Да, так и есть. «Обычно» означает то, что обычно, чтобы не транжирить миплы, их выставляют по 1, 2 и 3. Однако «игрок может использовать больше рабочих, чем необходимо». См. подробности в правилах, стр. 5, примечание (*).
Навряд ли Вам продадут или дадут на замену такую карту. Правда если Вы немного приврёте и скажете, что её не было изначально...)) Можно попробовать решить проблему немного иначе. Я просто не помню, но если карты джокера имеют такую же рубашку как и все карты, то решение следующее. Если не ошибаюсь, то информация по Джокерам открытая, то можно засунуть все карты игры в протекторы, распечатать лицо карты угольной шахты на какой то бумаге и вставить в протектор к джокеру, тем самым изготовив прокси. А вот саму карту (извиняюсь за тавтологию) джокера заменить чем то другим, к примеру распечатанной.
это конечно интересный вариант игры, но неужели кто-то отменил заражение городов, не говоря уже про вспышки? Я тут со своим имхо про кубы болезней просто молчу...
Неофициальный перевод Руководства по обучению игре
Так же добавил в файлы неофициальный перевод: (перевод Taya_Jan) -карты действий персонажей (вёрстка АК_) -планшеты персонажей (вёрстка Kariotip) -карты предметов (вёрстка АК_) -карты городских событий (вёрстка Kariotip) -карты боевых заданий (вёрстка Kariotip) -книги сценариев (вёрстка Kariotip)
В FAQ говорилось про ЛЮБЫЕ одновременные (но независимые) свойства. Такие срабатывают одновременно, а следовательно на выбор игрока. И если не ошибаюсь, то ответ там был на вопрос похожей ситуацией. Спрашивали про предмет и свойство с карты.
Что касается ключей, так там события не одновременные, а зависимые. Если совпали ключи, то срабатывает свойство с карты.
Где почитать, не подскажу, но по своему опыту могу сказать, что лучше после пары партий ещё раз внимательно прочитать все правила. Вы при этом не станете концентрироваться на структуре хода, поскольку уже её знаете, но при том обратите внимание на все тонкости и понятия, которые в правилах встречаются. Когда мы с женой после нескольких партий поиграли в цифровую версию, были удивлены, что некоторые карты отыгрывали не так. Почитав ещё раз правила, сделали выводы, что невнимательно их изучили.
Тоже так думаю, что вложения куда то уходят не туда, даже если взять в пример, что все стоят уголь 1лвл и дороги, забивая на все остальное, что позволяет железу просто стоят на карте..
Почти все постройки нуждаются в железе, 1-2 хода и железо должно уходить.. как ни крути.. почему у вас оно стоит очень интересно, конечно я понимаю, если все вложились в железо и построили, но в плане тактики это же не годно... если такой переизбыток сырья на карте.
Мне тоже не понятен был этот момент. И формулировка "обычно". Если первый игрок всегда будет ставить НА тайл 4 мипла, я получается никогда не смогу перебить его ставку?
Вопрос в том, что в карточке допа, в списке файлов, внизу есть версии вкладышей великолепного качества (как в оригинале). А в базе таких нет. Есть только с уходом в красный цвет с не четким текстом. Вот я и спрашиваю где такие достать только для базы. Вряд ли, тот кто делал для допа не сделал такие же для базы. Скорее всего файлы устарели и их нельзя скачать. Прошу помощи.
Вот это я и пытался понять. Если бы это было два навыка или два предмета, то вопрос бы не возник. Возможно где-то написано, что навыки нужно применять раньше, чем предметы...Ведь при разыгрывании карты написано, что эффект соединённых ключей нужно применять раньше, чем текст мгновенного свойства самой карты
Вам, на самом деле, либо очень повезло (карты нужных цветов выпадали с нужной частотой), либо играли с какими-то нарушениями правил. Там достаточно нарушения какого-то одного правила, чтобы игра резко стала проще. Новичкам с 4-мя эпидемиями обычно крайне сложно. При 6 вероятность выиграть сама по себе ниже, а у тех людей, кто не играл раньше - и того меньше. Попробуйте себя перепроверить ещё раз по правилам, игра интересная и на уровне 5-6 эпидемий обычно достаточно сложная, даже при игре вдвоём
Строго говоря, с исследователем и учёным можно всю игру не выходить из Атланты, а просто ждать нужных карт и изобретать лекарства, не занимаясь лечением Но тогда это будет не интересно
Сами авторы отвечали: "заменить любыми подручными средствами или с верха рынка, но если у вас такая ситуация возникла - значит ВСЕ играющие делают что-то кардинально неправильное" (не в пункте правил, а в логике игры, короче, занимаются фигнёй).
Стоит задуматься, а понимаете ли вы, что надо в игре делать, какие глобальные и промежуточные цели игры и т.п. А может, что-то и в правилах упустили, например, что железом с литеек могут пользоваться все игроки и без дорог.
Лучше было задавать вопрос тут: https://tesera.ru/game/Carcassonne-The-Princess-and-the-Dragon/, но с учётом того, что туда редко кто заходит, хорошая была идея написать сюда. Итак: 1. Дракон респаунится только на вулкане, до первого вытащенного вулкана все вытянутые тайлы со значком дракона "откладываются в сторону" и замешиваются обратно после первого вытянутого вулкана и введения дракона в игру. Когда вытаскивается следующий вулкан, дракон переходит на него (но НЕ ходит). Тайлов со значком дракона 12 - если дракон уже в игре, то после вытягивания любого из этих тайлов дракон ходит по правилам дополнения на 6 тайлов. Следующий раз он будет ходить тогда, когда будет вытянут следующий "драконий" тайл с того места, на котором дракон остался (это не обязательно должен быть вулкан). Соответственно, если уже были вытянуты 6 вулканов, дракон будет всегда двигаться со своей последней точки. Если вытянуты все 12 тайлов с драконом, то дракон в принципе уже не двигается (и не съедает подданных), и перемещается только на вытянутые вулканы, если они остались. 2. Да. Это никем не занятый и не завершённый объект, противоречий нет 3. Фея входит в любой момент игры (если уже есть выставленные миплы), её можно выставлять тогда, когда не выставляешь своего мипла (т.е. есть выбор - либо поставить мипла на вновь вытянутый тайл, либо ввести фею в игру (если ещё не введена), либо переместить фею). Фею можно подставлять к любому своему миплу в любом месте игрового поля - это: 1) защищает тайл от налёта дракона; 2) если снова ход игрока, и у него с прошлого хода осталась фея (прошёл целый круг), то она приносит +1 очко; 3) приносит +3 очка при завершённом строительстве монастыря, дороги или города
Разобрался: в Дополнении карты Инициативы так же как и в Базе разыгрываются по числу игроков +1. Золотые выкладываются на находящиеся в середине карты в ряду.
Фарсидская республика самая переоцененная корпорация в игре. Да она хороша, но не более. Низкие стартовые деньги с единичной дохода делают ее крайне зависимой от хороших начальных городов в руке, а их довольно мало в колоде. А другим корпорациям часто вообще не нужны, даже хорошие, города на старте, ну разве что эколайну.
Через посредников, в Европе это Бандеролька, postmost, shopotam. Читаете у них на сайте тарифы, выбираете приемплимые для себя цены, регистрируетесь на сайте форвардера, после чего в в late pledge указываете адрес доставки из лк форвардера. Когда игру разошлют, она придёт к ним, после чего вы с помощью посредника отправите её себе домой. То есть заплатите стоимость игры + стоимость доставки до форвардера+ стоимость отправки вам домой+ пошлина, если стоимость содержимого посылки больше таможенного лимита(сейчас пока 200 евро или её эквивалент в долларах). Если не хотите заморачиваться, Бб локализует Лавка игр, игры на русском будут в следующем году, скорее всего. Но не за этому цену и не с таким контентом. Напишите мне, если будут вопросы.
Да, так и есть. «Обычно» означает то, что обычно, чтобы не транжирить миплы, их выставляют по 1, 2 и 3. Однако «игрок может использовать больше рабочих, чем необходимо». См. подробности в правилах, стр. 5, примечание (*).
Навряд ли Вам продадут или дадут на замену такую карту. Правда если Вы немного приврёте и скажете, что её не было изначально...))
Можно попробовать решить проблему немного иначе. Я просто не помню, но если карты джокера имеют такую же рубашку как и все карты, то решение следующее. Если не ошибаюсь, то информация по Джокерам открытая, то можно засунуть все карты игры в протекторы, распечатать лицо карты угольной шахты на какой то бумаге и вставить в протектор к джокеру, тем самым изготовив прокси. А вот саму карту (извиняюсь за тавтологию) джокера заменить чем то другим, к примеру распечатанной.
это конечно интересный вариант игры, но неужели кто-то отменил заражение городов, не говоря уже про вспышки? Я тут со своим имхо про кубы болезней просто молчу...
Так же добавил в файлы неофициальный перевод:
(перевод Taya_Jan)
-карты действий персонажей (вёрстка АК_)
-планшеты персонажей (вёрстка Kariotip)
-карты предметов (вёрстка АК_)
-карты городских событий (вёрстка Kariotip)
-карты боевых заданий (вёрстка Kariotip)
-книги сценариев (вёрстка Kariotip)
В FAQ говорилось про ЛЮБЫЕ одновременные (но независимые) свойства. Такие срабатывают одновременно, а следовательно на выбор игрока. И если не ошибаюсь, то ответ там был на вопрос похожей ситуацией. Спрашивали про предмет и свойство с карты.
Что касается ключей, так там события не одновременные, а зависимые. Если совпали ключи, то срабатывает свойство с карты.
Где почитать, не подскажу, но по своему опыту могу сказать, что лучше после пары партий ещё раз внимательно прочитать все правила. Вы при этом не станете концентрироваться на структуре хода, поскольку уже её знаете, но при том обратите внимание на все тонкости и понятия, которые в правилах встречаются. Когда мы с женой после нескольких партий поиграли в цифровую версию, были удивлены, что некоторые карты отыгрывали не так. Почитав ещё раз правила, сделали выводы, что невнимательно их изучили.
Тоже так думаю, что вложения куда то уходят не туда, даже если взять в пример, что все стоят уголь 1лвл и дороги, забивая на все остальное, что позволяет железу просто стоят на карте..
Почти все постройки нуждаются в железе, 1-2 хода и железо должно уходить.. как ни крути.. почему у вас оно стоит очень интересно, конечно я понимаю, если все вложились в железо и построили, но в плане тактики это же не годно... если такой переизбыток сырья на карте.
Мне тоже не понятен был этот момент. И формулировка "обычно". Если первый игрок всегда будет ставить НА тайл 4 мипла, я получается никогда не смогу перебить его ставку?
Вопрос в том, что в карточке допа, в списке файлов, внизу есть версии вкладышей великолепного качества (как в оригинале). А в базе таких нет. Есть только с уходом в красный цвет с не четким текстом. Вот я и спрашиваю где такие достать только для базы. Вряд ли, тот кто делал для допа не сделал такие же для базы. Скорее всего файлы устарели и их нельзя скачать. Прошу помощи.
Всем хай. Может кто скинуть карту Форт в Опасности, чтобы было видно что "во время этого сценария" делать.
Вот это я и пытался понять. Если бы это было два навыка или два предмета, то вопрос бы не возник. Возможно где-то написано, что навыки нужно применять раньше, чем предметы...Ведь при разыгрывании карты написано, что эффект соединённых ключей нужно применять раньше, чем текст мгновенного свойства самой карты
Вам, на самом деле, либо очень повезло (карты нужных цветов выпадали с нужной частотой), либо играли с какими-то нарушениями правил. Там достаточно нарушения какого-то одного правила, чтобы игра резко стала проще.
Новичкам с 4-мя эпидемиями обычно крайне сложно. При 6 вероятность выиграть сама по себе ниже, а у тех людей, кто не играл раньше - и того меньше.
Попробуйте себя перепроверить ещё раз по правилам, игра интересная и на уровне 5-6 эпидемий обычно достаточно сложная, даже при игре вдвоём
Строго говоря, с исследователем и учёным можно всю игру не выходить из Атланты, а просто ждать нужных карт и изобретать лекарства, не занимаясь лечением
Но тогда это будет не интересно
Сами авторы отвечали: "заменить любыми подручными средствами или с верха рынка, но если у вас такая ситуация возникла - значит ВСЕ играющие делают что-то кардинально неправильное" (не в пункте правил, а в логике игры, короче, занимаются фигнёй).
Стоит задуматься, а понимаете ли вы, что надо в игре делать, какие глобальные и промежуточные цели игры и т.п. А может, что-то и в правилах упустили, например, что железом с литеек могут пользоваться все игроки и без дорог.
Лучше было задавать вопрос тут: https://tesera.ru/game/Carcassonne-The-Princess-and-the-Dragon/, но с учётом того, что туда редко кто заходит, хорошая была идея написать сюда.
Итак:
1. Дракон респаунится только на вулкане, до первого вытащенного вулкана все вытянутые тайлы со значком дракона "откладываются в сторону" и замешиваются обратно после первого вытянутого вулкана и введения дракона в игру. Когда вытаскивается следующий вулкан, дракон переходит на него (но НЕ ходит). Тайлов со значком дракона 12 - если дракон уже в игре, то после вытягивания любого из этих тайлов дракон ходит по правилам дополнения на 6 тайлов. Следующий раз он будет ходить тогда, когда будет вытянут следующий "драконий" тайл с того места, на котором дракон остался (это не обязательно должен быть вулкан). Соответственно, если уже были вытянуты 6 вулканов, дракон будет всегда двигаться со своей последней точки. Если вытянуты все 12 тайлов с драконом, то дракон в принципе уже не двигается (и не съедает подданных), и перемещается только на вытянутые вулканы, если они остались.
2. Да. Это никем не занятый и не завершённый объект, противоречий нет
3. Фея входит в любой момент игры (если уже есть выставленные миплы), её можно выставлять тогда, когда не выставляешь своего мипла (т.е. есть выбор - либо поставить мипла на вновь вытянутый тайл, либо ввести фею в игру (если ещё не введена), либо переместить фею). Фею можно подставлять к любому своему миплу в любом месте игрового поля - это: 1) защищает тайл от налёта дракона; 2) если снова ход игрока, и у него с прошлого хода осталась фея (прошёл целый круг), то она приносит +1 очко; 3) приносит +3 очка при завершённом строительстве монастыря, дороги или города
Так и делали пока что)
Разобрался: в Дополнении карты Инициативы так же как и в Базе разыгрываются по числу игроков +1. Золотые выкладываются на находящиеся в середине карты в ряду.
Фарсидская республика самая переоцененная корпорация в игре. Да она хороша, но не более. Низкие стартовые деньги с единичной дохода делают ее крайне зависимой от хороших начальных городов в руке, а их довольно мало в колоде. А другим корпорациям часто вообще не нужны, даже хорошие, города на старте, ну разве что эколайну.
Через посредников, в Европе это Бандеролька, postmost, shopotam. Читаете у них на сайте тарифы, выбираете приемплимые для себя цены, регистрируетесь на сайте форвардера, после чего в в late pledge указываете адрес доставки из лк форвардера. Когда игру разошлют, она придёт к ним, после чего вы с помощью посредника отправите её себе домой. То есть заплатите стоимость игры + стоимость доставки до форвардера+ стоимость отправки вам домой+ пошлина, если стоимость содержимого посылки больше таможенного лимита(сейчас пока 200 евро или её эквивалент в долларах). Если не хотите заморачиваться, Бб локализует Лавка игр, игры на русском будут в следующем году, скорее всего. Но не за этому цену и не с таким контентом. Напишите мне, если будут вопросы.