Нашел в правилах странность\неточность? Вопрос касается ввода войск. Английский вариант: Select a target. You may select your President’s home region, any region associated with your Presidency, or any region that shares a border with a region associated with your Presidency.You cannot target another President’s home region
Русский вариант: Выберите цель. Вы можете выбрать целью главный регион своего президентства, регион вашего президентства или регион, граничащий с регионом вашего президентства. Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства.
Сравниваем вот эти две строчки: >You cannot target another President’s home region >Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства. (откуда взялось ИЛИ?!)
Привожу пример: Майсур это регион между бомбейским президенством и мадрасским. Президенство бомбея захватило Майсур и сделало там губернаторство. По английским правилам Президенство Мадраса может ввести войска в Майсур, несмотря на то что это контролируемый компанией регион, но принадлежит другому президенству, а по русским правилам такого сделать нельзя т.к. "контролируемый Компанией регион другого президентства.", чего я в английском варианте не вижу, а вижу только "You cannot target another President’s home region". Иными словами, русские правила запрещают президенствам нападать на регионы компании, контролируемые другими президенствами
Стоит брать только если вы фанат. Если только ознакомиться с игрой, то нет. Единственно, если играть малым составом, "Армия королевы" не помешает. База самодостаточна, а допы скорее не соответствуют привычному соотношению цена-наполнение. Если бы все они продавались в одной коробке, как модули, было бы другое дело.
Смотря для чего) Nucleum - гениальное хардкорное евро, сложное и необычное. Darwins Journey - типичный красивый еврогейм, в базе чуть посложнее семейки. Конечно, лучше Нуклеум, эта игра заслуживает наград и премий. Но!.. играть в нее часто не будешь, так как она долгая и сложная. А вот в Darwins будешь, там даже после одной партии хочется сыграть еще раз)
Я понимаю, что статья больше написана для разработчиков опытных,но, как начинающий автор, позволю по некоторым моментам все же пройтись: 1)учитывая, как часто прототипы приходится переделывать, оформлять его так, чтобы это «выглядело шикарно» - это огромные затраты. Даже если оформлять его таким образом только пару раз в год (когда показываешь издателям, например) - это все равно может быть для некоторых проблемой. Пункт спорный и не про всех точно. 2) с гибкостью согласен полностью, хотя и издателям, как мне кажется, не стоит пытаться подвести любую игру в популярный на данный момент сеттинг, что, кстати, некоторые пытаются сделать 3) про «вовремя остановиться». Однажды я выслал автору один свой прототип. В итоге я даже не получил ответа. Я не стал писать, спрашивать, ибо я совершенный новичок и причин мне не ответить у гиганта может быть много. Но, все же, как бы мало времени не было у издателя, мне кажется, что стоит уделять хотя бы каплю времени для критики. Конструктивная критика от опытного человека была бы очень полезна, а вот полное игнорирование - мало того, что бесполезно, так еще и сам себе можешь надумать разного. 4) насчет соц. сетей отличный совет. Надо будет задуматься 5) и посещать действительно нужно чаще, а ведь я уже 2 граникона пропустил… В целом, спасибо. Статья крайне полезна. Всем успехов!
Ну, перевод на русский языконезависимых игр (каркассон, катан) это скорее чисто бизнес-заслуга, лицензии там всякие, производство, но с точки зрения самой игры делать там нечего - только правила на пару страниц перевести. Ультраказуальные игры типа соображариев и эврик, и игры для маленьких детей - просто не очень разбираюсь в таком, неинтересны вопросы их разработки и издания. С Зовом Ктулху все неплохо это правда.
Пользователю «a7v» я бы посоветовал как любителю ролевых и настольно-печатных игр не быть таким предвзятым.
Из сотен издательских проектов, в которых я участвовал, вы выбрали три финансово неуспешных. Все три запускались на отсутствовавшем на тот момент отечественном рынке настольных игр и принесли издательству убытки.
О предвзятости я также могу судить на основе того, что лекция написана от лица Пегасова-разработчика, а вы зашли пнуть Пегасова-издателя, причём за проекты, которым более 20 лет. О русских «Катане», «Каркассоне», «Манчкине» или ролевом «Зову Ктулху» вы почему-то не вспоминаете в этой связи.
про специального посланника: стр.18: Открытие заказа. Откройте 1 закрытый заказ в любом регионе Индии, который НЕ КОНТРОЛИРУЕТСЯ КОМПАНИЕЙ.
Только ввод войск поможет, да, меня немного сбило с толку "Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или КОНТРОЛИРУЕМЫЙ КОМПАНИЕЙ РЕГИОН ДРУГОГО ПРЕЗИДЕНТСТВА."
Они не бесполезны, просто допы небольшие и привносят не так много нового в игру. Поэтому многие считают, что не стоит за них переплачивать. Кстати, есть вероятность, что Крауды привезут и допы вместе с новым тиражом базы.
Гайзы, подскажите пожалуйста! Сейчас на Gamefound будет сбор на новый репринт, думал взять все, но потом прочитал, что допы, вообще бесполезны в этой игре. Есть ли смысл их брать?
Добрый день! Купил базу в январе на Английском языке. Не могу найти перевод карточек и ширм на русский язык. Кто подскажет, где можно найти это добро? Либо может у кого есть сканы? Буду благодарен. Спасибо заранее)
Шапочка и даже Беовульф интереснее по механике Бигфута точно. Бигфут наверное вообще один из самых прямолинейных персонажей. А вы еще пишете про баланс, но сами знаете что он один из топов, так что баланс не очень. Робин Худ мне лично более интересен чем Беовульф, но менее интересен чем Шапочка.
Нашел в правилах странность\неточность? Вопрос касается ввода войск. Английский вариант: Select a target. You may select your President’s home region, any region associated with your Presidency, or any region that shares a border with a region associated with your Presidency.You cannot target another President’s home region
Русский вариант: Выберите цель. Вы можете выбрать целью главный регион своего президентства, регион вашего президентства или регион, граничащий с регионом вашего президентства. Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства.
Сравниваем вот эти две строчки:
>You cannot target another President’s home region
>Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или контролируемый Компанией регион другого президентства. (откуда взялось ИЛИ?!)
Привожу пример: Майсур это регион между бомбейским президенством и мадрасским. Президенство бомбея захватило Майсур и сделало там губернаторство. По английским правилам Президенство Мадраса может ввести войска в Майсур, несмотря на то что это контролируемый компанией регион, но принадлежит другому президенству, а по русским правилам такого сделать нельзя т.к. "контролируемый Компанией регион другого президентства.", чего я в английском варианте не вижу, а вижу только "You cannot target another President’s home region". Иными словами, русские правила запрещают президенствам нападать на регионы компании, контролируемые другими президенствами
Все так?
Стоит брать только если вы фанат. Если только ознакомиться с игрой, то нет. Единственно, если играть малым составом, "Армия королевы" не помешает.
База самодостаточна, а допы скорее не соответствуют привычному соотношению цена-наполнение. Если бы все они продавались в одной коробке, как модули, было бы другое дело.
Смотря для чего)
Nucleum - гениальное хардкорное евро, сложное и необычное.
Darwins Journey - типичный красивый еврогейм, в базе чуть посложнее семейки.
Конечно, лучше Нуклеум, эта игра заслуживает наград и премий. Но!.. играть в нее часто не будешь, так как она долгая и сложная. А вот в Darwins будешь, там даже после одной партии хочется сыграть еще раз)
Darwin's Journey или Nucleum ?
Я понимаю, что статья больше написана для разработчиков опытных,но, как начинающий автор, позволю по некоторым моментам все же пройтись:
1)учитывая, как часто прототипы приходится переделывать, оформлять его так, чтобы это «выглядело шикарно» - это огромные затраты. Даже если оформлять его таким образом только пару раз в год (когда показываешь издателям, например) - это все равно может быть для некоторых проблемой. Пункт спорный и не про всех точно.
2) с гибкостью согласен полностью, хотя и издателям, как мне кажется, не стоит пытаться подвести любую игру в популярный на данный момент сеттинг, что, кстати, некоторые пытаются сделать
3) про «вовремя остановиться». Однажды я выслал автору один свой прототип. В итоге я даже не получил ответа. Я не стал писать, спрашивать, ибо я совершенный новичок и причин мне не ответить у гиганта может быть много. Но, все же, как бы мало времени не было у издателя, мне кажется, что стоит уделять хотя бы каплю времени для критики. Конструктивная критика от опытного человека была бы очень полезна, а вот полное игнорирование - мало того, что бесполезно, так еще и сам себе можешь надумать разного.
4) насчет соц. сетей отличный совет. Надо будет задуматься
5) и посещать действительно нужно чаще, а ведь я уже 2 граникона пропустил…
В целом, спасибо. Статья крайне полезна. Всем успехов!
Неплохой бюджетный данжен кроулер с необычной механикой "каждый сам себе Оверлорд". Довольно примитивный, но как филлер хорош.
я играл не правильно, извините
Ну, перевод на русский языконезависимых игр (каркассон, катан) это скорее чисто бизнес-заслуга, лицензии там всякие, производство, но с точки зрения самой игры делать там нечего - только правила на пару страниц перевести.
Ультраказуальные игры типа соображариев и эврик, и игры для маленьких детей - просто не очень разбираюсь в таком, неинтересны вопросы их разработки и издания.
С Зовом Ктулху все неплохо это правда.
Пользователю «a7v» я бы посоветовал как любителю ролевых и настольно-печатных игр не быть таким предвзятым.
Из сотен издательских проектов, в которых я участвовал, вы выбрали три финансово неуспешных. Все три запускались на отсутствовавшем на тот момент отечественном рынке настольных игр и принесли издательству убытки.
О предвзятости я также могу судить на основе того, что лекция написана от лица Пегасова-разработчика, а вы зашли пнуть Пегасова-издателя, причём за проекты, которым более 20 лет. О русских «Катане», «Каркассоне», «Манчкине» или ролевом «Зову Ктулху» вы почему-то не вспоминаете в этой связи.
А есть перевод правил у кого то, поделитесь, прошу
про специального посланника:
стр.18: Открытие заказа. Откройте 1 закрытый заказ в любом регионе Индии, который НЕ КОНТРОЛИРУЕТСЯ КОМПАНИЕЙ.
Только ввод войск поможет, да, меня немного сбило с толку "Вы не можете выбрать целью главный регион другого президентства или КОНТРОЛИРУЕМЫЙ КОМПАНИЕЙ РЕГИОН ДРУГОГО ПРЕЗИДЕНТСТВА."
Они не бесполезны, просто допы небольшие и привносят не так много нового в игру. Поэтому многие считают, что не стоит за них переплачивать. Кстати, есть вероятность, что Крауды привезут и допы вместе с новым тиражом базы.
* Ввод войск;
* Специальный посланник (действие директора по торговле).
Гайзы, подскажите пожалуйста! Сейчас на Gamefound будет сбор на новый репринт, думал взять все, но потом прочитал, что допы, вообще бесполезны в этой игре. Есть ли смысл их брать?
все в порядке
Добрый день! Купил базу в январе на Английском языке. Не могу найти перевод карточек и ширм на русский язык. Кто подскажет, где можно найти это добро? Либо может у кого есть сканы? Буду благодарен. Спасибо заранее)
Механически игра норм, но арты это конечно отдельный вид искусства на любителя :(
Шапочка и даже Беовульф интереснее по механике Бигфута точно. Бигфут наверное вообще один из самых прямолинейных персонажей. А вы еще пишете про баланс, но сами знаете что он один из топов, так что баланс не очень. Робин Худ мне лично более интересен чем Беовульф, но менее интересен чем Шапочка.
да, это упустил) но это прям настолько мелочи)
В начале выбор серебряной и золотой карты в виде пары) такое же есть в Дарвине когда вы жетоны цели выбираете в начале