Citronavt написал 2 года назад к игре Цитадели: #
Уточнение правил

В случае если маршал забрал квартал у другого игрока, может ли магистрат конфисковать этот квартал? Если да, то должен ли маршал забрать назад монеты которые он отдал игроку у которого забрал квартал?

По поводу "отечественная", действительно, не все так просто. Но для простоты я лично считаю, что если гражданин РФ выпускает игру в РФ - она отечественная (российская). Если некогда гражданин РФ переехал на ПМЖ и выпускает игру, допустим, в Канаде - по мне так называть ее отечественной странновато (особенно, если сам автор свои корни после переезда и не вспоминает, идентифицируя себя с новой страной).
Тему отечественности можно долго мусолить, на самом деле, но я в этом "обмусоливании", если оно возникнет, принимать участия не шибко желаю.

Крупный проект
1) географически: как минимум - известный за пределами страны, где издали, как максимум - еще и весьма популярный, хорошо продаваемый.
2) механически (имхо): когда правила со всеми нюансами не объяснишь за 1-3 минуты (а если и задался такой целью, то придется сперва проделать приличную работу, чтобы разложить все по полочкам прежде всего для самого себя, и потом еще донести так, чтобы тебя поняли и постоянно не переспрашивали).
3) по продакшену: когда один только вид игры, ее исполнение - как максимум - способны продавать игру массам (Крылья, Анматч, Серп, Лассерда и т.п.), как минимум - не оставляют ощущения сделанной на коленке, компоненты нарочито не удешевлены до предела (картон, б****, картон, а не бумага), видно, что художник присутствовал и старался.

Вот чтобы сошлись пункты 1,2,3 (да еще и в максимальном проявлении) - вот задачка сходу назвать (да даже сочетание 2 из 3 пунктов - не сказал бы, что прямо частое явление). А ключевое слово тут - "сходу". Потому что если при таком обилии выпускаемых у нас игр опытному игроку приходится думать, вспоминать какие-то 10 названий, то о какой успешной конкуренции (в широком смысле) может идти речь? Несколько наших футболистов играет в Европе. Уровень нашего футбола на мировой арене очень конкурентный от этого факта?

Lovana написала 2 года назад к игре Проект L. Призрачная фигура: #

Призрачные фигуры можно как обычные выкладывать или только воплощать?

Happyface написал 2 года назад к игре Немезида: #

Да нормально, только механики скрытого предателя не будет. Даже соло можно сыграть.

UncleL написал 2 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #

Такой вопрос, при сетапе игры в комитете выкладываем изначальные три фунта, у Военачальника появляются деньги, но на что он их может потратить? Вроде у него все казенное или это на воображаемую дачу или квартиру жене? И насколько я понимаю,оставшиеся деньги из бюджетов разных комитетов переносить нельзя.

Krapiva написал 2 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Жестокий яд

Спасибо Вам!
Крепкого блока, счастливой атаки!

Смотря что считать крупным.
Смотря что считать отечественным.

Первые 5, что пришли в голову:
Мортум
Город Великой Машины
Иван Грозный
Индустрия
Городской убийца

ALFA написал 2 года назад к игре Comic Builder: #
Автор карточки (страницы) игры на Тесере

Карточку игры создал пользователь ALFA, все вопросы и замечания по карточке можно направлять в лс, если вдруг что-то надо подправить или изменить :)

ALFA написал 2 года назад к игре Королевская интрига: #
Автор карточки (страницы) игры на Тесере

Карточку игры создал пользователь ALFA, все вопросы и замечания по карточке можно направлять в лс, если вдруг что-то надо подправить или изменить :)

AlexArchanfel написал 2 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Жестокий яд

В правилах такого нет, только на укреплен имеет двойной эффект

ALFA написал 2 года назад к игре Blast Radius: #
Автор карточки (страницы) игры на Тесере

Карточку игры создал пользователь ALFA, все вопросы и замечания по карточке можно направлять в лс, если вдруг что-то надо подправить или изменить :)

sosdanil написал 2 года назад к игре Аргент. Совет магов: #
Дополнение к игре

Не совсем понял, зачем с дополнением становится по 12 писем у каждого факультета? Вроде бы нет никакого режима, где пришлось бы класть все 12 писем, по базовым правилам всего 10 закрытых советников в игре

А может кто-нибудь перезалить ссылку на выкройки, пожалуйста?

Godfill написал 2 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Жестокий яд

Укрепление удвоенное, потому что об этом прямо написано. Про ядовитые атаки и прочее - такого нет. Было бы иначе - написали бы. Просто следуйте тексту. :)

wergg написал 2 года назад к игре Борьба за галактику: #

технологи в Солнечном городе не могут в цвет своих же рубашек попасть на своих же станках. А вы хотите эмпирически, не зная краски и картона, попасть точно в цвет. Удачи!

Протекторы отличный выход, не упрямьтесь

Krapiva написал 2 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Жестокий яд

Ну это я по аналогии. Укреплённые защитники в укреплённом месте становятся дважды укреплёнными
" Если у врага, защищающего крепость уже есть способность "укреплённый" на жетоне, он укреплён вдвойне..."
Отсюда и вопрос.

RobinHood написал 2 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Жестокий яд

А где в вашей цитате хоть слово про удвоение? Если у защитников атаки являются ядовитыми - то они так и остаются ядовитыми, как и написано в правилах.

kil_q написал 2 года назад к игре That's My Throne: #

Добавил в карточку правила на русском

Krapiva написал 2 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Жестокий яд

"В зелёном городе все физические атаки защитников являются ядовитыми. В красном городе все физические атаки защитников считаются жестокими"

А если атаки самих защитников города уже являются жестокими или ядовитыми этот эффект атак у таких защитников удваивается что ли?? То есть, практически учетверяется???? Как-то не по-себе....