в комментариях к английскому изданию у себя на сайте магазина хв еще раз косвенно подтвердили что русское издание будет , но вопрос со сроками так и остается открытым
у меня все запустилось, пока никаких багов не встретил. одно печально, так и сделали единый аккаунт, и когда выйдет на андроиде, то прогресс никак согласовать и купленные бустеры не получится. star realms в этом плане куда удобнее, единый акк на всех устройствах. а тут получается жесткая привязка к устройству, А не человеку
я вот кстати совсем недавно перечитывал, ни разу не упомянут возраст мины, это ещё слову о старой. а потом так уверенно утверждать о видении персонажей автором, ну не знаю, я каких то прям сильных несоответвствий не обнаружил. иллюстрации как раз в духе времени на мой взгляд. постарались сделать такое приятное ретро. дракула похож именно на дракулу из фильмов 30 Х голов прошлого века.
появилась вомзожность лить титанов из смолы, и все проект умер. все благополучно переехало в апок. Благо хотя бы миньки одни и те-же, а так иметь две армии в разных масштабах это уже чересчур.
Ну 5 может и не 5, а год или два запросто. Я новость разместил только сегодня, а так на страничку то уже давно смотрел, и новостей все не было и не было. А учитывая что её вооьще удалили, то думается мне, что я не так уж и не прав
они ее как то странно показали, в новостях не было. если выбирать игры по фильтру в разработке, то ее там тоже нет. Страница находится только поиском по названию, больше на нее никто не ссылается. Больше похоже на заглушку, что бы потом когда нить сделать новость и ссылка уже готовая на игру.
версия для android обновилась, дизайн поменяли под версию 3.0 , теперь однотипно выглядят и добавили армию Mississippi. ну и по ощущениям комп лучше стал играть, хотя не факт конечно, давно не играл .
учитывая что в 17 году будет тридцатилетие игры, маловероятно что это не примут во внимание. мне кажется что к 17 году и выпустят. Хотя конечно могут и не заморачиваться на такие вещи
в оригинале тоже так написано : Rounds are now broken into day and night: hunters take actions during both, but Dracula can only act at night. Тут главное, что Дракула может действовать только ночью. Видимо вырастет роль помощников Дракулы, а то просто взять и половину времени отнять это как то не очень.
Я правильно понимаю новость на сайте ффг https://www.fantasyflightgames.com/en/fury-of-dracula/products/fury-dracula/, что они начали разработку третьего издания Дракулы?
ну было бы наивно считать что по мотыге будут делать бюджетную игру. Вангую , что с регулярным постоянством будут выходить дорогие дополнения с новыми ходоками и прочим и прочим и прочим
что-то пафоса конечно не занимать издателям, возможно в 90 годы из за отсутствия нормальных игр , кто то и играл в эту игру. Но сейчас представлять очередной круглый клон монополии с таким пафосом и разговорами о культовой игре , как минимум странно. GW вон с меньшим пафосом 4-ое издание SH выпустили и ничего.
счастливые владельцы , поделитесь хотя бы в двух словах как игра то ? стоит брать только лишь потому что фанат вахи , или же еще и игра неплохая сама по себе ?
появился вопрос с покупкой , уже достаточно давно приобрел игру на google play. Тут захотелось поиграть с большого компа, предлагает только заново купить , других опций я не нашел , при этом везде написано что платить надо только один раз за все платформы. Что я делаю не так ?
отличная игра , но где взять столько времени ?мы даже основную компанию не смогли осилить , а тут уже столько допов. Лучше и правда что то новое взять , хотя если фанатеть от покраски еще , то как раз пока всех покрасил , выпустили новое.
вдобавок к электронной версии купил бумажную версию и при прочтении правил сразу же остановился. как понимать фразу "первичное свойство карты срабатывает немедленно после розыгрыша карты корабля" Я эту фразу понимаю, так , что если выложил карту с уроном "5" к примеру , то сразу надо эту 5 прописать . В электронной же версии совершенно другой принцип, там весь урон суммируется по итогам всех кораблей , баз, и свойств союзников , и уже потом наносился урон. Учитывая наличие аванпостов , достаточно существенное различие получается . Как быть ? почитал англ. правила , там тоже самое
после нескольких партий внезапно появился вопрос , как правильно понимать словосочетание " через один гекс " ? есть ряд умений , к примеру Искушение у Иллесебры , в свойствах которых написано , что действуют через один гекс . И вот непонятно через один гекс строго по прямой ? или же вообще на любой гекс от Иллесебры который удален от нее на расстояние одного гекса ? К примеру Иллесебры стоящая на гексе в-2 может приманить только с гекса в-4 или же с гекса Б-3 тоже сможет приманить к себе противника ?
И второй вопрос , совершенно непонятно как играть за Мессума . Какой то совершенно несбалансированный персонаж получился по ощущениям . Единственное что он дает , так это то что противник не может разделить своих существ , но учитывая размеры карты это и так не нужно, можно смело втроем всегда их передвигать. Автор скорее всего тестировал всех персонажей , в какой сборке Мессум может заиграть ?
поиграли несколько партий , игра очень интересная, но первоначальный выбор персонажей он по сути решает все . при более менее равных способностях игроков, решающим оказывается набор существ. и в целом если удается выбрать удачную связку при драфте , то это через пару ходов уже становится ясно и можно партию уже не доигрывать , а сразу новую начинать.
детям 4 года , играют с огромным удовольствием , правда немного упростили правила , оставили только те карточки , где есть прямое совпадение цвета и предмета.
Удалось приобрести игру в Москве, первые ощущения очень хорошие, из минусов не очень понравилась идея жетонов на мягкой основе, есть ощущение что очень быстро обтрепятся, и у символа изоброжающего цифры 5 в типографии как я понял пропустилу центральный кружок, на карточках и на игровом поле разные значки обозначающие 5, но это все мелочи. С правилами до конца не разобрались, но сама идея очень понравилась. Видео с разбором партии было бы очень кстати. Из правил не очень понятно, можно ли на круг выкладывать кружки способностей с одинаковыми цифрами, иди же если кружок с цифрой 4 к примеру занят, то игрок уже не может в этот ход использовать способность с такой же цифрой к другого существа?
игра то по сути языконезависимая, только правила перевести и все, а вот то что армию судного дня исключили это плохо, 4 армии очень быстро приелись. Так что конечно в целом хорошо, но лучше играть в английскую и знания правил можно подтянуть в мобильной версии
Доброго дня , в процессе первой игры возник вопрос по оглушению 1. прокидывает ли оглушенный герой ( монстр) кубики защиты при атаке на него ? 2. может ли герой применять умение контратаки в оглушенном состоянии при атаке монстра вторым действием ?
После первой игры не очень понятно как быть с отступающими, по правилам после поражения они отступают и фишки переворачичаются плашмя. В какой момент времени они снова переворачичаются обратно, или они так и остаются на веки вечные лежачем положении?
по поводу игры втроем , игру даже не купил еще , поэтому вопрос может показаться наивным , что лучше при игре втроем , играть за три дома , или же каждому игроку выдать по 2 дома . есть ли понятия союзов в игре и вообще возможно ли такое. больше трех игроков просто собрать почти нереально ((
вот тут все не так однозначно , с одной стороны да очень важно найти как можно больше улик и понять вектор , а с другой , к след. ночи может оказаться, что все полицейские на одном конце карты , а новое убийство происходит совершенно на другом, и пока они туда доберутся, все улики уже найти не успеют . в общем сложная игра, в которой очень много зависит от умения охотников.
я не то что бы любитель поспорить , но тем не менее прямая цитата из русского перевода гласит : "Вновь разложенные жетоны реальных патрулей НЕ ДОЛЖНЫ совпадать с местом, на котором полиция завершила ИМЕННО ИХ движение ночью" и первый раз мы сыграли именно так , это особого значения не имеет на мой взгляд , но в целом они могут совпадать , а могут и не совпадать. В оригинале сказано что это вообще не важно.
нет я думаю что играли верно , просто некоторые моменты при прочтении русских правил в первый раз поставили в тупик , вот скажем описание первой фаps первой части игры из правил 1 Джек использует жетоны специальных движений (экипажи и тёмные переулки) в соответствии с таблицей: что значит использует ? в анл. правилах четко ясно что собирает для приготовления к дальнейшей игре. далее идет абзац : Как и в первую ночь, так и теперь, Глава расследования может разложить жетоны патрулей полиции на семь участков в любом порядке. Он должен попытаться запутать Джека. Вновь разложенные жетоны реальных патрулей не должны совпадать с местом, на котором полиция завершила именно их движение ночью. В оригинале идет речь о том, что не обязательно соблюдать цвета полицейских ,которые решили остаться на своих местах а в переводе прямо говорится, что не должны совпадать. Это тоже ошибка. Джек-Потрошитель выбирает один из лежащих лицевой стороной вниз жетонов патруля полиции и переворачивает его. Если открывается жетон Фальшивого патруля (голубой жетон), он сразу же удаляется из игры. В противном случае, жетон остаётся на том же месте на карте.Ни о каких голубых жетонах опять же в оригинале ни слова нет , речь идет о пустышках , которые черные с обеих сторон. Откуда взялся голубой жетон понятно вообще. Еще неточность по движению полиции в русском тексте : Фигурки Полиции двигаются по пунктирной линии. Во время движения фигурки полицейских могут передвигаться на два соединённых чёрных квадрата. Во время этого движения пронумерованные круги игнорируются. В оригинале указано, что могут передвигаться по схеме 0-1-2 , то есть могут вообще никуда не двигаться, могут на один перекресток пройти а могут на два. Из русского текста это не понятно , на мой взгляд . Про передвижения Джека тоже непонятно : Джек может использовать экипажи для передвижения на два участка за одно движение. "Более того, это позволяет ему двигаться дальше того квадрата на котором стоят полицейские фигурки." В оригинале речь идет о том, что Джек с помощью экипажа может пересечь перекресток на котором находится полицейский. Дальше какого квадрата он может двигаться в русских правилах решительно непонятно. С жетонами улик тоже все напутано : "За каждые пять улик, обнаруженных полицией за одну ночь, Джек получает желтый жетон Ложной улики. Джек может поставить жёлтый маркер Ложной улики на любой из пронумерованных участков в начале Этапа 3 - "Полиция:. Доказательства и Подозрение". Участок с таким значком считается заблокированным до конца текущей ночи, а это значит, что полиция не может искать в этой области улики или производить аресты." Желтые маркеры это как раз настоящие улики , а ложные улики это голубые маркеры , которых всего 5 штук. Раздел Помощь полиции вообще толком не переведен. Приведен всего один пункт , который может облегчить жизнь преследователями, хотя их 4 на самом деле.
спасибо , да видимо придется немного облегчить жизнь сыщикам, пока не научатся ловить. Вторые сутки BGG штудирую, но пока не очень все понятно. Но пишут, что баланс есть , так видимо одно из двух , либо у нас Джек просто гений преступного мира, либо сыщики совсем плохи.
сыграли уже несколько партий в игру и по итогам осталось непонятно 1. может ли Джек повторно заходить в одни и те же места в течении одной погони 2. в чем смысл 4 ночи , если Джек может расположить свое убежище так , что 4 ночью он за 1-3 хода может запросто оказаться у себя дома ? 3. ну и в целом какая стратегия у кого при игре за полицию ? За Джека все ясно и понятно, стараться не выдать явно направление своего побега, и кругами уходить от погони, а вот за полицейских вообще непонятно как действовать. Все партии заканчивались победой Джека, причем даже без особого труда. Достаточно часто играем и в Дракулу и в Скотланд Ярд и там охотники и детективы не выглядят такими бессильными как в этой игре.
в памятке на русском языке есть две неточности , проверенные с помощбю электронной версии игры , а именно :
Юнит Палач : за счет одного пункта HP базы, его можно поставить поверх вражеского юнита только в момент выкладывания этого самого палача на игровое поле . Из перевода на карточке может показаться, что он дает доп. свойство когда он уже размещен на игровом поле, а это не так. Юнит Пацифист: поставить свои юниты поверх Пацифиста можно опять же только в момент выкладывания юнитов из руки на игровое поле , а отнюдь не перенести любого юнита уже находящегося на игровом поле, поверх Пацифиста.
в памятке на русском языке есть две неточности , проверенные с помощбю электронной версии игры , а именно :
Юнит Палач : за счет одного пункта HP базы, его можно поставить поверх вражеского юнита только в момент выкладывания этого самого палача на игровое поле . Из перевода на карточке может показаться, что он дает доп. свойство когда он уже размещен на игровом поле, а это не так. Юнит Пацифист: поставить свои юниты поверх Пацифиста можно опять же только в момент выкладывания юнитов из руки на игровое поле , а отнюдь не перенести любого юнита уже находящегося на игровом поле, поверх Пацифиста.
не очень что значит объединились в группу, и вошли сразу втроем. Все охотники делают свои ходы строго по очереди, в соответствии с номерами на своих карточках. И соответственно скажем лорд Гадалминг заходит в Марсель, потом Ван Хельсинг заходит в Марсель, потом уже Мина может зайти в Марсель. И соответственно лорд Дракула может сыграть карту Досмотр во время хода одного из игроков , и досмотреть одного игрока.
вот кстати говоря именно в этой игре, можно играть и не только вдвоем. Тут изящно обошли проблему всех игр с преследованием , таких как Scotland yard или Fury of Dracula, тем, что каждый ход выбирается главный игрок,так называемый глава расследования, который определяет стратегию всех детективов , что сражу же отсекает споры по поводу того или иного действия. 5-6 видимо это все же перебор, а на 4 вполне я думаю можно сыграть
игра абсолютно языконезависимая, пару раз прочитать правила и понять их и все. в самом процессе игры используются только жетоны и фигурки. Никаких карт в игре нет, поэтому можно спокойно играть и в немецкую. Единственное что можно заметить , что в русских правилах очень много неточностей и неправильно переведенных слов , поэтому читать все же надо английские, а то принцип игры будет не ясен .
Отличная игра , азартная , постоянно держит в напряжении , все зависит от умения игроков , уйти от преследования потрошителю в принципе можно очень просто, как в прочем и попасть в лапы правосудия. Правила простые и понятные , спорных вопросов никаких не нашли. Если нравится Scotland yard , то и эта понравится однозначно.
вопрос по армии судного дня , в правилах нигде об этом не описано , поэтому в затруднении. Есть юнит с гауссовской пушкой , которая пробивает все гексы насквозь, и есть перенаправляющие юниты, так вот после перенаправления выстрела из подобной пушки , выстрел пробивает и дальше все гексы или нет ?
новость не удалось опубликовать , напишу тут , в магазине приложений Google Play появилась данная игра , 169 рублей, пока только сингл , мультипллер обещают к лету допилить и еще парочку дополнений Называется Talisman Prologue HD , находится в поиске
регулярно получая посылки "оттуда" и просматривая их судьбу , сложно быть на стороне "почты" в каком либо вопросе, таможня таможней , но они и после таможни умудряются возить посылки по 2 недели в самой Москве, хотя казалось бы все рядом , что уж говорить о всей остальной России,так что таможенники может и перестали справляться в данном конкретном случае , а вот почта не справлялась на моей памяти никогда ..
да и не раз , это как крестики-нолики , если играют игроки с одинаковым уровнем , то почти всегда патовая ситуация , а если уровень разный или просто хочется идти на риск, то счет абсолютно любой может быть
самое лучше решение , для тех кто не особо дружит с английским , это играть в онлайн версию и методом тыка за несколько игр выучить и понять все тонкости , в русском переводе и правда появились некоторые моменты , которые можно двояко трактовать
странная позиция относительно условий регистрации, вполне вероятно бы и заехал поиграть, но все эти "мне нравится" группы чемпионатов вконтакте,какой то детский сад, сколько играл в турниры по мтг, ничего подобного не было,что то организаторы не по тому пути пошли на мой взгляд
В порядочной логистической фирме слетела бы вся верхушка, а эти себе очередную премию выпишут и во всем обвинят неразумрых россиян которые из за жадности своей перегружают стратегическое предприятие
да точно , 85-86 года , где то так ориентировочно, вообще удивительно столько всего было переиграно и увидено с тех пор,а тут один взгляд на игровое поле и масса воспоминаний, и ведь все эти впечатления хранятся с самого детства и никуда уже не уйдут
тут даже не сколько временные затраты страшны , а их непостоянство, настолка хороша тем , что как только появилось свободное время, за 30 минут можно собрать друзей и сесть играть , бывает что и по два три дня подряд , а потом месяц тишина, а ролевые каждую неделю стабильно нужно быть , либо вся партия разваливается,и вот этого постоянства мужья, а особенно отцы гарантировать не могут в большинстве своем к сожалению
в комментариях к английскому изданию у себя на сайте магазина хв еще раз косвенно подтвердили что русское издание будет , но вопрос со сроками так и остается открытым
у меня все запустилось, пока никаких багов не встретил. одно печально, так и сделали единый аккаунт, и когда выйдет на андроиде, то прогресс никак согласовать и купленные бустеры не получится. star realms в этом плане куда удобнее, единый акк на всех устройствах. а тут получается жесткая привязка к устройству, А не человеку
я вот кстати совсем недавно перечитывал, ни разу не упомянут возраст мины, это ещё слову о старой. а потом так уверенно утверждать о видении персонажей автором, ну не знаю, я каких то прям сильных несоответвствий не обнаружил. иллюстрации как раз в духе времени на мой взгляд. постарались сделать такое приятное ретро. дракула похож именно на дракулу из фильмов 30 Х голов прошлого века.
появилась вомзожность лить титанов из смолы, и все проект умер. все благополучно переехало в апок. Благо хотя бы миньки одни и те-же, а так иметь две армии в разных масштабах это уже чересчур.
он слишком много знал
судя по полю, там не только боевка поменялась но и структура ходов , много придется перекладывать. но 5к конечно печалит сумма
даже раньше новость выпустили , один из тех случаев, когда очень приятно оказаться неправым. это я про себя.
ну мне вот лично бой не очень нравился в игре, несмотря на все ее плюсы, бой был какой то не ахти
отличная новость
Ну 5 может и не 5, а год или два запросто. Я новость разместил только сегодня, а так на страничку то уже давно смотрел, и новостей все не было и не было. А учитывая что её вооьще удалили, то думается мне, что я не так уж и не прав
они ее как то странно показали, в новостях не было. если выбирать игры по фильтру в разработке, то ее там тоже нет. Страница находится только поиском по названию, больше на нее никто не ссылается. Больше похоже на заглушку, что бы потом когда нить сделать новость и ссылка уже готовая на игру.
версия для android обновилась, дизайн поменяли под версию 3.0 , теперь однотипно выглядят и добавили армию Mississippi. ну и по ощущениям комп лучше стал играть, хотя не факт конечно, давно не играл .
под словом источник в информации
учитывая что в 17 году будет тридцатилетие игры, маловероятно что это не примут во внимание. мне кажется что к 17 году и выпустят. Хотя конечно могут и не заморачиваться на такие вещи
в оригинале тоже так написано : Rounds are now broken into day and night: hunters take actions during both, but Dracula can only act at night. Тут главное, что Дракула может действовать только ночью. Видимо вырастет роль помощников Дракулы, а то просто взять и половину времени отнять это как то не очень.
Я правильно понимаю новость на сайте ффг https://www.fantasyflightgames.com/en/fury-of-dracula/products/fury-dracula/, что они начали разработку третьего издания Дракулы?
ну было бы наивно считать что по мотыге будут делать бюджетную игру. Вангую , что с регулярным постоянством будут выходить дорогие дополнения с новыми ходоками и прочим и прочим и прочим
что-то поле совсем не впечатлило, может это какие то совсем ранние наброски ?
может не там смотрели ?
что-то пафоса конечно не занимать издателям, возможно в 90 годы из за отсутствия нормальных игр , кто то и играл в эту игру. Но сейчас представлять очередной круглый клон монополии с таким пафосом и разговорами о культовой игре , как минимум странно. GW вон с меньшим пафосом 4-ое издание SH выпустили и ничего.
спасибо, буду читать )
партнер есть , тоже фанат вахи , а вот что такое "лэнговские декбилдеры", можно чуть поподробнее для общего развития ?
счастливые владельцы , поделитесь хотя бы в двух словах как игра то ? стоит брать только лишь потому что фанат вахи , или же еще и игра неплохая сама по себе ?
спасибо за помощь
появился вопрос с покупкой , уже достаточно давно приобрел игру на google play. Тут захотелось поиграть с большого компа, предлагает только заново купить , других опций я не нашел , при этом везде написано что платить надо только один раз за все платформы. Что я делаю не так ?
отличная игра , но где взять столько времени ?мы даже основную компанию не смогли осилить , а тут уже столько допов. Лучше и правда что то новое взять , хотя если фанатеть от покраски еще , то как раз пока всех покрасил , выпустили новое.
спасибо за ответ , все так и есть .
пока на андроиде тихо
вдобавок к электронной версии купил бумажную версию и при прочтении правил сразу же остановился.
как понимать фразу "первичное свойство карты срабатывает немедленно после розыгрыша карты корабля" Я эту фразу понимаю, так , что если выложил карту с уроном "5" к примеру , то сразу надо эту 5 прописать . В электронной же версии совершенно другой принцип, там весь урон суммируется по итогам всех кораблей , баз, и свойств союзников , и уже потом наносился урон. Учитывая наличие аванпостов , достаточно существенное различие получается . Как быть ? почитал англ. правила , там тоже самое
появился предзаказ на сайте HW
да, оказалось что реально , спасибо за совет.
совершенно верно , 3 юнита с 10 HP каждый , смерть любого из троицы означает проигрыш
дети 4 года остались в восторге , правила в целом для детей постарше , а малышам просто нравится молотком сбивать красивые стекляшки.
в России /Москве реально будет купить или уже все поезд ушел ?
лучше уж вообще ничего не выкладывать в карточке , чем такие изображения. неужели сложно потратить 5 минут и сделать нормально ? как это смотреть ?
спасибо за ответ , а то мнения разошлись и в итоге играли неправильно .
после нескольких партий внезапно появился вопрос , как правильно понимать словосочетание " через один гекс " ? есть ряд умений , к примеру Искушение у Иллесебры , в свойствах которых написано , что действуют через один гекс . И вот непонятно через один гекс строго по прямой ? или же вообще на любой гекс от Иллесебры который удален от нее на расстояние одного гекса ? К примеру Иллесебры стоящая на гексе в-2 может приманить только с гекса в-4 или же с гекса Б-3 тоже сможет приманить к себе противника ?
И второй вопрос , совершенно непонятно как играть за Мессума . Какой то совершенно несбалансированный персонаж получился по ощущениям . Единственное что он дает , так это то что противник не может разделить своих существ , но учитывая размеры карты это и так не нужно, можно смело втроем всегда их передвигать. Автор скорее всего тестировал всех персонажей , в какой сборке Мессум может заиграть ?
в google play есть цифровая версия https://play.google.com/store/apps/details?id=donquixote.android
поиграли несколько партий , игра очень интересная, но первоначальный выбор персонажей он по сути решает все . при более менее равных способностях игроков, решающим оказывается набор существ. и в целом если удается выбрать удачную связку при драфте , то это через пару ходов уже становится ясно и можно партию уже не доигрывать , а сразу новую начинать.
детям 4 года , играют с огромным удовольствием , правда немного упростили правила , оставили только те карточки , где есть прямое совпадение цвета и предмета.
Идеальная игра для портирования на мобильные платформы получилась
Спасибо за ответ, посреди ночи недопоняли правила.
Удалось приобрести игру в Москве, первые ощущения очень хорошие, из минусов не очень понравилась идея жетонов на мягкой основе, есть ощущение что очень быстро обтрепятся, и у символа изоброжающего цифры 5 в типографии как я понял пропустилу центральный кружок, на карточках и на игровом поле разные значки обозначающие 5, но это все мелочи. С правилами до конца не разобрались, но сама идея очень понравилась. Видео с разбором партии было бы очень кстати. Из правил не очень понятно, можно ли на круг выкладывать кружки способностей с одинаковыми цифрами, иди же если кружок с цифрой 4 к примеру занят, то игрок уже не может в этот ход использовать способность с такой же цифрой к другого существа?
игра то по сути языконезависимая, только правила перевести и все, а вот то что армию судного дня исключили это плохо, 4 армии очень быстро приелись. Так что конечно в целом хорошо, но лучше играть в английскую и знания правил можно подтянуть в мобильной версии
Как своевременно, только вчера чуть не купил на ебее и тут такой приятный сюрприз
тенденция просто отличная , великолепная я бы даже сказал
тут на тесере тоже есть такой файл , совсем недавно переложил с bgg
работает только в случае очень неопытного Джека, который не петляет , не возвращается по своему следу ну и так далее.
спасибо за ответ , так и решили , но лучше проверить )
Доброго дня , в процессе первой игры возник вопрос по оглушению
1. прокидывает ли оглушенный герой ( монстр) кубики защиты при атаке на него ?
2. может ли герой применять умение контратаки в оглушенном состоянии при атаке монстра вторым действием ?
О боги, какой бред
После первой игры не очень понятно как быть с отступающими, по правилам после поражения они отступают и фишки переворачичаются плашмя. В какой момент времени они снова переворачичаются обратно, или они так и остаются на веки вечные лежачем положении?
спасибо за ответ , я примерно этого и боялся , но по принципу лучше хоть как то , чем вообще никак будем играть втроем.
по поводу игры втроем , игру даже не купил еще , поэтому вопрос может показаться наивным , что лучше при игре втроем , играть за три дома , или же каждому игроку выдать по 2 дома . есть ли понятия союзов в игре и вообще возможно ли такое. больше трех игроков просто собрать почти нереально ((
вот тут все не так однозначно , с одной стороны да очень важно найти как можно больше улик и понять вектор , а с другой , к след. ночи может оказаться, что все полицейские на одном конце карты , а новое убийство происходит совершенно на другом, и пока они туда доберутся, все улики уже найти не успеют . в общем сложная игра, в которой очень много зависит от умения охотников.
совершенно верно, коллега )
да все так , я и говорю , что в русском переводе есть шанс запутаться, что мы и сделали , пока не обратились к оригиналу.
я не то что бы любитель поспорить , но тем не менее прямая цитата из русского перевода гласит : "Вновь разложенные жетоны реальных патрулей НЕ ДОЛЖНЫ совпадать с местом, на котором полиция завершила ИМЕННО ИХ движение ночью" и первый раз мы сыграли именно так , это особого значения не имеет на мой взгляд , но в целом они могут совпадать , а могут и не совпадать. В оригинале сказано что это вообще не важно.
нет я думаю что играли верно , просто некоторые моменты при прочтении русских правил в первый раз поставили в тупик , вот скажем описание первой фаps первой части игры из правил
1 Джек использует жетоны специальных движений (экипажи и тёмные переулки) в соответствии с таблицей: что значит использует ? в анл. правилах четко ясно что собирает для приготовления к дальнейшей игре. далее идет абзац : Как и в первую ночь, так и теперь, Глава расследования может разложить жетоны патрулей полиции на семь участков в любом порядке. Он должен попытаться запутать Джека. Вновь разложенные жетоны реальных патрулей не должны совпадать с местом, на котором полиция завершила именно их движение ночью. В оригинале идет речь о том, что не обязательно соблюдать цвета полицейских ,которые решили остаться на своих местах а в переводе прямо говорится, что не должны совпадать. Это тоже ошибка. Джек-Потрошитель выбирает один из лежащих лицевой стороной вниз жетонов патруля полиции и переворачивает его. Если открывается жетон Фальшивого патруля (голубой жетон), он сразу же удаляется из игры. В противном случае, жетон остаётся на том же месте на карте.Ни о каких голубых жетонах опять же в оригинале ни слова нет , речь идет о пустышках , которые черные с обеих сторон. Откуда взялся голубой жетон понятно вообще. Еще неточность по движению полиции в русском тексте : Фигурки Полиции двигаются по пунктирной линии. Во время движения фигурки полицейских могут передвигаться на два соединённых чёрных квадрата. Во время этого движения пронумерованные круги игнорируются. В оригинале указано, что могут передвигаться по схеме 0-1-2 , то есть могут вообще никуда не двигаться, могут на один перекресток пройти а могут на два. Из русского текста это не понятно , на мой взгляд . Про передвижения Джека тоже непонятно : Джек может использовать экипажи для передвижения на два участка за одно движение. "Более того, это позволяет ему двигаться дальше того квадрата на котором стоят полицейские фигурки." В оригинале речь идет о том, что Джек с помощью экипажа может пересечь перекресток на котором находится полицейский. Дальше какого квадрата он может двигаться в русских правилах решительно непонятно. С жетонами улик тоже все напутано : "За каждые пять улик, обнаруженных полицией за одну ночь, Джек получает желтый жетон Ложной улики.
Джек может поставить жёлтый маркер Ложной улики на любой из пронумерованных участков в начале Этапа 3 - "Полиция:. Доказательства и Подозрение". Участок с таким значком считается заблокированным до конца текущей ночи, а это значит, что полиция не может искать в этой области улики или производить аресты." Желтые маркеры это как раз настоящие улики , а ложные улики это голубые маркеры , которых всего 5 штук. Раздел Помощь полиции вообще толком не переведен. Приведен всего один пункт , который может облегчить жизнь преследователями, хотя их 4 на самом деле.
спасибо , да видимо придется немного облегчить жизнь сыщикам, пока не научатся ловить. Вторые сутки BGG штудирую, но пока не очень все понятно. Но пишут, что баланс есть , так видимо одно из двух , либо у нас Джек просто гений преступного мира, либо сыщики совсем плохи.
сыграли уже несколько партий в игру и по итогам осталось непонятно
1. может ли Джек повторно заходить в одни и те же места в течении одной погони
2. в чем смысл 4 ночи , если Джек может расположить свое убежище так , что 4 ночью он за 1-3 хода может запросто оказаться у себя дома ?
3. ну и в целом какая стратегия у кого при игре за полицию ? За Джека все ясно и понятно, стараться не выдать явно направление своего побега, и кругами уходить от погони, а вот за полицейских вообще непонятно как действовать. Все партии заканчивались победой Джека, причем даже без особого труда. Достаточно часто играем и в Дракулу и в Скотланд Ярд и там охотники и детективы не выглядят такими бессильными как в этой игре.
в памятке на русском языке есть две неточности , проверенные с помощбю электронной версии игры , а именно :
Юнит Палач : за счет одного пункта HP базы, его можно поставить поверх вражеского юнита только в момент выкладывания этого самого палача на игровое поле . Из перевода на карточке может показаться, что он дает доп. свойство когда он уже размещен на игровом поле, а это не так.
Юнит Пацифист: поставить свои юниты поверх Пацифиста можно опять же только в момент выкладывания юнитов из руки на игровое поле , а отнюдь не перенести любого юнита уже находящегося на игровом поле, поверх Пацифиста.
веки живи , век учись , сколько лет играли , никогда не приходило в голову объединять охотников , даже и не подозревал о таком аспекте.
в памятке на русском языке есть две неточности , проверенные с помощбю электронной версии игры , а именно :
Юнит Палач : за счет одного пункта HP базы, его можно поставить поверх вражеского юнита только в момент выкладывания этого самого палача на игровое поле . Из перевода на карточке может показаться, что он дает доп. свойство когда он уже размещен на игровом поле, а это не так.
Юнит Пацифист: поставить свои юниты поверх Пацифиста можно опять же только в момент выкладывания юнитов из руки на игровое поле , а отнюдь не перенести любого юнита уже находящегося на игровом поле, поверх Пацифиста.
не очень что значит объединились в группу, и вошли сразу втроем. Все охотники делают свои ходы строго по очереди, в соответствии с номерами на своих карточках. И соответственно скажем лорд Гадалминг заходит в Марсель, потом Ван Хельсинг заходит в Марсель, потом уже Мина может зайти в Марсель. И соответственно лорд Дракула может сыграть карту Досмотр во время хода одного из игроков , и досмотреть одного игрока.
отличная дополнительная армия , очень агрессивная , много стреляющих юнитов , которые к тому же умеют отражать вражеские атаки.
вот кстати говоря именно в этой игре, можно играть и не только вдвоем. Тут изящно обошли проблему всех игр с преследованием , таких как Scotland yard или Fury of Dracula, тем, что каждый ход выбирается главный игрок,так называемый глава расследования, который определяет стратегию всех детективов , что сражу же отсекает споры по поводу того или иного действия. 5-6 видимо это все же перебор, а на 4 вполне я думаю можно сыграть
игра абсолютно языконезависимая, пару раз прочитать правила и понять их и все. в самом процессе игры используются только жетоны и фигурки. Никаких карт в игре нет, поэтому можно спокойно играть и в немецкую. Единственное что можно заметить , что в русских правилах очень много неточностей и неправильно переведенных слов , поэтому читать все же надо английские, а то принцип игры будет не ясен .
Отличная игра , азартная , постоянно держит в напряжении , все зависит от умения игроков , уйти от преследования потрошителю в принципе можно очень просто, как в прочем и попасть в лапы правосудия. Правила простые и понятные , спорных вопросов никаких не нашли. Если нравится Scotland yard , то и эта понравится однозначно.
Сам спросил, сам же и отвечаю : все свойства выстрела из гауссовской пушки сохраняются, при переходе через перенаправляющие юниты
вопрос по армии судного дня , в правилах нигде об этом не описано , поэтому в затруднении. Есть юнит с гауссовской пушкой , которая пробивает все гексы насквозь, и есть перенаправляющие юниты, так вот после перенаправления выстрела из подобной пушки , выстрел пробивает и дальше все гексы или нет ?
новость не удалось опубликовать , напишу тут , в магазине приложений Google Play появилась данная игра , 169 рублей, пока только сингл , мультипллер обещают к лету допилить и еще парочку дополнений
Называется Talisman Prologue HD , находится в поиске
Вам очень очень сильно везло последние 2 года , не гневите богов ))
теперь понял мысль и согласен
в каком смысле в самой Москве? не почта разве отвечает на доставку? причем тут сама Москва?
регулярно получая посылки "оттуда" и просматривая их судьбу , сложно быть на стороне "почты" в каком либо вопросе, таможня таможней , но они и после таможни умудряются возить посылки по 2 недели в самой Москве, хотя казалось бы все рядом , что уж говорить о всей остальной России,так что таможенники может и перестали справляться в данном конкретном случае , а вот почта не справлялась на моей памяти никогда ..
да и не раз , это как крестики-нолики , если играют игроки с одинаковым уровнем , то почти всегда патовая ситуация , а если уровень разный или просто хочется идти на риск, то счет абсолютно любой может быть
самое лучше решение , для тех кто не особо дружит с английским , это играть в онлайн версию и методом тыка за несколько игр выучить и понять все тонкости , в русском переводе и правда появились некоторые моменты , которые можно двояко трактовать
странная позиция относительно условий регистрации, вполне вероятно бы и заехал поиграть, но все эти "мне нравится" группы чемпионатов вконтакте,какой то детский сад, сколько играл в турниры по мтг, ничего подобного не было,что то организаторы не по тому пути пошли на мой взгляд
В порядочной логистической фирме слетела бы вся верхушка, а эти себе очередную премию выпишут и во всем обвинят неразумрых россиян которые из за жадности своей перегружают стратегическое предприятие
И не только на школьников, я до сих пор помню как забавно было раскладывать фигурки пожарных, тем более для тех лет качество картона было отличное
да точно , 85-86 года , где то так ориентировочно, вообще удивительно столько всего было переиграно и увидено с тех пор,а тут один взгляд на игровое поле и масса воспоминаний, и ведь все эти впечатления хранятся с самого детства и никуда уже не уйдут
30 минут на сборы, а не на игру
тут даже не сколько временные затраты страшны , а их непостоянство, настолка хороша тем , что как только появилось свободное время, за 30 минут можно собрать друзей и сесть играть , бывает что и по два три дня подряд , а потом месяц тишина, а ролевые каждую неделю стабильно нужно быть , либо вся партия разваливается,и вот этого постоянства мужья, а особенно отцы гарантировать не могут в большинстве своем к сожалению