хапнул пару крутых карт, а у тебя даже возможности такой нет.
Итог, такой классный аналог ЗИ, более свежий более динамичный, а возможность строить колоду и рубится с разными игроками, у которых по разному настроены колоды, это в общем круто, и очень свежо.Буквально пример я побеждаю одного соперника, потом второго, так как у меня сильные карты но их мало, и соперники вылетают из за переполненной скамейки, но выходит соперник с колодой которая скидывает твои карты до розыгрыша, и у меня просто не хватает карт, к следующей встрече между нами, я набираю чуть больше карт пусть и средних, и уже выигрываю благо он скинул как раз так что бы моя скамейка не переполнилась.Это пример к тому же иногда разные колоды, дают ощущения некоего разноообразия.
Вообще это лайтовый варант между ЗИ и Меджик зе Гезеринг, в пати обложке.
Для вечеринки настольщиков, хоть как то опытных, прям самое то. Для любителей Звездных Империй, Замеса(вот тут прям по духу похоже)и Крутагидоннов прям самое то.Особенно если у вас человек 4-6 и вы все любители месится в крутагидонн по 2,3 часа, и тут оп такой более быстрый вариант.
Предзаказ брать не буду, слишком дешево я потом беру понравившиеся игры на маркетах, Замки Безумного Короля Людвига 2400, Кодекс природы 390, и Королевство кроликов в небесах 1800р
Ничего себе поток сознание)экономическая игра, не релеватно настоящей экономике).А еще знаете игры вообще не очень реалистичны, в Старкрафте или Варкрафте юниты не настоящие, и содержать их не надо к тому же!Ни еды, ни воды ни туалетов, ни смены солдат для отдыха, а берутся из коробочек они все.В Контрстрайке воскрешаешься после пули террориста, из реалистичного оружия прошу заметить.Остров кошек, сам из области фантастики, а что бы на корабле содержать кошку не надо ни провизии,ни лотков, ни кучи персонала.Что там еще??? Энергосеть вообще гнупость какая то, что это за экономический процесс такой,дал разряд току по трем городам и получил хриллион багзов, а сами электростанции где то в пространстве и времени судя по всему.Чушь какая то.А Билет на поезд, а Колонизаторы прости господи, откуда ресусры берутся,почему у них ограничения и почему разбойники хозяйничуют и ни один город их не шлепнет.А Мачи коро?
Вообщем))неее, ну ехать кукушкой дело каждого)но что бы игре предъявлять что она больше подчинена своему геймплею, нежели реалистичному воспроизведению аукциона)))это нуууу очень странно, и даже немного смешно, и слегка тревожно за вас.
Если вы во время своего хода были по каким то причинам на клетке А, а во время удара находитесь на клетке Б,то срабатывает эффект.Если начинается ход у соперника, вы стоите на клетке А, но каким то образом оказалось что во время удара соперника вы сотите на другой клетке,клетке Б, и защищаетесь этой карте то ее эффект опять срабатывает. Вам надо понять что такое цикл хода, а именно когда вам передался ход, и значит начался ваш ход.Либо передался соперника и начался его ход.Клетка А это то где вы находитесь имеено в момент передачи хода,а клетка Б соотвественно любая другая клетка, стоя на которой вы и применяете карту, у которой усиливается значение.
Если вы во время своего хода были по каким то причинам на клетке А, а во время удара находитесь на клетке Б,то срабатывает эффект.Если начинается ход у соперника, вы стоите на клетке А, но каким то образом оказалось что во время удара соперника вы сотите на другой клетке,клетке Б, и защищаетесь этой карте то ее эффект опять срабатывает. Вам надо понять что такое цикл хода, а именно когда вам передался ход, и значит начался ваш ход.Либо передался соперника и начался его ход.Клетка А это то где вы находитесь имеено в момент передачи хода,а клетка Б соотвественно любая другая клетка, стоя на которой вы и применяете карту, у которой усиливается значение.
Безнал разжевывают для людей которые не столько скоростные как мы с вами.Кто то их от чувства собственного величия называет "даунами", кто то еще как, но в целом это обычные люди которые например никогда настолку не видели, и им это помогает,это те же люди пожилого возраста,для вас это все дауны конечно, но в целом не понятно почему вас оскорбляет это? И вы считаете людей которые схватывают со скоростью ниже вашей это обязательно "дауны".Я просто крайне много подсадил людей на настолки, и очень странно бы было думать мне о них как о даунах,ведь им надо прям подробно разжевывать, и они в цеклом медленне схватывают,любые люди которые увидели первую настолку после 45 лет получается дауны.Но вот кто оказывается так считает.
Как какая разница? С вас что то снобское проклевывается, если люди не готовы копатся по многу часов в чем одном ,то пойдет что попало?
Ну вот я увидел "якобы хорошую игру", посмотрел обзор на "якобы хорошую игру" , который отличный, и купил, оказалось что она плохая..или хуже того что есть. И то что этого всего лишь 2 из 3 партий или 3 из 3 не имеет никакого значения, я купил ее ради хороших партий а не плохих. Хорошо едем дальше, я увидел вторую игру "якобы хорошую", посмотрел обзор, который естственно хороший и снова купил, и она оказалось не такой какой представлялась на обзоре,и то что всего три партии я в нее сыграл, ничего нее оправдывает. Потом что потребитель делает?Он думает- надо больше смотреть контентУ, больше смотреть новинок, и тогда я пойму что мне надо, для моих 3 партий.Но увы и это не решает проблему так как оказывается, вы не поверите, но все новинки очень чудесные,прекрасные и лучше предыдущих.Да еще,есть мысль, что если ты играешь всего лишь три партии,то должен вообще жрать что то попало не спрашивая.Только люди которые соизволили смотреть видео на 2 часа о механиках,только они достойный выбирать.
А я вот выбираю реальную жизнь, я состою в спортивной команде, у меня спортзал,бизнес, друзья в конце концов, я готов погружатся только в то что принесет моей компании хорошее времяпрепровождение, мне вот этих механики на три часа нафиг не нужны, но я прекрасно осознаю что кому то может оно и надо, но это незначит что я и мои три партии не имеют значения, потому что всего лишь 3.Не забывайте что в у большинства людей, помимо снобов, основной ресурс не считая денег,это время,и каждый этот ресурс тратит по своему, и если человек имеет столько времени что успевает сыграть три партии,то это незначит что какая разница плохие эт будут партии или хорошие,наоборот еще как значит, так как времени дефицит и не хочется тратить их на плохие покупки и неверные решения.
Да конечно.Правила окончания раунда- когда все пасанут.До того времени вы просто пасуете, а не заканчиваете.Пас это, я пропускаю ход , не все ходы, не заканчиваю раунд, а пропускаю ход.В следующий раз игрок А не будет пасовать, а сделает ход, так пока на раскопают рудник или никто не сможет сделать ход.
Ну Влад да, такой, он привык быть источником информации, и в приницпе незнает как быть если источник информации не он, или он незнает ничего о "продукте". Пример был когда он "несодержательно слушал" напарника,все было как в Крепком орешке !Если кто помнит там есть эпизод когда ведущий, что бы не терятся на фоне обсуждения захвата заложников , после фразы эксперта о стокгольском синдроме добавляет -стокгольм это столица финлядии, как бы поясняя зрителю очень ваэную ионформацию, но в целом просто обозначая свое присутствие, и свою важность.Тут же был эпизод, я возможно буду путать игры между собой, но вроде бы, напарник хвалил и рассказывал о игре Жадюгах(Золотой гонке), такая игра где надо, кто быстрее на удачу вытянет золото,и в которой еще запускается периодически такая бешеная лайв гонка, которая еще заканчивается диким ороомм-ЗОООЛОТОООО.И так как Влад не понимает,вернее не хочет слушать о чем игра, он слышит слово "мешок" , и начинает обозначать свою важность рассказывая о такой же игре, прям вот брате близнеце))) которую он играл, называется она шарлатны из кведлинбурга.Сказать что я чуть не выпал ничего не сказать, осталось добавить туда еще Орлеан и вообще будут три игры "близнеца".Нет, я понимаю и там и там мешок, но блин это что получается везде где есть колода или кубики это тоже идеинтичные игры?
Но все таки, мне оч нравится продакш Низа Гамс, мне нравится когда Влад рассказывает о своих играх, а не делает вид что он часть какой то колобарации, хотя его вкус далековат от меня. Мне нравится то кого он зовет на канал, мне нравилась его лига настольных игр.Как говорится каналы должны быть реально и разные, а не все по моему исключительному вкусу!И это все равно теперь когда я вижу что Влад западает на игру,я такой окей возможно нам игра будет на троечку).Вернее скорее концепция на 5рку,даже на 10тку по 5 бальной шкале), а вот игровой процесс мэээ.Так было с Цербером, и Кракеном, и Террордомом этим новым, и Чужой планетой.Все игры не плохие, но вот когда там на ОМГ или Твоем игровой видел летсплей игры который вызывали у меня вау, они все такими и оказывались!Когда я видел это у Низа Гамс, покупая эти игры такого не было, но сама концепция всегда оставалась на высоте.Ну и Лига настольных игр.
Эх если бы Гости и Кости вернулись, вот там был порядок со всем!!там прям пять из пяти
А мне нравится, один из каналов где из за того что много людей, есть хоть какие то замечания в сторону игр, а не только облизывание.А то ты понимаешь такой -да, игра классная, тебе везде об этом сказали, раз 5!И вот если есть летсплей на Твоем игровом, то там люди могут сказать ,честно и правдиво для совменного ютюба -ну не мое, слишком скучно,или похоже на что то, или еще что то,это хоть какие то крупинки но все таки,хоть какая то полярность мнений.К тому же там много летсплеев на 4 человека (и даже больше), и эти 4 человека, они как бы разные, и видно кто какие эмоции от игры получает, и это тоже продуктивная информация. Низа Гамс например их близжащий конкурент, имея очень крутой продашкн ,очень мало лестплеев дает.А Безнал большая часть игр показывает дуэльно, и как бы там тип людей опредлеенный, ты там не выяснишь подойдет ли игра на бойкую, компанию 25 летних или 30 летних людей.
Ну а Рябухин, с его переигрывающей манерой подачи))), когда кажтеся что он скоро начнет целоватся игрой))ну прикольный, но летсплеев у него нет.А порой что бы выбрать игру ты должен именно оценить живой процесс игры, сколько фидлинга,сколько даунтайма, сколько разных тактических решений или просто фана может игра дать, без летсплея увы никак.Да и правила легче понимаются по летсплею, так как ты изучил их и смотришь игру сверяя свое понимание и то что делают и планируют игроки. Так что я наоборот что бы еще других Твоих игровых стало побольше,что бы полярность мнений была еще больше.
Как вам уже выше написали вы упустили тот факт что из колоды перед партией убирается часть карт, и лесенку вы выстроить не сможете, а значит соврешенно точно хапните много минуса если возьмете все карты себе
Ну судя по всему продажи были не очень большими, издавать доп к игре которую и так не особо берут,"ну такое себе" решение.Они скорее всего допы добавили что бы хоть как то повысить продажи.Игра хорошая, но не заслуженно проигнорированная.Особенно за такой ценник
Бывалого настольщика уже не удивить пати-гейтвеями,поправочка вроде бы не удивить. У нас уже есть в кармане имаджинарум/диксит, кодовые имена, пока я сплю и еще несколько игр типо повелителя токио что бы сходу заставить компанию играть в первую настольную игру. На самом деле есть ооооочень далекий тип людей которые и настолки то не видели, и клянусь, на повелители токио сказали "господи, это очень сложная игра судя по всему!слишком много правил".Я не виню этих людей. просто их образ жизни очень далек от игр, и обычно я предлагал таким людям имаджинариум. Но вот появилась игра еще лучше, объясняется еще проще,геймплей еще быстрее, и главное,то что не всегда есть у кодовых имен или симило это дикий фан.Смех стоит столбом, потому что посмотреть как 5 или 6 лбов рисуют камень, или мыло, максимально быстро)), и потом еще понять что это мыло,это столько смеха.
Так что если вы хотите в качестве аперитива, использовать игру, которая позволит компании ненастольщиков хорошо провести время, огромная рекомендация к покупке. Не то что после такой игры можно садится сразу в что то сложное, так как если следующая игра после нее будет менее фановой это может наоборот отрицательно сказыватся, но в будущем эти люди куда охотнее согласятся попробывать что то еще). А после нее лучше просто зарубится в что то тоже фановое и простое, имаджинариум или токио и вполне будет отличный гейтвейный вечер.
Я в дестве лично обвувал бывалого нардиста, у меня просто перли дубли, все что мне надо было что бы он не заблокивал мои выходы, но увы,это я ему сделал.
У профи в нардах ровно тоже правило, что и у профи в дурака, важно кол-во партий, так как конкретную партию или даже две ,может просто не идти, но в разрезе большого кол-ва партий этот момент сглаживается.И я вам открою секрет полишенеля, но, и нардисты, и дуракситы, сидят и ВЕСЬ день играют в одну игру.И вот в разерезе этого и Катан конечно не рандомный и скилл конечно решает.Но в современных настольных играх редко в один день то три партии в одно и тоже играют,если это не 5 минутный филлер, не говоря о том что бы партий было 100+ или 200+ как у нардистов профи.
Азул мне конечно больше нравится, но шансы у него не велики так это по сути своей ре-скин, а если у премии есть цифорка в названии то поощерять приосто переиздания не всегда адекватно.
Диамант тоже победил скорее всего тоже по той причине что другие "такое себе"
Я вот тоже соглашусь что для сингла компьютерные игры больше подходят.Но еще больше соглашусь что каждому свое.
Но в любом случае даже простейщие игры , типо какого нибдуь БитЭмАпа или платформера, например Ори и слепой лес,это много часов исследование мира,приключений, сражения с врагами.И все это, не вы сами по полчаса раскладываете, и сами себе зачитываете, а искуственный ИИ генерирует против вас, то есть происходит динамчно,без пауз.То есть тут меньше банальной возни и больше геймплея.Даже условной СтарКрафт,это полноценная катка, на 30-40 минут где вы все 30-40 непрывывно в геймплее, а то и час.
Нет конечно соло игры имеют право на жизнь, и и каждый волен выбирать свое, но в целом я тоже как то всегда видел ситуация что настольные игры это больше для компании, и компьютерные это одному.Компьютерные игры можно играть компанией, и фаново, но игр таких мало ,и в целом это не то.Настольные игры можно играть соло,но игр таких мало ,и в целом это не то.
Так я тож понял, я просто сказал что 1) риски не невелируют игровую пропасть, так они чаще с негативным исходом 2) лидирующий игрок как раз спокойно отказывается от них, так как профит у него и так хороший, и он как раз играет более рационально, и взвешено что обнуляет твои попытки в риски.Так как в риски лучше идти и вам и ему, и тогда он если вдруг провалится, а вы просто нет, то разрыв сокращается.Проще говоря игра сделана так что для лидирующего игрока выгоднее всегда отказатся от лишних рисков.Хотя игра про риски-ириски.
Вы разве незнали есть еще Каркасон 3,это игра Иидиго)))а еще есть Каркасон 4-Мафия ,это гномы вредители.
Да у автора очень странная логика)тут я согласен
Все играют по разному, обычно лидирующие, на моменте лидерства стараются что то сделать.НО мы говорим о снежном коме,когда лидер получил профит в 2/4 ингридинета и 10 очков, он уже играт спокойно,ему не надо рисковать, и жетонов в мешке больше, и возможно рубинов,что дает возможность перезаряжать колбу чаще, и напротив инструмент крысиных хвостов,который дает профит в 1,2, ну окей 3 деления,что компенсирует 1 очко, а в при больше разрыве еще менее полезен.
За Лидера в этой игре слишком много плюсов,это и кубик который даст очки и рубины, это очки которые вы получили не взорвавшись, а оппонет не получил,это жетончики которые мощнее и которые понижают шанс вытянуть вишневые бомбы, а значит зайти дальше в будущем раунде и и получить еще больше очков, снова кинуть кубик и получить еще очки или рубин ,да и купить жетоны по мощнее,а значит в следу раунде зайти еще дальше и и получить еще больше очков, кинуть кубик и получить еще очки или рубин и купить жетоны по мощнее.....
В целом звучит красиво, но в игре от того что ты рискуешь шансов больше и не становится, если бы от слова риск чаще приходила удача) но увы от слова риск количества удачи больше не становится..это вообще к сожалению не коллелируется, казино тому живое свидетельство. По идее ещё один взрыв и ты уже 100 процентов аут, лидеру достаточно не рисковать, он уже взял пару раз и очки и деньги и кубик кинул. Просто рисковать это остаётся единственной тактикой которая в 5,6,7 а может 1 проценте случаев сработает. Но вероятность её ровно такая же. Да и профит может быть 1 очко которое возможно даже в монетку по круче не конвертируется а если конвертируется то монетка может и не сработать.А лидер за одну две победы получил и очков 5-8 и ингридиентов 4 штуки.и вы напротив нарисковались и вас на целое одно очко больше)))и на три монеты..это увы не приносит должны результат.Надо что бы
риски сработали раз 5 или что бы лидер взорвался,что тож бывает,но целом так или иначе Снежный ком никак не коллелируется а тактика рискни ещё разок, напротив лидера который не рискует, чаще всего тебя загоняет ещё глубже.
Да конечно вообщем то в этой игре главное фан, пока он есть игра имеет право на жизнь.
Она все равно семейка) так определили большинство пользователей и создатели).Не я и не вы, так что тут можно не персонализировать что дело например во мне, не я это придумал, а вы пытатесь именно персонализировать это, о чем я вам тоже указал выше.Проблема в целом все в том же ,что вы еще не сталкивались с играми с кодовым названием семейка+, не более.Это придирка ровно та что я описал выше , вы не ожидали что это объемная семейка, и все.Но таких семеек полно, выше написал целый список.Их всех можно назвать переусложенными, натянутыми и так далее, но игры то никуда не денутся и большое кол-во оценок некуда не денется, можно хоть как крепко жмурится но это все равно факт - семейки есть разные и есть так называемые семейки +, они так же популярны, это такой же факт.Остров кошек это семейка+, с точки зрения семейки + у нее все в полном порядке.
Неизвестная планета хорошая игра уровнем по ниже, менее требовательная к игроку, со своими плюсами, и со своими минусами.Но и нельзя все игры в лоб сравнивать из за наличия там кубика или полимино, или мешка,это всего лишь один из элементов игровой условности коих может быть много
Увы это так, есть те кто не обращаем на жто внимание, а есть те кому это режет глаза,кто как.Это по идее большая проблема оппонет взорвался, а значит вы уже вышли вперед, и получили больше очков,да кеще и ингридиентов купили, да еще и кубик кинули).Осталось подойти и пнуть лежачего).
Мы попробывали увеличить число хвостов х2, было партии три хорошо, но потом один человек)) специально решил использовать этот момент.Тогда мы изменили -и пока разрыв маленький ,1 и 2 хвоста,это всегда 1 и 2 хвоста , а только если больше 2 то х2.Был вариант 1 хвост по обычным правилам, а второй только за 1 ПО.То есть у вас разрыв 4 хвоста, вы ставите 4 хвоста, а другие 1,2,3,4 хвоста может поставить за 1,2,3,4 очка,это должно было компенсировать желания"не хороших людей", которые не против разок ближе к концу партии, отстать.Но в целом мы это не пробывали.Вот такие только идеи были, но на 2оих никогда не пробывали, пробывали на 3 и 4рых.
На двоих она майндгейс прям.Сидишь и ломаешь голову как и тайл выставить и сопернику не помочь.
Внизу написано, "не нравится это нормально", так что как раз вы пытаетесь исказить мои слова.Я всего лишь говорю о том драфт нормальный,самый обычный даже, экономический вопрос нормальны, ну и цвет кошек не так опасен по отношению к урокам.То есть разбираю частности,использую аргументы, не касаясь вопроса "нравится, не нравится".Про семейку опять таки вы придумали,это как с драфтом/рыбой/кошки, я был не готов отсюда вывод драфт/рыба/кошки не такие.Семейки бывают разные, есть же и Эверделл,и Крылья и Королевство Кроликов, и Виноделие и даже Маленький Мир ,это все так называемый жанр семейка+(не считая слова стратегия), выходит они все переусложнные?Возможно для кого то)потому что они не готовы или просто не хотят в такое играть.Но в целом нет конечно, просто есть игры по крупнее есть по проще,это опять таки ПРОСТО нормально.Вы ожидали что это будет "обычная семейка", аки пэчворк и разочаровались что оказывается объемная семейка).Разочаровались это ваше право,не нравится игра тоже ваше, но никаких особенных переусложенний у игры нет, она такая же как ее братья, плюс минус где то больше где то меньше, но в целом в жангре полно так как называемых игр.Она просто другая из другой весовой категории.Вот это важно это другая игра из другой весовой категории, и все что я пытаюсь донести.Неизвестная планета это полимино, на полимино, под полимино, а Остров кошек это уроки,драфт, экономика, и аахх ну да еще и полимино.
Вы мне приписываете лишние комментарий) по вашему если отстаиваю позицю что Остров кошек другой, это значит что я делю что на лучшее или худшее.Я имею обе игры, и понимаю что они разные что вообщем то и объясняю. То что Неизвестная планета проще, я упомянаю и своих комментариях, а если я говорю что она проще значит Остров ?что? Значит Остров сложнее.Сложнее, для кого то синоним перегруженный, если он не ожидал/не привык/или просто не стремился к такому.Это нормально.
Вы да,эьло ваше право.Мы достали ее в комапнии подпитых людей, часть из которых никогда не играла в настольные игры. из за этого я не стал людям капать на пьяный мозг.юЭто пример из личного опыта к вам он не относится никак.Это к тому же в игре есть специальные правило для "тормозящих".Мы ими пользовались, что бы не превращать вечер в "ответь на 100 уточняющих вопросов, не особо внимательных слушатей", а потом еще "отмени три раунда потмоу что люди нарушили еккоторые правила".В остальном мы играли так и так ,по ситуации, но в компании новичков лучше не усложнять ничего.Так что играть можно и с рифмами и прочими,согласно правилы этой же игры
Ну так или иначе если в большой компании подвыпитых людей часть из которых не играли в настольнык игры илои играли Алиас,врубать душнилу не всегда выход.Задача повеселится) всем).Имена собственые мы конечно не пишем и не говорим, но это идет из того что часть игроков из других игр уже усволили такое правило.Ну а если бы кто то прям очевидно ломал через "кто то" игру тож бы написали ему это "кто то".Но в целом я вообщше не верю что через "кто-то" можно сломать игру, так как каноэ это всегда кто то плывет, гребет, из америки, от индейцев, краснокожих, с перью, спорт,весло.То есть ты не можешь не использовать только "кто то", "что то".Просто это не было основной мыслью и я не хотел вступать в полемику да ну бросьте вы через "кто то" вы многое не объясните там еще 7-10 слов придется других произнести.Кто то сломал игру) сломайте в ответ, да и делов то). Игра хорошо позволяет реагировать на методику объясняющего.
Ну вообщем то ест целый пункт который гвоорит "игнорируйте все эти особые условия".Учитывая что игра доставалась в команде новичков то все норм). Про Дракулу вообще просто пример на ходу был, а том что на опыте, в какой то делокой партии, уже никто в ловушке не пишет самые очевидные вещи,тогда даже можно объяснить через очевидные вещи.Пусть будет кровь и пить.Это ж пример.Игра все равно про то как найти брешь ,как объяснять слова не через очевидные ассоциации, кто через кино и кнги делает слом,кто то через анекдоты)) Про рифму у нас не были озвучены ограничения новичкам из за этого мы просто допустили игру такими образом, более того оценили креативный подход. Но в целом конечно присекли это удачным антисломом.И комментарий об этом,на любой слом есть лом.
Нууу слом с якобы "чем то" "кто то",это натяжка.Потому что таких сломов в игре, полно на самом деле, буквально почти все можно объяснить через кино или мульт, если компания шараящая.Мультфильм Пиксар про краснеющую девочку она из страны где выращивают культукру и питаются.Или через кунг фу панду.
А еще у нас один игрок ломал игру рифмами, суши были бы уши, "каноэ-алоэ и так далее.Вот как тут будете действовать с вашей лодкой,водой и веслом)Вообщем каждый находит слом и в этот слом лезет двумя ногами).Но но но, если с ним сидят не кукушки)то любой слом фикситься и поверьте третий раз когда рифмоплет попробывал провернуть свою штуку , он напоролся на рифму "удача -дача" и затея не прошла.И ваш случай фиксится, записали "кто",записали "что", и оппп полома нет.
И весь смысл игры искать объясняющему такой полом что бы рассказать слово, а противники гадают будешь ли ты напрямую рассказывать или использоват свой полом, а может новы йполом и так далее.Игра обрастает такими пост пост пост ироничными действиями, что наверное партий через 10 можно рискнуть объяснять вампира через дракулу, никто такие вещи может не записывать)).Так что полом у вас был один что бы неотрегировали быстро на очевидный набор действий противников.
На Бумсмтарете у этой игры с самым такккииим шикарным(нет)ботом, и нейросети на 10 из 10, сборов на 9000 рублей, я так понимаю целых три человека поддержали.Я думаю надо еще сильнее кричать что у Диксита и Имаджираниума картинки ну такое себе.И возможно будет 4 или даже 5 человек.
Болтать бы глупостей по меньше, но не думаю что вам поможет этот совет.Вам бы в чиновники с таким умением называть белое , черным.
Я на БГА доходил до самого ввехра, мне приходится иногда к сожалению это добавлять что бы просто объяснить что у меня нормальный и большой(огромный) опыт.Заход кошек там НОРМАЛЬНЫЙ, потому что чаще важны сами кошки чем какие то их градации.Ну то есть там буквально несколько уроков где надо собрать столько то СИНИХ или друого цвета кошек.Большинство уроков завязаны на более универсальные вещи, типо заполните по краю, не заполняй каюту, оставьте крыс, соберите ровно 15 кошек, соберите такие сокроващи или эдакие.Так что если вы взяли один урок на зеленых кошек, то в целом за игру их легко собрать, там возможно и ботинки могут не понабится.Но в целом ну разочек стали первым, и забрали две кошки, или взяли карту бери две кошки подряд. К тому же есть джокеры ошаксы. Вообщем да кошки выходят рандомно, но большинство задач не связана с подтипом кошки.Ну что за проблема получить за свое третье семейство дважды очки?Главное собрать это третье семейство пожирнее.
Уроки сделаны хорошо так как часть из них учитывают что тебе надо ломать и пространственную головомку как в пэчворке, и вот ты думаешь как оставить открытой каюту попугая.Ну и опять таки есть универсальные затычки в виде сокровищ, и ты балансируешь между этими ресурсами.
Важно в игре правильно взять уроки, то кол-во которые ты сможешь выполнить и остальныве ресусрсы пустить на их выполнение.Но часть уроков ты берешь имея уже какой то бекграунд на поле, перед пятым днем можно буквально брать урок который на 90 или на 100 процентов сделанно.Так что не понятно и про заход кошек, они не лучше не хуже любой подобной игры типо Саграды, или Азула.