Глумхевен самодостаточная игра. Глумхевен-2 - не самодостаточная. Что не так-то? Это примерно как новые карты для Ticket to Ride: игра отдельная, но нужны компоненты из предыдущей.
Как-то пока сухо "игра понравилось". Хотелось бы более развернутого мнения, а то все еще посматриваю в сторону покупки этой игры, но столько противоречий. Ждем трезвого отчета после 3-4 сыгранных партий и укрепившегося мнения.
Приобрел Брюгге и понял, что она похожа своей динамичной комбинаторикой. Интересно ошибусь ли я, если скажу, что Австрия - это этакое 3 в 1: Замки Бургундии + Брюгге + Исфахан. И может даже ещё что-то, и притом всё это великолепно и слаженно работает :)
Вообще-то за раунд разыгрывается 4 карты, независимо от количества карт на руке (бывает и 6,7). Остальные остаются в руке. А в начале следующего добирается до 5.
Твои представления о поведении "медийных лиц" - это твои личные загоны, ни коим образом не обязывающие кого бы-то ни было хоть как-то им соответствовать.
Заранее спасибо большое за ответы! Подскажите ещё, последнюю 5-ю карту в партии нужно сбрасывать (что выглядит нелогично, но правилами отдельно не оговорено, как я понял), или можно разыграть дополнительным пятым ходом? Вроде в игре нет "лишних" карт, потому что все в итоге действуют, а здесь получается именно такой случай, что карта как бы "лишняя".
«Слух №1. Глумхавен – это dungeon crawler.» Глумхевен как раз и есть dungeon crawler. Просто он необычен в том плане, что это следующее поколение «умных» краулеров, где надо думать. Это ни разу не ролевая игра. Вся ролевка, которая тут может появиться привносят сами игроки. Если хотят. Ведь при желании, можно и в Монополию с отыгрышем играть. В Глуме прокачка имеет важнейшее значение, но, хотя многие думают, что РПГ это как раз про прокачку, это большое заблуждение.
«Слух №2. Глумхавен требует постоянной группы из 3-4 игроков для прохождения кампании.» Это правда. Пытаться играть один кампэйн разными игроками – вообще бред. Так что, либо с постоянными игроками, или соло.
«Глумхавен - это то, что на компьютерном сленге принято называть “гриндилкой”.» Ну что за чушь!? Здесь вся соль в сиюминутной тактической обстановке. В значительной степени – это игра-головоломка. Каждый раз - головоломка разная. В зависимости от уровня сложности и состава команды и решается по-разному. Прокачка нужна по сути лишь для того чтобы персонаж ощущался свежим и имел новые возможности. Гриндить смысла нет, поскольку сложность растет вместе с ростом уровня.
Бан может был и правильным по закону, но Илюхин ответ на тот злополучный коммент, правильный по делу. Да эмоции, да вырвалось, с кем не бывает, все мы люди. Но я хотел бы о другом сказать. Ребята, те кто определяет человека услышав от него вырвавшийся матерок; по его связи музыкальных вкусов с характером, про то что "образ разбился", про быдло/не быдло, про "я старше, мне виднее" - вам самим не смешно? Человек сэмоционировал, и всё. Что с вами? Что за реакция ребенка, заставшего своих родителей занимающихся сексом? Я с вас балдю.
Я теперь жду второго явления Ильи на Игроконе, чтобы засадить его за...Урланд (ареаконтроль и самый известный ноунейм боардгейм)!!!
"Общепринятые стандарты" - любимое выражение "среднестатистических людей".
Глумхевен самодостаточная игра. Глумхевен-2 - не самодостаточная. Что не так-то?
Это примерно как новые карты для Ticket to Ride: игра отдельная, но нужны компоненты из предыдущей.
хотя один доп уже анонсирован "по просьбам трудящихся"
нет, просто добирать придется меньше. Главное - чтоб в начале следующего хода на руках было не больше пяти карт
вот да, давайте пруфлинк в студию
Как-то пока сухо "игра понравилось". Хотелось бы более развернутого мнения, а то все еще посматриваю в сторону покупки этой игры, но столько противоречий. Ждем трезвого отчета после 3-4 сыгранных партий и укрепившегося мнения.
А оставшиеся в руке в конце партии сбрасывать?
"И ещё один момент: автор игры Айзек Чилдрес заявил, что в 2019 году выйдет Глумхавен-2, и для игры в него понадобится базовая коробка."
ЧТО???? А как же его собственные заявление о том, что "ЭТО ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ САМОДОСТАТОЧНАЯ ИГРА И НИКАКИХ ДОПОЛНЕНИЙ НЕ БУДЕТ"?
3590
Это не мое личное представление))) Есть общепризнанные стандарты)
есть для троллей, есть для вежливых людей, есть для быдла, есть для лиц которые называют себя блохерами
Хотя ты и без меня это все знаешь, хватит раскачивать лодку в старой-новой теме)
Приобрел Брюгге и понял, что она похожа своей динамичной комбинаторикой. Интересно ошибусь ли я, если скажу, что Австрия - это этакое 3 в 1: Замки Бургундии + Брюгге + Исфахан. И может даже ещё что-то, и притом всё это великолепно и слаженно работает :)
Вообще-то за раунд разыгрывается 4 карты, независимо от количества карт на руке (бывает и 6,7). Остальные остаются в руке. А в начале следующего добирается до 5.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/8/13/discover-lands-unknown/
Твои представления о поведении "медийных лиц" - это твои личные загоны, ни коим образом не обязывающие кого бы-то ни было хоть как-то им соответствовать.
Заранее спасибо большое за ответы! Подскажите ещё, последнюю 5-ю карту в партии нужно сбрасывать (что выглядит нелогично, но правилами отдельно не оговорено, как я понял), или можно разыграть дополнительным пятым ходом? Вроде в игре нет "лишних" карт, потому что все в итоге действуют, а здесь получается именно такой случай, что карта как бы "лишняя".
Попытка развенчания ради развенчания?
«Слух №1. Глумхавен – это dungeon crawler.»
Глумхевен как раз и есть dungeon crawler. Просто он необычен в том плане, что это следующее поколение «умных» краулеров, где надо думать.
Это ни разу не ролевая игра. Вся ролевка, которая тут может появиться привносят сами игроки. Если хотят. Ведь при желании, можно и в Монополию с отыгрышем играть.
В Глуме прокачка имеет важнейшее значение, но, хотя многие думают, что РПГ это как раз про прокачку, это большое заблуждение.
«Слух №2. Глумхавен требует постоянной группы из 3-4 игроков для прохождения кампании.»
Это правда. Пытаться играть один кампэйн разными игроками – вообще бред. Так что, либо с постоянными игроками, или соло.
«Глумхавен - это то, что на компьютерном сленге принято называть “гриндилкой”.»
Ну что за чушь!?
Здесь вся соль в сиюминутной тактической обстановке. В значительной степени – это игра-головоломка. Каждый раз - головоломка разная.
В зависимости от уровня сложности и состава команды и решается по-разному.
Прокачка нужна по сути лишь для того чтобы персонаж ощущался свежим и имел новые возможности. Гриндить смысла нет, поскольку сложность растет вместе с ростом уровня.
Нашел очень интересный вариант колоды для Пита
https://vk.com/topic-126182620_39206110
эта как раз оттуда )
Бан может был и правильным по закону, но Илюхин ответ на тот злополучный коммент, правильный по делу. Да эмоции, да вырвалось, с кем не бывает, все мы люди. Но я хотел бы о другом сказать. Ребята, те кто определяет человека услышав от него вырвавшийся матерок; по его связи музыкальных вкусов с характером, про то что "образ разбился", про быдло/не быдло, про "я старше, мне виднее" - вам самим не смешно? Человек сэмоционировал, и всё. Что с вами? Что за реакция ребенка, заставшего своих родителей занимающихся сексом? Я с вас балдю.