Если победил только Босс который получает всегда меньше чем другие гномы.Сколько получает Босс? Лежат синяя и зеленая дверь на пути к золоту.Победил только БОСС.Делец никому не попался(но про него такой же вопрос). Сколько самородков полчает БОСС если они единственный победивший???
Такая хорошая игра, с несильным взаимодействием. Есть удача через кубики, есть совместная радость от нужных белых сторон, которая объединяет участников-конкурентов полета в локальной радости. Ну то есть в этой игре всего понемногу - немного конкуренции -немного удачи- небольшие локальные совместные победы- первый легкий тренинг для детей на блеф.После осваивания в нее можно пробывать и другие жанры которые она чуть чуть "задела". Такой настоящий гейтвей, потому что мультижанровый.
Но что забыли указать комментаторы про сравнению Жадюг и Шарлатанов, так то что в Шарлатанах взаймодействия нет, а в Жадюгах вы весело перебираете камешки ,когда кто то достал розовый камень, и так же весело накидываете друг другу нелеквидные камни, сопровождаю гневными комментариями).То есть здесь есть взаимодействие.В Шарлатанах взамодействий повторюсь ноль. Жадюги очень быстрая игра, Шарлатаны раз в пять дольше.
Есть такое!А может вот думаем ввести Хоумрул - типо хвостик двигать на два(это вроде нам помогло), или давать второе зелье для "обезжиривания"(обезвреживания )зелья.
Мне кажется самое важное что это не игра, и все должны это понимать)это такие зачитывания пьяной компанией шуток.Никакой игры здесь нет.Вернее есть но на уровне "а кто быстрее ужин съест", или "спорим я прыгну выше тебя", проще говоря когда вы просто сами придумал что это игра оказывается "потому что потому". Это имеет право на жизнь, но важно помнить что это не игра
Тут все просто,это не игра. Это зачитывание шуток. Эдакий сетап и панчлайн. Сценарий ровно один-вы не очень трезвые,скушно...читаете и на первой же карточки полчаса ржете. Причем такая вещь имеет "право на жизнь")почему бы и нет, но первое это все таки не игра,хотя как бы тут наковыряли какие то баллы (зачем то),и второе Вы как бы должна быть культурные такие нетрезвые люди, вернее даже такие стеснящиеся девочки, которые все уже знают, но но краснеют пока еще с непривычки при абсцентной лексике!Потому что 99 процентам неселение покажется что если бы здесь были нормлаьные нецензурные слова было бы лучше, т.к. сами шутки по себе такие, они бы ниже пояса, но мат при этом вычеркнут.
Ну что такое гейт вей игра,это игра с которая пойдет прям не то что "новичку", а вообще зеленому человеку.И что тут самое важное?Кончено поймет ли он правила или нет.Я десятки людей затягивал в настолки,и там где написано в тесере 5 минут объяснять правила, на самом деле в два раза больше.Так воть маленький мир, отличная игра, этот комментарий не про это.Замечательная игра .... но вот эти 20 минут объяснять на самом деле объяснять зеленым новичкам 40 минут, а потом каждый ход еще поправлять, дообъяснять и так далее.Хорошая гейтвей игра же должна завершиться к этому времени, не оставить чувство у новичка что он тупой, и что бы он успел насладиться игровым процессом.Тоже 7 чудес, это игра для новчиков но уже обычно вторым шагом т.к. ньюансов много.Игра подчеркну замечтальная комметарий не про это, а про то что тут гейтвеем названы не совсем гейтвей игры, и часть гейтвей игр просто проигнорирована
Конечно эта версии в мелочах сделана качественее.Все эти чайки,жетоны более понятыне и более удобные, сам лодка появилась. Но вообще это та же самая игра, с более лучшими акссесуарами.
Вашим друзьям понравился Имаджинариум и они хотят углубиться в мир настольных игр?
Ну и часы Даунтайм не решают, они его просто уменьшают, взамен дополнительного усложнения.А из за плохих карт порой и так становится сложно,и духу надо серьезно поломать голову.
Игра не плохая на самом деле, есть место для просчета, для логики, и даже для блефа.Но нам показалось скучновато.Играли раз 10, не могу до конца сформулировать, но для нас она выглядела как отличная игра что бы обучать ребенка!Ну то есть доббль,мемо это уже пройденный этап,, а вы хотите игры на мышление, но по интереснее и вот Ваш следующий шаг Уноподобные игры или вот эта.Не плохо не дурно, но для нас вроде не особо битых настолщиков скучновато, и суховато). Из плюсов короткие правила).
Кто то любит кооперативные игры, кто то с предателем,кто то любит договариваться, это игра все это объединяет)
Игра конечно на большую компанию , можно и втроем но все эти трое должны быть жуткими инициативным эгоистами)) так что получается стандартная минималка это 4 человека.
В игре у вас, у всех, не будет разных персонажей с разными параметра и разной тактикой.У всех одинаковые стартовые условия, и дальнейшие события и ваша тактика зависит от вас самого))от того какие карты вы будете играть,какие карты получать и конечно ваше красноречие. Нельзя играть в эту игру если вы с кем "любите друг друга везде" и в игре тоже,это убивает игру, и невелирует хорошую игру других.
Основное правило- как в фильме "схватка 1995" готовым в любой момерт одному сесть в лодку, (или на худой конец с первым попавшим) и уплыть.
Так же отмечй что поле настраивается, что оно разное.Хотя конечно в целом в поле не критичные изменения,и они не меняют как то особо игру.Но все же такой мелкий но плюсик.
Плюс конечно видно что есть возможномсть для дополнений.Надеюсь они будут.
Хорошая игра от 4 людей, чем больше тем лучше. При 4 мы просто оставляем две фракции гномов и два саботера, барыга геолог и босс не нужны т.к. они будут создавать перевес всегда.Итого когда играют четверо они подозревают всех)и даже если кто то выложил дверь твоего цвета это незначит что он твоего цвета, возможно он саботер и скоро положит и другую дверь) Игра веселая, с одной стороны на уровне концета простая в правилах, но вот все эти карточки возможностей, их значения объяснять и напоминать можно бесконечно долго т.к. читабельность у них низкая.Тут конечно я думаю когда нибудь кто то перевыпустит все это дело и сделает более понятным,это не сложно. В целом такое сражение за золото с предателем,и с блефом.Если играешь с душой и улыбкой ,будет очень интересно. Огромный плюс то что можно играть большущей компанией)))
Игра где вы пытаетесь вычислить шпиона, такая мафиоподобная и психологическа,я ну и конечно веселая))Порой рождаются такие после игровые споры)), в стиле зачем "ты ВОТ так ответил на мой вопрос") Но есть "Но", во первых хоть правила можно рассказать за 60 секунд, надо обязательно первые 3,4 партии гонять тестовые раунды, потому что люди должны понять как спрашивать нельзя, как спрашивать бесполезно, ну и плюс как вести себя шпиону и какие общие вопросы у него есть.Второе "Но",это надо знать локации, если вы шпион но незнаете локации, то хоть 10 хоть 20 кругов они будут обсжудать место, вы будете ничего не понимать.Итого на самом деле такое "обучение" этой игре может быть 1 час а то и больше.Да это будет в виде игровых ситуации, но все же. Но в целом конечно занятная игра,веселая, правил почти нет, и конечно лучше мафии.
Вашим друзьям понравился Имаджинариум и они хотят углубиться в мир настольных игр?
Игра которая использует механику ассоциации.Только теперь для того что бы указать на персонажа, место,и предмет убийства. Вполне не плохая игра, с порой чудовищным даунтаймом. Соотвественно если Вы вечером можете спокойно и размеренно сидеть пить целый час чай с сухариками(или что по крепче) то игра стоит внимания.
В целом опишу так- вы играли много в имаджинариум, вас минимум трое и чувствуете что стали асом ассоциативного мышления, боитесь других механик и любите детективы.Это игра для вас.Вам будет легко ее понять, вы можете применять колоды карт с Имаджинариума и наоборот. Так же если у Вас нет проблем с даунтаймом, то игра тоже для Вас.
Еще и минусов, но субъективных я отмечу рисунки персонажей и мест.Скучновато как то, серенько все нарисовано.Хотели в атмосферу видимо,но по мне не удалось. И большой минус-это рубашки, 6 колод мест,персонажей и предметов, и они так похожи, и рисунком и этим зелено-коричневым оттенком, что думаешь ну вы реально стеснялись сделать их более понятными ? Да там даже можно было написать это "банка" ,это "призраку" вообще ничего кроме удобство бы не случилось.Но увы и ах)
Я видел два, разницы никакой кроме тематики по сериалу.Который я не смотрел. Соотвественно разницы никакой.Хотя есть, да у новых изданий есть ширма и это круто
Игра где сама игра не нужна)Ну взяли ручку -написали каждый по 10 слов)- Закрыли глаза "спящему" -" потянули жребий" и поехали. Ну есть вот эта красивая коробка, она вообще не нужна). Игра на ассоциации, вполне себе как игра на ассоциации!Предатель иногда всех смешит своим "неадекватизмом"))) В целом не плохая, ни какая то "вау". Просто игра как игра.
Есть минус если в компании есть тугодумы или подвыпившие люди, то это сильно тормозит и следствие портит игру. В Имаджинариуме такого например не будет) .
ну и повторюсь сама игра не нужна, надо знать правила, и чем то закрывать одному глаза(можно просто отворачиваться ему) и играть своими словами.Ну вообщем как и в Элиасе.И тогда у вас будут те слова которые всегда можно обсудить какой блин умник написал))) и посмеятся . И не будет много ситауций когда надо объяснять слово Лобстер!замечу ни Рак , ни Омар а именно Лобстер, или еще чего подобного , потому что слова в коробке для сильно разной эрудиции, и иногда такие крученые что не каждый даже вспомнит что такие слова в принципе есть.
Игру объясняю так)Вот вы любите свинтус? мне говорят- О ДА.Ну вот это Свинтус где оставили и размножили карту хлопкопыт))). Веселая игра, особенно если людей много, все друг друга хлопают, смеются, хлопают, нервничают. Очень интересно играть и взрослым и детям, и вдвоем и впятером. Из минусов она не глубокая) но глупо искать в каждой игре глубину) она веселая и простая
Веселая конфликтная игра)Для веселой компании которая не против много и залихвацки по смеяться) Подходит для группы инициативных людей, потому что отсидеться на лодке слишком скучно) нужно пытаться решить свои проблемы)!Желательно за счет других! Тут тактика примитивная, но она примитивная не потому что 2+2 это просто, а потому что ситуация примитивная, и инстиктивная.Надо выживать ж! Хочешь поесть-отними! Хочешь пересесть-угрожай! Хочешь попить-отожми водички, или достань фляжку и прибухни. Устал- бросай весла, ну ее, пусть другие гребут. Тактика у персонажей очень разная.Шкет или Дамочки, им лучше отсиживаться и не буцкать,подгаживая изредка! Боцману и Капитану лучше отжимать вещички и угрожать всем и вся. Разные союзы тоже рождают разные тактики, так Боцмам и Капитан в союзе могут защемить всех). В то время если они по разным лагерям, то каждая начатая драка это загадка для обоих сторон..НО))есть НО)))Оружие может все уровнять. Вообщем могу до бесконечности распинаться об игре, она реально клевая , такая пати игра, веселая смешная, партии минут по 40.
P/S/ кто будет играть первые разы - щемите ШКЕТА на закрытый шмот)там как правило куча бабла(очков).
И да минус у игры есть-в нее меньше 5рых играть(из них надо что бы хотя бы трое инициативных человек) уже не то, уже никак. От 5 и выше.При чем если среди 5 есть трое или даже четверо застенчивых "пережидателей" бури,которым лишь бы погрести и быстрее доплыть(и пофиг что не выиграют), то двое или один конечно не вырулят партию, т.к. надо провоцировать,все таки это попытки выжить после кораблекрушения.Играть надо с душой)это же игра в конце концов.
Да там этих бедных игр , и свинтус, и медвед, и миллиард монополии, производных от алиасов.Идите возьмите факела и жгите нерадивых.Делать нечего вам сразу видно. Какие проблема самому Дикситу сделать версию интереснее Имаджинариума? Для многих нормальных людей,не бойцов как вы, настольная игра нужна что бы поиграть, а не потому что у не название Диксит или Имаджинариу!У имаджариума просто все лучше, так же как и у свинтуса, поле лучше,задания есть, доступнее цена,больше колод, органайзер в конце концов удобнее.Был бы Диксит лучше у меня бы был Диксит, мне дично плевать как он будет назваться хоть Свинтусоджинариум.
Надо играть одну колоду пока не кончатся карты, потом просто убираешь ее и остатки карт на руках и раздаешь следующую!смысла смешивать нет, потому что есть крайне детские колоды, а есть химера, и ты каждый раз спокойно выбираешь игровые колоды по компании
Игра для веселой компании.Правила сами по себе простые, но правда в ней есть дополнительные "ништяки" которые требуют времени изучить и попробывать.После игра преобретает яркий и веселый хаарктер потому что эти "ништяки" позволяют пакостить,или рушить чужие планы.Итог- компанеский карточные прятки, с отличным сеттингом, и хорошей реаиграбельностью.
Какая разница во что играет мир.Они играют по сути в Имаджинариум.Нет такого что мир отрицает Имаджинариум т.к это ровно тоже самое чуть чуь отшлифованнное.Не уверен что сами создатели Има-ма, предлагют ее на зарубженые рынки, так как нет смысл там куча этого Диксита, и возможно еще с правами могут возникнуть проблема.Мир играет в Диксит потому что он раньше вышел, и раньше разошелся по их рынку.Так что в Вашем суждение не верные логические цепочки.Мир играет в эту игру, а какое у этого название дело второе.У нас в России есть версия Дискит 2.0 называйте ее так если вам удобно!
Сравнили ну честно Жигули с Поршом.А честно надо сравнивать Киа Рио с Поло.И там и там рисовали хорошие художники и качеству рисунка и материала нет не у кого вопросов.Просто вопрос вкуса..Кому то Рембранд нравиться а кому Дали.Но в одном наборе деньги вы можете взять только Рембранда и Дали, а во втором и Дали и ВанГога и ДаВинчии на Васнецова хватит.Да Рембранда не будет, но выбор будет большой, куда больше чем может предложить первый вариант.Так или иначе однозначно Имаджинариум по вариативности выше, правил больше, тип колод за эти же деньги можно взять больше,даже корока для хранения колод удобнее.Сами картинки дело вкуса, которые новые колодами невилируеться.Большее кол-во колод, большая и даже огромная реаиграбельность.Мы обсуждаем игру, и эти факторы имеют первостепеннное значение.
Однозначно лучше острова, потому что помимо "осушения" т.е "убирания песка", ты еще играешь в догонялки за нужными тайлами,которые убегают, ты следишь за водой, и пытаешься собрать артефакты.Это добавляет механику, но в целом так же однообразно, сушим переворачиваем /сушим переворачиваем/ сушим переворачиваем / сушим переворачиваем.
Пусть никто не огорчаеться на мой комментарий,но это игра не выдающайся,есть вау игры, которые будорадат тебя, и такой ооо хочу еще подобного,а это просто игра,в которую вы играете потому что любите играть в настольные игры,и надо во что то играть. Вся механика сводиться к набору однотипных и одинаковых и повторяющихся действий.Никакой особой стратегий нет, ничего приницпально вы изменить не моежет, вы не можете где то утопить что то, что бы стретегически где то выиграть.У вас нет вилки решений.Вы просто сушите несколько ключевых клеток,пока не выпадут карты, которые могу выпасть вначале могут в конце.Ничего друого вы не делаете ..никаких задач нет.Ну ничего так.. поиграл партию другую, но и собственно 100 осушил клетку и понял что ничего другого и нет в игре. Компоненты сделаны великолепно,просто бомба, круче только азул.Подарить такую (или пустныю) кому нибдуь просто отичная диея с точки зрения того как она выглядит.А так набор однообразных действий,ыли бы какие то другеи задачи и варианты по другому выиграть, возможно были какие то другие действия.Но так сушить и тянуть карту/ сушить и тянуть карту/ сушить и тянуть карту.Вы можете осушить до трех карт в среднем, и значит где то с уровня 4ре, вы играете в минус.Все одинаково
Игра по механики имаджинариума(диксита), но..есть но..Это командный имаджинариум(если играет от 6 человек) это первое отличие, второе более сложные задание, представтье что вы играете в имаджинариум в котором все клетки с заданиями!Но есть и минус,Муза менее веселая,но веселая.Почему менее веселая!?Во первых "картинки-обманки" подобраны наугад, в имаджинариуме(диксите) это картинки близкие к озвученной ассоциации,что вызывает бурю смеха порой, веселья, какой то "чокнтутости", и вообще лишние диллемы, и проблему для автора ассоциации.В Музе "карты обманки" рандомные, и это выключает многие процессы.Второй минус "Музы",и это существенная халтура(а может торопились выпустить ее в продажу) это порой "скучные задания". Если будет Муза 2.0 то я думаю второй минус могут легко исправить, главное что бы была креативная команда). В целом хорошая игра для тех кто решил консервативно двигаться по настолкам от Имаджинариума(Диксита) к другим настольным играм.
Очень не сложная но веселая игра.Понятно что можно уткнуться в карты разглядывая стратегию,уровни силы, глубокую тактику, и так далее.И сидеть и хмуритьс ячто многие ваши тактически ходы обесцениваються.Но честно в эту игру надо играть эмоциями ,лицами, блефом.Очень весело и ненавязчиво, мы сражаетесь за право Невзять карту, то атакуя "волосами на спине", то избегая хода с помощью "леопардовых трусов которые придают вам ускорение".Механика игры составлена вна краже чужих хороших карт,подглядывание в колоду, в блефе, изворотах.Очень смешно
Абстрактная ,красивая игра.Достаточно спокойная, но в то же время интересная.Многие отмечают что взаимодействия нет, но я все таки отмечаю что после раунда третьего- начинаю заглядывать во вражеские планшеты что бы смотреть что они там собирают и какие цвета без ущерба не могт выставить.Игра на логику, на математический расчет, на проработки тактики сразу как увидел что на рынках есть.Можно все это игнорировать и играть на себя)) но не помню побед соперников в таком случае.
Тут какие то придирки.Понятно что любить карточки Диксита или Имаджинариума это вопрос вкусовщины, но у Имаджинариума много доп колод, и они дешевле, это невелирует любой вкус на картинки! Но вообще единственное в чем надо сравнивать игры,и делать вывод что лучше- так это механикой, и у Имаджинарума механика интереснее, и разнообразнее и это единственное стоящее преимущество в котором их можно сравнивать.И по этому очевидно что Имаджинариум это ДИКСИТ 2.0, и этим он лучше.И если возьмете 3000р, вы купите Имаджинариум и пару дополнений.И у Вас будет тот же Диксит но разнообразней за счет поля и правил, и за счет большого кол-ва колод -так стоят они дешевле.Не говоря о том что если вы хотите купить Диксит и хотя бы одно дополнение, за эти на Имаджнарум купите вообще колод 4- 5 допом, и реиграбельность будет до бесконечности. Оригинал класс но никто не играет в Варкрафт 1994 года.Если сам создатель не шлифует игру кто то всегда ее улучшит за нее.Имаджинариум лучше Диксита во всем.
Если победил только Босс который получает всегда меньше чем другие гномы.Сколько получает Босс? Лежат синяя и зеленая дверь на пути к золоту.Победил только БОСС.Делец никому не попался(но про него такой же вопрос).
Сколько самородков полчает БОСС если они единственный победивший???
Такая хорошая игра, с несильным взаимодействием.
Есть удача через кубики, есть совместная радость от нужных белых сторон, которая объединяет участников-конкурентов полета в локальной радости.
Ну то есть в этой игре всего понемногу - немного конкуренции -немного удачи- небольшие локальные совместные победы- первый легкий тренинг для детей на блеф.После осваивания в нее можно пробывать и другие жанры которые она чуть чуть "задела".
Такой настоящий гейтвей, потому что мультижанровый.
Но что забыли указать комментаторы про сравнению Жадюг и Шарлатанов, так то что в Шарлатанах взаймодействия нет, а в Жадюгах вы весело перебираете камешки ,когда кто то достал розовый камень, и так же весело накидываете друг другу нелеквидные камни, сопровождаю гневными комментариями).То есть здесь есть взаимодействие.В Шарлатанах взамодействий повторюсь ноль. Жадюги очень быстрая игра, Шарлатаны раз в пять дольше.
Есть такое!А может вот думаем ввести Хоумрул - типо хвостик двигать на два(это вроде нам помогло), или давать второе зелье для "обезжиривания"(обезвреживания )зелья.
Если цель сидит от тебя через 2 человека, его так же можно "двойкой" стрелять или он не досягаем!?
Мне кажется самое важное что это не игра, и все должны это понимать)это такие зачитывания пьяной компанией шуток.Никакой игры здесь нет.Вернее есть но на уровне "а кто быстрее ужин съест", или "спорим я прыгну выше тебя", проще говоря когда вы просто сами придумал что это игра оказывается "потому что потому".
Это имеет право на жизнь, но важно помнить что это не игра
Тут все просто,это не игра.
Это зачитывание шуток.
Эдакий сетап и панчлайн.
Сценарий ровно один-вы не очень трезвые,скушно...читаете и на первой же карточки полчаса ржете.
Причем такая вещь имеет "право на жизнь")почему бы и нет, но первое это все таки не игра,хотя как бы тут наковыряли какие то баллы (зачем то),и второе Вы как бы должна быть культурные такие нетрезвые люди, вернее даже такие стеснящиеся девочки, которые все уже знают, но но краснеют пока еще с непривычки при абсцентной лексике!Потому что 99 процентам неселение покажется что если бы здесь были нормлаьные нецензурные слова было бы лучше, т.к. сами шутки по себе такие, они бы ниже пояса, но мат при этом вычеркнут.
Ну что такое гейт вей игра,это игра с которая пойдет прям не то что "новичку", а вообще зеленому человеку.И что тут самое важное?Кончено поймет ли он правила или нет.Я десятки людей затягивал в настолки,и там где написано в тесере 5 минут объяснять правила, на самом деле в два раза больше.Так воть маленький мир, отличная игра, этот комментарий не про это.Замечательная игра .... но вот эти 20 минут объяснять на самом деле объяснять зеленым новичкам 40 минут, а потом каждый ход еще поправлять, дообъяснять и так далее.Хорошая гейтвей игра же должна завершиться к этому времени, не оставить чувство у новичка что он тупой, и что бы он успел насладиться игровым процессом.Тоже 7 чудес, это игра для новчиков но уже обычно вторым шагом т.к. ньюансов много.Игра подчеркну замечтальная комметарий не про это, а про то что тут гейтвеем названы не совсем гейтвей игры, и часть гейтвей игр просто проигнорирована
Конечно эта версии в мелочах сделана качественее.Все эти чайки,жетоны более понятыне и более удобные, сам лодка появилась.
Но вообще это та же самая игра, с более лучшими акссесуарами.
Ну и часы Даунтайм не решают, они его просто уменьшают, взамен дополнительного усложнения.А из за плохих карт порой и так становится сложно,и духу надо серьезно поломать голову.
Игра не плохая на самом деле, есть место для просчета, для логики, и даже для блефа.Но нам показалось скучновато.Играли раз 10, не могу до конца сформулировать, но для нас она выглядела как отличная игра что бы обучать ребенка!Ну то есть доббль,мемо это уже пройденный этап,, а вы хотите игры на мышление, но по интереснее и вот Ваш следующий шаг Уноподобные игры или вот эта.Не плохо не дурно, но для нас вроде не особо битых настолщиков скучновато, и суховато).
Из плюсов короткие правила).
Кто то любит кооперативные игры, кто то с предателем,кто то любит договариваться, это игра все это объединяет)
Игра конечно на большую компанию , можно и втроем но все эти трое должны быть жуткими инициативным эгоистами)) так что получается стандартная минималка это 4 человека.
В игре у вас, у всех, не будет разных персонажей с разными параметра и разной тактикой.У всех одинаковые стартовые условия, и дальнейшие события и ваша тактика зависит от вас самого))от того какие карты вы будете играть,какие карты получать и конечно ваше красноречие.
Нельзя играть в эту игру если вы с кем "любите друг друга везде" и в игре тоже,это убивает игру, и невелирует хорошую игру других.
Основное правило- как в фильме "схватка 1995" готовым в любой момерт одному сесть в лодку, (или на худой конец с первым попавшим) и уплыть.
Так же отмечй что поле настраивается, что оно разное.Хотя конечно в целом в поле не критичные изменения,и они не меняют как то особо игру.Но все же такой мелкий но плюсик.
Плюс конечно видно что есть возможномсть для дополнений.Надеюсь они будут.
Хорошая игра от 4 людей, чем больше тем лучше. При 4 мы просто оставляем две фракции гномов и два саботера, барыга геолог и босс не нужны т.к. они будут создавать перевес всегда.Итого когда играют четверо они подозревают всех)и даже если кто то выложил дверь твоего цвета это незначит что он твоего цвета, возможно он саботер и скоро положит и другую дверь)
Игра веселая, с одной стороны на уровне концета простая в правилах, но вот все эти карточки возможностей, их значения объяснять и напоминать можно бесконечно долго т.к. читабельность у них низкая.Тут конечно я думаю когда нибудь кто то перевыпустит все это дело и сделает более понятным,это не сложно. В целом такое сражение за золото с предателем,и с блефом.Если играешь с душой и улыбкой ,будет очень интересно. Огромный плюс то что можно играть большущей компанией)))
Игра где вы пытаетесь вычислить шпиона, такая мафиоподобная и психологическа,я ну и конечно веселая))Порой рождаются такие после игровые споры)), в стиле зачем "ты ВОТ так ответил на мой вопрос")
Но есть "Но", во первых хоть правила можно рассказать за 60 секунд, надо обязательно первые 3,4 партии гонять тестовые раунды, потому что люди должны понять как спрашивать нельзя, как спрашивать бесполезно, ну и плюс как вести себя шпиону и какие общие вопросы у него есть.Второе "Но",это надо знать локации, если вы шпион но незнаете локации, то хоть 10 хоть 20 кругов они будут обсжудать место, вы будете ничего не понимать.Итого на самом деле такое "обучение" этой игре может быть 1 час а то и больше.Да это будет в виде игровых ситуации, но все же.
Но в целом конечно занятная игра,веселая, правил почти нет, и конечно лучше мафии.
Игра которая использует механику ассоциации.Только теперь для того что бы указать на персонажа, место,и предмет убийства.
Вполне не плохая игра, с порой чудовищным даунтаймом.
Соотвественно если Вы вечером можете спокойно и размеренно сидеть пить целый час чай с сухариками(или что по крепче) то игра стоит внимания.
В целом опишу так- вы играли много в имаджинариум, вас минимум трое и чувствуете что стали асом ассоциативного мышления, боитесь других механик и любите детективы.Это игра для вас.Вам будет легко ее понять, вы можете применять колоды карт с Имаджинариума и наоборот.
Так же если у Вас нет проблем с даунтаймом, то игра тоже для Вас.
Еще и минусов, но субъективных я отмечу рисунки персонажей и мест.Скучновато как то, серенько все нарисовано.Хотели в атмосферу видимо,но по мне не удалось.
И большой минус-это рубашки, 6 колод мест,персонажей и предметов, и они так похожи, и рисунком и этим зелено-коричневым оттенком, что думаешь ну вы реально стеснялись сделать их более понятными ? Да там даже можно было написать это "банка" ,это "призраку" вообще ничего кроме удобство бы не случилось.Но увы и ах)
Я видел два, разницы никакой кроме тематики по сериалу.Который я не смотрел. Соотвественно разницы никакой.Хотя есть, да у новых изданий есть ширма и это круто
Игра где сама игра не нужна)Ну взяли ручку -написали каждый по 10 слов)- Закрыли глаза "спящему" -" потянули жребий" и поехали.
Ну есть вот эта красивая коробка, она вообще не нужна).
Игра на ассоциации, вполне себе как игра на ассоциации!Предатель иногда всех смешит своим "неадекватизмом"))) В целом не плохая, ни какая то "вау". Просто игра как игра.
Есть минус если в компании есть тугодумы или подвыпившие люди, то это сильно тормозит и следствие портит игру.
В Имаджинариуме такого например не будет) .
ну и повторюсь сама игра не нужна, надо знать правила, и чем то закрывать одному глаза(можно просто отворачиваться ему) и играть своими словами.Ну вообщем как и в Элиасе.И тогда у вас будут те слова которые всегда можно обсудить какой блин умник написал))) и посмеятся
.
И не будет много ситауций когда надо объяснять слово Лобстер!замечу ни Рак , ни Омар а именно Лобстер, или еще чего подобного , потому что слова в коробке для сильно разной эрудиции, и иногда такие крученые что не каждый даже вспомнит что такие слова в принципе есть.
Игру объясняю так)Вот вы любите свинтус? мне говорят- О ДА.Ну вот это Свинтус где оставили и размножили карту хлопкопыт))).
Веселая игра, особенно если людей много, все друг друга хлопают, смеются, хлопают, нервничают.
Очень интересно играть и взрослым и детям, и вдвоем и впятером.
Из минусов она не глубокая) но глупо искать в каждой игре глубину) она веселая и простая
Веселая конфликтная игра)Для веселой компании которая не против много и залихвацки по смеяться) Подходит для группы инициативных людей, потому что отсидеться на лодке слишком скучно) нужно пытаться решить свои проблемы)!Желательно за счет других!
Тут тактика примитивная, но она примитивная не потому что 2+2 это просто, а потому что ситуация примитивная, и инстиктивная.Надо выживать ж!
Хочешь поесть-отними!
Хочешь пересесть-угрожай!
Хочешь попить-отожми водички, или достань фляжку и прибухни.
Устал- бросай весла, ну ее, пусть другие гребут.
Тактика у персонажей очень разная.Шкет или Дамочки, им лучше отсиживаться и не буцкать,подгаживая изредка!
Боцману и Капитану лучше отжимать вещички и угрожать всем и вся. Разные союзы тоже рождают разные тактики, так Боцмам и Капитан в союзе могут защемить всех).
В то время если они по разным лагерям, то каждая начатая драка это загадка для обоих сторон..НО))есть НО)))Оружие может все уровнять.
Вообщем могу до бесконечности распинаться об игре, она реально клевая , такая пати игра, веселая смешная, партии минут по 40.
P/S/ кто будет играть первые разы - щемите ШКЕТА на закрытый шмот)там как правило куча бабла(очков).
И да минус у игры есть-в нее меньше 5рых играть(из них надо что бы хотя бы трое инициативных человек) уже не то, уже никак. От 5 и выше.При чем если среди 5 есть трое или даже четверо застенчивых "пережидателей" бури,которым лишь бы погрести и быстрее доплыть(и пофиг что не выиграют), то двое или один конечно не вырулят партию, т.к. надо провоцировать,все таки это попытки выжить после кораблекрушения.Играть надо с душой)это же игра в конце концов.
Да там этих бедных игр , и свинтус, и медвед, и миллиард монополии, производных от алиасов.Идите возьмите факела и жгите нерадивых.Делать нечего вам сразу видно.
Какие проблема самому Дикситу сделать версию интереснее Имаджинариума?
Для многих нормальных людей,не бойцов как вы, настольная игра нужна что бы поиграть, а не потому что у не название Диксит или Имаджинариу!У имаджариума просто все лучше, так же как и у свинтуса, поле лучше,задания есть, доступнее цена,больше колод, органайзер в конце концов удобнее.Был бы Диксит лучше у меня бы был Диксит, мне дично плевать как он будет назваться хоть Свинтусоджинариум.
Надо играть одну колоду пока не кончатся карты, потом просто убираешь ее и остатки карт на руках и раздаешь следующую!смысла смешивать нет, потому что есть крайне детские колоды, а есть химера, и ты каждый раз спокойно выбираешь игровые колоды по компании
Вы знаете в век когда Диксит всем нравится, Свинус идет на ура, писать про примитив моветон)))Напомню что песня Куиин We Will Rock You примитив)
Игра для веселой компании.Правила сами по себе простые, но правда в ней есть дополнительные "ништяки" которые требуют времени изучить и попробывать.После игра преобретает яркий и веселый хаарктер потому что эти "ништяки" позволяют пакостить,или рушить чужие планы.Итог- компанеский карточные прятки, с отличным сеттингом, и хорошей реаиграбельностью.
Какая разница во что играет мир.Они играют по сути в Имаджинариум.Нет такого что мир отрицает Имаджинариум т.к это ровно тоже самое чуть чуь отшлифованнное.Не уверен что сами создатели Има-ма, предлагют ее на зарубженые рынки, так как нет смысл там куча этого Диксита, и возможно еще с правами могут возникнуть проблема.Мир играет в Диксит потому что он раньше вышел, и раньше разошелся по их рынку.Так что в Вашем суждение не верные логические цепочки.Мир играет в эту игру, а какое у этого название дело второе.У нас в России есть версия Дискит 2.0 называйте ее так если вам удобно!
Сравнили ну честно Жигули с Поршом.А честно надо сравнивать Киа Рио с Поло.И там и там рисовали хорошие художники и качеству рисунка и материала нет не у кого вопросов.Просто вопрос вкуса..Кому то Рембранд нравиться а кому Дали.Но в одном наборе деньги вы можете взять только Рембранда и Дали, а во втором и Дали и ВанГога и ДаВинчии на Васнецова хватит.Да Рембранда не будет, но выбор будет большой, куда больше чем может предложить первый вариант.Так или иначе однозначно Имаджинариум по вариативности выше, правил больше, тип колод за эти же деньги можно взять больше,даже корока для хранения колод удобнее.Сами картинки дело вкуса, которые новые колодами невилируеться.Большее кол-во колод, большая и даже огромная реаиграбельность.Мы обсуждаем игру, и эти факторы имеют первостепеннное значение.
Очень классная игра на двоих.Увлекательная,реиграбельная, интересная.И при это простая, понятная.
Просто бомба, и просто пять из пяти
Однозначно лучше острова, потому что помимо "осушения" т.е "убирания песка", ты еще играешь в догонялки за нужными тайлами,которые убегают, ты следишь за водой, и пытаешься собрать артефакты.Это добавляет механику, но в целом так же однообразно, сушим переворачиваем /сушим переворачиваем/ сушим переворачиваем / сушим переворачиваем.
Пусть никто не огорчаеться на мой комментарий,но это игра не выдающайся,есть вау игры, которые будорадат тебя, и такой ооо хочу еще подобного,а это просто игра,в которую вы играете потому что любите играть в настольные игры,и надо во что то играть.
Вся механика сводиться к набору однотипных и одинаковых и повторяющихся действий.Никакой особой стратегий нет, ничего приницпально вы изменить не моежет, вы не можете где то утопить что то, что бы стретегически где то выиграть.У вас нет вилки решений.Вы просто сушите несколько ключевых клеток,пока не выпадут карты, которые могу выпасть вначале могут в конце.Ничего друого вы не делаете ..никаких задач нет.Ну ничего так.. поиграл партию другую, но и собственно 100 осушил клетку и понял что ничего другого и нет в игре.
Компоненты сделаны великолепно,просто бомба, круче только азул.Подарить такую (или пустныю) кому нибдуь просто отичная диея с точки зрения того как она выглядит.А так набор однообразных действий,ыли бы какие то другеи задачи и варианты по другому выиграть, возможно были какие то другие действия.Но так сушить и тянуть карту/ сушить и тянуть карту/ сушить и тянуть карту.Вы можете осушить до трех карт в среднем, и значит где то с уровня 4ре, вы играете в минус.Все одинаково
Игра по механики имаджинариума(диксита), но..есть но..Это командный имаджинариум(если играет от 6 человек) это первое отличие, второе более сложные задание, представтье что вы играете в имаджинариум в котором все клетки с заданиями!Но есть и минус,Муза менее веселая,но веселая.Почему менее веселая!?Во первых "картинки-обманки" подобраны наугад, в имаджинариуме(диксите) это картинки близкие к озвученной ассоциации,что вызывает бурю смеха порой, веселья, какой то "чокнтутости", и вообще лишние диллемы, и проблему для автора ассоциации.В Музе "карты обманки" рандомные, и это выключает многие процессы.Второй минус "Музы",и это существенная халтура(а может торопились выпустить ее в продажу) это порой "скучные задания". Если будет Муза 2.0 то я думаю второй минус могут легко исправить, главное что бы была креативная команда).
В целом хорошая игра для тех кто решил консервативно двигаться по настолкам от Имаджинариума(Диксита) к другим настольным играм.
Очень не сложная но веселая игра.Понятно что можно уткнуться в карты разглядывая стратегию,уровни силы, глубокую тактику, и так далее.И сидеть и хмуритьс ячто многие ваши тактически ходы обесцениваються.Но честно в эту игру надо играть эмоциями ,лицами, блефом.Очень весело и ненавязчиво, мы сражаетесь за право Невзять карту, то атакуя "волосами на спине", то избегая хода с помощью "леопардовых трусов которые придают вам ускорение".Механика игры составлена вна краже чужих хороших карт,подглядывание в колоду, в блефе, изворотах.Очень смешно
Абстрактная ,красивая игра.Достаточно спокойная, но в то же время интересная.Многие отмечают что взаимодействия нет, но я все таки отмечаю что после раунда третьего- начинаю заглядывать во вражеские планшеты что бы смотреть что они там собирают и какие цвета без ущерба не могт выставить.Игра на логику, на математический расчет, на проработки тактики сразу как увидел что на рынках есть.Можно все это игнорировать и играть на себя)) но не помню побед соперников в таком случае.
Тут какие то придирки.Понятно что любить карточки Диксита или Имаджинариума это вопрос вкусовщины, но у Имаджинариума много доп колод, и они дешевле, это невелирует любой вкус на картинки! Но вообще единственное в чем надо сравнивать игры,и делать вывод что лучше- так это механикой, и у Имаджинарума механика интереснее, и разнообразнее и это единственное стоящее преимущество в котором их можно сравнивать.И по этому очевидно что Имаджинариум это ДИКСИТ 2.0, и этим он лучше.И если возьмете 3000р, вы купите Имаджинариум и пару дополнений.И у Вас будет тот же Диксит но разнообразней за счет поля и правил, и за счет большого кол-ва колод -так стоят они дешевле.Не говоря о том что если вы хотите купить Диксит и хотя бы одно дополнение, за эти на Имаджнарум купите вообще колод 4- 5 допом, и реиграбельность будет до бесконечности.
Оригинал класс но никто не играет в Варкрафт 1994 года.Если сам создатель не шлифует игру кто то всегда ее улучшит за нее.Имаджинариум лучше Диксита во всем.