Mortemanes

Mortemanes написал 2 месяца назад к мысли на тему Премия НастолкоМайклии 2025: #

Миша, благодарю за топ!
Очень рад, что ты ещё "в деле" и ведёшь хоть какую-то настольную публичную жизнь

Mortemanes написал 2 месяца назад к новости Предзаказ на «Пучину безумия» с дополнениями: #
Впечатления

Ого какую древность решили локализовать. Помню мы играли в это ещё лет 8 назад, заказав коробку на кикстартере.

Думаю стоит предупредить всех интересующихся игрой, что по сути эта игра - это тактическая головоломка. Даже нет, это тактическая головоломка с таймером и рандомом, где цена ошибки - Gаme over. И странно, что об этом нигде и никто не пишет.

Ну то есть тут нет возможности бегать и весело палить в монстров, что порой очень хотелось бы. Так как таймер очень (прям пипец как очень) ограничивает действия. И это может быть как плюсом, так и сильным минусом. Тут нужно просчитывать каждое действие: кому и куда пойти, что делать в каждый ход. Даже каждый выстрел должен быть рассчитан, так как таймер неумолим и часто мы проигрывали не из-за смерти игроков, а из-за окончания таймера. В этом игра чем-то напоминает Андор (кто может помнит такую игру), там тоже хочется бить монстров, но если нужно бежать мимо, то приходится бежать иначе кончится таймер. И тут так же как и в Андоре идеальная тактика может сломаться о неудачный бросок кубика. Что при 5й-6й попытке прохождения (а некоторые сценарии мы пытались пройти много много раз) невероятно бесит.
Но если вы получаете удовольствие не столько от экшена на поле, сколько от мозговых операций и придумывания тактик, то эта игра вам очень понравится.
Мы её в итоге так и не прошли, забросили.

Mortemanes написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Bantam West: #

3 часа на игрока? Да это дольше всяких ТИ будет )

Mortemanes написал полгода назад к статье 3D-печать в дом каждого настольщика?: #

А как же МиплХаус - наше всё?
пока лучше чем у них ещё не видел решений по элегантности и цене

Mortemanes написал полгода назад к статье Про классическую Мафию замолвите слово…: #

С Мафией не было никаких проблем, пока она сидела в сторонке и никуда не лезла. В неё тихо играли люди, получали удовольствие и ни на что не претендовали.

Но когда из неё попёр пафос нереальных масштабов, когда она стала претендовать на элитарность, на какое-то сакральное действо, а игроки в неё стали ощущать и причислять себя к чему-то возвышенному, когда я вижу в объявлениях по Мафии и от людей фразы типа "ведущий 1й категории с 10летним стажем", когда вот это всё... так и хочется крикнуть "Камон, ребята! Оглядитесь! На дворе XXI век! Ввсуньте голову уже из своей песочницы!"
Но почти всем там удобненько быть "профи" и "мастерами" в детской песочнице, чем выйти в суровый и реальный мир современных игр.

А про сравнение "Мафии" с "Авалоном" или "Тайным австрийским художником" уже и говорить не стоит, конкуренцию она не выдерживает от слова совсем!

Mortemanes написал полгода назад к статье Про классическую Мафию замолвите слово…: #

Полностью поддерживаю этот комментарий!

Вдруг кому-то ещё будет интересно)

То, что уборщик убийца указывает:
1. Он первый день на работе (какое совпадение)
2. Хакер говорит, что про него вообще нет никаких данных в интернете. Криминалист вроде тоже.
3. После определенного времени (после ограбления, если вы сами не нашли сейф), уборщик сваливает из больницы.

Да, это не прямые указания. Но это и хорошо. Когда есть прямые указания, то это уже не детектив. Тут надо додуматься и сопоставлять факты.

Доказательства, что это точно не самоубийство:
1. Прямое. Он назначил 2! встречи на следующий день: матери сына и полицейскому. И очень хотел рассказать обо всём.
2. Косвенное. Предсмертная записка напечатана на компе, а не от руки. Подозрительно, на что намекает учёная.

Ну и глядя на фото уборщика сразу понятно, что это Хитмэн какой-то 😁

П.с. это сценарий уровня СЛОЖНЫЙ, тут не разжёвывают. Для этого уровня сложности, тут прям даже слишком много подсказок.

Mortemanes написал год назад к статье Ave Cesare!: #

"если вы конечно не думаете над каждым ходом по 10 минут."

что значит "если"? )

Mortemanes написал год назад к статье Народный топ — 2025 / Результаты: #

А текстом уже не делают? Только в виде видео?

А чем по сути это отличается от Тайн Аркхэма?

Mortemanes написал год назад к игре Колонизаторы: #
Критический обзор

Вот не поверите. Тут (в Азии) русские в неё прям взахлёб играют. И не нужны им ни Дюны, ни Ктулховозы, ни Эклипса. Дай только палку на пшено поменять. Как полоумные вцепились в этот Катан и ничего нового не хотят.🙈 (((

Mortemanes написал год назад к новости Идут сборы на Grimcoven: #

Смотришь на это и думаешь ХОЧУ.
А потом вспоминаешь, что ещё Frosthaven, Etherfield и 7citadel не играны вообще и такой бьёшь себя по рукам, чтобы не вписываться и не увеличивать полку позора

Mortemanes написал год назад к игре Battlestar Galactica: #
В 2024 году не устарела?

Игра - шедевр.
Но как и любая игра с переговорами, тут тоже всё зависит от играющих людей.

Mortemanes написал год назад к игре MeepleКэмп 24-27 октября 2024: #

А что мешало в Нордгарде развернуть поле на 90 градусов и продолжать расширяться вдоль стола?

На странице ошибка в названии игры. "РобинА"

Mortemanes написал полтора года назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Критический обзор

да ну всё логично. Вбросил говна на вентилятор. Прибежали опытные игроки и давай его разгребать. А игра тем самым в топе обсуждения. )

Mortemanes написал полтора года назад к статье «Немезида» и Nemesis: Lockdown: #

Мне Локдаун тоже больше нравится. Но он как будто уже для хардкорных игроков. Он прям очень нагружен.
Вот я понял, что для новичков и для тех же игротек лучше подойдёт первая часть. Она и попроще (хоть и тоже сложна), попонятнее и общая картина "что делать?" быстрее вырисовывается, а у некоторых игроков в Локдаун она не вырисосывается до конца партии.

Mortemanes написал полтора года назад к статье «Тортуга 2199»: обзор: #

Привет Мише Лойко )

Миша, когда дополнение будет? Помню играл с тобой в него ещё несколько лет назад. И дополнение очень круто улучшает игру. Давай тряси Лавку, чтобы выпустили допчик. )

Mortemanes написал полтора года назад к статье «Тортуга 2199»: обзор: #

"Да я не так что бы много в них поиграл, да и суть не в этом"

нет, суть как раз в этом. После этого предложения дальше можно вообще не продолжать ))

Так не понял чем игра хороша. В нашей компании она не понравилась абсолютно всем. Вернее оценки от плохо, до средне.

Mortemanes написал 1 год назад к игре Karak II: #

это уже как будто Рыцарь-Маг для детей )

Mortemanes написал 2 года назад к новости Голосуем кошельком [22.02.2024]: #

Игра "День Выборов" - доставка март 2024.
смешно ))

Mortemanes написал 2 года назад к статье Final Girl — самая сюжетная игра без сюжета: #

Отличный обзор!
И игра сделана прям очень круто, да.
Играть правда я в это конечно не буду.)

Mortemanes написал 2 года назад к игре Karak II: #

Вот так внезапно они сделали Героев 3 раньше чем официально заявленная игра)))

Mortemanes написал 2 года назад к статье Впечатления от Runewars: #

Итак, как там... "Здесь всё на месте и всё очень нужно".

Давайте я тоже спрошу: а сфига это долгое время партии - минус? Если вы не можете выделить 5-8 часов на игру, то это только ваши проблемы. Это минус вашей жизни и ваших приоритетов, а не игры.
Эта игра приносит удовольствие в каждый момент времени без провисания. А это значит, что, играя в неё 6 часов, я получу 6 часов удовольствия. Я тут виду только плюс.

Siar, саграду в Барселоне реально посмотреть стоит. Строят её уже 140 лет. Так что можно не торопиться ))

Mortemanes написал 2 года назад к статье Авторский список Hidden Gem'ов: #

Claim с дополнениями очень часто расеоадываем как разминку, ожидая начало партии в большую игру. А ещё она отлично играется в дороге хоть в электричке, хоть в автобусе

Mortemanes написал 2 года назад к статье Dune: Imperium — Uprising. Дневник разработчика #1: #

Замена вместо добавления - это имхо отличное решение от перегруза игры

Mortemanes написал 2 года назад к игре Война теней: #
Локализация

прям из головы вынул мысль. Должны сделать именно это название!

Mortemanes написал 2 года назад к игре HEL: The Last Saga: #
Эх

очень грустно, дa (

Была эта игра у меня. Хорошая. Жаль игроков на неё сложно было собрать.

Mortemanes написал 2 года назад к игре Дюна. Битва за Арракис: #

Вспоминается анекдот про "Кто ещё не трахал невесту?"

В общем... Кто из российских издателей ещё не издавал игру по "Дюне"? Налетайте ))

Mortemanes написал 2 года назад к игре Runewars: #
7

Вот это уж вы подняли игру из глубин, так подняли ))

Ну спасибо, что поделились вашим решением. Держите, как говорится, в курсе.

Mortemanes написал 2 года назад к статье fr13ndz: мой топ-10 настольных игр: #

Раньше помню не каждую статью пропускали в раздел "Статьи", а теперь уже даже личный топ пропускают.
Неужели на Тесере всё на столько стало плохо с контентом (

Mortemanes написал 2 года назад к статье Держи жабу!: #

О! играли на тестах после выставки в эту игру. Очень прикольная.
Здорово, что её локализовали.

Mortemanes написал 2 года назад к статье Народный топ — 2023 / Результаты: #

Стрелочка не поворачивается

Mortemanes написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

- "И вот это самый главный минус игры. Почему нельзя было добавить как действие, что ты можешь перевести разыгранные карты, уплатив их стоимость в паутинках, во внутренний круг? Так бы колода чистилась быстрее, ты бы не зависел от рынка, игра развивалась бы быстрее."

Как бы это странно не звучало, но ответ уже в вашем же сообщении: потому что это ваш первый колодострой ))
с опытом вы поймёте почему в колодостроях делают именно так, а не иначе )

Mortemanes написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
Голый король

всё ребят расходимся и продаём коробки. Играли себе играли, восхищались, а оказалось, что это просто перехайп. А мы то дураки повелись.

Mortemanes написал 3 года назад к новости Семь дополнений для «Тиранов Подземья»: #

Но мы же помним, что на игровой процесс это не влияет ))

Mortemanes написал 3 года назад к новости Семь дополнений для «Тиранов Подземья»: #

А Лавка в курсе? )