С дубляжом всё на ютубе не просто. Нельзя просто добавить аудиодорожку и не все авторы каналов согласны залить к себе перевод. А воровать видео и заливать к себе на канал, отбирая его у автора — довольно жлобский поступок.
Так это же варгейм и не совсем настольная игра. В идеале они переводят базу, онлайновый справочник, выкладывают перевод карт в допах и устраивают турнирную поддержку. FFG выпустили за полтора года около 30 юнитов выпустили и вторая база с клонами и сепаратистами скоро на подходе. При всём желании хобби не смогут нагнать машину ffg, которая как не в себя печатает допы. Если будут игру поддерживать и на том им спасибо.
Без органайзера действительно время раскладки может за пол часа перевалить. Доп поддержал сразу же, как увидел, что там будет коробка которая вмещает всё и сразу. А сама игра - просто прекрасна, но при условии хорошего английского (там надо читать кучу текста, да ещё и в надо успеть, так как фаза сбора колоды в реальном времени) и любви к карточным играм (мтг, андроид и всё вот это).
Попробуйте вторую армию Дакана на немецком амазоне купить. Все сканы карт есть в свободном доступе, так что вклеить плашки с текстом можно. Кустарно конечно, но скоро и этого может не стать.
Я скорее к тому, что давно пора перестать считать китайское качество плохим. Это уже лет 5 как не так совсем.) По крайней мере во всём, что касается настольных игр. Другое дело, что на игры напечатанные в китае ценник завышается — это да.
Но в оригинале игра же и есть "китайского качества", ведь в Китае печатается... У ФФГ качество тоже не идеальное, у меня после 6 игр уже начинают стираться тайлы. Да и миниатюры в их играх нередко приходят разбитые (у одного из допов к батллору 10 пехотинцев были жетоко располовинены, настоящая бойня, до сих пор с содроганием вспоминаю). Карты у ФФГ, конечно, прекрасные. Не знаю как они это делают, но даже без протекторов они вообще не стрираются.
Вы не играли и советуете её выкидывать?) It's so tesera... А по теме, если предыдущий владелец будет добросовестным и всё упакует как было изначально, то смело можете брать. Но во-первых, будут допы, которые нуждаются в базе. А во-вторых, поляки обещали бесплатные pnp сценарии заливать в антарес. Надеюсь, что так и будет.
Dungeon crawl подразумевает зачистку локаций и прокачку персонажей. Хороший dungeon crawl подразумевает скорее выполнение каких-либо задач совместно с зачисткой локаций, разнообразных врагов, с которыми было бы интересно взаимодействовать, и, конечно, вариативную прокачку персонажей.
Перестаньте, пожалуйста, называть MoM данжнкраулером. MoM - это интерактивные новеллы на столе, по механике они уступают даже манчкин квесту (конечно утрирую, но и это недалеко от истины). А ответить на вопрос выше можно было куда более тезисно. Рыцарь-маг - это всё таки евро, к тому же это больше похоже на тех же Героев Меча и Магии, нежели на классическую рпг. Кик - это очень атмосферный данжнкрол, но хардкорный, новичков за него не посадишь. Ну и плюс правила кошмарные. Десцент - это игра с оверлордом (с приложением это решается, но оно на английском). В ней всё очень круто, кроме того, что для её полного раскрытия неплохо бы докинуть пару допов.
Подготовить компоненты - да. Но потом после выбора миссии ещё надо достать колоды монстров, перемешать, расставить террейн на поле и т.д. В итоге от достали коробку с полки до играем вполне проходит от 40 минут до часа.
В 5 сценарии базы всегда меняется убийца и при повторном прохождении события будут развиваться чуть иначе. Также некоторые сценарии будут немного менять локации местами. Но когда я перепроходил некоторые сценарии с другой компанией, неизбежно накатывала скука, так как сюжеты крутые, но механика очень слабая. И если вы в первое прохождение всё раскрыли, то только 5 дело сможет предложить кардинальные изменения, а после 5-ти часовой партии, в которой ваши сыщики посреди освещённой улицы будут получать урон по рассудку и им будет мерещиться в тысячу раз прочитанный текст (ведь приложение должно же вас подгонять каким-то образом) большой вопрос захотите ли вы перепроходить.
Очень крутая новость! Да и по трейлерам сделано шикарно, теперь настольная версия с сорокаминутной раскладкой компонентов (и это с органайзером) не выглядит такой уж хорошей перспективой.
Шерлок, хорош, но это всё-таки продвинутая книга-игра. Детектив гораздо ближе именно к настолке, да и современный сеттинг влияет на то, что при разгадке дела ты не ролеплеишь Холмса, думая как бы поступил человек той эпохи, а ты и есть детектив и действуешь точно так же, как поступил бы сам, благодаря чему атмосферу ложками есть можно.
Теряете, вплоть до того, что если эта карта теряется, когда у нас 2 жизни - вы умираете. Судя по этому FAQ всё-таки жизни поднимаются до 14. https://boardgamegeek.com/article/13167679#13167679
Я думаю, что после того как противник завершил все перебросы. После этого момента противник уже не может изменить своего решения и тогда логично использовать.
Судя по 4 странице правил, ход - это последовательность 5 действий одного игрока. Её можно играть не только в свой ход. И да, можете потратить, чтобы избежать.
Айзек явно андроид/репликант/рептилоид. Выдал игру в горой контента, потом успел как разминку разработать градостроительный еврик, а теперь выходит и спокойно говорит: "Ну вот вам ещё столько же, где-то через год". P.S. Стрелочка с указанием, что столица на западе на карте глумхевена не давала мне покоя, готов сделать ставку, что доп будет про столицу как раз и карты можно будет прикладывать друг к другу и формировать единую карту мира угрюмонебесья.
Я был сильно разочарован после Descent 2nd: Road to legend, где как раз всё это было. Даже диалоги, в которых решались судьбы персонажей. Но каждому своё, могу лишь позавидовать людям, которым нравится МоМ) Сам же могу только, как типичный лавкрафтовский герой спиваться и говорить о невообразимом и ужасающем, что я увидел в этом приложении и что сломало мою веру в эту игру.
МоМ максимально далёк от идеального данжн краулера. Те миссии, что в базе ещё хоть как-то напоминают хорошую игру, но в допе ввели мирную миссию по расследованию дела в особняке, и тогда то всё и посыпалось. Я стою и общаюсь с толстым ростовщиком, почему в конце хода я должен терять жизни или сходить с ума? Потому что в игре есть система перил, которая гонит меня вперёд? Да и боёвка в МоМ развлекает, пока ты наизусть не заучиваешь каждое описание и уже знаешь, что без оружия шанс нанести много урона куда больше, чем с ножом (логично же). МоМ - это очень сильный нарративный опыт, но ни в коем случае не хороший данжн краулер, тут скорее есть смысл сравнивать его с Агенством Время.
Там очень многое продаётся просто в формате сунул помятую купюру в руки, тебе дали игру. Там же там есть магазины с ценами чуть ниже чем с кулстафа, но в них очереди. Основное всё же зачем стоит туда ехать - это новинки/недоступные вне выставки игры, а так же само прекрасное ощущение что ты купил игру в ЭССЕНЕ, скорее всего ещё и промку эссеновскую могут дать.
Вся эта ситуация очень удручает... Издательства в очередной раз подумают: "Ох уж эти с тесеры". А игроки подумают: "Ох уж эти жадные издательства". Очень бы хотелось напомнить товарищу Ifikl-у о такой вещи как "приватность переписки". Я конечно понимаю, что в наше время соцсетей выложить переписку - это обыденное дело, но тем не менее "В настоящее время право на тайну связи считается составной частью прав человека — естественных и неотъемлемых прав личности, признанных на международном уровне." говорит нам википедия. И уже ведь не важно кто прав кто виноват (хотя вина лежит на всех участниках), из за этого скандала хорошо не будет никому.
Да, изначально запутался в формулировке. Действительно, если в скрытых уликах есть тип карт, который не выложен перед игроком, то можно добавить отложенного джокера в такой набор. Надеюсь, что гаговчане читают тесеру, может и поправят)
Увы, БГГ тоже умеет ошибаться. Получить штрафные очки можно, если вы набрали больше джокеров, чем количество типов улик (в одном наборе улик может быть только один джокер). А в конце игры джокеры просто распределяются по наборам, в которых нет джокеров.
Оценка так пострадала из за ненавистников рандома, которого там в изобилии. Вообще это игра напомнила мне пандемию, к которой прикрутили рандом, и высыпали бочку превосходной атмосферы. В добавок это 4 разных игры в одной, пускай и не уровень ребелион, но тем не менее у каждого будут свои заботы и проблемы, помимо общего ада. Если любите игры FFG либо тематику оригинала - берите.
С дубляжом всё на ютубе не просто. Нельзя просто добавить аудиодорожку и не все авторы каналов согласны залить к себе перевод. А воровать видео и заливать к себе на канал, отбирая его у автора — довольно жлобский поступок.
Так это же варгейм и не совсем настольная игра.
В идеале они переводят базу, онлайновый справочник, выкладывают перевод карт в допах и устраивают турнирную поддержку.
FFG выпустили за полтора года около 30 юнитов выпустили и вторая база с клонами и сепаратистами скоро на подходе. При всём желании хобби не смогут нагнать машину ffg, которая как не в себя печатает допы.
Если будут игру поддерживать и на том им спасибо.
Без органайзера действительно время раскладки может за пол часа перевалить. Доп поддержал сразу же, как увидел, что там будет коробка которая вмещает всё и сразу.
А сама игра - просто прекрасна, но при условии хорошего английского (там надо читать кучу текста, да ещё и в надо успеть, так как фаза сбора колоды в реальном времени) и любви к карточным играм (мтг, андроид и всё вот это).
А по сколько партий в каждую из детективных именно? Интересно, потомучто многие в месте преступления разочаровываются ближе к концу коробки.
Попробуйте вторую армию Дакана на немецком амазоне купить. Все сканы карт есть в свободном доступе, так что вклеить плашки с текстом можно. Кустарно конечно, но скоро и этого может не стать.
Я скорее к тому, что давно пора перестать считать китайское качество плохим. Это уже лет 5 как не так совсем.) По крайней мере во всём, что касается настольных игр. Другое дело, что на игры напечатанные в китае ценник завышается — это да.
Но в оригинале игра же и есть "китайского качества", ведь в Китае печатается... У ФФГ качество тоже не идеальное, у меня после 6 игр уже начинают стираться тайлы. Да и миниатюры в их играх нередко приходят разбитые (у одного из допов к батллору 10 пехотинцев были жетоко располовинены, настоящая бойня, до сих пор с содроганием вспоминаю).
Карты у ФФГ, конечно, прекрасные. Не знаю как они это делают, но даже без протекторов они вообще не стрираются.
Вы не играли и советуете её выкидывать?) It's so tesera...
А по теме, если предыдущий владелец будет добросовестным и всё упакует как было изначально, то смело можете брать.
Но во-первых, будут допы, которые нуждаются в базе. А во-вторых, поляки обещали бесплатные pnp сценарии заливать в антарес. Надеюсь, что так и будет.
Эх... Скорее бы уже августовский доп к рунбаунду.
Да, действительно, ваша правда. В King's bounty играл мало, поэтому Герои сразу и вспоминаются.
Dungeon crawl подразумевает зачистку локаций и прокачку персонажей. Хороший dungeon crawl подразумевает скорее выполнение каких-либо задач совместно с зачисткой локаций, разнообразных врагов, с которыми было бы интересно взаимодействовать, и, конечно, вариативную прокачку персонажей.
Перестаньте, пожалуйста, называть MoM данжнкраулером. MoM - это интерактивные новеллы на столе, по механике они уступают даже манчкин квесту (конечно утрирую, но и это недалеко от истины).
А ответить на вопрос выше можно было куда более тезисно.
Рыцарь-маг - это всё таки евро, к тому же это больше похоже на тех же Героев Меча и Магии, нежели на классическую рпг.
Кик - это очень атмосферный данжнкрол, но хардкорный, новичков за него не посадишь. Ну и плюс правила кошмарные.
Десцент - это игра с оверлордом (с приложением это решается, но оно на английском). В ней всё очень круто, кроме того, что для её полного раскрытия неплохо бы докинуть пару допов.
Подготовить компоненты - да. Но потом после выбора миссии ещё надо достать колоды монстров, перемешать, расставить террейн на поле и т.д. В итоге от достали коробку с полки до играем вполне проходит от 40 минут до часа.
В 5 сценарии базы всегда меняется убийца и при повторном прохождении события будут развиваться чуть иначе. Также некоторые сценарии будут немного менять локации местами. Но когда я перепроходил некоторые сценарии с другой компанией, неизбежно накатывала скука, так как сюжеты крутые, но механика очень слабая. И если вы в первое прохождение всё раскрыли, то только 5 дело сможет предложить кардинальные изменения, а после 5-ти часовой партии, в которой ваши сыщики посреди освещённой улицы будут получать урон по рассудку и им будет мерещиться в тысячу раз прочитанный текст (ведь приложение должно же вас подгонять каким-то образом) большой вопрос захотите ли вы перепроходить.
Очень крутая новость! Да и по трейлерам сделано шикарно, теперь настольная версия с сорокаминутной раскладкой компонентов (и это с органайзером) не выглядит такой уж хорошей перспективой.
Никогда в своей жизни ещё не придирался к пунктуации, но почему столько многоточий? Даже в названии...
А за статью спасибо!
Шерлок, хорош, но это всё-таки продвинутая книга-игра. Детектив гораздо ближе именно к настолке, да и современный сеттинг влияет на то, что при разгадке дела ты не ролеплеишь Холмса, думая как бы поступил человек той эпохи, а ты и есть детектив и действуешь точно так же, как поступил бы сам, благодаря чему атмосферу ложками есть можно.
Теряете, вплоть до того, что если эта карта теряется, когда у нас 2 жизни - вы умираете. Судя по этому FAQ всё-таки жизни поднимаются до 14. https://boardgamegeek.com/article/13167679#13167679
Да, всё верно.
Да, только своего броска.
Только своего броска.
Я думаю, что после того как противник завершил все перебросы. После этого момента противник уже не может изменить своего решения и тогда логично использовать.
Судя по 4 странице правил, ход - это последовательность 5 действий одного игрока. Её можно играть не только в свой ход. И да, можете потратить, чтобы избежать.
Айзек явно андроид/репликант/рептилоид. Выдал игру в горой контента, потом успел как разминку разработать градостроительный еврик, а теперь выходит и спокойно говорит: "Ну вот вам ещё столько же, где-то через год".
P.S. Стрелочка с указанием, что столица на западе на карте глумхевена не давала мне покоя, готов сделать ставку, что доп будет про столицу как раз и карты можно будет прикладывать друг к другу и формировать единую карту мира угрюмонебесья.
Я был сильно разочарован после Descent 2nd: Road to legend, где как раз всё это было. Даже диалоги, в которых решались судьбы персонажей. Но каждому своё, могу лишь позавидовать людям, которым нравится МоМ) Сам же могу только, как типичный лавкрафтовский герой спиваться и говорить о невообразимом и ужасающем, что я увидел в этом приложении и что сломало мою веру в эту игру.
МоМ максимально далёк от идеального данжн краулера. Те миссии, что в базе ещё хоть как-то напоминают хорошую игру, но в допе ввели мирную миссию по расследованию дела в особняке, и тогда то всё и посыпалось. Я стою и общаюсь с толстым ростовщиком, почему в конце хода я должен терять жизни или сходить с ума? Потому что в игре есть система перил, которая гонит меня вперёд? Да и боёвка в МоМ развлекает, пока ты наизусть не заучиваешь каждое описание и уже знаешь, что без оружия шанс нанести много урона куда больше, чем с ножом (логично же).
МоМ - это очень сильный нарративный опыт, но ни в коем случае не хороший данжн краулер, тут скорее есть смысл сравнивать его с Агенством Время.
Ага. Суть карты в том, чтобы избавиться от плохих карт, которые накопились.
Там очень многое продаётся просто в формате сунул помятую купюру в руки, тебе дали игру. Там же там есть магазины с ценами чуть ниже чем с кулстафа, но в них очереди. Основное всё же зачем стоит туда ехать - это новинки/недоступные вне выставки игры, а так же само прекрасное ощущение что ты купил игру в ЭССЕНЕ, скорее всего ещё и промку эссеновскую могут дать.
Про закон не было ни слова. Больше про этическую сторону.
Вся эта ситуация очень удручает... Издательства в очередной раз подумают: "Ох уж эти с тесеры". А игроки подумают: "Ох уж эти жадные издательства".
Очень бы хотелось напомнить товарищу Ifikl-у о такой вещи как "приватность переписки". Я конечно понимаю, что в наше время соцсетей выложить переписку - это обыденное дело, но тем не менее "В настоящее время право на тайну связи считается составной частью прав человека — естественных и неотъемлемых прав личности, признанных на международном уровне." говорит нам википедия.
И уже ведь не важно кто прав кто виноват (хотя вина лежит на всех участниках), из за этого скандала хорошо не будет никому.
Да, изначально запутался в формулировке. Действительно, если в скрытых уликах есть тип карт, который не выложен перед игроком, то можно добавить отложенного джокера в такой набор. Надеюсь, что гаговчане читают тесеру, может и поправят)
Держите в тёмную, так как есть эффекты, которые могут у вас украсть карты с руки.
Увы, БГГ тоже умеет ошибаться. Получить штрафные очки можно, если вы набрали больше джокеров, чем количество типов улик (в одном наборе улик может быть только один джокер). А в конце игры джокеры просто распределяются по наборам, в которых нет джокеров.
Они же уже написали, что Not Alone на этой неделе появится, а Orlean в сентябре.
Они же печатали у чехов. Качество точь в точь такое же. :)
Оценка так пострадала из за ненавистников рандома, которого там в изобилии. Вообще это игра напомнила мне пандемию, к которой прикрутили рандом, и высыпали бочку превосходной атмосферы. В добавок это 4 разных игры в одной, пускай и не уровень ребелион, но тем не менее у каждого будут свои заботы и проблемы, помимо общего ада. Если любите игры FFG либо тематику оригинала - берите.