macvay написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Не хватает железа.

Впервые с таким сталкиваюсь, в правилах точного ответа нет, как вариант можете взять с банка верхние кубики, а потом положить.Как альтернатива.

Voland_f написал 5 лет назад к игре Merchants & Marauders: #

нашел 3 варианта карт пнп, при этом ни в одном нет рубашек карт. м базой все както грустно. Приходится поделить кораблики пока для 3дпринтера..

Я тоже планировал в 2 больших всё уместить, но чтобы было удобно в итоге разместил в 3. У меня разделены состояния по типам, сыщики сразу на подставках установлены...

IGROKRATIYA написал 5 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Root хороша и особенно с дополнениями и Маленький мир Подземелье, Nexus Ops

IGROKRATIYA написал 5 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Итоги

В ROOT поиграйте)

IGROKRATIYA написал 5 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Итоги

Интересная информация! Спасибо

Totonio написал 5 лет назад к игре Fallout: Атомные узы: #

не могу найти информацию на сайте HW, есть ссылка?

PavelKras написал 5 лет назад к игре Пандемия: #

Да, вообще в Ликока с меньшим числом игроков становится проще

deleted234789124531004 написал 5 лет назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #

можешь подсказать, как получить эту игру, если я живу в России?

deleted234789124531004 написал 5 лет назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #

у них на Кикстартере написано, что они не доставляют в Россию

jestonedev написал 5 лет назад к игре Клинок и Колдовство: #
Фанатские сценарии на оф. сайте

Также карточки можно скачать с оф. сайта игры (Galaxy Defenders Aliens
PnP Enemy and Enemy Scroll cards) https://www.sword-and-sorcery.com/files-2/

jestonedev написал 5 лет назад к игре Клинок и Колдовство: #
Фанатские сценарии на оф. сайте

Sea Wolf Mercs Saga требует только базы. Если есть "Запретный портал", то в последний сценариях сюжет и враги немного меняются (есть соответствующие пометки для тех, у кого есть и у кого нет допа).

В Minions Saga враги из Galaxy Defenders не обязательны, о чем есть пометки в тексте сценариев. Автор предусмотрел замену на врагов из базы. Иногда это вводит в небольшой конфуз, когда по тексту написано, что на вас бросается налетчик со своей гончей (Spine hound), а на деле на карте стоит налетчик и гремлин (замена Spine Critter).
Troubles in the South Saga не смотрел

AngryFerret написал 5 лет назад к игре Shadow Network: #
Кампания на Kickstarter

Старт кампании по игре на площадке Kickstarter намечен на 13 октября 2020 года.

XOiCTEP написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Не хватает железа.

Что делать, если не хватает кубиков железа для выставления на литейные заводы?

Traductus написал 5 лет назад к игре Клинок и Колдовство: #

Как говорит один мой коллега: за это и любят. Механика, действительно, простая (как плюс: не нужно постоянно лазить в правила). Сюжета там, как такового нет (вроде как есть, но в любой момент можно сыграть, скажем, 7-ой сценарий, не проходят первые 6). Нельзя угадать, что за Монстр выпадет (тянешься карту из колоды монстров: можно вытянуть лоха, можно крутого). Поле всегда разное, потому что составляется в процессе, а не строится согласно книге сценариев.
Некоторым кажется дизайн скучным, а игра примитивной, но временами покидать кубы (точнее, один двадцатигранник) для расслабона - покатит. Сценарии разные: где-то убить босса, где-то - собрать барахло. Из плюсов также миньки и цена. За это и любят:)
P.S. Лично я смотрел про эти игры callasmar на Ютубе, он неспешно и обычно подробно все рассказывает (хоть и на английском)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: #

Интересно, кто сколько максимум набирал ПО, и какие "комбы" удавалось провернуть?)

Boblin написал 5 лет назад к игре Маятник: #

Все ворчат, а мне понравилась! И по обзорам, и вживую - не смог удержаться, заказал, и сегодня раскатали первую партейку с ребёнком 10 лет. Правила лёгкие, даунтайма нет, шустро, напряжённо (в хорошем смысле), весело, реиграбельность навскидку отличная. Будем играть сами и других втягивать.

AngryFerret написал 5 лет назад к новости Готовимся к четырём интервью: #
Дельный подход!

Все вопросы к Михайло Дмитриевскому. Не самый мой любимый игровой художник, но человек, вне всякого сомнения, талантливый, так что расспросить будет интересно...
- Вы работаете в основном над проектами настольных игр евро-семейства. Нет ли желания поработать над проектом из разряда амери-треш? И если есть, то в каком сеттинге/сеттингах вас бы заинтересовал проект?
- Ни для кого не секрет, что у вас особенная, узнаваемая художественная манера/стилистика, которую вряд ли можно перепутать с какой-либо другой. Не кажется ли вам, что некоторая мультяшность убавляет серьёзности или это делается целенаправленно?
- Расскажите пожалуйста, какие художники оказали влияние на становление ваших художественных взглядов и предпочтений? Считаете ли вы, что для художника допустимо подражание известным мастерам или стоит вырабатывать свою оригинальную, неповторимую манеру в процессе своего творчества?
- Чем вы вдохновляетесь при работе над очередным проектом (те же работы известных мастеров,кинофильмы или телесериалы, сцены из жизни, исключительно своё воображение или что-либо другое)?
- Расскажите пожалуйста, как вы попали в работу над проектом Endless Winter: Paleoamericans? Чем вас привлёк этот проект? Что для вас создание персонажей к этой игре? Получается ли у вас создавать ярких персонажей со своей индивидуальностью или вы больше стараетесь сосредоточиться именно на визуальных образах?
- Предпочитаете ли вы работать больше в традиционной манере или в основном, в цифре? Считаете ли вы, что художнику следует освоить и то и другое либо в наше время это не обязательно? Каковы ваши любимые инструменты для работы?
- Ставите ли вы перед собой какие-либо цели в своей работе или просто движетесь от проекта к проекту?
- Какие советы вы бы могли дать начинающим художникам, основанные на своём богатом опыте, которые бы могли быть им полезны и, возможно, позволили бы избежать некоторых ошибок?
- Над какими проектами вам больше нравится работать: небольших инди-издательств или крупных мастодонтов издательского мира? Чем для вас отличаются подобные проекты?
Ну вот пока всё... Спасибо! Здорово, что решили народ поспрашивать:-)

NitrogenW написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #

Обратитесь к издателю

Vas123 написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
В Бирмингеме потерялась карта угольной шахты

Всем привет, потерялась карта угольной шахты. Кто-то знает, где можно найти\купить запасную?