Очень плохо, что народ будет говорить так. Это от убогости словарного запаса. Ваши примеры так же не в тему. Это сейчас сотейники и фрикасе, а почитайте классиков, у них подобные слова были написаны на французском. Про флот. Это нам Петруша принес. До этого как-то все прекрасно обходились снастями, уключинами и т.д. да и сейчас никто не употребляет субмарину вместо подлодки. Хорошо хоть признаете, что "не факт, что культурная", а то глядишь будете на их манер U писать вместо you. Ну, а что, так же короче. Потому что действительно за той тарабарщиной, которую использовал тот горе-переводчик, на которую возбудился автор данной статьи, потерялась часть истинного смысла, заложенного в первоисточнике.(Или более привычном вам лоре). Как примерно в наших офисах АСАП уже давно почему то "срочно/немедленно", а не изначальное "ПО ВОЗМОЖНОСТИ быстрее".
Читайте классиков, развивая свой словарный запас, и тогда вас перестанет смущать, что локейш это по-русски таки место.
Хотите лайфхак? Если уж так нужно оставить "память об игре и цене ее продажи". Сделайте пару телодвижений, которые совсем не сложны, но покажут ваше уважение к другим пользователям: 1) После продажи удалите игру у себя в коллекции 2) тут же снова добавьте ее себе в коллекцию и в комментариях напишите свое "продано за стопятьсотмульонов. Дата. Время" И вам "память" и других не раздражает засиранием барахолки.
С этим сложно не согласиться. При всей "примитивности" Десцент, сюжет там поинтереснее, да и само прохождение не совсем тупое "убей всех врагов", чем похоже грешат все современные даунжкроулеры.
Помню, как играми от Технолога были завалены все детские магазины. Сейчас они вроде тоже что-то выпускают, в том числе и Битвы Фэнтези. Причем по смешным по сравнению с зарубежными аналогами ценам. Сейчас их правда найти наверное в можно только там, где их выпускают. Про Багратиона не слышал, но вот в Полководца (судя по виду аналога) в своё время заигрывались.Про Диктатор-контроль полностью согласен. Могла получится хорошая серия. Всякие Дип-тауны, и Дозоры в начале 2000-х на волне популярности Лукьяненко и Дозоров тоже помню. Игры были кривые и ломанные. Тайный город из той же оперы. Практически полный плагиат Игры престолов по популярной тогда серии книг Панова. Долго хранил только из-за красивых карт. Даже попытки делал сделать из нее игру на механике Дюны. Интереса у издателя не вызвала и забросил. Терминатор, считаю, шедевр. До сих пор переодически играем. Считаю его предтечей Rebellion ( писал у себя в дневниках почему). Самое главное цены. Зарубежные аналоги стоили бы раз в 10 дороже.
"Справедливости ради надо сказать, что любители пощадить тонер не обделены, т. к. чёрно-белая версия всё ещё доступна для скачивания в виде отдельного файла в том же комплекте."
Т.е. про функцию "печать в градациях серого" в настройках цветного принтера никто не знает? (сарказм)
Это и правда неправильный перевод. В оригинале нарисован значок попадания, а не написано, про урон. Но в этом действительно легко запутаться, и.к. где-то в оригинале нарисован значок урона и это имеют ввиду под уроном, а где-то написано hit, что т точно указывает на то, что урон уже получен. Мы играем так, что криты и всякие толчки, сбитие с ног проходят не зависимо от прошел урон или нет (тут в правилах никаких толкований быть не может), а вот состояния (поджёг, отравление, ослепление, оглушение), только в том случае, если урон не засейвлен. Хотя в факах вроде написано, что подходит если на кубах выпал значок попадания. Но так логичнее и интереснее мы посчитали. Орочьих шаманов мочить та ещё задачка получается.
Первую партию конечно играли с книгой правил наперевес. Дальше только в крайних случаях. Нюансов много, но они то и задают разнообразие и интерес игровому процессу. Ничего особо замороченного. И это с учётом того, что из игр подобного типа играли только в Десцент.
Мы уже сгоняли 3 сценария. Пока впечатления положительные. Хотя враги кажутся слишком слабыми, а получаемые за сценарии плюшки избыточными. Правда, есть подозрение, что потом будет сложнее. Т.к. каждый новый уровень получить все сложнее, а экипировка улучшается только на 1 сценарий. Ну и иногда случаются прям эпик фейлы. А терять прокачанного героя (который ещё и свой уровень теряет) очень неприятно.
Из 6 дел, которые мы прошли в этой серии, это самое не логичное. Мы ответили на 7 вопросов из 9, полностью поняв в чем дело и кто виноват, но из-за "лишних" карт набрали всего 5 очков. При том, что вопрос про ненужность половины этих "лишних карт весьма спорна.
Если коротко, то если восстание проваливается, то оно остаётся "восстанием"/мятежом, а его члены называются повстанцами или мятежниками. Если же повстанцы одерживают победу, то это называется революция/освободительная война :)
Наконец дошли руки сыграть. Общее впечатление - чтобы понять все нюансы этого допа нужно сыграть 3-4 партии в него. Претензии о том, что фракции не используются... ну по прочтении правил и на первых ходах действительно так показалось, т.к. действуют фракции не по кубикам действий, а практически только по картам событий фракций и это было очень непривычно, странно и не понятно, НО!!! стоило привыкнуть разобраться, привыкнуть к этому и попользоваться фракциями, как впечатление бесполезности пропало. Вот только фракции надо стараться ввести в игру как можно скорее. Чем дольше фракции вводятся в игру, тем больше они кажутся бесполезными. Мертвяки - одноразовые, долго вводятся в игру и привязывают к себе Арагорна, но проходятся смертельным смерчем по Гондору, а при некоторых условиях могут перемахнуть через горы и навести шороха в Рохане и Изенгарде. После чего тьме приходится снова долго набирать войска и вести их с дальних баз, чем дают свету существенную передышку. Пираты Умбара как раз могут нивелировать долгое подтягивание подкреплений из Мордора и Харада, а еще они довольно быстро могут высадить войска тьмы в "тыл" светлым в районы слабо защищенных Серых гаваней и Шира. Учитывая то, что ввести в игру их можно быстро - они вполне себе не бесполезные. Орлы неплохи для помощи светлым в защите. Этакое воздушное прикрытие с неплохим радиусом действия. Да и ввести в игру их можно быстро. + дают возможность выиграть партию свету с помощью одной "веселой" промо-карты (у нас как раз так и получилось). Другой вопрос, что если бы игрок за тьму знал о существовании этой карты (напомню - мы играли с этим допом первый раз), то он бы точно не сбросил бы свою промо-карту-нейтрализатор, которая оборачивает такую победу света в его поражение. Дунландцы и пауки. Довольно быстро вводятся и набираются, дают дополнительные атакующие бонусы перед боем, если их использовать совместно с войсками тьмы, пауки еще и считаются как боевые единицы к силе армии тьмы, но учитывая то, что тьма в принципе не ограничена в войсках, пока не очень разобрались в их "особой" роли. Энты... вот эта фракция отыграна прям как энты и есть - вводятся в игру медленно, передвигаются и воюют очень своеобразно. Если правильно поняли, чтобы вступить ими в бой где-то вне Фангорна, нужно от Фангорна протянуть "цепочку" из энтов к месту битвы и тогда они всем наваляют. Но учитывая то, что делается все это О-о-очень медленно, а в силу ограниченности цепочка эта особо далеко не дотянется, то на эту фракцию было как-то подзабито. Возможно мы nxnj-то не так поняли, и на самом деле энты - ого-го. Насчет того, что ломается баланс - большой вопрос. Т.к. в отличии от тьмы, фракции светлых вводятся в игру значительно дольше, и помочь в захвате цитаделей тьмы (если вдруг свет решил победить по военной победе, что возможно только в первой половине игры) особо не могут. А вот то, что к тому времени, как у тьмы ведро кубиков и куча войск осаждают цитадели светлых, а у светлых большинство войск уже выбито, фракции света помогают выиграть время на победу по кольцу - это наоборот плюс. И я тоже согласен, что этот доп интереснее первого. Хотя играть точно будем с обоими, хотя это и добавляет времени к и без того не быстрым партиям.
Покрасить назгулов, которые идут как герои к любой армии тьмы в цвета Мордора мог только человек, который даже минимально не ознакомился с правилами. Странно, что от заказчиков на эту тему претензий не было.
->"Нет, ребят, вы серьёзно думаете, что кто-то из тесеровсцев когда-нибудь закажет полный покрас Войны Кольца?" На фига тогда в конце "дневника" на ТЕСЕРЕ разглагольствования на тему цен? Все впечатление от просмотра испортили...
"Во-первых, ответа на этот вопрос так и не было получено."
Читайте внимательно и запоминайте уже наконец - "наша сырьевая страна на 70% зависит от импорта". Нет у нас ничего отечественного. Как говорил один экономист - "в какой момент овощи, выращенные из зарубежных семян, посаженые и собранные на зарубежных тракторах и удобренные зарубежными удобрениями стали российскими"? Вот и ваше "отечественное" производство точно также напечатано на иностранной бумаге, иностранной краской на иностранных станках, соответственно точно также будет завесить от курса валюты.
Это мне пишет товарищ, который буквально несколько недель назад на мое замечание о том, что "наша сырьевая страна на 70% зависит от импорта, а значит цены в ней зависят от курса иностранной валюты" вопрошал - "А в магазине Вы тоже долларами и евро расплачиваетесь?" Теперь же сам доказывает, что курс доллара и евро таки влияет.
Сказано же, - россияне получают зарплаты рублях, поэтому цены в магазинах никак не должны быть привязаны к курсу валюты. Лавка что, не в курсе что ли? Ну так тут на сайте есть несколько выражаясь их сленгом "упоротых", которые все подробно на эту тему могут объяснить.
"как только лишитесь последней карты ресурсов — вы проиграли, и игрок, чей ход положил конец вашему существованию на острове, забирает себе ваши предметы, а ресурсы уходят в сброс."
Что уходит в сброс, если игрок и так уже лишился своих ресурсов?
И я так понял игра для того, кто выбыл закончена? Сиди и смотри, как месят друг друга остальные??? Наверное очень увлекательно...
Жаль, но придется объяснять очевидное то, что вы не разглядели столько раз. Мне бы не хотелось думать, что вы а) вырвали фразу из контекста и б) исковеркали мой ник преднамеренно, а раз так, то значит что-то со зрением. Ведь мне очень не хотелось бы думать о вас плохо, и вставлять в ваш ник между ДЕ и Л еще пару букв...
Т.е. критиковать происходящее в нашей стране могут только "упоротые либералы"? О-как... Один разглядел в моем замечании про названия критику вакцины, второй вообще в своей псевдо-патриотичности разглядел отрицание победы на Халхин-Голе... Н-да, беда-беда... И кто-то еще что-то говорит про упоротость?
А где вы увидели что-то про эффективность этого "препарата"? Я лишь про названия. Но, прежде, чем выступать ура-патриотом, лучше вопрос об этом центре Гамалеи и "продуктах" им выпущенных хотя бы на уровне вики изучите, а потом будем про "оголтелое" хаяние беседовать. Не, если вас конечно не смущает тот факт, что наш главный "халва-халва-халвист" этой и других современных Victorий до сих пор почему-то не воспользовался этим "препаратом", то вперед, прививайтесь. А для меня это главный показатель "эффективности".
"Пламя Гордости за Победу V". Что-то мне это напоминает... А, точно, - "Спутник V". Вот уже и до мантр дошли - "V,V, V... халва, халва". Еcли нет настоящих Vикторий, то хоть будем везде про них писать в виде "криптограмм"? )))
"ПРОДАЛИ тираж" "Почти весь тираж был РОЗДАН на территории Монголии, а небольшая часть на территории России."
На эту тему тоже вспомнился "жизненный анекдот" - вы или трусы наденьте или, крестик снимите...
А общее впечатление от статьи - Не оскудеет земля русская бюджетораспилами.
Я так же как и автор статьи не фанат легаси игр, правда по другим причинам, основная из которых - необоснованно завышенная цена относительно игр со схожими по наполнению компонентами, но вот хочется сделать несколько замечаний по сути статьи. 1. В легаси-игры, за редким исключением, все-таки можно играть и впоследствии. А в некоторых случаях, как например Чартерстоун, игра полноценной становится только после прохождения легаси компании :) 2. Сравнение с книгой, как наиболее приближенному продукту, не верно. По мне сравнивать нужно с компьютерными играми. Где никого не смущает отдать полтинник или более баксов за фактически одноразовое приключение. Есть конечно фанаты проходящие игры по несколько раз, выведывая все развилки сюжета, ну так и в легаси за одно прохождения тоже редко все наклейки используются. В целом то идея добавления новых компонентов и изменения правил по ходу прохождения игры интересна - добавляет некоторой так сказать интерактивности, но не очень понятно зачем в принципе нужны именно наклейки, которые портят изначальные компоненты. Печать "дополнительных" карт на замену стартовым компонентам выйдет не сильно дороже, если не дешевле печати на самоклейке.
Смысл вступать в полемику с тем, кто считает свое мнение единственно правильным (основываясь на каких-то мифических опросах), при этом в виде доводов "сравнивает" теплое с мягким?
А автор статьи свое первое предложение по вашему писал с гордо выпяченной грудью на полном серьезе? Зачем на сарказм отвечать другим весьма посредственным сарказмом?
"Потому что в игре деньги берутся не ниоткуда, их масса оборачивается между игроками и если деньги выводятся из игры (например, посредством строительства завода или склада), то взять их больше неоткуда"
Это бы инфу да в уши воротилам сегодняшнего капитализма, полностью построенному на кредитовании и финансовых "махинациях", т.е. берущихся из неоткуда денег :)
У меня период активного чтения пришелся на период ДО этого возраста. Там да, дедовский и родительские библиотеки были читаны-перечитаны. А в 14-16 лет уже были другие дела - активные отношения с противоположным полом например :) При этом школу (у меня был физмат класс - 6-8 уроков в день ежедневно), домашку и секцию несколько раз в неделю никто не отменял. Потом еще и подготовительные курсы к институту добавились. Поесть, погулять и даже периодически поиграть во всякие привозимые тогда еще из-за рубежа Монополии (мои 14-16 - это начало 90-х). Лично у меня хорошо если на чтение оставалось пара часов перед сном. Так что никак не получалось за 1,5-2 дня книжку прочитывать. Хотя история с "Войной и миром" показала (а еще как-то было прочитанное почти целиком "Преступление и наказание" за 2 урока литературы :) ), что это конечно реально, но в основном на это времени как-то не было.
Классический пример пользы "пиратства" - переиздание "DUNE" в 2019 году в дизайне Ильи Барановского, который ее когда-то "спиратил". И вот смысл мне покупать ее, если она давно лежит у меня сделанная в ПНП в этом дизайне, только на русском? Вот я сделал ПЕРЕВЕЛ и сделал ПНП "Guards! Guards! A Discworld Boardgame", которая вроде out of print и вряд ли выйдет на русском - это пиратство или все-таки доброе дело для желающих ее получить?
Хм... это по книжке за 1,5 дня? И думаю были они отнюдь не по 100 стр... Боюсь спросить - а вы еще кроме чтения книг и сна чем-то занимались в то время? :) Не, я как-то тоже в свое время 3 тома "Войны и мира" (4 не осилил по причине нудности) где-то за неделю проглотил, но это было единичное форменное задротство на каникулах.
Мы Алхимиков периодически раскладываем, шикарная игра, но по простым правилам, даже без проф режима. А уж играть в них с допом - это просто героический поступок :)
Т.е. о том, что наша сырьевая страна на 70% зависит от импорта, а значит цены в ней зависят от курса иностранной валюты вы никогда не слышали? Вот уж действительно - то ли смеяться, то ли плакать от этого заявления...
Доллар за 80, евро за 93, на дворе "оснований для беспокойства нет", т.е. грядет полный трындец, и очередное высаживание на недоизоляцию и в это время покупать за 5к весьма специфическую (приведеная аналогия с книгой игрой настораживает) реально одноразовую (в отличии от других легаси, в которые хоть потом можно играть без легаси механики) игру, требующую постоянного состава из 4 человек... Н-да, дилемма (фейспалм с обложки коробки)
Я специально искал игры схожие по механике и смотрел их комплектацию, прежде чем привести именно эти примеры. Комплектации более чем сопоставимы (в Поселенцах еще и побогаче будет). Так что ничего кроме "лицензия" не тянет в коробке на данную цену (опять же не в укор Лавке сказано).
Н-да... не в укор Лавке будет сказано, франшиза - наша всё. При примерно таком же наполнении по компонентам Поселенцы (Imperial Settlers) или та же The Lord of the Rings LCG стоят в 2 раза дешевле. На тему цены помню еще и при выпуске оригинала были "дебаты". При том, что судя по обзорам, правилам и видео игрового процесса - данная игра исключительно для фанатов.
Очень плохо, что народ будет говорить так. Это от убогости словарного запаса. Ваши примеры так же не в тему. Это сейчас сотейники и фрикасе, а почитайте классиков, у них подобные слова были написаны на французском.
Про флот. Это нам Петруша принес. До этого как-то все прекрасно обходились снастями, уключинами и т.д. да и сейчас никто не употребляет субмарину вместо подлодки.
Хорошо хоть признаете, что "не факт, что культурная", а то глядишь будете на их манер U писать вместо you. Ну, а что, так же короче.
Потому что действительно за той тарабарщиной, которую использовал тот горе-переводчик, на которую возбудился автор данной статьи, потерялась часть истинного смысла, заложенного в первоисточнике.(Или более привычном вам лоре).
Как примерно в наших офисах АСАП уже давно почему то "срочно/немедленно", а не изначальное "ПО ВОЗМОЖНОСТИ быстрее".
Читайте классиков, развивая свой словарный запас, и тогда вас перестанет смущать, что локейш это по-русски таки место.
А что ж этот паладин света так трусливо убрал возможность оценки своему опусу.
"Никого не хотел задеть лично... А, нет, хотел!"
Ну хорошо, хоть самокритично оценил его сам.
Хотите лайфхак? Если уж так нужно оставить "память об игре и цене ее продажи". Сделайте пару телодвижений, которые совсем не сложны, но покажут ваше уважение к другим пользователям:
1) После продажи удалите игру у себя в коллекции
2) тут же снова добавьте ее себе в коллекцию и в комментариях напишите свое "продано за стопятьсотмульонов. Дата. Время"
И вам "память" и других не раздражает засиранием барахолки.
Ну мы ещё не определились, будем ли проходить Портал. Там же есть выбор сразу перейти к акту 2.
С этим сложно не согласиться. При всей "примитивности" Десцент, сюжет там поинтереснее, да и само прохождение не совсем тупое "убей всех врагов", чем похоже грешат все современные даунжкроулеры.
Помню, как играми от Технолога были завалены все детские магазины. Сейчас они вроде тоже что-то выпускают, в том числе и Битвы Фэнтези. Причем по смешным по сравнению с зарубежными аналогами ценам. Сейчас их правда найти наверное в можно только там, где их выпускают. Про Багратиона не слышал, но вот в Полководца (судя по виду аналога) в своё время заигрывались.Про Диктатор-контроль полностью согласен. Могла получится хорошая серия. Всякие Дип-тауны, и Дозоры в начале 2000-х на волне популярности Лукьяненко и Дозоров тоже помню. Игры были кривые и ломанные. Тайный город из той же оперы. Практически полный плагиат Игры престолов по популярной тогда серии книг Панова. Долго хранил только из-за красивых карт. Даже попытки делал сделать из нее игру на механике Дюны. Интереса у издателя не вызвала и забросил. Терминатор, считаю, шедевр. До сих пор переодически играем. Считаю его предтечей Rebellion ( писал у себя в дневниках почему). Самое главное цены. Зарубежные аналоги стоили бы раз в 10 дороже.
привязки к игре нет.
Реинкарнация Мордхейма? :)
"Справедливости ради надо сказать, что любители пощадить тонер не обделены, т. к. чёрно-белая версия всё ещё доступна для скачивания в виде отдельного файла в том же комплекте."
Т.е. про функцию "печать в градациях серого" в настройках цветного принтера никто не знает? (сарказм)
Это и правда неправильный перевод. В оригинале нарисован значок попадания, а не написано, про урон. Но в этом действительно легко запутаться, и.к. где-то в оригинале нарисован значок урона и это имеют ввиду под уроном, а где-то написано hit, что т точно указывает на то, что урон уже получен.
Мы играем так, что криты и всякие толчки, сбитие с ног проходят не зависимо от прошел урон или нет (тут в правилах никаких толкований быть не может), а вот состояния (поджёг, отравление, ослепление, оглушение), только в том случае, если урон не засейвлен. Хотя в факах вроде написано, что подходит если на кубах выпал значок попадания. Но так логичнее и интереснее мы посчитали. Орочьих шаманов мочить та ещё задачка получается.
Первую партию конечно играли с книгой правил наперевес. Дальше только в крайних случаях. Нюансов много, но они то и задают разнообразие и интерес игровому процессу. Ничего особо замороченного. И это с учётом того, что из игр подобного типа играли только в Десцент.
Мы уже сгоняли 3 сценария. Пока впечатления положительные. Хотя враги кажутся слишком слабыми, а получаемые за сценарии плюшки избыточными. Правда, есть подозрение, что потом будет сложнее. Т.к. каждый новый уровень получить все сложнее, а экипировка улучшается только на 1 сценарий. Ну и иногда случаются прям эпик фейлы. А терять прокачанного героя (который ещё и свой уровень теряет) очень неприятно.
Из 6 дел, которые мы прошли в этой серии, это самое не логичное. Мы ответили на 7 вопросов из 9, полностью поняв в чем дело и кто виноват, но из-за "лишних" карт набрали всего 5 очков. При том, что вопрос про ненужность половины этих "лишних карт весьма спорна.
Если коротко, то если восстание проваливается, то оно остаётся "восстанием"/мятежом, а его члены называются повстанцами или мятежниками. Если же повстанцы одерживают победу, то это называется революция/освободительная война :)
Наконец дошли руки сыграть. Общее впечатление - чтобы понять все нюансы этого допа нужно сыграть 3-4 партии в него. Претензии о том, что фракции не используются... ну по прочтении правил и на первых ходах действительно так показалось, т.к. действуют фракции не по кубикам действий, а практически только по картам событий фракций и это было очень непривычно, странно и не понятно, НО!!! стоило привыкнуть разобраться, привыкнуть к этому и попользоваться фракциями, как впечатление бесполезности пропало. Вот только фракции надо стараться ввести в игру как можно скорее. Чем дольше фракции вводятся в игру, тем больше они кажутся бесполезными.
Мертвяки - одноразовые, долго вводятся в игру и привязывают к себе Арагорна, но проходятся смертельным смерчем по Гондору, а при некоторых условиях могут перемахнуть через горы и навести шороха в Рохане и Изенгарде. После чего тьме приходится снова долго набирать войска и вести их с дальних баз, чем дают свету существенную передышку.
Пираты Умбара как раз могут нивелировать долгое подтягивание подкреплений из Мордора и Харада, а еще они довольно быстро могут высадить войска тьмы в "тыл" светлым в районы слабо защищенных Серых гаваней и Шира. Учитывая то, что ввести в игру их можно быстро - они вполне себе не бесполезные.
Орлы неплохи для помощи светлым в защите. Этакое воздушное прикрытие с неплохим радиусом действия. Да и ввести в игру их можно быстро. + дают возможность выиграть партию свету с помощью одной "веселой" промо-карты (у нас как раз так и получилось). Другой вопрос, что если бы игрок за тьму знал о существовании этой карты (напомню - мы играли с этим допом первый раз), то он бы точно не сбросил бы свою промо-карту-нейтрализатор, которая оборачивает такую победу света в его поражение.
Дунландцы и пауки. Довольно быстро вводятся и набираются, дают дополнительные атакующие бонусы перед боем, если их использовать совместно с войсками тьмы, пауки еще и считаются как боевые единицы к силе армии тьмы, но учитывая то, что тьма в принципе не ограничена в войсках, пока не очень разобрались в их "особой" роли.
Энты... вот эта фракция отыграна прям как энты и есть - вводятся в игру медленно, передвигаются и воюют очень своеобразно. Если правильно поняли, чтобы вступить ими в бой где-то вне Фангорна, нужно от Фангорна протянуть "цепочку" из энтов к месту битвы и тогда они всем наваляют. Но учитывая то, что делается все это О-о-очень медленно, а в силу ограниченности цепочка эта особо далеко не дотянется, то на эту фракцию было как-то подзабито. Возможно мы nxnj-то не так поняли, и на самом деле энты - ого-го.
Насчет того, что ломается баланс - большой вопрос. Т.к. в отличии от тьмы, фракции светлых вводятся в игру значительно дольше, и помочь в захвате цитаделей тьмы (если вдруг свет решил победить по военной победе, что возможно только в первой половине игры) особо не могут. А вот то, что к тому времени, как у тьмы ведро кубиков и куча войск осаждают цитадели светлых, а у светлых большинство войск уже выбито, фракции света помогают выиграть время на победу по кольцу - это наоборот плюс.
И я тоже согласен, что этот доп интереснее первого. Хотя играть точно будем с обоими, хотя это и добавляет времени к и без того не быстрым партиям.
https://tesera.ru/user/slflycat/journal/262905/ небольшой обзор
"Поздравляю, Шарик, ты балбес" (с)
Покрасить назгулов, которые идут как герои к любой армии тьмы в цвета Мордора мог только человек, который даже минимально не ознакомился с правилами. Странно, что от заказчиков на эту тему претензий не было.
->"Нет, ребят, вы серьёзно думаете, что кто-то из тесеровсцев когда-нибудь закажет полный покрас Войны Кольца?"
На фига тогда в конце "дневника" на ТЕСЕРЕ разглагольствования на тему цен? Все впечатление от просмотра испортили...
"Во-первых, ответа на этот вопрос так и не было получено."
Читайте внимательно и запоминайте уже наконец - "наша сырьевая страна на 70% зависит от импорта".
Нет у нас ничего отечественного. Как говорил один экономист - "в какой момент овощи, выращенные из зарубежных семян, посаженые и собранные на зарубежных тракторах и удобренные зарубежными удобрениями стали российскими"?
Вот и ваше "отечественное" производство точно также напечатано на иностранной бумаге, иностранной краской на иностранных станках, соответственно точно также будет завесить от курса валюты.
Это мне пишет товарищ, который буквально несколько недель назад на мое замечание о том, что "наша сырьевая страна на 70% зависит от импорта, а значит цены в ней зависят от курса иностранной валюты" вопрошал - "А в магазине Вы тоже долларами и евро расплачиваетесь?" Теперь же сам доказывает, что курс доллара и евро таки влияет.
Сказано же, - россияне получают зарплаты рублях, поэтому цены в магазинах никак не должны быть привязаны к курсу валюты. Лавка что, не в курсе что ли? Ну так тут на сайте есть несколько выражаясь их сленгом "упоротых", которые все подробно на эту тему могут объяснить.
"как только лишитесь последней карты ресурсов — вы проиграли, и игрок, чей ход положил конец вашему существованию на острове, забирает себе ваши предметы, а ресурсы уходят в сброс."
Что уходит в сброс, если игрок и так уже лишился своих ресурсов?
И я так понял игра для того, кто выбыл закончена? Сиди и смотри, как месят друг друга остальные??? Наверное очень увлекательно...
https://tesera.ru/game/caribbean/
Жаль, но придется объяснять очевидное то, что вы не разглядели столько раз. Мне бы не хотелось думать, что вы а) вырвали фразу из контекста и б) исковеркали мой ник преднамеренно, а раз так, то значит что-то со зрением. Ведь мне очень не хотелось бы думать о вас плохо, и вставлять в ваш ник между ДЕ и Л еще пару букв...
Т.е. критиковать происходящее в нашей стране могут только "упоротые либералы"? О-как... Один разглядел в моем замечании про названия критику вакцины, второй вообще в своей псевдо-патриотичности разглядел отрицание победы на Халхин-Голе... Н-да, беда-беда... И кто-то еще что-то говорит про упоротость?
Я конечно понимаю, что безостановочный покрас мелких предметов влияет на зрение, но очки что ли себе купите.
А где вы увидели что-то про эффективность этого "препарата"? Я лишь про названия. Но, прежде, чем выступать ура-патриотом, лучше вопрос об этом центре Гамалеи и "продуктах" им выпущенных хотя бы на уровне вики изучите, а потом будем про "оголтелое" хаяние беседовать. Не, если вас конечно не смущает тот факт, что наш главный "халва-халва-халвист" этой и других современных Victorий до сих пор почему-то не воспользовался этим "препаратом", то вперед, прививайтесь. А для меня это главный показатель "эффективности".
"Пламя Гордости за Победу V". Что-то мне это напоминает... А, точно, - "Спутник V". Вот уже и до мантр дошли - "V,V, V... халва, халва". Еcли нет настоящих Vикторий, то хоть будем везде про них писать в виде "криптограмм"? )))
"ПРОДАЛИ тираж"
"Почти весь тираж был РОЗДАН на территории Монголии, а небольшая часть на территории России."
На эту тему тоже вспомнился "жизненный анекдот" - вы или трусы наденьте или, крестик снимите...
А общее впечатление от статьи - Не оскудеет земля русская бюджетораспилами.
Я так же как и автор статьи не фанат легаси игр, правда по другим причинам, основная из которых - необоснованно завышенная цена относительно игр со схожими по наполнению компонентами, но вот хочется сделать несколько замечаний по сути статьи.
1. В легаси-игры, за редким исключением, все-таки можно играть и впоследствии. А в некоторых случаях, как например Чартерстоун, игра полноценной становится только после прохождения легаси компании :)
2. Сравнение с книгой, как наиболее приближенному продукту, не верно. По мне сравнивать нужно с компьютерными играми. Где никого не смущает отдать полтинник или более баксов за фактически одноразовое приключение. Есть конечно фанаты проходящие игры по несколько раз, выведывая все развилки сюжета, ну так и в легаси за одно прохождения тоже редко все наклейки используются.
В целом то идея добавления новых компонентов и изменения правил по ходу прохождения игры интересна - добавляет некоторой так сказать интерактивности, но не очень понятно зачем в принципе нужны именно наклейки, которые портят изначальные компоненты. Печать "дополнительных" карт на замену стартовым компонентам выйдет не сильно дороже, если не дешевле печати на самоклейке.
Смысл вступать в полемику с тем, кто считает свое мнение единственно правильным (основываясь на каких-то мифических опросах), при этом в виде доводов "сравнивает" теплое с мягким?
А автор статьи свое первое предложение по вашему писал с гордо выпяченной грудью на полном серьезе? Зачем на сарказм отвечать другим весьма посредственным сарказмом?
"Потому что в игре деньги берутся не ниоткуда, их масса оборачивается между игроками и если деньги выводятся из игры (например, посредством строительства завода или склада), то взять их больше неоткуда"
Это бы инфу да в уши воротилам сегодняшнего капитализма, полностью построенному на кредитовании и финансовых "махинациях", т.е. берущихся из неоткуда денег :)
Где вы увидели у меня что-то про продажу? Я сделал для себя и пользуюсь, но выложил так же и в общее пользование.
У меня период активного чтения пришелся на период ДО этого возраста. Там да, дедовский и родительские библиотеки были читаны-перечитаны. А в 14-16 лет уже были другие дела - активные отношения с противоположным полом например :) При этом школу (у меня был физмат класс - 6-8 уроков в день ежедневно), домашку и секцию несколько раз в неделю никто не отменял. Потом еще и подготовительные курсы к институту добавились. Поесть, погулять и даже периодически поиграть во всякие привозимые тогда еще из-за рубежа Монополии (мои 14-16 - это начало 90-х). Лично у меня хорошо если на чтение оставалось пара часов перед сном. Так что никак не получалось за 1,5-2 дня книжку прочитывать. Хотя история с "Войной и миром" показала (а еще как-то было прочитанное почти целиком "Преступление и наказание" за 2 урока литературы :) ), что это конечно реально, но в основном на это времени как-то не было.
Классический пример пользы "пиратства" - переиздание "DUNE" в 2019 году в дизайне Ильи Барановского, который ее когда-то "спиратил".
И вот смысл мне покупать ее, если она давно лежит у меня сделанная в ПНП в этом дизайне, только на русском?
Вот я сделал ПЕРЕВЕЛ и сделал ПНП "Guards! Guards! A Discworld Boardgame", которая вроде out of print и вряд ли выйдет на русском - это пиратство или все-таки доброе дело для желающих ее получить?
"читал я книжек 20-25 в месяц"
Хм... это по книжке за 1,5 дня? И думаю были они отнюдь не по 100 стр... Боюсь спросить - а вы еще кроме чтения книг и сна чем-то занимались в то время? :) Не, я как-то тоже в свое время 3 тома "Войны и мира" (4 не осилил по причине нудности) где-то за неделю проглотил, но это было единичное форменное задротство на каникулах.
Мы Алхимиков периодически раскладываем, шикарная игра, но по простым правилам, даже без проф режима. А уж играть в них с допом - это просто героический поступок :)
Т.е. о том, что наша сырьевая страна на 70% зависит от импорта, а значит цены в ней зависят от курса иностранной валюты вы никогда не слышали? Вот уж действительно - то ли смеяться, то ли плакать от этого заявления...
Доллар за 80, евро за 93, на дворе "оснований для беспокойства нет", т.е. грядет полный трындец, и очередное высаживание на недоизоляцию и в это время покупать за 5к весьма специфическую (приведеная аналогия с книгой игрой настораживает) реально одноразовую (в отличии от других легаси, в которые хоть потом можно играть без легаси механики) игру, требующую постоянного состава из 4 человек... Н-да, дилемма (фейспалм с обложки коробки)
Я специально искал игры схожие по механике и смотрел их комплектацию, прежде чем привести именно эти примеры. Комплектации более чем сопоставимы (в Поселенцах еще и побогаче будет). Так что ничего кроме "лицензия" не тянет в коробке на данную цену (опять же не в укор Лавке сказано).
Н-да... не в укор Лавке будет сказано, франшиза - наша всё. При примерно таком же наполнении по компонентам Поселенцы (Imperial Settlers) или та же The Lord of the Rings LCG стоят в 2 раза дешевле. На тему цены помню еще и при выпуске оригинала были "дебаты". При том, что судя по обзорам, правилам и видео игрового процесса - данная игра исключительно для фанатов.