Sharpmaks написал 2 года назад к игре Lobotomy: From the Deep: #
Lobotomy. From the Deep

Спасибо!
Одной карты не нашел: карта Песня сирен из сценария дополнения.

Bopper написал 2 года назад к новости Свершилось: «Brass. Бирмингем» и «Brass. Ланкашир»: #

В группе писали, что заказ уже сформирован, расширения тиража не будет. Все не успевшие могут попытать счастье в рознице.
Посмотрим, насколько правдивы заявления.

Siar написал 2 года назад к игре Город Великой машины: #
Мини-обзор

Первое, что хочется отметить, открывая коробку - это наличие органайзера. Сделан он качественно, карты базы спокойно влезли будучи одетыми в протекторы. Единственно к чему можно придраться - мелкие компоненты лучше хранить в зиплоках, буклетов правил явно не хватит, что бы удержать компоненты при вертикальном хранении коробки. Сами компоненты отличного качества, вырубка аккуратная, карты, планшеты толстые, миниатюры вообще удивили своей детализацией.

Геймлей порадовал, причем как при игре с автомой, так и против живого человека. Игра против человека азартна, весела и мозголомна. Очень яркие эмоции дарит эта "игра в кошки-мышки", с великой машиной, где каждый пытается обхитрить оппонента и спрятать планы внутри планов, благо игра это позволяет.

Игра против автомы, конечно уже не дарит такого азарта, но всё равно способна удивить
и заставить попотеть. Причем автома очень полезна для обучения новичков благодаря возможности настраивать сложность игры с ней. Первую партию рекомендую сыграть против неё, а уже в следующие можно сажать за рычаги Великой Машины человека. Наличие модуля миссий предназначенного для игры против ИИ коробки, тоже в свою очередь, повышает реиграбельность коробки, причем миссии можно смешивать.

К чему можно придраться - так это к правилам. Есть описания игровых механик и ситуаций, есть пример нескольких ходов, но некоторые описания расположены вразнобой и приходится долго листать правила и приложение в поиске ответов. В общем, очень не хватает алфавитного указателя.

Итого: игра на твёрдую 8/10. Буду теперь приобретать дополнения.

Источник https://nastol.io/the_city_of_the_great_machine/reviews/169006

Ifikl написал 2 года назад к игре Кто накормит Кракена?: #

А какой у них размер?

Bad_Elvis написал 2 года назад к клубу Бутовские настольщики: #
Вопрос

Добрый день! К сожалению, у нас вся коммуникация происходит только в Телеграмм-чате.

AndyHardy написал 2 года назад к игре Кто накормит Кракена?: #

Ребят, столкнулся с проблемой протекторов в игре. Дело в том что если карты навигации одеть в протекторы, то в судовом журнале они перестают перемешиваться, цепляются углами. А не надевать их нельзя, ведь это основная суть игры, эти карты не должны быть стертыми. Есть варианты решения?

sford написал 2 года назад к игре Покорение Марса. Экспедиция «Арес»: #
Оригинал или Арес для игры вдвоем.

Лучше купить другую игру. ПМ есть, другие вариации не нужны. На бигбокс тратиться тоже бессмысленно.

shaqqil написал 2 года назад к игре Tiny Epic Vikings: #
Правила на русском

Приветствую, по переводу правил есть новости?

Tiberi написал 2 года назад к игре Марш Муравьев: #
Пластиковые муравьи

Фигурки не нужны, т.к. фактически мешают играть. Как ни странно, но кубики тут являются оптимальным вариантом.

pxseek написал 2 года назад к игре Пять племён. Ремесленники Накалы: #
Брак с жетонами!

У меня всё нормально. Покупал на предзаказа.

Santadir написал 2 года назад к игре Пять племён. Ремесленники Накалы: #
Волшебные предметы

Да

pxseek написал 2 года назад к игре Пять племён. Ремесленники Накалы: #
Волшебные предметы

Не нашел в правилах, если кончилась стопка волшебных предметов, надо ли замешивать сброшенные предметы в новую стопку?

alexlap написал 2 года назад к игре Hamlet: #
Мнение

Может вы как-то не так играли? Рынок осваивается намного раньше строительства церкви, там вообще церковь построить сразу и нельзя, нужно вначале ресурсы произвести же на новых постройках. Более того, мы прям соревнуемся, кто больше рынок опустошит, это же и "знак" торгаша и самые лёгкие деньги + ПО. У нас последняя игра на двоих у победителя за 100 перевалило, второе место около сотни было, но с церковью мы тянули пару ходов, каждый хотел очки налупить.

asew21 написал 2 года назад к игре Кто накормит Кракена?: #

Сыграли в своей ячейке в выходные, игра понравилась, баланс неплохой, вариативность на уровне, больше всего понравилось на культисте играть. Если нравятся игры на соц. дедукцию,берите не пожалеете, это эдакая смесь сикрет хитлера и Авалона.

IvTuzovsky написал 2 года назад к игре Акватика: #
Раум Жестокий

Добрый день!
К сожалению, это проблема редактуры. Должно быть "завоюй".

Вопросы к игре

Приобрела игру, но появилось несколько вопросов:

1. По поводу количества создания предметов: получается, единственные предметы, которые можно создать несколько раз – это только 2 предмета из сценария «Проклятый остров»? А в основном все предметы создаются только 1 раз (если не считать моментов, когда событие вынуждает перевернуть предмет на сторону изобретения)? Вот в сценарии «Выжившие» есть изобретения «мачта» - ее, к сожалению, можно только 1 раз сделать?

2. В сценарии «Семья Робинзонов» за игру рождается 3 ребенка? Или это как-то меняется в зависимости от количества персонажей?

3. В правилах написано, что при перемещении лагеря «тропу» надо заново изобретать, чтобы получать бонусы. А что касается «загона» и «силков»? Они перемещаются с лагерем как «топор» или пропадают как «тропа»?

4. Карта «Хищники в глуши/В поисках хищника». Верхняя часть карты: положите жетон большой опасности в ячейку исследования. При следующем выполнении действия Исследования персонаж получит – 1 сердце, если ваш уровень оружия будет ниже 1.
Нижняя часть карты позволяет убрать этот жетон (либо он сбросится, когда угроза отыграет).
Но у меня такой вопрос: если кто-то в этот раунд идет исследовать, то он после себя сбрасывает жетон большой опасности? Или в данном случае жетон может сброситься только если отыграть нижнюю часть карты или дождаться наступления угрозы?

5. Карта «Землетрясение/Расчистка завалов». Верхняя часть карты говорит перевернуть 1 участок острова, нижняя – восстанавливает его.
Вопрос: если на участке были какие-то маркеры или жетоны, то они возвращаются?
В правилах сказано, что когда участок острова становится недоступным, то все жетоны и маркеры сбрасываются.
Но здесь по карте можно вернуть этот участок, и мне кажется логичным, что все жетоны и маркеры должны вернуться и плохие, и хорошие.

6. Еще один вопрос, который возник только потому, что я читала ответы на сайте, где покупала игру. Там ответили кому-то, что при создании предмета на основе другого – этот старый предмет снова превращается в изобретение (т.е. его заново нужно будет изобретать) и получается нельзя создавать сразу два предмета на основе одного. В правилах я нигде такого не нашла. Там написано, что этот предмет просто должен быть создан (например, про ресурсы четко указано, что их надо будет сбросить).
Поэтому вопрос такой: для строительства погреба нужна лопата. Я играла, что лопата должна быть уже предметом и потом она так и остается. Или после создания погреба лопату нужно перевернуть стороной изобретения вверх и создавать потом заново? (Этож не хватит игры чтоб каждый раз создавать все…)

Hrorek написал 2 года назад к игре Иван Грозный: Первый царь: #

Очень напоминает "Рюрика" от того же автора.

Siar написал 2 года назад к статье Обзор Dead Reckoning («Легенды морей») с допами: #

Раз есть свобода действий - значит песочница

XuTpbIu написал 2 года назад к игре Зверь: #
Первое впечатление

Разработчики скоро выпустят обновленные правила или объемный FAQ к правилам со всеми непонятными моментами.

Siar написал 2 года назад к статье Почему «Брасс. Ланкашир»?: #

Астрологи объявили неделю Брасса. Численность перекупов упала вдвое.