Подскажите, карты вирмов из колоды глав остаются в колоде вирмов или возвращаются в колоду главы и соответственно колода вирмов каждый раз в начале главы одинаковая? Мы все карты вирмов из колоды оставляем в колоде вирмов, нам так показалось интереснее, но хотелось бы знать точно
Сыграли больше 15 партий, в основном вдвоем с ребенком 6,5 лет. Ребенку игра очень понравилась. Правила простые, бой на кубах, плюс несколько модификаторов (3 типа оружия, заклинание). 2+ играть интереснее. Геймплей простой, есть небольшой простор для взаимодействия: можно уводить сундуки с сокровищами и заклинанием лечения переместить другого героя без его согласия к фонтану исцеления (мелкая подлянка, чтобы забрать сундук или оружие). Из минусов: после 10 партий начали расслаиваться жетоны((
Парк является частью города, тк все поле город. В правилах на английском написано, что фиолетового дракона можно менять с драконом в лавке или парке. Хз почему локализаторы это упустили.
При активации фиолетового дракона можно ли менять его с драконом в парке, а не только в лавке, так как на его карте написано поменять с драконом в городе
Игра на удивление оказалась веселой и азартной, разные "комбо-вомбо" (можно играть свои карты в ход другого игрока) позволяют преподносить "сюрпризы" другим и делают результат хода непредсказуемым.
Сегодня впервые закончил базу + весь цикл данвича. Игра чумовая во всех отношениях. Особенно заметна неподдельная любовь авторов к теме игры: невероятные сюжетные повороты, атмосфера безысходности, непредсказуемые исходы. Жаль что "мистика и ужасы" не мое. Из минусов - невероятное количество нюансов. Проходил базу несколько раз, но из-за этого бросал, так как игра вызывала дикое раздражение. Ну и по мелочи, во время странствий иногда забывается то одно, то другое из-за огромного количества информации на столе. Одним словом, жажду продолжения. P.S играл соло, первая игра соло, которая принесла столько удовольствия.
Смотрел летсплеи по игре разных авторов. Некоторые берут карту из своей стопки вслучае успешной проверки, другие нет. Подскажите где в правилах или справочнике можно точно об этом прочитать.
Сегодня играли первый раз. Выбрали простой стандартный режим (без мега босса). Первые минут двадцать казалось будет как всегда - вламываемся в подземелье, причиняем добро местному темному населению, за оказанные услуги, получаем ништяки в виде золота и экспириенса, и как итог меряемся шкалами, баллами и тому подобное. Но не в этот раз: игра, как оказалось, предлагает широкий ассортимент "подлянок", включая прямое "наускивание" монстров на других проходимцев. Masmorra заиграла новыми красками: исследование подземелья, фарм золота, победные очки - об этом уже никто не помнил, а вот мастерски осуществленная подножка, хоть и вызывала не радужные эмоции, но однозначно мотивировала, если не превзойти, то хотя бы повторить "подвиг хероя". Без доли самоиронии наврядли такой режим игры понравится многим. Но в игре еще есть эпик режим, кооператив и соло.
карта "дым вдалеке":можете задержаться, чтобы забрать из города все ценное, когда разбойники уйдут. В этом случае сбросьте эту карту и либо получите 2 золота, либо возьмите карту товаров с любого рынка". Что значит в данном случае возьмите - просто взять любой шмот, включая дорогие от 10-12 золота (были на рынке в игре на тот момент) или возьмите - купите?
Спасибо
Подскажите, карты вирмов из колоды глав остаются в колоде вирмов или возвращаются в колоду главы и соответственно колода вирмов каждый раз в начале главы одинаковая? Мы все карты вирмов из колоды оставляем в колоде вирмов, нам так показалось интереснее, но хотелось бы знать точно
Сыграли больше 15 партий, в основном вдвоем с ребенком 6,5 лет. Ребенку игра очень понравилась. Правила простые, бой на кубах, плюс несколько модификаторов (3 типа оружия, заклинание). 2+ играть интереснее. Геймплей простой, есть небольшой простор для взаимодействия: можно уводить сундуки с сокровищами и заклинанием лечения переместить другого героя без его согласия к фонтану исцеления (мелкая подлянка, чтобы забрать сундук или оружие). Из минусов: после 10 партий начали расслаиваться жетоны((
Короче, дракон зелий меняется с другим драконом только в лавках? (хотя в русских правилах все игровое поле - это город)
Парк является частью города, тк все поле город. В правилах на английском написано, что фиолетового дракона можно менять с драконом в лавке или парке. Хз почему локализаторы это упустили.
При активации фиолетового дракона можно ли менять его с драконом в парке, а не только в лавке, так как на его карте написано поменять с драконом в городе
Посоветуйте протекторы для карт
Игра на удивление оказалась веселой и азартной, разные "комбо-вомбо" (можно играть свои карты в ход другого игрока) позволяют преподносить "сюрпризы" другим и делают результат хода непредсказуемым.
Сегодня впервые закончил базу + весь цикл данвича. Игра чумовая во всех отношениях. Особенно заметна неподдельная любовь авторов к теме игры: невероятные сюжетные повороты, атмосфера безысходности, непредсказуемые исходы. Жаль что "мистика и ужасы" не мое. Из минусов - невероятное количество нюансов. Проходил базу несколько раз, но из-за этого бросал, так как игра вызывала дикое раздражение. Ну и по мелочи, во время странствий иногда забывается то одно, то другое из-за огромного количества информации на столе. Одним словом, жажду продолжения.
P.S играл соло, первая игра соло, которая принесла столько удовольствия.
Поиграли настольную версию. Игра понравилась сразу. Но не всегда получается поиграть на столе. На bga наиграл больше сотни партий - игра супер!
Купите карту союзника. Значит ли это что карту союзника купить даром?)) Если нет, то какой смысл. И так можно купить
Спасибо
Что происходит если в колоде сыщика кончились карты? Где можно об этом прочитать?
Локализация будет?
Мерси
Как приложение называется?
Смотрел летсплеи по игре разных авторов. Некоторые берут карту из своей стопки вслучае успешной проверки, другие нет. Подскажите где в правилах или справочнике можно точно об этом прочитать.
Сегодня играли первый раз. Выбрали простой стандартный режим (без мега босса). Первые минут двадцать казалось будет как всегда - вламываемся в подземелье, причиняем добро местному темному населению, за оказанные услуги, получаем ништяки в виде золота и экспириенса, и как итог меряемся шкалами, баллами и тому подобное. Но не в этот раз: игра, как оказалось, предлагает широкий ассортимент "подлянок", включая прямое "наускивание" монстров на других проходимцев. Masmorra заиграла новыми красками: исследование подземелья, фарм золота, победные очки - об этом уже никто не помнил, а вот мастерски осуществленная подножка, хоть и вызывала не радужные эмоции, но однозначно мотивировала, если не превзойти, то хотя бы повторить "подвиг хероя". Без доли самоиронии наврядли такой режим игры понравится многим. Но в игре еще есть эпик режим, кооператив и соло.
Почтовые "крысы" коробку вскрыли? Предьявить претензии конторе возможно?
Не знаю что за глюк такой что несколько копий комментов отражается (подскажите как удалить, если возможно)
thx for ревью
Кто в курсе, локализация будет?
Да хотелось бы увидеть. Только пусть это будет игровая партия с пояснениями, а не рассказ о игре и ее компонентах.
Игра заинтересовала, но нигде нет видео геймплея. Поделитесь кто может, хочется увидеть игру в действии.
В коробке с игрой есть certificate of authenticity. Зачем он нужен?
shy_riс, UAnonim спасибо за помощь
карта "дым вдалеке":можете задержаться, чтобы забрать из города все ценное, когда разбойники уйдут. В этом случае сбросьте эту карту и либо получите 2 золота, либо возьмите карту товаров с любого рынка". Что значит в данном случае возьмите - просто взять любой шмот, включая дорогие от 10-12 золота (были на рынке в игре на тот момент) или возьмите - купите?