Попробовали новые модули, 1. Модуль 2 - Дипломатия войны, т.к. решили играть в базу и оба допа (иксианцы и бессмертие) добавили данный модуль. В принципе не сказать чтобы как то привлек внимание, да, пару раз туда походили агенты, и как бы все... Плюшки от ячеек нормальные... 2. Модуль 4 - власть и коварство. Тут конечно на бумаге звучит интересно, подумали мы, и решили его попробовать. Круто же, что можно нерфить альфа игрока и т.п., но, к концу партии все поняли, что этот модуль создаёт дисбаланс конкретный, т.к. все нерфили одного игрока, соответственно просто ты выбираешь, так. ему я не дам победить, а в итоге побеждает идущий по треку ПО за ним... Да и карты штрафные вообще какие то не штрафные)))) 3. Модуль 9 - опасная пряность. Было интересно попробовать, но, тоже дисбаланс привносит конкретный, ты тратишь две воды несчастные, и получаешь -2 пряности, а потому что не повезло с картой, а другой идет без воды и получает на 2 больше, а вот так, повезло))) Рандом, но он обидный. Да, в игре есть рандом, но просчитываемый, а тут прям хаос начинается...
Осталось попробовать Модуль 5 - Донесения из Арракина Модуль 7 - Исполнение пророчеств
Пока нам понравились следующие модули, Модуль 3 - лидеры, хотя красные там имба, и перевес создается... Модуль 6 - комитеты высшего совета, нормик Модуль 8 - Погода на Арракисе, привносит тоже хаос, но он на всех одинаково и одновременно влияет, поэтому норм Ну и червь нам заходит, вместо ядерки...
Попробовали несколько модулей с Базой Империя, 1. Аутсайдеры это доп. поле для базовой карты, работает только с базой без допов (иксианцы и бессмертие). Играли на 5 человек естественно, эпичная катка! Почти все переключились на фарм пряности и новые фракции, а я пошел через фрименов, в итоге победил))) глазки разбегаются, надо наигрывать. Динамика сохраняется, становиться как будто то бы чуть свободнее, не смотря на то, что нас 5... 2. Играли естественно новыми лидерами, необычно, интересно! у шляпы есть пак новых лидеров, вообще, ими сейчас ни кого не удивишь, очень много фан. персонажей... Эти нам понравились! 3. Комитеты высшего совета В принципе ни чего особенного, но именно в империи вообще нужен!) в восстание также можно добавить!) 4. Погода на арракисе Прикольная идея, но как повезет, всего 6 вариантов погоды, так самый интересный выпал в конце... 5. еще использовали всепожирающего червя, вообще норм тема, рынок обновляется только так!
В целом интересные механики, будем пробовать остальное.
Попробовали этот доп с Восстанием, игра на 4, все класс, игра стала еще круче, единственное, к командирам сардаукаров вопросики, как будто бы слабые бонусы они дают... Технологии топчик, новые лидеры топчик, двойные шпионы редко пока, а вот с командирами чет не распробовали, в 3 на 3 они наверно более заходят)
Так изначально обсуждалось, что вторая (Восстание) больше на конфликты завязана, что и ждешь в этой игре, больше конфликтности... Восстание + Кровные узы - классное пвп Империя + Иксианцы + бессмертие - более щадящая, меньше конфликтности...
Согласен, но тут как будто бы не в контент направление, а в лор, атмосферу, у чародеев, например, полностью заменятся колода, и т.д.
в конце текста есть ссыль на группу вк, сейчас идет предзаказ.
Попробовали новые модули,
1. Модуль 2 - Дипломатия войны, т.к. решили играть в базу и оба допа (иксианцы и бессмертие) добавили данный модуль. В принципе не сказать чтобы как то привлек внимание, да, пару раз туда походили агенты, и как бы все... Плюшки от ячеек нормальные...
2. Модуль 4 - власть и коварство.
Тут конечно на бумаге звучит интересно, подумали мы, и решили его попробовать. Круто же, что можно нерфить альфа игрока и т.п., но, к концу партии все поняли, что этот модуль создаёт дисбаланс конкретный, т.к. все нерфили одного игрока, соответственно просто ты выбираешь, так. ему я не дам победить, а в итоге побеждает идущий по треку ПО за ним...
Да и карты штрафные вообще какие то не штрафные))))
3. Модуль 9 - опасная пряность.
Было интересно попробовать, но, тоже дисбаланс привносит конкретный, ты тратишь две воды несчастные, и получаешь -2 пряности, а потому что не повезло с картой, а другой идет без воды и получает на 2 больше, а вот так, повезло))) Рандом, но он обидный. Да, в игре есть рандом, но просчитываемый, а тут прям хаос начинается...
Осталось попробовать
Модуль 5 - Донесения из Арракина
Модуль 7 - Исполнение пророчеств
Пока нам понравились следующие модули,
Модуль 3 - лидеры, хотя красные там имба, и перевес создается...
Модуль 6 - комитеты высшего совета, нормик
Модуль 8 - Погода на Арракисе, привносит тоже хаос, но он на всех одинаково и одновременно влияет, поэтому норм
Ну и червь нам заходит, вместо ядерки...
Попробовали несколько модулей с Базой Империя,
1. Аутсайдеры
это доп. поле для базовой карты, работает только с базой без допов (иксианцы и бессмертие). Играли на 5 человек естественно, эпичная катка! Почти все переключились на фарм пряности и новые фракции, а я пошел через фрименов, в итоге победил))) глазки разбегаются, надо наигрывать. Динамика сохраняется, становиться как будто то бы чуть свободнее, не смотря на то, что нас 5...
2. Играли естественно новыми лидерами, необычно, интересно! у шляпы есть пак новых лидеров, вообще, ими сейчас ни кого не удивишь, очень много фан. персонажей... Эти нам понравились!
3. Комитеты высшего совета
В принципе ни чего особенного, но именно в империи вообще нужен!) в восстание также можно добавить!)
4. Погода на арракисе
Прикольная идея, но как повезет, всего 6 вариантов погоды, так самый интересный выпал в конце...
5. еще использовали всепожирающего червя, вообще норм тема, рынок обновляется только так!
В целом интересные механики, будем пробовать остальное.
ну теоретически несколько модулей можно добавить в восстание, но все же, она больше для империи...
кто-нибудь может поделиться достижением фабрики игр на настолио с этой коробки?
кто-нибудь может поделиться достижением фабрики игр на настолио с этой коробки?
Вообще удивлен, как ХВ еще "держатся", сколько им осталось интересно...
Раскрою Вам один простой способ, старый как мир, нажимайте на ссылки колесиком, и они будут открываться в новой вкладке)
Лавка взяла на локу, ждём предзаказ в март -май 2026
Лавка сделала сегодня анонс на новый тираж второго издания, предварительно в апреле 2026
Попробовали этот доп с Восстанием, игра на 4, все класс, игра стала еще круче, единственное, к командирам сардаукаров вопросики, как будто бы слабые бонусы они дают...
Технологии топчик, новые лидеры топчик, двойные шпионы редко пока, а вот с командирами чет не распробовали, в 3 на 3 они наверно более заходят)
Вроде ни чего такого, но он вроде заточен для первой базы и двух допов...
Так изначально обсуждалось, что вторая (Восстание) больше на конфликты завязана, что и ждешь в этой игре, больше конфликтности...
Восстание + Кровные узы - классное пвп
Империя + Иксианцы + бессмертие - более щадящая, меньше конфликтности...
Друзья, привет!
Базу Восстание и доп Кровные узы запихивал кто в делюкс коробку?
Краудам писали?
Краудам писали?
Краудам писали?
Краудам писали?
пошла жара
gaga взяла на локу
В базу да, скучновато... а вот с допами, а еще если в кооп режим, очень нравится
Fallout (Fallout. Настольная игра) заиграна до дыр, моей тиме очень зашла, была первая в своем жанре для нас)
в итоге в декабре)))
Цеппелины взяли на локу
да, видно же почерк Романа)))
комменты в вк отключили... да, похоже предзаказ отменяется, деньги возвращаются... ппц
ааааа, дождался 22е число, иду на сайт делать предзаказ, а там нет страницы... в панике...
что в итоге?))))
лавка завтра запустит предзаказ на новый тираж базы
ЧуЧу взяли на локализацию, сегодня выкатили анонс в группе в вк
А есть что-то похожее?
Гага анонсировала локу
Будет Лока от лавки, ждал кто?)
лавка анонсировала локу
лавка написала в комментах что в работе уже
на авито полно предложений, как и в вк в нескольких группах
поле другое, присмотритесь к эффектам
так в эту можно будет вдвоем и вчетвером, и вшестером! т.е. дуэльная игра, команда на команду, либо на двоих... это же огонь! кооп дуэлька!
у Лавки вышел пост по новой волне предзаказа с вторым допом