ilya1809

ilya1809 написал 2 года назад к мысли на тему Идеи, механики: #

"раненый персонаж всегда атакует в полную силу. Это странно, в него же только что попали из арбалета, а он мечем машет"
Это НЕ странно, авторы давно бы вводили ваше решение тут и там, но эффект снежного кома становиться сильнее.Раненый персонаж в середине и тем более в начале игры,уже постоянно будет тебе проигрывать, потому что твой удар 100, а его уже 70, а потом 50 а потом 30.От этого выходит снежный ком, когда слабый становится слабее, его конкуретность постоянно падает.И порядок хода будет иметь ключевое значения, кто первый ударил у того преимущество ведь он бил в полную силу.Какой смысл мне доигрывать игру где в середине у меня здоровье 60 и бью на 6, а су оперника 100 и бьет он на 10?Ему надо 6-7 ударов а мне 20 а может и больше.
У этого решения слишком много минусов, из за этого это рядко используется.
Я представляю файтинг на приставке где ты ударил первым... и все твой соперник бьет тебя слабее, то есть главным преимуществом становится не скилл а тот кто первый ударил хорошенько.

ilya1809 написал 2 года назад к новости Голосуем кошельком [10.08.2023]: #

Так то в Совок их завозили из Марокко, где в год пару урожаев снимают, а температура колеблется на +10,15 градусов.Они ближе к экватору)у них там лето всегда).Да и суть не в этом, а в том если у тебя открытый рынок,нет занавесов и прочих ограничений, у тебя и мандарины и яблоки и арбузы с бананами будут круглый год.А когда есть ограничения, то вот завезли мандарины на Новый год значит у всей страны один десерт на Новый год.Это выбор, без выбора.Он даже на елки висит))что может быть еще более не подходящим нановогодней елке..ну эээ грейпфрут висящий на елке))в качестве угощения... или банан))).А висят мандарины потому что выбора не было,а не потому что мандарины плохие или еще что то типо того.Мандарины хорошие,радовали всю страну, у нас теперь есть целая традиция, но это история о влиянии ограничения, на "куплю, все что найду.Если в стране чего то дефицит, значит купят любой хлам ,с руками оторвут).Машиностроение в принципе как еще один срез..одно из худших.Полудеревенские японцы паралельно так же взяли заводик Форда и вон как выросли, и советские Жигули и Москвич(Фиат и Форд) которые стабильно продавался в СССР,очереди были, но оставали от Форда и Тойота на 15,20 лет.Именно так работает дефицит и импортозамещение)если для иного не было предпосылок, до введения импортозамещения.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Цитадели: #
Срочный вопрос

Свойство кондотьера работает), просто все стоит на 1 дороже.Не понимаю что за сложности в математике? Здание стоит 3, снести его стоит 2.Появилась стена ,здание стоит 3,+1 за стену, итого 4, но кондатьер платит на 1 меньше,то есть снести теперь это здание стоит 3. Кондатьер теряет свою скидку просто в сухом остатке.Но в своей сути, и свойства кондатьера и свойства стены, работают, они в приницпе не противоречат друг другу +1, -1,и остается сумма номинала.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Продано!: #

Начинать с трех четырех или пяти,это попытка что бы вы или следующий за вами быстрее пасанул.Там лежит какой нибудь туалет, и кто первый пасанет тот его и возьмет.Кидаете 4рку или 5рку, и наверка кто то его подберет, так как не захочет торговатся на лучшую карту, например 15шку, так дорого.Важно не только взять самые дорогие карты, но и НЕ взять "дешманские".
Откройте БГА и поиграйте на 4,5 рых.Возможно вы просто играете втроем, и все такие пассивные торговцы, учитывая что вы играете всю колоду на 3их, там вообще куча попыток что взять в след раздаче че нибудь.Вооще поиграете на БГА ,увидите как пару хороших "торгашей" вас обуют.))сразу станет все яснее.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Цитадели: #
Срочный вопрос

В чем сложность? Просто берете сложение и вычитание, плюс 1 , а потом минус 1.

ilya1809 написал 2 года назад к игре 7 чудес: #

7 чудес.архитекторы, сбалансирована в этом вопросе и одинаково играется и на двоих и на "многокерых".Но она сильно уступает своим собратьям.Это такая упрощеная,более рандомная версия, за 4к).Но да, она играется одинаково на разное кол-во людей.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Продано!: #

Вы просто много пасуете) и не боретесь).Вы можете так играть, но игра про ставки, и она одобряет по 5-7 ставок за раунд.При 18 деньгах это нереально.Играть так более чем возможно, просто тактика - "а потом что нибудь куплю" становится более приемлимой, а игра про ставки.
Убрали вы вот 6 карт, и не понимаете 29 сейчас это самая крутая недвижка или еще будет 30, а если нет ответ на этот вопрос, то торгуетесь за 29 более ожесточенно.Вообщем меньше раундов,больше днеге для торгов,больше ценности у карт.А играть можно так, просто повторюсь тактика "пасс я, потом что нибудь да куплю" становится более приемлимой.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Продано!: #

Хорошо) а как у вас вышло в 4ром поиграть? Если не секрет)
Втроём просто 10 раздач что очень много и денег не хватит на живые торги во время всей партии, то много будет пасов. Можно добавить денег если так хочется втроём. Но в целом просто несбалансированно.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Продано!: #

Да это треклятая математика, с ее делением.Не понятно ,правда ,конечно как вы вообще играете если не видите разницы) , дело в том что 30 карточек на 4 рых не делятся) ну вот никак.А раздачи идут на 4рых, по 4 карточки, итого 7 раздач по 4 карты,равно 28 карт.Две лишние)но вы не заметили разницы возможно это не так..это пока гипотеза). Хотя можно конечно две карточки поделить на 4рых, но игра конечно быстро износиться)))

Мне тоже нравится.Какой то свой стиль. Да специально много мелких деталей, ничего страшного, смотрится хорошо, и сказочно.Тут вон недавно МайндМенеджемнт ругали за "НАОБОРОТ".
В целом надо смотреть летслпей.

ilya1809 написал 2 года назад к статье Технологии в настольных играх: #

Да это и не важно в контексте "имеет ли право игра быть с планшетом".ответ-имеет.Игр плохих и без планшета хватает.Да и вообще это уже вкусовщина, эта игра хорошая а значит имеет право быть с планшетом, а это плохая)))значит не может??я вон выше в примере описал Советскую кухню..игра на любителя.
Вопрос что игры и без планшета делают и хорошими и плохими.Планшет тут не причем.
Цифровизация будет увеличиваться, потому что многие вещи становятся проще и доступнее.Дома будут больше управлятся дистанционно,машины, настольные игры будут что то делать внутри цифровых решений.
Я даже так сходу могу преимущество компьютерных игры от настольных, они тебя обучают, что понижает порог вхождения. Появление Ютюба сильно упростило эту задачу,когда можно было глянуть лестлпей или объясления, в любой момент!И я уверен что цифровизация игр будет закрывать эту проблему в целом лучше.Понижая порог вхождения что является наверное главной причиной не большого распространеняи настольных игр.А Издатели всегда заинтересованы в росте аудитории

ilya1809 написал 2 года назад к новости Голосуем кошельком [10.08.2023]: #

Как и при любом занавесе)будут делать кривые косые игры и продавать, так что очередь стоять будет.Жигули которые отстали от Фиата на 15-20 лет, спокойно себе продавались)очередь стояла за ними будь здоров.Как и за коньками-петушками, и прочим.
Так работает занавес.У вас НЕТ выбора так что берите что дают).Даже если это совершенно точно летний фрукт(цитрус) мандарин, на новый год).Берите и не спрашивайте.
Так что приблизжающийся занавес это повод ВООБЩЕ ничего не делать, так как скоро рынок конкурентов опустеет)либо будет очень очень очень дорогим.

ilya1809 написал 2 года назад к статье Технологии в настольных играх: #

Я ж четко написал)что пришел в восторг и это САМОЕ главное.Игра объединила за столом людей!И ладно нас, но главное ребенка, у ребенка конкуренциия за его внимание огромная, телефоны планшеты, куча игры,приставка, мультики, ютюб, друзья разной степени воспитанности.Там нет такого что без плашета фуфло,там пример про игру с планшетом которая привела в восторг ребенка и усадила играть его проводить время вместе с семьей.Пример про игру с плашнетом потом что выше идет разговор про кошерность и не кошерность игры С ПЛАНШЕТОМ.Зачем мне рассказывать тут мой опыт с коварным лисом, если я хочу расскзать что и планшетом игра может выполнять свою главную функцию.Андестенд?))))

Без/С/На/Вместо - это не важно.Есть игры настольные, и хорошие и с планшетом и без, от того они не становятся менее настольными или более настольными. Будущее все равно ижет семимильными шагами, привычные вещи будут становится более продвинутыми,хотим мы или нет.
Ну а в целом в каждом поколение появляються "старобрядцы", которые хаят людей за излишение внимание к новой технологии, были и телевизор и приставки и интернет,эта песня стара как мир.Не надо превращаться в эту бабку у подъезда которая кричит "не нужОн нам ваш этот Ынтернет", люди все ранво буду пользоваться им)) и если настольные игры будут хорошие с планшетом тоже буду играть))не взирая на крики старообрядцев.

ilya1809 написал 2 года назад к статье Технологии в настольных играх: #

Такая старобрядчина в чистом виде).И такая фанатская война за правильное прилагательное "бумажное " или "цифровое".Не в коем случае и то и то,только война)))
Настольная игра, подразумевает совместную игру за одним условным столом, и все. В ГТА или Колл оф дьюти, извиняюсь не поиграешь компанией 8рых, дома. И это главное отличии.А цифра приходит, и будет приходить, никого не спрашивая, и как недавно бессмысленно бабки кричали у подъезда -"не нужОн мне ваш этот Ынтертнет", а перед этим прошлое поколение ругала приставки которые посадят кинонескоп, а перед этим ругали пристрастие к телику в целом, так и вы, ровно таким же образом будете делать вид что это не настоящиая настолка?
Мы вот играли в советскую кухню, ребенок вообще проникся этими головоломками с цветами, проводили каждый будний вечер , по 30-40 минут.Кайф что ребенок бросив утыкание глазами куда то плантешт/телефон/телевизор, проводит время со своими близками.Искреня бегая по комнате говоря, а пойдемте играть, и где то в угулу вылезает старообрядец , и говорит- не кошерно, не православно, раньше такой ереси не было,это не считается).
Нет, товарищ старообрядец, игра конечно трешовая, и специфичная, но очень настольная и свою функцию выполняет, она объеденяет людей за одним столом.
P/S -И да без планшета, с конвертиками или еще чем то играться не будет от слова совсем.))

ilya1809 написал 2 года назад к игре 7 чудес: Дуэль: #

Настолки это способ проводить время с друзьями и близкими вживую.Для остального есть Таблетопиа и прочие компьютерные игры. Это важное отличии и главное отличие настольных игр от компьютерных

ilya1809 написал 2 года назад к игре Роскошь. Дуэль: #

Там вроде 30 драгоценностей а на руку можно взять только десять,игрока два,да и бронировать карт можно только по три на игрока.Что бы попасть в тупик надо либо брать драгоценностей больше 10, либо набрать три карты на руку не думя о том как их строить будете,то есть буквально карты брать с одними драгоценностями, а драгоценности набирать абсолютно другие не соотвествующие этим картам.В такое попасть надо уметь, и игра правильно наказывает за это, нельзя что бы игра поощеряла бездумный набор на руку карт и драгоценностей, тогда игра перестанет играться.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Крылья: #
Язык

На картах птиц надо буквально понять несколько фраз 5-7, которые потом в различных вариациях встречаются.Вот и все, базового может не хватить, но с помощь гугла перевели одну фразу перевели всех ее собратьев.И там несколько вот этих базовых фраз

ilya1809 написал 2 года назад к игре Нуар: #

По той же по которой к шарлатанам в аналогах висят жадюги, а не кубитос).Ну а че руку в мешок засунули)), а тут ну какие нуарные персонажи из детектива, а значит ну точно детектив

ilya1809 написал 2 года назад к игре Остров кошек: #
Карты сброса

Ничего не понятно в этом вашем втором пассаже, но в целом логика одна.Вам нужна постоянная корзина?тогда сбросьте два ВАШИХ урока/сокровища/что то еще.Пети надо будет,Петя будет сбрасывать свои.Ваше это то что уже разыграно.Например сокровище считается вашим, если оно уже размещено на корабле,то есть у вас появятся дырки.Не карта на руках, а сокровище на корабле.На руках это еще не ваше, оно еще не разыграно и может быть когда вы будете разыгрвать и сокровищ уже не будет,или не будет подходящих.Тоже с уроками.Ваши уроки это которые вы уже положили для исполнения, и придется от двух отказаться.Не те что на руке вы набрали, вы их еще не разыгрываете, и не положили перед собой.

Инверсия в данном случае имитация, всего лишь изменение "картинка=ассоциации",геймплей тот же самый, только мы слова под картинку подгоняем а не наоборот.Понимаете,это играется ровно так же.Ну да это не клон Диксита один в один, на что вы пытаетесь передернуть диалог, но это буквально тот же геймплей
Ну а про пример Бобра совсем смешной,и наивный, каждый может придумать пример в любой игре, придумать нужный контекст и выдать типо "Бобер не Бобер".Что это зха пример? накого он рассччитан? У Диксита видите сколько поклонников? у Имаджинариума видите? Вот и ответ вам про ваши примеры с бобром.

Я хотел сказать про 500 злобных карт, но не все знают что это такое, и опять таки тут видно инверсию Диксита, так что с точки зрения геймплея, легче рассуждать через Диксит.А по несуразности, а иногда и суразности ответов,да будет порой походить на 500 карт.Как игра 500 карт ни ка ка я.Как почитать пьяным панчлайны еще ниче, но одноразово

Да,только Симило не Диксит) так как он кооператив, полуккоператив, и как раз тут другой гемплей.Он скорее Мистериум.Теперь возьмите цену Симило и Мистериума,опппа,вот тут то и поворот)))сюжетный.
Если вам удобнее возьмите ценник Диксита,суть не поменяется.
Передергивание ради передергивания) хорошая попытка но увы).Что бы войти на рынок где уже чего то дофига надо или что то кардинально новое предложить, либо ценник, у Симило ценник 590 ,для полукоператива конкурента Мистериума огонь).Декодер когда заходил на территорию Кодовых имен предлагал кардинально новый взгляд на командные ассоциации.Тут же буквально инверсия популярных хитов, по цене этих хитов, и никаких новинок, кроме того что мы берем карту сверху колоды и кидаем в пул ответов)))..что вообще то есть и в этих играх).А еще вы который реально на голубом глазу рассказывает что взять верхнюю карту из колоды это бот))))

Все верно из за этого я сразу описал игру как Диксит со свистелками.Они сделали инверсию Диксита и прикрутили костыли что это работало,но не видно что вот это переусложнение делает игру интереснее.Выйдет летсплей))ну глянем

В данном случае бот не имитирует,это буквально первые попавшиеся карты из колоды, ровно как и в примере с Дикситом.Что было сверху колоды,то и кинули.Если бы все таки играли)) была игра конечно совсем дурацкая, но зато да БОТ можно сказать имитировал поведение игрока).А так в целом это не имитация,это красивые слова, за которыми тупое и прямолинейное берем карту сверху колоды.Ну а то что другие игроки видят эти слова,тоже ничего никому на дает, ну увидили они и что? посморели на них и что?С таким же успехом они могут не смотреть, потому что игроки просто статисты в этом моменте.Этот игровой момент на что влияет?Они карты могут заменить?Картину? ничего, увидели и ок.
И опять таки в Диксите ровно этот же момент, что неугадывающий видит все карты,.Просто тут угадывает ведущий, а там угадывают игроки.Соответственно тут не видит эти карты (рандомные,сверху колоды) ведущий, а там игроки.

Ну вот я считаю нужно, потому у меня вот три слова действия, пошел,побежал, и уснул,а на картинке один персонаж который стоит.Чем больше деталей тем легче подгонять разные слова и ассоциации

То что вы добавляете микрофакты в историю ничего не меняет)вы просто передергиваете, ради передергивания.Я вам объяснил почему Имаджинариум выстрелил, то что когда ВК создавалось был Фейсбук, и было даже три с половиной землекопа в СНГ не меняет базовую мысль, Фейсбук не раскручен на рынке, вот у ВК и есть ниша.Диксита на рынке нет, или очень мало отсюда возможность найти свою аудиторию.Гугла в России мало и пользуются им три с половиной землекопа, что и позволяет тут создаваться рамблерами яндексам.Кинокартотека АМДиБи в РФ почти не представлена ,появляется кинопоиск, но когда сейчас ты будешь создавать свою кинокартотеку, тебе надо конкурировать уже с готовым,отлаженным кинопоиском со своей аудиторией, и главное перетягивать ее внимания на себя.
Вы чуть чуть внесли какие то замечания, но никак не повлияли на ответ, вы просто создаете контекст что бы дальше размахивать руками, причем не понятно зачем,ответ же написан, если 2+2=4 то все очевидно.А ответ вот он, когда ты делаешь что то на рынке где минимальная кокуренция это не тоже самое когда ты создаешь вторичное на рынке где уже такого добра навалом.А сейчас добра с картинками на ассоцаации навалом.Вам дать ссылку на поиск игр на ассоциации?Что бы убедились что их как грязи.

У игры есть минус она вторична, а ее ценник не позволяет закрыть глаза на ее вторичность).К тому же основной минус игры вы.В месте где вообще то основная аудитория предзаказывающих не считая групп ВК, вы разбрасываете желчь, на проверенные временм игры, да и на пользователей.Более того из за того что вы тут новенький вы незнаете сколько уже таких токсиков тут было и что было с этими предзаказами.
Основная ошибка создателей в целом что они смотрят на удачнеы проекты и никогда не смотрят на неудачные, хотя очень важно знать почему другие преокты не реализовались и есть ли у вас подобные подвоные камни.Но главный минус у игры это не предвзятый вы, который разом зареглася и опустил пару издателей конкурентов

ilya1809 написал 2 года назад к статье Ghost Stories: обзор: #

Естественно если игра устрела незначит что она плохая), но в любом случае она устраешвая.Шахматам помогает уже существующая планка известности которая есть, это ее основной двигатель, но это не делает ее современной.Ни один современный игродел не будет в таком виде делать такую игру,хотя сейчас вариантов сделать аналогов шахматов крайне много.Популярность игры в любом случае не показать новизны или устарелости, это всего лишь показатель популярности, который мог сложится давно, по каким то другим причинам, не связанным с новизной.Какой нибдуь БлекДжек(он 21, он же очко) тоже сверх популярен, а если учитывать сколько людей ежедневно играют в него в казино , а еще и онлайн,то возможно он популярнее шахмат, но это не делает ее игровую механику не устаревшей..а ведь там буквально тянешь карту, проверяя удачу.

Да легко) они зашли раньше Диксита,и дали ценник ниже Диксита.
Знаете почему Яндекс поиск раскрутился? Потому что когда ты заходишь на новый рынок с минимум конкуренции это одно, а когда ты хочешь ворваться на рынок поисковиков где уже есть яндекс, да и гугл во всю уже есть ,это другое.Для того что бы это понимать надо просто что в чрепеной коробке иметь)без сжатия). Пример попроще ВК вошел тогда когда соцсетей в Россси было минимум ,а сам Фейсбук еще полноценно не дошел, но теперь создать соцсеть это значит отбить аудиторию у Инстраграмм у ВК и прочих коих давно много.Вообще примеров много, и они нерелевантные.Просто попытка у вас что то крикеуть потом еще кто нибдуь крикнуть))ну и оскорбить))от большого ума

Ну а здесь в этой игре))конечно самая лучшая нейросеть))потому что потому все кончается на У.Ну или вы дали лично награду, ка кглавный аторитет по всем нейросетям)))
Факт такой что у Имаджинарума 15 колод которые можно взять даже рублей по 400-500, там рисунки на любой вкус цвет, хоть так хоть эдак,хоть нейросеть хоть реклама,хоть союзмультфильм.Конечно это опредленно плохой вкус и Имаджинаруима))и у Диксита))ишь чего..хитами стали)))не понятно только зачем аудитории которая любят эти картинки, и потребляет, и очень массово, предлагать эти ШЫдевры,от самой лучшей в мире нейросети?Вы еще зайдите в клуб любителей БМВ и начните предлагать Рено говоря какие они все безвкусные БМВфилы.Какая то глупость же.

Ну а по Гемплею, написал же со свистелками, геймплей тот же, вот ведущий, вот другие игроки которые подкладывают от себя бумажки, просто отзеркалено картинка=ассоцииация, а в остальное все тоже самое, но теперь прикол Не в том что когда кто то попадает на чужую картинку, а просто воспользуется чужим словом. Тут ничего кардинально другого,геймплей по идее тот же, игроки накидали карточек,ведущий сказал свое слово, чьи карточки попали под раздачу получили очки.Какую игру описал?да обе и описал.

Просто слова могут быть кривыми, скучными, не подходящими,или наоборот в лоб подходящими(что тож скучно, так как очевидно).И так как их ограничено на руке, ты еще и не сваришь ничего толкого, а если ты еще и не юморист от бога , и веселого не наваришь, просто кинешь что близко, а у ведущего просто пул слов будет выше, и он выберет подходящие.Может ваши а может не ваши.У него картинка у него слово сильно больше чем у вас.

Вы так написали что я ж пошел и посмотрел )).И ничего тот же самый Имаджнариум/Диксит,только со свистелками.Имаджинариум кстати если вы такой поклонник "чудной" иллюстрации есть с рисунками от нейросети)).Ценник у Имаджнариума ниже, правила фановее.
В целом у игр на ассоцаиции должны быть веские поводу усложнять геймплей, так как чаще всего они подходят под вечеринку, пати с алкоголем, и лишние свистелки мешают.Здесь же эти составления кривых предложений не выглядят фаново, а скорее "вынужденно", ладно если каждый ход будет рождаться что то забавное, но в целом маловероятно.

ilya1809 написал 2 года назад к статье Ghost Stories: обзор: #

Голый бросок кубика как основной геймплей, можно и нужно считать устревшей механикой.Только архаичные игры это применяют, такие как кости и кинь двинь.Современные даже кубометалки такие как Мачи коро предлагают тебе покупать карты которые будут срабатывать на разные результаты броска, или как Космобаза выбирать результат. В Токио переброс, в играх типо Брюгге это вообще просто уровень угрозы, а в Замках те цифры которые сработабт в этом раунде.Если что то стало устаревшим то это незначит что не применяется вовсе, но тот в каком виде это применется служит признаком архаичности.Пример у вас карточная игра, с колоде карты с разным уровнем силы,есть суперслабые а есть суперсильные , вы без оплаты, без каких то допущений, и рисков, просто берете карты, и кидаете друг другу.Архаично,да супер архаично.Даже в реально простых Взр.котятах вы когда пытаетесь взять карту , у вас есть риск, сама попытка взять карту это риск, то есть какая то, но плата.Не говоря о том что основые козыри на руках а в колоде 98 процентов карты просто на взаимодействие, так как основные карты вы должны брать у друг друга,это тупо безопаснее.Но может ли быть современная игра где мы добираем карты из колоды? Да легко, просто там будет что то накручено, либо что чаще, это будет не основная механика.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Остров кошек: #
Карты уроков

Потому что есть например карта получить два очка за каждое редкое сокровище, а у вас их 6.Или получить за третье семейство котрое у вас достаточно крупное.И еще миллион всяких уроков.Если вам нравится этот урок)то берите пожалуйста,кто ж против.Что бы хватать уроки надо тратить деньги, деньги всегда нужны так как нужны т корзины что бы брать кошек, и надо деньги что бы покупать кошек, и еще больше денег если вы последний так как нужные вам кошки уже ушли.А еще за деньги и редкие сокровища и обычные и ошаксы.А еще штрафы за крыс и каюты..деньги много куда можно потратить, вы на этой карте много не сделайте ну купите 10 уроков ну сделаете 20 очков, а надо 100-120.Ну купите на все деньги уроки выйдет у вас 30 уроков=60 очков, и 30-40 очков штрафа.И??? Что дальше?
ну просто поиграйте,это игра где тебе надо нетолько набрать уроки но и выполнить.Не один УРОК взять и обмазаться им)), а много уроков, у остальных уроков другие задания, а значит вам надо будет куда еще деньги вкладывать,а еще конкуренты не дремлят и цвет нужный заберут и сокровища растащут и останутся которые не куда не лезут или обламывают урок, типо "не закрывайте какую то каюту".И вот вы все время ищите вариант и первым походит и урок какой то взять и выполнить урок, и кошку взять и денег подзаработать и корзинку найти.Эти штрафы ничего не дают, так как штраф есть за другие элементы игры,и побеждает не тот кто взял больше всех уроков ,а кто их выполнил.100-120 очков вы не сделаете если не будете соблюдать хороший баланс между всеми аспектами игры

ilya1809 написал 2 года назад к игре Остров кошек: #
Карты уроков

Потому что,как написали выше, они стоят денег).Второе за драфт вы берете только 7 карт, и если возьмете чего то больше ,то вам исходя из математики,не хватит взять чего то нужного.Как минимум два элемента балансят этот момент.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Неизвестная планета: #
Не понравилось, от слова совсем

Ну это какая никакая, а вилка решений.И к тому же это взаимодействие,ведь много карт могут помочь твоему сопернику, и ты пытаешься "не дать" ему лишних инструментов выполения задач.
Проблема что Неизвестную планету мне кажется нельзя сравнивать с Островом кошек.Кошки больше про драфт, кризисность, их идейный брат это Королевство кроликов.А тут такое более спокойное укладывание полимино на полимино,заправляя все это полимино,причем каждый в своей тарелке.
Нельзя все игры про полимино равнять под одну гребенку.Условное Убонго далеко от Пэчворка ,хотя и там и там полимино.

ilya1809 написал 2 года назад к статье Ghost Stories: обзор: #

Ну и шахматы устревшая игра но капец какая популярная)поверьте на слово, популярнее Манчкина))или турецкая игра ОК, она по популярности обгонит любую игру внутри Турции но она устаревшая в них играют те кто с такими играми познакомился до современных настольных игр.Те кто играет в современные настольные игры очень с труднм играет в архичные игры. Манчкин ксттаи именно по этому же не любят уже опытные настольщики.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Неизвестная планета: #
Не понравилось, от слова совсем

Продажные блоггеры , не имеют эту игру))а если имеют то подаренную.Ну и конечно не играют, так как у них в очереди стоит куча игр которые надо успеть поиграть перед следующим предзаказом.Это так работает)увы

ilya1809 написал 2 года назад к статье Ghost Stories: обзор: #

Современных игр где нет того же фикисрованного кол-ва раундов как грязи, так что подобные определения не верны изначально.Устраешвие игры,это как праивло те игры где есть механики которые уже не применяются либо во все, либо в таком виде так как найдены более уданчые рецепты.Ну например чистый бросок с кубика, устаревшая механика так как сейчас игры обязательно предлагают хоть какое то влияние, либо на кубик, либо на выбор значений которые сработают.Монополия по этому устаревшая игра.Игры где есть бесконечное перетягивание каната,душение лидера,что создают увелечение времени до бесконечного тоже признак устаревший игры.И так далее.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Неизвестная планета: #
Дополню впечатление

Я не оправдываю цену) чем деешвле тем лучше.К тому же цена предзаказа не такая вкусная как могла быть.Но в целом Евро на 6 игроков увы имеют такую цену.Тут больше курс рубля который падает при любом удобном случае, мешает.Ну а качество печати,это в целом другой вопрос, это производственный вопрос, так как при составлении цены они подразумевали нормальное качество. У меня со станцией норм, но видел жалобы и это плохо.К тому же мне не особо нравиться делюкс реализация, и станция.

ilya1809 написал 2 года назад к игре Цитадели Делюкс: #
На двоих просто супер

Ну это везде так))условные пять племен на двоих майндгеймс а с возрастанием кол-ва игроков кол-во рандома возникает.Почти все игры что способны играться хорошо как в дуэли так и в большом кол-во, приростают рандомом пропорционально кол-ву играющих