Ого какую древность решили локализовать. Помню мы играли в это ещё лет 8 назад, заказав коробку на кикстартере.
Думаю стоит предупредить всех интересующихся игрой, что по сути эта игра - это тактическая головоломка. Даже нет, это тактическая головоломка с таймером и рандомом, где цена ошибки - Gаme over. И странно, что об этом нигде и никто не пишет.
Ну то есть тут нет возможности бегать и весело палить в монстров, что порой очень хотелось бы. Так как таймер очень (прям пипец как очень) ограничивает действия. И это может быть как плюсом, так и сильным минусом. Тут нужно просчитывать каждое действие: кому и куда пойти, что делать в каждый ход. Даже каждый выстрел должен быть рассчитан, так как таймер неумолим и часто мы проигрывали не из-за смерти игроков, а из-за окончания таймера. В этом игра чем-то напоминает Андор (кто может помнит такую игру), там тоже хочется бить монстров, но если нужно бежать мимо, то приходится бежать иначе кончится таймер. И тут так же как и в Андоре идеальная тактика может сломаться о неудачный бросок кубика. Что при 5й-6й попытке прохождения (а некоторые сценарии мы пытались пройти много много раз) невероятно бесит. Но если вы получаете удовольствие не столько от экшена на поле, сколько от мозговых операций и придумывания тактик, то эта игра вам очень понравится. Мы её в итоге так и не прошли, забросили.
С Мафией не было никаких проблем, пока она сидела в сторонке и никуда не лезла. В неё тихо играли люди, получали удовольствие и ни на что не претендовали.
Но когда из неё попёр пафос нереальных масштабов, когда она стала претендовать на элитарность, на какое-то сакральное действо, а игроки в неё стали ощущать и причислять себя к чему-то возвышенному, когда я вижу в объявлениях по Мафии и от людей фразы типа "ведущий 1й категории с 10летним стажем", когда вот это всё... так и хочется крикнуть "Камон, ребята! Оглядитесь! На дворе XXI век! Ввсуньте голову уже из своей песочницы!" Но почти всем там удобненько быть "профи" и "мастерами" в детской песочнице, чем выйти в суровый и реальный мир современных игр.
А про сравнение "Мафии" с "Авалоном" или "Тайным австрийским художником" уже и говорить не стоит, конкуренцию она не выдерживает от слова совсем!
То, что уборщик убийца указывает: 1. Он первый день на работе (какое совпадение) 2. Хакер говорит, что про него вообще нет никаких данных в интернете. Криминалист вроде тоже. 3. После определенного времени (после ограбления, если вы сами не нашли сейф), уборщик сваливает из больницы.
Да, это не прямые указания. Но это и хорошо. Когда есть прямые указания, то это уже не детектив. Тут надо додуматься и сопоставлять факты.
Доказательства, что это точно не самоубийство: 1. Прямое. Он назначил 2! встречи на следующий день: матери сына и полицейскому. И очень хотел рассказать обо всём. 2. Косвенное. Предсмертная записка напечатана на компе, а не от руки. Подозрительно, на что намекает учёная.
Ну и глядя на фото уборщика сразу понятно, что это Хитмэн какой-то 😁
П.с. это сценарий уровня СЛОЖНЫЙ, тут не разжёвывают. Для этого уровня сложности, тут прям даже слишком много подсказок.
Вот не поверите. Тут (в Азии) русские в неё прям взахлёб играют. И не нужны им ни Дюны, ни Ктулховозы, ни Эклипса. Дай только палку на пшено поменять. Как полоумные вцепились в этот Катан и ничего нового не хотят.🙈 (((
Смотришь на это и думаешь ХОЧУ. А потом вспоминаешь, что ещё Frosthaven, Etherfield и 7citadel не играны вообще и такой бьёшь себя по рукам, чтобы не вписываться и не увеличивать полку позора
Мне Локдаун тоже больше нравится. Но он как будто уже для хардкорных игроков. Он прям очень нагружен. Вот я понял, что для новичков и для тех же игротек лучше подойдёт первая часть. Она и попроще (хоть и тоже сложна), попонятнее и общая картина "что делать?" быстрее вырисовывается, а у некоторых игроков в Локдаун она не вырисосывается до конца партии.
Миша, когда дополнение будет? Помню играл с тобой в него ещё несколько лет назад. И дополнение очень круто улучшает игру. Давай тряси Лавку, чтобы выпустили допчик. )
Итак, как там... "Здесь всё на месте и всё очень нужно".
Давайте я тоже спрошу: а сфига это долгое время партии - минус? Если вы не можете выделить 5-8 часов на игру, то это только ваши проблемы. Это минус вашей жизни и ваших приоритетов, а не игры. Эта игра приносит удовольствие в каждый момент времени без провисания. А это значит, что, играя в неё 6 часов, я получу 6 часов удовольствия. Я тут виду только плюс.
Claim с дополнениями очень часто расеоадываем как разминку, ожидая начало партии в большую игру. А ещё она отлично играется в дороге хоть в электричке, хоть в автобусе
Раньше помню не каждую статью пропускали в раздел "Статьи", а теперь уже даже личный топ пропускают. Неужели на Тесере всё на столько стало плохо с контентом (
- "И вот это самый главный минус игры. Почему нельзя было добавить как действие, что ты можешь перевести разыгранные карты, уплатив их стоимость в паутинках, во внутренний круг? Так бы колода чистилась быстрее, ты бы не зависел от рынка, игра развивалась бы быстрее."
Как бы это странно не звучало, но ответ уже в вашем же сообщении: потому что это ваш первый колодострой )) с опытом вы поймёте почему в колодостроях делают именно так, а не иначе )
Миша, благодарю за топ!
Очень рад, что ты ещё "в деле" и ведёшь хоть какую-то настольную публичную жизнь
Ого какую древность решили локализовать. Помню мы играли в это ещё лет 8 назад, заказав коробку на кикстартере.
Думаю стоит предупредить всех интересующихся игрой, что по сути эта игра - это тактическая головоломка. Даже нет, это тактическая головоломка с таймером и рандомом, где цена ошибки - Gаme over. И странно, что об этом нигде и никто не пишет.
Ну то есть тут нет возможности бегать и весело палить в монстров, что порой очень хотелось бы. Так как таймер очень (прям пипец как очень) ограничивает действия. И это может быть как плюсом, так и сильным минусом. Тут нужно просчитывать каждое действие: кому и куда пойти, что делать в каждый ход. Даже каждый выстрел должен быть рассчитан, так как таймер неумолим и часто мы проигрывали не из-за смерти игроков, а из-за окончания таймера. В этом игра чем-то напоминает Андор (кто может помнит такую игру), там тоже хочется бить монстров, но если нужно бежать мимо, то приходится бежать иначе кончится таймер. И тут так же как и в Андоре идеальная тактика может сломаться о неудачный бросок кубика. Что при 5й-6й попытке прохождения (а некоторые сценарии мы пытались пройти много много раз) невероятно бесит.
Но если вы получаете удовольствие не столько от экшена на поле, сколько от мозговых операций и придумывания тактик, то эта игра вам очень понравится.
Мы её в итоге так и не прошли, забросили.
3 часа на игрока? Да это дольше всяких ТИ будет )
А как же МиплХаус - наше всё?
пока лучше чем у них ещё не видел решений по элегантности и цене
С Мафией не было никаких проблем, пока она сидела в сторонке и никуда не лезла. В неё тихо играли люди, получали удовольствие и ни на что не претендовали.
Но когда из неё попёр пафос нереальных масштабов, когда она стала претендовать на элитарность, на какое-то сакральное действо, а игроки в неё стали ощущать и причислять себя к чему-то возвышенному, когда я вижу в объявлениях по Мафии и от людей фразы типа "ведущий 1й категории с 10летним стажем", когда вот это всё... так и хочется крикнуть "Камон, ребята! Оглядитесь! На дворе XXI век! Ввсуньте голову уже из своей песочницы!"
Но почти всем там удобненько быть "профи" и "мастерами" в детской песочнице, чем выйти в суровый и реальный мир современных игр.
А про сравнение "Мафии" с "Авалоном" или "Тайным австрийским художником" уже и говорить не стоит, конкуренцию она не выдерживает от слова совсем!
Полностью поддерживаю этот комментарий!
Вдруг кому-то ещё будет интересно)
То, что уборщик убийца указывает:
1. Он первый день на работе (какое совпадение)
2. Хакер говорит, что про него вообще нет никаких данных в интернете. Криминалист вроде тоже.
3. После определенного времени (после ограбления, если вы сами не нашли сейф), уборщик сваливает из больницы.
Да, это не прямые указания. Но это и хорошо. Когда есть прямые указания, то это уже не детектив. Тут надо додуматься и сопоставлять факты.
Доказательства, что это точно не самоубийство:
1. Прямое. Он назначил 2! встречи на следующий день: матери сына и полицейскому. И очень хотел рассказать обо всём.
2. Косвенное. Предсмертная записка напечатана на компе, а не от руки. Подозрительно, на что намекает учёная.
Ну и глядя на фото уборщика сразу понятно, что это Хитмэн какой-то 😁
П.с. это сценарий уровня СЛОЖНЫЙ, тут не разжёвывают. Для этого уровня сложности, тут прям даже слишком много подсказок.
"если вы конечно не думаете над каждым ходом по 10 минут."
что значит "если"? )
А текстом уже не делают? Только в виде видео?
А чем по сути это отличается от Тайн Аркхэма?
Вот не поверите. Тут (в Азии) русские в неё прям взахлёб играют. И не нужны им ни Дюны, ни Ктулховозы, ни Эклипса. Дай только палку на пшено поменять. Как полоумные вцепились в этот Катан и ничего нового не хотят.🙈 (((
Смотришь на это и думаешь ХОЧУ.
А потом вспоминаешь, что ещё Frosthaven, Etherfield и 7citadel не играны вообще и такой бьёшь себя по рукам, чтобы не вписываться и не увеличивать полку позора
Игра - шедевр.
Но как и любая игра с переговорами, тут тоже всё зависит от играющих людей.
А что мешало в Нордгарде развернуть поле на 90 градусов и продолжать расширяться вдоль стола?
На странице ошибка в названии игры. "РобинА"
да ну всё логично. Вбросил говна на вентилятор. Прибежали опытные игроки и давай его разгребать. А игра тем самым в топе обсуждения. )
Мне Локдаун тоже больше нравится. Но он как будто уже для хардкорных игроков. Он прям очень нагружен.
Вот я понял, что для новичков и для тех же игротек лучше подойдёт первая часть. Она и попроще (хоть и тоже сложна), попонятнее и общая картина "что делать?" быстрее вырисовывается, а у некоторых игроков в Локдаун она не вырисосывается до конца партии.
Привет Мише Лойко )
Миша, когда дополнение будет? Помню играл с тобой в него ещё несколько лет назад. И дополнение очень круто улучшает игру. Давай тряси Лавку, чтобы выпустили допчик. )
"Да я не так что бы много в них поиграл, да и суть не в этом"
нет, суть как раз в этом. После этого предложения дальше можно вообще не продолжать ))
Так не понял чем игра хороша. В нашей компании она не понравилась абсолютно всем. Вернее оценки от плохо, до средне.
это уже как будто Рыцарь-Маг для детей )
Игра "День Выборов" - доставка март 2024.
смешно ))
Отличный обзор!
И игра сделана прям очень круто, да.
Играть правда я в это конечно не буду.)
Вот так внезапно они сделали Героев 3 раньше чем официально заявленная игра)))
Итак, как там... "Здесь всё на месте и всё очень нужно".
Давайте я тоже спрошу: а сфига это долгое время партии - минус? Если вы не можете выделить 5-8 часов на игру, то это только ваши проблемы. Это минус вашей жизни и ваших приоритетов, а не игры.
Эта игра приносит удовольствие в каждый момент времени без провисания. А это значит, что, играя в неё 6 часов, я получу 6 часов удовольствия. Я тут виду только плюс.
Siar, саграду в Барселоне реально посмотреть стоит. Строят её уже 140 лет. Так что можно не торопиться ))
Claim с дополнениями очень часто расеоадываем как разминку, ожидая начало партии в большую игру. А ещё она отлично играется в дороге хоть в электричке, хоть в автобусе
Замена вместо добавления - это имхо отличное решение от перегруза игры
прям из головы вынул мысль. Должны сделать именно это название!
очень грустно, дa (
Была эта игра у меня. Хорошая. Жаль игроков на неё сложно было собрать.
Вспоминается анекдот про "Кто ещё не трахал невесту?"
В общем... Кто из российских издателей ещё не издавал игру по "Дюне"? Налетайте ))
Вот это уж вы подняли игру из глубин, так подняли ))
Ну спасибо, что поделились вашим решением. Держите, как говорится, в курсе.
Раньше помню не каждую статью пропускали в раздел "Статьи", а теперь уже даже личный топ пропускают.
Неужели на Тесере всё на столько стало плохо с контентом (
О! играли на тестах после выставки в эту игру. Очень прикольная.
Здорово, что её локализовали.
Стрелочка не поворачивается
- "И вот это самый главный минус игры. Почему нельзя было добавить как действие, что ты можешь перевести разыгранные карты, уплатив их стоимость в паутинках, во внутренний круг? Так бы колода чистилась быстрее, ты бы не зависел от рынка, игра развивалась бы быстрее."
Как бы это странно не звучало, но ответ уже в вашем же сообщении: потому что это ваш первый колодострой ))
с опытом вы поймёте почему в колодостроях делают именно так, а не иначе )
всё ребят расходимся и продаём коробки. Играли себе играли, восхищались, а оказалось, что это просто перехайп. А мы то дураки повелись.
Но мы же помним, что на игровой процесс это не влияет ))
А Лавка в курсе? )