Siar написал 2 года назад к статье Vampire: The Masquerade — CHAPTERS: #

"Все-таки я бы не назвал это данженкраулером. Есть конечно миссии с кучей зомби или разборками с пачкой инквизиторов, но в большинстве своем это общение, расследование и исследование, активирующее отдельные параграфы в книге.И поверьте, сражения и проверки там не менее драматичнее, чем любой Файт. Неписи двигаются, появляются, исчезают, жетоны добавляются, исчезают, динамику фотографией сложно показать. Вот например поиск союзников в борьбе с инквизицией в баре."

https://sun9-24.userapi.com/impg/DSpcxmLrGizBUytgj6n66MnK0xmWwbPwVUZR9g/5xY-Qp3K9ZM.jpg?size=1280x960&quality=95&sign=9cfd14dee5e2ba153255e2edc45807c5&type=album

shkap написал 2 года назад к статье 20 лет игре Dungeon Twister! Что нового?: #

ахах, да уже отложил на all-in))
буду ворчать плеваться но покупать)

freude_19 написала 2 года назад к игре Zapotec: #

Перевела правила игры, пишите в личные сообщения

freude_19 написала 2 года назад к игре Zapotec: #

Есть. Перевела. Пишите в личные сообщения

freude_19 написала 2 года назад к игре Trailblazer: The Arizona Trail: #

Перевела правила игры. Пишите в личные сообщения

VDmitry написал 2 года назад к мысли на тему HoMM 3: первые впечатления: #

Коротко посмотрел допы, кроме Battlefield.

В целом они все работают на увеличение разнообразия. +фракции, +герои, +карты (заклинания, артефакты, умения, нейтралы), +тайлы карты. Больше сценариев.

Что из этого можно назвать новыми механиками.... Уже упомянутые карты на мастерство в определенной школе магии. Карта баллисты. Карты событий (в дополнение к картам "недель"). Некоторые локации на тайлах впринципе имеют что-то новое. Хотя абилки отрядов, новые умения и т.д. конечно также несут что-то новое.

shashkinaelena написала 2 года назад к игре Эпоха облаков: #

Суммируем

ZXCVB1234 написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

Движок то есть, и даже готовый, просто это движок Компании, попиленный между отделами)

c0wthulhu написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

Памир: есть таблобилдер, построение какого никакого движка, который работает в игровой зоне (пока не разбомбят)

Джони: таблобилдера нет
--------------------------------------------
Памир: колода карт формирующая рынок
Джони: карт нет, рынка нет
--------------------------------------------
Памир: на карте происходит движ, кто-то кого-то выпиливает, НО на усмотрение игроков

Джони: происходит движ, кто-то кого-то выпиливает, НО сперва это делает скрипт за Индию, потом игроки могут вводить войска и т.п.
--------------------------------------------

Nando написал 2 года назад к игре Bloodstones: #

Отличная игра старой школы, если можно так сказать, в том плане, что тут нет прокачки планшетов, миллиона треков и прочих элементов которые стараются добавлять во все современные игры. Правила элегантные и элементарные, можно новичков сразу после маленького мира сажать за бладстоунс. Продакшен тоже на высоте, приятные мешки и плитки, как в азуле, а ещё в комплекте есть рюкзак торба, чтобы игру было удобно брать с собой, а не таскать громоздкую коробку.

censored написал 2 года назад к игре Плотина: #
Новые земли. Дуэль

Стоит брать для игры вдвоём, если и игра на базовом поле понравилась?

Evrik написал 2 года назад к игре Bloodstones: #
Правила

Перевел 95% правил игры, предупреждаю, перевод любительский, переводил под себя, но может кому пригодится, выложил в файлы, смотрите там. Также нашел на BGG памятки игроков, перевёл, ищите также в файлах.

pxseek написал 2 года назад к игре Кланы Каледонии: #
Индустрия

Может кто поделится ссылкой в личку pnp дополнения?

pxseek написал 2 года назад к игре Clans of Caledonia: Industria: #

Может кто поделится в личку ссылкой на pnp допа?

Salaev написал 2 года назад к игре Bloodstones: #
Впечатления

После первой партии впечатления очень приятные.
Не затянуто, интересно, динамично.
Показалась очень элегантной механика. Все вроде как на своем месте, нет лишниго. Часто в варгеймах много правил обусловленных историческими реалиями. Тут всего этого нет. Градус абстрактности конечно возрастает, но порог вхождения и время партии снижается.
Супер оформлено. Очень все красиво и тактильно.
Ассиметричность фракций присутствует и вроде бы в нюансах- но играются прям по разному. Тоесть как минимум за каждую фракцию сгонять интересно.
Поломать голову есть где. Игра не сильно карает за ошибки. Типо генеральное сражение продул- все пропало, будешь страдать и не поднимешся до конца партии.
Из минусов выделил бы разве что странное решение с проигрышем срожений и потерей всего 1 юниьа и отступлением. Как то супер лайтово. Но это играет на поедыдущий пункт(не все пропало если что)
Короче приятный и очень красивый абстрактный варгейм. Сложность умеренная, порог вхождения низкий.

Salaev написал 2 года назад к игре Полководцы: #
Вопросы по правилам

Автор пояснил(в правилах этого не было) что закончив квест сразу берешь другой. Пусть тут будет кто то еще может прочитает.
Вопросы:
1) что делать если захватил домашний замок противника, какой тайлик использовать? В коробке только тайлики с названиями каждого цвета. На что заменять.
2) если выполнил квест артефакт получает тот герой который выполнил? Или можно другому дать? Есть ли лимит на количество артефактов у героя?
3) как происходит сражение в замке если например и замок полностью полон(3 гнома например) и герой имеет 2-х гномов и 3 лучников. Поочереди сначала победить героя а потом замок? Или все 8 юнитов защитника участвуют?
4) если в замке пополнение населения в начале недели а старое не выкуплено? Получится 6 гномов купить? Или старые сгорят?
5)как работает покупка фениксов и пауков? Они появляются в замке? У героя? Может герой в поле купить? Есть ли ограничения? Если 1 товар стоит 1 золото тюи можно сколько угодно без ограничений менять золото на товары зачем тогда вообще качать замок? Просто на всю котлету покупаешь пауков. Они лучше гномов а стоят почти так же. И прокачивать замок не надо.
6) горы понятно, нельзя ходить. А леса? Для красоты просто. Тоесть есть 2 типо местности, горы и не горы?
7) сколько коней дает замок в начале недели? Не нашел в правилах. Написано что дает а сколько не понятно(может прогдядел)
8) как работают кони. Я получаю +1 к двежению перед ходом потратив коня? Или я могу походить на 1 потом подумать, потратить 1 коня и походить еще на 1? А могу походить на 1 подратся, победить, потратить коня и походить еще на 1?
9) есть абилка рассы(циклопы вроде) которая выключает одного юнита противника. Из атаки. Если это паук или феникс, его бонус к атаке работает?
10) захватив замок я же правильно понял что в нем остаются и строения и заклинания и возможно не выкупленые юниты?
11) если герой победил героя он заберает у него артефакты? А снаряжение?

Salaev написал 2 года назад к игре Полководцы: #
Впечатления

По продакшену:
Игра ручной работы. Сделана с большим старанием. Все красиво распечатано, аккуратно и ровно вырезано. Цвета яркие, графика в стиле игр конца 80-х на дос. Очень крутая башня доя кубиков с войлоком. Коробочки по всем фракция и компонентам. Из минусов это правила. Почему то рапечатаны только с 1 стороны листа и присутствуют вообще пустые страницы. Так же ничего нет на нижней части коробки. Просто картон цвета картона. Ну и очень мелкое поле. По сути размер а4.
По геймплею.
Из плюсов:
Играется бодро. Быстро. Думаю час на игрока. Передает дух героев. Не переусложнена. Как будто взяли герои 1 и грамотно провели работу по вырезанию всего лишнего. Сражения, прокачка, исследования все есть. Прям 4x.
Из минусов.
Ну тут супер рандом. Впринципе выигрывает тот у кого замки и шахты рандомно выпадут ближе. Очень странное решение с рандомно выпадающим рынком. Он может не попастся(само здание) на карту и кусок геймплея с торговцами и караванами просто выпадает. Так же не понравилось решение с выбиванием противника. Может кто то проиграть совсем в середине партии и уйти пить чай. На час пока остальные доигрывают.

Итого: это очень интересная задумка. Которая по моему субъективному мнению пока сырая. и без баланса. Но с другой стороны это очень увлекательная игра дающая впечатление что играешь в героев но с вайбом старых варгеймов. Ну и большой респект за качество. Тут видно человек делал с любовью игру.

lorddeasd написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

Поделитесь, пожалуйста, а на чём основаны такие Ваши впечатления? Весьма необычное мнение.

NitrogenW написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

вообще нет

Donnor написал 2 года назад к новости С миру по нитке [29.05.2024]: #
пфф

Корни это уже какой-то мазохизм