sk17

sk17 написал полгода назад к игре Власть тьмы: #
увидим ли мы игру

«Власть тьмы» – базовые игры напечатаны, дополнения обещают допечатать к началу лета. Забирать будем все вместе. Будем держать вас в курсе.

sk17 написал полгода назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Во мраке ночи - это дополнение, которое по факту является куском базы, который вырезали и завернули в отдельную коробку. Ни чего нового по механикам не добавляет, но увеличивает колоды районов в два раза, давая разнообразия контактов.
Под темными волнами - добавляет новую механику безысходности, пути сообщения, новый вид локаций. Так же в этом дополнение появляются сценарии с большим, чем в базе вариативностью.
Секреты ордена - механика скрытых врагов, порталы, барьеры.
По факту для начала хватит базы, чтобы понять подходит игра или нет, возможно взять во мраке ночи. Остальные допы если игра зайдет и для разнообразия сценариев.

sk17 написал год назад к игре Ark Nova: #
Локализация

вроде кто-то делал фанатский перевод, если не ошибаюсь шляпа с полями, возможно будут делать еще тираж

sk17 написал год назад к статье Ужас Аркхэма 3: сравнительный обзор: #

вот чего УА3 не хватает, из того что есть в ДУ, так это личные квесты, или что-то на подобие.

sk17 написал год назад к статье Ужас Аркхэма 3: сравнительный обзор: #

вот меня всегда радует это сравнение, ду- это песочница, УА3 - коридорная игра.
Ну так можно сказать, если вы не особо играли в УА3. Да в ней есть сценарий, по которому нужно делать конкретные действия чтобы продвигать игру к победе. Так и в ДУ есть тайны, которые нужно разгадывать, чтобы победить, и единственная разница, что в ДУ тайны рандомные, а в УА3 кодекс дает связанную логичную историю. Но в рамках этого сценария игра может происходить совсем по разному. Далее разнообразие, в ДУ всего два варианта победы: 1) вы разгадали 3 тайны до пробуждения древнего, или вы разгадали 3 тайны и тайну древнего. в УА3 есть сценарии, которые имеют 3 и более победных концовок игры. Единственное, что можно сказать, УА3 более требователен к решению проблем на карте, так как если их игнорировать, очень быстро наступит поражение. Но для меня это еще 1 плюс игре, а не минус

sk17 написал год назад к статье Ужас Аркхэма 3: сравнительный обзор: #

если человек сыграл кучу партий в ДУ, наверное ему это нравилось и не было слишком сложным.
Я с удовольствием иногда играю в ДУ, особняки, но для меня в серии игр на первом мести Карточный ужас Аркхэма, на втором Ужас Аркхэма 3.

sk17 написал полтора года назад к игре Тираны Подземья: #

не передается, он нужен для того, чтобы каждый сделал одинаковое количество ходов, так как после тригера конца игры доигрывают до первого игрока

sk17 написал полтора года назад к игре Res Arcana: #
Впечатления

ты про тот что за поворот генерирует победное очко и за 5 черных? да, при некоторых артефактах может быть сильным (как то им побеждал за 3 раунда) но в большинстве случаев можно и его обыграть, главное не давать реанимацию

sk17 написал полтора года назад к игре Покорение Марса: Колонии: #
Метки

выдержка из оф FAQ

sk17 написал полтора года назад к игре Покорение Марса: Колонии: #
Метки

When a card references “play(ing) a tag” or “when a tag is played”, this means playing a card
(Corporation, Prelude, or project card) that has the tag in question.
o It DOES NOT mean using an action on a blue card that has the particular tag
o If an effect is triggered or a discount is applied for a specific tag, that is counted once for
EACH tag on a card. Therefore, a card that has two of the same tag would trigger the
effect twice, or would be discounted twice. For example, “Research” (2 Science tags)
would be discounted by 4 MC by the Valley Trust Corporation (Effect: When you play a
science tag, you pay 2 MC less for it), and “Luna Governor” (2 Earth tags) would trigger
“Martian Zoo” twice (Effect: When you play an Earth tag, place an animal here)

sk17 написал полтора года назад к игре Покорение Марса: Колонии: #
Метки

а выполнить действие на синей карте, это активация, а не розыгрыш

sk17 написал полтора года назад к игре Покорение Марса: Колонии: #
Метки

когда написано разыгрывая метку животного, растений или микроба, и вы разыгрываете карту где 2 и более из перечисленного, то эффект срабатывает по количеству меток.
Когда написано разыгрывая карту с меткой животного, растений или микроба эффект сработает 1 раз

Где можно купить?

попробуйте в хобигеймс открыть страницу этого допа и менять регион, точно есть в Астраханской области 1 коробка. Другой вопрос как забрать оттуда,

sk17 написал 1 год назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Атака по сокрытому монстру

Сокрытому подготовленному монстру можно нанести урон заклинаниями бьющими удаленно (например иссушение), тогда на нем накапливается урон и когда вы вступаете с ним в бой и карта монстра переворачивается, если урона достаточно для смерти монстра, он побежден (если нет, урон остается)

sk17 написал 1 год назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Смерть союзника

можете положить 2 и 2

sk17 написал 1 год назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Зачарование оружия

если бы было так как вы думаете, то было бы написано, раз в раунд перебросив кубик, добавьте +1 к значению кубика, или раз в проверку, перебросив кубик, .....
но этого нет, следовательно читаем как каждый раз перебрасывая кубик, добавьте +1. Так как перебрасывая все кубики мы по факту перебрасываем каждый, то срабатывает для всех

sk17 написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Соло режим

скелеге и дикая охота

sk17 написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #

зп не может быть ниже мрота

sk17 написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение об игре

ну вообще то не 5 трофеев нужно, а 4, и победить в стандартных правилах можно не только в бою с монстром, но и с другим ведьмаком.
ну пропылесосите вы монстров, лидеру для победы нужно дойти до любого монстра или до ведьмака, трофее которого у него нет. а имея 3 трофея и колоду за минусом как минимум 6 стартовых карт, он с легкостью победит. Поэтому мне нравится больше игра с легендарными монстрами, там можно даже при сильном отставании пойти бить главгада и победить

sk17 написал 2 года назад к игре Власть тьмы: #

вы как будто только начали заходит в хобби и первый раз встречаетесь с предзаказами настольных игр, игры на предзаказе со сроком от полугода крайне редко приходят в этот срок, + полгода и более это уже стандартно (и от локализатора как правило не причем)

sk17 написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #

вот сегодня была партия в bga, по храму всегда шел позади, причем сильно, но зато 7 стражей, 10 тотемов, и карт куплено на 20+(страхи все вычищены) и того 35+30+20 уже 85, лупа и книга на 6 уровень уровне храма, и того 105+ (играли на 3)

sk17 написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #
покупка карт

в правилах промо-карт в описании карты саксофон описана похожая ситуация

sk17 написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #
покупка карт

а артефакте четко написано, задействуйте помощника на рынке, а не задействуйте молнию с помощника на рынке, так что вполне работает, bga по крайне мере сработало

sk17 написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #
покупка карт

стандартно только одну, но есть два артефакта, которые используют помощников на рынке, и есть помощник, который позволяет купить со скидкой.
В теории(было уже на практике) можно купить один из этих артефактов, использовать данного помощника, купить второй артефакт, снова использовать помощника, купить артефакт которых позволяет взять карту со сброса. и того 1 действием 3 артефакта и 1 предмет

sk17 написал 2 года назад к игре Спящие боги: #
Как получать опыт?

при выполнение некоторых заданий будет сказано, получите столько то опыта

sk17 написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Таможня пройдена

мне напротив, охта-молл ближе)

sk17 написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Таможня пройдена

я например точно знаю, что 9 сентября игру будет у меня

sk17 написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
Лето Атрейдес

да, тут как бы не двухсмысленно написано

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

кстати, если взять стелу кларк и в пати будет Мария ламбо, то Стела в будущем сможет делать 3 действия, два из них класть улики на карту, а 3 качать навыка волю, при этом это будет 2 100% переложение улики за счет "не в снег не в дождь"

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

насчет состава, Если есть весь пул сыщиков ( база и 3 допа) то джени лучше заменить на Агату крейн ( может и безысходность убирать и улики изучать + благодаря сигнатурке ищет сразу две улики и после хорошей защиты может доп действием изучить улики) а молдуна заменить на Агнес Бейкер (сильный боевой маг способный и монстров мочить со старта и безысходность убирать+ при удачном заходе заклинаний и изучать сможет отлично)

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Безмолвие Цатхоггуа, а если в пати будет Стела Кларк, то вообще изи будет

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

согласен, до будущего лучше не доводить, но если довели то:
1)Певичка может повторять действия благодаря ведьминой крови, т.е даже если она одна пойдет в будущее, то нужно всего 3 хода.
2) Все же стоит еще кого-то загнать в будущем, и тогда нужно будет 2 хода в будущем
3) Для тех кто знает сюжет: если видите, что скоро будет достаточно безысходности для открыития будущего, не тратье улики на снятие барьера. А так имхо, Азатот один из сложнейших сценариев базы, и почему его предлагают как стартового я хз, куда проще когда древний приходит и ему можно набить морду

Протекторы

2-3 альбомов на все что есть на данный момент на русском хватит

sk17 написал 2 года назад к игре Res Arcana: #
Философский камень

камень очень медленный, и ты сильно палишься, когда начинаешь набирать много эссенции одного цвета (в среднем монумент дает 2 победных очка, т.е тебе надо 16-20 эссенций одного цвета) и народ начинает темповать

sk17 написал 2 года назад к игре Res Arcana: #
Философский камень

Я так же считал, что это прям имба, но нет, есть места силы которые запускают проверку победы, и как правило ты не успеешь купить достаточно монументов, чтобы победить

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы по правилам.

Хранитель
Актив. Союзник
Союзник. Полиция.

Цена: 4. Опыт: 2.
Символы навыков:
Здоровье: 3. Рассудок: 2.
У вас +1 .

Поверните «Патрульного» и нанесите ему 1 рану: Нанесите 1 рану врагу в вашей локации.

Nicholas Elias
Базовый набор #28.
Да он получает всего 1 рану, но возможность получения ран напрямую активами есть и в базе

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы по правилам.

Змеиный укус
Миф
Напасть
Происшествие. Яд.

Раскрытие — Пройдите проверку (3). При провале вы должны (выберите одно):

• Нанести 5 ран активу-союзнику под вашим контролем.

• Получить 1 направленную рану. Если вы не отравлены, введите отложенную слабость «Отравление» в игру в свою зону угрозы.

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы по правилам.

может данный пункт читать с начала?
"Когда сыщик или враг получает раны и/или ужас, выполните
следующие шаги в указанном порядке:"
Все что ниже написано, относится к тому, когда сыщик получает раны/ужас, а мы вам говорим, что возможна ситуация, когда актив напрямую получает урон, минуя сыщика

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы по правилам.

с чего вдруг? если урон изначально получает карта актива, а не сыщик, то этот урон не перенаправленный, и правила перенаправление урона не работают

sk17 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы по правилам.

согласен, нашел этот пункт