scinque

scinque написал 10 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
вопрос по правилам

только на игровых

scinque написал 10 лет назад к игре Sidibaba: #
комплектация

Хотя игра давно снята с производства, может пригодится кому-нибудь, кто купит её на вторичке: комплектация игры везде указана с ошибками. Правильная следующая:
1) 61 жетон драгоценностей и джиннов (52+9) (неправильно здесь в карточке и в оригинальном буклете)
2) 18 жетонов событий (везде неправильно)
3) 2 жетона обвала (почти нигде не указаны, кроме карточки на тесере. Возможно, их включили в жетоны событий, но они отличаются размером и отсутствием рубашки)

scinque написал 10 лет назад к игре Darjeeling: #
Один хоумрул на двоих

Насколько сильно нейтрализуется эффект? Достаточно ли для того, чтобы очки за спрос могли бы повлиять на расклад? В оригинальных правилах мне не очень понравился механизм начисления очков за корабли (при любом составе игроков)...

scinque написал 10 лет назад к игре Чи-чи-ко! — необыкновенное домино: #

жулик и змея? а может быть, игуана и офицер звёздного флота?

scinque написал 10 лет назад к игре Ответы игроведа по правилам манчкина: #

И ту, и ту сторону здесь можно понять. Отвечать на вопросы по манчкину (в котором их больше, чем ответов) или по играм, которые были в продаже при царе горохе, или по играм, которые лежат в одном экземпляре, но с 30-страничными правилами, - занятие непростое, тем более для тех, кто совмещает это со своими непосредственными обязанностями. Отправить клиентов искать по ссылке не очень-то вежливо (мол "да погугли, чувак" или "вот тебе ссылка, там наверняка всё есть, просто читать ща лень"), не отвечать - тоже. Так и появляются неверные ответы, т.к. нужно ответить оперативно, а постоянно действующего клуба знатоков всех игр в штате не предусмотрено.

Другое дело - почему они отказались от безвозмездной помощи. Вот это вопрос. Возможно, Вы обращались не к тем людям. Мне кажется, было бы логичным иметь при себе группу энтузиастов, которые могли бы совместно быстро ответить на большинство вопросов, и не смущать молодых продавцов.

scinque написал 10 лет назад к игре Ответы игроведа по правилам манчкина: #

А Вы не по этой же причине бывший игровед?)

scinque написал 10 лет назад к новости Hobby World: весна посреди зимы!: #

ох уж эти атмосферные русские шрифты)

scinque написал 10 лет назад к игре 54 Градуса (Алкогольная Башня): #

О да, я помню этот запах копчёной колбаски от древесины. Это плесень.

scinque написал 10 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Самая маленькая цена

по-моему, эта цена уже несколько месяцев висит (с нг точно).

scinque написал 10 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #

один раз в ход смотришь 4 карты, одну оставляешь. вроде так.

scinque написал 10 лет назад к фото Коллекция: #

пф, вы так и не научились играть в игры, не открывая коробки?

scinque написал 10 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #
Исследователь-коллега

Судя по тексту, который Вы привели, способность исследователя работает только, когда оба игрока в одном городе. Способность коллеги - только в том городе, который передаётся. Не вижу никакой синергии.

scinque написал 10 лет назад к статье Math Trade #3 — куча чужих коробок: #

А у нас на почте отменили коробки) Их там нет. Вообще.

Я бы посмотрел на того, кто аргументирует двойку

С десятками и единицами всё понятно. Мне вот интересна категория людей, которая ставит играм два. Объективные хейтеры или совестливые тролли?

scinque написал 10 лет назад к новости Поиграем в детективов, спецагентов, убийц?..: #

За убийцу тактика довольно простая: убиваешь-меняешь личность-убиваешь... Нужно лишь запоминать проверенные карты, и инспектор вычисляется быстро. За последнего я так и не научился играть: убийца постоянно меняет личность,. поэтому вычислять его бессмысленно, пока не останется мало карт. В лучшем случае удастся победить наугад. Ошибка при аресте - фактически проигрыш автоматом..

scinque написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Тут-то понятно, что всё только начинается. Я имел в виду ту историю с браком в МТ2..

scinque написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

А чем в итоге закончилась та история (для тех, кто пропустил финал сезона)?

scinque написал 10 лет назад к игре Mansions of Madness: #

Вы арестованы.

scinque написал 10 лет назад к новости Master of Orion вызывали?: #
Че кто играл?

По мне так это худший из вариантов. Использование одного лишь названия с отбрасыванием сути. Ведь можно сделать и мемори по МоО, и пьяницу, и манчкина. И всё это будут игры по франшизе.

А ведь могла стартануть франшиза Кеплера, по которой бы делали хорошие игры. Ну или переделали бы под вселенную своего берсерка, почему сразу МоО?

scinque написал 10 лет назад к новости Master of Orion вызывали?: #
Че кто играл?

По-моему, немного странное сравнение. Одно дело - игры с географическими названиями, коих тысячи и которые прикручены для красоты. Другое дело - игра по игре. В первом случае передать механикой суть топонима практически невозможно (в лучшем случае удастся передать атмосферу, и то необязательно). Во втором случае есть готовый продукт, у которого есть свои поклонники, и который можно воссоздать в другой форме, но в близком как по духу, так и по механике варианте.

Я (будучи сторонним наблюдателем, не игравшим в Кеплера и игравшим в МОО1 очень давно и особо не ждущим по ней настолок) придерживаюсь мнения, что Кеплер следовало оставить Кеплером, а МоО, если и должен появиться, то скорее в настольном, нежели карточном варианте. Про космос игр более чем достаточно, поэтому появление МоО на уже рынке не так уместно, как могло бы быть лет 10-15 назад. Сейчас это больше похоже на попытку стрясти денег с ностальгирующих гиков.

scinque написал 10 лет назад к новости «Пандемия» в духе «Ужаса Аркхэма»: #

И почему до сих пор не развивают детскую линейку лавкрафтианы? Скоростные культисты, Ми-го лабиринт, Жили-были в Р'льехе, Застенчивый шоггот, Сундучок знаний: Мой первый Некрономикон...

scinque написал 10 лет назад к игре О-Легенды: #
O-MG

1. Зачем в описание целиком копировать правила игры, когда суть можно изложить в паре предложений.

2. -ться! Грамматические ошибки в правилах очень расстраивают Леонида Аркадьевича.

scinque написал 10 лет назад к игре Steampunk Rally: #

возражаю

scinque написал 10 лет назад к новости «Уно» Ваккарино: #

Пиратство - излюбленная тема Магеллана или просто Совпадение?

Каркассон. Колумбийские поля.

Каркассон: Культисты и шогготы?

scinque написал 10 лет назад к игре Камень, ножницы, бумага — ЦУ-Е-ФА!: #
плагиат детектед)))

кстати, у меня до сих пор стоит ICQ. Может дуэль или зассал?

scinque написал 10 лет назад к игре Камень, ножницы, бумага — ЦУ-Е-ФА!: #
плагиат детектед)))

хах, точно.. а я всё не мог вспомнить, где я в неё играл.

scinque написал 10 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #

Там же на бгг как раз многие жаловались на то, что предателю не нужна такая фора, как двойной ход, поскольку ему и так выиграть не так уж сложно, поэтому продолжали ортодоксально передавать нож налево.

scinque написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Наверное, имеются в виду 5 базовых стартовых колод

scinque написал 10 лет назад к игре Mansions of Madness: #
Москва

Вроде бы игра значится в списке клуба "Случайное место"(http://tesera.ru/club/234203/). Поэтому, как вариант. Могу составить компанию, если нужно.

scinque написал 10 лет назад к мысли на тему Даёшь стрим про настолки!: #

Я тоже зашёл посмотреть маджонг..через полминуты устал и начал щёлкать по соседним ссылкам. В итоге залип на "Настольных Уитонах". Нормально фоном идёт.

scinque написал 10 лет назад к мысли на тему Даёшь стрим про настолки!: #

Да на кириллице как-то тоже не фонтан)

scinque написал 10 лет назад к мысли на тему Даёшь стрим про настолки!: #

вот такие пигори.

scinque написал 10 лет назад к мысли на тему Даёшь стрим про настолки!: #

Пигори идут

scinque написал 10 лет назад к игре Mansions of Madness: #
Про монстров из сценария

А в событиях они не спаунятся?

scinque написал 10 лет назад к игре Еще про механики: #
безымянная механика

В Смэшапе - да, есть такие моменты. Но в остальных же играх цель достаётся только одному игроку. Часть карт может обладать просто силой, а часть - спецсвойствами. Что, в общем, больше напоминает аукцион, хотя механика в остальном мало отличается от Замеса. Поэтому где-то там, где заканчивается аукцион и начинается ареа контрол, и зарождается механика "захват цели" (с возможной примесью хэнд менеджмента).

Кстати, в последнем обзоре проектов кикстартера была ещё одна игра точно с такой же механикой (судя по описанию).

scinque написал 10 лет назад к мысли на тему Рекламная перистальтика: #

Ну, во-первых, это по крайней мере 2 стильных дайстрея, плюс в подарок священная золотистая кишка, которую можно повесить в офисе или в клубе вместо портрета вождя.

scinque написал 10 лет назад к новости GIPF Project возвращается: #

зачем, если это не совсем Ваше?)

scinque написал 10 лет назад к новости GIPF Project возвращается: #

довольно давно. и не только там