greatHanPahan написал час назад к мысли на тему Нужен совет: # так есть же: фишинг
gibtoo написал 2 часа назад к статье «Дорога приключений»: плюсы и минусы: # Имя ветра не советую читать. Автор забил на цикл, дописывать не собира...
Siar написал 2 часа назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: # Самая хайповая новинка последних лет предлагает две классные фишки: вр...
Siar написал 2 часа назад к игре Однажды ночью: Оборотни: # ONUW — это вариация Мафии, но на одну ночь. Один раз отыграли роли, пр...
Siar написал 2 часа назад к игре Дорога ярости: Вендетта: # Заслуженное упоминание по одной партии. Не могу поставить её в топ год...
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

YuliyaXXI

«Место преступления»: обзор серии

10 июля 2025

Статья опубликована на канале "PROиграем"

 

Детективный жанр настольных игр в последние годы набрал обороты! Каких только примеров нет: маленькие карманные и длинные кампании, в виде книг и с компьютерными приложениями, реалистичные и фантастические, простые и сложные – каждый сможет выбрать себе на любой вкус! Среди всего этого разнообразия мы хотим выделить серию «Место преступления» – это один из наших любимых настольных детективов! И сейчас мы поподробнее расскажем, почему.

 

«Место преступления» — это игра со специальным электронным приложением, без которого не обойтись. Знаю, что многие категорично не приемлют настолки с приложениями. Тому может быть множество причин: желание отдохнуть от экранов хотя бы при игре в настолки, опасения, что приложения перестанут поддерживать, и так далее. Однако я считаю, что «Место преступления» благодаря своей электронной составляющей вывело детективный жанр на новый уровень. Ведь здесь перед игроками разворачивается невиданная доселе свобода!



 

Как выглядит среднестатистический настольный детектив? Обычно это буклет с параграфами (как в знаменитом «Шерлоке Холмсе. Детективе-консультанте») или колода карт (как, например, в «Детективе. Игре о современном расследовании»), которые содержат художественный текст. Путешествуя от локации к локации и совершая различные действия, игроки получают доступ к новым параграфам или картам, на которых читают статичный текст. Он может содержать какую-то новую полезную информацию, а может быть совершенно бесполезным или повторять то, что сыщикам и так уже известно.

 

В «Месте преступления» ситуация совсем другая. Компоненты здесь – это тоже практически сплошные колоды карт: портреты участников событий и различные улики, а также большие планшеты локаций. Каждый компонент содержит qr-код. Электронное приложение нужно именно для того, чтобы сканировать эти коды и с их помощью совершать различные действия: перемещаться между локациями, говорить с очевидцами, исследовать улики.



Плюсы такой системы очень весомы:

 

• Наконец-то у сыщиков появилась возможность спросить конкретного человека об определённом подозреваемом или вещи! Для этого нужно просто сначала просканировать портрет, а затем – другой портрет или карточку с уликой. Разные персонажи сообщат вам разную информацию, кто-то открыт к сотрудничеству, кто-то будет юлить или откажется говорить. Но вариантов действий сразу же появляется в разы больше! Больше не придётся в бессилии вопрошать: «А почему мы не сунули ему под нос вот ту улику, которая явно указывает на его присутствие на месте преступления?!»

 

• Приложение прибавляет игровое время за каждое наше действие и время от времени выдаёт какие-то сюжетные события: звонок от босса, новое преступление, и так далее.

 

• Еще одна классная фишка «Места преступления»: осмотр и поиск улик непосредственно на месте происшествия. В течение нескольких десятков секунд можно крутить изображение на телефоне и подмечать всё, что может заинтересовать детективов. Затем все увиденное необходимо найти в колоде улик и просканировать: это сыщики рассматривают все найденные вещи. Безжизненное тело, валяющееся на полу оружие, бумаги на столе, книги на полках – пусть ничто не ускользнёт от вашего бдительного взора! (Серьёзно, до сих пор помню, что одно дело мы завалили из-за того, что плохо осмотрели кабинет убитого).



 

Конечно, не будем отрицать, что минусы у системы с электронным приложением тоже есть:

 

• Вам придётся много читать с экрана. Партии обычно длятся около 1,5 часов, и всё это время в основном кто-то что-то зачитывает с экрана. Но это особенность детективного жанра в целом.

 

• Часто мелькает мнение, что «Место преступления» - совсем уже компьютерная игра, а не настольная. Конечно, карты с уликами, портретами и локациями тоже можно было бы легко оцифровать и уйти в виртуальность полностью. Но нам безумно нравится собираться вместе и обсуждать с живыми людьми обстоятельства каждого дела. И «Место преступления» даёт нам такую возможность.

 

• Но, конечно, приложение действительно может подвести. Например, лично моя боль: когда-то давно я участвовала в предзаказе «Места преступления» на КраудРепаблике и за это получила доступ к трём или пяти платным дополнительным сценариям. Это было много лет назад. Недавно мне захотелось перепройти их, однако после смены телефона и переустановки приложения доступ вновь оказался закрыт. Как я ни искала, я не нашла на своей почте письма с какими-то паролями, так что теперь у меня один путь – платить за эти сценарии немаленькую сумму (419 рублей за каждый!).



 

Тем не менее, мы считаем, что плюсы «Места преступления» перевешивают все его минусы и искренне советуем вам попробовать эту серию, если вы ещё не сделали этого раньше! А чтобы сориентироваться в разнообразии дополнений, попробуем сформулировать свои краткие впечатления от каждой коробки.

 

• Базовая коробка. «Отдел криминалистики».

Классический современный детектив. У нас есть все возможности науки и техники, чтобы раскрыть убийства. В любой момент можно запросить помощи у криминолога, хакера, учёного или медэксперта (просто просканируйте их код, и специалист ответит на любые ваши вопросы, правда, потратит драгоценное время). С покупкой коробки вы получаете доступ к 1 обучающему и 5 полноценным сценариям, 3 из которых имеют общий сквозной сюжет. Кроме того, можно прикупить в приложении 7 дополнительных сценариев. В описании дел сразу же указан уровень сложности, так что базовая коробка может предоставить большое разнообразие, а с платным контентом она является ещё и самой долгоиграющей частью серии. Советуем вам начинать именно с неё.

 

• Дополнение «Нуар» (4 сценария)

 

- не играется без базовой коробки (так как не содержит в себе большую часть карт улик, а вот портреты и локации здесь новые). Термином «нуар» («чёрный») называют жанр кинематографа 1950х годов, в котором детективный сюжет сочетается с мрачной, пессимистичной атмосферой: продажные копы, жестокие преступники, коррупция, предательства и прочие невесёлые темы. Так что от этой части надо держаться подальше тем, кто не любит подобной мрачности. «Фишка» дополнения: у вас появляется возможность по-разному общаться с встреченными персонажами. В любой момент вы можете просканировать карты «Запугивание», «Взлом», «Слежка» и «Подкуп» ради совершения соответствующих действий. Ещё одна особенность: ваше расследование может закончиться очень плохо (мы один раз показали важную улику не тому человеку). Что ж, таковы законы жанра нуар!

 

• Дополнение «Тайны Редвью» (4 сценария)

 


- также не играется без базовой коробки. Здесь атмосфера практически прямо противоположна: 80е годы и беззаботные подростки в главных ролях, в чьём родном городке творятся странности (ловим вайбы «Очень странных дел»). «Фишка» дополнения: героям время от времени необходимо проходить проверки на кубах, для этого используются их параметры силы, ума и общения. Изначально я была настроена по отношению к этому дополнению максимально скептично: Америка 80х годов совсем не моя любимая эпоха, а играть практически беспомощными детьми после суровых нуарных детективов казалось каким-то детским садом. Но по итогам прохождения этот доп стал моим самым любимым! 4 сценария складываются в удивительную историю, в которой мистика перемешивается с тайными научными экспериментами и секретными лабораториями. Это очень интересный сюжет!

• «Прекрасная эпоха»

 

(обучающий сценарий + 4 полноценных, 2 из которых взаимосвязаны) - отдельная коробка, которую можно играть без базы. Здесь мы переносимся в Париж 1920х годов и берём на себя роль журналиста, расследующего сенсационные дела для газеты. «Фишка» этой части – наличие головоломок, время от времени попадающихся на пути: то шифр необходимо разгадать, то понять что-то с помощью картины, и так далее. Хорошая часть, хотя помню, что именно в ней некоторые дела показались особо сложными.

 

• «Средневековье»

 

(обучающий сценарий + 4 полноценных) – также не требует наличия базы. XV век, и мы оказываемся посреди Тёмных веков в шкуре рыцаря-детектива. Никаких компьютеров и анализов улик, единственное, что может вам помочь – нос верного пёсика Персиваля. «Фишка» этой части в том, что ему в любой момент можно дать понюхать любую вещь, и иногда четвероногий сыщик может помочь круто повернуть ход расследования! А ещё нашему рыцарю иногда снятся вещие сны – это не только подсказки, проясняющие суть дела, но и очень красивые иллюстрации!

 

• «Будущее» (обучающий сценарий + 4 полноценных, 3 из которых взаимосвязаны) 

 

– отдельная коробка, наполненная атмосферой киберпанка: корпорации, биопротезы, виртуальная реальность, всё по канону. «Фишка» этой версии: девушка, за которую мы играем, может получить новые кибернетические импланты прямо в ходе расследования, и это откроет ей новые возможности (например, механической рукой можно выводить из строя электрические предметы), но на их использование будет тратиться энергия. Ещё одна отличительная черта, которую диктует жанр: наличие в игре не только реальных, но и виртуальных локаций (там мы видим не людей, а аватаров, и ещё нужно понять, кто они в реальной жизни). Лично мне эта часть «зашла» меньше всех – почему-то не получается у меня сопереживать малосимпатичным обитателям такого неуютного и несправедливого будущего.

 

• «Сквозь века» 

(4 сценария) – апофеоз настольного маркетинга, дополнение для дополнений! Чтобы полноценно сыграть в эту часть, вам необходимо иметь все предыдущие «большие» коробки, ведь 4 дела в этой части продолжают их истории: первый сценарий для базы, второй – для «Средневековья», третий – для «Прекрасной эпохи», четвёртый – для «Будущего». Мы ещё не приобрели «Сквозь века», поэтому не можем рассказать, в чём там фишка, но мы планируем обязательно это сделать, ведь авторы обещают закольцевать сюжет (оказывается, во всех коробках, кроме маленьких допов, мы играли за представителей разных поколений одной и той же семьи по фамилии Лавель). А в последнем сценарии можно будет совершить эпичное путешествие во времени, так что описание невероятно интригует!

 

Какую бы коробку вы не выбрали, уверены, вы прекрасно проведёте время, обсуждая найденные улики и выстраивая множество версий свершившегося преступления! А какая эпоха привлекает вас больше всего?

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ANick написал 5 месяцев назад: #

Отличный обзор, спасибо.
Во время игры зеркалил изображение с телефона на телевизор. Гораздо удобнее выходит, чем одному крутить телефон или передавать, показывать другим.

WolfgangXIII написал полгода назад: # скрыть ответы

Купил базу из-за девочки-консультанта, которая щебетала о том, как круто и здорово тут реализована детективная часть. И что благодаря приложению можно докупать ещё истории.
Когда дома открыл коробку, был в недоумении. А где игра?
Сделали с женой три подхода в попытке поиграть в это.
Что отметили:
- Очень убогий 3д-рендер места преступления. - Игровой процесс, где один человек смотрит в телефоне, пока все другие участники сидят и ждут. Ещё и с поганым управлением, когда камера то не крутится, то перескакивает.
- Вся суть игры - сканировать карточки одну за другой. Если угадаешь порядок, в котором создатели цепочку сочинили - будет тебе победа.
- Ощущение, что тебя как лоха поимели. Нарезали пустых карточек и продали воздух по цене полноценной игры. Искусственно добавили процесс сканирования, чтобы хоть какое-то взаимодействие с картоном было. По факту это всё примитивная компьютерная игрушка.

Помню, настолько сильно взбесила эта дрянь, что я коробку даже продавать не стал. Оставил в подъезде на почтовых ящиках.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Хех, ещё бы верить консультантам. Их задача впарить клиентам все что угодно.

WolfgangXIII написал полгода назад: # скрыть ответы

То есть это не игра дерьмо, а я наивный был?
Ну, так-то да.
Я тогда 5, кажется, лет назад впервые в жизни пришёл в настольный магазин. Пришёл с конкретной целью - купить "Робинзона". Потому что про него был наслышан. Решил попробовать, чо там за игры эти ваши настольные такие.
Я его купил. Потом решил подхватить ещё какую-нибудь коробочку, для расширения кругозора. Но какую?
Просто вот сегодня, когда игры переполняют шкаф, я понимаю, что сложно было подобрать мне вариант хуже "Места преступления". Как будто бы и не существует более бессмысленной коробки. Буквально любая игра оказалась бы лучше, чем этот убогий компьютерный пасьянс в котором распечатали часть контента, чтобы было что положить в коробку и продать за полную цену.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Повезло, что купили и Робинзона, а то наверное на этом бы настольный путь и закончился.

Вообще страшно представить, сколько потенциальных настольщиков навсегда бросают хобби, попробовав чтото вроде монополии или манчкина.

mrDDHD написал полгода назад: # скрыть ответы

Да отколупайтесь уже от монополии и манчкина, они что мерило какое-то?

light21 написал полгода назад: # скрыть ответы

Вообще во много да, по крайней мере лично для меня, я полтора десятилетия об всякие Манчкины и Монополии споткнулся, и если бы мне случайно не попался Ужас Аркхэма, то так бы и решил, что это унылое хобби для людей, которые малость не в себе

Может раз в пяток лет так бы и раскладывал с друзьями Манчкина или какого-нибудь Свинтуса под пиво, но не потому, что это интересные настолки, а потому что это разнообразит употребление пива

Личный опыт, конечно, не репрезентативен, но, судя по комментариям, у многих есть знакомые, для которых именно на этих играх путь в хобби и закончился (в эти игры, кстати, они тоже играть перестали)

mrDDHD написал полгода назад: # скрыть ответы

Хоспадеее. Путь в настолки. Написал так, как будто погружение в настольные игры это какое-то познание бога или истинная цель каждого человека. Ну лупяться в монополию или считают что настолки это уныло, ну и на здоровье! Че вы к ним пристали? Ну струячил бы пиво с двух рук в горло под свинтуса дальше, чем не хобби? Или одно хобби лучше другого?

Guautemock написал полгода назад: #

Тысячу плюсов этому джентльмену.)

light21 написал полгода назад: # скрыть ответы

Конечно каждый получает удовольствие так, как он хочет. В этом вообще основа хобби - они для развлечения и удовольствия, но разве честно, что некоторые игры это удовольствия уменьшают до минимума?

Вы чай завариваете или жуёте как закуску? Второй вариант тоже никто не запрещает, но как вы посмотрите на человека, который будет это предлагать и говорить, что ему так вкуснее?

Я привёл конкретно свой пример. Меня радует, что я открыл для себя хорошие настольные игры и начал играть в хорошие настольные игры, а не бросил на манчкинополиях, вы же, на мой взгляд, подменяете понятия и уводите разговор в другую сторону. Более того, в вашем же примере вы сами говорите что-то в духе: "Ну раз люди страдают, не зная другого, то значит им нравится страдать", но это неправда. Им не нравится страдать, они не знают другие игры и думаю, что все настолки так выглядят

blackbat51 написал полгода назад: # скрыть ответы

а кто-то открыл хорошую для него монополию\манчик и с удовольствием играет и ему абсолютно плевать как выглядят другие настольные игры.
такой вот казус Вашей парадигмы)

light21 написал полгода назад: #

Тогда я не понимаю, как вы отличаете хорошие игры от плохих. У вас же есть какие-то критерии?

mrDDHD написал полгода назад: #

Я люблю монополию и ничего вы мне не сделаете, даже толпой накинитесь всех раскидаю!

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Конечно, струячить пиво под свинтуса или монополию хуже. И для мозга и для здоровья.

mrDDHD написал 5 месяцев назад: #

На тесере сидеть каждый день плохо и для здоровья и для мозга

slayer_tmb написал полгода назад: #

в Союзе еще ребенком играл монополию/менеджер, очень теплые воспоминания. да и не помню чтобы кто то тогда их ругал, играли и детьми и со взрослыми. просто его надо давать не искушенным а детям например, они без загонов им зайдет. и вообще от игрухи главное атмосфера за столом

blackbat51 написал полгода назад: # скрыть ответы

Страшно, очень страшно, мы не знаем что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое (с)

Страшно подумать, сколько потенциальных настольщиков навсегда бросают хобби, попробовав что-то наподобие Борьбы империй, Машины погоды и т.п.

Siar написал 5 месяцев назад: #

Очень вряд ли кто-то начнёт знакомство с хобби с Борьбы империи. А вот с монополии и других псевдо гейтвеев (а по сути очень неудачных игр) очень даже может.

alexlap написал полгода назад: #

ну справедливости ради детективная часть там неплохая, процесс всё убивает, да.

EvgenTor написал полгода назад: # скрыть ответы

А по-моему, хорошая игра, и приложение в ней к месту. Достаточно легкая в освоении, у меня вот родители играли и вполне довольны остались. Еще хорошо, когда люди стараются отыгрывать персонажей разными голосами. От компании, конечно, все зависит. С душнилами я бы в нее не сел играть.
PS. С осмотром места преступления проблем не было. Пока один смотрит и описывает, что видит, другие выбирают карточки улик. Никто не скучает.
PPS. Ну так про любую игру можно сказать: "Вся суть игры - (выкладывать, сканировать, выставлять, сбрасывать) (карты, тайлы, миниатюры) одну за другой. Если угадаешь порядок, в котором (авторы сочинили, получишь больше очков, выполнишь победное условие) - будет тебе победа".

WolfgangXIII написал полгода назад: # скрыть ответы

В этой игре картон не к месту.
Потому что тут на телефончике не приложение к игре, а непосредственно сама игра. Из которой искусственно вытащили элемент и воплотили в картоне.
В других играх приложуха призвана ускорять расчёты, да избавлять от фиддлинга. Но чисто теоретически ты можешь представить процесс целиком в картонном виде на столе. Просто будет много скучных однообразных движений, много примитивной математики, и ещё листаний книжки с сюжетными текстами. Например, в "Осквернённый Грааль" вполне могли бы воткнуть приложение. Но они обошлись картоном.

В "Месте преступления" цифровая часть - основная и главная. Без неё в принципе игры не существует. Представить, что и карточки тоже в цифровом виде вбиты в приложуху, и надобность в коробке отпадает полностью - легко.
Это компьютерная игра, к которой попытались искусственно прилепить карточки. Но среди компьютерных игр она - откровенный шлак. Если бы я хотел компьютерную игру, то выбор невероятно широк.
То, что ваши родители смогли себя занять этой поделкой...ну...Ваши родители являются экспертами в геймдизайне, имеют многолетний опыт в хобби и\или обширную коллекцию коробок, что их мнение должно быть важно? Обычно "мои родители" это довольно непритязательная аудитория, которые не особо глубоко ныряют в кроличью нору.
Компьютерных игрулек существует огромное количество. И сюжетных, и детективных, и интересных, и красивых. Всяких. "Место преступления" - вы можете в неё поиграть, но она скучна и примитивна. В плохом смысле.
Настольных игр также много. Разных. По механикам, по атмосфере, по продакшну. "Место преступления" - не имеет никаких настольных механик внутри себя, и не является настольной игрой.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Но ведь эту критику можно распространить на большинство игр с приложением. Например Особняки безумия - зачем там настольная часть, не лучше и удобнее было бы перенести все в цифру и получить компьютерную игру, вместо того чтобы возиться с миньками, тайлами и вбиванием цифр в приложение? Или Странствия в Средиземье. Или Сказания тьмы. Много чего.

WolfgangXIII написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Ну дык.
Цифра - это провал в бездну, а я настолки пользую чтобы в реальности побыть. Даже маленькая форточка цифровая - фатальна и рушит атмосферу. Не приемлю даже маленький цифровой мешочек автоматически таскающий жетоны для КУА.
Я старовер и консерватор. У меня примерно такое мнение - не можешь сделать изящную минималистичную настолку - делай компьютерную игру.
"Сквозь века" - перемудрёный фиддлинговый монстр, где люди постоянно совершают ошибки в мелочах, и частенько затянутые партии не доигрываются до конца. В электронной версии играется всё в разы легче, ибо всё автоматизировано. Но в электронной версии понимаешь ясно, что это упрощённая до примитива цивка.
"Особняки" именно поэтому не играю. Там слишком скучно и заморочено для настолки, пришлось ставить костыль цифровой. Но такие гибриды всегда плохи. В цифре можно найти чего поинтереснее, в картоне всегда можно найти чего попроще в смысле где поменьше циферок и фиддлинга, но при этом получить вполне себе яркие эмоции.
Замороченный Ужас Аркхэма мне играется интереснее Особняков.
Мой любимый "Пакс Памир" - как же он прекрасен, изящен, прост, при этом затейлив, богат на разные интересные комбинации, красив на компоненты, и вообще не требует математики для первоклашек.
Филерный "Кольт-экспресс" в кратчайшие сроки, с минимумом телодвижений насыпает эмоций и генерирует смешное кино про ограбление.

С детективами у меня в целом проблема. Не встречал таких, чтобы идеально по мне были. Они либо воспринимаются как-то примитивно, либо идиотско и нелогично. Создатель так решил, и ты должен не детектив разгадать, а угадать ход мыслей автора.
Всё-таки детективы лучше в формате ДнД играть. Где повествование живое. Если игроки начинают задавать непредусмотренные вопросы и в тупости своей уходят расследовать дело в соседний город, то умелый мастер на лету додумывает убийцу с мотивацией, который как раз в соседний город и убежал. И всем кажется, что они молодцы и ловкие сыщики.

ZXCVB1234 написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Лол, ну и глупость)

WolfgangXIII написал 5 месяцев назад: #

Не страшно, что ты не понял, о чём речь. Ты всё равно у мамы умненький, а все вокруг дураки.

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Ужас Аркхэма и Пакс тоже проще и удобнее игрались бы в цифре так-то.

В общем вижу дело не только в Месте преступления.

WolfgangXIII написал 5 месяцев назад: #

Если по-вашему к вопросу подходить, то какая игра не будет лучше в цифре?
Только всякие на ловкость, типа "Кокосиков".
Всё быстро. Раскладка в один клик. Автома посложнее колоды карт. Программа не позволит накосячить в правилах и прозевать мелочь, типа не положил жетон, не взял копеечку.
Вместо миниатюрок с заусенками, которые ещё самому покрасить надо - шикарные анимированные яркие персонажики. Ну и звуковое сопровождение в процессе, и мультик в конце партии.

EvgenTor написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Если вам в целом не приемлемы приложения в играх и если вам в целом не нравятся детективы, тогда зачем же вы выдаете свой максимализм, консерватизм и общие предпочтения за мнение о конкретной игре? Причем с таким приличным налетом графомании, уж извините, не могу не отметить. Поверьте, есть люди, которые играют в игры еще более комплексные, атмосферные, "изящные", чем вы. Только они в курсе, что игры нужны разные для разных людей и компаний. Кстати, сам играл во все вами перечисленное, кроме Памира, и в ролевках тоже участвовал. Робинзон, КУА, Ужас Акхэма 2ред., Кольт Экспресс в коллекции. Все
это нежно люблю, но не имею ничего против детективов с приложениями в подходящей компании и обстоятельствах.
По поводу приложения конкретно в Месте преступления. Не думаю, что игра находится в нем. Все-таки решения в игре принимаются не в приложении, которое выводит результат. А над столом, где нужно решать, кого о чем спрашивать и куда ехать. Также на именно на столе лежит открытая информация для игроков. Ну была бы в игре толстенная книга диалогов и реакций персонажей. "Если вы спрашиваете персонажа Х о вещи Y перейдите к разделу такому-то на такой-то странице". И что бы поменялось? Все вместе бы хором читали? А если перевести игру полностью в цифру, то она перестанет быть коллективной. Не сидеть же за одним экраном всем. Приложение здесь позволило отлично реализовать главную фишку, которой нет в других играх жанра - возможность спрашивать людей о фактах, причем любых и в любом порядке.

WolfgangXIII написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Вижу, вам сложно текст воспринимать. Чуть больше пары абзацев, сразу "графомания".
Повторюсь ещё раз. Мож со второго раза дойдёт.
Эта игра была одной из первых, которые у меня появились. Это уже написано выше, но вам, видимо, сложно воспринимать тексты длиннее пары абзацев. Забываются.
Мнение об игре смею иметь, потому что у меня была эта игра и я в неё играл. Пытался. Именно так делается мнение.
Впечатления от этой "игры" резко отрицательные. И не только у меня.
Дальнейший игровой опыт показал, что игры с приложениями обычно хуже воспринимаются компанией.
Но в случае с "Местом" это не настольная игра с цифровым приложением. Это цифровая игра, с приложением-карточками.
Вы может и решаете над столом, куда ехать и кого опрашивать, но механика сканирования это искусственная заморочка. Вместо сканирования (которое тоже порой сбоит), гораздо легче реализовывается иконками на экране. Чтобы не выискивать "персону 48" и "улику 17", выпадая из процесса, а сразу бы на экране возникали "Джон Джонсон" и "Бутылка". Сканирование карточек - это искусственный фидлинг, который насыпали, чтобы хоть что-то положить в коробку. (о чём уже тоже написано).
Не знаю что тут ещё сказать, чтобы вы поняли. Вроде на второй раз повторил. Дошло теперь? Или продолжаете задаваться вопросом, по какому праву я смею иметь мнение?

EvgenTor написал 5 месяцев назад: #

Спасибо за разъяснение. Но я так и не понял ваших претензий к приложению в игре. Вы бы чем его заменили, не потеряв механики игры, чтобы из Места преступления получилась кристально чистая настольная игра? Ну а в цифру можно переложить любую игру, и она, как правило, будет удобнее и быстрее играться. Так что этот аргумент не убедил.
На сложность восприятия длинных текстов не жалуюсь. И не оспариваю ваше право на мнение. Правда немного раздражает его безапелляционность и снисходительный тон. Но суть не в этом. Категория "мне не нравится/не зашло/не моя чашка чая/не понял и т.п." и категория "плохая игра/дерьмо/дрянь" - разные. Подумайте над этим.

MissKate написала полгода назад: #

Что-то комментаторы тут злые сегодня)
Нормальный, местами даже весьма интересный детектив, с удовольствием прошла все обычные, платные (которые довольно легко становятся бесплатными) и даже несколько фанатских сценариев к базововой коробке.

Да, тут приложение занимает центральную роль и ты всю игру сидишь с телефоном, но кто сказал, что это недостаток? Это особенность, которая изначально не скрывается. Из этой же особенности вытекает то, что играть толпой в Место преступление точно не стоит (хотя, ради справедливости, мне большой компанией только в Шерлока играть понравилось, остальные детективы также стараюсь проходить максимум вдвоем).

И к слову о приложении. Мне сразу на ум пришла серия Adventure Games, где я бы с радостью заменила сюжетную книжку, где ты постоянно невольно натыкаешься, то на спойлеры, то на подсказки, на приложение, которое полностью бы решало эту проблему. Вообще, как по мне, внедрение приложений в жанр настольного детектива решило бы массу проблем. Особенно, если б туда еще озвучку завезли как в Безмолвном свидетеле - красота же получилась.

Sefrimiento написал полгода назад: # скрыть ответы

Кому-то и такое нравится, да их ещё и много. Как говорится, миллионы мух не могут ошибаться

YuliyaXXI написала полгода назад: # скрыть ответы

Этот токсичный комментарий я пропущу.

Sefrimiento написал полгода назад: #

Так пропустила, что аж ответила

punchik написал полгода назад: # скрыть ответы

"Как говорится, миллионы мух не могут ошибаться"

Терминатор 2, Титаник, Храброе сердце нравятся миллионам...
По-вашему, Кэммерон и Гиббсон плохие режиссеры, и эти фильмы дрянь?

Произведения о Шерлоке Холмсе нравятся миллионам...
По-вашему, Конан Дойл плохой писатель?

Творчество Вольфганга Амадея Моцарта нравится миллионам...
По-вашему он плохой композитор?

И таких примеров "миллионы", ровно как и глупых комментариев в интернете, хотящих задеть и покидаться своими экскрементами просто так - без особой причины)

Sefrimiento написал полгода назад: # скрыть ответы

Мухи могут и на мед слетаться. К чему вопрос? Титаник дрянь редкостная, не говорите в приличном обществе, что вам нравится этот фильм и что играете в место преступления.

punchik написал полгода назад: # скрыть ответы

"не говорите в приличном обществе"

Я так понял, что "приличное общество" это люди подобные Вам, со схожими взглядами, со схожей манерой общения, и только им можно высказываться?
А другие "неприличные" и им нужно опустив голову молчать, когда высказываетесь Вы и подобная Вам "элита и сливки обчества"?
Слушать и внимать Вашим благородным, аристократическим "песнопениям"... )))

Sefrimiento написал полгода назад: #

Не знаю, зачем вы додумали то, чего я не писал, ну да ладно, ваше дело, собственно, как и смотреть подобное кинцо

Siar написал полгода назад: #

Нда. Радикализм как у школьника.

NotGeek написал полгода назад: # скрыть ответы

Да, лично по-моему мнению Конан Дойл так себе писатель) Зарешал наш режиссёр, который экранизовал. А сам оригинал - скучняк. Так что выражение вполне имеет резон.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Ахахаха. Шерлок Холмс стал бестселлером и классикой ещё до рождения нашего режиссёра.

NotGeek написал полгода назад: # скрыть ответы

Этого я не отрицал :) Но не в нашей стране. Таковым он стал лишь в узких кругах. Никак не бестселлер. Шерлок Холмс стал настолько популярен в нашей стране только благодаря Масленникову.

MakVlad написал полгода назад: # скрыть ответы

Это не так. Рассказы о Шерлоке Холмсе были очень популярны у школьников. Я помню в библиотеке их не давали и я ходил в читальный зал, чтобы их читать.
8-томник Конан дойла издали в СССР в 1966, когда фильма еще и в планах не было. Когда он появился у нас в семье, для меня это был праздник (хотя я и расстроился оттого, что рассказы о Холмсе занимали только три тома).
Конечно, после фильмов Масленникова его популярность взлетела. Но это разные виды искусства, разный охват аудитории.

Guautemock написал полгода назад: # скрыть ответы

Тот восьмитомник был у бабушки моей и был прочитал мной в школьные годы вдоль и поперек.

Ksedih написал полгода назад: #

Подписываюсь, в детские годы тоже его читал-перечитывал. И мне кажется, таких детей были не единицы.

Exhumanfact написал полгода назад: #

Полюбопытствуйте про 'узкие круги")

https://acdoyle.ru/about/sherlock%20holmes%20in%20russia.html

punchik написал полгода назад: # скрыть ответы

"Конан Дойл так себе писатель"
"оригинал - скучняк"
"в узких кругах"
"Никак не бестселлер"

Вопросов больше не имею...
Кроме одного)
NotGeek, а сколько Вам лет?

Третий класс, штаны на лямках...

Wulkuw написал полгода назад: # скрыть ответы

Когда спорят о вкусах, лямки – это железобетонный аргумент. Для четвероклассника ;-)
Сам я с теплотой (которая родом из детства) отношусь к этим рассказам, не раз перечитывал, но критику понимаю.
Почитайте воспоминания, интервью того же Масленникова: «Конан Дойл – один из самых скучных писателей».

punchik написал полгода назад: #

"Когда спорят о вкусах"

Кто спорит о вкусах?
Пример с Конан Дойлем был приведен мною в другом контексте)
Впрочем, ну и ладно...

light21 написал полгода назад: #

Лично мне место Преступление понравилось (если не брать в расчёт какую-то нездоровую цену дополнительных сценариев). Не так, чтобы прям до восторга, но базовую коробку с доп сценариями за пару лет мы прошли. Может когда-нибудь придёт время и допов, которые тоже ждут своего часа.

Настольная ли эта игра? Я считаю, что если вы играете на столе - да, настольная, но можно её сделать и напольной. Мне не совсем понятны эти придирки. А какие детективные игры вообще являются полноценными настолками? Exit-квесты, может какие-нибудь Тайны Аркхэма?

Я не вижу проблемы в том, чтобы читать не журнал или карточки, а телефон. При этом держать в руках карточки с уликами приятно (идейно, не тактильно. Материал, конечно, ужасен). Перемещение их по доске даёт некоторое ощущение детективной работы (по крайней мере больше, чем в других подобных играх)

Возможность осмотреть место преступление забавная, особенно в специальных очках. Ничего выдающегося, но тоже даёт погружение.

Сценарии зачастую не слишком логичные, а тот факт, что я мыслю вообще не как создатели, заставляет меня идти в другую сторону, но для меня это общая беда для всего жанра, потому я не скажу, что эта игра в чём-то сильно хуже остальных

В перерывах между ЗВ:Восстание, Войной кольца и партейкой в Сквозь века вполне себе можно разложить с удовольствием. Для меня это игра где-то между оценкой 6 и 7 в зависимости от настроения