1.Сыграли исследование, выходит на поле тайл на котором присутствует святилище, но в запасе нет святилищ. Вопрос учитывается ли святилище, или нет? 2. Можно ли разыграть карту преимущества со знаком трикселя и текстом "после того как вы разыграли карту сезона..." которую ты только что подобрал с карты Цитадели, если да, то как это объясняется правилами ?
В правилах указано, что "Игрок передвигает один или несколько своих незащищенных кланов на соседнюю территорию, где этот игрок является вождем" Вопрос, можно ли отступать на незанятые территории?
да, ты можешь. ответ автора игры: "There is no rule forbidding that, just follow what the card says.In the case of Battle Frenzy it's ok because it doesn't say that you must be involved in the clash.Lug's spear would be allowed too, for the same reason."
Не могу найти, как трактовать текст данной карты: "Добавьте по 1 клану за каждую цитадель на территориях с вашими кланами". Пример: три территории (A, B, C). На каждой из них по 1 моему клану. На территории A две цитадели, на территории B одна цитадель, на территории C цитаделей нет. Разыграв эту карту, каковы мои действия? 1 вариант: Я беру три клана из резерва и распределяю как хочу между территориями A, B и C. 2 вариант: Я добавляю на территорию A два клана (т.к. там две цитадели) и один клан на территорию B (т.к. там одна цитадель).
Интуиция подсказывает, что первый вариант правильный, но хочу узнать мнение опытных игроков.
Второй вариант также необязательно полностью выполнять из-за ошибки в переводе текста этой карты. Посмотрите вконтакте последние сообщения в обсуждении Иниша в сообществе Лавка игр.
Вопрос по карте The Dagda. (Трискель) When an Epic Tale card or Advantage card is played: Ignore the effect on the card just played and discard it. Если во время боя мой оппонент разыгрывает карту Эпоса как маневр, то отменяя его карту Эпоса Дагдой, его маневр считается совершенным и проигнорированным? То есть ход переходит следующему игроку в бою?
Из https://tesera.ru/images/items/929770/Inis_Errata_and_FAQs.pdf SWAMP: If the effect of this card is cancelled (e.g. by The Dagda) it is still considered to have been played. Therefore cancelling this card has no real effect
После трёх партий начали напрягать карты эпоса, которые могут взять и сделать нечто жирное просто потому что. Сам же можешь набрать 3-4 карты какого-то мусора. Что обесценивает планирование посредством карт действия. Без карт эпоса игра кажется куда более осмысленной и зависящей от твоих талантов. Первое впечатление, что игра нечто вроде Цитаделей в жанре ареаконтроля. Тут тебе и просчёт противника, блеф, драфт. Но, блин, красные карты огорчают. Есть возможность играть без них?
Конечно нет возможности играть без них. Они же в правилах прописаны! Можете конечно попробовать без них на свой страх и риск, но тайно, ночью, при закрытых дверях и окнах. Вдруг кто спалит.
Ага, про правила в курсе, шутка юмора тоже смешная. Конечно же я спрашиваю про хоумрул. Пока что кажется, что при игре 2-3 можно игнорить требования взять карту эпоса. Или заменить действие, например, добавьте один клан в карте где даётся святилище. Бард может обойтись, оставить его выдавать арфы.
В общем, понимаю, что мутное это дело, но красные карты огорчают. Это как играть с картами перевеса в Игре Престолов. Всё твое планирование могут тупо заруинить в важный момент удачно вышедшей и прибережённой картой эпоса.
Я пару месяцев назад писал им на электронику. Они ответили: 99% что больше Иниш издаваться не будет. Но это нелогично, игра ходовая и популярная. Так что вполне возможно, что все же решились на переиздание. Поэтому для получения точной информации, лучше написать им самим.
Уважаемые тесеровцы, особенно новые пользователи! Поскольку игра ходовая, активизировались мошенники, продающие воздух вместо игры. На сегодняшний день висят несколько объявлений, по которым можно только вбросить деньги, не получив заветную коробку. Не буду называть ников лжепродавца, но здравый смысл и советы опытных пользователей помогут вам опознать героя. Пожалуйста, будьте внимательны!
забыл уточнить, что одновременно у этого лжепродавца несколько объявлений с разных аккаунтов висит. на странице Иниша второй акк всё ещё продаёт игру и "жалится"(!)
Pauchara, с ним никаких сделок. Вынужден потихоньку прекращать, далее на ваше усмотрение, друзья. Признаки мошеннической деятельности обычно определить несложно, будьте бдительны!
Имхо, но там прям сразу очевидно что мошенник. Ну типа человек, у которого дата регистрации сегодня, продает игры, которые сейчас востребованы, по довольно вкусным ценам. Сложить 1 и 1, и вот оно
1. В памятке особо выделен маневр картой Эпоса. Имеют ли эти карты какие либо преимущества в бою над другими трискельными картами?
2. И вот спорная ситуация. Я напал на противника и сыграл одновременно с нападением Железный рудник, требуя того, чтобы противник сбросил свой единственный клан и последнюю карту действия. В ответ он выложил карту Полководец. Решили так: ход перешёл к нему, я оставил карту Железного рудника несыгранной, так как ход не был завершён, а условие карты не выполнено. Он поставил на поле новый клан и снял один мой. После этого все продолжилось как обычно, и я снова применил Рудник. Мы правильно все разыграли?
2. Как я понимаю, Полководец играется после завершения манёвра, т. е. полного завершения, когда предыдущий игрок отыграет всё с манёвром связанное. Т. е. у вас розыгрыш Полководцы выглядит несвоевременным и поэтому неправильным - ваш соперник разыграл его, когда вы ещё не кончили свой ход.
ОЧЕНЬ ПРОШУ, НЕ НАДО ДАВАТЬ ОТВЕТ, ЕСЛИ НЕ ЗНАЕТЕ ТОЧНО. "Как я понимаю" - абсолютно не аргумент. АРГУМЕНТ, это: "согласно правилу такому-то, на такой-то странице", или "согласно отписке в ФАКе, эта ситуация обстоит..." 1. ЕСТЬ. В ПАМЯТКЕ ЧЁТКО НАПИСАНО: что во время разрешения сражения при атаке на тебя можно потерять клан или карту, отступить, или совершить маневр КАРТОЙ ЭПОСА. Там же нарисована карта розового цвета. И Ничего НЕ СКАЗАНО про обычные зелёные трискели. Хотя по правилам, они играются в момент выполнения условий на них написанных. Трискель Полководца прямо говорит: "после выполнения маневра противником: добавьте клан, и выберите кому перейдёт ход. Мы бились один на один. Я выполнил маневр, но противник вместо того чтобы огрести выполнил маневр трискелем: добавил клан и перевёл начало хода на себя. Т.е. по-факту получилось, что это он атаковал меня. Разве мы неправильно разыграли карты? Где в правилах или в комментарияхиях найти ответ на этот вопрос? При сражении один на один, можно ли картой Полководец совершить "манёвр "картой эпоса", и перевести начало хода на себя?
1) Если вас атакуют, вы либо уадаляете клан, либо сбрасываете зеленую карту. Больше никакого либо, потому что сейчас идет маневр другого игрока. А вот в ваш маневр вы можете либо атаковать, либо отступить, либо разыграть эпос
2) Маневр должен завершиться полностью, т.е. если вас атаковали, это разрешается, и только после этого работает эффект карты "после совершения маневра".
Давайте так. Например, мы играем с Вами вдвоем. Вы напали на меня, и начинаете свой маневр, применяете карту Железный рудник и требуете, чтобы я скинул и карту и клан. Я говорю: "минуточку", выкладываю карту Полководец, на которой чётко написано: "после выполнения маневра любым игроком" можно поставить на территорию один клан и решить кому перейдёт очерёдность хода. Там не написано, что я должен подчиниться маневру. Иначе В ЧЕМ ТОГДА СМЫСЛ ТРИСКЕЛЯ КАРТЫ ПОЛКОВОДЦА? Очерёдность хода И ТАК ПЕРЕЙДЁТ КО МНЕ после выполнения условия Вашего маневра. Вы выполнили маневр, обозначили условия. Я не буду им подчиняться потому что у меня есть карта, которая даёт возможность сделать так, что ход не Ваш, а мой. В итоге, я применяю свойства трискеля, ставлю свой клан, и сношу Ваш. Потому что ход был моим, а не Вашим. Если Вы считаете, что я не прав, то докажите мне это. Покажите, где в правилах указано, что маневр нельзя отбить трискелем Полководец? Не надо взывать к логике, не надо говорить, что вы что-то там считаете. На какой странице правил, или на какую ссылку в ФАК я должен зайти, где я смогу увидеть, что я - НЕПРАВ?
ОЧЕНЬ ПРОШУ НЕ ЭМОЦИОНИРОВАТЬ, А ОТНЕСТИСЬ К ВОПРОСУ СЕРЬЁЗНО. Это я был в ситуации, когда МЕНЯ обломали Полководцем. И я не смог аргументировать свою правоту. Моё личное мнение никак не интересовало оппонента. Это в общем-то и правильно. Почему он должен отдавать победу противнику, только на том основании, что противник твёрдо убеждён, что он прав?
Маневр атака это когда вы либо удаляете клан либо сбрасываете карту. Вы сейчас сами подменяете понятия. Нет такого как маневр и ответ на него. Все, что тут происходит, это единое действие, которое есть маневр. И только после того, как оно завершено, можно играть карту.
По поводу смысла ниже уже написали, но повторюсь -- полководца можно сыграть и после своего маневра, таким образом походив два раза подряд.
Основная проблема в том, что вы путаете понятия манёвров, трискелей и эпосов. Ещё раз, трискель — это НЕ манёвр. У него есть строгое условие, которое необходимо выполнить для его розыгрыша, и розыгрыш выполнением манёвра не считается. Где-то здесь уже писали, что манёвр — это либо атака, либо отход, либо определённая карта эпоса, на которой прописано, что она выполняется в качестве манёвра. На Руднике написано, что он выполняется в начале боя, не после манёвра, не перед манёвром, не в качестве манёвра, так что Полководца ваш противник ну никак не мог разыграть. Пока что все вопросы, которые вы задаёте, решаются не поиском ответов разработчиков, не новыми версиями правил, а просто внимательным прочтением карты. Зачем же вы капсите на людей, которые пытаются вам помочь?)
Вы спросили, человек вам решил помочь, ответил, причем ответил верно. А тут такая реакция. Никто вам ничего не должен, и мне кажется в будущем еще подумают, отвечать вам или нет.
1. На некоторых картах эпосов прямо написано, что они разыгрываются как манёвр, отсюда и это уточнение. Просто трискели манёврами не являются, что с эпосов, что с зелёных карт. 2. Карта Полководца — это не манёвр, это трискель, который разыгрывается после выполнения манёвра, как и написано на карте. Противник не мог разыграть его в ответ на ваш Рудник, потому что Рудник применяется раньше.
А в чем тогда польза трискеля Полководец? Если противник закончил маневр, то ход И ТАК перейдёт ко мне. Сражения на несколько игроков не в счёт. В 80% битва происходит один на один.
Меня задолбало то, что все выдают свое личное мнение за истину в последней инстанции. Мне нужны твёрдые аргументы подкрепленные ссылками к правилам или комментариям разработчиков. Голословные утверждения НИКАК НЕ УБЕЖДАЮТ моих партнёров по игре. В итоге мы играем во все что угодно, но не в Иниш, потому что там правила размытые.
За ссылками на правила - это вам в книгу правил надо. За комметариями разработчиков - к разработчикам. Почему кто-то должен убеждать ваших партнеров по игре за вас?
Прекратите холивары. Я поэтому и пишу, если не знаете наверняка, не отвечайте. Зачем кому-то Ваши умозаключения, если они основаны не на официальных правилах, а только на своих убеждения и интуиции?
Да играйте что хотите, хоть в дурачка подкидного. С картами Эпоса вместо козырей. Вам тут никто не обязан что-то там доказывать, искать в правилах пункты и убеждать в обратном. Человек ответил как мог. Чисто по доброте душевной. Вам это не подходит. Ну раз не подходит, то и не спрашивайте тогда.
Так не играйте с людьми, которые такой хернёй занимаются, делов-то. Правила в инише довольно четкие, а если кто-то хочет докопаться до правил, он сделает это в любой игре.
Просто перечитайте правила, дайте прочитать правила вашим товарищам, которым нужны железные аргументы, большинства вопросов просто бы не возникло, в правилах четко расписано каждое понятие. *ссылка на полный текст правил*
1. Про особые преимущества над триксельными картами не встречал никаких упоминаний. Активный игрок, выполняющий ход, имеет право сыграть сколь угодно большую цепочку из трикселей, без вмешательства соперников. Соперники могут вмешиваться в цепочку разыгрываемых карт активного игрока, только если имеют карту для отмены действия (Гейс и Дагда), в ином случае другие игроки должны дождаться пока активный игрок полностью разыграет всю свою цепочку и только потом играть свои триксели. 2. В данном случае второй игрок не имел права прерывать вашу последовательность разыгрываемых карт. Сначала вы должны разыграть свой маневр нападение и все ваши триксели и только потом второй игрок может сыграть свой триксель Полководца. Если бы у второго игрока была карта Дагда, он бы имел право отменить Железные рудники.
Вы не правы. Другие игроки могут разыгрывать любые свои трискели, а не только гейс и дагду, не в свой ход, если условие розыгрыша на них удовлетворяется, тем самым прерывая цепочку активного игрока, если игроков с такими трискелями несколько, то в этом случае они делают это по стае воронов и ход возвращается активному игроку который может продолжить свою цепочку.
Нигде нет в правилах упоминания что игроки могут выкладывать всего по одному трикселю по порядку стаи воронов, по аналогии с обычными ходами. Если представить себе ход одного игрока, в котором несколько карт запускают по кругу триксели, это будет слишком сложно по каждой отдельной карте подобную очередность трикселей отыгрывать, легко запутаться.
Я где-то встречал, что активный игрок вправе приложить любую цепочку трикселей к своему действию, следующие игроки по порядку хода так же могут любую цепочку трикселей приложить к любой из карт сыгранных либо активным игроком, либо кем то после него. Как-то влезть без очереди можно только отменяя чужие карты.
Но на практике такие сложные ситуации практически не встречается. В примере с Полководцем все проще, его можно сыграть когда первый маневр полностью разыграют вместе со всеми трикселями активируемыми этим маневром.
Это из фака: TRISKEL TIMING: If two or more players play different Triskel cards in response to the same trigger (i.e. simultaneously), resolve the card from the active player first. In a clash the active player is the one performing the current manoeuvre. Beyond that, resolve cards in turn order (Flock of Crows).
Тут все опирается на то что "resolve the card" в единственном числе. Весомым аргументом это не может быть. Я думаю как нравится больше так и следует играть. По 1 карте в кругу игроков, где часто происходят молниеносные неожиданные победы. Для тех кому не по душе затягивание игры, подойдет розыгрыш всех подходящих трикселей сразу.
Не хочу влезать в спор, но как-то упустил тот момент, когда правила и официальные факи перестали быть весомым аргументом. Тем более, что слово card употребляется в том же предложении, что и слово cards. Т.е. это точно не опечатка.
Если вы видели в каком-нибудь официальном источнике противоречащую тексту из правил информацию, было бы неплохо на ссылку посмотреть.
Есть как минимум две причины почему написали card. 1) Видимо авторы хотели сделать максимально лаконичные правила, либо плохо перевели с французского на английский, либо считают это редкой и не критичной ситуацией раз не описали в правилах. А в эррате тоже не стали париться и написали максимально кратко - использовали простой кейс где у всех по одному трикселю. То что формулировка авторов написана не универсально под все ситуации говорит то, что у них активный игрок всегда имеет триксель, но активный игрок вообще может не сыграть его, а спор произойдет между другими игроками в ход активного игрока. 2) resolve the cards from the active player first - мн. число будет странно звучать для кейса в котором у активного игрока всего 1 триксель, ед. число не противоречит этим двум ситуациям.
Можно долго придираться к словам и искать правду, при том что авторам достаточно было дописать - "по одной карте". Я считаю не настолько критичным этот нюанс в данный момент и не хочу чтобы перед каждым трикселем после первого нужно было спрашивать других будут ли они ходить. Очень редко это сможет оказать влияние на партию, чтобы об этом париться.
А зачем вообще тогда трискель Полководец? Если противник закончил маневр, то ход И ТАК перейдёт ко мне. Сражения на несколько игроков не в счёт. В 80% случаев в игре битва происходит один на один.
Это не бонус, это сильнейшая атакующая карта, позволяющая прийти 1 кланом и вырезать 3-4-5 вражеских. Насчет очередности трикселей - я помнится сам когда то спрашивал уже тут про это и ответ такой, что очередность их срабатывания - это очередность хода игроков. Но это не точно, ссылку на правила не дам, играйте как хотите.
808 комментариев, вы думаете вы первый кто задаёт вопрос про карту Полководец? Просто сайт тессера на столько убогий, что не даёт возможности поиска по комментариям, или вынесения полезных комментов в закладки и тд. Что касается правил выше дали исчерпывающие разъяснения, надеюсь это помогло разобраться.
Отступление и удаление, это разные понятия. Если вы при сражении, например,вынуждает противника сбросить Кату или удалить клан, и он удаляет именно клан, оставляя карту на руке, вот это то самое. Берите подвиг,при условии что у вас на руках подходящая карта под это действие, а не просто так.
Насколько я понимаю вы имеете ввиду карту "Бард". Так вот, прежде чем требовать у людей пруф вашей нелепой догадке прочитайте текст карты. Во-первых, клан должен быть удалён вашим манёвром, во-вторых, клан был не удалён, а перемещён на другую территорию, которая тоже является частью игрового поля.
ВСЕ ниже приведённые ответы можно было уложить в: Удалением клана, согласно особому примечанию в правилах на стр. 9, является: "когда игрок должен удалить клан с игрового поля, он берет фигурку клана и возвращает её в свой запас". Всё больше ничего не нужно было писать. Нашёл сам, всем спасибо.
Он высказал свое мнение без от отсылки к правилам. Так и я могу сказать, что угодно. Где доказательства? Как мне убедить моих партнёров по игре? Потому что так сказал какой-то то там Артхаус? Да плевать им на него и его мнение. Нужна хотя бы условная отсылка: "в особом примечании правил указано то-то и то-то".
Скажите, уважаемый, мы тут ваши личные консультанты по правилам? Мы должны наизсуть помнить где на какой странице и что написано? Это ВЫ пришли за разъяснением и вам ответили - вы в принципе не можете предъявлять каких либо требований, которые тут начали выкатывать. Если вам нужна четкая строка в правилах или ФАК-е - лезте сами в ФАК и читайте, печатайте его и приносите своим друзьям, которые настолько друзья что не верят вам на слово. Ну и подготовьтесь заранее доказывать им что это офицальный фак, с ссылками на разработчика и сайт в интернете где он это ответил - а то мало ли, вдруг вы это сами написали?
Вопрос такой - в правилах сказано что сражение начинается если на территорию с кланом придут отряды другого клана. Если же на какой то территории лежит жетон праздника и стоят отряды только 1 клана( или же там вовсе никого нет) и приходят кланы этого же игрока - то он потерь за праздник не несет? Или формально считается что сражение все же случилось ,просто на него никто не пришел- тогда получается что 1 клан погибнет от праздника. Похожий вопрос с Морриган- можно ли начать с помощью этой карты бой там, где стоит только кланы 1 игрока? Может быть полезно если там лежит праздник и у этого игрока умрет 1 клан.
Из правил: "Сражение начинается, когда игрок передвигает один или несколько своих кланов на территорию, где уже находятся кланы других игроков". То есть при передвижении своих кланов на территорию, где только свои кланы, сражение не начинается. По Морриган - сомневаюсь, что она подразумевает возможность начать сражение самому с собой. По крайней мере, фраза из описания "... и выбираете, кто из присутствующих игроков будет нападающим" подразумевает, что воюющих всё-таки больше одного :)
Если следовать логике описания карты полководец из фака, то сражение начинается после использования любой карты с иконкой мечей, даже если территория пуста, следовательно один клан должен быть удалён. Картой Морриган можно начать сражение там где есть кланы только одного игрока, но клан он не потеряет, потому что инициатором сражения считается игрок сыгравший эту карту, про это тоже есть в факе. WARLORD: A player can use Warlord to trigger a clash in a territory where there are no opposing clans. For instance, to "withdraw" some/all of your clans to an adjacent territory where you are the chieftain without triggering another conflict.
TERMS: "Initiator" does not always equal "Instigator".
Если карты с трискелями сыграны на 1 и тот же триггер, то выполняются по одному, начиная с активного игрока (чей ход) и далее по направлению жетона ворон, как я понял из фака. Т.е. по сути Гейсом можно отменять набег, пока он(Гейс) есть у тебя на руках. Но если вдруг решил посмотреть, что у тебя вытянут, то потом уже отменить можно только если Гейс остался на руках, верно?
Не знаю, правильно ли я понял вопрос, но я думаю, что карту можно отменить только во время её розыгрыша, а не тогда, когда применяется её эффект. То есть, игрок говорит, что хочет разыграть Набег, и в этот момент вы отменяете его Гейсом, и дальше ничего не происходит, он не берёт карту)
По мне просить разыграть Гейс когда поезд уже уехал не уважительно к другим игрокам. Если в такой ситуации при набеге я даю взять случайную карту с моей руки, я тем самым подтверждаю что отказываюсь отменять набег Гейсом. Всегда можно попросить паузу, если не понятно нужно ли играть карту в данный момент, чтобы поезд не ушел.
Человек с ником Samopal это мошенник , выставляет в ватс аппе не свои фотки а с авито , вписался с продавцом с авито это не он ( если нужны пруфы пишите пришлю , но он мошенник 100 % и как говорили выше , их правда много и на бни и на авито
Условие использования: после розыгрыша карты действия. После розыгрыша кем, собой, или любым противником, и тогда можно забрать его сыгранную карту? Или вообще без разницы, и можно как забрать на повторное использование свою карту, так и сыгранную карту соперника?
На картах трискеля, которые играются после розыгрыша своих карт, так и написано, что карты должны быть свои. Здесь же об этом не сказано, значит можно играть после любого розыгрыша карты действия. Можно и свою забрать, только сразу играть ее нельзя
1. Красная карта эпоса "Решимость сренга". Сказано, что использовать её можно во время сражения, после того, как вы совершили нападение. Что значат последние слова? После того как ты сам начал сражение? Или же после того как началось сражение и ты совершил действие из сражения - нападение, а именно сбросил клан или карту действий? 2. Когда заканчивается сражение? Как только ушёл последний незащищенный клан? Или же следующие игроки могут еще продолжить выполнять действия, пока ход не перейдет тому, у кого не осталось незащищенных кланов?
1) После того как сделал действие нападения 2) Когда остался только 1 незащищенный клан, ходы делает только игрок этого клана, и он может совершать действия пока не объявит что сражение окончено
Если не ошибаюсь, то на карте сказано взять карту, а потом уже положить одну карту обратно, то есть можно выбрать из всех своих карт, включая и ту, которую взял
«Жетоны гаваней, как и жетоны подвигов, не ограничены в количестве. Если вам не хватило жетонов, замените их на что‑нибудь другое» (с. 1, правила «Иниш. Сезоны»).
1.Сыграли исследование, выходит на поле тайл на котором присутствует святилище, но в запасе нет святилищ. Вопрос учитывается ли святилище, или нет?
2. Можно ли разыграть карту преимущества со знаком трикселя и текстом "после того как вы разыграли карту сезона..." которую ты только что подобрал с карты Цитадели, если да, то как это объясняется правилами ?
1. Не учитывается, святилищ ограниченное количество.
2. Можно. Вторую часть вопроса не понял.
В правилах указано, что "Игрок передвигает один или несколько своих незащищенных кланов
на соседнюю территорию, где этот игрок является вождем"
Вопрос, можно ли отступать на незанятые территории?
В вашем вопросе содержится ответ. Игрок не является вождем на не занятых территориях.
Спасибо
Кто-нибудь еще с Лавкой общался?
Говорили об августе, потом об осени.
Какая последняя информация?
Когда предзаказ разошлют?
недавно видел в группе инфу, что едет контейнер. Писали, что через пару недель будет на полках.
Спасибо.
Надеюсь предзаказ они будут рассылать не после того как забьют полки :)
О каком предзаказе речь? В рознице нашей предзаказали? Тогда по приходу отправят
Тут
Иниш (Предзаказ)
https://www.lavkaigr.ru/shop/strategicheskie/inish/
Спасибо
Можно ли сыграть эту карту в чужой бой?(бой в котором ты сам не участвуешь)
да, ты можешь. ответ автора игры: "There is no rule forbidding that, just follow what the card says.In the case of Battle Frenzy it's ok because it doesn't say that you must be involved in the clash.Lug's spear would be allowed too, for the same reason."
Не могу найти, как трактовать текст данной карты: "Добавьте по 1 клану за каждую цитадель на территориях с вашими кланами".
Пример: три территории (A, B, C). На каждой из них по 1 моему клану. На территории A две цитадели, на территории B одна цитадель, на территории C цитаделей нет.
Разыграв эту карту, каковы мои действия?
1 вариант: Я беру три клана из резерва и распределяю как хочу между территориями A, B и C.
2 вариант: Я добавляю на территорию A два клана (т.к. там две цитадели) и один клан на территорию B (т.к. там одна цитадель).
Интуиция подсказывает, что первый вариант правильный, но хочу узнать мнение опытных игроков.
2-ой вариант правильный.
Благодарю!
Второй вариант также необязательно полностью выполнять из-за ошибки в переводе текста этой карты. Посмотрите вконтакте последние сообщения в обсуждении Иниша в сообществе Лавка игр.
Вопрос по карте The Dagda.
(Трискель) When an Epic Tale card or Advantage card is played: Ignore the effect on the card just played and discard it.
Если во время боя мой оппонент разыгрывает карту Эпоса как маневр, то отменяя его карту Эпоса Дагдой, его маневр считается совершенным и проигнорированным? То есть ход переходит следующему игроку в бою?
Из https://tesera.ru/images/items/929770/Inis_Errata_and_FAQs.pdf
SWAMP: If the effect of this card is cancelled (e.g. by The Dagda) it is still considered to have
been played. Therefore cancelling this card has no real effect
"The card is cancelled but was played, so their turn is over." Ответ представителя издательства.
После трёх партий начали напрягать карты эпоса, которые могут взять и сделать нечто жирное просто потому что. Сам же можешь набрать 3-4 карты какого-то мусора. Что обесценивает планирование посредством карт действия. Без карт эпоса игра кажется куда более осмысленной и зависящей от твоих талантов. Первое впечатление, что игра нечто вроде Цитаделей в жанре ареаконтроля. Тут тебе и просчёт противника, блеф, драфт. Но, блин, красные карты огорчают. Есть возможность играть без них?
Конечно нет возможности играть без них. Они же в правилах прописаны! Можете конечно попробовать без них на свой страх и риск, но тайно, ночью, при закрытых дверях и окнах. Вдруг кто спалит.
Ага, про правила в курсе, шутка юмора тоже смешная. Конечно же я спрашиваю про хоумрул. Пока что кажется, что при игре 2-3 можно игнорить требования взять карту эпоса. Или заменить действие, например, добавьте один клан в карте где даётся святилище. Бард может обойтись, оставить его выдавать арфы.
В общем, понимаю, что мутное это дело, но красные карты огорчают. Это как играть с картами перевеса в Игре Престолов. Всё твое планирование могут тупо заруинить в важный момент удачно вышедшей и прибережённой картой эпоса.
Привет тесеровцы, можете подсказать лавка планирует новый тираж или это все слухи?
Лавка отвечала в комментариях своей группы вк, что Иниш ждут где-то к августу
Я пару месяцев назад писал им на электронику. Они ответили: 99% что больше Иниш издаваться не будет. Но это нелогично, игра ходовая и популярная. Так что вполне возможно, что все же решились на переиздание. Поэтому для получения точной информации, лучше написать им самим.
Написал Лавке в ВК с вопросом о тираже, ответили: "Да, все верно, ориентировочно в августе будет новый тираж"
Уважаемые тесеровцы, особенно новые пользователи! Поскольку игра ходовая, активизировались мошенники, продающие воздух вместо игры. На сегодняшний день висят несколько объявлений, по которым можно только вбросить деньги, не получив заветную коробку. Не буду называть ников лжепродавца, но здравый смысл и советы опытных пользователей помогут вам опознать героя. Пожалуйста, будьте внимательны!
спасибо за предупреждение. думаю, можно поверить, не смотря на Ваш никнейм
Забавно)) я даже не подумал. Да, насчёт моего ника - история давняя. Но в интернете я почти везде под ним.
На данный момент нет продавцов, в которых я вижу мошенников!!! Постараюсь мониторить ситуацию и своевременно сообщать о своих подозрениях.
Повнимательнее с продавцом Andreus, это наш "друг"!
У нас снова появился лжепродавец, теперь его ник "крапивка"!
Baraholochka - новый участник нашей истории про мошенничество.
И kirieshka тоже должен быть учтён в наших разоблачениях!
спасибо, так и есть.
связывался с ним по поводу другой игры.
лжепродавец всячески избегает безопасной сделки, в итоге аккаунт и вовсе удалил.
забыл уточнить, что одновременно у этого лжепродавца несколько объявлений с разных аккаунтов висит. на странице Иниша второй акк всё ещё продаёт игру и "жалится"(!)
Обращение к некоему пользователю Mong.
эээ.. ЧТО? ПРОСТИТЕ?
какое растение жалится?) правильно, крапива. вот такой ник у продавца)
ещё у него же появился очередной акк - паучара
Samopal! тоже необычный "продавец"
Pauchara, с ним никаких сделок. Вынужден потихоньку прекращать, далее на ваше усмотрение, друзья. Признаки мошеннической деятельности обычно определить несложно, будьте бдительны!
На кого ты оставляешь нас, Герой-обличитель?
Я не герой(( просто трус, которому нравится пакостить разным людям. Знаю, так бы поступил любой из вас, парни!
Не надо бросать это благородное дело
Имхо, но там прям сразу очевидно что мошенник. Ну типа человек, у которого дата регистрации сегодня, продает игры, которые сейчас востребованы, по довольно вкусным ценам. Сложить 1 и 1, и вот оно
1. В памятке особо выделен маневр картой Эпоса. Имеют ли эти карты какие либо преимущества в бою над другими трискельными картами?
2. И вот спорная ситуация. Я напал на противника и сыграл одновременно с нападением Железный рудник, требуя того, чтобы противник сбросил свой единственный клан и последнюю карту действия. В ответ он выложил карту Полководец. Решили так: ход перешёл к нему, я оставил карту Железного рудника несыгранной, так как ход не был завершён, а условие карты не выполнено. Он поставил на поле новый клан и снял один мой. После этого все продолжилось как обычно, и я снова применил Рудник. Мы правильно все разыграли?
1. Нет, ничего на это указывающего нет.
2. Как я понимаю, Полководец играется после завершения манёвра, т. е. полного завершения, когда предыдущий игрок отыграет всё с манёвром связанное. Т. е. у вас розыгрыш Полководцы выглядит несвоевременным и поэтому неправильным - ваш соперник разыграл его, когда вы ещё не кончили свой ход.
ОЧЕНЬ ПРОШУ, НЕ НАДО ДАВАТЬ ОТВЕТ, ЕСЛИ НЕ ЗНАЕТЕ ТОЧНО. "Как я понимаю" - абсолютно не аргумент. АРГУМЕНТ, это: "согласно правилу такому-то, на такой-то странице", или "согласно отписке в ФАКе, эта ситуация обстоит..."
1. ЕСТЬ. В ПАМЯТКЕ ЧЁТКО НАПИСАНО: что во время разрешения сражения при атаке на тебя можно потерять клан или карту, отступить, или совершить маневр КАРТОЙ ЭПОСА. Там же нарисована карта розового цвета. И Ничего НЕ СКАЗАНО про обычные зелёные трискели. Хотя по правилам, они играются в момент выполнения условий на них написанных.
Трискель Полководца прямо говорит: "после выполнения маневра противником: добавьте клан, и выберите кому перейдёт ход. Мы бились один на один. Я выполнил маневр, но противник вместо того чтобы огрести выполнил маневр трискелем: добавил клан и перевёл начало хода на себя. Т.е. по-факту получилось, что это он атаковал меня.
Разве мы неправильно разыграли карты?
Где в правилах или в комментарияхиях найти ответ на этот вопрос? При сражении один на один, можно ли картой Полководец совершить "манёвр "картой эпоса", и перевести начало хода на себя?
Вы неправы, а человека, отвечавший вам, прав.
1) Если вас атакуют, вы либо уадаляете клан, либо сбрасываете зеленую карту. Больше никакого либо, потому что сейчас идет маневр другого игрока. А вот в ваш маневр вы можете либо атаковать, либо отступить, либо разыграть эпос
2) Маневр должен завершиться полностью, т.е. если вас атаковали, это разрешается, и только после этого работает эффект карты "после совершения маневра".
Давайте так. Например, мы играем с Вами вдвоем. Вы напали на меня, и начинаете свой маневр, применяете карту Железный рудник и требуете, чтобы я скинул и карту и клан. Я говорю: "минуточку", выкладываю карту Полководец, на которой чётко написано: "после выполнения маневра любым игроком" можно поставить на территорию один клан и решить кому перейдёт очерёдность хода. Там не написано, что я должен подчиниться маневру. Иначе В ЧЕМ ТОГДА СМЫСЛ ТРИСКЕЛЯ КАРТЫ ПОЛКОВОДЦА? Очерёдность хода И ТАК ПЕРЕЙДЁТ КО МНЕ после выполнения условия Вашего маневра. Вы выполнили маневр, обозначили условия. Я не буду им подчиняться потому что у меня есть карта, которая даёт возможность сделать так, что ход не Ваш, а мой. В итоге, я применяю свойства трискеля, ставлю свой клан, и сношу Ваш. Потому что ход был моим, а не Вашим.
Если Вы считаете, что я не прав, то докажите мне это. Покажите, где в правилах указано, что маневр нельзя отбить трискелем Полководец? Не надо взывать к логике, не надо говорить, что вы что-то там считаете. На какой странице правил, или на какую ссылку в ФАК я должен зайти, где я смогу увидеть, что я - НЕПРАВ?
ОЧЕНЬ ПРОШУ НЕ ЭМОЦИОНИРОВАТЬ, А ОТНЕСТИСЬ К ВОПРОСУ СЕРЬЁЗНО. Это я был в ситуации, когда МЕНЯ обломали Полководцем. И я не смог аргументировать свою правоту. Моё личное мнение никак не интересовало оппонента. Это в общем-то и правильно. Почему он должен отдавать победу противнику, только на том основании, что противник твёрдо убеждён, что он прав?
Маневр атака это когда вы либо удаляете клан либо сбрасываете карту. Вы сейчас сами подменяете понятия. Нет такого как маневр и ответ на него. Все, что тут происходит, это единое действие, которое есть маневр. И только после того, как оно завершено, можно играть карту.
По поводу смысла ниже уже написали, но повторюсь -- полководца можно сыграть и после своего маневра, таким образом походив два раза подряд.
Наконец-то хоть один достойный ответ! Спасибо!!!
Основная проблема в том, что вы путаете понятия манёвров, трискелей и эпосов.
Ещё раз, трискель — это НЕ манёвр. У него есть строгое условие, которое необходимо выполнить для его розыгрыша, и розыгрыш выполнением манёвра не считается.
Где-то здесь уже писали, что манёвр — это либо атака, либо отход, либо определённая карта эпоса, на которой прописано, что она выполняется в качестве манёвра.
На Руднике написано, что он выполняется в начале боя, не после манёвра, не перед манёвром, не в качестве манёвра, так что Полководца ваш противник ну никак не мог разыграть.
Пока что все вопросы, которые вы задаёте, решаются не поиском ответов разработчиков, не новыми версиями правил, а просто внимательным прочтением карты. Зачем же вы капсите на людей, которые пытаются вам помочь?)
Спасибо! Наконец-то кто-то смог аргументированно изъясниться!)
Просто достали "любители" которые с радостью и от всей души готовы оказать медвежью услугу...
Вы спросили, человек вам решил помочь, ответил, причем ответил верно. А тут такая реакция. Никто вам ничего не должен, и мне кажется в будущем еще подумают, отвечать вам или нет.
Забавно слышать об "эмоционирование" от человека, который закатил истерику капсом.
1. На некоторых картах эпосов прямо написано, что они разыгрываются как манёвр, отсюда и это уточнение. Просто трискели манёврами не являются, что с эпосов, что с зелёных карт.
2. Карта Полководца — это не манёвр, это трискель, который разыгрывается после выполнения манёвра, как и написано на карте. Противник не мог разыграть его в ответ на ваш Рудник, потому что Рудник применяется раньше.
А в чем тогда польза трискеля Полководец? Если противник закончил маневр, то ход И ТАК перейдёт ко мне. Сражения на несколько игроков не в счёт. В 80% битва происходит один на один.
Например, после выполнения своего манёвра можно передать следующий манёвр себе же, и таким образом атаковать дважды.
Спасибо!
Экий вы агрессивный. Вам точно ответы на вопросы нужны или что-то другое?
Меня задолбало то, что все выдают свое личное мнение за истину в последней инстанции. Мне нужны твёрдые аргументы подкрепленные ссылками к правилам или комментариям разработчиков. Голословные утверждения НИКАК НЕ УБЕЖДАЮТ моих партнёров по игре. В итоге мы играем во все что угодно, но не в Иниш, потому что там правила размытые.
За ссылками на правила - это вам в книгу правил надо. За комметариями разработчиков - к разработчикам. Почему кто-то должен убеждать ваших партнеров по игре за вас?
Прекратите холивары. Я поэтому и пишу, если не знаете наверняка, не отвечайте. Зачем кому-то Ваши умозаключения, если они основаны не на официальных правилах, а только на своих убеждения и интуиции?
Да играйте что хотите, хоть в дурачка подкидного. С картами Эпоса вместо козырей. Вам тут никто не обязан что-то там доказывать, искать в правилах пункты и убеждать в обратном. Человек ответил как мог. Чисто по доброте душевной. Вам это не подходит. Ну раз не подходит, то и не спрашивайте тогда.
Так не играйте с людьми, которые такой хернёй занимаются, делов-то. Правила в инише довольно четкие, а если кто-то хочет докопаться до правил, он сделает это в любой игре.
Просто перечитайте правила, дайте прочитать правила вашим товарищам, которым нужны железные аргументы, большинства вопросов просто бы не возникло, в правилах четко расписано каждое понятие. *ссылка на полный текст правил*
1. Про особые преимущества над триксельными картами не встречал никаких упоминаний. Активный игрок, выполняющий ход, имеет право сыграть сколь угодно большую цепочку из трикселей, без вмешательства соперников. Соперники могут вмешиваться в цепочку разыгрываемых карт активного игрока, только если имеют карту для отмены действия (Гейс и Дагда), в ином случае другие игроки должны дождаться пока активный игрок полностью разыграет всю свою цепочку и только потом играть свои триксели.
2. В данном случае второй игрок не имел права прерывать вашу последовательность разыгрываемых карт. Сначала вы должны разыграть свой маневр нападение и все ваши триксели и только потом второй игрок может сыграть свой триксель Полководца. Если бы у второго игрока была карта Дагда, он бы имел право отменить Железные рудники.
Вы не правы. Другие игроки могут разыгрывать любые свои трискели, а не только гейс и дагду, не в свой ход, если условие розыгрыша на них удовлетворяется, тем самым прерывая цепочку активного игрока, если игроков с такими трискелями несколько, то в этом случае они делают это по стае воронов и ход возвращается активному игроку который может продолжить свою цепочку.
Нигде нет в правилах упоминания что игроки могут выкладывать всего по одному трикселю по порядку стаи воронов, по аналогии с обычными ходами. Если представить себе ход одного игрока, в котором несколько карт запускают по кругу триксели, это будет слишком сложно по каждой отдельной карте подобную очередность трикселей отыгрывать, легко запутаться.
Я где-то встречал, что активный игрок вправе приложить любую цепочку трикселей к своему действию, следующие игроки по порядку хода так же могут любую цепочку трикселей приложить к любой из карт сыгранных либо активным игроком, либо кем то после него. Как-то влезть без очереди можно только отменяя чужие карты.
Но на практике такие сложные ситуации практически не встречается. В примере с Полководцем все проще, его можно сыграть когда первый маневр полностью разыграют вместе со всеми трикселями активируемыми этим маневром.
Это из фака:
TRISKEL TIMING: If two or more players play different Triskel cards in response to the same trigger (i.e. simultaneously), resolve the card from the active player first. In a clash the active player is the one performing the current manoeuvre. Beyond that, resolve cards in turn order (Flock of Crows).
Тут все опирается на то что "resolve the card" в единственном числе. Весомым аргументом это не может быть. Я думаю как нравится больше так и следует играть. По 1 карте в кругу игроков, где часто происходят молниеносные неожиданные победы. Для тех кому не по душе затягивание игры, подойдет розыгрыш всех подходящих трикселей сразу.
Не хочу влезать в спор, но как-то упустил тот момент, когда правила и официальные факи перестали быть весомым аргументом. Тем более, что слово card употребляется в том же предложении, что и слово cards. Т.е. это точно не опечатка.
Если вы видели в каком-нибудь официальном источнике противоречащую тексту из правил информацию, было бы неплохо на ссылку посмотреть.
Есть как минимум две причины почему написали card. 1) Видимо авторы хотели сделать максимально лаконичные правила, либо плохо перевели с французского на английский, либо считают это редкой и не критичной ситуацией раз не описали в правилах. А в эррате тоже не стали париться и написали максимально кратко - использовали простой кейс где у всех по одному трикселю. То что формулировка авторов написана не универсально под все ситуации говорит то, что у них активный игрок всегда имеет триксель, но активный игрок вообще может не сыграть его, а спор произойдет между другими игроками в ход активного игрока. 2) resolve the cards from the active player first - мн. число будет странно звучать для кейса в котором у активного игрока всего 1 триксель, ед. число не противоречит этим двум ситуациям.
Можно долго придираться к словам и искать правду, при том что авторам достаточно было дописать - "по одной карте". Я считаю не настолько критичным этот нюанс в данный момент и не хочу чтобы перед каждым трикселем после первого нужно было спрашивать других будут ли они ходить. Очень редко это сможет оказать влияние на партию, чтобы об этом париться.
Большое спасибо!
А зачем вообще тогда трискель Полководец? Если противник закончил маневр, то ход И ТАК перейдёт ко мне. Сражения на несколько игроков не в счёт. В 80% случаев в игре битва происходит один на один.
Атаковать дважды? Получить +1 клан?
Если атакующий ты, то да, такой вот бонус. По карте видно так: чей бы ход ни был, выкладываешь Полководца, и сносишь 2 клана, поставив +1 свой.
Если это не так, то где в правилах или официальных комментариях прописано обратное?
Это не бонус, это сильнейшая атакующая карта, позволяющая прийти 1 кланом и вырезать 3-4-5 вражеских.
Насчет очередности трикселей - я помнится сам когда то спрашивал уже тут про это и ответ такой, что очередность их срабатывания - это очередность хода игроков. Но это не точно, ссылку на правила не дам, играйте как хотите.
808 комментариев, вы думаете вы первый кто задаёт вопрос про карту Полководец? Просто сайт тессера на столько убогий, что не даёт возможности поиска по комментариям, или вынесения полезных комментов в закладки и тд.
Что касается правил выше дали исчерпывающие разъяснения, надеюсь это помогло разобраться.
В Иниш нужно играть в присутствии адвоката.
Во время сражения противник отступил и увёл свои кланы с поля боя. Считается ли это удалением клана? Я могу взять жетон Подвига?
Отступление и удаление, это разные понятия. Если вы при сражении, например,вынуждает противника сбросить Кату или удалить клан, и он удаляет именно клан, оставляя карту на руке, вот это то самое. Берите подвиг,при условии что у вас на руках подходящая карта под это действие, а не просто так.
Где в правилах, или в ФАКе это прописано? Ответ: "это же очевидно" или "с точки зрения разума" не подойдёт. Клан-то с поля был удалён.
"С поля" - нет, не был, игровое поле - это не одна территория. Выдумываете что-то на ровном месте, ей-богу.
Насколько я понимаю вы имеете ввиду карту "Бард". Так вот, прежде чем требовать у людей пруф вашей нелепой догадке прочитайте текст карты. Во-первых, клан должен быть удалён вашим манёвром, во-вторых, клан был не удалён, а перемещён на другую территорию, которая тоже является частью игрового поля.
ВСЕ ниже приведённые ответы можно было уложить в: Удалением клана, согласно особому примечанию в правилах на стр. 9, является: "когда игрок должен удалить клан с игрового поля, он берет фигурку клана и возвращает её в свой запас". Всё больше ничего не нужно было писать. Нашёл сам, всем спасибо.
Так артхаус69 вам все правильно и сказал с самого начала, а вы чего-то спорить начали.
Он высказал свое мнение без от отсылки к правилам. Так и я могу сказать, что угодно. Где доказательства? Как мне убедить моих партнёров по игре? Потому что так сказал какой-то то там Артхаус? Да плевать им на него и его мнение. Нужна хотя бы условная отсылка: "в особом примечании правил указано то-то и то-то".
Ну а ему плевать на ваших партнеров по игре. Он сказал, как правильно играть этот момент, дальше ищите сами. Тут вам никто ничего не должен.
Скажите, уважаемый, мы тут ваши личные консультанты по правилам? Мы должны наизсуть помнить где на какой странице и что написано? Это ВЫ пришли за разъяснением и вам ответили - вы в принципе не можете предъявлять каких либо требований, которые тут начали выкатывать. Если вам нужна четкая строка в правилах или ФАК-е - лезте сами в ФАК и читайте, печатайте его и приносите своим друзьям, которые настолько друзья что не верят вам на слово. Ну и подготовьтесь заранее доказывать им что это офицальный фак, с ссылками на разработчика и сайт в интернете где он это ответил - а то мало ли, вдруг вы это сами написали?
интересно получается: человек задает вопросы, хамит всем в ответ, а ему все отвечают. я задал вопрос по трискелям пару дней назад, меня все игнорят =(
Попробуйте нахамить кому-нибудь :)
Вот это ты хамло конечно... Может нам и с твоими друзьями поиграть, вместо тебя?
Вопрос такой - в правилах сказано что сражение начинается если на территорию с кланом придут отряды другого клана.
Если же на какой то территории лежит жетон праздника и стоят отряды только 1 клана( или же там вовсе никого нет) и приходят кланы этого же игрока - то он потерь за праздник не несет? Или формально считается что сражение все же случилось ,просто на него никто не пришел- тогда получается что 1 клан погибнет от праздника.
Похожий вопрос с Морриган- можно ли начать с помощью этой карты бой там, где стоит только кланы 1 игрока? Может быть полезно если там лежит праздник и у этого игрока умрет 1 клан.
Из правил: "Сражение начинается, когда игрок передвигает один или несколько своих кланов на территорию, где уже находятся кланы других игроков". То есть при передвижении своих кланов на территорию, где только свои кланы, сражение не начинается.
По Морриган - сомневаюсь, что она подразумевает возможность начать сражение самому с собой. По крайней мере, фраза из описания "... и выбираете, кто из присутствующих игроков будет нападающим" подразумевает, что воюющих всё-таки больше одного :)
Если следовать логике описания карты полководец из фака, то сражение начинается после использования любой карты с иконкой мечей, даже если территория пуста, следовательно один клан должен быть удалён. Картой Морриган можно начать сражение там где есть кланы только одного игрока, но клан он не потеряет, потому что инициатором сражения считается игрок сыгравший эту карту, про это тоже есть в факе.
WARLORD: A player can use Warlord to trigger a clash in a territory where there are no opposing clans. For instance, to "withdraw" some/all of your clans to an adjacent territory where you are the chieftain without triggering another conflict.
TERMS: "Initiator" does not always equal "Instigator".
Если карты с трискелями сыграны на 1 и тот же триггер, то выполняются по одному, начиная с активного игрока (чей ход) и далее по направлению жетона ворон, как я понял из фака.
Т.е. по сути Гейсом можно отменять набег, пока он(Гейс) есть у тебя на руках. Но если вдруг решил посмотреть, что у тебя вытянут, то потом уже отменить можно только если Гейс остался на руках, верно?
ап, возможно кто-то напишет свое мнение
Не знаю, правильно ли я понял вопрос, но я думаю, что карту можно отменить только во время её розыгрыша, а не тогда, когда применяется её эффект.
То есть, игрок говорит, что хочет разыграть Набег, и в этот момент вы отменяете его Гейсом, и дальше ничего не происходит, он не берёт карту)
по мне - вполне логично: есть гейс на руках - можешь отменить, нет - не можешь
По мне просить разыграть Гейс когда поезд уже уехал не уважительно к другим игрокам. Если в такой ситуации при набеге я даю взять случайную карту с моей руки, я тем самым подтверждаю что отказываюсь отменять набег Гейсом. Всегда можно попросить паузу, если не понятно нужно ли играть карту в данный момент, чтобы поезд не ушел.
Человек с ником Samopal это мошенник , выставляет в ватс аппе не свои фотки а с авито , вписался с продавцом с авито это не он ( если нужны пруфы пишите пришлю , но он мошенник 100 % и как говорили выше , их правда много и на бни и на авито
Черт, как я упустил этот шедевр, им же спекулируют на Авито... ААААА-А-а-а *рву на голове волосы и разбрасываю в разные стороны*
Ещё ушлепок с ником Simple таким занимается! Будте бдительны и не видитесь на всякую чушь!
Во время выполнения маневра в бою, можно за раз применить сразу несколько карт трискелей (и если они ещё и разных цветов)?
Ограничений нет, если на этих картах удовлетворяются условия розыгрыша.
Условие использования: после розыгрыша карты действия.
После розыгрыша кем, собой, или любым противником, и тогда можно забрать его сыгранную карту? Или вообще без разницы, и можно как забрать на повторное использование свою карту, так и сыгранную карту соперника?
На картах трискеля, которые играются после розыгрыша своих карт, так и написано, что карты должны быть свои. Здесь же об этом не сказано, значит можно играть после любого розыгрыша карты действия. Можно и свою забрать, только сразу играть ее нельзя
1. Красная карта эпоса "Решимость сренга".
Сказано, что использовать её можно во время сражения, после того, как вы совершили нападение. Что значат последние слова? После того как ты сам начал сражение? Или же после того как началось сражение и ты совершил действие из сражения - нападение, а именно сбросил клан или карту действий?
2. Когда заканчивается сражение? Как только ушёл последний незащищенный клан? Или же следующие игроки могут еще продолжить выполнять действия, пока ход не перейдет тому, у кого не осталось незащищенных кланов?
1) После того как сделал действие нападения
2) Когда остался только 1 незащищенный клан, ходы делает только игрок этого клана, и он может совершать действия пока не объявит что сражение окончено
Решимость сренга играется после манёвра нападение
При розыгрыше карты Бухта, я обязан заменить свою карту, или если мне не понравится отложенная, я могу отказаться от обмена?
Если не ошибаюсь, то на карте сказано взять карту, а потом уже положить одну карту обратно, то есть можно выбрать из всех своих карт, включая и ту, которую взял
Карты трискеля можно играть только в свой ход? Или так действует только Гейс?
Играются в момент который указан на самом трискеле
Жетоны подвигов лимитированы? Если во время игры они закончились, их можно заменять чем-либо (например, самодельными жетонами подвигов)?
«Жетоны гаваней, как и жетоны подвигов, не ограничены в количестве. Если вам не хватило жетонов, замените их на что‑нибудь другое» (с. 1, правила «Иниш. Сезоны»).