Не соглашусь. Игра хорошая, близко к отличной. Великого веселья априори не предполагается (но и возраст указан 10+). Занятные ситуации случаются, иногда поиск ответа чем-то напоминает решение олимпиадной задачи.
Что ж. Редко я пишу отзывы на игры, тем более развернуто, с полнотой мысли и полетом фантазии. Но тут именно тот самый случай.
Первая партия в эту игру мне показалась ужасной. Я тогда поставил игре 6/10, где шесть за тему и синергию карт. Зачем играть в это, если есть Покорение Марса, Крылья (с драконами даже, что лучше), да и новинка Земля не отстает? Я поиграл в Ковчег, встал из-за стола и решил дать игре шанс через пару месяцев. И теперь это одна из моих самых любимых игр.
Самое забавное, я не могу сказать почему именно. Возможно, те плюсы (тема и синергия карт) раскрылись для меня еще больше. Возможно, в великом рандоме карт мне вышли более подходящие, комбинируемые варианты. Возможно, я увидел множество стратегий и тактик, каждая из которых позволяет мне более-менее получить желаемое развитие и победные очки. Я не знаю, но у меня уже наиграно шесть партий (и это только в базу), и АркНова нравится мне все больше и больше.
После каждой партии я встаю с приятнейшим ощущением отлично проведенного времени. Я не потел в поиске стратегий. Стол не засыпан десятками карт. Партия не длится час и не длится четыре. Она идет прям так, как нужно. Да, все это уже было. По сути, Ковчег соединяет в себе уже существующие механики. Но как филигранно! Во истину, эта игра более евровая, чем Земля (которую я щелкаю как семечки); лаконичнее, чем ПМ (особенно если включен драфт); умнее и интереснее, чем Крылья. Даже сейчас, когда я пишу, я хочу в нее поиграть. Похожие ощущения простоты и комплексности мне дарили игры по типу Дюны, где все понятно после первого объяснения правил.
Однозначно одна из лучших игр в коллекции, оправданная позиция в топе. Рекомендую попробовать, если Вы еще не. И потом еще пару раз - только так Ковчег заиграет новыми красками
>Корпорацию управления разумом - не предлагать: безвкусно оформленная настолка с оригиналом, которым в России многим неизвестен.
Она оформлена аутентично оригиналу, назвать ее оформление безвкусным - "ну такое". Просто не на Ваш вкус фломастер. По комиксам вроде Netflix сериал снимает, если выйдет - известность в России вместе с интересом к игре сразу подскочат.
Согласен. В этой паре выигрывает серп. Бразилия скучна и однообразна. Серп тоже имеет проблемки, но за счет комбинации планшетов и фракций играется бодрее + роботы :). У серпа жирнющий минус - рельсовость, но решается проблема моульным полем, без него не камельфо. Также многообразия дает Фенрис(или как там правильно доп. называется). Он дает и сюжета и кучу эндгейм контента, да и замена рандомных целей радует. В Бразилию сыграл 1 раз и сразу стало понятно, что это калька серпа причем сыроватая. атмосфера "праздника" на поле вообще не зашла. Игре явно нужны допы или второе издание, мой вердикт - шляпа.
Мне кажется, что если бы меня(на самом деле любого, но не буду говорить за всех) попросили объяснить данное правило простой формулировкой, то выдал бы что-то такое:
В этом режиме появляются новые условия(ограничения) для убийцы, которые он должен учитывать. Например, карта детектива "Комендантский час", запрещает убивать определенный тип жертв(по возрасту или соц.группе) на один раунд.
Мысли на тему победных стратегий в игре. Я понимаю что балом правит рандом, но будем же рассматривать ситуации с точки зрения полезности и как будто прокинули успех. Советы по ролям: Председатель -за любое назначение на должность нужно брать минимум 1 монету либо карточку. За закидывание денег президентству так же минимум одну монету, а то и даже 2, так как торговля для президента очень жирная тема. Директор по торговле - тут конечно ситуативно и зависит от расстановки родственников, НО шантаж наше все, нужно требовать монету / карточку от тех кому вы делаете движение, если они стоят там где надо, то так же занимайтесь вымогательством, что бы на этом месте они сохранились. Да вас будут ненавидеть, но вы заплатили председателю за это сладкое место и теперь оно должно окупаться. Управляющий флотом – тут все просто, шантаж владельцев верфей и президентов. Военачальник – шантаж родственников офицеров и президентов, а так же кумовство на офицерах, продвигать своих это база. Президент – пожалуй самая жирная должность. Активно берем карты с игроков клерки которых представлены в вашей конторе, если карточек нет, то и не выкладываем при торговле их на поле. Нужно сделать все что бы поставить губернатором своего протеже, что бы расширить возможности президентства при этом становясь независимым от председателя. Губернатор – все конечно зависит от региона, можно попытаться договориться с акционерами и председателем на предмет строительство корабля компании – это для компании ОЧЕНЬ выгодно. Так же предметом сделок может быть так же куда пойдут собранные налоги. Тут конечно нужно импровизировать. Но сбором налогов все таки рекомендую ограничится 1 разом, что бы не плодить недовольных, а они могут заруинить вам партию. Премьер министр – ну тут оч. Широкие возможности шантажа всех и вся и продвижения своих интересов. Активно покупаем роскошь и ее не облагаем налогами – тут конечно зависит все от вас и ситуации на столе.
Залог победы копании – если вы акционер, то в ваших же интересах не строить верфи, пусть даже и они приносят деньги, в ваших интересах плодить корабли компании, так как в конечном счете они являются залогом жирной торговли, нет кораблей нет торговли нет дивидендов. Если вы видите, что какой-то игрок строит верфи вам нужно его топить всем чем можно. Вот такие мысли у меня…
В режиме "Интуиция" появляется новое условие убийства - "На жертву не действуют защитные эффекты". То есть убийца может убить только жертву, на которую не действуют защитные эффекты.
В следующий четверг (06.06.2024), в 16:00 по мск. На CrowdRepublic стартует предзаказ эпической настольной игры «Кромешная тьма: Преисподняя». Особое предложение для предзаказа на CrowdRepublic! • Полный фарш: 24 490 рублей (вместо 32 000 в розницу). • Базовая игра: 10 390 рублуй (вместо 13 000 в розницу). • Первые 100 участников смогут заказать базу за 9 990 рублей.
Дополнения можно будет заказать отдельно. Перевод правил уже готов. Доставка планируется на сентябрь 2024 года.
В Режиме интуиция есть "Новое условие убийства" и меня путает данная формулировка "на жертву НЕ действуют защитные эффекты(например, «Комендантский час»)."
При этом эффект карты «Комендантский час» - "Выберите возраст или соцгруппу. Положите эту карту перед Убийцей. В следующей фазе убийцы он не может выбрать жертвой жителя с выбранной характеристикой."
"Все-таки я бы не назвал это данженкраулером. Есть конечно миссии с кучей зомби или разборками с пачкой инквизиторов, но в большинстве своем это общение, расследование и исследование, активирующее отдельные параграфы в книге.И поверьте, сражения и проверки там не менее драматичнее, чем любой Файт. Неписи двигаются, появляются, исчезают, жетоны добавляются, исчезают, динамику фотографией сложно показать. Вот например поиск союзников в борьбе с инквизицией в баре."
В целом они все работают на увеличение разнообразия. +фракции, +герои, +карты (заклинания, артефакты, умения, нейтралы), +тайлы карты. Больше сценариев.
Что из этого можно назвать новыми механиками.... Уже упомянутые карты на мастерство в определенной школе магии. Карта баллисты. Карты событий (в дополнение к картам "недель"). Некоторые локации на тайлах впринципе имеют что-то новое. Хотя абилки отрядов, новые умения и т.д. конечно также несут что-то новое.
Так а в чем проблема заламить несколько листов?
Не соглашусь. Игра хорошая, близко к отличной. Великого веселья априори не предполагается (но и возраст указан 10+). Занятные ситуации случаются, иногда поиск ответа чем-то напоминает решение олимпиадной задачи.
Что ж. Редко я пишу отзывы на игры, тем более развернуто, с полнотой мысли и полетом фантазии. Но тут именно тот самый случай.
Первая партия в эту игру мне показалась ужасной. Я тогда поставил игре 6/10, где шесть за тему и синергию карт. Зачем играть в это, если есть Покорение Марса, Крылья (с драконами даже, что лучше), да и новинка Земля не отстает? Я поиграл в Ковчег, встал из-за стола и решил дать игре шанс через пару месяцев. И теперь это одна из моих самых любимых игр.
Самое забавное, я не могу сказать почему именно. Возможно, те плюсы (тема и синергия карт) раскрылись для меня еще больше. Возможно, в великом рандоме карт мне вышли более подходящие, комбинируемые варианты. Возможно, я увидел множество стратегий и тактик, каждая из которых позволяет мне более-менее получить желаемое развитие и победные очки. Я не знаю, но у меня уже наиграно шесть партий (и это только в базу), и АркНова нравится мне все больше и больше.
После каждой партии я встаю с приятнейшим ощущением отлично проведенного времени. Я не потел в поиске стратегий. Стол не засыпан десятками карт. Партия не длится час и не длится четыре. Она идет прям так, как нужно. Да, все это уже было. По сути, Ковчег соединяет в себе уже существующие механики. Но как филигранно! Во истину, эта игра более евровая, чем Земля (которую я щелкаю как семечки); лаконичнее, чем ПМ (особенно если включен драфт); умнее и интереснее, чем Крылья. Даже сейчас, когда я пишу, я хочу в нее поиграть. Похожие ощущения простоты и комплексности мне дарили игры по типу Дюны, где все понятно после первого объяснения правил.
Однозначно одна из лучших игр в коллекции, оправданная позиция в топе. Рекомендую попробовать, если Вы еще не. И потом еще пару раз - только так Ковчег заиграет новыми красками
>Корпорацию управления разумом - не предлагать: безвкусно оформленная настолка с оригиналом, которым в России многим неизвестен.
Она оформлена аутентично оригиналу, назвать ее оформление безвкусным - "ну такое". Просто не на Ваш вкус фломастер. По комиксам вроде Netflix сериал снимает, если выйдет - известность в России вместе с интересом к игре сразу подскочат.
Клерков же нельзя не назначить, если они есть, только если их больше чем необходимо.
Насколько игра актуальна в 2024 году?
Есть ли игры интересней этой в этом же жанре?
Что думаете насчет Terraria?
Согласен. В этой паре выигрывает серп. Бразилия скучна и однообразна. Серп тоже имеет проблемки, но за счет комбинации планшетов и фракций играется бодрее + роботы :). У серпа жирнющий минус - рельсовость, но решается проблема моульным полем, без него не камельфо. Также многообразия дает Фенрис(или как там правильно доп. называется). Он дает и сюжета и кучу эндгейм контента, да и замена рандомных целей радует. В Бразилию сыграл 1 раз и сразу стало понятно, что это калька серпа причем сыроватая. атмосфера "праздника" на поле вообще не зашла. Игре явно нужны допы или второе издание, мой вердикт - шляпа.
Это очень странно...
Мне кажется, что если бы меня(на самом деле любого, но не буду говорить за всех) попросили объяснить данное правило простой формулировкой, то выдал бы что-то такое:
В этом режиме появляются новые условия(ограничения) для убийцы, которые он должен учитывать. Например, карта детектива "Комендантский час", запрещает убивать определенный тип жертв(по возрасту или соц.группе) на один раунд.
Мысли на тему победных стратегий в игре. Я понимаю что балом правит рандом, но будем же рассматривать ситуации с точки зрения полезности и как будто прокинули успех.
Советы по ролям:
Председатель -за любое назначение на должность нужно брать минимум 1 монету либо карточку. За закидывание денег президентству так же минимум одну монету, а то и даже 2, так как торговля для президента очень жирная тема.
Директор по торговле - тут конечно ситуативно и зависит от расстановки родственников, НО шантаж наше все, нужно требовать монету / карточку от тех кому вы делаете движение, если они стоят там где надо, то так же занимайтесь вымогательством, что бы на этом месте они сохранились. Да вас будут ненавидеть, но вы заплатили председателю за это сладкое место и теперь оно должно окупаться.
Управляющий флотом – тут все просто, шантаж владельцев верфей и президентов.
Военачальник – шантаж родственников офицеров и президентов, а так же кумовство на офицерах, продвигать своих это база.
Президент – пожалуй самая жирная должность. Активно берем карты с игроков клерки которых представлены в вашей конторе, если карточек нет, то и не выкладываем при торговле их на поле. Нужно сделать все что бы поставить губернатором своего протеже, что бы расширить возможности президентства при этом становясь независимым от председателя.
Губернатор – все конечно зависит от региона, можно попытаться договориться с акционерами и председателем на предмет строительство корабля компании – это для компании ОЧЕНЬ выгодно. Так же предметом сделок может быть так же куда пойдут собранные налоги. Тут конечно нужно импровизировать. Но сбором налогов все таки рекомендую ограничится 1 разом, что бы не плодить недовольных, а они могут заруинить вам партию.
Премьер министр – ну тут оч. Широкие возможности шантажа всех и вся и продвижения своих интересов. Активно покупаем роскошь и ее не облагаем налогами – тут конечно зависит все от вас и ситуации на столе.
Залог победы копании – если вы акционер, то в ваших же интересах не строить верфи, пусть даже и они приносят деньги, в ваших интересах плодить корабли компании, так как в конечном счете они являются залогом жирной торговли, нет кораблей нет торговли нет дивидендов. Если вы видите, что какой-то игрок строит верфи вам нужно его топить всем чем можно.
Вот такие мысли у меня…
В режиме "Интуиция" появляется новое условие убийства - "На жертву не действуют защитные эффекты". То есть убийца может убить только жертву, на которую не действуют защитные эффекты.
В следующий четверг (06.06.2024), в 16:00 по мск. На CrowdRepublic стартует предзаказ эпической настольной игры «Кромешная тьма: Преисподняя».
Особое предложение для предзаказа на CrowdRepublic!
• Полный фарш: 24 490 рублей (вместо 32 000 в розницу).
• Базовая игра: 10 390 рублуй (вместо 13 000 в розницу).
• Первые 100 участников смогут заказать базу за 9 990 рублей.
Дополнения можно будет заказать отдельно.
Перевод правил уже готов. Доставка планируется на сентябрь 2024 года.
В Режиме интуиция есть "Новое условие убийства" и меня путает данная формулировка "на жертву НЕ действуют защитные эффекты(например, «Комендантский час»)."
При этом эффект карты «Комендантский час» - "Выберите возраст или соцгруппу. Положите эту карту перед Убийцей. В следующей фазе убийцы он не может выбрать жертвой жителя с выбранной характеристикой."
Тут опечатка и не должно быть "не" ???
"Все-таки я бы не назвал это данженкраулером. Есть конечно миссии с кучей зомби или разборками с пачкой инквизиторов, но в большинстве своем это общение, расследование и исследование, активирующее отдельные параграфы в книге.И поверьте, сражения и проверки там не менее драматичнее, чем любой Файт. Неписи двигаются, появляются, исчезают, жетоны добавляются, исчезают, динамику фотографией сложно показать. Вот например поиск союзников в борьбе с инквизицией в баре."
https://sun9-24.userapi.com/impg/DSpcxmLrGizBUytgj6n66MnK0xmWwbPwVUZR9g/5xY-Qp3K9ZM.jpg?size=1280x960&quality=95&sign=9cfd14dee5e2ba153255e2edc45807c5&type=album
ахах, да уже отложил на all-in))
буду ворчать плеваться но покупать)
Перевела правила игры, пишите в личные сообщения
Есть. Перевела. Пишите в личные сообщения
Перевела правила игры. Пишите в личные сообщения
Коротко посмотрел допы, кроме Battlefield.
В целом они все работают на увеличение разнообразия. +фракции, +герои, +карты (заклинания, артефакты, умения, нейтралы), +тайлы карты. Больше сценариев.
Что из этого можно назвать новыми механиками.... Уже упомянутые карты на мастерство в определенной школе магии. Карта баллисты. Карты событий (в дополнение к картам "недель"). Некоторые локации на тайлах впринципе имеют что-то новое. Хотя абилки отрядов, новые умения и т.д. конечно также несут что-то новое.
Суммируем