Siar написал полгода назад к игре Diablo: The Board Game: #
Локализация

Я так понимаю это был лишь вброс и слухи о локализации Дьябло не подтвердились?..

Rumata83 написал полгода назад к игре Karak II: #
Впечатления

Удалось поиграть с детьми в эту игру. От игры много не ждал, так как первый карак мне как-то совсем не понравился, но, справедливости ради, надо сказать, что это единственный известный мне данжекроулер, в который легко и интересно играть детям лет с пяти-шести и, субъективно, максимум лет до восьми-девяти. Однако, Karak 2 оказалсяь на удивление любопытной игрой. Идея с постройкой и развитием своего города очень понравилась. Несмотря, на казалось бы большое разнообразие действий, дети быстро их запоминают и могут полноценно играть в эту игру, полностью самостоятельно принимая решения. Минимальный комфортный возраст для игры - лет семь-восемь. Игра чем-то напоминает серию игр HoMM. Как сказал Siar My little HoMM и это здорово на самом деле! Ходишь по карте, собираешь ресурсы, строишь на них здания и нанимаешь войска, ну и сражаешься конечно.
Также понравилась ассиметрия героев, каждый герой умеет что-то свое и это тоже хорошее решение. Из минусов отметил бы очень мелкие ресурсы и слишком рандомные и простые бои: - выбираешь кубы, кидаешь, выпало меньше, чем жизней у врагов - проиграл, больше - победил (справедливости ради, детей не смущает это совершенно, а игра, все же, позиционируется как детская).
Еще, дети посетовали, что не все герои есть из первого карака, однако, они есть в допе Imperium. Мы взяли стендики из первого карака и распечатали свойства героев из допа Imperium. В результате, полюбившиеся детям герои снова в деле!
Прекрасный данженкроулер для игры с детьми! Рекомендую!

Esgal написал полгода назад к игре Pandemic: State of Emergency: #

получил в коллекцию версию на немецком. С русской версией сочетается нормально. Честно говоря, не очень оно того стоит. Да, новые роли и события это всегда хорошо, но остальное не стоит того, чтобы гоняться. Если только в коллекцию.

Спасибо за рекомендацию отличной... книги ("Тринадцатая сказка"), прочитал с большим удовольствием и купил в твёрдом переплёте (в таком порядке).

Ksedih написал полгода назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #

Ничего не требуется, только фракции не "заменяют", а "дополняют" фракции из базы. То есть, на выбор у вас теперь не 4, а 12 фракций.

Arvendeyl написал полгода назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #

Объясните тупому. Фракции из обоих допов просто заменяют базовые, никаких дополнительных правил или подготовки не требуется?

Да, так и есть. Если понять идею конкретного сценария, то выигрыш достигается с высокой вероятностью. Первый сценарий мы вообще проиграли только раз или два (приобрёл эту игру где-то 7 лет назад). Самым сложным и рандомным мне показался "Остров людоедов", но, быть может, я не нашёл правильного подхода к нему.

Прикол ещё в том, что нельзя переносить алгоритмы одного сценария на другой. Например, после прохождения первого сценария может хотеться всегда и везде строить укрытие, а во втором оно на фиг не нужно, там надо на совсем других вещах акценты делать.

Жалко они забросили "Путешествие Бигля". Для меня это до сих пор один из самых классных опытов прохождения кампании.

lordkrendel написал полгода назад к игре Борьба империй: #
Правила

Просто захватываете форт или рынок, тратя ОЗ, требование только одно - нахождение в регионе, где находится ТВД, на котором очки получены.

Crow_Munin написал полгода назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Впечатления

Я как раз с помощью Пегаса выиграл партию.
Одна метрополия у меня была, была куча войск, но не было флота. С пегасом захватил еще одну метрополию и через два хода, тоже Пегасом захватил третью ))

Crow_Munin написал полгода назад к статье Обзор Stronghold (2nd edition): #

Выглядит весьма необычно

Siar написал полгода назад к игре Пандемия. Наследие: Нулевой сезон: #
Спойлерный вопрос

К тем кто прошел до конца: интересно, кто тут настоящий злодей? СССР, какая-нибудь тайная организация типа "Красная гидра" или кто-то неожиданный?

Чисто по нашей внутренней статистике мы в Робинзона реже выигрываем, чем в Карточный Ужас Аркхэма.
Партия в Робинзона тянется сквозь страдания и боль, выигрывается на тоненького. При этом она абсолютно в любой момент может скатиться в ад и смерть из совершенно любого состояния. Вот просто кубики один раз неудачно бросил и казалось бы хорошее положение дел полностью рушится.
КУА же как-то так обычно идёт ровно, неплохо. Даже если мы тонем, мы делаем это постепенно. Не теряя надежды на победу.
Как-то так ощущается, что культисты, жуткие монстры и общая безнадёжность с сумасшествием в КУА гораздо менее больны и печальны, чем голод и раны в Робинзоне.

Cimonis написал полгода назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Впечатления

Персей имбовый тем, что позволяет в бою не терять войска. Армия с Персеем может оказать сверхдавление на противника. Нападаем, как только проиграли раунд, отступаем и снова нападаем исходной армией.

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

основное задание 4 - заметки, как то быстро прошло.
Так как у нас был колокол сразу при переходе за ворота и на м27 это задание и выполняется.
Помогла монетка от Гимбла, за нее и купили колокол.

Dart_Neon написал полгода назад к мысли на тему Почему игры считают просто детской забавой?: #

Деменция затрагивает не только память.
Если вы не знали - мозг отвечает за множество функций в нашем организме

В том числе, моторные функции, тазовые функции и т.д.

Простыми словами - мы врачи, сравнивая пожилых с детьми, подразумеваем их поведение
Проблемы выделительной системы и следствие памперсы, как у детей
Кормление с ложечки, как детей
Прогулки "в коляске", как с детьми
Кто-то ребячится - поведние как у детей

И т.д.
Можно много перечислять

Dart_Neon написал полгода назад к мысли на тему Почему игры считают просто детской забавой?: #

У вас есть диплом о медицинском образовании? А опыт работы врачом с детьми или пожилыми?

Если нет - то ваши рассуждения пусты без этих знаний

Dart_Neon написал полгода назад к мысли на тему Почему игры считают просто детской забавой?: #

Воот, все таки он заинтересовался и вернулся к этому! Приятно слышать :)

Заставлять, конечно, никого не нужно - это только отторжение вызовет

Спустя какое-то время, после восьми партий в "Робинзона Крузо", когда эмоции от очень частых проигрышей в сценариях немного поутихли, можно наконец высказать свое мнение)
Работа которую проделал над этой игрой Автор Игнаций Тшевичек просто ошеломляет. Вложить столько труда в игровые механики которые органично перетекают одна в другую, соединяясь в единый пазл и работают как единый механизм в большом многообразии контента вложенного в базовую коробку - подобные эксперименты мало кому удаются. Тшевичеку в РК это однозначно удалось. Гениальная задумка и не менее ГЕНИАЛЬНОЕ воплощение. Создать такую игру - это поистине колосальный и титанический труд! Да, возможно автор явно переборщил с кризисностью сценариев, но это мелкие придирки на фоне всего остального в игре, которая работает четко и слаженно, как часы... Тем более, когда, подключив Пятницу и собаку, эти кризисы можно частично кое-как нивелировать.

Многим не нравятся как "сверстаны" правила... У меня вторая редакция РК и абсолютно никаких сложностей в понимании правил я там не заметил. Все логично, доходчиво и отлично структурировано - без проблем, все тип-топ)

Siar написал полгода назад к игре Роанок. Охота на ведьм: #

Мне пока кажется после 5-6 партий, что баланс сильно в сторону ведьмы. Если ведьма нормально играет и хорошо блефует, то у охотника есть шанс только случайно попасть в один из вариантов который ведьма ему приготовит. Как правило это 3 жителя, которых примерно одинаково продвигает ведьма вплоть до конца игры. Ведьме не нужно продвигать всех 9 жителей.

А цена ошибки охотника на столько высока, что подготовить вторую казнь он уже не успеет. Потому что к моменту апогея игры, когда охотник накопил улик на первую казнь, у ведьмы на трех жителях лежат уже по 2 покорности. Если повезет одного из трех он к этому моменту оправдал, но пока так ни разу не повезло. После промаха охотника ведьма открыто играет и заканчивает за 2 хода.

Источник https://nastol.io/pagan_fate_of_roanoke/reviews/302673

BrutalBaron написал полгода назад к новости Идут сборы на Teburu Dungeon: Sword & Sorcery: #

Всё, увидел, только из трейлера понял, что на коврик кладутся тайлы, а не тайлы проецируются на экране. Тогда полная лажа)