Единственная известный мне способ "сглаживания" бороздок, без повреждения поверхности - это весьма пахучая (а значит не реальная в домашних условиях) ацетоновая "баня". Или вам известен другой способ?
Такая точность насколько я знаю - это принтер уже профессионального уровня. А поэтому слово "бюджетный" и разрешение печати слоя 0,05 мм - это две взаимо противоположные вещи.
Самая детская Игра "Мой маленький Серп"??? У людей, которые за нее голосовали дети есть, или они голосовали о принципу - "ну, камон, это же СЕЕЕЕРРРП"? Занявшая второе место "Большая бродилка" - вот это уж точно детско-детская игра.
Самая хардкорная Глумхэвен??? Где там хардкор??? При наличии в номинантах занявшую второе место "Сумеречной борьбы" подозреваю, что голосование прошло по тому же принципу, что и за "Маленький Серп".
Самая эффектно оформленная игра Root??? Сколько ее ругали за вырьвиглазные цвета поля, на котором миньки "теряются" и первое место за оформление??? Серьезно? Да из всех претендентов она в лучшем случае на последнее место по оформлению претендует.
Лозунг этой премии - похрен на названия номинаций, хайп рулит.
Звездовская серия "Великая Отечественная". Вроде как раз для школьников. В Одинцово есть прям целый клуб, который постоянно массовые мероприятия для школьников по ней проводит.
https://tesera.ru/game/Heroes-of-Normandie - вот это еще из простеньких. Про русских там доп - https://tesera.ru/game/heroes-of-stalingrad/
Очень правильно, что 3d печать отметаете. Она на данный момент не совершена, и из-за "послойной" печати такие мелкие вещи сделать на ней нормально нельзя. Все будет ребристое.
"Проваленное дело уже не переиграть. Точнее, вообще дело не переиграть. Физически, конечно, ничто не мешает, но часть сюжета будет уже известна - не волшебно! "
Хм, а что из детективов можно "переиграть" чтобы часть сюжета не была известна при повторном прохожении?
Что значит "к финальной версии доработают"? А во что играли, и что продавали на Игроконе - это не финальная версия?
Относительно самой игры. На Игроконе было желания попробовать, но то с какими равнодушными лицами отвечали на вопрос "ну как?" играющие в нее, и время партии что-то это желание отбило. По просмотренному летсплею тоже показалось затянутым. Не очень понятно зачем 3 дня, а не меньше, особенно с учетом того, что ничего день ото дня не меняется. Поэтому посмотрев один день и начало второго перемотал сразу на конец партии. Текста на картах мало или нет?! Как так? Это же амери, в нем всю атмосферу текст на картах делает...
"и напишет - организация г...о - стоял в очереди 2 часа"
Ну тут выбор - либо один-два блогера останутся недовольными, либо пара сотен или даже тысяч посетителей. Тем более же там не быдло какое-то в очереди стоит "вас здесь не стояло", попросить на входе и блогера пропустят.
Совершенно не похоже. Даже по механникам совершенно разные. В Селестии сам процесс построен на том, чтобы просто защищаться от гарантированных проблем, чтобы продвигаться за более дорогими сокровищами, в Глубине можно за все погружение не жадничать, и даже не вытащить ни одного кристалла опасности.
Есть такая проблема. Мы решаем ее тем, что методом подбора, кручением все-таки более-менее стыкуем уровни. А размеры миплов в этой игре - это специальная фишка такая. Чтобы на вершину любой пирамиды помещались. Большие на 9-10 уровни просто не помещались бы.
Работники стендов и гейммастера, если вдруг не знали, приходят задолго до открытия мероприятия для посетителей. Тоже самое касается и акредитованной прессы и блогеров. Не успел - стой в общей очереди. Это стандартно для любого мероприятия. Так что эта ваша теория - пальцем в небо.
"Повезло человеку в довольно дорогую игру вкатиться дешево" Я бы все-таки сказал, что это "жадность". Сам если бы было бы куда, взял бы больше. Теперь радуюсь, что багажа не было, т.к. по сути для "поигрушек на кухне" (а я только так и поигрываю) они мне нафиг не уперлись и просто валялись бы. Особено с учетом того, что все это добро на немецком :) (да-да, про x-wing wiki я знаю и перевод в протекторы уже оформил :) ) Человек недавно живет в Германии, знакомыми особо не обзавелся, так что играть ему банально будет не с кем. Ну, если только пару тройку раз в год, кто-то из знакомых заезжать на тот же Эссен будет :)
Поиграть не удалось, но наблюдал за партией с момента объяснения мастером правил. После отыгрыша перовго раунда ушел, т.к. показалось скучновато. Что не понравилось: - Из-за кучи текста на картах и их вида даже процесс драфта оказался очень затянут. Т.е. те, за кем я наблюдал не сильно заморачивались, но это подозреваю от не знания что вообще в этой игре лучше/хуже. С изучениме карт "стратеги" драфта будут такие комбинации просчитывать, что "не стратеги" утрированно успеют чаю попить. И если в 7 чудесах это считай и есть сама игра, то в "котиках" это только "затравочка". - Из-за огромных размеров "кораблей" (игровых планшетов) на столе игра занимает кучу места. - даже размещение котов на корабль не быстрое занятие, т.к. приходится метаться - то ли создать семейство, то ли получить сокровища, то ли поймать крысу или все-таки заполнять разные комнаты. В общем, даун-тайм, даун-тайм, даун-тайм. При этом за исключением драфта взаимодействия между игроками практически никакого. Этакий тетрисообразный пасьянс с финтифлюшками на кучу времени. А уж финальный посчет очков, судя по объяснениям мастера - это вообще нечто. За карты, за достижения, за сокровища, за цвета, за редких котов, куча бонусов/штрафов в зависимости от размещения котов на корабле... в общем жесть. Жена вроде темой заинтересовалась, но узнав про все нюансы сказала - в сад.
Внятного объяснения я тоже не получил :) Поставить на полочку можно и по одной штуке, да даже для игры - это избыточно. В основном подозреваю на продажу. У него в Германии свой небольшой инет-магазин по настольной теме. Но народ реально закупался баулами.
Оргам об этом уже лет 5 как говорят. С момента появления первой сцены под косплей как раз в том первом павильоне в Сакольниках. Что от косплея больше шума, гама, толкотни и "лишних" людей, чем привлечения новых игроков. Последний раз, когда косплей не напрягал и был строго в тему настолок было в ЦДХ.
В этом году удалось побывать на Эссене, так вот, по сравнению с Игроконом, где косплея столько, что кажется, что он доминирует над самими настольными играми, на Эссене его практически не заметно. И уж точно ему не выделяюто столько времени, внимания и целую сцену.
Относительно нового-старого места в Сокольниках (да-да, я заню, что в прошлые разы в Сакольниках был другой павильон и сравнивать не совсем корректно).
- Очередь на вход такую, да еще и так, чтобы она была не только на открытие, но и продержалась почти полдня не помню. Идея отдать второй полноценный вход "только для прессы и избранных", когда на улиц стоит очеред из пары сотен человек и не уменьшается - считаю полностью идиотская. - над гардеробом поржал - уже по-моему через час после открытия там не было мест. Хотя как всегда. - Площадь, относительно Гостинного Двора может быть и больше, но за тем, как это было раставлено и распредлено, заметно этого совсем не было. Единственный плюс - хорошо, что в этом году сцену, столы под детские игры, основными магазинами "аксессуаров" и едальни вынесли в отдельный зал. И детям дополнительная развлекуха, и всем остальным в большом зале в настолки играть не мешает. -Проход из одного зала в другой - это просто Выхино в час пик. - Освещение не сравнить с Гостинным Двором. Учитывая пасмурную погоду и то, что в это время года темнеет рано, огромные окна не особо спасали положение. - Сквозняки то ли от дверей, то ли от систем кондиционирования в малом зале - это жесть. Несмотря на то, что в помещение было тепло, приходилось утеплять детей и кутать шеи в шарфы. - кажется народу стало еще больше из-за этого наличие косплея... ну, в общем мое мнение за прошедшие годы не изменилось и отписал уже выше об этом.
- но самое главное, что лично для меня сгладило все вышеописанные недочеты - это то, что в этом году количество представленых новинок очень порадовало. И то, что приходилось ждать, чтобы в них поиграть, считаю совершенно нормальной, допустимой издержкой. Конечно жаль, что из-за этого мало во что именно из новинок удалось поиграть, но... это могу "понять и простить". В этой связи, было отличным решением идея ГаГи устроить запись на поиграть в "Остров котов".
Представляю ужас организаторов, которым видимо придется искать новую, еще большую площадку в следующе году...
На самом деле не факт, что тот, кого подталкивают гарантированно выиграет. В нашей первой партии хоть все и гнали вперёд мою машину, мне удалось выиграть всего с перевесом в 1 очко от игрока, занявшего второе место. И то, если бы его машина во время аукциона стоила бы на 2 млн дешевле или его машина пришла бы к финишу хоть на 1 место лучше, выиграл бы он, хотя его машина почти всю гонку плелась в самом конце.
Хм, по мне эта игра относится все-таки к той, в которую хочется играть именно на столе. Вот в настольном турнире поучаствовал бы (да-да, осознаю сложность его проведения), а так... Имел опыт игры в он-лайн турнире Мемуары 44. Несмотря на красивый игровой клиент на сайте DoW, совсем не понравилось. С проходившими по ней же настольными турнирами вообще не сравнить.
"Вы попробуйте не на фото 800х600 выискивать заджепеганных человечков, а сыграть пару раз. Возможно, мнение измените."
Я в некоторых своих играх тоже крашу миниатюры. Но только там, где поля однотонные, и миниатюры на них не теряются. И это именно по причине вышеизложенного. Поэтому, когда руки дойдут до Войны кольца, это будет просто покраска подставок по народам, или максимум - монохромный покрас с проливками. Как у вас по упрощенной схеме.
В догонку, сегодня прислали письмо, что 12 ноября стартует сбор средств на Namiji на кике.
PS: за нами следят - стоило лишь только разок забить на кике поиск этой игры на bgg, и инфу о старте компании прислали на почтe. Хотя никаких разрешений на подобный "спам" я нигде не оставлял. Тут волей-неволей начнешь думать, что "байки" о том, что стоит поговорить по телефону о какой-то вещи, и тебе приходит рассылка о том, где ее лучше купить, далеко не байки.
"Разумеется, различимость миниатюр на поле при покрасе снизится ГАРАНТИРОВАННО"
И вы фотографиями это ГАРАНТИРОВАННО доказали. Так что останусь при том же тезисе, который уже как-то давно озвучивал - такой детализированный покрас для "фишек" настольных игр - излишен и малофункционален.
"Абсолютно все-все-все это красили разные люди, но так сходу этого не скажешь. :|"
"базы не оформлены"
Позволю заметить, что когда красится Ваха или другой "индивидуальный" варгейм, где разглядывание покраса до/после игры- это один из атрибутов самой игры, эти замечания более чем приемлемы. Когда же красятся потоком "фишки" (пусть это и детализированные миниатюры) для настолки, "индивидуальность" потребителю думаю нафиг не нужна.
С учётом того, что по срокам пересекается с проводимым на Игроконе аукционом, очень неудачное время проведения. Или участвовать в трейде, или выставлять заявку на аукцион...
Видел в живую в Эссене "продолжение" Токайдо - Namiji. Очень заинтересовало. Но еще не продавалась, т.к. еще только собираются на кике компанию запускать.
Как и во всех играх с маркерами Карта (и другие игровые компоненты, на которых ставятся отметки) ламинированная. Специально, чтобы после маркера ничего не оставалось. Стирается губкой на обратной стороне маркера. После частого использования можно влажной салфеткой протереть.
http://risovach.ru/upload/2018/07/mem/moe-lico_182879562_orig_.jpg
Я на любых голосованиях ожидаю, что люди будут включать голову и думать, за что они голосуют, а не просто голосовать просто за "захайпованую" позицию.
Единственная известный мне способ "сглаживания" бороздок, без повреждения поверхности - это весьма пахучая (а значит не реальная в домашних условиях) ацетоновая "баня". Или вам известен другой способ?
Такая точность насколько я знаю - это принтер уже профессионального уровня. А поэтому слово "бюджетный" и разрешение печати слоя 0,05 мм - это две взаимо противоположные вещи.
В этом году у ГаГи "победители" просто "Ахонь"!
Самая детская Игра "Мой маленький Серп"???
У людей, которые за нее голосовали дети есть, или они голосовали о принципу - "ну, камон, это же СЕЕЕЕРРРП"? Занявшая второе место "Большая бродилка" - вот это уж точно детско-детская игра.
Самая хардкорная Глумхэвен??? Где там хардкор??? При наличии в номинантах занявшую второе место "Сумеречной борьбы" подозреваю, что голосование прошло по тому же принципу, что и за "Маленький Серп".
Самая эффектно оформленная игра Root??? Сколько ее ругали за вырьвиглазные цвета поля, на котором миньки "теряются" и первое место за оформление??? Серьезно? Да из всех претендентов она в лучшем случае на последнее место по оформлению претендует.
Лозунг этой премии - похрен на названия номинаций, хайп рулит.
"Где размещать информацию?
Обязательно пусть будет:
💢 объявление на БНИ (барахолке настольных игр)
💢 пост в ИВН (играем в настолки)"
Я один только из этого поста узнао о существовании сих "обязательных" мест?
Звездовская серия "Великая Отечественная". Вроде как раз для школьников. В Одинцово есть прям целый клуб, который постоянно массовые мероприятия для школьников по ней проводит.
https://tesera.ru/game/Heroes-of-Normandie - вот это еще из простеньких. Про русских там доп - https://tesera.ru/game/heroes-of-stalingrad/
А на каком принтере удалось так точно, без ребристости напечатать такую мелочь?
Очень правильно, что 3d печать отметаете. Она на данный момент не совершена, и из-за "послойной" печати такие мелкие вещи сделать на ней нормально нельзя. Все будет ребристое.
"Проваленное дело уже не переиграть. Точнее, вообще дело не переиграть. Физически, конечно, ничто не мешает, но часть сюжета будет уже известна - не волшебно! "
Хм, а что из детективов можно "переиграть" чтобы часть сюжета не была известна при повторном прохожении?
"Второе, локализованное гаговское издание, вполне приличное по качеству литья, но немного липкое"
Вот с этого места поподробнее. За сыгранные 5 партий что-то никакой липкости миниатюр не замечал.
Хотел тоже самое написать.
Дело не в клиенте, у DoW клиент для Memoir`44 отличный, но в подобных играх хочется именно миньки двигать и карты играть, а не курсор по экрану.
Что значит "к финальной версии доработают"? А во что играли, и что продавали на Игроконе - это не финальная версия?
Относительно самой игры. На Игроконе было желания попробовать, но то с какими равнодушными лицами отвечали на вопрос "ну как?" играющие в нее, и время партии что-то это желание отбило. По просмотренному летсплею тоже показалось затянутым. Не очень понятно зачем 3 дня, а не меньше, особенно с учетом того, что ничего день ото дня не меняется. Поэтому посмотрев один день и начало второго перемотал сразу на конец партии.
Текста на картах мало или нет?! Как так? Это же амери, в нем всю атмосферу текст на картах делает...
"и напишет - организация г...о - стоял в очереди 2 часа"
Ну тут выбор - либо один-два блогера останутся недовольными, либо пара сотен или даже тысяч посетителей. Тем более же там не быдло какое-то в очереди стоит "вас здесь не стояло", попросить на входе и блогера пропустят.
Совершенно не похоже. Даже по механникам совершенно разные. В Селестии сам процесс построен на том, чтобы просто защищаться от гарантированных проблем, чтобы продвигаться за более дорогими сокровищами, в Глубине можно за все погружение не жадничать, и даже не вытащить ни одного кристалла опасности.
Есть такая проблема. Мы решаем ее тем, что методом подбора, кручением все-таки более-менее стыкуем уровни.
А размеры миплов в этой игре - это специальная фишка такая. Чтобы на вершину любой пирамиды помещались. Большие на 9-10 уровни просто не помещались бы.
Работники стендов и гейммастера, если вдруг не знали, приходят задолго до открытия мероприятия для посетителей. Тоже самое касается и акредитованной прессы и блогеров. Не успел - стой в общей очереди. Это стандартно для любого мероприятия. Так что эта ваша теория - пальцем в небо.
"Отмечу самую хитрую компанию Игрокона. Экономикус снял стенды в обоих павильонах."
Хм, вообще в обоих павильонах стенды были и у Хоббиков и у Игроведа. В малом они представляли - детские игры, в большом "гиковские".
"Повезло человеку в довольно дорогую игру вкатиться дешево"
Я бы все-таки сказал, что это "жадность". Сам если бы было бы куда, взял бы больше. Теперь радуюсь, что багажа не было, т.к. по сути для "поигрушек на кухне" (а я только так и поигрываю) они мне нафиг не уперлись и просто валялись бы. Особено с учетом того, что все это добро на немецком :) (да-да, про x-wing wiki я знаю и перевод в протекторы уже оформил :) ) Человек недавно живет в Германии, знакомыми особо не обзавелся, так что играть ему банально будет не с кем. Ну, если только пару тройку раз в год, кто-то из знакомых заезжать на тот же Эссен будет :)
Поиграть не удалось, но наблюдал за партией с момента объяснения мастером правил. После отыгрыша перовго раунда ушел, т.к. показалось скучновато.
Что не понравилось:
- Из-за кучи текста на картах и их вида даже процесс драфта оказался очень затянут. Т.е. те, за кем я наблюдал не сильно заморачивались, но это подозреваю от не знания что вообще в этой игре лучше/хуже. С изучениме карт "стратеги" драфта будут такие комбинации просчитывать, что "не стратеги" утрированно успеют чаю попить.
И если в 7 чудесах это считай и есть сама игра, то в "котиках" это только "затравочка".
- Из-за огромных размеров "кораблей" (игровых планшетов) на столе игра занимает кучу места.
- даже размещение котов на корабль не быстрое занятие, т.к. приходится метаться - то ли создать семейство, то ли получить сокровища, то ли поймать крысу или все-таки заполнять разные комнаты.
В общем, даун-тайм, даун-тайм, даун-тайм. При этом за исключением драфта взаимодействия между игроками практически никакого. Этакий тетрисообразный пасьянс с финтифлюшками на кучу времени. А уж финальный посчет очков, судя по объяснениям мастера - это вообще нечто. За карты, за достижения, за сокровища, за цвета, за редких котов, куча бонусов/штрафов в зависимости от размещения котов на корабле... в общем жесть. Жена вроде темой заинтересовалась, но узнав про все нюансы сказала - в сад.
Внятного объяснения я тоже не получил :) Поставить на полочку можно и по одной штуке, да даже для игры - это избыточно. В основном подозреваю на продажу. У него в Германии свой небольшой инет-магазин по настольной теме. Но народ реально закупался баулами.
Оргам об этом уже лет 5 как говорят. С момента появления первой сцены под косплей как раз в том первом павильоне в Сакольниках. Что от косплея больше шума, гама, толкотни и "лишних" людей, чем привлечения новых игроков. Последний раз, когда косплей не напрягал и был строго в тему настолок было в ЦДХ.
В этом году удалось побывать на Эссене, так вот, по сравнению с Игроконом, где косплея столько, что кажется, что он доминирует над самими настольными играми, на Эссене его практически не заметно. И уж точно ему не выделяюто столько времени, внимания и целую сцену.
Относительно нового-старого места в Сокольниках (да-да, я заню, что в прошлые разы в Сакольниках был другой павильон и сравнивать не совсем корректно).
- Очередь на вход такую, да еще и так, чтобы она была не только на открытие, но и продержалась почти полдня не помню. Идея отдать второй полноценный вход "только для прессы и избранных", когда на улиц стоит очеред из пары сотен человек и не уменьшается - считаю полностью идиотская.
- над гардеробом поржал - уже по-моему через час после открытия там не было мест. Хотя как всегда.
- Площадь, относительно Гостинного Двора может быть и больше, но за тем, как это было раставлено и распредлено, заметно этого совсем не было. Единственный плюс - хорошо, что в этом году сцену, столы под детские игры, основными магазинами "аксессуаров" и едальни вынесли в отдельный зал. И детям дополнительная развлекуха, и всем остальным в большом зале в настолки играть не мешает.
-Проход из одного зала в другой - это просто Выхино в час пик.
- Освещение не сравнить с Гостинным Двором. Учитывая пасмурную погоду и то, что в это время года темнеет рано, огромные окна не особо спасали положение.
- Сквозняки то ли от дверей, то ли от систем кондиционирования в малом зале - это жесть. Несмотря на то, что в помещение было тепло, приходилось утеплять детей и кутать шеи в шарфы.
- кажется народу стало еще больше из-за этого наличие косплея... ну, в общем мое мнение за прошедшие годы не изменилось и отписал уже выше об этом.
- но самое главное, что лично для меня сгладило все вышеописанные недочеты - это то, что в этом году количество представленых новинок очень порадовало. И то, что приходилось ждать, чтобы в них поиграть, считаю совершенно нормальной, допустимой издержкой. Конечно жаль, что из-за этого мало во что именно из новинок удалось поиграть, но... это могу "понять и простить". В этой связи, было отличным решением идея ГаГи устроить запись на поиграть в "Остров котов".
Представляю ужас организаторов, которым видимо придется искать новую, еще большую площадку в следующе году...
На самом деле не факт, что тот, кого подталкивают гарантированно выиграет. В нашей первой партии хоть все и гнали вперёд мою машину, мне удалось выиграть всего с перевесом в 1 очко от игрока, занявшего второе место. И то, если бы его машина во время аукциона стоила бы на 2 млн дешевле или его машина пришла бы к финишу хоть на 1 место лучше, выиграл бы он, хотя его машина почти всю гонку плелась в самом конце.
Очень верное сравнение трёх игр на мой взгляд. Напоминает Круг чемпионов, только менее рандомно за счёт отсутствия кубика.
За счет добавления новых кубиков, играется значительно бодрее, чем просто база.
Как-то без изюминки. Для полного списка стандартного топа захайпованых игр последней пары лет Глумхевена не хватает.
Хм, по мне эта игра относится все-таки к той, в которую хочется играть именно на столе. Вот в настольном турнире поучаствовал бы (да-да, осознаю сложность его проведения), а так...
Имел опыт игры в он-лайн турнире Мемуары 44. Несмотря на красивый игровой клиент на сайте DoW, совсем не понравилось. С проходившими по ней же настольными турнирами вообще не сравнить.
Немо.
Будет интересно сравнить со своими впечатлениями.
Тут даже тем, кому пришло письмо "вы зарегистрированы, ожидайте письмо с подтверждением на почту" и ничего не пришло не понятно - в деле они или нет.
"Вы попробуйте не на фото 800х600 выискивать заджепеганных человечков, а сыграть пару раз. Возможно, мнение измените."
Я в некоторых своих играх тоже крашу миниатюры. Но только там, где поля однотонные, и миниатюры на них не теряются. И это именно по причине вышеизложенного. Поэтому, когда руки дойдут до Войны кольца, это будет просто покраска подставок по народам, или максимум - монохромный покрас с проливками. Как у вас по упрощенной схеме.
В догонку, сегодня прислали письмо, что 12 ноября стартует сбор средств на Namiji на кике.
PS: за нами следят - стоило лишь только разок забить на кике поиск этой игры на bgg, и инфу о старте компании прислали на почтe. Хотя никаких разрешений на подобный "спам" я нигде не оставлял. Тут волей-неволей начнешь думать, что "байки" о том, что стоит поговорить по телефону о какой-то вещи, и тебе приходит рассылка о том, где ее лучше купить, далеко не байки.
"Разумеется, различимость миниатюр на поле при покрасе снизится ГАРАНТИРОВАННО"
И вы фотографиями это ГАРАНТИРОВАННО доказали.
Так что останусь при том же тезисе, который уже как-то давно озвучивал - такой детализированный покрас для "фишек" настольных игр - излишен и малофункционален.
"Абсолютно все-все-все это красили разные люди, но так сходу этого не скажешь. :|"
"базы не оформлены"
Позволю заметить, что когда красится Ваха или другой "индивидуальный" варгейм, где разглядывание покраса до/после игры- это один из атрибутов самой игры, эти замечания более чем приемлемы. Когда же красятся потоком "фишки" (пусть это и детализированные миниатюры) для настолки, "индивидуальность" потребителю думаю нафиг не нужна.
Вот мы прям тоже обломались, что его не продавали.
С учётом того, что по срокам пересекается с проводимым на Игроконе аукционом, очень неудачное время проведения. Или участвовать в трейде, или выставлять заявку на аукцион...
Видел в живую в Эссене "продолжение" Токайдо - Namiji. Очень заинтересовало. Но еще не продавалась, т.к. еще только собираются на кике компанию запускать.
Как и во всех играх с маркерами Карта (и другие игровые компоненты, на которых ставятся отметки) ламинированная. Специально, чтобы после маркера ничего не оставалось. Стирается губкой на обратной стороне маркера. После частого использования можно влажной салфеткой протереть.
Не согласен. Пробовал в нее играть, вполне себе бодро играбельно, если не смущают заморочки с маркерами.