Вполне реиграбельная, отличный гейтвей для Сумеречной борьбы. Компоненты на высоте, тематика оригинальная, дух противостояния двух сторон чувствуется, если зачитывать описание к картам так вообще огонь, прям триллер ;). Но как-то все писали, что Никсон рулит, у нас полная противоположность как-то пусть и на тоненького, но "журналишки" практически всегда вытягивают партию. Задумался о покупке "13 дней".
Давно не играли, освежите пожалуйста правила по перебежчиками. Перебежчики в хедлайнером отменяют действие СССР, а если СССР разыграл разовое событие например Вьетнам как стартовое, то уходит в сброс и замешивается потом т.к. формально не разыграно событие или вообще ушло из игры так как событие было нейтрализовано.
автоматом 3 и 4 действие? я думал для этого нужно дважды использовать карту стрелка. Подскажите где это в правилах. Я только нашел Из правил
ЗАХВАТИТЬ Захватите контроль над квадратом, в котором находится фишка отряда. Переверните жетон контроля соответствующей стороной вверх. Если этот квадрат контролирует ваш противник, переверните его жетон контроля на сторону «Разведано». Нельзя захватить контроль над квадратом, в котором находится фишка вражеского отряда
Противник захватил точку и стоит там, что нужно сделать чтобы отвоевать точку: 1. выбить всех юнитов противника с гекса 2. если гекс не разведан тобой, то прийти туда сначала разведчиков и разведать 3. привести стрелка и первым действие (захвата) перевернуть жетон противника с захваченного на разведанный 4. следующим действие стрелка произвести захват при этом войск противника там не должно быть вообще.
Поэтому чтобы потянуть время можно в гекс отправлять "на убой" юниты и тем самым не давать отвоевать очки (своего рода оставить гарнизон), а в это время выполнять действия согласно сценария.
Разве командир отделения может выводить снайпера? Командир отделения может вводить в ход только свои подразделения отмеченные буквой (например бойцов подразделения А). Снайперы, минометчики не относятся к отделениям.
Вроде там предзаказ на бигбокс. А подскажите на 2 вообще имеет смысл брать игру или будет скучно совсем из-за ограниченного количества игрового процесса? Ранее в нее не приходилось играть
"я не могу придумать много конкурентов.." - и все таки. Вы сказали про Черчиля (не игра), если не ошибаюсь он на 3-х. А еще что-то подобное дуэльное можете порекомендовать. Я высказал предположение на основе нескольких партий, одно значно нужно после 10 ти парти повторно переваривать впечатления ;)
Сыграно несколько партий, но не покидает ощущение, что из-за ограниченного количества карт вариации не много, больше рандома из-за выпавших карт. Подсознательно беря в руки Уотергейт я воспринимаю его как укороченную сумеречную борьбу, возможно из-за механики и временного отрезка событий. Попробуем поиграем, посмотрим, но ка мне видится перерывы нужно делать большие чтобы не приелась.
Что-то вас знатно зацепило. Чувствую себя скверно от осознания того, что обидел адепта "Иниша". Видимо я не так много наиграл в игру. Дам ей еще шанс, возможно вы и правы.
Верно ли утверждение: Никсон как и редактор обязан соблюдать правила совпадения цветов улик на поле когда их размещает, разница только лишь в том что редактор кладет в открытую, а Никсон в закрытую.
в конце раунда идет распределение улик на доске. Начинает тот у кого инициатива. Если такая ситуация у игрока А с инициативой 2 улики и у оппонента Б 2 шт., то сначала игрок А выкладывает свои улики, а потом игрок Б свои. Или нужно по очереди по одной. 1. вариант игрок А- 2 шт, далее игрок Б - 2 шт. 2. вариант А 1шт, Б 1 шт, А1 шт, Б 1 шт.
Перебежчики. Насколько верно утверждение, что если в хедлайне США разыгрывает перебежчиков, а СССР карту ОО 3 и более, то перебежчики не сработают т.к. сначала играется карта с большим количеством ОО, а при равенстве играют первыми США.
В коллекции сейчас 40 + игр или допов к ним, пару десятков в итоге нашли другого хозяина (это не ради похвастаться , а к тому что было и есть с чем сравнивать) . Все те минусы, о которых писали выше можно с легкостью найти в коллекции любого игрока: - арт ужасный - нормальный арт, тематичный, на любителя - игра для подумать ;)))))), все игры для подумать? - жди нужную карту, подставляй товарища - так можно с ходу назвать десяток игр где приходится ждать нужную карту и не дать товарищу вырваться вперед - ……. И т.д.
на мой взгляд, люди которые немного пообвыкнулись с настолками, попробоаав парочку серьезных евро или варгеймов начинают с пренебрежением смотреть на манчкина. Типа приобщились к высокому искусству, а вы тут в трущобах обитаете, а вот мы «элита»….. Это как молодой водитель, который после 1 года вождения, думает, что он познал дзен в вождении, а на самом деле представляет гораздо больше угроз на дороге если сравнивать с опытным "шофером" или человеком, который только получили права (держится в правом ряду, не наглеет, не вклинивается и лишний раз перестрахуется). Манчкин нормальная игра, как и сотни других со своими + и -. У самого в коллекции база + 1 или 2 допа. Главная проблема у нас , что она конфликта и не все могут переварить итог игры, когда ты в шаге от победы, а тебе толпой наваляли, но это скорее проблема человека или компании, а только потом самой игры. Раскладываем редко теперь, но практически всегда доставляет удовольствие, много смеха, эмоции и желания повторить. Цена база полагаю сейчас около 1000 руб, своих денег однозначно стоит Все это мое субъективное мнение, можете наваливаться и проводить параллели с такими играми как : Марс, Мрачная Гавань, Brass, звездные войны, Серп, Сквозь Века, Немизида, Сумеречная борьба ну и куда без Монополии 😉
Игра за СССР: на руке 3 карты: 1. 5-ти летка 2. подсчет очков 3. карта Китая на активной стороне.
При розыгрыше карты 5-ти летка игроком СССР, то однозначно уходит карта подсчета очков? Вопрос собственно можно ли скидывать таким образом карту подсчета и карта Китая вообще не берется во внимание при выборе игроком за США вслепую из руки карт СССР?
А по мне то факт , что тебе выпадут хорошие карты противника и ты их умело нйтрализуешь и выведешь из игры гораздо большее влияние окажет чем броски кубов. Так что , я бы "опоясался" 3 пункта, а не 1 :)
больше 10-ка миссий + можно поменяться сторонами, а с учетом того, что по задачам и войскам полная ассиметрия, то считай еще 10 -ок партий + кубы. По нынешним временам не в каждую коробку удается отиграть 20-30 партий. Как по мне с реиграбельностью все норм.
а можете скрин вашей раскладки сделать в момент когда вы берете карты
прям в тупик поставили и чувствую 7 чудес заиграет новыми красками ;)
Вполне реиграбельная, отличный гейтвей для Сумеречной борьбы. Компоненты на высоте, тематика оригинальная, дух противостояния двух сторон чувствуется, если зачитывать описание к картам так вообще огонь, прям триллер ;).
Но как-то все писали, что Никсон рулит, у нас полная противоположность как-то пусть и на тоненького, но "журналишки" практически всегда вытягивают партию.
Задумался о покупке "13 дней".
Давно не играли, освежите пожалуйста правила по перебежчиками. Перебежчики в хедлайнером отменяют действие СССР, а если СССР разыграл разовое событие например Вьетнам как стартовое, то уходит в сброс и замешивается потом т.к. формально не разыграно событие или вообще ушло из игры так как событие было нейтрализовано.
Спасибо. Играли в два действия, что значительно усложняло особенно в конце игры когда стрелков мало.
автоматом 3 и 4 действие?
я думал для этого нужно дважды использовать карту стрелка.
Подскажите где это в правилах. Я только нашел
Из правил
ЗАХВАТИТЬ
Захватите контроль над квадратом, в котором находится фишка отряда. Переверните жетон
контроля соответствующей стороной вверх. Если этот квадрат контролирует ваш противник,
переверните его жетон контроля на сторону «Разведано». Нельзя захватить контроль над
квадратом, в котором находится фишка вражеского отряда
Противник захватил точку и стоит там, что нужно сделать чтобы отвоевать точку:
1. выбить всех юнитов противника с гекса
2. если гекс не разведан тобой, то прийти туда сначала разведчиков и разведать
3. привести стрелка и первым действие (захвата) перевернуть жетон противника с захваченного на разведанный
4. следующим действие стрелка произвести захват
при этом войск противника там не должно быть вообще.
Поэтому чтобы потянуть время можно в гекс отправлять "на убой" юниты и тем самым не давать отвоевать очки (своего рода оставить гарнизон), а в это время выполнять действия согласно сценария.
Разве командир отделения может выводить снайпера?
Командир отделения может вводить в ход только свои подразделения отмеченные буквой (например бойцов подразделения А). Снайперы, минометчики не относятся к отделениям.
как играется дуэльно?
Спасибо ребята. Пожалуй откажусь
Вроде там предзаказ на бигбокс. А подскажите на 2 вообще имеет смысл брать игру или будет скучно совсем из-за ограниченного количества игрового процесса? Ранее в нее не приходилось играть
не нашел информации , что в разработке, но в любом случае хорошая новость.
Когда требуется сбросить случайную карту , но не указано откуда как быть? Если с руки, то что делать если ру а пустая
)))))))))))))))))
Разрешите мне самому решать давать или не давать второй шанс игре. Обещаю - других заставлять не буду.
"я не могу придумать много конкурентов.." - и все таки. Вы сказали про Черчиля (не игра), если не ошибаюсь он на 3-х. А еще что-то подобное дуэльное можете порекомендовать.
Я высказал предположение на основе нескольких партий, одно значно нужно после 10 ти парти повторно переваривать впечатления ;)
Сыграно несколько партий, но не покидает ощущение, что из-за ограниченного количества карт вариации не много, больше рандома из-за выпавших карт. Подсознательно беря в руки Уотергейт я воспринимаю его как укороченную сумеречную борьбу, возможно из-за механики и временного отрезка событий. Попробуем поиграем, посмотрим, но ка мне видится перерывы нужно делать большие чтобы не приелась.
Что-то вас знатно зацепило. Чувствую себя скверно от осознания того, что обидел адепта "Иниша".
Видимо я не так много наиграл в игру. Дам ей еще шанс, возможно вы и правы.
Верно ли утверждение: Никсон как и редактор обязан соблюдать правила совпадения цветов улик на поле когда их размещает, разница только лишь в том что редактор кладет в открытую, а Никсон в закрытую.
Игра хороший среднячек, но не более.
за что такие оценки ей почти 8,5 на тесере и 7,82 на BGG не понятно.
Арты однозначно хороши.
в конце раунда идет распределение улик на доске.
Начинает тот у кого инициатива.
Если такая ситуация у игрока А с инициативой 2 улики и у оппонента Б 2 шт., то сначала игрок А выкладывает свои улики, а потом игрок Б свои.
Или нужно по очереди по одной.
1. вариант игрок А- 2 шт, далее игрок Б - 2 шт.
2. вариант А 1шт, Б 1 шт, А1 шт, Б 1 шт.
Попробуйте Utopia Engine: Beast Hunter
если Ваша сверхдержава не под контролем, то тут что-то не так ;)
Есть ли в цифре по аналогии с Сумеречной борьбой?
Перебежчики.
Насколько верно утверждение, что если в хедлайне США разыгрывает перебежчиков, а СССР карту ОО 3 и более, то перебежчики не сработают т.к. сначала играется карта с большим количеством ОО, а при равенстве играют первыми США.
полностью с вами согласен, только не понял, что вы этим хотели сказать: Ну и на всякий случай: игнорируя в т.ч. наличие/соседство своего влияния?
У меня был предзаказ.
Что значит "хотя-бы сканом"?
Могу отсканировать, что именно Вам нужно?
1. Карибский кризис - запрет переворотов на неключевые страны распространяется?
2. Если разыграна карта "Карибский кризис" можно ли делать переворот по карте "Хунта"?
Из 4-х дуэлек звезды победитель путь лепестка?
Старт продаж у гаги
В коллекции сейчас 40 + игр или допов к ним, пару десятков в итоге нашли другого хозяина (это не ради похвастаться , а к тому что было и есть с чем сравнивать) . Все те минусы, о которых писали выше можно с легкостью найти в коллекции любого игрока:
- арт ужасный - нормальный арт, тематичный, на любителя
- игра для подумать ;)))))), все игры для подумать?
- жди нужную карту, подставляй товарища - так можно с ходу назвать десяток игр где приходится ждать нужную карту и не дать товарищу вырваться вперед
- ……. И т.д.
на мой взгляд, люди которые немного пообвыкнулись с настолками, попробоаав парочку серьезных евро или варгеймов начинают с пренебрежением смотреть на манчкина. Типа приобщились к высокому искусству, а вы тут в трущобах обитаете, а вот мы «элита»…..
Это как молодой водитель, который после 1 года вождения, думает, что он познал дзен в вождении, а на самом деле представляет гораздо больше угроз на дороге если сравнивать с опытным "шофером" или человеком, который только получили права (держится в правом ряду, не наглеет, не вклинивается и лишний раз перестрахуется).
Манчкин нормальная игра, как и сотни других со своими + и -. У самого в коллекции база + 1 или 2 допа. Главная проблема у нас , что она конфликта и не все могут переварить итог игры, когда ты в шаге от победы, а тебе толпой наваляли, но это скорее проблема человека или компании, а только потом самой игры. Раскладываем редко теперь, но практически всегда доставляет удовольствие, много смеха, эмоции и желания повторить. Цена база полагаю сейчас около 1000 руб, своих денег однозначно стоит
Все это мое субъективное мнение, можете наваливаться и проводить параллели с такими играми как : Марс, Мрачная Гавань, Brass, звездные войны, Серп, Сквозь Века, Немизида, Сумеречная борьба ну и куда без Монополии 😉
Игра за СССР:
на руке 3 карты:
1. 5-ти летка
2. подсчет очков
3. карта Китая на активной стороне.
При розыгрыше карты 5-ти летка игроком СССР, то однозначно уходит карта подсчета очков?
Вопрос собственно можно ли скидывать таким образом карту подсчета и карта Китая вообще не берется во внимание при выборе игроком за США вслепую из руки карт СССР?
Не забывайте, что есть карты которые дают +/- 1 очко операций, что может повлиять на розыгрыш карт в космической гонке с нужным количеством ОО
тема всполошилась, скоро предзаказ?
А по мне то факт , что тебе выпадут хорошие карты противника и ты их умело нйтрализуешь и выведешь из игры гораздо большее влияние окажет чем броски кубов. Так что , я бы "опоясался" 3 пункта, а не 1 :)
Если ничего не путаю у меня были Пантеоны 63.5*88
Насколько актуальна и реиграбильна на текущий момент. с чем схожа?
Я так тоже считаю. Просто оппонент ссылается на то, что обратного на карте нет, а значит за проведенных два переворота двигается по треку ВО.
Если картой Че делаем переворота (по событию), то по треку военных операции двигаемся?
больше 10-ка миссий + можно поменяться сторонами, а с учетом того, что по задачам и войскам полная ассиметрия, то считай еще 10 -ок партий + кубы. По нынешним временам не в каждую коробку удается отиграть 20-30 партий. Как по мне с реиграбельностью все норм.
перешел на Картографов, а эта в цифре на БГА только осталась.
с протекторами. а точнее их размером отдельная история.их еще нужно найти, размер специфический