Вот тут удобно смотреть по играм: https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/4810582#item4810582 p.s. Лавка игр на предзаказах предлагала Mayday 63,5x88
Новая гиг-супер-карта!!!... https://yadi.sk/i/ftnUghrmtiRbgQ .Чем дальше,тем больше...Стола может не хватить. Без помощи мирового правительства будет трудно на ней покорить Марс (шкала показателей гигантская;21 океан;поверхность Марса , видимо , с обоих сторон планеты). Гармоничное и красивое расположение шкал,колоний, добавлены 4 шкалы 4-х планет и т.д. Ссылка на источник фанатов с BGG https://www.boardgamegeek.com/thread/1869171/terraforming-mars-pathfinders-full-fan-expansion-f/page/10 Шрифт итальянский. Возможен дальнейший прогресс карты (аффтор намекал).
Может это пока не лучшая реализация, но карта Марса требует рядом с собой наличие колоний! Отдельные карточки колоний так (мягко говоря) неприявлекательно выглядят. В сброшенной вами версии во много раз лучше!
Русская версия стоит 3700 в магазинах. Есть возможность взять англоязычную версию за 2200. Скажите людям не обладающим достаточным уровнем знания языка будет понятно значение карт и в принципе каких-то моментов в игре? не хочется переплачивать но и не хочется в итоге чтоб все сидели со словорями
На картах есть иконографика, но чтобы в нее "въехать" нужно читать текст. То есть, если захотеть и натренироваться, то будете видеть карты не смотря на буковки. Но тут вопрос в другом - у игры чудовищный даунтайм и вы его рискуете пролонгировать на стадии обучения, что не в радость станет.
Купить локализацию все-таки. В долгосрочной перспективе это выгоднее. Игра на десятки партий, безболезненно сможете присоединить неофита к ней. С допами локализованными все хорошо. У игры рускоязычная аудитория большая. Лавка Игр адекватный издатель - проект живой, цветет и пахнет, даже хайп не нужен.
Ну, не знаю, что ещё сказать. Да, разница в цене приличная, но и игра не на 10 раз. В коллекцию осела, 2 года хит на столе. ИМХО, конечно.
Теперь сами прикиньте, кому вы продадите англоязычную игру если не понравится?
Я не удержался и купил английскую) Сам все карточки понимаю и думаю что смогу подтянуть людей к пониманию сути на них Надеюсь что приживется - выглядит она отлично
80% текста на картах вполне понятно по иконкам. Другое дело что оставшиеся 20% надо будет запоминать. Восновном это правила размещение жетоном (особенно коричневых) и некоторые проекты. Но игра интересна именно в компании, если ваши друзья владеют английским, то можно взять и такую версию. иначе просто нет смысла экономить. Если брать со скидкой или на барахолках, то разница в цене будет небольшая.
Английская версия огорчит игроков, которые плавают в зе кэпитал оф грейт британ. Новички и с русским-то текстом порой путаются, что делать. На роботах-саморепликантах например пиктограммки тоже есть, но они слабо помогают в понимании того, что эта карта делает.
А что реально в соло за 14 раундов одному все три параметра поднять? Если да, может подскажете, как к этому хотя бы стремиться? За 14 раундов и вдвоем не всегда успеваем...
Реально, но сильно зависит от прихода карт. Надо игнорировать карты (особенно на проектов) на получение ПО, с 6-7 поколения - прироста кредитов, с 9-10 - прироста стали и титана. Да и в целом надо смотреть на окупаемость карты. Помнить что вы можете играть любые карты, требующие уменьшить производство соперника или кражи ресурсов. Иногда лучше ничего не разыгрывать за поколение, если надо накопить на дорогую карту. Ну и смотреть на требования карт по меткам. Если видите что нужных меток нет и не предвидеться в ближайшие поколения, то лучше сэкономить кредиты и не брать данную карту. РС. Странно что на двоих так долго играете, обычно к 11-12 поколению удается терраформировать Марс.
В идеальном приходе реально и за 2 раунда) А вообще всё точно расписали комментарием выше - игнорируем ПО, разгоняем в начале доход, в конце добиваем стандартными проектами(карта на их удешевление-бесценна).
В дополнение к уже сказанному можно ещё посоветовать перед озеленением вылить 2-3 озера и высаживать жетоны озеленения вокруг них, чтобы получать дополнительные деньги.
вместо пластиковых будут деревянные кубы, заредизайнят карты, дабы был выдержан единый стиль, уберут даунтайм, чтобы партия длилась полтора часа, подправят баланс, а то фоболог имба, а еще в каждую сотую коробку вроде будут класть промо карту с личной подписью Якоба Фрюкселиуса. Она может быть использована даже во время турниров(правда, организаторов нужно предупредить заранее, что она у тебя есть). Карта называется: "Поджог кратера с метаном" Условие розыгрыша: вы рвете эту карту. Эффект: вы мгновенно выигрываете игру. Тем самым, как мы видим, в игру вводятся легаси элементы, что не может не радовать. Единственное, что мне не понравилось, что теперь эту игру можно отнести к играм с "pay to win". Но я все равно возьму.
Когда игрок долго ходит и все начинают на него фыркать и грозить кулаками, а он "Щас, щас..." в течении еще 7-8-ми минут "думает" над своим ходом, это и есть даунтайм.
Прогрессивные ребятки используют специальные стулья, подключенные к элетричеству. Получил ход - включился секундомер. По истечению строго отведенноно времени, если ход все еще у тебя - разряд. Чем меньше остается времени на раздумье - тем разряд сильнее.
Под конец партии у некоторых зубы клацают так, что иногда крошатся.
С какой стати фоболог - имба? Все зависит от игроков. Не нужно его на драфте кормить картами с оплатой титаном. У нас не одна партия была, когда фоболог последнее занимал. Корпорация негибкая, денег на старте очень мало, можно легко ей жизнь усложнить, особенно если на старте ей не на что титан тратить.
Согласен. За плечами уже более 60 партий и с уверенностью могу сказать - Phobolog хоть и кажется сильной корпорацией, но против нее можно относительно легко играть. Новички перед этой корпорацией как правило легко сливают, опытные игроки порою одерживают победы.
Купил я Покорение Марса на днях,но,увы,играть не могу(( Уж очень мелкий текст на картах-неужели нельзя было его сделать покрупнее? Очки специально не хочу заказывать.Вообще много вопросов к этой игре по качеству изготовления.Если взять игру Сквозь Века из схожей ценовой категории-то это небо и земля.Там и карты плотненькие с тиснением под лен,и текст на них замечательно читается,и классный органайзер уже в коробке.Все продумано,все для людей.А про Покорение Марса я этого к сожалению сказать не могу.Причем претензий к локализаторам нет-это упущения разработчиков.
Извините, конечно, можно Марсу за многое что предъявить, но за мелкий текст?!
Я не представляю какое у вас зрение. Но когда мне нужно было идти сдавать на права и водить - я купил очки. Это не проблема дорожных знаков, что я плохо вижу?
Про сравнение - можно сравнивать бесконечно любые игры. В мышах и тайнах вообще отличная печать, а в small world встроенный органайзер! Думается мне, это в первую очередь вопрос цены.
Возник следующий вопрос. В случае ничьи смотрим у кого больше МЕ. Если допустим у меня 80МЕ, у соперника 60МЕ, но его федерация Helion и есть ещё 40 тепла. Кто тогда победил? :)
Что-то вчера сомнения возникли по поводу Фарсидской Республики. Первым действием надо выложить жетон города. Его надо выложить с помощью стандартного проекта за 25 МE или он выкладывается бесплатно? То есть, если я выбрал Фарсидскую Республику, то обязан оставить у себя как минимум 25 МЕ на первый свой ход, иначе придется пасовать до следующего поколения? Если же у меня есть карта проекта, по которой можно выложить жетон города, то могу ли я сыграть ее вместо стандартного проекта?
Выкладывается бесплатно. Также не забывайте получить бонус за корпорацию - доход +1М и 3 мегакредита. Если у вас на старте есть карта проекта с помощью которой выкладывается жетон города, то разыграть вы её можете только после выставления бесплатного жетона города, который обусловлен в качестве первого действия.
Спасибо! Ох и жирное свойство получается, итак неплохой прирост мегакредитов у Республики во время игры, так еще и 25 халявных получается вначале на город... Этот город является твоим? Т.е. я ставлю на него свой маркер и получаю территориальный бонус? В нашей игре, кстати, я поставил этот город, как стандартный проект за 25 МЕ и в итоге все равно победил! 85/83/78/78
На базовом поле да, Фарсиды обычно рулят по сильнее других корпораций. Да, город является вашим. выкладываете маркер и получаете бонусы. Но я бы не стал так настораживаться по поводу халявного города в первом действии. То что у Фоболога на старте куча титана, да еще и по повышенному курсу, вас например не смущает?) каждая корпорация по своему хороша. Фарсидская Республика хороша тем что ею легко играть, легко фармить производство денег и легко можно стать Мэром и взять награду "Банкир". Но и при неком опыте в игре, эту корпорацию можно блокировать и сдерживать порыв. Впрочем как и любую другую.
Начав играть в Steam, обнаружил две момента, которые честно говоря ввели в ступор. 1) В самом начале игры, вместо одновременной раздачи карт корпораций и карт проектов, выдаются сначала карты корпораций и только после этого, карты проектов. Выходит, все это время, я, и все все все с кем я играл и играю в игру, играли неправильно? 2) Невозможно сыграть карту Ноктис-Сити, если рядом с гексом для этого города уже есть жетон(ы) городов. А мы все это время пока играли в Покорение Марса, выставляли при любых обстоятельствах без ограничений. Выходит, все это время, я, и все все все с кем я играл и играю в игру, играли неправильно? Но тогда получается, что сыграть карту Ноктис-Сити в практически невозможно. Ведь та область поля где гекс под Ноктис-Сити, часто застраивается городами, а сама карта на руки попадает зачастую в середине или конце игры. выходит что это? Баг(и) в игре, или "Земля оказалась круглой"?
По первому вопросу. Вы можете посмотреть карты проектов до выбора корпорации? Если да, то все впорядке. Если же Вам сперва надо выбрать корпорацию, а затем получаете проекты, то это ошибка программы. По второму вопросу. Ксожалению ни в правилах, ни в эрате про это ничего не сказано. Лично я считаю что Ноктис-сити - это такой же город и должен выкладываться по общим правилам городов. Но многие играют что можно рядом с ним строить города.
1. При выборе проектов есть вверху кнопка "поменять корпорацию". Неудобно, потом придется выбирать проекты заново. Но возможность посмотреть и проекты, и корпорации а потом сделать выбор имеется. 2. В моих играх Ноктис сити ставился без проблем, в том числе рядом с городами.
Ноктис-Сити можно строить с уже лежащими рядом городами (но не наоборот), об этом сказано как на самой карте проекта: https://www.fryxgames.se/wp-content/uploads/2015/06/TM017noctiscity.ai_.jpg так и в правилах игры: City tile: May not be placed next to another city (exception: Noctis city must always be placed on its reserved area) (стр. 5). Если в компьютерной версии это не так, значит это баг игры.
2) Карта явно указывает, что обычные правила размещения города игнорируются https://www.fryxgames.se/wp-content/uploads/2015/06/TM017noctiscity.ai_.jpg
Только его не увеличивают, а выкладывают жетоны. Например, если температура максимальна, то игрок все равно может ударить астероидом. Но игрок не сможет сыграть потоки лавы, если все нужные горы (речь про стандартную карту) заняты. Он просто не сможет выложить жетон вулкана. Так же и здесь. В тексте карты карты сказано не увеличьте количество океанов, а выложите жетон. Исходя из этого, я и предполагаю что данную карту сыграть нельзя. Хотя может авторы игры считают подругому, тогда нужна эрата на эрату.
В правилах на стр 9 написано: "Вы можете сыграть карту, которая: - увеличивает глобальные параметры, уже достигшие целевых значений(температура равна +8, в стопке океана не осталось жетонов, уровень кислорода составляет 14%)
Не веришь мне, значит? =D Не слушай тех, кто не читает правила. :)
Стр. 3 правил, раздел "Глобальные параметры" цитирую: "Когда глобальный параметр достигает целевого значения, становится невозможным поднять его выше и увеличить свой РТ. ОДНАКО вы по-прежнему можете разыгрывать карты, повышающие этот параметр (просто игнорируйте соответствующую часть его эффекта)." Так же стр. 9 правил, исключения проверки требований карты: "...При этом учитываются перечисленные ниже исключения.Вы можете сыграть карту, которая: - увеличивает глобальные параметры, уже достигших целевые значения (температура равно +8С, в стопке океанов не осталось жетонов, уровень кислорода составляет 14%)..."
Нравится сеттинг, но реализация отстой. СТал жертвой рекламы, всюду совали рекламу этой игры. Купил. СОотношение цены и качества очень плохое. Мне нравится идея, но реализация слабая в целом. Так на троечку. Не знаю почему солько наград получила
Можете просто сказать "игра говно, мне не понравилась" и заслужить не лучшую репутацию. а можете сказать "мне не понравилось а, б, в и г" и заслужить реакцию адекватного человека. Понятие "реализация" очень широкое и не указывается ни на что конкретно. Механика? Арты? Картон ? Доля рандома?
Сыграл партию в электронную версию. Получается, что гильдия шахтеров поломана! Т.к. повышает производство стали за каждый выложенный тайл местности без разницы на какой территориальный бонус, хоть пустой гекс. Я так набрал 86 стали и производства стали - 41 к концу игры!
Ищу постоянных игрков в Марс (Цифровая версия ессено), т.к. реально уже достали игры с рандомами в которых обязательно кто то ливанет. Еще ни одну игру до конца не смог доиграть из за этого. Понимаю, что без драфта игра не айс, но обещали драфт допилить, а как раз может и игрокий к тому времени найдутся. Онлайн бываю с 18 до 24 по мск, есть возможность в голосе (дискорд). Добавляйтесь в друзья, только пишите что для игры в марс. Ник в стиме zlobno.
Во время одного поколения все игроки спасовали и следовательно не могут больше в нем участвовать. Сколько ходов может делать один оставшийся игрок? Пока не закончатся возможные варианты хода и он не спасует?
если учесть что игра планировалась выпуститься еще весной вместе с Серпом, а затянулась аж до осени, то именно свершилось. ну каждому свое. кто то ждал на комп кто то на мобилку. я вот ждал на комп и дождался, а вы ждите на мобилку.
Отыграл партию онлайн и пару партий против ИИ. Во первых про вселенский плач про драфт. По моему большинство забыло, что это опциональное правило. Да с драфтом игра становится гораздо интереснее. Но я прям вспомнил когда только начинал, отыграл в свое время кучу игр без драфта и все равно игра нравилась. Во вторых про баги и интнрфейс. Интерфейс конечно на любителя да и баги присутствуют. Ладно, интерфейс кошмарный, честно говоря. Скорее всего поджимали сроки. Похожее было с Серпом, когда только вышел. В общем рекомендую пока повременить с покупкой и дождаться когда поправят баги и добавят драфт.
Что такого кошмарного в интерфейсе? По-моему все максимально доступно и понятно. Разве что добавить визуальное отображений свойств карт, воздействующих на других игроков- чтобы было понятно, что игрок А построил город, поэтому игрок Б получил собачку на карту домашних животных. Пока там просто ресурс капает и все.
Ну к примеру поле. Цвета рамок очень тусклые, приходится всматриваться где чей тайл, не получается беглым взглядом окинуть доску и сразу понять где чье. Про значки наград и достижений понятно, добавят. Дальше лобби сетевое ну совсем страшное. А так мне просто не нравится дизайн карт. Можно было бы темы менять было бы отлично. Чёрный текст на белом фоне привыч неё и легче читать. Но все это конечно субъективные придирки.
Правило драфта конечно опциональное, но среди любителей Марса считай что обязательно. Особенно если учесть что они прикрутили ранговую игры - не серьезно играть в ранг без драфта.
По большей части играем вдвоем, игра отлично идет, если никто не торопится терраформировать марс и не ставит это самоцелью. На двоих зашло нам на ура, очень понравилась механика с ресурсами и их производством и как это вписывается в сеттинг. Играли и втроем, тоже неплохо, интересно на том же уровне. Еще была одна партия в 5 человек, игра стала совершенно другой, полностью пропадает контроль над игрой + не критически большой даунтайм. Не советую играть в составе 5 игроков, да и еще по упрощенным правилам без доп карт и с начальным производством всего (мы терраформировали марс за 5-6 поколений).
Первую партию играли без карт из эпохи корпораций, было интересно, но когда сыграли с этими картами, стало интересней вдвойне. Первые партии на двоих шли по 3-3.5 часа, затем мы стали укладываться в менее чем 2 часа, что вдвоем, что втроем, с доп. картами.
Правила, кстати, кажутся тяжелыми только на первый взгляд, всем кому я объяснял правила, только по началу думали, что все будет очень сложно, но уже в первой партии частично понимали стратегию и как действовать. Не советую начинать первую игру с начинающими корпорациями, т.к. корпорация может задать вектор развития благодаря своим бонусам и ты сразу понимаешь, какие карты для тебя более полезны.
Еще была одна партия в 5 человек, игра стала совершенно другой, полностью пропадает контроль над игрой + не критически большой даунтайм.
---потому что нужно играть с драфтом, он снижает рандом и дает тот самый контроль на игрой. Ну и да, впятером стратегия отличается от дуэльной. Но в этом и прелесть, имхо
Мне показалось, что драфт при большом числе игроков не даёт прям такого контроля, т.к. в большинстве случаев значительно выгоднее взять нужную тебе карту, чем забирать карту, полезную для противника.
Привет! Не могу найти размер протекторов, подскажите плз
Вот тут удобно смотреть по играм: https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/4810582#item4810582
p.s. Лавка игр на предзаказах предлагала Mayday 63,5x88
Лавка во время проведения кампаний продавала зеленые Mayday, они 63,5 * 88.
Новая гиг-супер-карта!!!... https://yadi.sk/i/ftnUghrmtiRbgQ .Чем дальше,тем больше...Стола может не хватить. Без помощи мирового правительства будет трудно на ней покорить Марс (шкала показателей гигантская;21 океан;поверхность Марса , видимо , с обоих сторон планеты). Гармоничное и красивое расположение шкал,колоний, добавлены 4 шкалы 4-х планет и т.д. Ссылка на источник фанатов с BGG https://www.boardgamegeek.com/thread/1869171/terraforming-mars-pathfinders-full-fan-expansion-f/page/10
Шрифт итальянский. Возможен дальнейший прогресс карты (аффтор намекал).
В теме ссылка на дропбокс с шаблоном и инструкцией для редактирования. при желании можно самому подправить под себя.
Может это пока не лучшая реализация, но карта Марса требует рядом с собой наличие колоний! Отдельные карточки колоний так (мягко говоря) неприявлекательно выглядят. В сброшенной вами версии во много раз лучше!
Русская версия стоит 3700 в магазинах. Есть возможность взять англоязычную версию за 2200. Скажите людям не обладающим достаточным уровнем знания языка будет понятно значение карт и в принципе каких-то моментов в игре? не хочется переплачивать но и не хочется в итоге чтоб все сидели со словорями
На картах есть иконографика, но чтобы в нее "въехать" нужно читать текст. То есть, если захотеть и натренироваться, то будете видеть карты не смотря на буковки. Но тут вопрос в другом - у игры чудовищный даунтайм и вы его рискуете пролонгировать на стадии обучения, что не в радость станет.
Что все таки посоветуете? Может есть советы как пройти этап ознакомления с картами безболезненно?
Купить локализацию все-таки. В долгосрочной перспективе это выгоднее. Игра на десятки партий, безболезненно сможете присоединить неофита к ней. С допами локализованными все хорошо. У игры рускоязычная аудитория большая. Лавка Игр адекватный издатель - проект живой, цветет и пахнет, даже хайп не нужен.
Ну, не знаю, что ещё сказать. Да, разница в цене приличная, но и игра не на 10 раз. В коллекцию осела, 2 года хит на столе. ИМХО, конечно.
Теперь сами прикиньте, кому вы продадите англоязычную игру если не понравится?
Я не удержался и купил английскую)
Сам все карточки понимаю и думаю что смогу подтянуть людей к пониманию сути на них
Надеюсь что приживется - выглядит она отлично
80% текста на картах вполне понятно по иконкам. Другое дело что оставшиеся 20% надо будет запоминать. Восновном это правила размещение жетоном (особенно коричневых) и некоторые проекты. Но игра интересна именно в компании, если ваши друзья владеют английским, то можно взять и такую версию. иначе просто нет смысла экономить. Если брать со скидкой или на барахолках, то разница в цене будет небольшая.
Английская версия огорчит игроков, которые плавают в зе кэпитал оф грейт британ.
Новички и с русским-то текстом порой путаются, что делать.
На роботах-саморепликантах например пиктограммки тоже есть, но они слабо помогают в понимании того, что эта карта делает.
Выложил общую карту под Венеру и Колонии(с BGG), слегка добавлены бонусы и убраны дефекты.
https://yadi.sk/i/1V_JN-KHWswpPQ
А что так плохо с качеством картинки?
c BGG источник- качество не айс, а идея супер.
Выложил общую карту(с BGG)-ARABIA(Colonies+PATHFINDERS)
А что за голубые треугольники на карте?
Можно разместить любой жетон, включая океан по обычным правилам....
https://www.boardgamegeek.com/thread/2086560/arabia-terra-fan-made-map
Крутой фанатский доп. Terraforming Mars Pathfinders . (англ.)
https://www.dropbox.com/s/0rxk3krslk2jj4b/Terraforming%20Mars%20Pathfinders%20ENG.rar?dl=0
BGG: https://www.boardgamegeek.com/thread/1869171/terraforming-mars-pathfinders-full-fan-expansion-u
А что реально в соло за 14 раундов одному все три параметра поднять? Если да, может подскажете, как к этому хотя бы стремиться?
За 14 раундов и вдвоем не всегда успеваем...
Реально, но сильно зависит от прихода карт. Надо игнорировать карты (особенно на проектов) на получение ПО, с 6-7 поколения - прироста кредитов, с 9-10 - прироста стали и титана. Да и в целом надо смотреть на окупаемость карты. Помнить что вы можете играть любые карты, требующие уменьшить производство соперника или кражи ресурсов. Иногда лучше ничего не разыгрывать за поколение, если надо накопить на дорогую карту. Ну и смотреть на требования карт по меткам. Если видите что нужных меток нет и не предвидеться в ближайшие поколения, то лучше сэкономить кредиты и не брать данную карту.
РС. Странно что на двоих так долго играете, обычно к 11-12 поколению удается терраформировать Марс.
В идеальном приходе реально и за 2 раунда) А вообще всё точно расписали комментарием выше - игнорируем ПО, разгоняем в начале доход, в конце добиваем стандартными проектами(карта на их удешевление-бесценна).
Не могли бы описать этот идеальный приход? :)
На Бгг выкладывали - https://boardgamegeek.com/thread/1747825/fastest-solo-terraformation-perfect-cards
В дополнение к уже сказанному можно ещё посоветовать перед озеленением вылить 2-3 озера и высаживать жетоны озеленения вокруг них, чтобы получать дополнительные деньги.
Поднимаю за 12. А вот за 11 до сих пор не получается(
Добрый день! Кто- нибудь знает, чем нибудь будет отличаться новый тираж игры (и дополнений)?
вместо пластиковых будут деревянные кубы, заредизайнят карты, дабы был выдержан единый стиль, уберут даунтайм, чтобы партия длилась полтора часа, подправят баланс, а то фоболог имба, а еще в каждую сотую коробку вроде будут класть промо карту с личной подписью Якоба Фрюкселиуса. Она может быть использована даже во время турниров(правда, организаторов нужно предупредить заранее, что она у тебя есть). Карта называется: "Поджог кратера с метаном" Условие розыгрыша: вы рвете эту карту. Эффект: вы мгновенно выигрываете игру. Тем самым, как мы видим, в игру вводятся легаси элементы, что не может не радовать. Единственное, что мне не понравилось, что теперь эту игру можно отнести к играм с "pay to win". Но я все равно возьму.
Не будет больше этих прекрасных кубиков (золотых, серебряных и тд)?! :(
лучше бы заменили картонные гексы на прозрачный пластик и вообще оставили пластик в покое(
И что значит даунтайм в Покорение Марса?
Счастливое неведение. Эх, мне бы так :( Играть бы в удовольствие и не знать, что такое даунтайм.
Когда игрок долго ходит и все начинают на него фыркать и грозить кулаками, а он "Щас, щас..." в течении еще 7-8-ми минут "думает" над своим ходом, это и есть даунтайм.
С такими тугодумами надо использовать часы как в шахматах) Есть общее время на раздумье, например 30 минут, если потратил его за 3-4 хода - проиграл
Прошлый век. Даже позапрошлый.
Прогрессивные ребятки используют специальные стулья, подключенные к элетричеству. Получил ход - включился секундомер. По истечению строго отведенноно времени, если ход все еще у тебя - разряд. Чем меньше остается времени на раздумье - тем разряд сильнее.
Под конец партии у некоторых зубы клацают так, что иногда крошатся.
До слёз рассмешил.Спасибо!!!
Вы случаем не резидент Камеди Клаб или в КВН не играли?
С какой стати фоболог - имба?
Все зависит от игроков. Не нужно его на драфте кормить картами с оплатой титаном.
У нас не одна партия была, когда фоболог последнее занимал.
Корпорация негибкая, денег на старте очень мало, можно легко ей жизнь усложнить, особенно если на старте ей не на что титан тратить.
Согласен. За плечами уже более 60 партий и с уверенностью могу сказать - Phobolog хоть и кажется сильной корпорацией, но против нее можно относительно легко играть. Новички перед этой корпорацией как правило легко сливают, опытные игроки порою одерживают победы.
играют без драфта, а потом "Фоблог имба!, Фарсиды имба"
А не, фарсиды и впрямь имба на 4+ XD
Ох ты как! То есть, основные минусы игры в переиздании пофиксить обещают. А где можно информацию о нем почитать?
Купил я Покорение Марса на днях,но,увы,играть не могу(( Уж очень мелкий текст на картах-неужели нельзя было его сделать покрупнее? Очки специально не хочу заказывать.Вообще много вопросов к этой игре по качеству изготовления.Если взять игру Сквозь Века из схожей ценовой категории-то это небо и земля.Там и карты плотненькие с тиснением под лен,и текст на них замечательно читается,и классный органайзер уже в коробке.Все продумано,все для людей.А про Покорение Марса я этого к сожалению сказать не могу.Причем претензий к локализаторам нет-это упущения разработчиков.
Извините, конечно, можно Марсу за многое что предъявить, но за мелкий текст?!
Я не представляю какое у вас зрение. Но когда мне нужно было идти сдавать на права и водить - я купил очки. Это не проблема дорожных знаков, что я плохо вижу?
Про сравнение - можно сравнивать бесконечно любые игры. В мышах и тайнах вообще отличная печать, а в small world встроенный органайзер!
Думается мне, это в первую очередь вопрос цены.
Возник следующий вопрос. В случае ничьи смотрим у кого больше МЕ. Если допустим у меня 80МЕ, у соперника 60МЕ, но его федерация Helion и есть ещё 40 тепла. Кто тогда победил? :)
Победили вы с 80 МЕ. Возможность тратить тепло как МЕ в конце игры значения не имеет.
Что-то вчера сомнения возникли по поводу Фарсидской Республики. Первым действием надо выложить жетон города. Его надо выложить с помощью стандартного проекта за 25 МE или он выкладывается бесплатно? То есть, если я выбрал Фарсидскую Республику, то обязан оставить у себя как минимум 25 МЕ на первый свой ход, иначе придется пасовать до следующего поколения? Если же у меня есть карта проекта, по которой можно выложить жетон города, то могу ли я сыграть ее вместо стандартного проекта?
Просто тратите 1 действие и выкладываете 1 город. Это не стандартный проект. Доход повышаете на 1 только за свойство корпорации.
Выкладывается бесплатно. Также не забывайте получить бонус за корпорацию - доход +1М и 3 мегакредита. Если у вас на старте есть карта проекта с помощью которой выкладывается жетон города, то разыграть вы её можете только после выставления бесплатного жетона города, который обусловлен в качестве первого действия.
Спасибо! Ох и жирное свойство получается, итак неплохой прирост мегакредитов у Республики во время игры, так еще и 25 халявных получается вначале на город... Этот город является твоим? Т.е. я ставлю на него свой маркер и получаю территориальный бонус? В нашей игре, кстати, я поставил этот город, как стандартный проект за 25 МЕ и в итоге все равно победил! 85/83/78/78
На базовом поле да, Фарсиды обычно рулят по сильнее других корпораций. Да, город является вашим. выкладываете маркер и получаете бонусы. Но я бы не стал так настораживаться по поводу халявного города в первом действии. То что у Фоболога на старте куча титана, да еще и по повышенному курсу, вас например не смущает?) каждая корпорация по своему хороша. Фарсидская Республика хороша тем что ею легко играть, легко фармить производство денег и легко можно стать Мэром и взять награду "Банкир". Но и при неком опыте в игре, эту корпорацию можно блокировать и сдерживать порыв. Впрочем как и любую другую.
Ок. Так, значит так, будем играть и наблюдать за этой Республикой очень пристально!
Начав играть в Steam, обнаружил две момента, которые честно говоря ввели в ступор.
1) В самом начале игры, вместо одновременной раздачи карт корпораций и карт проектов, выдаются сначала карты корпораций и только после этого, карты проектов. Выходит, все это время, я, и все все все с кем я играл и играю в игру, играли неправильно?
2) Невозможно сыграть карту Ноктис-Сити, если рядом с гексом для этого города уже есть жетон(ы) городов. А мы все это время пока играли в Покорение Марса, выставляли при любых обстоятельствах без ограничений. Выходит, все это время, я, и все все все с кем я играл и играю в игру, играли неправильно? Но тогда получается, что сыграть карту Ноктис-Сити в практически невозможно. Ведь та область поля где гекс под Ноктис-Сити, часто застраивается городами, а сама карта на руки попадает зачастую в середине или конце игры.
выходит что это? Баг(и) в игре, или "Земля оказалась круглой"?
По первому вопросу. Вы можете посмотреть карты проектов до выбора корпорации? Если да, то все впорядке. Если же Вам сперва надо выбрать корпорацию, а затем получаете проекты, то это ошибка программы.
По второму вопросу. Ксожалению ни в правилах, ни в эрате про это ничего не сказано. Лично я считаю что Ноктис-сити - это такой же город и должен выкладываться по общим правилам городов. Но многие играют что можно рядом с ним строить города.
Сперва выбирается корпорация, и только потом карты проектов.
Неправда. Во время показа карт ты можешь вернуться на шаг назад и поменять корпорацию.
Просто это недостаточно интуитивно сделано.
1. При выборе проектов есть вверху кнопка "поменять корпорацию". Неудобно, потом придется выбирать проекты заново. Но возможность посмотреть и проекты, и корпорации а потом сделать выбор имеется.
2. В моих играх Ноктис сити ставился без проблем, в том числе рядом с городами.
Спасибо, про смену не знал. Странно что я не смог выставить Ноктис - Сити, все производственные условия ведь были соблюдены. Значит баг
Ноктис-Сити можно строить с уже лежащими рядом городами (но не наоборот), об этом сказано как на самой карте проекта: https://www.fryxgames.se/wp-content/uploads/2015/06/TM017noctiscity.ai_.jpg
так и в правилах игры: City tile: May not be placed next to another
city (exception: Noctis city must always be
placed on its reserved area) (стр. 5).
Если в компьютерной версии это не так, значит это баг игры.
2) Карта явно указывает, что обычные правила размещения города игнорируются
https://www.fryxgames.se/wp-content/uploads/2015/06/TM017noctiscity.ai_.jpg
День добрый! Подскажите, если на карте в эффекте розыгрыша написано выложить океан, а океанов больше нет, можно ли разыграть такую карту?
Можно
Нельзя. Разыгрывая карту, надо применить все ее эффекты. Исключение только для увеличения глобальных параметров, получения или удаления ресурсов.
9 океанов это также глобальный параметр, так что можно ;)
Только его не увеличивают, а выкладывают жетоны. Например, если температура максимальна, то игрок все равно может ударить астероидом. Но игрок не сможет сыграть потоки лавы, если все нужные горы (речь про стандартную карту) заняты. Он просто не сможет выложить жетон вулкана. Так же и здесь. В тексте карты карты сказано не увеличьте количество океанов, а выложите жетон. Исходя из этого, я и предполагаю что данную карту сыграть нельзя.
Хотя может авторы игры считают подругому, тогда нужна эрата на эрату.
https://boardgamegeek.com/thread/1793812/are-you-allowed-play-lake-marinaris-if-there-are-n
Это не меняет факт того, что это глобальный параметр. Он лишь выражается не числами шкалы, а жетонами.
вот доска на БГГ
Хотелось бы все же услышать мнение автора игры. Он в данной теме отвечал, какой у него ник? Просто иначе это такие же рассуждение, как и здесь.
Этот вопрос раскрыт в правилах
Чуть ниже процитировал текст правил с указанием страниц. Даже автор не понадобился. :)
Не вводите людей в заблуждение
В правилах на стр 9 написано:
"Вы можете сыграть карту, которая:
- увеличивает глобальные параметры, уже достигшие целевых значений(температура равна +8, в стопке океана не осталось жетонов, уровень кислорода составляет 14%)
Не заметил в правилах. Ориентировался больше на эрату. Хотя все же и нелогично, но значит играли не по правилам.
Не веришь мне, значит? =D
Не слушай тех, кто не читает правила. :)
Стр. 3 правил, раздел "Глобальные параметры" цитирую:
"Когда глобальный параметр достигает целевого значения, становится невозможным поднять его выше и увеличить свой РТ. ОДНАКО вы по-прежнему можете разыгрывать карты, повышающие этот параметр (просто игнорируйте соответствующую часть его эффекта)."
Так же стр. 9 правил, исключения проверки требований карты:
"...При этом учитываются перечисленные ниже исключения.Вы можете сыграть карту, которая:
- увеличивает глобальные параметры, уже достигших целевые значения (температура равно +8С, в стопке океанов не осталось жетонов, уровень кислорода составляет 14%)..."
Нравится сеттинг, но реализация отстой. СТал жертвой рекламы, всюду совали рекламу этой игры. Купил. СОотношение цены и качества очень плохое. Мне нравится идея, но реализация слабая в целом. Так на троечку. Не знаю почему солько наград получила
Если вам не понравилось, это не означает, что реализация на самом деле слабая и награды игрой не заслуженные. Да и где вам могли рекламу везде совать?
Можете просто сказать "игра говно, мне не понравилась" и заслужить не лучшую репутацию. а можете сказать "мне не понравилось а, б, в и г" и заслужить реакцию адекватного человека.
Понятие "реализация" очень широкое и не указывается ни на что конкретно.
Механика? Арты? Картон ? Доля рандома?
Сыграл партию в электронную версию. Получается, что гильдия шахтеров поломана! Т.к. повышает производство стали за каждый выложенный тайл местности без разницы на какой территориальный бонус, хоть пустой гекс. Я так набрал 86 стали и производства стали - 41 к концу игры!
Там много чего поломано, судя по отзывам.
Так что стоит подождать месяцок, и потом оценивать.
вышло обновление, там уже этот баг исправлен
Mining Guild увеличивает прирост стали только если вы выставили тайл на местность которая приносит сталь или титан бонусом. Будьте внимательны!
Стим версия вообще багована жутко. не считайте ее истиной для проверки правил
Ожидается ли новый тираж настольной игры? Знает кто информацию? Потому как не в одном интернет-магазине ее нет в продаже.
Посмотрите здесь: https://vk.com/baraholkanastolok
Периодически продают, бывает даже в пленке.
Насколько я знаю вместе с Колониями будет новый тираж, так что должна появиться в рознице.
Ищу постоянных игрков в Марс (Цифровая версия ессено), т.к. реально уже достали игры с рандомами в которых обязательно кто то ливанет. Еще ни одну игру до конца не смог доиграть из за этого.
Понимаю, что без драфта игра не айс, но обещали драфт допилить, а как раз может и игрокий к тому времени найдутся.
Онлайн бываю с 18 до 24 по мск, есть возможность в голосе (дискорд). Добавляйтесь в друзья, только пишите что для игры в марс.
Ник в стиме zlobno.
Во время одного поколения все игроки спасовали и следовательно не могут больше в нем участвовать. Сколько ходов может делать один оставшийся игрок? Пока не закончатся возможные варианты хода и он не спасует?
Да
В Steam вышла полноценная электронная версия:
https://store.steampowered.com/app/800270/Terraforming_Mars/
Свершилось!!!
А что свершилось? Мобильная версия еще не вышла, а комп с собой не потаскаешь!
если учесть что игра планировалась выпуститься еще весной вместе с Серпом, а затянулась аж до осени, то именно свершилось. ну каждому свое. кто то ждал на комп кто то на мобилку. я вот ждал на комп и дождался, а вы ждите на мобилку.
Гоу гоу гоу
Instabuy
Отсутствует возможность драфта карт, пичалька
В декабре добавят.
вот тогда и посмотрим, ибо для меня драфт в марсе - одна из основ механики.
и уже косяк. драфта карт то нету(((
Внимание!!! Отсутствует драфт карт!!!!!!
Отыграл партию онлайн и пару партий против ИИ.
Во первых про вселенский плач про драфт. По моему большинство забыло, что это опциональное правило. Да с драфтом игра становится гораздо интереснее. Но я прям вспомнил когда только начинал, отыграл в свое время кучу игр без драфта и все равно игра нравилась.
Во вторых про баги и интнрфейс. Интерфейс конечно на любителя да и баги присутствуют. Ладно, интерфейс кошмарный, честно говоря. Скорее всего поджимали сроки. Похожее было с Серпом, когда только вышел.
В общем рекомендую пока повременить с покупкой и дождаться когда поправят баги и добавят драфт.
Что такого кошмарного в интерфейсе? По-моему все максимально доступно и понятно. Разве что добавить визуальное отображений свойств карт, воздействующих на других игроков- чтобы было понятно, что игрок А построил город, поэтому игрок Б получил собачку на карту домашних животных. Пока там просто ресурс капает и все.
Ну к примеру поле. Цвета рамок очень тусклые, приходится всматриваться где чей тайл, не получается беглым взглядом окинуть доску и сразу понять где чье.
Про значки наград и достижений понятно, добавят.
Дальше лобби сетевое ну совсем страшное.
А так мне просто не нравится дизайн карт. Можно было бы темы менять было бы отлично. Чёрный текст на белом фоне привыч неё и легче читать.
Но все это конечно субъективные придирки.
Правило драфта конечно опциональное, но среди любителей Марса считай что обязательно. Особенно если учесть что они прикрутили ранговую игры - не серьезно играть в ранг без драфта.
Есть баг с медведями. Не работает активация. Уже вторую партию так. Есть кого жрать, есть ресурсы на карте и нет защиты.
Зарепорть же его!
Зачем писать об этом на Тесере?
Чтобы весь честнОй народ был в курсе?) Поделиться горем с миром!)
Бага в приложении - на тесеру)
Брак в коробке от ХБ - на тесеру)
По большей части играем вдвоем, игра отлично идет, если никто не торопится терраформировать марс и не ставит это самоцелью. На двоих зашло нам на ура, очень понравилась механика с ресурсами и их производством и как это вписывается в сеттинг. Играли и втроем, тоже неплохо, интересно на том же уровне. Еще была одна партия в 5 человек, игра стала совершенно другой, полностью пропадает контроль над игрой + не критически большой даунтайм. Не советую играть в составе 5 игроков, да и еще по упрощенным правилам без доп карт и с начальным производством всего (мы терраформировали марс за 5-6 поколений).
Первую партию играли без карт из эпохи корпораций, было интересно, но когда сыграли с этими картами, стало интересней вдвойне. Первые партии на двоих шли по 3-3.5 часа, затем мы стали укладываться в менее чем 2 часа, что вдвоем, что втроем, с доп. картами.
Правила, кстати, кажутся тяжелыми только на первый взгляд, всем кому я объяснял правила, только по началу думали, что все будет очень сложно, но уже в первой партии частично понимали стратегию и как действовать. Не советую начинать первую игру с начинающими корпорациями, т.к. корпорация может задать вектор развития благодаря своим бонусам и ты сразу понимаешь, какие карты для тебя более полезны.
Еще была одна партия в 5 человек, игра стала совершенно другой, полностью пропадает контроль над игрой + не критически большой даунтайм.
---потому что нужно играть с драфтом, он снижает рандом и дает тот самый контроль на игрой. Ну и да, впятером стратегия отличается от дуэльной. Но в этом и прелесть, имхо
Мне показалось, что драфт при большом числе игроков не даёт прям такого контроля, т.к. в большинстве случаев значительно выгоднее взять нужную тебе карту, чем забирать карту, полезную для противника.
Драфт позволяет равномернее распределить карты между игроками.
Это безусловно так.