Надеюсь, что тем кто не удосужился прочитать в своей жизни пару-тройку книг по экономической истории и политической экономике эта игра хоть немного откроет глаза на реальную жизнь, а не на то, что они привыкли слышать и видеть из телевизора или от любимых блогеров.
Как показала практика, зависимость от импорта может хорошо дать поддых, когда с этим потоком что-то произойдет. Правда его все равно всеми правдами и неправдами возвращают, но есть нюанс... Игра как модель очень прикольная.
Я думал что все плохо, и сайт видимо начинали делать очень давно. Но чтобы настолько плохо, что для мобильной версии есть отдельная база данных. Интересно есть ли статистика по той мобильной версии, хоть кто-то пользуется? Там совсем другой функционал, урезанный и узнать о ней можно только перейдя по ссылке из меню. Сам сайт по юзер агенту не перекидывает на нее. Кажется пора ее просто удалить и сделать хотябы адаптив для телефонов основной версии.
🎄По традиции в новогодние праздники в нашем клубе проходит игротека по сверхъестественной настольной игре "A touch of Evil" ("Прикосновение зла") от мало известного в России издательства "Flying Frog Productions (FFP)" - специализирующемся на играх в жанре "америтреш" с миниатюрами, кучей кубов, фото иллюстрациями, массой дополнений, а также возможностью играть команду на команду.
🌌"A touch of Evil", вдохновлённая готическим фильмом 1999 г. "Сонная Лощина", приглашает игроков почувствовать себя охотниками за нечистью начала XIX века, оказавшимися в небольшом таинственном городке Шадоубрук, затерянным где-то недалеко от побережья Новой Англии. Местечке, где еще живы сказания о ведовских ритуалах, вера в ужасных созданий, смотрящих на людей из тьмы окрестных лесов голодными глазами, и нашли надежное пристанище адепты древних кровавых культов.
💂♀Главным же антагонистом на выбор может стать один из знаковых персонажей традиционных готических ужасов: Всадник без головы, ожившее чучело с кукурузного поля, Носферату, призраки пропавших рыбаков и мн. др. С юбилейным изданием игры библиотека злодеев сильно расширилась, как и игровое поле, но так как партия у нас была новогодняя, выбирали между Волговианским Щелкунчиком и Крампусом. Деревянная кукла показался как-то роднее, так что остановились на нём. У каждого антагониста свои уникальные свойства, свои миньоны, свое количество очков здоровья.
👪Командный режим игры подразумевает соответственно деление на две партии героев. Побеждают те, кто первым обнаружит логово злодея и сможет победить его. Драка с босом происходит совместно, так что все члены одной команды телепортируются на место битвы, как только один из их товарищей решает вступит в бой с главным антагонистом.
🐩Поскольку в игре постоянно присутствует конкуренция между двумя отрядами, имеется и возможность немного охладить пыл соперников, подкидывая им из своей руки разные неприятные события, или отменяя полезные достижения. Например в этой игре соперники переманили моего союзника-собаку, которая не только сбежала от меня, но и утащила с собой один из моих полезных амулетов.
🧭Основной процесс игры строится вокруг путешествия по обширной карте в которую в 10-летнем издании настолки входит еще и регион озера Эхо с монастырем, а также побережье с таинственным маяком и иногда возникающим кораблем-призраком. Проклятый лес, заброшенные руины, древний монастырь, остров посреди озера, постоялый двор и старый особняк - одни из немногих существующих на карте локаций, в которых странников будут ждать разные мистические события, враги и полезные находки. Справится с ними помогут проверки на кубиках и прокаченные характеристики. Возможность апгрейда у персонажей также присутствует.
🕯Единственной валютой игры являются жетоны улик, возникающие тут и там, а также получаемые при победе над врагами. На них можно покупать предметы, апгрейд для своего героя, а также самое главное - карту логова злодея. Вдоволь наприключавшись, обвешавшись оружием и полезными вещами, приобретя карту логова, вы будете достаточно готовы, чтобы сразиться с главным злодеем. При провале, враг сбежит в новое место, а вы очнетесь у местного врача, потеряв часть снаряжения и улик. Ваши конкуренты скорее всего воспользуется этим, и нападут на ослабленного вами противника, пока вы будете отчаянно наскребать улики на новое логово.
📜В Шадоубруке и прибрежном городке есть своя власть - Старейшины. Как и у обычных людей, у них достаточно своих "скелетов в шкафу", а кто-то может даже оказаться сторонником главного антагониста. Узнавая их секреты в течении партии, вы можете заручится поддержкой нескольких из них и пригласить их в финальную битву. Кроме того, что злодею придется тратить на них свои боевые кубы, которые не полетят в вас или ваших товарищей, старейшины помогут вам например подлечится во время затяжной битвы. Есть правда и обратная сторона медали. Обличенные вами сторонники злодея также могут поучаствовать в финальной битве, но уже на стороне злодея.
👨💻Путешествуя по темным тропам Шадоубрука, иногда очень хочется забыть о главном злодее и просто приключаться, наслаждаясь случающимися с тобой событиями. Изгнать призрака с чердака особняка, покопаться в трюмах Летучего Голландца, сразится с кракеном на таинственном маяке, или со сторонниками культа Красной Руки в старом монастыре. При этом карта 10-летнего издания "A touch of Evil" кажется просто огромной и сулящей множество приключений, все из которых пережить за одну партию просто невозможно.
Масштабный мир игры может считаться как плюсом, так и минусом. Наша партия заняла почти 6 часов, и это, стоит отметить, для этой настолки достаточно быстрый вариант. Тем, кто в восторге от готики, любит кидать кубы, знаком с творчеством издателя, а также может позволить себе потратить достаточное количество времени - юбилейное издание "A touch of Evil" можно смело рекомендовать.
Источник - https://vk.com/gm_podolsk?w=wall-194768527_2975
Приятный семейный кооператив. За пару недель в версию с X-men мы сыграли пять партий.
Да, механически здесь все просто: разыграл карту в ход, сделал простое действие с нее и с предыдущей карты, которую сыграл друг. Действия: походить, втащить, спасать. Но на этой базе придумали неплохих злодеев. Они по-разному кошмарят город: Магнито вербует бандитов, Мистик охотится за сенатором, а Джагернаут просто все крушит. Колоды героев тоже отличаются - пусть и всего парой карт, но этого хватает, чтобы ощутить их индивидуальность.
При этом если выкрутить сложность на максимум, в игре будет недурной челлендж. Партия длится около часа, ходы быстрые, не скучаешь.
Поэтому буду смело рекомендовать как семейный кооператив, не все же с Пандемии начинать. Тем более детям (да и взрослым) зайдут миниатюры.
Источник - https://vk.com/boardgamecommunity?w=wall-122099735_14922
Не очень понятно, зачем иметь две базы с отличающимися структурами и гонять туда-сюда данные между ними для синхронизации. Кажется, есть смысл в будущем сделать под ресурсами одну общую БД, исключив бутылочное горлышко и потенциально слабое звено.
RiveR, 👍
Anrimati, тут нужна привычка и дисциплина)
Избавляться от игр могём, отказываться от вызывающих смазанное послевкусие то же, остальное не могём 😄 Соблазн тёмной стороны слишком велик.
Dargrimm, остутвие места + над головой перестаёт висеть дамоклов меч незакрытого гештальта :)
vsevoloch, приём выжидания "молод виноград да зелен" я его так называю )
Опробовать до онлайн или у кого-то это хорошая идея. Уберегает от множества лишнего)
alexlap, полностью согласен, что время бесценно. И его, к сожалению, не хватит на всё что хочется.
Соглашусь. Сюр - просто реклама
жаль, что последние пару месяцев они штопают летсплеи, как на конвейере.
Под Сергея и Наталью, кстати, засыпается отлично. Это больше плюс, чем минус
Специально для вас - запустили проект по Мастеру Эльфу: https://crowdrepublic.ru/projects/1056169
Как говорил робот-полицейский, откручивая что-то у себя в голове, - все мы люди.) Мы в вас верим.
Надеюсь, что тем кто не удосужился прочитать в своей жизни пару-тройку книг по экономической истории и политической экономике эта игра хоть немного откроет глаза на реальную жизнь, а не на то, что они привыкли слышать и видеть из телевизора или от любимых блогеров.
Ну и как Ока?-Ну Ке! КЕ! КЕ!
Как показала практика, зависимость от импорта может хорошо дать поддых, когда с этим потоком что-то произойдет. Правда его все равно всеми правдами и неправдами возвращают, но есть нюанс... Игра как модель очень прикольная.
Я думал что все плохо, и сайт видимо начинали делать очень давно. Но чтобы настолько плохо, что для мобильной версии есть отдельная база данных. Интересно есть ли статистика по той мобильной версии, хоть кто-то пользуется? Там совсем другой функционал, урезанный и узнать о ней можно только перейдя по ссылке из меню. Сам сайт по юзер агенту не перекидывает на нее.
Кажется пора ее просто удалить и сделать хотябы адаптив для телефонов основной версии.
🎄По традиции в новогодние праздники в нашем клубе проходит игротека по сверхъестественной настольной игре "A touch of Evil" ("Прикосновение зла") от мало известного в России издательства "Flying Frog Productions (FFP)" - специализирующемся на играх в жанре "америтреш" с миниатюрами, кучей кубов, фото иллюстрациями, массой дополнений, а также возможностью играть команду на команду.
🌌"A touch of Evil", вдохновлённая готическим фильмом 1999 г. "Сонная Лощина", приглашает игроков почувствовать себя охотниками за нечистью начала XIX века, оказавшимися в небольшом таинственном городке Шадоубрук, затерянным где-то недалеко от побережья Новой Англии. Местечке, где еще живы сказания о ведовских ритуалах, вера в ужасных созданий, смотрящих на людей из тьмы окрестных лесов голодными глазами, и нашли надежное пристанище адепты древних кровавых культов.
💂♀Главным же антагонистом на выбор может стать один из знаковых персонажей традиционных готических ужасов: Всадник без головы, ожившее чучело с кукурузного поля, Носферату, призраки пропавших рыбаков и мн. др. С юбилейным изданием игры библиотека злодеев сильно расширилась, как и игровое поле, но так как партия у нас была новогодняя, выбирали между Волговианским Щелкунчиком и Крампусом. Деревянная кукла показался как-то роднее, так что остановились на нём. У каждого антагониста свои уникальные свойства, свои миньоны, свое количество очков здоровья.
👪Командный режим игры подразумевает соответственно деление на две партии героев. Побеждают те, кто первым обнаружит логово злодея и сможет победить его. Драка с босом происходит совместно, так что все члены одной команды телепортируются на место битвы, как только один из их товарищей решает вступит в бой с главным антагонистом.
🐩Поскольку в игре постоянно присутствует конкуренция между двумя отрядами, имеется и возможность немного охладить пыл соперников, подкидывая им из своей руки разные неприятные события, или отменяя полезные достижения. Например в этой игре соперники переманили моего союзника-собаку, которая не только сбежала от меня, но и утащила с собой один из моих полезных амулетов.
🧭Основной процесс игры строится вокруг путешествия по обширной карте в которую в 10-летнем издании настолки входит еще и регион озера Эхо с монастырем, а также побережье с таинственным маяком и иногда возникающим кораблем-призраком. Проклятый лес, заброшенные руины, древний монастырь, остров посреди озера, постоялый двор и старый особняк - одни из немногих существующих на карте локаций, в которых странников будут ждать разные мистические события, враги и полезные находки. Справится с ними помогут проверки на кубиках и прокаченные характеристики. Возможность апгрейда у персонажей также присутствует.
🕯Единственной валютой игры являются жетоны улик, возникающие тут и там, а также получаемые при победе над врагами. На них можно покупать предметы, апгрейд для своего героя, а также самое главное - карту логова злодея. Вдоволь наприключавшись, обвешавшись оружием и полезными вещами, приобретя карту логова, вы будете достаточно готовы, чтобы сразиться с главным злодеем. При провале, враг сбежит в новое место, а вы очнетесь у местного врача, потеряв часть снаряжения и улик. Ваши конкуренты скорее всего воспользуется этим, и нападут на ослабленного вами противника, пока вы будете отчаянно наскребать улики на новое логово.
📜В Шадоубруке и прибрежном городке есть своя власть - Старейшины. Как и у обычных людей, у них достаточно своих "скелетов в шкафу", а кто-то может даже оказаться сторонником главного антагониста. Узнавая их секреты в течении партии, вы можете заручится поддержкой нескольких из них и пригласить их в финальную битву. Кроме того, что злодею придется тратить на них свои боевые кубы, которые не полетят в вас или ваших товарищей, старейшины помогут вам например подлечится во время затяжной битвы. Есть правда и обратная сторона медали. Обличенные вами сторонники злодея также могут поучаствовать в финальной битве, но уже на стороне злодея.
👨💻Путешествуя по темным тропам Шадоубрука, иногда очень хочется забыть о главном злодее и просто приключаться, наслаждаясь случающимися с тобой событиями. Изгнать призрака с чердака особняка, покопаться в трюмах Летучего Голландца, сразится с кракеном на таинственном маяке, или со сторонниками культа Красной Руки в старом монастыре. При этом карта 10-летнего издания "A touch of Evil" кажется просто огромной и сулящей множество приключений, все из которых пережить за одну партию просто невозможно.
Масштабный мир игры может считаться как плюсом, так и минусом. Наша партия заняла почти 6 часов, и это, стоит отметить, для этой настолки достаточно быстрый вариант. Тем, кто в восторге от готики, любит кидать кубы, знаком с творчеством издателя, а также может позволить себе потратить достаточное количество времени - юбилейное издание "A touch of Evil" можно смело рекомендовать.
Источник - https://vk.com/gm_podolsk?w=wall-194768527_2975
Приятный семейный кооператив. За пару недель в версию с X-men мы сыграли пять партий.
Да, механически здесь все просто: разыграл карту в ход, сделал простое действие с нее и с предыдущей карты, которую сыграл друг. Действия: походить, втащить, спасать.
Но на этой базе придумали неплохих злодеев. Они по-разному кошмарят город: Магнито вербует бандитов, Мистик охотится за сенатором, а Джагернаут просто все крушит. Колоды героев тоже отличаются - пусть и всего парой карт, но этого хватает, чтобы ощутить их индивидуальность.
При этом если выкрутить сложность на максимум, в игре будет недурной челлендж.
Партия длится около часа, ходы быстрые, не скучаешь.
Поэтому буду смело рекомендовать как семейный кооператив, не все же с Пандемии начинать. Тем более детям (да и взрослым) зайдут миниатюры.
Источник - https://vk.com/boardgamecommunity?w=wall-122099735_14922
Спасибо, информативно. Стоит наверное и в карточке игры это запостить.
заскриньте и все
Это оригинальные открытки от Лены. У нас их осталось всего около 50 с этим артом. Если хотите, мы можем напечатать похожие, но уже на другом картоне.
Не очень понятно, зачем иметь две базы с отличающимися структурами и гонять туда-сюда данные между ними для синхронизации.
Кажется, есть смысл в будущем сделать под ресурсами одну общую БД, исключив бутылочное горлышко и потенциально слабое звено.